《超級馬里奧RPG》

《超級馬里奧RPG》

《超級馬里奧RPG》(《SUPER MARIO RPG》),《超級馬里奧》遊戲系列作品,被稱為SFC最後的百萬大作。該遊戲成功的取得了日本本土99萬份的銷售實績。

基本信息

基本資料

上市日期:1996年3月9日
遊戲類型:ARPG
販賣價格:7500日元
遊戲人數:1人
存儲機能:電池記憶

概述

超級馬里奧RPG》(《SUPERMARIORPG》)被稱為SFC最後的百萬大作。任天堂與SQUARE合作主要有著兩層目的;其一是期望藉助SQUARE的製作實力將馬里奧品牌延伸到過去從來沒有涉足的RPG領域。其二則是通過優厚的開發委託費拉攏瞻前顧後的SQUARE並向外界宣示兩社牢固的“合作友誼”。後來的一系列事件證明了任天堂並沒有完全達到預期的目的,《超級馬里奧RPG》成功的取得了日本本土99萬份的銷售實績,但與SQUARE曾經延續了十多年的親密合作關係終究是覆水難收。
負責《超級馬里奧RPG》開發的是SQUARE大阪的藤岡千尋,這位身兼企畫、編程、作曲等多項才藝於一身的老將在社內長期鬱郁不得其志,通過與任天堂的合作終於有了一展其抱負的機會,他確實也傾全力打造這部王牌大作,並籍此與任天堂建立了深厚的友誼。《超級馬里奧RPG》使用了任天堂提供的業界最先端CG透視技術,角色和場景均由多邊形所構成,藤岡千尋在設計戰鬥方式時借鑑了過去參與開發GB版《沙加》系列的寶貴經驗,地圖場景上的敵人都是可見的,一旦接觸後立即切入戰鬥畫面。

超級瑪麗奧超級瑪麗奧

雖然《超級馬里奧RPG》採用了傳統的回合制戰鬥方式,但製作者也煞費苦心的融入了馬里奧系列的許多招牌動作要素,其世界觀的營造也原汁原味地再現了正統系列童話般的夢幻風格。在藤岡千尋的大力“撮合”下,馬里奧與庫巴王這對宿命敵人首次實現了聯手合作,並肩與強大的邪惡力量作戰,遊戲中許多經典場面都給玩家留下了深刻印象,著名的馬里奧與庫巴王吊燈大戰那一幕忠實展現了任天堂式的黑色幽默。擔當《超級馬里奧RPG》音樂編曲工作的是著名的女製作人下村陽子,但平心而論她在該作中的表現相當平庸,絕大多數的曲調都比較單調乏味,或許是因為下村的創作風格並不適合馬里奧這樣的類型吧? 黃金般燦爛的十六位元時代徹底終結了,無論TV遊戲業界還是馬里奧系列都將迎來新的變革!

人物介紹

馬里奧

馬里奧馬里奧

基本介紹
馬里奧銀河站在遊戲界頂峰的超人氣多面角色。
《超級馬里奧兄弟》原名:マリオ\Mario\Марйё(西里爾拼寫)
配音:Charlesmartinet
馬里奧是靠吃蘑菇成長,聞名世界的超級巨星。特徵是大鼻子、頭戴帽子、身穿背帶工作服、還留著鬍子。與他的雙胞胎兄弟路易基一起,長年擔任任天堂的招牌角色。
初登場:Donkeykong(大金剛),1981
最新作:SuperMariogalaxy2(馬里奧銀河2),2010
代表遊戲:《大金剛》(1981年/ARC)、《超級馬里奧兄弟》(1985年/FC)、《超級馬里奧兄弟3》(1988年/FC)、《超級馬里奧世界》(1990年/SFC)《耀西島》(1995\SFC)《馬里奧64》(1996/N64)、《馬里奧陽光》(2002/GC)、《馬里奧銀河》(2007\Wii)、《馬里奧銀河2》(2010/Wii)。
其他比較著名的遊戲:《馬里奧兄弟》(1983年/FC)、《超級馬里奧兄弟2》(1987/fc)、馬里奧大陸系列(1989——1994/gb),馬里奧賽車系列(1992——2008),超級馬里奧RPG(1996/sfc),紙片馬里奧系列(2000——2007),馬里奧和路易基RPG系列(2003——2009)
角色介紹

超級瑪麗奧超級瑪麗奧

馬里奧的出道可以追溯到1981年的街機遊戲《大金剛》,那時還沒有馬里奧這個名字,只是單純地將他設定為一個義大利人角色。當時對馬里奧有“Mr.電子遊戲”、“跳躍人”等非正式的稱呼。關於正式命名還有一段典故。當遊戲《大金剛》被拿到美國任天堂分部的時候,公司員工發現在有一個在倉庫中工作的工人Mario,相貌和動作酷似遊戲中的“跳躍人”,於是“馬里奧”也就成了這個明星角色的正式名字。1953年有一部法國電影《恐怖的報酬》,主人公名叫馬里奧,搭檔名叫路易基。

