簡介
這款遊戲是SCE廠商為PSP製作的同名動漫改編作品第5作,系列靠華麗的戰鬥和絢麗的畫面吸引了不少玩家的目光.雖然操作起來與其他格鬥遊戲相差很多但真正習慣並融入其中的話會讓玩家更覺得這是款非常爽快的遊戲.而平衡度方面也可以利用育成系統來彌補。這次的亮點是加入了組隊系統,玩家可以一次選用2個角色來戰鬥.而與以往不同的是,連續技方面也可以由於新系統的改變而可以派生出更多的戰術及連續技。
遊戲人物
支持雙人戰鬥
新增人物:劇場版1人物 茜雫、劇情版2人物 草冠宗次郎、破面No.103 多魯多尼·亞歷山卓戴爾·索卡奇歐、破面No.105 緹魯蒂·桑達薇琪、破面No.8 薩爾阿波羅·古蘭茲。作為PSP平台專用的《死神:魂之熱斗》系列第五部作品,雖然仍以3D格鬥遊戲的類型登場,不過本次將是以小隊的形式進行戰鬥!玩家在戰鬥開始前要選擇小隊內的兩名隊員,在戰鬥中還可以根據戰況隨時切換,因此戰鬥將更加充滿戰略性!隨著戰鬥人數的增加,以前所不能想像的連續技也可以輕易實現
故事模式全解
故事模式是基於動畫版展開的,基本再現了從進入虛圈到與格里姆喬的最終決戰的幾場戰鬥,下面重點講解每關的勝利達成條件及難點
NO 1
勝利條件:三分鐘取得勝利
第一關自然不會難為大家,由於對手有兩個人,所以要想儘快取得勝利,就要無視需要時間頗長的萬解,以兩方塊三圈的連續技給對方持續打擊,最後一擊儘量使對手浮空,這樣掌握好節奏的話待敵人下來就可以展開新一輪的攻擊,一次換人的機會都不給她
NO 2
特殊:對手的靈壓不斷上升
看起來很可怕,其實相當的簡單。由於本遊戲的評價系統基本上只與時間和受傷程度有關,所以本關就一直用牽制超好的黑色月牙天沖就行了,輕鬆無傷S
NO 3
特殊:弱攻擊無效
同樣是牽制打法,井上的光球比起一戶還是慢上好多,所以本場戰鬥變數很多,可以用弱攻擊四連打出硬直後接兩個強攻擊,這樣比較容易無傷
NO 4
勝利條件:三十秒內破防
茶渡的弱攻擊接強攻擊簡直是破防聖品(強攻擊三連雖然破防機率更大,但動作較慢容易被黑琦找到機會中斷),看準機會使出就輕鬆無傷S。
注意只要被攻擊到了就有可能得不到S了。另外開始時千萬不要先防禦等破綻攻擊,這樣只會無限拖延時間……
NO 5
用投技給與敵人最後一擊
由於妮露體型較小,所以經常會出現強攻擊揮空的情況,這裡建議先用下+弱攻擊起手,然後接一個中段浮空,這樣就能令強攻擊全中了,注意打到空血時按反方向+圈用投技結束戰鬥
操作
→:前方移動←:後方移動及防禦
→→:衝刺
↑或↓:向上或下方移動
×:輕攻擊
○:重攻擊
△:跳躍(部分人物連按2次是空中衝刺)
□:集氣(按的時間越長波及範圍越大)
R:援護技能(需要耗費一個TAG點)
L:換人/變身(需要耗費一個TAG點,變身前提要有2個靈壓)
□+×:超必殺(雙人暴氣下可以達成雙重超必殺)
□+△:連續攻擊(打中敵人可以快速輸入指令,一段時間后角色會自動攻擊敵人,可雙人用)
R+L:暴氣(雙人用,前提必須是TAG槽為燃燒狀態,暴氣後TAG槽變為無限,但使用時間有限)
L+△:受到攻擊時按可以使用此指令讓隊友出來格擋(需要耗費一個TAG點)
L+□:使敵人強制換人(需要耗費一個TAG點,僅限黃顏色風格)
防禦中L:防禦中換人(需要耗費一個TAG點,僅限藍顏色風格)
遊戲特點
本作的劇情全部忠於原作,只不過為了遊戲做了一些細微的調整.比如不應該戰鬥的兩個人都必須打一架才能過關.對於以前幾部作品來說這一次的主線未免太少了些.如果再加一些TV版里沒有出現的劇情或許會更好些.但是從開始到結束也只不過是整個故事很少的一部分.並不像某些改編作品每出一個新作就把從序章的劇情扯到最後.大概這也算厚道的一種吧,是因為離4代發售日沒多久,而不好從最開始劇情進行...
