基本資料
波斯王子-時之沙(PrinceofPersia-SandsofTime)
語言:英文
遊戲類型:動作遊戲
運行環境:Vista/WinXP/Win7
遊戲介紹
傳說,獲得時之砂神秘且不可思議的力量,便能擁有自動扭轉時間的能力。在冒險的旅程中,王子所尋獲的時之沙也將有著部份的神秘力量…。
古波斯王國的冒險之旅
14年前,相信一些老玩家都曾玩過《波斯王子》這款將動作冒險遊戲推向新領域的時代鉅作,遊戲中創新的遊戲概念、特殊且神秘的動人題材、跨時代的技術,完美地建構出古波斯王國的冒險故事。在那時,《波斯王子》不僅風靡了全世界的電玩迷,對於日後動作冒險遊戲的影響也相當地深遠,同時代所推出的每個動作冒險遊戲幾乎都可以見到《波斯王子》的影子。
2003年末,UbiSoft與波斯王子原作者JordanMechner結合現代科技推出最新力作《波斯王子:時之砂》,將再次創造動作冒險遊戲的新指針。UbiSoft以領先的技術完美地呈現出所有的動作冒險遊戲所想要表達的完美遊戲精緻度及視覺效果,不論是在場景構成、動作表現或是動態光影都相當令人驚艷。時之砂不但題材不同於近年來流行的奇幻風格遊戲,其細膩且用心的遊戲表現和場景設計,讓玩家們再次回到古波斯王國神秘的冒險旅程。
故事背景
古波斯王國的國王率領驍勇善戰的戰士們征服了強大的印度帝國,當波斯王國沉浸在勝利喜悅的同時,他們並不知道這次的勝利帶來的並不是和平安定的生活,而是致命的詛咒…。王子在清點戰利品時,發現了一隻神秘的沙漏和一把魔法匕首,但是王子並不知道這兩件神秘的寶物擁有強大且神秘的力量。傳說,擁有這兩件寶物的人將獲得控制時間的能力,並得到永生不死的軀體。邪惡的土耳其大臣知道寶物的秘密,並且急欲得到這個神奇的力量,他設下陷阱引誘王子釋放了時之砂。時之砂強大的力量摧毀了整個波斯王國並將平民們變成兇殘的惡魔,死亡的氣息籠罩著波斯帝國的皇宮…。王子深深懊悔他所做的錯誤決定,他必須鼓起勇氣並運用他的智慧型將飛散各地的時之砂收集回來才能結束這場苦難,拯救波斯王國和他的子民們。
在遊戲的過程中帶給玩家們的不只是精彩刺激的傳說故事,更要讓玩家們能體驗到不同於以往動作遊戲的操作樂趣。《波斯王子:時之砂》突破既有的地型局限及動作限制,讓玩家們可以更巧妙地運用地型與難纏的敵人戰鬥,不論是在角色動作、動態光影的表現以及地形上的各種物理變化,都大大的提升了《波斯王子:時之砂》的水準,在遊戲中,玩家可以利用主角做出700種以上的各種動作,這些技術上的突破與創新所表現出來的遊戲畫面將會是遊戲玩家從未享受過的超華麗遊戲饗宴。
波斯王子具異國情調的世界設定、廣闊的王國冒險、驚心動魄的致命機關、令人目不暇給戰鬥動作和凶暴難纏的敵人,將帶給玩家更身歷其境的遊戲經驗。豐富的劇情故事讓您恍若身處天方夜譚的神秘傳說中。
操作
選單
①人物等級
②生命值
③魔法值
④升級所需經驗值,遊戲是靠吸收特殊敵人的屍體來提升等級的
⑤攻擊力
⑥防禦力
⑦已吸收特殊敵人數/敵人總數
敵人數量分布
弓箭手-打起來最簡單的兵種,他射的箭可以砍斷
按此在新視窗瀏覽圖片劍士-在他出招的時候攻擊
鐵錘兵-使用鏇轉攻擊,只要在他轉暈的時候攻擊就可以了
法師-用刀將它的魔法反彈或是吸收之後再反擊