帽子加背帶工作服、大鼻子和鬍子等特徵,離英雄的形象相差甚遠。再加上少許肥胖的身材,稍不留神可能就會把我們的英雄馬里奧當成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所帶來的個性和親切感,卻在玩家的心中根深蒂固。馬里奧的誕生之父宮本茂的設計理念就是“像記號一般讓人一目了然的外貌,容易表現動作的配色”。當時限於硬體的機能,無法表現精密的畫面。為了清楚表現人物的動作,就把馬里奧的服裝設計成了背帶工作服,這樣可以很好地表現出手臂的動作。關於臉部的設計,當時的考慮是,就算設計得很仔細,在電視上也無法表現出來。有特點、容易辨認,才是設計的重點。所以就有了大鼻子、留鬍子、戴帽子的設計。

說到服裝顏色的組合,也不只局限於一種。在《馬里奧兄弟》中是藍色工作服加紅色襯衫。而在《大金剛》中卻是紅色工作服加藍色襯衫的相反組合。在《超級馬里奧兄弟》中,由於解析度太低,馬里奧沒有戴手套。

超級瑪麗奧超級瑪麗奧

初次登場開始兩年後,還默默無聞的馬里奧又出現在《大金剛Jr.》中。遊戲中馬里奧反串了綁架大金剛的綁匪,是一個使用鞭子操縱著怪物的角色。之後在《網球》和《PUNCHOUT》遊戲中還客串過裁判。馬里奧的名字第一次出現在遊戲標題中是《馬里奧兄弟》這款遊戲,而且他的弟弟路易基也初次登場。漸漸地,馬里奧的個性也開始顯現出來。而且也是在這個時候,他開始作為遊戲的主人公,並開始獨當一面了。到了1985年,把馬里奧捧成明星的決定之作《超級馬里奧兄弟》登場。保留了用頭頂、用腳踩等基本動作系統的同時,更是加入了身體變大、發射火炮等多彩的系統。因此,馬里奧也就成了真正的動作英雄。特別是吃到蘑菇後,身體變大的系統,給人強烈的震撼。一時間本作成為廣大玩家的寵兒,馬里奧也終於坐上了明星的寶座。從此馬里奧的動作英雄傳說,便一發而不可收。續篇2代、3代,也是一經推出,便馬上熱銷。之後,更是進入了馬里奧的顛峰時代。不只是動作遊戲,作為醫生的《馬里奧醫生》和高爾夫球手《馬里奧高爾夫》,已經完全確立了馬里奧在當時整個日本遊戲界的地位。隨著《超級馬里奧USA》等國際版本的推出,馬里奧的人氣在全世界開始爆發。1990年在美國進行的調查顯示,美國人對馬里奧的認知度甚至超過了美國本土的明星米老鼠。一個遊戲角色能達到如此出名的地步,就連宮本茂也沒有想到。很多第三方的軟體公司也開始製作關於馬里奧的遊戲。如NAMCO的棒球遊戲《超級馬里奧體育館》,KONAMI的音樂遊戲《D.D.R.with馬里奧》等。馬里奧在這些本不屬於自己風格的遊戲中,也表現得非常成功。也許是大明星才能具備這樣的才能吧。馬里奧的活躍並不只局限在遊戲界,他的影響已經滲透到了電影界。1986年日本製作的卡通電影《超級馬里奧•碧奇公主救出大作戰》,在日本也取得了不錯的票房。1993年好萊塢製作了真人版的電影《超級馬里奧•魔界帝國的女神》,並大規模在各地上映。任天堂一旦推出新主機,勢必會首先推出標題中帶有“馬里奧”字眼的遊戲,這種傾向至今仍在繼續。從誕生到現在,馬里奧雖然已走過了很長的歷史,但從外型來看幾乎沒有任何變化。即使變成了3D,無論穿上什麼樣的服裝,外貌始終是傳統的馬里奧。從某種意義上說,這種“長壽”的表現,也是對FANS的一種忠誠。

路易基

基本介紹

路易基路易基

姓名:路易基.馬里奧(LuigiMario/ルイージ/Луйги)
路易基國籍:義大利籍美國人
年齡:約26歲
職業:水管工
特徵:綠色裝扮,大鬍子,標記L的帽子
願望:過上平靜的生活
性格:內向冷靜低調不太理會外在事物討厭麻煩
專長:高強的跳躍力
配音:CharlesMartinet
初登場:MarioBros(馬里奧兄弟)1983
角色介紹
路易基是馬里奧的雙胞胎弟弟,最早被設計出來的目的就是拿來當作2P操作的角色。
命名的由來有兩種說法,一說是位於美國任天堂公司附近有開一家名字叫「Mario&Luigi's」的披薩店,於是就這樣靈機一動取名為Luigi;另一說是因為其特徵
類似馬里奧,而"類似”的日文為「るいじ」,故取發音接近的Luigi來當名字。
最早路易基與馬里奧開始有不同,是在超級馬里奧兄弟2美版,但那也是因為該遊戲是夢工場改編的特例因素,其餘的作品卻還是沒差別;一直到超級馬里奧合集+超級馬里奧世界以前,路易基在遊戲中的體型與長相完全和馬里奧一模一樣,這可能是省Sprite的畫法(只需換衣服顏色)。

