《高達無雙》

《高達無雙》

遊戲譯名:高達無雙遊戲原名:ガンダム無雙 高達無雙機種:PS3 , 媒體:BD-ROM ,DVD-ROM 遊戲類型:ACT 發行日期:2007年3月1日 其他平台版本XBOX360,PS2 遊戲的主要模式“官方模式(Official Mode)”中將收錄“機動戰士高達”、“機動戰士Z高達”與“機動戰士高達ZZ”等3部作品的劇情、角色與機體。遊戲將依照原作劇情,重現眾多知名的戰鬥場面,戰鬥以外的場面則是用遊戲事件與動畫(相關新聞)影片的方式來呈現,讓玩家重溫原作的經典劇情。

基本信息

基本信息

遊戲譯名:高達無雙
遊戲原名:ガンダム無雙
高達無雙高達無雙

機種:PS3,
媒體:BD-ROM,DVD-ROM
遊戲類型:ACT
發行日期:2007年3月1日
其他平台版本:XBOX360,PS2

遊戲特色

遊戲的主要模式“官方模式(OfficialMode)”中將收錄“機動戰士高達”、“機動戰士Z高達”與“機動戰士高達ZZ”等3部作品的劇情、角色與機體。遊戲將依照原作劇情,重現眾多知名的戰鬥場面,戰鬥以外的場面則是用遊戲事件與動畫(相關新聞)影片的方式來呈現,讓玩家重溫原作的經典劇情。

玩家可選擇的角色除了原作的主角之外,也可以選擇不同立場的敵方角色,從不同角色各自的觀點來體驗原作的故事。在機體方面,目前已知將收錄包括高達、Z高達、ZZ高達、吉姆、夏亞專用薩克、邱貝雷、薩克、多姆在內的眾多機體。
遊戲系統承襲《無雙》系列作的風格,玩家將駕駛各自的MS與大量的敵軍進行戰鬥,體驗“一機當千”的爽快感。具備成長要素,駕駛員與機體的關係就如同以往系列作中的武將與武器般,會隨著遊戲的進行而不斷強化。另外並加入了按╳鈕即可發動的衝刺(Dash),強化速度感的表現。

除了承襲《無雙》系列作既有的陸戰外,在原作中占有極大比重的宇宙戰方面,將以360度的方式呈現戰場與遠景,近距離的戰鬥則維持同一平面,因此已習慣《無雙》系列作的玩家將可輕鬆上手。

幕後製作

Koei與Bandai製作人談高達無雙開發秘史
BANDAINAMCO後藤能孝則表示,本作品為“高達”在PS3平台上的第二部作品,由於是“高達”與“無雙”兩大招牌作為組合,製作當初便考量用最新的硬體平台,以表現出以往未見的驚異畫面,像是百式的機身能反射出周圍的景象、或是裘貝雷的機體構成更佳圓滑細緻等,以PS3作為平台的話都能夠表現出來,期望透過此作品能讓“高達”的愛好者體驗“無雙”的樂趣,讓“無雙”的愛好者能夠了解“高達”的世界。

至於說遊戲的命名,雖然就以“高達無雙”為暫稱,雙方在長時間的討論過許多名稱之後,最終還是以“無雙”為主要印象為由而決定此命名,此外,LOGO並非由KOEI所製作,而是由BANDAINAMCO所完成的。

高達無雙高達無雙

開發階段的甘苦

高達無雙高達無雙

最初在企劃階段,BANDAINAMCO方面希望“多表現‘無雙’的特色”,反之KOEI方面則是希望“多重視‘高達’的世界觀”。到了實際製作階段時,雙方對於機動戰士的運動要如何設定,嘗試了許多的方案,此外敵對方的登場機體數量也是考察的問題所在。

後藤表示,由於PS3的平台已經有《機動戰士高達:鎖定目標》這樣充滿寫實風格的遊戲,那么這次若不做出不同風格的高達,就是沒有任何的製作意義。相對於《機動戰士高達:鎖定目標》的寫實設定,《高達無雙》中大量出現的敵方機體,在高達的世界觀中顯然不符合“寫實”的原則,但以“無雙”的遊戲性來衡量的話,不以大量的敵軍來表現似乎無法突顯“無雙”爽快感的遊戲性,也因此,在遊戲的原創性上也與SUNRISE(高達的動畫製作公司)數度進行會議溝通而達成共識。雖然作品公布時是去年年底,但實際上從兩年前雙方便已經開始進行各種嘗試。