長槍兵-在他出招的時候跳到他身後攻擊
長戟兵-初期只會拍地攻擊,後期會跳擊,等他打累了的時候跳一下引誘他把武器扔起來,之後攻擊
擲斧手-打起來也不難直接攻擊就可以,他投擲的武器可以用刀打落,後期會帶屬性攻擊
長鞭手-攻擊分上下兩種,從下面的攻擊只能躲避,而從上面的攻擊你要用刀砍他的鞭子,擊中後鞭子縮短,直到鞭子不再變短你就可以攻擊了
地圖示註:H-加血房間,S-存檔點,B-BOSS,C-CENTER,N-NGC才可進入的房間,NS-NGCSWITCH
詳細攻略
波斯王國蘇丹率領著大軍和自己的王子前去攻打一個小鄰邦,大軍包圍了時之城卻久攻不下;這時城中的國師叛變殺死了時之城的國王。而任性的王子擅自離開隊伍殺進了城中。由此展開了整個奇幻莫測的波斯神話之旅。
一幫士兵正準備用木樁撞開大門。不料天有不測風雲,忽然的一顆拋石車發射的蛋蛋把他們打了個鳳舞九天。看來靠他們打開那扇門是沒希望的了。右邊衰敗的石頭興許能夠上去。也正好活動活動筋骨。雖然前面的城牆離站立的平台有一斷高度,可這難不倒瀟灑的波斯王子。利用特殊動作的爬牆術輕而易舉的攀上城牆。在穿過右邊的一個塔樓之後遇到了第一敵人-一個用長矛的小足。嗯,正好拿來祭刀。幹掉他易如反掌。利用木梯繼續自己的路程。接連砍殺過去。在到達一處平台之後發現前面有四個敵人,而且前方的路也斷了。此時正好有一顆蛋蛋射到牆上打出了個大窟窿。看來路一定就在那裡了。先幹掉那些小嘍囉再說。牆壁上砌出來的飄檐可以攀爬過去。感覺自己就像五線譜上的蝌蚪,忽上忽下的。終於冒著要么跌下去要么被拋石車砸死的危險跳進了那個窟窿。解決掉敵人之後發現左右兩邊的門都鎖了。幸好有根大的石柱沒有被剛才的拋石打斷。利用它的高度使用蹬跳應該可以跳上二樓去。利用三根柱子作蹬跳,上二樓並非難事。
如果前面失血過多的話,這裡一開始的泉水可是療傷的神水啊。喝飽之後再爬上來。利用特殊動作連續蹬牆可以過到對面。前方也需要利用蹬牆過去。不過由於要到達的平台和牆壁有個90度的轉彎。需要在蹬牆末段再使用反蹬跳到對面去。在跳過第三個泉水之後的高台可以利用爬牆術+反蹬跳上去。來到一個大廳里王子發現一個很大的玻璃沙漏正在發著耀眼的光芒。旁邊的一個小窗可以看見裡面有一把閃閃發光的匕首。繼續用爬牆術和蹬跳過到大廳的左邊。下面的地板上已經多了機關。看準時機閃過去應該不難。飄檐仍然是可以也必須利用的地方。只有藉助這裡才能過去。跳過這裡之後是個衰敗的大殿。坍塌的殿體已經不能正常通行了。利用石壁上的飄檐爬過去。飄檐的不斷坍塌,只有繼續做五線譜上的蝌蚪了,利用圓柱可以下到一個稍開闊的平台前。一座高大的善神斯彭塔.曼鈕的雕像坐落在正中標明這曾經是個祭祀的神殿。利用神像張開的雙手爬到它的肩膀上。然後利用不斷的蹬跳跳到神像的頭頂。(圖2)原來剛才放匕首的地方就是他老人家的頭頂啊?冒犯了。在拿到匕首之後頭上的巨大石柱忽然落了下來。手中的那把匕首忽然發出耀眼的光芒,頭上的石頭居然又退了回去。王子正在驚訝這把匕首的威力的時候,那巨石又復墜下來。幸好已經閃到了一邊。看來這匕首有時間倒退的功能啊。由於剛才的巨石。使整個宮殿陷入危樓的境地。整個大殿正在不斷的土崩瓦解。從旁邊的門進去之後發現又回到了剛剛看到放著發出璀璨光芒的沙漏大廳里。而父王似乎也對這個閃閃發光的東西很感興趣。正在組織人力把它卸下來搬回家收藏。