但就設定上,路易基比起馬里奧而言是相對較高且較瘦的,而且兩人的鬍子外型有所不同(路易基是直的,馬里奧是卷的)。
自從路易基出現以來,幾乎只在可以兩人玩的遊戲中當2P操作的角色,人氣度也明顯不如其兄,更慘的是比他還晚出現的耀西與瓦里奧在後來都當過主角了卻還輪不到路易基,再加上到了SFC末期~N64時期後,路易基的出場機會顯得更為稀少,故有著「永遠的二番手」(源自任天堂明星大亂鬥)之類具諷刺意味的稱號。

但之後路易基的人氣就開始有上升的跡象,首先是黛西的復出與瓦路易基這個新角色的出現(這兩位角色的關係設定都跟路易基有較大關聯)。

接下來更出現了以路易基擔任主角的遊戲——路易基的鬼屋,當中玩家要操作路易基在鬼屋裡冒險並救出誤中鬼王陷阱的馬里奧。

超級瑪麗奧超級瑪麗奧

路易基在本作也是在GC上以第一款遊戲的姿態當上主角,正式打破任天堂新主機由馬里奧打頭陣的慣例(非官方遊戲中MarioisMissing也算是路易基當主角)。

然而路易基從此以後還是沒有擺脫厄運,在新馬Wii中他不幸被三個耀西反覆吞進吐出,在陽光馬里奧耀西島DS、馬里奧銀河2等遊戲中中加入了其他人物,卻依然沒有他的份。

而關於路易基的性格,基本上是後續的作品才慢慢補完的。似乎是要與其兄長馬里奧有差異,路易基的性格與馬里奧相比幾乎是完全相反,個性顯得內向許多,而且有些膽小怕事(例:路易基的鬼屋、馬里奧與路易基RPG等),但相對地反而比哥哥馬里奧冷靜許多且懂得理性思考。屬於平時不善表現、真正碰上緊急情形時就會將其與其兄相當的實力展現出來的類型。
雖說是這種低調的性格,但在部分的遊戲中也能看到路易基的內心中還是有期望自己也能有所表現的心態在(例:紙片馬里奧系列等)。視兄長馬里奧為自己的目標,本人也相當地崇敬兄長。

大體上兄弟二人相處地很好且很有默契,但偶爾在對戰類遊戲中也能看到兄弟兩人也有相互競爭的心態,例如在馬里奧網球GC中,路易基授獎的時候馬里奧上來致詞時還會有刻意去踩路易基的腳這樣的小動作。
而路易基這個角色目前也與大部分的馬里奧系列主要角色一樣,被惡搞得很嚴重,在劇中的表現也時常像個諧星一般,路易基這個角色目前的定位大概是如此。

而路易基也常被刻畫成運氣背到極致的惡運男,常出現失誤,且常碰上不幸遭遇,同樣擁有被綁架過的經驗(耀西系列的BabyLuigi);最慘的一次莫過於在馬里奧與路易基RPG中,被當成人肉衝浪板讓馬里奧乘坐在上面了。

至於路易基的能力,可能由於路易基外在特質的關係,乍看下覺得有遜於馬里奧一截,但實際上是各有所長,大體上路易基的速度不如馬里奧,且似乎有動作奇怪協調性差的現象,但是路易基的身體素質比較好。

最早路易基與馬里奧能力上有所不同的作品是超級馬里奧兄弟2日版,當中路易基的跳躍力比馬里奧強,而且慣性大(容易滑),以上二點後來就一直被採用

在超級馬里奧兄弟2美版中,路易基跳躍時腳會在空中踏動,這點後來的一部分作品也有採用,而在超級馬里奧64DS當中路易基又多了一項游泳比別人快的特徵。而後一些闖關型遊戲也有開始讓路易基跟馬里奧有一些分別(視作品而異),至於對戰類遊戲則多半跟其兄一樣是屬於平衡型的情形居多(偶有例外),一般比起兄長而言較重視技巧性而不大重視力量。

