《瘋狂兔子3》

《瘋狂兔子3》

無時無刻不讓人感到歡樂的兔子們帶著Wii平衡板回來了!作為Wii平台大受好評的遊戲系列,由Ubi公司發行的《瘋狂兔子》可以算是第三方遊戲開發商對於Wii獨特操作方式的最佳理解。作為系列第三部作品,《瘋狂兔子:電視聚會》中加入了時下流行的Wii平衡板操作,並提供了多達65種不同的迷你遊戲。

基本信息

遊戲信息

遊戲原名:Rayman: raving Rabbids TV Party

《瘋狂兔子3》瘋狂兔子3

遊戲類型:ETC 登入平台:Wii

遊戲人數:1-8人

遊戲製作廠商:Ubisoft

遊戲發行廠商:Ubisoft

遊戲分級:7歲以上

編輯評分:暫無

編輯評語:暫無

雷曼 瘋狂兔子 電視聚會 簡介

無時無刻不讓人感到歡樂的兔子們帶著Wii平衡板回來了!作為Wii平台大受好評的遊戲系列,由Ubi公司發行的《瘋狂兔子》可以算是第三方遊戲開發商對於Wii獨特操作方式的最佳理解。作為系列第三部作品,《瘋狂兔子:電視聚會》中加入了時下流行的Wii平衡板操作,並提供了多達65種不同的迷你遊戲。

《瘋狂兔子3》《瘋狂兔子3》

這次的遊戲中,兔子們侵占了人類的電視,所有的電視節目都有兔子們掌握,因此玩家要在電視節目中與“來意不善的外星來客”進行各種較量。本作在前作的基礎上增加了一些利用Wii平衡板進行的迷你遊戲,其中還有讓玩家扭動屁股的滑稽場面。

雷曼:瘋狂兔子3詳細介紹

Ubisoft宣布,將於Wii及NDS平台推出新作品《雷曼:瘋狂兔子電視派對》(暫譯,原名《rayman raving rabbids TV Party》),陪玩家歡度開新假期。

《瘋狂兔子3》《瘋狂兔子3》

Ubisoft宣布,將於Wii及NDS平台推出新作品《雷曼:瘋狂兔子電視派對》(暫譯,原名《Rayman Raving Rabbids TV Party》),陪玩家歡度開新假期。
遊戲劇情敘述在入侵地球的行動失敗後,瘋狂兔子們死心不息,又開始計畫新一輪的攻勢:利用各地電視台的影響力,如電影節目,時事節目和廣告等來侵略地球。
新一代《雷曼:瘋狂兔子電視派對》承襲前作極度瘋狂的遊戲風格,玩家除了能使用Wii手把進行遊戲外,更對應Wii平衡板,讓玩家可以盡情投入瘋狂兔子的異想世界。
Ubisoft執行主席Yves Guillemont表示:“《雷曼:瘋狂兔子》系列遊戲得到全球玩家的支持及擁戴。為了感謝玩家,我們的開發團隊不斷為新《雷曼:瘋狂兔子》加入嶄新元素,對應Wii平衡板,讓遊戲與Wii平衡板兩者間擦出新的火花,相信玩家會於遊戲中體驗到不一樣的樂趣。”

《瘋狂兔子3》《瘋狂兔子3》

全球銷售量累積達二千二百萬套的《雷曼》系列最新作《雷曼:瘋狂兔子電視派對》,預定推出Wii及NDS兩種版本,售價與上市日期未定。

雷曼:瘋狂兔子流程攻略及小技巧

瘋狂兔子瘋狂兔子
首先一上來看完一段簡單的動畫後。。雷曼來到了一個大的競技場里。以後也要注意。競技場一般都是有5個門。。4小1大,可以按照順時針順序來走。以為第4個固定都是跳舞。4個小門全部完成後。可以進入大門。大門裡一般只有2個項目。射擊和騎野豬。下面再做介紹。

一、工作類:

