遊戲簡介
由於以《VR戰士》、《鐵拳》 、《靈魂能力》和《生死格鬥》四大家族領銜的3D格鬥遊戲不但擁有良好的系統、手感,而且在視聽效果等方面對玩家更具吸引力,因此,以往的2D格鬥傳統名作《拳王》、《街頭霸王》的影響力已是大不如前。而新生代的《罪惡剋星(Guilty Gear)》雖已具備大將之風,但遊戲3D化的大潮是不可逆轉的,如何能藉助以往的名氣進行成功轉型,在3D格鬥遊戲領域分一杯羹呢?這是很多傳統2D格鬥遊戲廠商都急需解決的問題。繼《拳皇 極限衝擊 1》的初步試探,積累了一定經驗以後,SNK Playmore又推出了3D化的《拳皇 極限衝擊 2》。
畫面表現
《拳皇 極限衝擊 2》的遊戲畫面水平與前作相比並無太大的變化,只是在舞台背景的細節上有所加強。在遊戲當中,包括隱藏角色在內,一共有38名角色登場(除前作的登場的角色和幾個願創角色外,本作還加入了《侍魂》當中的服部半藏、《餓狼傳說》系列裡頭的金家藩、理察、吉思和《合金彈頭2》的菲奧等經典的角色)。隨著登場角色的增多,製作小組還為每一位角色添加了多套可換服裝的設定,玩家可以在對戰開始之前根據自己的喜好來為角色選擇合適的服裝。性感的,惡稿的,誇張的,應有盡有,除了服裝類型豐富以外,顏色的搭配也很多:每一名角色都有設有標準(Normal)和另類(Another)兩種造型,每種造型都搭配了A-H等8種不同的顏色,除了顏色差異外,配飾也是有所不同的,相當細緻。因此,所有的38位角色竟然擁有高達608套服裝,雖然大都是顏色上的變化而已,但也有不少隱藏的服裝是COS自昔日SNK和街機上的一些經典角色的裝束,出來的效果也相當惡稿和過癮。
但經過3D化和服裝的包裝以後,很多玩家熟悉的角色都可是形象大變,如果不是他們在遊戲中那經典的POSE和口頭禪,可真認不出來了。遊戲的畫面只是細節上有所加強,但遊戲的CG卻給人以耳目一新的感覺,尤其是開場和結局的動畫都相當精美,雖然還無法與TECMO的《死或生》系列相提並論,但製作小組不斷進取的誠意還是值得讚賞的。
音樂音效
根據不同國度的舞台,本作都會有著非常到位和合適的音樂與之搭配,但最令人感動的,就非隱藏音樂莫屬了,只要玩家獲得Neogeo Land這塊隱藏舞台,就能同時獲得以往SNK遊戲中的一些經典的BGM,操縱著3D化的角色與對手一爭高下,耳邊響起的又是過去的經典音樂,那感覺實在是非常特別。
遊戲模式
除了角色的劇情模式外,這次的《拳皇 極限衝擊 2》還將對戰模式劃分地更加細緻了,但最值得研究的,還是挑戰模式當中的各種挑戰,如時間挑戰,生存模式和任務模式等等。通過簡單任務模式(Easy Mission),玩家可以在較短的時間內就能把自己喜歡的角色所有的服裝都收集齊全了,而且難度較低,過程也不是非常長。在完成大多數的簡單任務後,困難任務模式(Hard Mission)也將開啟,無論是簡單還是困難任務模式,都北劃分為10個等級(下面又細分為10個支線)的任務結構,也就是說所有的任務數量多達200個,除了能讓玩家更好地熟悉系統和判定的變化和每一個角色的招式表外,同時還是獲得隱藏角色和隱藏服裝的一個捷徑。除此之外,玩家可以在擴展任務(Extra Mission)裡頭遇到雕刻石像,拆車,拆坦克,或者把壓路機推下懸崖等千奇百怪的任務,而且還有五個等級的難度供玩家挑戰。和任務模式一樣,Quest Survival也是一個很有意思的模式,多達200個對局的錘鍊,絕對能將角色的各項能力提升到相當高的水平,當然,隨著對局的深入,挑戰也是越來越大的。
系統與手感