只有在任天堂明星大亂鬥系列中是明顯特例(當中路易基的攻擊力普遍較大),而在任天堂明星大亂鬥DX中也把路易基動作很詭異這個要素給加進來。

談到路易基的感情狀況,最初是在1993年推出的超級馬里奧兄弟電影中正式曝光,片中路易基與黛西產生了感情,但也只有在這部電影中是這樣,原作他們那時還未同台過。

遊戲道具

蘑菇類

《超級馬里奧RPG》《超級馬里奧RPG》

1.紅蘑菇(RedMushroom)《超級馬里奧兄弟》
能抵擋一次攻擊,所有道具的根基。最早見於1985年的SMB1代W1-1. 
2.綠蘑菇(GreenMushroom)
加一條命,最早也見於1985年SMB1的W1-1.
3.縮小蘑菇
加強跳躍能力,能鑽進一些特別小的水管
4.超大蘑菇
會變得很大,能砸碎一切東西
變身類
1.火力花吃了能扔火球
2.錘子裝
能扔錘子
3.翅膀可以不斷飛行
4.狸貓裝/披風/竹蜻蜓/蜜蜂裝可以飛行
5.浣熊裝能飛,而且可以暫時無敵
6.青蛙裝/綠果增加跳躍能力 
7.冰塊花吃了能扔冰塊,可以凍結敵人
8.企鵝裝
能扔冰塊,可以用腹部滑行,游得更快
9.pow磚打死全部敵人,還能震動金幣
10.p按鈕踩了會出現金幣
幣類
1.普通金幣(Coin):金色,50或100個折算為一條生命;在SM64裡面,100個金幣可以折算為一顆星星。
2.紅幣(RedCoin):
紅色,等值於2個普通金幣,8個可以折算為一顆星星。
3.藍幣(BlueCoin):
藍色,等值於5個普通金幣,消失得很快。
4.大金幣
啟某些特殊功能
星類、帽子類
1.無敵星(PowerStar)暫時無敵(對於懸崖和岩漿無效)
2.鐵帽子/鋼鐵星(MetalCap/MetalStar)暫時無敵,且可以沉入水底;不怕碾壓、火焰或是缺氧、毒氣。
3.隱身帽/隱身星(VanishCap/InvisibilityStar) 
暫時隱身,可以穿牆或是躲過小鬼(Boo)的視線。 
4.飛行帽(WingCap)
顧名思義,自然就是讓馬里奧高飛。
5.蘿蔔/兔子帽
可以緩慢滑行

評測

《超級馬里奧RPG》《超級馬里奧RPG》

■桃子公主再度被劫持……嗯?好像不對……
和往常一樣(汗),桃子公主再次被劫持,馬里奧再次前往營救,然後打倒庫帕,迎來HAPPYEND……不對,這次和往常大不一樣,突然間,庫帕的城堡劇烈地晃動了起來,從天空中落下一把巨大地劍,牢牢的插進城堡內部……到底發生了什麼?
■馬里奧系列首款RPG
遊戲類型從ACT變成了RPG。本作是任天堂和RPG老鋪SQUARE(現名S0QUARE-ENIX)合作開發的,質量絕對上乘。
■動作要素滿點的戰鬥系統
既然是馬里奧,那么戰鬥的時候沒有點動作要素的話實在說不過去,因此,本作的戰鬥充滿了馬式風格。在攻擊的時候玩家尋找時機按下攻擊鍵,成功的話就可以給與敵人很高的傷害。除了通常攻擊之外,馬里奧還能使出吐火球等必殺技。
■新夥伴
本作中有兩個新角色首次登場,他們是MARO和GINO。時至今日,這兩個小傢伙已經擁有了眾多鐵桿FANS,並且,馬里奧的大仇家庫帕在本作中也將和兄弟二人並肩作戰。就好比機器貓劇場版中的野比和大胖一樣……當然,還有一個重要角色,那就是我們的桃子公主。
■請注意這裡
馬里奧系列首款RPG作品。在本作中可以看到馬里奧和庫帕不為人知的另一面,眾多個性豐富的角色與有趣的對話也能讓玩家捧腹大笑。遊戲地圖上仍舊存在大炮、水管等經典內容,動作要素滿點!

背景

和任天堂獨霸天下的8位機時代不同,世嘉在1989年發售的MEGADRIVE(簡稱MD)一開始就奪到先機,眾多對任天堂高壓政策不滿的第三方開始轉而支持MD,MD在美國市場大受歡迎,93年頂峰時期一度在美國占據65%的市場份額。索尼克也一度取代馬里奧成為美國玩家心目中的第一形象。
然而最終真正決定SFC和MD勝負的卻是日本市場,在美國市場售出1780萬台的MD在日本卻僅售出359萬台,與SFC的1715萬台相去甚遠,究其原因,很關鍵的一個因素就在於RPG。擁有最終幻想和勇者斗惡龍的SFC從一開始就成為了日本玩家的不二選擇,而街機業第一的世嘉強調爽快硬派的遊戲風格,更適合美國玩家的口味。
那么為什麼開發最終幻想的Square和開發勇者斗惡龍的Enix沒有和其他第三方一樣對任天堂表示不滿呢,原因就在於任天堂對於第三方採取差別對待,重要的第三方和一般的第三方,只支持SFC的第三方和同時支持MD的第三方任天堂給與他們的待遇是有很大差異的。
Namco之所以在後來全力支持MD、PS等與任天堂對抗,正是在於任天堂取消了Namco的特殊地位讓其和普通第三方同樣待遇,這引起了Namco的強烈不滿。而反之,在FC後期成長起來的Square和Enix由於在日本玩家裡的巨大號召力,成為SFC時代的特權派,享受任天堂的重點照顧。而事實上也正是由於兩部RPG巨作的強大號召力壓制了MD在日本市場的表現,使SFC最終反轉了全球戰局。
93年底,有眾多家電廠商支持的3DO上市,94年底,世嘉的SS和索尼的PS也開始發售,但是任天堂並不希望90年底才發售的SFC那么快就被新機器替代,SFC的巨大利潤使任天堂希望能拖住對手,延長SFC的壽命,而94年的最終幻想VI和95年的勇者斗惡龍VI之後,96年N64發售前擔任此重任的RPG就是超級馬里奧RPG。
由於任天堂自身RPG開發能力的欠缺,以及出於維持和Square親密關係兩方面的考慮,任天堂在94年決定將超級馬里奧RPG交給Square代為開發,Square很清楚超級馬里奧RPG的長期價值,所以提出了和任天堂共享遊戲著作權,並且遊戲中由Square原創的角色著作權也要屬於Square。任天堂同意了Square的要求,那時任天堂根本沒有想到兩年後Square會成為對手擊敗自己的最重要的利器。
96年3月9日,超級馬里奧RPG在日本發售,147萬的銷售量遠遠超過了任天堂自己開發並在94年發售的RPG大作Mother2,隱隱已經有了成為最終幻想和勇者斗惡龍之後第三大RPG系列的潛質,然而事實上超級馬里奧RPG後來的命運,早在發售前1個月就已經注定。

