背景
忍者神龜現在可謂是家喻戶曉了,從動畫、電影、玩具再到遊戲,幾乎各個領域都有它的身影出現。早期的忍者神龜街機版本更是颳起了一陣“海龜”鏇風,大紅大紫的任天堂FC自然也不會落後,於是紅白機上的忍者神龜第一部作品-激龜忍者傳終於推出啦!而且,這部遊戲還不單單是一款純粹的動作遊戲。激龜忍者傳美版仍舊以TeenageMutantNinjaTurtles命名,而日本版則是Gekik?ameNinjaDen即是激龜忍者傳。遊戲類型為ACT動作遊戲,發售日期為1989年5月12日,美版則於次年的8月17日推出。對應遊戲平台為任天堂FC。雖然都是KONAMI的“親生骨肉”,但是激龜忍者傳並沒有移植當年熱度超高的街機版本作為本作的內容。這無疑是讓玩家驚訝的!事後得知,當年的街機版本實在是太過成功,而KONAMI擔憂FC的機能會使移植版大幅縮水才沒有移植。幾年之後的FC2代作品則彌補了這一缺憾,可見激龜忍者傳的出現實屬無奈之舉。
不過,KONAMI還是對激龜忍者傳製作的頗為精心。遊戲中大量的加入了冒險和解迷的遊戲成分,這可是相當罕見的現象。玩家一開始要在俯視畫面中挑選攻克的關卡,沒有一定之規。但直接挑戰難度係數大的關卡無疑是相當危險的。即便是玩家的技術精湛但如果不能達到某些相應條件的話還是不能順利通過,這些無疑都增加了遊戲的可玩性和遊戲性。遊戲中玩家亦可以挑選四隻海龜中的一位來進行遊戲,各有特色的四人對不同的關卡也有特殊的效用。因此選擇的重要性是不言而喻的!遊戲中也允許玩家隨時更換角色,這點也是相當體貼的設定。
激龜忍者傳的遊戲性確實是不容置疑的,但是其他方面就絕對是差強人意了。畫面上來說,作為89年末的遊戲激龜忍者傳簡直可說是“不及格”。音效方面完全沒有令人印象深刻的鏇律,即便是動畫原音也還原的相對粗糙。對於玩家來講這些都是不能接受的做法!也許是激龜忍者傳的“實驗性”作品所致吧,反正KONAMI的誠意不那么足。原以為會在次世代上玩到本作的重製版,但現在看來只能是個美麗的夢了。
中國玩家對激龜忍者傳相當熟悉,因為本作傳入中國的時候恰逢忍者神龜動畫熱播。因此,很多小朋友的兒童節禮物就是它啦。那時,雖對日文、英文精通的朋友不多,但是通關的高手還是比比皆是。尤其是與最終BOSS斯萊德戰鬥的情景仍是許多老玩家時常想起的美妙回憶!
基本資料
標題名激亀忍者伝TeenageMutantNingaTurtles
發售 Konami
價格5800日元
發售日1989.5.12
權利標記(C)KONAMI1989
遊戲類型動作
遊戲人數1人
簡介
在FC遊戲中,描寫"忍者"的占有一定的比例.這不止是"忍者"給人們帶來的一點神秘的色彩,更主要的是編排一個遊戲節目,用"忍者"做為故事的主人公,可以任意安排故事情節而不會使人們感到意外,"忍者"們無所不能的身手更會給遊戲者帶來娛樂的歡慰."激龜忍者"是根據在美國倍受歡迎的同名動畫改編,並賦予他們以充滿正義感的俠腸義膽和超凡的武功.
FC上忍者神龜的第一作,Arpg的特性得到很好的體現,遊戲中可以反覆通過某個區域來取得強力的額外武器,增強味方的實力.額外武器可以保留到下一關,但角色的體力不能在下一關回復.
本遊戲分成兩個操作畫面:
第一個在地圖上的操作,主要有移動作用,也有一些簡單的戰鬥,在第三關加入了烏龜車,第五關沒有地圖操作部分
第二個是橫版攻關的部分,在角色進入樓房,下水道等進行戰鬥的畫面
遊戲在設計上別具一格,第二關拆水下炸彈,第三關開龜形車,第五關黑夜中的秘密潛入,在早期FC的作品算是比較有特色的了.
遊戲的難度相對較大,這也是大多數人淺嘗則止的原因吧.
操作
左右方向鍵移動下鍵下蹲
B鍵攻擊(配合上下鍵可以上挑下掏的攻擊)
A鍵跳躍(空中也可以做出上挑下掏的攻擊)
start可以觀察角色狀態
左上角有地圖顯示
右下角有攻關提示
上下鍵更換角色
select使用Extraweapon(選擇後用B鍵發射)
遊戲系統
角色特點主要根據武器的特徵所決定的:角色一覽
Leonaldo里昂納多.使用武器刀(Katanablades),攻擊速度快,攻擊力雖然一般,但在上下方向攻擊範圍較大,很占優勢.比較靈活的角色,多數場合都可以選他.