高達無雙高達無雙

鯉沼先生則表示,遭遇的最大困難是宇宙場景的表現方式,以往的“無雙”系統皆為地上的戰鬥,要表現360度空間的戰鬥上相當的困難,曾經也想過只以射擊的模式表現等,但在考慮到無雙的動作性優先而作罷,因此遲遲無法定案。還有敵機出現的數量,KOEI到最後都相當苦惱,在SUNRISE說“這樣也不錯啊”之後,大家終於放下心中的大石。

遊戲中的過場動畫收錄了“機動戰士高達”、“機動戰士Z高達”、“機動戰士高達ZZ”等三部作品,而在KOEI的開發小組中有許多人都相當喜歡高達,鯉沼先生自己也是初代高達的愛好者,常常會回憶起童年,大家在製作的過程上也相當的愉快。
刺激PS3市場的“祭典作品”
在看似惡搞的遊戲名稱,玩家跟筆者一樣當初也是“兩家公司是當真的嗎”的感覺吧,但在PS3主機剛開始的黎明期來說,擁有穩健的支持群的兩個品牌互相結合,亦是銷售量與遊戲性的一種保證。這樣發揮各自擅長的部份來做出吸引玩家市場的作品,以PS3開發成本高居不下的情況來看,或許未來以類似的合作方式的作品會越來越多吧。

攻略

《高達無雙》全機體出現方法

參戰機體
高達無雙高達無雙
機動戰士高達
型號機體機師執照任務攻擊類型
RX-78-2ガンダムアムロ・レイ伝説への道2N6C6
RX-77-2ガンキャノンカイ・シデン
ハヤト・コバヤシ無N4C4
RGM-79ジム無無N8C1
RGM-79GSジム・コマンド無無N8C1
RB-79ボール無無N8C1
MS-06Sシャア専用ザクⅡシャア・アズナブル赤い彗星の栄光1N6C6
MS-06FザクⅡ無無N8C1
MS-06Vザク・タンク無無N8C1
YMS-07Bグフランバ・ラル無N8C2
MS-07Hグフ飛行型無無N8C1
MS-09ドム無無N8C1
MS-09Rリック・ドム無無N8C1
MSM-07Sシャア専用ズゴック無無N4C4
MSM-07ズゴック無無N4C4
MS-14Sシャア専用ゲルググシャア・アズナブル赤い彗星の栄光2N6C6
MS-14Bゲルググ(ジョニー・ライデン機)無無N4C4
MS-14Aゲルググ無無N8C1
高達無雙高達無雙

YMS-15ギャンマ・クベ無N8C1
MSN-002ジオング無無N4C4
機動戰士Z高達
型號機體機師執照任務攻擊類型
RX-178ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)カミーユ・ビダン
ジュドー・アーシタ
エマ・シーン
ルー・ルカ伝説の後継者2N6C6
MSN-00100百式クワトロ・バジーナ百年の輝き2N6C6
MSZ-006Ζガンダムカミーユ・ビダンΖの鼓動N6C6
RMS-099リック・ディアス無無N8C1
RGM-79RジムⅡ無無N8C1
MSA-003ネモ無無N8C1
RX-178ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ)ジェリド・メサ伝説の後継者N6C6
RMS-106ハイザック無無N8C1
RMS-108マラサイ無無N8C1
RMS-154バーザム無無N8C1
RX-139ハンブラビヤザン・ゲーブル無N4C4
RX-160バイアラン無無N4C4
NRX-055バウンド・ドック無無N4C4
PMX-001パラス・アテネレコア・ロンド無N4C4
PMX-002ボリノーク・サマーンサラ・ザビアロフ無N4C4
PMX-003ジ・Oパプティマス・シロッコ神の意志N6C6
AMX-003ガザC無無N8C1
AMX-004キュベレイハマーン・カーンアクシズの大地母神N6C6
機動戰士ZZ高達
型號機體機師執照任務攻擊類型
MSZ-010ΖΖガンダムジュドー・アーシタ究極を越える力N6C6
AMX-107バウグレミー・トト無N4C4
AMX-107量産型バウ(グレミー軍機)無無N4C4
AMX-107量産型バウ(アクシズ機)無無N4C4
AMX-004G量産型キュベレイ無無N4C4
AMX-004-2キュベレイMk-Ⅱ(プル機)エルピー・プル戦闘少女N6C6
AMX-004-3キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)プルツー戦闘少女N6C6
AMX-006ガザD無無N8C1
機動戰士高達逆襲的夏亞
型號機體機師執照任務攻擊類型
高達無雙高達無雙