連續蹬牆:按住滑鼠二不放可以蹬著牆壁往前或者往上。
格鬥技巧:滑鼠2是防禦。如果面對敵人按跳躍的話會蹬著敵人的身體跳到背後砍人,非常有效果。
地滾:方向+跳躍鍵。
防禦:持刀時按特殊動作鍵。
左右蹬壁:按特殊動作上牆後跳躍可跳到相對的那一面去,如果再反跳到另一面的話就可以不斷的重複這一動作,就可以利用距離不是很遠的兩面牆壁上或者下去了。動作難度主要就是按鍵幅度的控制。
子彈時間:按一下R即可使用,會類似《黑客帝國》般行動緩慢。不過本人覺的並不好用。
時間返回:長按R即可使用,主要作用是當你操作失誤時返回10秒中之前。每次需要耗費一格黃色蓄力。
異次元空間:使用匕首刺中敵人之後,敵人會象被石化一樣的不能動。此時再砍它即可結束它的死命。需要耗費一格白色蓄力。
SAVE點:很多開始的玩家找不到存儲點,其實地上發著黃色光芒的時之礫即是。而且第一次進入的話會給你些下一關中的過關提示。
補充體力:當玩家所剩體力不多的時候,一定會納悶。為什麼沒有補血的東東啊?其實只要有水的地方就可以補充體力了。
過場動畫:攻打的大軍凱鏇而歸。栓著很多俘來的MM以及奇珍回老家去了。而時之城蘇丹的女兒公主Farra也在其列。皇宮裡,大家都沉浸在勝利的喜悅之中。在國師的挑唆,王子用揀來的那把匕首刺向了沙漏。於是整個世界改變了。惡神安格拉.曼鈕被釋放了出來。和善神的3000之戰再度暴發。整個皇宮都是被惡神統治的死屍。而且父王也在爆炸中生死未卜。宮人四散……
第一節
大廳里已經滿是異物了。這些異物有惡神的庇護是打不死的。遠處有堆閃閃發光的東西。看來那就是泄漏出來的用於封印惡神的時之礫。一定要把它們通通找回來。
當黑暗的力量現身於現世的時候,大地便開始了震動。艾路布斯山及其相連的山脈也為了抵抗魔軍而相繼隆起。皇宮也已經多處坍塌了。從還未完全被坍塌物掩蓋的鐵門進去。發現Farra正向走廊跑去。剛想追過去時又發生了崩塌,走廊的路被堵住了。只能從旁邊繞過去了。樓梯斷掉了,利用連續蹬牆下去;斷裂的樓梯下有個時之礫。用匕首把它先收起來吧。左邊牆上的旗桿可以利用抓桿迴旋跳跳上去。然後利用蹬跳抓對面的桿盪到陽台上。此關的抓桿迴旋跳利用率很高。而且一定使用這招才能過去。在穿過一個坍塌的長廊之後進入另一間房。這裡看來是國王的寢室。下面也有異物在巡邏。抓桿過到對面。此地不能再一路盪過去了。要想下到對面就得利用蹬牆到對面的三個旗桿。依次降下來,否則會摔死。此間的異物根本不用理它,反正也打不死。直接到左邊旗桿處。利用反蹬抓桿。然後再利用桿做支點甩回牆上再反蹬抓桿(好像我說的有點複雜耶=.=看圖3吧)。穿過走廊,這裡有個時之礫可以收回。利用一切知道的技術上去之後來到一個滿是水和藍色的世界。空曠而優美。王子喝了一口中央水池裡水之後主角忽然回到了剛剛經過的地方。只不過原先的洞已經封住了。只好繼續往下走了。
