龍魂時刻

龍魂時刻

《龍魂時刻》是網易首款自研動作端游,遊戲目前有六大職業。 分別為:瓏夏,孤月誠,伽娜,傀光 。新職業基茨 ,莎蘿婭 《龍魂時刻》將於6月29日開啟不刪檔開放測試。

基本信息

遊戲簡介

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《龍魂時刻》是網易今年曝出的首款自研動作端游,戰鬥中可通過精準閃避進入“子彈時間”,怪物AI靜止,主角輸出翻倍。遊戲目前曝光了五大職業,就目前曝光的宣傳視頻來看,部分職業的招式和美術設定參照和借鑑了CAPCOM旗下的戰國basara中的角色技能和美術設定,具備組隊副本、競技場、多人戰場,公會戰等玩法。

遊戲特色

在首測中,《龍魂時刻》放出了特色鮮明的瓏夏、孤月誠、伽娜以及傀光四個職業(角色);而在本次的測試版本中,遊戲新增職業基茨。從外觀上來看,一身未來科技感裝甲的基茨很是搶眼,而手持雙槍也告訴了我們基茨的武器以及大體的攻擊方向。

二測新職業基茨

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參照戰國basara角色雜賀孫市

基茨帶給我們的更多的是DNF漫遊槍手的3D既視感。爆頭一擊、浮空彈、BBQ、手雷、機關槍...可以說,職業的技能與DNF漫遊槍手有些相似。但《龍魂時刻》基茨雖然輸出爆炸,但戰鬥操作起來還缺乏一點連招的爽快感。與前面測試的職業相同的是,職業的技能之間的銜接做的依然不太好,每個技能幾乎是獨立的存在。

以閃避為基礎

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判斷一款動作遊戲好還是不好,極具代入感的感官體驗以及連貫性的戰鬥操作是常用的評判標準。從畫面上來說,有著《天諭》和《龍劍》在前開路,本次網易推出的《龍魂時刻》依然有著較為搶眼的表現。無論是怪物模型、場景精細度還是技能特效,均能讓玩家滿意。但在重點的操作連招設計,《龍魂時刻》和同類遊戲有些不一樣。

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技能獨立不具連貫性另說,單個技能釋放後假裝連招也是可以接受(很多技能有點類似一鍵連招,比如按下3鍵後會釋放一個踢腿浮空怪物,然後連續射擊空中怪物);但是幾乎所有技能均會被敵方攻擊打斷(基茨只有BBQ時會無視部分攻擊不被打斷),只要挨上攻擊(哪怕是普攻),技能效果均會中斷。

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這樣的設計造成的結果就是玩家必須要重視閃避的作用,找安全時機和位置才敢釋放技能,否則各種被打斷,戰鬥不連貫。這樣的動作體驗,對於玩慣了傳統動作網遊的玩家來說有點難以習慣。動作遊戲高玩當然可以打出行雲流水的套路,而對閃避時機判斷不佳的一些玩家則無法自由的控制連招(各種被打斷),最終只能依靠各種裝備養成和技能升級才能碾壓過關。

核心賣點龍魂時刻

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遊戲核心繫統龍魂時刻,實際上就是類似於子彈時間的設定。當敵人進行攻擊,我們在瞬間成功閃避時會激活龍魂時刻狀態,在此後較短的時間內怪物動作減慢,同時我們的所有攻擊都必定暴擊。

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龍魂時刻的設計初衷確實很有想法(當然應該是製作人員受到獵天使魔女的影響),並且龍魂時刻期間的攻擊收益遠大於正常戰鬥時期,因此大部分玩家在熟悉遊戲系統之後都會開始 刻意去“找閃避”。實際遊戲效果就是,玩家控制角色在敵人面前晃來晃去就是不打,就等著敵人攻擊瞬間進行閃避進入龍魂時刻瘋狂輸出。

BOSS戰設計

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相比較與PVP的不和諧,PVE副本的BOSS戰才是遊戲的重頭戲。前面房間的小怪基本屬於切瓜砍菜的流程,而每個BOSS均有不同的攻擊手段以及各種巨型體形外觀才是最搶眼的地方。

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遊戲採用的是地下城闖關類玩法,各種刷本在所難免。而在任務刷本的過程中,很多活動副本的趣味玩法讓人眼前一亮。比如只有在龍魂時刻狀態下才能看到的死神(要求在進入龍魂時刻狀態完成擊殺)、追殺逃跑的迅猛龍等等。多種趣味副本,大大的減少了無腦刷本的枯燥感。

遊戲第三次測試

BOSS或將打出子彈時間

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據策劃透露,開發組正在嘗試令某些BOSS也能閃出“龍魂時刻”,這將開啟一個全新的動作遊戲機制。遊戲裡的一眾BOSS已經相當“聰明”了,會AOE會閃躲會分身,甚者還會隱身、反彈傷害——如果再有“龍魂時刻”加身,簡直就是鬼畜級虐感!