RX-93νガンダムアムロ・レイ最強のガンダム
(ガンダム、mk2、Ζ、ΖΖ全てのライセンスが必要)N6C6
RGZ-91リ・ガズィ無無N4C4
RGM-89ジェガン無無N4C4
AMS-119ギラ・ドーガ無無N8C1
AMS-119ギラ・ドーガ(レズン機)無無N8C1
MSN-03ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)ギュネイ・ガス無N4C4
MSN-03ヤクト・ドーガ(クェス機)クェス・パラヤ無N4C4
MSN-04サザビーシャア・アズナブル紅の逆襲者
(ザク~百式のシャア専用機のライセンスが必要)N6C6
機動戰士高達F91
型號機體機師執照任務攻擊類型
F91ガンダムF91シーブック・アノー待定N6C6
機動戰士V高達
型號機體機師執照任務攻擊類型
LM314V21V2ガンダムウッソ・エヴィン勝利を呼ぶガンダムN6C6
ZMT-S33Sゴトラタンカテジナ・ルース無N4C4
機動武鬥傳G高達
型號機體機師執照任務攻擊類型
GF13-017-NJⅡゴッドガンダムドモン・カッシュ拳に宿る神N6C6
GF13-001NHⅡマスターガンダム東方不敗師の教えN6C6
新機動戰記W高達
型號機體機師執照任務攻擊類型
XXXG-00W0Wガンダムゼロヒイロ・ユイ翼をくださいN6C6
OZ-13MSガンダムエピオンミリアルド・ピースクラフト未來への道標N6C6
機動戰士高達TURNA
型號機體機師執照任務攻擊類型
System-∀99∀ガンダムロラン・セアック黒歴史の遺産N6C6
高達無雙高達無雙

Concept-X6-1-2ターンXギム・ギンガナム無N4C4
機動戰士高達SEEDDESTINY
型號機體機師執照任務攻擊類型
ZGMF-X42Sデスティニーガンダムシン・アスカ導かれる運命N6C6
ZGMF-X20Aストライクフリーダムガンダムキラ・ヤマト自由の使者N6C6
ZGMF-X19Aインフィニットジャスティスガンダムアスラン・ザラ正義の剣N6C6
自由任務[人類の革新]無
機動戰士高達F91
人物原作模式任務模式備註
シーブック・アノー無初期無
セシリー・フェアチャイルド無シーブック故事模式通關副機師
機動戰士V高達
人物原作模式任務模式備註
ウッソ・エヴィン無初期無
カテジナ・ルース無完成Friendship任務[力を我が手に2]無
機動武鬥傳G高達
人物原作模式任務模式備註
ドモン・カッシュ無初期無
東方不敗無初期無
新機動戰記W高達
人物原作模式任務模式備註
ヒイロ・ユイ無初期無
ミリアルド・ピースクラフト無初期無
機動

《高達無雙》人物聲優表

人物聲優
アムロ・レイ古谷徹
シャア・アズナブル/クワトロ・バジーナ池田秀一
カイ・シデン古川登志夫
ハヤト・コバヤシ鈴木清信
スレッガー・ロウ井上真樹夫
フラウ・ボゥ鵜飼るり子
クラウン佐々木誠二
ランバ・ラル広瀬政志
ガイア徳丸寛
オルテガ松本大
マッシュ佐藤正治
マ・クベ田中正彥
ドズル・ザビ/ナレーション郷里大輔
キシリア・ザビ小山茉美
ララァ・スン潘恵子
カミーユ・ビダン飛田展男
ファ・ユイリィ/ハロ新井里美
エマ・シーン/リィナ・アーシタ岡本麻彌
レコア・ロンド勝生真沙子
アポリー大川透
ロベルト塩屋浩三
ヘンケン・ベッケナー小杉十郎太
トーレス柴本浩行
アストナージ・メドッソ/ラムサス・ハサ/ビーチャ・オーレグ拡森信吾
パプテマス・シロッコ島田敏
ロザミア・バダム淺川悠
フォウ・ムラサメゆかな
サラ・ザビアロフ島村香織
ジェリド・メサ/ジョニー・ライデン井上和彥
ヤザン・ゲーブル大塚芳忠
ダンケル・クーパー菊池正美
ハマーン・カーン/ナナイ・ミゲル榊原良子
ジュドー・アーシタ矢尾一樹
高達無雙高達無雙