1。兔子喜歡胡蘿蔔
方法:移動滑鼠方向。然後按空格或者是滑鼠左鍵射出胡蘿蔔汁。(注意。不要長按,而是快速點按,否則力度不夠--!!)一般對準兔子的眼鏡的上部噴可以灌入。等到全部灌滿眼鏡兔子倒下。
失敗條件:規定時間內有任何一隻兔子走到櫃檯前就算失敗。
心得:這個還是比較簡單的。建議滑鼠控制方向。用空格來噴。兔子被噴到的話會有短暫的硬直時間。要求不算苛刻。注意點保持距離就行。
2。兔子有自然韻律

方法:用鍵盤的上下左右控制方向,空格鍵為捶擊/開啟錄音機。怪物有4種顏色,另外有4台錄音機,開啟相應的錄音機,相同顏色的怪就會舞蹈,這個時候用空格鍵擊飛,全部擊飛關卡結束。
失敗條件:超過規定時間。
心得:這個也很簡單。注意最好等相同顏色的兔子聚集後再打開錄音機。一擊爭取多錘飛幾個。如果沒有舞蹈的兔子只能擊暈。另外被兔子的棒棒打倒會暈很長時間喔。多注意吧。
3。兔子不踢足球
方法:上下移動滑鼠,開始發力。有個類似火箭型的畜力槽。上下移動越快,畜的越快。速度也就快了。然後跑到球跟前。按動左鍵。嗖。一隻可憐的兔兔飛了出去-_-!!然後用滑鼠控制球(兔子的方向)進門後得分。被守門兔擋住沒分。
失敗條件:未超過規定分數
心得:上來發力很容易。拚命的上下移動滑鼠吧。一般都能蓄滿。然後一腳把兔子踢出去。然後兔子開始飛行。一般來說角度越刁鑽分數越高。即球門的左右2個死角分數是最高的。難度也不大。只是可憐了小兔子要被人踢3腳。。。。。
4。兔子不給禮物
方法:上下移動滑鼠,蓄力槽越滿,速度越快。到達終點結束。
失敗條件:規定時間未到達。
心得:沒什麼多說的。瘋狂地擺動滑鼠吧。左右CTRL也可以。不過還是發狂地在桌子上舞動滑鼠比較HIGH。。。
5。兔子有自然韻律2
方法:和1一樣,唯一不同地是多了只大兔子。。有點象鬼武3裡面地怪物額。。
失敗條件:超過規定時間。
心得:和1差不多。注意躲開大兔子地衝擊就行。被撞下可不是鬧著玩的。
6。兔子不能剪綿羊
方法:滑鼠控制剪刀,按左鍵剪圈裡的綿羊。左上角有個毛線的圖案旁邊的數字代表你現在剪的羊毛量。下方有時間顯示。時間為0結束。
失敗條件:規定時間內沒有剪夠規定數量的羊毛。
心得:雖然題目是不能剪綿羊,但是我們要剪的就是綿羊,反而是圈裡的2隻大兔子不能剪,一剪就會減少羊毛數量,儘量避開他們吧。感覺也不算很難。多注意那2隻亂跑的兔子,剩下的就是瘋狂地剪羊毛了哈。
7。兔子不會飛
方法:上下移動滑鼠蓄力控制車子地速度,然後到了盡頭兔子會飛出去,然後計算飛行的距離。
失敗條件:沒有飛夠距離。
心得:基本上就是依靠手和腕力的項目,沒有難度。夠快就行。
8:兔子不會飛2
方法:上下移動滑鼠控制速度,到了盡頭兔子飛出去,然後按左鍵引爆火箭,最後計算兔子飛行距離。
失敗條件:沒有飛夠距離。
心得:相比1稍微難點。難點有2個:一個是蓄力比1難了,不過這個是次要的。第二個是引爆火箭的時機。蓄力大約蓄到三分之二火箭槽就可以了。至於引爆火箭的時機。一開始沒掌握要領,總是剛飛就引爆火箭。總是飛不夠距離。後來發現在飛出去後速度減慢剛剛開始下落的時候引爆正好。至於具體操作方面,也就是空中水平飛行結束的時候迅速引爆為最佳。多練習2次就可以。至於剛飛出去就引爆是無論如何也達不到要求的。
9:兔子不善長走走停停
方法:左右CTRL鍵控制走動,大兔子回頭後按出現相應的方向鍵。兔子回頭後繼續走。如此反覆。走過終點結束
失敗條件:大兔子回頭後按錯方向鍵或者沒按/規定時間內沒有走完
心得:上來就可以趁著大兔子背過身的時候狂按左右CTRL。。然後大兔子會讀秒3下回頭。然後出現方向鍵這個很簡單。注意不要按錯就可以。一般來說越往後他給出的方向鍵就越多也就意味著更長的時間。所以左右CTRL一定要按的夠快。另外還有一點要注意的是兔子沒有完全回過身的時候千萬不要走動。否則馬上OVER。至於兔子轉身的時機么。看他正上方的綠燈就可以了。
10:兔子很敏感
方法:滑鼠移動到兔子的腦袋上。點擊左鍵敲擊。最後計算兔子腦袋上包的高度。
失敗條件:沒達到標準高度。
心得:相當惡搞啊。可憐的小兔子。。。沒什麼多說的。瘋狂的點擊左鍵敲擊兔子。類似於軒轅劍裡面的鼠錘。。頻率快的話那個包的高度迅速攀升啊。
11:兔子不擠牛奶