在這裡忽然遇到Farra,她告訴了王子究竟發生了什麼事情,並且讓他一定要去把時之礫全部找回來。此時異物來襲,王子讓Farra先走,自己留下來獨立應戰。走廊左邊有一處時之礫。在跳過斷裂的走廊之後,王子發現外面的天空已經到處都是在飛的怪物了。而且還有幾隻正在拖著時之沙漏飛到對面的城堡里去。已經被地震毀得不成樣子的宮殿,所有通道已經喪失了原有功能。只能通過斷裂的柱子或牆壁等物飛過去了。值得注意的是,有些柱子離的比較遠,需要利用蹬牆然後在反蹬到柱子上。一般牆上都會有柱子的投影,當王子到達那裡時就可以起跳了。(圖4)接連吸收兩處時之礫之後,前邊的柱子已經短的不能再抓了。只能從旁邊迸裂的牆壁上下去。繞了一個大圈之後從平台跳抓到柱子上滑下去。下面的異物有時之礫庇護,看來惡戰在所難免了。
吸收:類似《鬼舞者》的鬼牙可以吸收異物身體裡的時之礫。但只能夠在打倒的異物上吸收。而且,如果被擊倒在地的敵人你不去吸收時之礫的話,那么等一會它又會恢復過來。
抓桿迴旋跳:或爬柱子或利用牆壁反彈抓桿。然後按特殊動作鍵使人盪起來。隨後就可以按跳躍到達下一個目標點。但不要接連按跳躍鍵,否則會由於迴旋速度不夠掉下去。
格鬥技巧:異次元空間,用匕首刺中敵人的話敵人會被送入另一個緩慢的世界中。這時砍上一刀敵人就會拜拜了。但需要消耗那半月形的氣。不過可以用吸收補回。
第二節.
推開上一關中重點提示的那個木柜子,原來是個可以過去的隧道。前方的橋又被震塌了(咿?我為什麼要用又呢?)看來還是得使用蹬牆跳了。前方有個機關,需要用旁邊的木箱子壓著才能過去。裡面居然是個閃著刺眼白光的大堂。而且有深淵。右邊牆上的拉環可以把前面的橋拉出來,但會自動縮回去。抓緊時間跑過去,在末端的時候起跳應該能夠抓到中央的島邊。這時上面一個白痴在不斷的嚷嚷著。似乎在譏笑王子過不去。還是四周。有滑槽、踏板,還有四根發著白光的管子。看來這是個大機關啊。利用島中央的兩個扳手可以把整個島上升下降或者左右鏇轉。
機關解法:(中級難度,本攻略不保證其他難度下的結果;在此只給個參考。)
一開始就可以把右邊的全日圖案機關打開,然後上升一格,逆時針轉270度。降下即可以打開第二個日全食機關。
上升一格,順時針轉180度。上升兩格,可以打開日偏食圖案機關。
順時針轉90度。降下一格可以打開日環食圖案機關。上升一格;逆轉90度。上升至頂即可打開所有機關。
各圖案機關擺放正確之後對面即會伸過一座橋過來。 不過那個閃著金色圖案的門還是沒有打開,從旁邊的一個梯子上去。拉動頭上的吊環即可打開。躲過前方的機關之後又見到個拉環,看來還是屬於時間鎖之類的東西。只不過這個拉環給你的時間比較充足一點,但路途比較長。而且還有不斷移動的鋸盤。看準時機過去應該不難。庭院裡的戰鬥只是個熱身。接下來仍然需要做高難度動作。吸收了庭院裡的一個時之礫之後;用連續蹬牆把那嵌在石壁上的石頭踩進去。庭院中央的石頭就會升出來了。這時再上去就簡單了。樓上的時之礫處上去仍然會到達上次藍色的仙境。喝了池中央的水之後生命值會加強。牆壁上來回移動的鋸盤很是討厭。要被它打中就會掉下去嗚呼唉哉了。看準時機過去還是很簡單的。好不容易進入一扇門後又是個時間鎖。這裡要點技巧。即要躲避各種機關,又要抓緊時間跑過去。剛開始的地方可以從左邊吊著過去。踩下壁上的機關可以讓旁邊的石檐伸出來,借住它可以往上爬。多試幾回應該就能過去了。王子來到原先的皇宮大廳,發現Farra正在下面孤軍奮戰。而且對手正是自己那妖魔化的父王。這裡出現的藍色長刀兵不能對它使用蹬躍動作,否則會被它砍下來。消滅掉小嘍囉之後剩下的BOSS就簡單了。之後王子很酷的丟了一句:它不是我老爹!
