基本信息
英文名:Dragon'sLair:Escapefromsinge'sCastle
發行年:1983
平台:PC/3DO/SegaCD/
作業系統:DOS
電子遊戲歷史上第一個鐳射光碟電子遊戲,1983年由Cinematronics發行。它的特色動畫由前迪士尼的動畫師DonBluth製作。它同時是第一個引入了全動態影像的電子遊戲遊戲。
遊戲簡介
動畫互動式遊戲在AppStore上已經有不少了,而Dragon’sLair的意義卻非同一般,因為它是電子遊戲歷史上第一個鐳射光碟遊戲,在1983年由Cinematronics發行,它的特色動畫由前迪士尼的動畫師DonBluth製作,同時它也是第一個引入了全動態影像的電子遊戲,時至今日已經擁有了超過3億2千萬的用戶,在EA最新的iPhone版Dragon’sLair中,玩家將再一次扮演我們這位可愛勇敢的年輕武士Dirk,只身前往陰森恐怖的荒野城堡中營救公主,眾多該系列中為人所熟知的人物將悉數登場,在眾人的協助下,我們的武士將要面對的是全新的怪物以及隱藏在陰影中的重重殺機。
遊戲主要特點
玩家將置身於由精美手繪製作的動畫世界中,親身體驗到一個令人難忘的冒險旅程。
遊戲的劇情為經典的正邪之戰,作為勇敢的騎士Dirk,玩家的任務就是隻身闖入龍穴拯救公主Daphne並打敗埋伏在城堡中的邪惡巫師。
玩家會在歷險中遇到各種敵人,例如暴徒、蜥蜴之王或是閃電蜉蝣等,還要穿越陷阱重重的迷宮-遊戲中對時機的把握非常重要,只有快速的反應和正確選擇才能讓玩家距離公主越來越近,玩家需要充分發揮主人公的不同技能繼續危險的旅程。
街機模式中玩家可體驗到EA原創的故事情節,而家用機模式中為原始的鐳射光碟版本,並有附加場景。
遊戲版本
龍穴歷險記2:時間扭曲
英文名:Dragon'sLairII:TimeWarp
類型:動作遊戲
發行年:1991
平台:PC/Xbox360/
作業系統:DOS
在玩家被《屠龍記》的華麗畫面吸引後,該公司陸續的推出一系列Dragon'sLair互動式遊戲,畫面及音效也更加華麗。玩家在上一代屠龍記中成功屠龍,但是變形魔隨即又綁架了戴芬妮公主。玩家必須操控主角德克繼續前往城堡內探險,發揮智慧闖過每一關的魔王和其手下。
龍穴歷險記3D
英文名稱:Dragon'sLair3D
簡稱:龍穴3D
發行年:2002
發行公司:育碧
平台:pc/
簡介:自1983年誕生之日起,《龍穴歷險記》系列遊戲就成為了全世界眾多玩家的寵兒,時至今日已有眾多用戶。
在該系列的《龍穴歷險記3D》中,玩家將再一次扮演我們這位可愛的,勇敢的年輕武士Dirk只身前往陰森恐怖的荒野城堡中營救公主。眾多該系列中為人所熟知的人物將悉數登場,在眾人的協助下,我們的武士將要面對的是全新的怪物以及隱藏在陰影中的重重殺機。
創新的動感圖象畫面,CellShadowing技術在PC平台上的首次運用。
細膩的人物動作設定,超過150種人物動畫表現。包括:跑、跳、翻滾、匍匐、爬等。
15個關卡,超過40種全新的環境,250個擁有眾多迷題的新地點等到著你去探索。
近40位人物將加入這場戰鬥,其中不僅有大量的新人物,同時還有如同火焰暴徒、閃電蜉蝣這樣讓人熟悉的老面孔。
評測
自1983年誕生至今,各平台各版本《龍穴歷險記》(Dragon'sLair)在全球已經擁有了3.2億名用戶。24年彈指一揮間,DirktheDaring(主角名字)卻幾乎沒有錯過任何一個平台。2007年4月9日,由DonBluth、GaryGoldman和RickDyer創作的BD版《龍穴歷險記》正式上市,代表了已逝的“互動式電影”流派在全新的視頻/遊戲平台上的浴火重生。
首部《龍穴歷險記》高清1080P版本的標題於2006年在PC平台上發布,BD版比它晚一年上市,DigitalLeisure讓勇敢的騎士重新披掛上市,參與同台演出的還有女主角Daphne公主,反派惡龍Singe等。我們知道這不是一部電影,也不是索尼PlayStation3的專用遊戲,而是一部在BD影碟上運行的高清標題(當然PS3也是可以玩),但是《龍穴歷險記》和非互動式DVD是完全不同的,它可以由玩家來操控主角來推動情節,通過影碟機的遙控器進行操控。
《龍穴歷險記》的推出開啟了一個時代,一個BDJava遊戲的時代。由於BD和HDDVD激戰正酣,雙方力拚的不僅僅是影片、容量、畫質、音質、價格,互動功能同樣是舉足輕重的。HDDVD的HDu要比BD平台的BDJava成熟度更高,但是同時支持兩種格式的DigitalLeisure讓BD版比HDDVD版更早登場,後者要在今年夏天才能上市。這一時間差讓BD的互動功能率先站到了聚光燈之下,不過目前BDJava標準仍不完善,兼容性問題在所難免,這部標題無異於將其缺陷進行放大並公諸於眾,因此對於BD是禍是福仍然未得而知……
遊戲功能
BDJava標準遲到的帶來的陣痛
如果你未曾玩過1983年版的《龍穴歷險記》,有可能第一次玩BD版遊戲時會覺得有些迷茫。在為它的卡通畫面效果感到驚奇的同時,Dirk的在1/4個世紀之前的歷險也很令人期待,懷舊感是這個遊戲的一大特色。