方法:上下移動滑鼠擠牛奶。擠滿3桶後過關。
失敗條件:規定時間內沒擠夠牛奶
心得:同樣是單純的滑鼠運動。夠快夠準夠狠是唯一要訣。
12:兔子不擠牛奶2
方法:同一。不同的是每擠完一同按下左鍵或者是空格就行
失敗條件:同一
心得:同一,懶的按鍵的話可以一邊移動滑鼠。一邊按住空格。
13:兔子難得離開窩
方法:滑鼠控制方向,左鍵或者空格控制鏟子拍擊。拍中一隻+10分。排空一下-5。下方時間結束後計算分數。
失敗條件:規定時間內沒有足夠的分數
心得:這個要注意的是距離較遠的兔子如果沒有太熟練的話最好不要拍。容易落空。而且鏟子的高度也要掌握好。大約是鏟子的頭比兔子的耳朵稍微高出一點的時候拍擊會命中。如果沒把握命中不如不拍。拍空的話反而扣分。
14:兔子難得離開窩2
方法:同一。不過這個時候會冒出兔子和豬2種。打中豬-30分。
失敗條件:同一
心得:。。唯一要說的是。。不要打到豬。。。打一隻等於少打3隻兔子。得不償失啊。

瘋狂兔子

瘋狂兔子二、精密操作類:

1:兔子對豬很殘忍
方法:鍵盤上下左右控制方向。順利將豬運到豬媽媽那裡就OK。中途不能觸碰任何物體
失敗條件:規定時間沒有送過去或者路途種觸碰物體。
心得:這個相對而言稍微有了點難度。感覺一直按上的話走路不是很穩。儘量左右微調比較好。路線可以看我的錄像。
2:兔子對豬很殘忍2
方法:同一
失敗條件:同一
心得:基本上路線和時間差不多。看1的錄像應該可以了。
3:兔子的節奏?
方法:上來是一隻兔子和他大腦的4個部分。分別畫著香腸,棒子,腦袋和眼睛。過幾秒後消失。然後用滑鼠控制方向。左鍵點擊兔子腦袋和左上放提示的部分相應的地方。如果後面有一個按錯必須重頭再按。按對會有分值。
失敗條件:規定時間內沒有足夠分值。
心得:這個主要考的是記憶力。其他沒有什麼難度。注意後面不要點錯就好。如果可以的話。和GF一起玩就更好啦。偶就是滴。
4:兔子的迷宮
方法:滑鼠控制移動。走到終點就結束。

失敗條件:規定時間內沒有走到終點
心得:這個比較簡單。注意的是滑鼠靈敏度不要太高。注意繞開障礙物就可以。比起搬運豬那個要簡單的多了。
5:兔子沒記性
方法:這個視角是以攝像機的視角來看的。總共4隻兔子,分別代表著4個方向鍵。兔子們會按照順序做出反應。按順序按相應的鍵就可以了。注意右上角的電池為時間限制。按對得分。
失敗條件:中途按錯對應按鈕或者電池耗盡後沒有足夠的分數。
心得:又是一個純考記憶的題目。沒什麼難度。和MM一起消遣的項目。
6:兔子沒記性2
方法:同一,基本沒又區別
失敗條件:同一
心得:基本沒有區別。記憶好就行了。
7:兔子無法睡安穩
方法:用滑鼠控制方向。躲避4個幽靈。
失敗條件:規定時間內被幽靈碰到。
心得:剛開始的時候幽靈的速度還是很慢的。不過後來么。就越來越快了。對於手眼的並用要求很高。儘量不要移動幅度過大以免碰觸到牆壁。(牆壁也是幽靈。碰到就OVER)