格鬥技巧:毒龍鑽=.=!靠近牆壁同時按跳躍和攻擊的話就能夠使出。
蹬壁翻身斬,靠近牆壁的同時按跳躍鍵的話即會蹬壁反彈,這時可配合使用刀和匕首
第三節.
終於可以和PL的Farra並肩作戰了。前方的異物正好用來試試混合雙打。冰冷的大鐵門絲毫沒有自動開啟的意思。只好由王子飛檐走壁去找開關先。經過了坍塌的走廊,旗桿,屋頂之後下到了一個平台。順時鐘方向鏇轉那個扳手可以開啟下面的木門。迴旋抓桿在這可是用的痛快。利用這一技能不斷的換桿往上爬。繞到剛才擋住Farra的鐵門前放她進來。前方的鐵門鎖著。不過比王子會飛檐走壁還不可思意的是,Farra居然能夠從小的僅有一隻胳膊通過的小縫鑽過去。不夠幸好有這一不可思意才能繼續往前走。和Farra搭配可以輕鬆的躍過類似《哈里波特》中的魔法學校里會移動的樓梯。由此通往一個看來是倉庫的房間。這裡的兩個機關需要用箱子壓上去才能打開。其中的一個可移動箱子在一堆木箱上;它拽下來才可以使用。另一個在倉庫的左邊(面對大門)箱子堆的背後。
來到外面,看來仍然是需要一番特技動作才能過去的了。進入圍牆之後拉開石窖中的箱子發現裡面有個洞,Farra可以鑽過去為王子打開門。這是波斯王的鳥籠,要上樓頂去打開機關。基本沒什麼難度,只是最後一桿需要移動一下才能跳到對面。利用懸崖壁和樹幹能夠甩到樓頂。接下來也仍然是特技動作的表演時間。
需要蹬壁抓桿才能打開樓梯機關讓Farra上來。洞裡的第一個機關也是;需要從高土堆上踩過來反蹬才能夠到。前方的轉刀機關用地滾就能過去了。前方庭院中的門需要從右邊爬上去。有很多大樹可以供你利用。先跳到對面SAVE一記。然後返回從右邊上去。上面的變種禿鷹很討厭。最好全部幹掉它們之後再前進,不然的話被它半路突襲就慘了。利用格擋能躲過它的攻擊,然後砍它。別忘記了路途中的時之礫喔。過到那個開關處打開門。然後踩前面的石壁過去反跳抓樹。順利下到下面的平台。這裡直接蹬著外牆就可以過到那扇大門前了。
房間牆壁上的時之礫暫時不用管它。因為上不去。殺光異物之後搬開門前的那個雕像會露出一條石縫。Farra會從那裡進去。不過塊頭比較大的王子是進不去的;把那搬出來的石像拖到旁邊的機關上壓著。要小心前面的擺槌,抓住空隙下去。這裡的兩條桿要小心的移到尖刀坑邊,然後蹬壁上去才能抓到。過到對面就可以用來回反蹬上去了。同樣的閃過一個擺槌。運用各種技巧虐待異物也是不錯的事情咧。正面的雕像旁有兩個機關,用來控制旁邊的一扇門。左右兩邊都有個開關。用來控制一扇活動木門的。利用壁上的橫桿就可以盪過去,但中間需要利用柱子轉換一下。打開那扇木門之後把旁邊的一個巨石推進去。然後要原路返回看見時之礫的那個房間。把石頭推到原先的樓梯處即可上去了。取得時之礫之後利用房間牆壁四周的飄檐、隔板之類的東西到達二樓。並且經過這裡返回Farra所在的大廳二樓。走廊上有個木櫃可以利用。把它拖到牆壁上突出的橫桿上就可以抓到了。大廳上方的一個騎樓上可以獲得一把新的刀;用這個可以砍破一些不那么結實的障礙。回到對面的走廊,用刀看破那扇木門就可以下到一樓了,其間有面牆壁已經破損,看壞它又能進到那個據說喝了水就能變強的地方。
和Farra匯合後砍壞神像左邊的那面牆壁。這裡的峭壁基本沒什麼難的。唯一要注意的是兩處地方;一處是第一個島跳到下面的平台之後要繼續往下,然後蹬壁到另一面石壁上。在回收了時之礫之後的那個島,需要吊下一層之後在反跳到對面的平台就可以了。直接從島上跳過去的話……
第四節.