在整部標題中,可以用一句來概括情節:英勇的騎士Dirk在一個布滿陷阱的城堡里從惡龍Singe手中救出Daphne公主。整部電影有19分鐘的手繪卡通鏡頭,包括重複死亡序列(RepeatedDeathSequences)、觀賞模式(AttractMode)和反射場景(MirroredScenes)。當按下一個動作鍵或是向指定方向移動搖桿時,影碟機將會像遊戲機一樣進行互動式視音頻內容的播放。
在遊戲中,如果時間或按鍵沒能掌握好,角色就有可能會死去,同時播放一段生動的死亡動畫,角色一共可以復活4次。為了保持流暢度,不管是否已經通過,遊戲常常會進入一下場景,不過某些關卡是無法跳過的,如果失敗必須重新開始。把惡龍Singe打倒之後將可以看到Dirk牽起性感的Daphne公主的手,遊戲通關。
BD版本有五個不同的關卡,雖然可以輕鬆地在主選單選擇,但是在操作手冊中沒有設定的說明,第一次接觸《龍穴》的玩家可以會因此而困惑。
可以隨意選擇5個關卡,使用WatchMode模式即可以免操控,此時等於觀看遊戲錄像,當然,它是高清+5.1一環繞的。
遊樂中心/家庭模式:兩者的區別在於,遊樂中心模式下一些場場景會被省略。
難度:兩種模式,簡單和困難。困難模式時在特定場景會有一些複雜的動作。
生命:可以選擇無限制或5。
可視化操作嚮導開/關:開啟時可以在螢幕的右下角出現操作提示,出現紅圈說明操作錯誤或時間已到,出現綠色說明操作正確。
遊戲統計
在螢幕頂部顯示生命值和總分。
令人惋惜的是,由於目前仍缺乏統一的Java標準,必須要等到2007年10月31日,上述需要BDJava支持的功能很有可能在某些BD影碟機上無法正常運行,其中還包括PlayStation3,這台遊戲機目前還不能使用標準的“5生命”功能,只能是默認“無限生命”模式,這使得遊戲的挑戰性減少了很多。PS3同時還無法正確地渲染選單,在一些影碟機上,“可視化操作嚮導”是無法顯示的。雖然DigitalLeisure說已經在多種影碟機上測試了這一標題,但即使是4月27日發布的最新固件,問題也出現得過於頻繁了,而且沒有說明書指出這些問題,更令人難以接受的是DigitalLeisure的官方網站上到目前為止都還沒有任何技術支持的頁面,希望固件升級之後能解決定些問題,同時DigitalLeisure能公布對該遊戲支持有問題的影碟機型號。
儘管BD還有這樣那樣的問題,不過《龍穴歷險記》仍然是一部令人愉快的懷舊之作。當然,卡通有時會出現不連續的現象,整部作品隨機性也有點過。然而角色非常令人懷念,而且有些陷阱的設計充分體現了Bluth天才的想像力。
遊戲畫質
逐幀重建帶來質一般的飛躍
無論你最後一次玩《龍穴》是在遊戲廳還是在家裡的電腦、DVD上,然而BD版從原始的圖像轉換為1080P後,畫質有了質的飛躍,顏色也比PC版更舒服,螢幕比例採用了16:10,適合在當前的家庭影院上播放。DigitalLeisure同時改善了畫面的斑點和破損現象。採用MPEG-進行壓縮,不過在暗部、單色特體的表面上有較為明顯的顆粒感,這和原版遊戲推出的時間過早有關,也沒有明顯影響體驗。
遊戲音頻
音頻:杜比5.1
從原版的單聲道進化到了DolbyDigital5.1,編碼率48KhZ/448kbps。BD版《龍穴》的音效是令人興奮的,儘管遊戲中的對話和背景音樂不多,不過它的聲音給人乾淨而明朗的感覺,同時也使用了環繞聲道來表現了背景音效。美中不足的是,低音效果表現不夠出色,環繞效果的採用也可以更多一些。總體而言,這部標題的音效還是很有質量的。
附加特性
全程創作者視頻視窗解說
很少有標題是主內容還比不上附加特性的,但是BD版的《龍穴歷險記》偏偏就是這種情況。不少用戶都只是想體驗用“Watch”功能體驗一下卡通效果,不用按任何鍵就能播放整部的標題,而不是玩遊戲。這一功能可以通過章節選擇來實現,不過PS3目前還不能正確地運行。
然後是類似於“畫中畫”的全程解說,完整收錄Bluth,Dyer和Goldman對遊戲的講解,但該特效並未使用BDJava,而是直接錄製了包含畫中畫的第二段完整視頻,打開該功能時進行切換便可,即是說永遠只渲染一層視頻,而真正的畫中畫是渲染兩層,然後進行疊加。雖然BD糟片的容量很具優勢,然而這個辦法未免有些笨,不過在之前都只能用這個辦法搪塞過去了。
三位主創人員的畫中畫講解,但這是一個假的PictureinPicture功能
此外該標題的音效也並不完善,好在他們三位老人家的帶來的關於遊戲創作的內容很有趣,除了是遊戲本身之外,他們還向用戶了視音頻的轉換,卡通畫質等問題。
標題還收錄了23分鐘的訪談,主要是DigitalLeisure公司接下來的一些動態,例如沒有最終實現的《海獸和南極鵝》(TheSeaBeastandbarnacleBill),為IBM製作的科教遊戲,等等。
另一個花絮是無敘述的小片段,用多畫面展示了高清視頻重建之前和之後的效果對比,此外還有《太空高手》(SpaceAce)、《龍穴歷險記2:時間扭曲》(Dragon'sLairII:TimeWarp)的預告。