8:兔子喜歡塞滿自己的胃
方法:滑鼠控制畫筆方向。按住左鍵不動開始畫。儘量按照原來的形狀畫。根據壓線和原形狀類似度評定分數。有時間限制但是沒有顯示。
失敗條件:規定時間內分數不夠
心得:這個還是比較簡單。不過大家都應該知道拿滑鼠畫畫的難度吧。哎。看著簡單做著難啊。眼看著畫著畫著就歪了。鬱悶。
9:兔子喜歡塞滿自己的胃2
方法:同一
失敗條件:同一
心得:這個比起1難度有了大幅的提升。因為原圖案是會消失的。不過隔一段時間又會出現一次。儘量憑著自己的記憶很感覺畫吧。另外多多壓線才是王道啊。
10:兔子不會滑行
方法:滑鼠控制方向和力度的大小。箭頭的長短代表著力度的大小。然後滑行出去。最後計算3次離靶心距離之和。
失敗條件:總長度超出規定長度。
心得:說實話。這個與其說要技術。不如說要靠運氣。因為電腦的路線是飄忽不定的。不過如果看到電腦的路線都比較偏的話。可以考慮直接移動向靶心。力道要小一點。
11:兔子不會滑行2
方法:和一不同的是滑行2次。計算最後一次離靶心的距離。另外還多出了2個冰坑和2隻奶牛。碰到奶牛會反彈或者被阻擋。掉到冰坑就OVER。
失敗條件:同一另外掉到冰坑也不行
心得:第一次滑行不用管太多。儘量用大的力度。如果運氣好上來就可以把2個電腦推進冰坑裡。然後第2把再想辦法靠近靶心
12:兔子聽音樂很在行
方法:上來會有演示。滑鼠移動方向。左鍵單擊一個兔子可以拉近視角。如果做出提示。比如他伸出指頭指著右邊。就可以單擊他右邊的兔子然後小範圍移動滑鼠+左鍵或者空格鍵給這隻搗亂的兔子一嘴巴。如果打的正確加分。最後時間結束後統計分數。
失敗條件:打錯兔子或者是規定時間內分數不夠。
心得:快速單擊兔子。會出現3種情況:第一種,他沒有反應。馬上PASS掉並且單擊離他遠點的兔子。因為這說明他附近沒有搗亂的兔子。第二種:他會伸出手指指一個方向。這個時候馬上鬆開左鍵。按照他指的方向。也就是他指左邊。那么馬上K他左邊的那個兔子就可以了。第三種,運氣好的話直接可以點到一隻亂叫的兔子。還等什麼,抽他一個大嘴巴吧。(其實我更想抽那打小報告的^^)
13:兔子不會放牧
方法:滑鼠控制方向。按住左鍵不動然後選取一樣的動物。成功後即會消失加分。
失敗條件:規定時間內沒有足夠分數。
心得:比較簡單的一個了。按住左鍵不放可以連續選取相同的動物。而直接單擊後鬆開只會消失一個。連續選取的相同動物越多。積分會有加成。所以儘可能一次多選才是關鍵。不過千萬不要選錯喔。另外覺得有些動物比較礙事可以直接單擊把它消掉。
14:兔子不用拔牙(又不會翻譯。。。)
方法:畫面上有4顆牙齒有洞。洞裡會鑽出蟲子,用滑鼠控制方向。然後按住左鍵抓住蟲子,再移動一下就可以把蟲子拽出來。每個蟲牙被蟲子鑽進鑽出2次就會爛掉。
失敗條件:規定時間內有任意一個牙齒爛掉。
心得:眼疾手快是關鍵。另外手必須要對準蟲子的脖子才可以抓住。然後拉一下就OK。速度快點沒有什麼難度的。