大廳有場惡鬥等著王子,而且都算是比較高級的異物。單打獨鬥還行。可敵人是一窩蜂;建議多利用牆壁反彈到敵人背後用小刀捅,一擊必殺。前面的路沒什麼困難,多觀察觀察就能過去。要注意的是,從二樓出到城堡外面的時候,有段路需要翻旗桿過去。這裡末段需要甩到對面的木屋壁再反彈到上面的旗桿,這裡別忘了按跳躍鍵而摔下去喔。地面的機關也很簡單,抱著柱子就過去了。拉下房間中的機關那扇大吊橋即放下。
大堂里的機械橋需要拉動上面的開關才能轉動。上到平台王子拉動拉環把Farra送到一處高台(需要拉動兩次才能觸發)。讓她上去拉動拉環使橋轉回自己一方。背後的石階可以上去。利用升起的木橋做支點跳到對面牆上的缺口。從轉動的橋和木梯上去,需要蹬壁拉動一個懸空的拉環才能啟動機關。
用格擋術搞定外面的禿鷹之後這么大的一座橋居然說塌就塌了。身形嬌小的Farra可以從門旁的狗洞鑽進去,王子可不行。斷橋遺留的柱子和橫桿正好利用一下。然後在跳到石壁上攀著過到左邊。這裡需要利用兩面大石壁做左右蹬壁下去,但下面的石板會在王子接地的很短時間內坍塌,所以不要停留。馬上跑到左邊暫時完好的石板上去,然後蹬壁跳躍抓桿。不然你也會和石板一樣掉下去了。在取得時之礫的那個平台第二根柱子往對面跳,如果你遲遲不動的話王子就會嘮嘮叨叨的說他如何如何……
前方的庭院比較簡單,記憶點為起點,需要過“獨木橋”到對面去開啟機關。末段的禿鷹比較煩人。萬一被它們揍下去而又沒有摔死的話可以從右邊的石牆用左右蹬壁上來。打開下面的一個延時機關之後需要你重新返回記憶點下面的平台踩著鐵柵門過去;這裡如果在“獨木橋”上不出錯的話是剛好有時間過到對面的;多試個幾次。
瀑布過獨木橋的時候會有群討厭的蝙蝠來攻擊你,小心嘍。別被它們給吸乾了。這裡的峭壁並沒什麼難的地方。唯一要做的就是仔細觀察;精確操作。那些會斷裂的鐘乳石和木板橋並不難過。要注意的只是別跳錯了方向。經過一個類似天坑的大洞之後進入,是一個四處都是水的大堂。需要從左邊的土台上跳過去抓繩,然後藉助飄檐來到右邊。現在,王子也來做回泰山吧,從一條繩子盪到另一條繩子。
進入右邊的洞中把石頭推下來,然後把它推到放時之礫的壁龕邊上去。接下來還是利用繩子盪到左邊中央的繩子,先別急著爬上去,對面的洞中還有個時之礫和增強體力的地方。
盪繩:盪繩的要點就是大概站在離繩子末端還有一個身位的地方,等繩子盪到最高點時再起跳。
第五節.