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這一全新的嘗試方向對玩家操作是巨大的挑戰,誰知道對面何時會陰你一個“龍魂時刻”。玩家不敢主動打BOSS,只能伺機等待他的出招瞬間反擊。這種極限反殺帶來的刺激感,也很好詮釋了《龍魂時刻》的動作哲學:閃避才是是最好的攻擊。

蜜爾妮修回歸

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第三測試還將對精英副本做一些有意思的改進:BOSS戰中,玩家中招或受到諸如技能CD延長等debuff時,可以通過自己和隊友主動觸發的“龍魂時刻”來解除它。這個機制將BOSS戰的體驗變得更加依附於“龍魂時刻”,帶來更多的自由度和趣味性。

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另外,首測中令所有人絕望的BOSS“蜜爾妮修”也將在下次測試回歸,疊代後的她顏值level up,但是虐度不減喔!

神秘新角莎羅婭將開放

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三測版本將開放全新第6角色莎羅婭。目前關於此角色的信息知之甚少,僅從官網的海報中可以一瞥莎羅婭造型,很有魔法學院的感覺,是一個靈動的自然系蘿莉。

6.29不刪檔版本內容

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6.29不刪檔版本對“龍魂時刻”機製做了疊代完善,對玩家反映區間的更細膩的幀數調整,使得閃避、觸發“龍魂時刻”變得更為順滑暢快。不止如此,開啟子彈時間的波紋效果也全部重做!孤月誠時刻會彈射出螺鏇光圈,伽娜時刻會飄黑色羽毛,槍手基茨的效果則更具科技感……6大主角都有自己的專屬效果。

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不刪檔版本還對原有的據點場景進行了大刀闊斧的深度疊代。不再是原有的草地加帳篷了!如果你現在進入遊戲,你甚至會感嘆:what?這還是一個遊戲?

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據點在原有背景設定基礎上,進行了徹底的“翻新”工程,增設了大量立體化的建築群,各自營生的NPC群像更是大大提升了城鎮的熱鬧氛圍。從清澈明亮的海港星燈岬,到高塔林立、白雪皚皚的凜冬谷地,從大處的海岸、燈塔、雪城,到細處的一磚一瓦,乃至一片樹蔭,無一不是煥然一新!明暗變化的細節塑造出一個生機勃勃的龍曦大陸,只為帶給玩家更好的沉浸氛圍和更強的歸屬感。

職業介紹

遊戲目前有五大職業:瓏夏、孤月誠、伽娜、傀光 、基茨

瓏夏

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參照戰國basara上杉謙信

嬌柔恬靜,不諳世事,是少女瓏夏;冷靜果敢,王者霸氣,是女皇元江。當瓏夏經歷懵懂年紀便身遭綁架,雙親慘遭殺害之後,她體內的第二人格:遠古女帝的靈魂便甦醒了。

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瓏夏的定位是既輸出也輔助的全能職業。技能特點是電系法攻,中遠程“盈雷”“雷罡結界”等法系輸出,近戰有劍法輸出。當玩家釋放終極技能,瓏夏將召喚遠古電魂,化身戰神女皇。

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傀光

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參照戰國basara角色豐臣秀吉

傀光是一位熱血拳手,在被龍魂石填充了心臟之後,雙手變得會灼燒任何活物。因為自己是用很多人拼合出來的改造人,傀光最大的願望是能夠成為一個真正的人類。

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傀光的定位是近戰坦克,近戰攻擊技能有“崩拳”“金剛碎”等高輸出功能。最終技能“魔神降臨”觸發後,傀光將身披火焰,大幅提高物理傷害。

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孤月誠

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參照戰國basara角色石田三成

孤月誠曾經是皇族公主墨蓮的侍衛。對既是救命恩人也是主人的墨蓮,孤月誠曾發誓將一生守護她,然而墨蓮卻墮入魔障。

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孤月誠的定位是劍法高輸出。技能主中近程“疾月”“流光”等中近程物理攻擊。最終技能“月蝕”釋放時,孤月誠將被暗閻氣息繚繞,從而吞噬所有光亮。

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伽娜

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參照戰國basara角色猿飛和女忍月下為君

伽娜是被人為注入龍魂的“半龍魂者”,而不甘為奴的她縱身躍入深海。之後她化身為“鴉”,穿梭在黑夜裡尋找歸宿。

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伽娜技能特點是刺客攻擊,爆發式輸出技能“凰?飛空斬”“凰?暗光閃”。最終技能“凰?翎斬”觸發後,伽娜會幻化出雙翅凌空,並觸發高速爆發式刺客攻擊。

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基茨

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全身義體化的基茨,來自於十萬年前、為解決能源危機穿越而來。重返龍曦大陸的基茨發現,自己拚命尋找的能量晶石,就是邪惡組織“熠火紅蓮”所覬覦的龍魂碎片。而派他來的摯友逸流雲博士,竟然也和被封印的遠古熠王同名同姓!為完成自己的使命,他將會開啟一段尋秘之旅......