15:兔子不用拔牙2
方法:同一
失敗條件:同一。規定時間長了而已。
心得:和一一樣。不做贅述。

瘋狂兔子瘋狂兔子

三、技術類:

1:兔子反應比較慢
方法:用滑鼠控制平面的移動。讓球到達終點。
失敗條件:規定時間沒有到達或者掉入洞裡。
心得:這個算是雷曼4種最難的項目之一了。。。
2:兔子不是鴕鳥

方法:滑鼠左右移動控制方向,對準超人兔按左鍵伸出探手。拉上來後再按左鍵摔出來。總共10隻。
失敗條件:規定時間內沒有救出10隻兔子
心得:這個主要是那隻跑來跑去的兔子很煩人。儘量左右晃它。不過要注意時間。就算抓到了它也沒事。左右晃動滑鼠幅度大點。把它丟得遠遠得。還是很輕鬆得。
3:兔子不喜歡被射
方法:滑鼠移動準心,左鍵發射。射中在靶心上得兔子得分。有2個障礙物打在障礙物上不得分。
失敗條件:規定時間內分數不夠。
心得:;沒什麼多說得。拚命發射吧。對於皮搋子得數量沒有限制。那還有難度么?
4:兔子上廁所從不關門
方法:總共有4座廁所。會隨即得開門。用滑鼠控制方向。小範圍移動+左鍵或者空格鍵關門。
失敗條件:在規定內被廁所內的兔子攻擊。
心得:這個非常考驗眼力,因為隨著時間推移廁所開門的速度和頻率會提高。所以不推薦用左鍵關門而應該用空格關門。即使門完全打開。兔子開始叫的時候也可以把門關上。所以不用過於慌張。但是不要老是盯住一處。要隨時注意開門的地方。
5:兔子上廁所從不關門2
方法:新加入了一隻來回走動的兔子。如果不小心空格點到它身上。馬上OVER
失敗條件:在規定時間內被廁所內或者移動的兔子攻擊。
心得:難度又有了進一步的提升。不過有1做基礎。難度仍然不高。多注意注意那隻來回走動的兔子過關問題不大。
6:兔子不會打保齡球
方法:滑鼠左右控制方向。然後向前一推滑鼠。滾出木桶。根據打倒的兔子數目判定分數。
失敗條件:2次滾桶後分數不夠。
心得:不要太正。大概偏離10到15度左右。力量一定要足。打2個全中就可以過關了。就算不是2次全中。也要保證第一次。要不然分數肯定不夠。
7:兔子解剖??