房間的地板都是尖刺。掉下去就完了。而右邊的門開關卻在牆壁上。需要盪繩過去,這裡動作一定要連貫。而且繩子不能盪的太久,不然門又會合上。先開白色的開關,然後是金色的。這樣踩完金色的之後轉身就可以盪進門裡去了。前方的限時門時間比較充足。難的還是那個擺槌。廳內的戰鬥並不艱苦。只是持續的時間比較長而已。打破幾面牆後找到了Farra,繼續戰鬥。完事之後……王子躺在Farra的懷間,好溫存啊……
新的機關,這次是利用了光來做鑰匙。好佩服製作組的想像力。把走廊上的總光源轉向室內,然後進去惡鬥一番。稍微調試一下各個反光鏡就可以了。要把光對準廳中央大石左面的圖案。(圖12)從大石上跳到對面的“牌坊”然後從左邊過到二樓。第二根柱子背面有個開關,打開的話旁邊個書櫃會伸出來,然後可以蹬壁上去。至於那個反光鏡,轉不轉都一樣,反正等會還要回來的。上去後穿過牆壁上的鋸盤到對面的話可以進入提高體力的地方。然後準備做個比阿迪力還正牌的高空王子吧。平衡木+單槓。別忘了中央高台上把主反光鏡向右轉90度。
把兩個反光鏡調到剛好能夠把光照到對面的水晶上,然後從旁邊的牆壁“飛”過去。我說還會回來的不是?把反光鏡對準對面之後,牆壁上會伸出石板來。到最後一塊石板的時候,跳抓到對面的繩子,然後盪到對面的牆壁上去。在破壞掉一面牆之後看到一個反光鏡,再破一面有個開關。再來是一個水晶。該乾什麼大家都清楚了伐?把走廊上擋道的反光鏡搬開,然後把靠牆的那面搬過來,把光引到水晶上就OK了。然後從製作組為你精心準備的飄檐上下來就能拿到裡面的一把刀了。(好複雜喔,這么辛苦就為了把刀=.=)
順著打開的門過去。剛好有一幫異物出現,正好拿它們來試試新傢伙。嗯!果然還是值得的。穹頂上有些大大的燈,看來機關就在那裡了。上到第一個平台,把開關逆時針扳動90度。然後抓桿盪過去。對面的開關同樣的逆時針搬動90度。然後盪回到中間的主燈架上。再到旁邊牆壁上的另一個機關。要注意下面伸出來的石板是有時間限制的。打開下面的門之後可以從旁邊的大鋼纜上滑下來。
限時機關比較簡單,但牆壁上的刀斧陣卻很討厭;尤其是那個大擺槌。依靠殘磚斷瓦繩子特技,終於打開了庭院中的門放Farra進來了。零星的戰鬥時有發生;或許是快到大BOSS處了吧?通過長長的走廊終於來到外面了。中心城堡近在咫尺。城牆下面的兩處時之礫別忘了拿。而當王子去揀對面的第三個時之礫時,城牆居然塌了。於是王子也摔了下去。
這裡大概是個監獄。刑具枷鎖等一應俱全。從左邊的木梯下去;牆壁上的開關是用來控制托板的。但有時間限制。所以不能多停留,一直踩過去。剛開始還好,有些圓弧過渡,不用考慮太多就能一直過去。再往下一點卻是90度的轉角,踩上開關之後要馬上起跳,不然的話就會撞牆摔下去了。
第六節.
把監獄裡一個裝著骸骨的箱子拖到右邊的機關上即可打開旁邊的門,裡面大概是個行刑室。通道右邊的牆壁可以打破,照例是可以得到體力提升的機會。牆壁上有兩個時間機關,分別控制中央的兩扇石壁。打開後要迅速利用這兩面石壁蹬上去。然後從吊架跳到對面去。上到有時之礫的平台,牆壁兩邊的機關是有時間限制的。直接踩下去之後就可以反跳到另一面了。順著木梯走就能從中央的大井出來了。
哈哈!我胡喊三又回來啦!作為歡迎,異物自然是給你狂揍一頓。如果沒有體力的話上面平台有個水池。搞定怪物後,需要把右邊木架上的箱子弄下來墊到平台壁邊去。然後上去打開機關。走過橋就到了那個高聳的中心城堡,看來最終戰一定是發生在頂樓吧?