エルピー・プル/プルツー本多知恵子
ルー・ルカ松井菜桜子
エル・ビアンノ原えりこ
グレミー・トトカシワクラツトム
チェーン・アギ折笠富美子
ハサウェイ・ノア佐々木望
ケーラ・スゥ安達忍
クェス・パラヤ川村萬梨阿
ギュネイ・ガス山寺宏一
レズン・シュナイダー伊倉一恵
シーブック・アノー辻谷耕史
セシリー・フェアチャイルド冬馬由美
ウッソ・エヴィン阪口大助
カテジナ・ルース渡辺久美子
ドモン・カッシュ関智一
東方不敗秋元羊介
キョウジ・カッシュ堀秀行
ヒイロ・ユイ緑川
ミリアルド・ピースクラフト/ギム・ギンガナム子安武人
ロラン・セアック朴璐美
キラ・ヤマト保志総一朗
アスラン・ザラ石田彰
ラクス・クライン田中理恵
シン・アスカ鈴村健一
ルナマリア・ホーク坂本真綾
一般兵A矢部雅史
一般兵B園部好徳
一般兵C杉崎亮
オペレーター佐藤朱
ブライト・ノア鈴置洋孝
カクリコン・カクーラー戸谷公次

開發團隊

2008年秋,Tecmo在拒絕了SquareEnix的收購提案後,於2008年11月18日與KOEI對外正式宣布,兩公司均同意並將於2009年4月1日正式成立合作公司“KOEITECMOHoldings株式會社”。當時KOEI和TECMO表示,“為了對應當前激烈的市場競爭,並強化當前財務體制令收益性得到提高,強化經營基礎,向世界第一的電子娛樂企業而發展。”
2009月1月,光榮與Tecmo之間的合併案被正式通過。

2009月4月1日正式宣布成立。

日本老牌遊戲廠商TECMO股份公司於2月25日發表公告,宣布將於4月1日由股份公司光榮(KOEI)繼承其所擁有的一切權利義務後,正式解散邁入歷史。

成立於1967年7月的TECMO是家歷史悠久的日本遊戲廠商,曾推出包括《所羅門之鑰》、《未來戰士》、《足球小將翼》、《零》、《影牢》、《忍者龍劍傳》、《死或生》、《怪獸農場》等膾炙人口的熱門作品。

TECMO於2008年6月因為與旗下頭號製作人板垣伴信的勞資糾紛檯面化,引發投資人信心危機導致股價重挫,社長安田善巳也因故於同年8月辭職,經營陷入困難。期間SQUAREENIX與KOEI都透露了收購意願,最後敲定與KOEI進行經營合併協定。
KOEI與TECMO於2008年11月簽訂合併契約,並於2009年4月設立KOEITECMO控股公司,將KOEI與TECMO納為子公司。在歷經1年的經營合併改組措施後,TECMO確定將於2010年4月1日由KOEI繼承其所擁有的一切權利義務後解散公司。
合併措施預定於2010年3月31日在兩公司的股東大會上進行承認決議。

解散後TECMO的資產將由KOEI全數繼承,玩家所熟悉的《忍者龍劍傳》、《死或生》等作品也都會轉移到KOEI旗下,未來還是有機會見識到這些系列的新作推出。

根據KOEITECMO控股公司於2月15日公布的集團改組再編通告,KOEI在合併TECMO後將更名為KOEITECMOGames,轄下分為KOEI與TECMO部門繼續從事遊戲開發。原本TECMO轄下經營博弈與大型娛樂設施事業的TECMOWaves則是獨立並更名為KOEITECMOWaves繼續經營,並管轄經營手機內容開發營運的CwsBrains。

代表作品

光榮(KOEI)與TECMO都是擁有多款著名遊戲的公司。
光榮(KOEI)公司有許多國人耳熟能詳的遊戲系列,其作品走多平台路線。其代表作有:
三國志系列
信長之野望系列
太閤立志傳系列
大航海時代系列
三國無雙系列
TECMO以動作TV遊戲為主,其代表作有:
忍者龍劍傳系列
死或生系列
零系列

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