效果:
這個系列系統可以改變,但動作方面可能就不會改動太多了.依然是和前幾作一樣.畢竟想重新製作個引擎又要花費不少精力和時間.索性就可一棵樹上搖錢算了.不過細心的玩家也許會發現這一次戰鬥與之前幾部作品相比多少要流暢了不少。
畫面:華麗的畫面一直是吸引玩家的主要原因,這一次畫面雖然跟前幾作差不多.但也沒有下降的趨勢.缺點就是戰鬥方式依舊,優點則是不用考慮太多的招式直接配合方向鍵就可以使用出爽快的連續技能.
遊戲評測
TAGMASTER:組成小組進行戰鬥,令其信賴度上升的模式
TAGENTRY:創建隊伍:創作完成後才可以選擇NEWGAME進行遊戲,這裡可以創建10組隊伍。選擇登錄後就可以進行選人模式了。這裡的人物一開始不是全部的,需要玩家在故事中慢慢獲得。在角色處按SELECT鍵後就會出現此人物的情報。比如TAG-TYPE(援護方式)和援護攻擊的解說。按方塊鍵則可以改變角色的顏色。選好兩個角色後就會進入風格選擇,這裡有三個選擇
DEFENSIVE-TAG:唯一一個可以從防禦中進行換人,從防禦中發展開來的風格模式
OFFENSIVE-TAG:根據連擊數和換人的次數來影響TAG槽的積攢速度,從攻擊中發展開來的風格模式
TECHNICAL-TAG:可以從受到的傷害中轉化為TAG槽,可以一發逆轉的風格模式選好後取一個隊伍名登入就完成了。選擇NEWGAME後就可以開始戰鬥了,中途退出的話信賴度也會增加。
TIMEATTACK:時間競速模式,TRAINING:可以自由設定戰鬥條件的自由模式,SINGLEBATTLE:使用1個人來進行對戰的模式
攻略
NO16特殊:將靈壓蓄滿五條以上才能使小烏掉血
比較費時的一關,用以往的打法所用的時間超長==(如下圖,後面成績更新了,但忘截圖了),所以需要另闢蹊徑。
由於要快速積攢靈壓的緣故,所以應該把連擊上升到一個更高的位置上來,這時弱攻擊+強攻擊的組合再一次發威了,中間用天沖銜接,可以使小烏不落地一直被打(==),這樣靈壓槽顯然蓄得更快一些,蓄滿5條後就用黑色月牙天沖狂轟吧~~~
NO17
特殊:攻擊力2倍
攻擊力2倍我們反而能夠更方便的達成目標~~用弱攻擊起手接強攻擊浮空後靈壓奧義,這就是一條血,控制得好的話15秒左右就能結束戰鬥
NO18
特殊:隨著時間的流失攻擊力下降
屈死戰術依然有效,儘快通關吧~~~
二全人物出現條件一覽
1、故事模式通關:
格里姆喬歸刃,井上織姬
2與死神四聯動:
山本元柳斎重國、狛村左陣、京楽春水、涅マユリ、浮竹十四郎、吉良イヅル、雛森桃、伊勢七緒、檜佐木修兵、草鹿やちる、涅ネム、綾瀬川弓親、六車拳西、矢胴丸リサ、ルピ、浦原喜助、
3TAG模式相關:
朽木白哉卍解:組合No.1完成
斑目一角卍解:組合No.3完成
ネル:組合No.4完成
平子真子虛化:組合No.6完成
茶渡泰虎悪魔の左腕:組合No.7完成
石田雨竜ゼーレシュナイダー:組合No.8完成
ドルドーニ:組合No.10完成
護一崎黒卍解:組合No.11完成(※始解使用可能時)
アーロニーロ:組合No.13完成ノイトラ?ルートNo.14をクリア
茜雫:組合No.16完成
草冠宗次郎:組合No.17完成
藍染惣右介:全部完成
4TAGPOINT相關:
朽木ルキア始解:2500以上
護一崎黒始解:7000以上
猿柿ひよ里虛化:10000以上
チルッチ:15000以上
ガンテンバイン:20000以上
ザエルアポロ:27000以上
ネリエル:50000以上(※ネル使用可能時)
全場景出現:
虛夜宮分かれ道:8000以上
虛夜宮チルッチの間:12000以上
虛夜宮ドルドーニの間:17000以上
虛夜宮アーロニーロの間:22000以上
虛夜宮外:25000以上
虛夜宮藍染の間:40000以上
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