基本資料
【遊戲名稱】《海豚大冒險》PS2ISO下載
【檔案類型】.iso
【語言版本】多國語言版
【下載方式】Rayfile
【軟體大小】663.8MB
簡介
也許你也有過這樣一個夢想:暢遊在一望無邊的海洋里,傾聽海洋的聲音,感受海洋的魅力;一群可愛的海豚在你身邊自由的游著,還不時把你托出海面……這種夢想也許永遠是可望而不可及的。在數年前,SEGA曾在MD推出過一款名為《海豚大冒險》的遊戲。"ECCO"在DC上回歸了!最讓我們痛恨的"鋸齒狀"在這個遊戲中幾乎找不到,除了在天際遠方的結合處有少許鋸齒外,遊戲中的所有3D構造的邊緣都是那么平滑。在隨著ECCO進入海底世界後,遊戲畫面更是讓人嘆為觀止!
遊戲另一個特點就是它的音效,為什麼是音效而不是音樂呢?因為這個遊戲沒有什麼音樂!我們知道在海底除了一些水流聲幾乎是什麼都聽不到的。而遊戲也真實的把這一個物理原理表現出來,在遊戲中,你在海底除了聽得見水流聲和動物的鳴叫以及撞擊物體的聲音以外,其他你什麼都聽不見,當你操作ECCO躍出水面的時候,那種在海底沉悶的感覺一掃而空,什麼鳥叫聲,風聲以及各種我們熟悉的聲音又出現在耳前。
背景
在數年前,SEGA曾在MD推出過一款名為《海豚大冒險》的遊戲。它是一個以海豚為主角,在海底解決各種密題的動作遊戲。遊戲的畫面很出色,多層捲軸的運用把海底的景色以及背景、各種海洋生物描繪得非常生動,儘管它是一個2D遊戲。遊戲在歐美異常受歡迎,而遊戲的主角,一個名叫"ECCO"的小海豚也成為了家喻戶曉的偶像。
遊戲評測
既然是在DC上推出的遊戲,畫面上的提升是順理成章的啦,遊戲畫面由MD的2D變為了3D,只是我沒有想到,這個遊戲的畫面是如此的好。雖然在各種媒體上早有所聞,但見到的時候,還是讓我不敢相信。就如我上面說的,這個遊戲最大的賣點就是畫面。這個遊戲也是展示DC機能的一個遊戲。你可以發現,在3D遊戲中,最讓我們痛恨的"鋸齒狀"在這個遊戲中幾乎找不到,除了在天際遠方的結合處有少許鋸齒外,遊戲中的所有3D構造的邊緣都是那么平滑。
在隨著ECCO進入海底世界後,遊戲畫面更是讓人嘆為觀止!我們都知道,很多遊戲在表現海底世界都力不從心,因為海底世界的描繪是非常複雜的,不僅要表現出海水的流動性(這也是最難的),還要盡力去體現其他的細節,比如氣泡的浮起,水草的搖擺以及水下動作的規則性,難度很大,對主機的機能和開發人員的技術力要求也都很高(我們在PS上已經看夠了馬賽克和奇怪的動作模型),而DC把這一切都為我們完美的表現出來了!各種細節的描繪可以說是逼真至極,甚至把在海底那些固定物體(象石頭)的遠近視線模糊度都體現得完美無暇,而且每一個在海底的生物,不論是活潑的海豚、笨重的大鯨魚還是兇狠敏捷的鯊魚無一例外的被DC栩栩如生的展現。
遊戲攻略
第一章:aquamarinebay給ecco提供了一個在沒有危險的區域來熟悉操作的環境。在你的右邊,將會遇到另一隻海豚,他會告訴你如何運用聲納來游泳。利用這個時間儘快熟悉如何操作ecco的移動。
在aquamarinebay的另一面有隻鯊魚的巡邏,而另一邊是懸崖峭壁。像每一關一樣,在周圍都是不同的水流。例如游近鯊魚的話將會有一股緩流將你推回;游近瀑布,由於水壓過大,ecco一樣無法通過。所以你一定要對水流善加利用。
當你熟悉了操作之後,下一步要做的就是去找另外的三隻海豚。在這三隻海豚里,一隻是教練,他提出了一個抓魚的遊戲。這個遊戲的規則就是,找到一隻特殊顏色的魚,並把他帶回教練那裡。另外兩隻海豚就是你的競爭者。捉魚的方法是:先找到一群魚,在那些魚里找到教練讓你找的特殊顏色的。然後衝進魚群,就可以捉到了。如果你第一個回到教練那裡,他會以海豚特有的方式祝賀你,並且你將能夠看到新的vitalit的位置。隨後你就可以使用聲納了(按住x鍵)。繼續向前游,直到看見像那片銀灰色的藥片。這就是informationshard。與他交談,他告訴你guardian正處在危險中,他說他會帶你到guardian那裡。隨後告訴你,你的下一個任務就是去解救被外星生物捉走的小鯨魚。
回到鯨魚媽媽那裡,在它的尾部,是一堆岩石。從岩石的縫隙穿過,將會看到被困住的小鯨魚。以你現在的能力是不能將他救出來的。回去找到先前和你玩捉魚遊戲的那三隻海豚。用聲納與他們交談,他們便會加入你的行列。回到將小鯨魚困住的岩石那裡,當你靠近的時候,就可以將他解救出來。與他一同回到鯨魚媽媽那裡,做為答謝,他會為你擋住水流,ecco就可以從他身下穿過,結束這一關。