96年1月31日,Square召開發布會正式宣布加入PS陣營,並宣布了最終幻想VII。從此Square與任天堂關係決裂,任天堂股價次日急挫超過7%,第三方紛紛加入PS陣營,任天堂周圍僅剩二十幾家廠商支持,而這其中大部分還是任天堂的第二方。
幾個月後,Enix社長福島康博面見任天堂社長山內溥,表達了希望使用光碟媒體開發DQ7的意思,並希望山內諒解,而對山內來說,那時已經到了N64發售的時間,再對硬體進行大的改動已經不可能了。97年初,Enix終於宣布勇者斗惡龍VII在PS上發售,任天堂在日本市場陷入困境。
任天堂很清楚RPG對於日本市場的重要性,所以在Square投奔索尼之後,任天堂立即開始了自己的兩部RPG大作系列的續集開發工作,分別是系井重里的Mother系列和超級馬里奧RPG。
然而此時任天堂才認識到自己犯下了一個巨大的錯誤,94年任天堂與Square簽署的那紙關於共享超級馬里奧RPG著作權的協定,使得沒有Square的同意,任天堂不可以使用超級馬里奧RPG之名開發遊戲,也不可以在其他遊戲中使用超級馬里奧RPG中Square原創的遊戲角色,超級馬里奧RPG因為任天堂一時的慷慨而無法延續下去。任天堂不得不尋求替代者,也就是後來的紙片馬里奧。