方法:上來就是一隻由眼睛,嘴巴,耳朵,手頂在身體上組成的兔子。。開始後會鏇轉。停下後燈光熄滅。然後兔子的4個部分四處散落,有紅光的部分表示現在選取的部分。移動滑鼠就可以移動相應選擇部分。按住滑鼠左鍵不放順時針或者逆時針轉動就可以鏇轉該部分。將所有部分還原到熄燈前的位置。時間到後評分。
失敗條件:評分不足
心得:這個由於英文水平有限。無法得知評分標準。只能說儘量憑藉記憶儘可能靠近原來的位置就可以。
8:兔子拿奶牛沒辦法。
方法:逆時針轉動滑鼠蓄力。等到奶牛到了正前方的空位的時候按左鍵摔出。計算飛行距離。
失敗條件:飛行距離不足
心得:又是考驗速度和腕力的時候了。加油繞吧。。。。。
9:兔子不喜歡眨眼睛
方法:滑鼠可以控制方向。左鍵或者空格是普通加速。右鍵為使用拍子加速。靠近豬後按左鍵抓起。然後飛回豬圈將它丟進去就可以了。把3隻全部抓住丟迴圈里就結束。
失敗條件:規定時間內沒有抓齊3隻豬。
心得:這個也很簡單。因為豬的位置是固定的幾個地方。首先海面上大石頭頂上。然後是對面山的山道以及山頂。左右2側的沙灘上也會隨即出現。最後還有就是最後面的沙灘也會隨即出現。由於有5個拍子。基本上時間方面是沒有問題的。
10:兔子不喜歡眨眼睛2
方法:和一大致一樣,加入了搗亂的兔子。只有兔子抓住豬以後才能對其點擊左鍵搶回豬。
失敗條件:規定時間沒有抓齊3隻豬。或者有豬被兔子抓回潛艇
心得:豬的分布位置依舊是那幾個。關鍵是順序和拍子的套用了。我的流程是先去抓最遠的豬。然後用一個拍子飛回來。丟入豬圈。然後用拍子抓第2近的。一般是左右2側的沙灘上面。抓到後立刻用拍子飛回。這個時候兔子應該剛剛才把豬抓出豬圈。馬上搶回來。之後迅速丟迴圈里。最後2個拍子抓最近的豬。時間應該還是夠的。
11:兔子不會跳
方法:左鍵或者空格跳躍,被跳繩(鐵鏈)碰到就OVER,每跳過一次會有分
失敗條件:被跳繩碰到後分數不夠。
心得:上來鐵鏈的速度不快。注意跳躍間隔不要太快。等到有兔子突然從螢幕上方或者下方出現的時候意味著速度要加快了。小心謹慎些問題不大。較簡單。
12:兔子不會跳2
方法:左鍵或者空格跳躍,滑鼠逆時針轉動控制鐵鏈轉動,碰到鐵鏈就OVER。每跳過一次會有分。
失敗條件:被鐵鏈碰到後分數不夠。
心得:這次鐵鏈歸自己控制。要注意好節奏。另外最好使用空格鍵跳躍。難度比一高出了不少。不過要求的分數也有所降低。多練習下掌握好節奏就可以了。可以先嘗試自己先轉2圈找到感覺後再跳也行。
13.兔子只會向下飛
方法:滑鼠控制幅度比較小。左鍵為加速。黃色的圈為下個規定圈。必須按照順序飛。飛錯或者是沒有飛進去(即沒有出現粉末)要+5秒。
失敗條件:墜地或者規定時間沒有飛完。
心得:這個不算很難。不知道有沒有高手能夠一直加速飛完。反正我是不行。穩紮穩打才是硬道理。畢竟失誤一次+5秒啊。不如好好調整下高度絕對比失誤要合算的多。

瘋狂兔子瘋狂兔子

四、其他類別:

1:舞蹈
方法:雷曼的身邊有2個圓圈。有兔子到達後按相應的左鍵或者右鍵會得分。白光代表完美,黃光代表普通,紅色代表失誤。
失敗條件:下方得進度槽全部變紅或者是曲子結束後分數不夠。
心得:。。。這個非常簡單。。。玩過跳舞街得人都應該能夠輕鬆自如得應付了。注意下藍色的兔子肯定是成對出現並且同時到達2個圈。所以直接左右鍵一起按就可以了。
2:射擊
方法:滑鼠控制準星方向,左鍵發射皮搋子。右鍵發出一條附帶手的鐵鏈可以抓住靠近的兔子扔出去或者是擋住敵人發射的物品。(帶著鐵鍋的兔子開始是抓不了的。必須用槍打到一定程度後可以抓)還可以檔回敵人的飛彈(用皮搋子也可以)。子彈沒有了就把滑鼠移動到螢幕外就可以自動補滿。上方的心型圖案代表現在的生命值。受到一次攻擊變暗一個。
失敗條件:心型圖案全部變暗。
心得:大家的FPS玩的都不少吧。這個實在是沒有難度啊。注意幾點:打飛彈一定要等到它飛直線向螢幕衝過來時再打。否則很難打中。螢幕內有的物品儘量吃吧。藥箱,散彈,連續彈都可以用皮搋子打掉。但是那個折斷皮搋子符號的不要打。打過後放出的皮搋子會直接落地。
3:騎豬比賽
方法:不停按動左鍵為普通加速。右鍵為使用有限的拍子加速。
失敗條件:規定時間沒有跑完規定賽程。
心得:哎。。賽車遊戲玩的多了這個是小CASE了。注意的有幾點:剛剛起步時必須用拍子。不然要落後一大截。每個賽道轉彎處很可能有近路,電腦是不會走的。仔細觀察可以省下不少時間。豬受到強烈的撞擊會停步。要用拍子打才會走。

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