第二章:與informationshard交談後,以最快的速度離開這個區域,然後馬上回來。這時會有兩隻海豚向你挑戰,比賽的內容就是,看誰繞柱子的速度更快。開始比賽,先抓住一隻紅色的小魚,然後等待著第三聲哨響。如果你搶跑,就會被說成是騙子,只能看著他們比賽了。如果你得到了第一名,一個vitalit將會出現在第二根柱子的上方。然後離開這裡。要注意在出去的主要通路上有一些飢餓的鯊魚,千萬不要靠的太近,不然你將成為他們的晚餐。還有更麻煩的是水母,他們的觸角是有毒的,如果不小心被他們碰到,你就會中毒。解毒只有一個辦法,去抓一些有毒的小魚來吃,這些小魚的顏色是黃色的,渾身長滿了刺。不過,如果你沒有中毒,千萬不要去碰他,ecco的可胃受不了。
如果你向右走,前面將是一個死胡同,這裡有一股很強的水流。其它的海豚告訴你,前面有一隻鯊魚,千萬不要在往前了。只好向著相反的方向繼續前行。游過一條狹窄的隧道,然後向左邊游去。
經過了一個巨大的紅色岩石,你將會遇到另一隻海豚,她正在尋找自己的哥哥。如果你找到他的哥哥,他會教你如何戲弄鯊魚。
好了,現在是跳向另一個區域的時候了。面向你來時的隧道,向你的右邊跳過去。跳躍是要一定技巧的:找到你右邊的岩石上的綠色凹槽,蓄力,當你靠近凹槽的時候,起跳,魚越過岩石,你就可以到達另一個地方。
沿著長長的中央通道向前游,直到到達中央有巨石地方。在這裡游一圈,你會看到一這瘋狂追逐小魚的海豚。他請求你幫他捉到小魚。好吧,幫幫他吧。但是要注意岩石的特別圖案。還要小心這裡會有鯊魚,不過正好可以試試剛剛學到?quot;songoftheshark¨。當你捉到這隻小魚後,那隻海豚會教給你¨fishsong¨。這首歌的作用是,讓所有的魚群按照你的意願行事。交談完畢,再往前就到了隧道的盡頭。游到右邊最遠處的那塊石頭旁,你將會看到一個洞穴。好了,是¨fishsong¨派上用場的時候了:對著周圍的魚群唱這首歌,讓那群黃色的魚來幫你穿過這個洞穴。
游出洞穴,眼前出現了一隻巨大的白色鯊魚。看起來在這裡沒有地方可以向他攻擊,再看看中間的那個大石洞,想出來辦法了吧?對,就是那些石洞。你要用聲納來引起鯊魚的注意,讓他來追你。你要快速的向那些小洞穿過,等你穿了過去,回頭看看!呵呵,鯊魚被卡在裡面了。這是他會張開他的嘴,你要馬上衝上去,將powerofvigor放入他的嘴中。這樣反覆5、6次,他就會被打敗。
打敗鯊魚,要原路返回海龜灣(之前找海龜的那個地方)。貼近右邊的岩石,從下邊的隧道中穿過。前面你將會看到一條被岩石擋住的道路。進入一個很小的隧道中。將powerofvigor放在那個發光點的旁邊,然後逆流而上(連續點擊charge鍵),直到走進閃光點,這一關便結束了。
第三章:一開始,你要尋找一個藏在水草里的洞穴(在開始點的右邊),在隧道里有一些好像蝙蝠一樣的springers,要以最快的聲音衝過去,拿到powerofsonar,然後再回去對付那些springers。它們死後,會從天花板掉入好像墓地的地方。然後在回去拿powerofsonar,回到開始點,通過左邊的石拱門,用聲納攻擊那裡的springers,之後會有Spitter要小心。然後用聲納打開岩石,可以拿到powerofmorph。
有到最底部,在spitter和岩石附近可以看到一隻魚,觸摸它你也可以變成魚。不過我建議還是先將這關敵人清除再說。現在洞穴里找到聲納能量,然後回到spitterrock,炸開它可以得到另外一個。消滅這裡的敵人,再回到morph,使用聲納將spitter打暈,快速觸摸小魚。通過中軸線有到一個紅點處,小心在途中千萬不要被敵人碰到,否則將便會變回海豚。有過紅點本關結束。
遊戲特點
《ECCODOLPHIN》的手感非常好也非常簡單,即使從沒有玩過的人也會很輕鬆的操作它,各種逼真的動作使你認為你就在控制一隻可愛的小海豚在海底遨遊。遊戲依然繼承了上代作品的情節,依然是ECCO為海底生物解決各種問題。不過遊戲的難度並不高,只要懂點英語的玩家都應該知道怎么過關(什麼?你不懂?殘念……),朋友們可以以愉快的心情去玩這個遊戲,不用再那么緊張了!
遊戲另一個特點就是它的音效,為什麼是音效而不是音樂呢?因為這個遊戲沒有什麼音樂!我們知道在海底除了一些水流聲幾乎是什麼都聽不到的。而遊戲也真實的把這一個物理原理表現出來,在遊戲中,你在海底除了聽得見水流聲和動物的鳴叫以及撞擊物體的聲音以外,其他你什麼都聽不見,當你操作ECCO躍出水面的時候,那種在海底沉悶的感覺一掃而空,什麼鳥叫聲,風聲以及各種我們熟悉的聲音又出現在耳前。(這種設定在印象中似乎只有SS的《深海恐懼》中出現過)遊戲的真實度在這點細節中體現無遺。
不過,《ECCODOLPHIN》只在歐美發行,日版還沒有確定(也許是ECCO在歐美更受歡迎,也許是DC在日本銷量不佳),據說日版的畫面更出色。看了這個遊戲,那些說DC機能差的朋友可以閉嘴了,至少到現在,還沒有一個遊戲把海洋世界刻畫得如《ECCODOLPHIN》這樣好,擁有DC的朋友們千萬不要錯過這個遊戲啊!