Raphael拉斐爾.使用武器叉(Sai),攻擊速度最快,攻擊力較強,但攻擊的範圍較小,只能貼近敵人攻擊.遇到HP較多,但不太靈活的敵人可以讓他出場.
Michalangelo米開朗基羅.使用武器雙截棍(Nunchukus),攻擊力和範圍都一般,雖然攻擊速度較快,也只有成為二線角色.
Donatello丹納特羅.使用武器棒(Bo),具有最強的威力和最大的攻擊範圍,這足以彌補攻擊速度慢的缺點.對付各種敵人都很有效,但為了保存實力,還是在關鍵時刻讓他戰鬥吧.
ExtraWeapon
*單星鏢直線發出的飛鏢(打倒某些敵人一定幾率掉落)
*三星鏢散射出去的飛鏢 (打倒某些敵人一定幾率掉落)
*迴旋鏢迴旋發出的武器,回手中後保持原來數目(打倒某些敵人一定幾率掉落)
*齒輪鏢威力最強的Extraweapon,呈半圓形散射Area3,4,5特定區域
ITEM
*龜形物一定時間無敵Area1,4,6特定區域
*飛彈烏龜車使用的強力武器,可以炸開鐵欄限Area3特定區域
*鐵索用於通過距離較大的坑道Area3,4
*三角pizza回復兩格Energy特定區域
*蕉形pizza回復一半Energy特定區域
*圓形pizza回復全部Energy特定區域
流程攻略
rea1任務:救出April開始時可以熟悉一下環境,了解地圖的功能,在戰鬥中更換角色,了解提示的作用.各別的大廈中有pizza回復體力.
BOSS墨鏡豬頭.雖然他只會來回衝撞,但也最好選擇Donatello來儘快結束戰鬥.
BOSS犀牛.比較好對付,來回跳躍,放出的子彈可以用武器打掉.相對豬頭,這裡的空間較大,戰鬥就變得簡單了很多.打倒他,April同時被救出.
Area2任務:保護水壩
壩底登到水壩上,共有三層,戰鬥不算太難.
跳入湖底拆除8個炸彈,有2分鐘的時間限制.帶電的水草及通電的機關都要小心避開,接觸到炸彈中間即可自動拆除炸彈,時間有限要儘快找到各個炸彈所在的位置,當角色即將死亡時可立即更換其它同伴,否則又需要重新拆除8個炸彈.回家後發現師傅被捉,西萊德前來挑釁.
Area3任務:救出師傅
本關開始要取得飛彈,又有齒輪鏢入手(建議儘量多拿).
如果角色不幸死亡,可以在某些地方救出.
遇到這樣有兩根白色柱子的坑道,必須準備好鐵索,否則很難跳過去.
BOSS第一形態:假海龜,來回跳躍在空中揮刀.用齒輪鏢可以輕易取勝.
第二形態:鐵甲武士,小心他的跟蹤彈.
敵人乘直升機逃跑了.
Area4任務:摧毀敵人的秘密地下基地
本關敵人數量較多,遇到較頑強的敵人還是不要吝嗇手中的額外武器吧.
在第16區域裡有pizza吃,趕快補充吧.
Boss巨形機器怪物.在正下方它的雷射打不到.當它張開嘴時,會放出一隻機器怪物,避開之後攻擊嘴部即可.
取得飛船.用飛船到達敵人的基地.
Area5任務:尋找地下基地
本關地圖不算複雜,在建築物中可以補充血取得ExtraWeapon.
被巡邏飛機照到的話,會放出猴子忍者,所以要儘量避開.
BOSS所在房間
地下通道共有三個,只有一個帶足形標誌的房間是真正的Boss,出現可能是隨機的.
BOSS
BOSS球形裝甲履帶車.先要將放雷裝置及炮彈幹掉.左上角的視窗會放出猴子忍者,也有儘快消滅,如果有齒輪鏢,可同時將裝置及炮筒消滅.最後幹掉頂部的眼球,需要等它睜開時攻擊才有效.
Area6任務:打倒西萊德
本關雷達失效,沒有地圖顯示.敵人比較難纏,儘量準備多些ExtraWeapon.
飛行兵
敵人都是最強的,尤其是這種飛行兵,HP多,而且雷射威力很強.所以遇到他們就不要吝嗇手中的額外武器了.
BOSS西萊德
最終Boss西萊德.最後的決戰了,手裡的必殺武器都放出去吧.