與前作比較,《拳皇 極限衝擊 2》在系統和判定方面的變化相當明顯,正是因為如此,遊戲的手感得到了較大程度的提升。其中,最值得一提的當數迴避進攻(Counter Strike),超級取消(Super Cancel)這幾項系統的引入了。迴避進攻系統是扭守為攻當中相當重要的一個環節。但由於在成功實現後,在緊接著的攻擊當中無法使用比殺技,只能通過普通的投技和打擊技追擊對手,因此,被逆轉的一方並不存在絕對的劣勢,只是一項能變被動為主動的系統而已。超級取消是很多格鬥作品當中比較常見的系統,只是對KOF MI系列來說,還是首次引入而已。因為可以通過超級取消來取消必殺技,從而實現連超比殺,對對手造成極大的傷害,因此,在處於劣勢,但卻積累了必殺槽的情況下,成功運用超級取消就有可能扭轉敗局了。
隱藏角色
KYOCLASSIC初登場作品<KOF94>
WILDWOLF初登場作品<餓狼傳說狼之印記>
NINON原創角色
LILY初登場作品<餓狼傳說SPECIAL>
JENET初登場作品<餓狼傳說狼之印記>
GEESE初登場作品<餓狼傳說>
金家藩初登場作品<餓狼傳說2>
FIO初登場作品<合金彈頭2>
邁亞初登場作品<餓狼傳說>
服部半藏初登場作品<侍魂>
AAMORRALF原創角色
MR.二代目初登場作品<龍虎之拳?>
HYENA初登場作品<KOFMI>
JIVATWA原創角色
出招表
草薙京
必殺技
百式·鬼燒 →↓↘+AorC
四百貳拾七式·轢鐵 →↘↓↙←+BorD
R.E.D.KICK ←↓↙+BorD
七拾五式·改↓↘→+B·BorD·D
百拾四式·荒咬 ↓↘→+A
百貳拾八式·九傷荒咬中↓↘→+AorC
百貳拾七式·八錆荒咬中→↘↓↙←+AorC或九傷中AorC
百貳拾五式·七瀨荒咬中BorD
貳百拾貳式·琴月陽 八錆中→↘↓↙←+BorD
外式·砌穿 八錆中AorC
百拾五式·毒咬 ↓↘→+C
四百壹式·罪詠 毒咬中C
四百貳式·罰詠 罪詠中C
(追加攻擊)百式·鬼燒罰詠中→↓↘+C
超必殺技
里百八式·大蛇剃↓↙←↙↓↘→+A(可按鍵蓄住)
MAX版里百八式·大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+C(可按鍵蓄住)
ALBA MEIRA
特殊技
骨破→+A
必殺技
新光↓↙←+AorC
風方拳 ↓↘→+AorC
雷方拳 ↓↘→+BorD
縛龍散打近身←→↘↓↙←→+D
摑龍→↓↘+AorC
超必殺技
開門雷神拳 ↓↘→×2+A
霸王雷光拳 ↓↘→×2+C
RYO
特殊技
烈震腳 ↓↓+D
烈沖拳 →→+C
必殺技
虎煌拳 ↓↘→+AorC
虎咆→↓↘+AorC
飛燕疾風腳 ↓↙←+BorD
暫烈拳 →←→+AorC
猛虎雷神剎 ↓↙←+AorC
超必殺技
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+A
龍虎亂舞↓↘→↘↓↙←+C
天地霸煌拳 ↓↘→×2+C
YURI
特殊投技
空中近身時,按除上以外的任何方向+CorD
必殺技
虎煌拳 ↓↘→+AorC
霸王翔吼拳 虎煌拳時按鍵蓄力
雷煌拳 ↓↘→+BorD
碎破↓↙←+AorC
百烈耳光→↘↓↙←→+BorD
空牙→↓↘+AorC
真空牙 重空牙中→+C
超必殺技
飛燕鳳凰腳 ↓↘→↘↓↙←+BorD
芯!ちょうアッパ— ↓↘→×2+BorD
LIEN
必殺技
アサルト·タイプι ↓↘→+AorC
アサルト·タイプγ ↓↙←+AorBorCorD
アサルト·タイプη →↓↘+AorC(可按住鍵蓄力)
アサルト·タイプπ 空中↓↙←+BorD
アサルト·タイプθ ←蓄力→+A
アサルト·タイプε ←蓄力→+C
アサルト·タイプσ 近身時→↘↓↙←+AorC
超必殺技
アサルト·タイプλ ↓↙←↙→+D
アサルト·タイプβ ↓↙←↙→+C
電視遊戲(一)
格鬥遊戲
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