基本資料
中文名稱:忍道戒
英文名稱:SHINOBIDOIMASHIME
製作廠商:Acquire
發行廠商:Spike
遊戲類型:ACT
運行機種:PS2忍道戒遊戲界面欣賞(20張)
遊戲簡介
曾創造出知名忍者潛入暗殺動作遊戲《天誅》的ACQUIRE,在與Spike合作推出一系列以日本武士為題材的《侍道》之後,又再度回歸拿手的忍者題材,推出新的《忍道》系列作。《忍道戒》類型為忍者動作冒險遊戲,遊戲的時代背景為日本室町時代【1392~1575】後期,由於統治日本的足利幕府勢力衰微,而成為一個君不君、臣不臣的混亂時代。遊戲的舞台位於諸侯一條家所統治的小國“宇高多”,此地由於受到忍者名門“飛鳥忍者”的庇佑,而得以免於戰亂。但和平的日子在瞬間就被終結,飛鳥忍者於某個夜裡遭到致命的打擊而毀滅,原本忌憚飛鳥忍者而不敢入侵宇高多的鄰國諸侯,於是紛紛展開行動,於是各方的忍者勢力都集中到了宇高多。就在如此劍拔弩張之際,一名黑衣裝扮,被稱為“鴉之豪”的男主角,流浪到此地。喪失了記憶的豪,唯一剩下的只有身上一襲黑色忍者裝扮,以及潛藏於身體之中的各式忍術,流浪在宇高多的他,持續的每天的殺戮,具備高超忍術的他也被入了各方勢力的爭奪戰中。
忍道戒遊戲說明
遊戲中豪將發揮獨特的忍術,包括以肉體為武器的體術,刀劍飛鏢等冷兵器技巧,以及飛檐走壁,攀爬、鉤鎖、無聲息的行動等等。遊戲中的場景非常細緻寫實,充分表現出古日本城鎮的風味。遊戲中具備高度擬真的物理運算要素,像是掉落的水桶、被一刀兩斷的紙門等,都有著寫實的表現,還可以利用遊戲舞台中的各種物件來突破通行的障礙,例如透過木箱堆高的方式來爬上原本無法抵達的高處等。遊戲中玩家的行動以及任務的成功與否,都會產生因果關係的變化,例如當接受委託的兵糧搶奪任務成功的話,缺乏兵糧的勢力就會衰退,且該勢力士兵就會變得更容易被毒餌所誘殺。遊戲中具備高度擬真的物理運算要素,像是掉落的水桶、被一刀兩斷的紙門等,都有著寫實的表現,還可以利用遊戲舞台中的各種物件來突破通行的障礙,例如透過木箱堆高的方式來爬上原本無法抵達的高處等。遊戲中玩家的行動以及任務的成功與否,都會產生因果關係的變化,例如當接受委託的兵糧搶奪任務成功的話,缺乏兵糧的勢力就會衰退,且該勢力士兵就會變得更容易被毒餌所誘殺。
敵人的行動比以往遊戲更為人性化,不再只是機械化的反覆動作,而是會思考後行動,會結伴行動,遭遇狀況時會呼叫夥伴來幫忙,會記取教訓,所使用的戰鬥技巧與裝備也會隨著遊戲的進行而改變,還會變裝成平民來偷襲玩家等。遊戲中並提供讓玩家自行編輯任務的「任務編輯匠(MissionEditor)」以及建設忍術修鏈場的「建設模式(ConstructionMode)」,該遊戲還加入了PSP的連動功能。
製作此遊戲的小組還是以前製作天誅的原班人馬。
遊戲種類
偵察:最簡單的一種,在某個地圖裡直接離開就能完成輸送:把東西送到指定地點(看右上方指示,如果把東西放掉了,指示指向東西所在地)
收集:也是相對簡單的任務,收滿指定物品一定數量後可以離開(多多益善)
全滅:地圖內所有敵人消滅
暗殺:暗殺指定人物,殺掉過關決鬥:比較簡單的任務,對象一般是敵對忍者或用心棒,隨流程進行會出現大人物級的對手,暗殺同樣行得通,但如果以後有對手的固定情節,則不能對此對手使用暗殺。大名到窮路時會要求死得光彩一些,而要求與你決鬥
泥棒:把指定的東西找到並偷出來帶到指定地點,同樣是多多益善
護送:把指定的人護送到指定地點(人不是貨物,你當然可以扛著,但如果放在地上是會跟你走的)
護衛:保護指定對象,殺滅來犯敵人一定數量
搶奪:把指定的東西從敵人手上搶過來,並送到指定地點
救出:性質上同把東西偷出來,但對象是人,如果半路死掉個把,還可以再回去找數量補充,全部帶到指定地點即可
襲擊:所有任務里最硬的一種,必須主動攻擊的類型,把送貨的牛車摧毀即可