玩家心得

1.快速升級
在遊戲中有種帶有星星的寶箱。頂了之後就會處於無敵狀態,觸碰敵人後不用戰鬥就能獲勝並取得經驗值。此快速升級方法就是在一個帶有星星的寶箱附近找個記錄點。記錄後就去撞那個寶箱,然後達到越多的敵人越好。等無敵狀態解除後就與強些的敵人戰鬥,故意全軍覆沒。那么就會在那個記錄點出現,同時之前獲得的經驗值一點都沒少。,如此往復就可以很快升級了。
2.暈暈的MARIO
在蘑菇王國右下有個小姑娘在那裡瘋跑,如果你能跳到她頭上的話不多時就會被她帶得暈到。僅僅是個小花絮而已,呵呵。
3.森林中的寶藏
在RoseTown左上,踩著一個婦女的頭跳上高台入屋為她開門,如果不去動屋內的寶箱,之後那個婦女就會告訴你森林中隱藏寶物的地點。在第一個十字路口左轉,左轉,直走再往右。在ForestMaze按這條路線走就會在最終得到1朵花一個蘑菇,一個青蛙幣和一些金幣。
4.珍稀物品商店
在礦井中救了Dyna&Mite之後,有一家物品點開張了。那裡有個櫃檯出售一些珍稀的道具。aLuckyJewel,MysteryEgg,FryingPan(公主最強武器)。這些東西不是一次得到的,沒隔一定時間去一下就有了。而火山事件後可得到FryingPan。
5.人們之心愿
在StarHill(星之山),可以看到一些有笑臉的星,和其對話就可以看到一條他人許的心愿。由於星之橋被毀,所以這些心愿被滯留在了這裡。這些心愿的主人有mallow、Croco和Belome。還有Mario的兄弟Luigi!
6.回到沉船
在打敗了JonathanJones之後再回到沉船上,透過JonathanJones所在屋子內的管子可以看到船的其他區域。
7.ShyRanger
在PipeVault內的ShyRanger很容易逃跑。如果你想與其戰鬥就帶上20級以上的Geno(裝備feather)。那么他就可以先制攻擊了。你也可以用SleppyBomb讓它們都睡著,那么就可以慢慢收拾它們了。
8.LazyShell武器和防具
在ROSETOWN的園丁在尋找傳說中的"Seed"和"Fertilizer"。在你打敗Valentina後往天空之國的右方走,在雲層邊緣有個隱藏通道,走過那裡可以看到"ShyAway",從那裡可以得到Fertilizer。回到RoseTown,在村莊後有個通道通向一個單獨的房子,那裡有個老園丁,將兩樣東西交給他之後就會種出藤蔓。出屋後就可以爬上藤蔓來到一個有兩個寶箱的地方。在那裡可以獲得最強武器和防具。
9.賽爾達(Zelda)!
任天堂人氣大作賽爾達傳說的主角也會在遊戲中出現。在RoseTown睡一覺醒來就會發現他睡在旁邊。和他說話不會有反應,但會播放一段ZELDA遊戲中熟悉的音樂。
10.Samus
在剛拿到5顆星的時候回蘑菇王國,在城堡的客人休息室可一看到Samus,ZELDA傳說中的角色。當你再拿一顆星就不會見到他了。
11.找尋三面旗
在MonstroTown的幽靈之屋睡過覺之後就會開始一個“找旗子”的遊戲。有三面旗子被藏在世界各地。以下為旗子的方位。
drayBones'Flag:藏在MARIO家裡的床下
GreaperFlag:藏在RoseTown進入後刻有"Wlecome"的木頭牌子後
BigBooFlag:在Yo'sterIsle跑道終點的O和A字母中間。
再回到那個幽靈之屋睡覺就會獲得GhostMedal,並且自動裝備到了MARIO的身上。
12.Raz和Raini的蜜月
第一次到Yo'sterIsle的時候查看信箱就可以看到一張蜜月度假預定信。晚些時候再來就會發現Raz和Raini來到島上度蜜月了。
13.GrateGuy'sCasino
許多人為找這個賭場而發愁,其實它的入口就在BeanVlley那5個水管之中。進入最上方那個水管,打敗chompChomp,在那個牆角連挑3次就可以出現一個黃色的踏腳板。從那裡可以來到賭場。當然,首先你需要有從BoosterTower里KnifeGuy那裡贏來的BrightCard
14.BrightCard
回到BoosterTower,爬到一般時可以看到KnifeGuy,和他玩猜球遊戲獲勝次數減去失敗次數大約12次左右就可以獲得這張卡片。
15.Wiggler的財寶
在ForestMaze,如果你能在Wiggler的頭上連跳10(非戰鬥中),你就能得到一枚青蛙幣。
16.交換
在Moleville礦山邊一間屋子裡可以用500金幣買到Fireworks,然後和屋子旁邊的小姑娘換得ShinyStone.把這個石頭交給道具店裡的女孩子可以獲得CarboCookie,再把其交給屋外桶上的小孩子……居然絲毫沒有用處……而如果你把石頭帶到MonstroTown。用它就可以打開那扇被鎖的門。在那裡遭遇Culex並與之戰鬥……非常難打……戰勝後獲得QuartzCharm和600金幣
17.Booster的新娘
在遊戲最後去BoosterTower的最頂陽台看看……就會發現Booster的新娘居然是……
18.DreamCushion禮物
在Nimbus旅館多付30金幣用DreamCushion睡幾次就會做夢見到Toad變成了怪物。而醒來時發現Toad就在身邊,MARIO快被嚇傻了。Toad為了替MARIO壓驚而送給他一個RedEssence
19.你的運勢?
在Belome神殿有一個地方可以讓你選擇財寶,擊打Belome像的舌頭就可以決定獲得物。
左-中-右:Yoshi'sCookieorMushroom
左-右-中:Yoshi'sCookie
中-左-右:和三個Chow戰鬥
中-右-左:和三個Chow或一個ShyAway
右-左-中:2/3機會獲得100金幣,1/3機會獲得一個青蛙幣
右-中-左:獲得100金幣