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鋼鐵義肢、冷酷機甲、頭盔下不為人知的真實面目,主打未來風的基茨和其他主角在設定上有很大差異。作風果敢利落,他擅長使用雙槍和各式熱兵器進行戰鬥。魔幻的天馬行空與朋克機甲風碰撞,給人以極大的驚喜感。

他的技能的華麗程度已經到了令人髮指的程度:機槍、彈道、噴火器,瞬間爆炸!基茨簡直就是一個肆無忌憚的破壞者,“速射機槍”可掏出機槍對超遠距離的目標進行直線攻擊;“烈焰加農炮”使用噴火器對前方敵人造成持續傷害與灼燒;“爆裂”則會投擲手雷,造成爆炸傷害。當基茨戰鬥時,子彈掃射之聲不絕於耳。

由於具有遠距離強力物、法輸出的能力,基茨在任何戰鬥中都是一名不容小覷的角色。在組隊下副本的時候,其非凡的攻擊能力和攻擊速度最適合成為打開局面的突破口,高輸出和高傷害的特性可以將攻勢高度集中,往往能夠在一輪技能中造成成噸的傷害。

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而在PVP戰鬥中,基茨較高的單體攻擊能力搭配近身格鬥技能和防禦技能,不僅可以對敵人造成牽制效果,還可以進行近身的攻擊輸出,奮力的掙扎只能換來更強有力的打擊,在交叉射擊之間就可以終結敵人的生命,在無聲無限之間對對方宣判死刑。

華麗酷炫的技能特效,酣暢淋漓的打擊效果,以及對遠程操作的考驗,相信在恣情封測中玩家一定會為基茨而瘋狂。

莎蘿婭

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莎蘿婭是一個擁有治療技能的新角色。

無論從外觀還是從普通攻擊的效果上來看,莎蘿婭是我們常規印象中的法系職業無疑。但是在其具體的技能效果上,我們看到了類似於“牧師”的影子;治療以及可以提供給團隊BUFF的技能讓這個角色與前面推出的角色有很大的不同。

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莎蘿婭在遊戲的作用補充了遊戲對於治療系輔助位的缺失,提升了團隊的整體續航能力。但是通過實際的體驗後可以發現,莎蘿婭具體的團隊治療效果並不是那么的好;究其原因則是莎蘿婭的治療範圍是以自身為中心的一個圓形區域中,而由於遊戲的整體動作性較強,隊友常常會在治療那一瞬間脫離該區域,導致該職業的團隊治療經常落空。

在而龍魂時刻的定位在於降低怪物防禦和速度,對於打著治療標籤的莎蘿婭來說也並沒有更多的作用。相比較於其他攻擊手段更為豐富的職業來說,莎蘿婭似乎並不是那么的需求龍魂時刻的觸發(當然,莎蘿婭的輸出攻擊也是相當強悍的,但手段單一,更多的在於控制)。

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因此從動作性的操作上來說,沒有採用常規MMO的指定目標治療極大的便捷了玩家的操作,但是如果可以指定地點範圍進行遠程治療,或許總比一個法系跑到BOSS攻擊戰鬥範圍內無腦釋放治療好的多。從目前的體驗來看,莎蘿婭算是一個攻守兼備戰鬥職業,而距離團隊輔助的位置依然還有一段距離。

配置要求

硬體項目最低配置流暢配置頂級配置
CPU台式Intel二代i3, 筆記本Intel二代i5 (或同等級)台式Intel三代i5, 筆記本Intel三代i7 (或同等級)台式Intel四代i7, 筆記本Intel四代i7 (或更高等級)
記憶體6G8G16G
顯示卡台式NVIDIA GTX 460, AMD HD 6850, 筆記本GTX 750MNVIDIA GTX 760, AMD HD 7970, 筆記本GTX 870MNVIDIA GTX 970, AMD R9 390, 筆記本GTX 980M
硬碟30G以上可用空間 的SATA3.0 HDD30G以上可用空間 的SSD60G以上可用空間 的SSD
系統Win7 64bitWin7/Win8/Win10 64bitWin7/Win8/Win10 64bit

遊戲評測

《龍魂時刻》並沒有採用什麼知名的引擎開發,但畫面效果確實異常的好。雖然說不能抗衡3A的單機大作,但在網遊里能有這樣畫質的遊戲屈指可數,遊戲的整體構圖很嚴謹,即使關掉垂直同步,也沒有出現畫面撕裂的情況。在把所有畫質都提升到最高之後,畫面質量已經高到幾乎每一幀都能用來做壁紙的程度。 (遊民星空評 )

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