那個時代居然還有電梯,而且還是鏇轉的。只不過是個鬥獸場。一幫窮凶極惡的異物在這小地方盡情的虐待你。要注意保護MM喔。塔的最頂層居然是個藏寶室。那滿地的金幣啊!那大沙漏也被放在了正中間。正當王子想把回收來的時之礫放進沙漏的時候,那邪惡的國師出現呼啦一陣風把王子和Farra颳走了。
這裡是個墓室,兩人在黑暗中邊走邊回憶起了各自的小時候。在黑暗中Farra不見了,穿過長長的迴旋樓梯後來到一個大堂。四周都是房門。又是一個迷宮無疑。其實這個迷宮很簡單,繞著這些房門走。當聽到有嘩嘩的水聲的時候就進那扇門。一直循環就能夠過去了。之後發現Farra居然在裡面洗澡;而且還好像很樂意和王子一起洗的樣子,不過眼神有點怪。啊!不管了!先上了再說。結果醒來之後發現自己的刀和匕首沒有了。一定Farra拿去想自己去把時之礫重新封印。赤手空拳的可不是異物的對手。跑吧。在一個房間的中心台上放著把刀,終極武器啊。不過先要破解迷題才成。很簡單,只要把光對準台子中央的圖案就行了。)砍破旁邊的門,藉助旗桿甩到對面的平台,試試牛刀先。砍敵人就像那句什麼來著?砍完敵人先別忙著上去。平台右邊的缺口下去進入裡面的房間,可以提升體力。然後在有圖案的牆壁上反蹬抓桿,這樣就可以再上到平台了。藉助柱子跳到左邊的支架上,然後再跳到對面去。想上橋面必須要站在邊緣,然後連續蹬牆上去。剛好看見Farra背著自己的家什進了塔里。從塔右邊起跳,抓住旗桿甩上去。抓到柱子就可以上去了。由於前面地形狹小,比較難施展開手腳來對付蝙蝠。所以建議砍一刀退回來,然後再上去砍。現在沒有了那把匕首,要摔下去的話就得重新來一次了。沿著整個城堡的外部飄檐過到一個沒有穹頂的地方,這裡要從外面的牆壁蹬下去。
幹掉一群嘍羅之後,從左邊的石頭堆爬上去。可以看到SAVE點。下去記憶之後再上到石頭堆,攀著柱子跳到對面。然後從桿子上跳到對面坍塌的石壁處。再反跳回坍塌的樓梯扶手。一處缺了角的副塔需要左右蹬壁上去。一路跳到一個有綠色穹頂的副塔上,然後從那裡上去。好不容易爬了上來,發現弱小的Farra正在和妖魔們混戰。最後被打了下去,而且又像大多數港台劇一樣,王子衝上去抓住了Farra手中的匕首。而Farra不忍王子的痛苦而撒手墜下。情節雖老,但仍然是很感人的咧。
幹掉一大幫大蟲之後,那國師又出現了。憤怒的王子把匕首插回了沙漏之中,所有被釋放出來的時之礫又被吸回到了沙漏中。時光開始倒流,所有的事情如過眼煙雲般又回到了父王帶領的大軍剛剛開拔的時候。王子偷偷的溜到了公主寢室向她說明了一切。然而那國師卻忽然閃了進來。最終戰比較簡單,那國師是個格擋高手,蹬壁翻身斬對付不難。三刨兩刮就把他打翻在地。
一切都結束了………………嗎?
後記:
這個遊戲確實是很爽的感覺。無論動作的連貫性還是畫面。大都的感覺很爽。尤其是各種招式的配合。當然了,遊戲中的各種各樣的迷題才是最有味道的地方。有些很傷腦筋的迷題真的能把你急死。但通關之後,回味一下,嗯。其實多細心觀察,大膽實踐;精確操作。這些問題並不難的。曾經以《細胞分裂》而大受歡迎的Montreal終於在近一年之後的新作中沒有給自己摸黑。整個遊戲玩下來的感覺,剛剛開始是當做《古墓麗影》來玩,但後來發現這個遊戲無論在機關難度還是迷題等都和《古》不相上下。而最主要的一點,《時之礫》里的劇情確實《古》所沒有的。尤其是當Farra把王子當亡國讎人,繼而把態度調整為戰友;然後是從心裡愛上他。然而卻在逝去之後抹殺所有對王子的記憶而在過去中愛上他。感人!