20.8位機上的MARIO
你是不是很懷念8位機上的MARIO?在遊戲中,如果你爬上BoosterTower,在半路上有一個地方角落是被帘子罩住的。走進入之後走出的居然是8位機上的MARIO!背景音樂也成了輕快的MARIO兄弟的音樂。當你離開這個地方一切都恢復正常,這一幕也無法再重演了。
21.跳躍測試
在MonstroTown中和Chow對話,它就會說如果MARIO能連續做30次SuperJump就可以獲得禮物。然後在戰鬥中使用這一技能,如果能連續跳30次的話回來就可以獲得AttackScarf。然後條件變成了100次。達到這一目標後就可以獲得SuperJacket。
22.最好的道具
在GrateGuy的賭場。如果你在"LookTheOtherWay"遊戲中勝了他100次。就可以獲得"StarEgg",這是遊戲中的最好道具了。可以在戰鬥中打擊全敵而且用之不完。
23.Jinx和Jagger
在MonstroTown可以和他們戰鬥。如果如果連續三次打敗Jinx之後就可以獲得JinxBelt。
24.小小Yoshi
遊戲晚些時候回到Yo'ster島就會發現有個蛋孵化了。如果你沒有Cookies的話就和附近的Yoshi對話以獲得3塊。用Cookie不斷餵養這個小傢伙就會獲得Yoshi-Ade。
25.無限金幣
在最後通過6道門之後就會與迷失本性的Magikoopa戰鬥,勝利之後Magikoopa就會變出金色。那裡有源源不斷的金幣可以使用。在上方的屋子中可以買到很好的防具。
26.旅店的獎品
在Marrymore這個結婚聖地花200金幣可以住頭等房,住好之後可以獲得道具
住一次:FlowerTab
住三次:FlowerJar
住五次:1青蛙幣
27.結婚儀式
在公主被Booster逼婚的那個婚禮上。如果你找齊其他散落的首飾並與Booster對話時只有兩組蠟燭亮起,那么公主就會吻Mario。如果有更多蠟燭兩起,那么Booster和Bowser就會吻Mario。
28.更少的傷害
一般選擇防禦只會減少1/2傷害,但如果被擊中同時按B的話就有可能把傷害減少3/4。
29.最終夢幻隊伍
最強大的陣容該如何配置?這裡有一個建議
Mario
Weapon-LazyShell
Armor-HeroShirt
Accessory-SafetyBadge
toadstool
Weapon-FryingPan
Armor-LazyShell
Accessory-SafetyRing
Bowser
Weapon-DrillClaw
Armor-HealShell
Accessory-JinxBelt
當然,Geno也是替代Bowser的好人選,他的GenoWirle如果時機把握得當的話可以消耗9999HP。
30.找尋隱藏寶箱
初期只能瞎撞了。但如果有了SignalRing(在天空之國最右上房間裡獲得),走到某處如果有旖旎藏寶箱就會有聲音提示,當然,一個地方的隱藏寶箱可能不止一處。
31.神秘的B'TubRing
在珍惜道具店可以買到這個東西以及MysteryEgg。讓公主裝備它之後於戰鬥中使用10次MysteryEgg。然後它就會變成Lamb'sLure。在下一場戰鬥中使用Lamb'sLure共48次就會變成SheepAttack。而SheepAttack能把大部分敵人變成羊而逃走。
32.無限YoshiCookie
當那個小小Yoshi出現後和旁邊的Yoshi對話就可以拿到3塊Cookie,這樣就可以無限獲得這樣道具了。
33.三張會員卡
在青蛙王國右邊的一塊地方可以看到Toadofsky——一名作曲家。為他譜曲就可以獲得會員卡。以下為三首曲子的曲譜。
*FROGFUCIUS'SSUITE#18*
遇到青蛙爺爺後可以彈奏
-----------------------------------
O
---------------O-------O-------O---
OO
-----------------------------------
O
---O-------------------------------
-----------------------------------
正確的話可以獲得AltoCard。這可以用來降低JuiceBar的價格並可以買Elixir。
*MOLEMOUNTAINBLUES*
解救了礦山的孩子之後可以彈奏
-----------------------------------
O
-------------------O---------------
OOO
---------------------------O-------
O
-----------O-----------------------
-----------------------------------
正確的話可以獲得TenorCard。這可以用來降低JuiceBar的價格並可以買Megalixir。
*MONSTROTOWNMELODY*
訪問過MonstroTown之後就可以彈奏
-----------------------------------
O
---------------O-----------O-------
OO
-------O---------------------------
O
-------------------O---------------
-----------------------------------
正確的話可以獲得SopranoCard。這可以用來降低JuiceBar的價格並可以買KerokeroColas
哪裡是JuiceBar呢?就是青蛙老爺爺那裡左邊的兩隻蝌蚪的右邊那個~

攻略

1.剛開始是熱身,應不至於被死打庫巴只要砍他身後的鐵鏈就行了
2.魔王寶劍封印掉了,主角被踢出城堡,回家和磨菇人對話再前往城堡,但通道已被劍砍斷,只好回家了。
3.在ユリオの家和磨菇人說話,他說去找キノコ城的國王或許有所幫助,那就去啊。在マツシュロ一ド平原遇到蘑菇人被欺負,挺身搭救,可得大錘
-----------------------------
4.到キノコ城中和居民說話會得到些基本恢復道具
5.與國王對話後到城中看到瑪羅被偷,但他太胖無法追,身為主角的你義不容辭的答應追回
6.要接觸到他五次,才開始打,打贏後跳上蹦蹦床回城,去發現城已被怪物占領
7.在皇宮前有一侍衛要主角帶他去姬的房間,到達後侍衛們要求救出國王(當然答應),到皇宮最裡面和頭目大戰,可在王座後找到失落的星星
8.平靜後國王告訴主角去キノケロ水路,於是就和瑪羅去(現在去道具店可得戒指)
-------------------------------
9.在下水道找到“!”可把水放掉,在深處打倒頭目後卻啟動水閘一陣慌亂後還是被衝到ワイソ川中
10.通過ワイソテ川のほとリ可以來到ケロケロ湖,跳到湖邊的一塊黑石上,會有蝌蚪和青蛙的守護神,他說要恢復世界和平就要找到七顆星星,然後送給瑪羅魔法杖
11.在湖裡遇到一個音樂家,問你懂不懂音樂(…有攻略當然懂)於是彈一首給他瞧瞧,采湖邊石塊,出現蝌蚪,按56321212次序跳即可
--------------------------------
12.進入ケロ一ズ,需要跳到黃方塊上才能去別處,到ケロ一ズ的入口等怪物走後再進城,卻發現村子遭流星雨攻擊,全都石化了。左上角有人要主角放下梯子以逃回家,幫忙後他會告訴你ハナチセソの森林的走法,在旅管里打敗怪物,並回答“是”可和其一塊玩.
13.在遊戲時,不小心被小丑基諾的子彈打暈,晚上小丑被星星復活早上由小孩得知小丑在ハナチセソの森林
14.出了村子跟著基諾到怪物的巢穴,原來流星雨是這傢伙搞的。正想上前打一架卻被瑪羅拉住。旁觀他們的爭吵,後上前幫基諾打倒怪物,可得第二顆星且基諾加入我方
15.回到村子和小孩告別後到パイプダソジヨソ,由井口進入熔岩地帶,小心跳即可,迷宮中有遊戲過了可加魔法值喔,到了恐龍島和其中一個恐龍談話可騎他比賽
---------------------------------
16.出恐龍島後來到ドウヵテイ村莊,因為礦坑坍方使兩個父女受困,答應他妻子請求,在礦坑某處遇見她丈夫,得知女兒被抓走,要炸藥才能進去,只好用撞的,昏迷後又見到強盜,又是一陣追打,勝利後得到炸藥
17.拿炸藥炸開岩石,到礦坑深處打敗頭頭可得第三顆星,且把村民的女兒救出,和村民談話後可知要到ブツキ一タワ一,於是來到イガ谷,由右上方的岩石穿過到ブツキ一タワ一

原聲大碟

專輯中文名:超級馬里奧RPG
專輯英文名:SuperMarioRPG
藝術家:原聲大碟
資源格式:MP3
版本:[VBR][OriginalSoundVersion][2CD]
發行時間:1996年
地區:日本
語言:日語

專輯介紹:
遊戲業界Nintendo&SQUARE兩大巨頭的聯手之作,同時也MARIO系統的首個RPG遊戲。以45度角方式為表示的本作,除了引進按鈕式的戰鬥系統和加入ACTION成份外,更採用當時罕見的光源處理效果,畫面素質之高令人咋舌。

專輯曲目:
DiscI
01.HappyAdventure,DelightfulAdventure
02.Let'sTry#
03.InTheFlowerGarden#
04.KoopaCastle(FirstTime)
05.FightAgainstKoopa#
06.TheSwordDescendsAndTheStarsScatter
07.SuperPipeHouse#
08.WhereAmIGoing?
09.TheRoadIsFullOfDangers
10.FightAgainstMonsters
11.Victory!!
12.Hello,HappyKingdom
13.Explanation!
14.ANewPartner
15.Still,TheRoadIsFullOfDangers
16.InvincibleStar#
17.FightAgainstAsomewhatStrongerMonster
18.Here'sSomeWeapons!
19.FightAgainstAnArmedBoss
20.GotAStarPiece
21.TheDungeonIsFullOfMonsters
22.Let'sGoDownTheWineRiver
23.GrandpaAndTheDelightfulTadpoles
24.Shock!
25.SadSong
26.Let'sPlay"Geno"#
27.GenoAwakens
28.BewareTheForest'sMushrooms
29.RoseTown
30.FromInsideTheearthenPipe#
31.Welcome!Yo'sterIsland!!
32.Let'sRace
33.Hard-WorkingMolesAreGoodMoles
34.DocatyMountainRailroad
35.WelcomeToBukkiTower
36.AndMyName'sBukki
37.LongLongAgo...#
38.HeartBeatingALittleFaster#
39.Slope
DiscII
01.TheMerryMaryBellRings
02.Celebrational
03.TheStarlight'sFlower
04.sunkenShip
05.GoingShoppingInRippleTown
06.MyParadise-MonstroTown-
07.FightAgainstCulex*
08.VictoryOverCulex*
09.ConversationWithCulex*
10.YouAndToadofskiCreateExquisiteMusic
11.Let'sDoTheFooka-Fooka!
12.MargarieMargarita
13.Dodo'sComing!!
14.BarrelVolcano
15.TheAxemRangersDropIn#
16.KoopaCastle(SecondTime)#
17.WeaponsFactory
18.FightAgainstKajidoh
19.FightAgainstKajidoh,WhoLikesTransforming
20.GoodbyeGeno...~SeeingDreamsThroughTheWindowOfTheStars
21.HappyParade,DelightfulParade~AndTheParadeDrawsToAClose...
22.TheEnd!#

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