《塞爾達傳說2:林克的冒險》

《塞爾達傳說2:林克的冒險》

塞爾達傳說是任天堂的一個招牌電視遊戲系列,可歸類為動作角色扮演及動作冒險類,全球影響力很大,媒體評價極高,已推出16部主要作品以及若干複製、移植和其他作品。

基本信息

簡介

《塞爾達傳說2:林克的覺醒》《塞爾達傳說2:林克的覺醒》

遊戲名稱:塞爾達傳說

日文名:ゼルダの伝說

英文名:TheLegendofZelda

塞爾達傳說的類型是A·RPG,加入了高度的解謎要素,可歸類在動作角色扮演及動作冒險類型。1986年2月21日在「FamicomDiskSystem」上推出了第一款《塞爾達傳說》,之後便成為系列作品。

系列的主角是林克(Link),他的任務,自然就是在海拉爾大陸的各處旅行(也有部分作品不發生在海拉爾),然後打敗魔王,救出塞爾達公主(PrincessZelda)。魔王常常是加農(Ganon),現在也有幾部作品的魔王是古夫(Vaati)。三角力(Triforce)由創造海拉爾的三位女神留下來的,是貫穿系列的重要內容之一。系列各作中的人物通常都不是同樣的人(比如林克和塞爾達都是好幾個),但常常有相似的人出現。

本系列以充滿創意的遊戲方式、有趣的人物角色、獨特的世界觀設定、巨額的製作經費等特色在遊戲市場上具有高知名度。《塞爾達傳說》系列被許多人視為是有史以來最具影響力的電玩遊戲系列,並和任天堂的馬里奧、銀河戰士(Metroid)等知名系列並列為公司的招牌作品。至2007年6月為止,《塞爾達傳說》系列共推出了14款官方遊戲作品,總銷售量超過5200萬套

《塞爾達傳說》系列不存在“經驗”和“升級”這個概念,玩它靠的是技術而不是級別。因此也可以說,這個遊戲的“經驗”其實是積累在你自己的身上,只要你操作嫻熟,技藝高超,玩起來就是很簡單。

有人說,智商低一些的人,不看攻略簡直無法通關。其實並沒有那么嚴重,但它也概括了遊戲的一項特色。遊戲中往往要進行一些靈活多變的任務,而這些往往需要你自己的嘗試才能成功。遊戲還有一大特色就是迷宮(遊戲中也叫Temple,即是“神殿”),它不同於一般的迷宮,看起來雖然簡單,但想通過卻並不容易——它對我們的邏輯思維可是一大考驗,比如,到那裡拿鑰匙啦,先開哪個門啦……每一個迷宮後都會有一場激烈的BOSS大戰!

操作說明

《塞爾達傳說2:林克的覺醒》《塞爾達傳說2:林克的覺醒》

《塞爾達傳說2:林克的覺醒》移動推搖桿,輕推為走,重推為跑
對話/調查對準或鎖定目標後按A鍵
翻滾向前移動時按A鍵
推東西走到箱子前按住A鍵再推搖桿
爬上平台站在平台邊上往對應的方向推搖桿然後按A鍵
目標鎖定有目標的情況下按Z鍵或按住Z鍵
第一視角觀察C上鍵
劍普通攻擊按B鍵,有縱斬和橫斬,有三連擊
舉盾按R鍵為下蹲姿勢,同時按住Z鍵則是站立姿勢
突刺鎖定狀態時搖桿前推並按B鍵或者下蹲舉盾按B鍵
跳斬鎖定狀態時按A鍵,攻擊力加倍
迴旋斬按住B鍵一定時間後放開(耗魔)或者搖桿繞一周按B(不耗魔)
跳躍跑到平台邊緣自動跳或者鎖定狀態時推搖桿左,右或下+A鍵即可向相應方向跳躍躲閃
裝備道具按START鍵打開選單,選擇所需的裝備後按C左,C下或C右鍵裝上
使用道具按道具所在的C左,C下或C右鍵
遞物品在對話中的特定畫面拿出道具
演奏曲子用C鍵和A鍵演奏
打開/關閉小地圖L鍵
變身的形態對應的特殊操作方式在文中對應地方給出

攻略

序幕

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《塞爾達傳說:林克的覺醒》時之英雄Link拯救了Hyrule後,踏上了新的旅途。在森林中,Link碰到了帶著奇怪面具的SkullKid,他偷走了Link最珍貴的ocarinaofTime時之笛。於是,Link跟著他來到了森林深處。
這裡是讓玩家熟悉普通Link的操作,經過幾次跳躍後(本作中的跳躍比前作時之笛帥啊),掉到一個洞裡,然後Link被SkullKid變成了Deku!精靈Tatl只顧嘲笑Link,與tael和SkullKid失散了,然後Tatl就只能跟著Link。出洞後是讓玩家熟悉DekuLink的操作(圖1),學會Deku花的使用(掉到深淵裡不會少血,比時之笛好)後,在盡頭見到一棵怪樹(DekuLink的原形),出去,來到一個下水道。往上走,剛想出去,後面突然出現一個人。
面具商人(時之笛中的HappyMaskShop店主)要你找回他被偷的Majora'sMask和你自己被偷的東西,對話完後來到外面,進入正式場景ClockTown時鐘鎮,同時,一個全新的時間系統啟動了,離遊戲結束還有72小時!遊戲中的一小時相當於現實中的一分鐘,這么短的時間怎么來得及呢?
得回時之笛
精靈告訴你鎮北有一個大精靈,可能會知道SkullKid的所在,繞到鐘塔後面,來到鎮北。先跟穿綠衣服的Tingle買一張mapofClockTown時鐘鎮的地圖吧,這樣找路就方便多了(晚上他好像是不在的,如果學會吹泡泡之後再來,Tingle會飛在空中,只要吹個泡泡打下來就行了,以後自然有更多方法把他弄下來)。大精靈洞在西側,很好找的。進去一看,大精靈已經支離破碎,到鎮南的LaundryPool洗衣場(地圖左下角)看到StrayFairy迷路的小妖精(以後簡稱SFairy),抓到它(如果你找了好久,找到了晚上,那就得換地方了,晚上SFairy在鎮東,要用Deku花飛上去抓),帶到大妖精洞,橙色大妖精GreatFairyofMagic會給你魔法,現在就可以吹泡泡了。
支線:如果時間充裕,可以去大精靈洞邊上的Deku遊戲場,完成3天的遊戲可獲PieceofHeart心之碎片。
出去後把小孩子在吹的藍色泡泡射破(如圖2),然後和他對話,就會開始玩一個捉迷藏遊戲(第一次玩最好挑在早上,這樣容易一點),抓到5個小孩後他們會告訴你密碼(根據我個人經驗,這個密碼是由你取的名字決定的。這條還需要進一步驗證),好好記著,然後到鎮東的小孩(地圖右上角,見圖3)處,出示密碼後他會讓開,進入洞裡。
一直前進,來到一個大房間,射破前方的氣球,爬上去,來到AstralObservatory天文台。用望遠鏡觀察鐘塔頂,發現SkullKid,放大仔細看看(見圖4),然後從月球上掉下一滴眼淚,出門撿起來,得到Moon'sTear月之淚。回到時鐘鎮,把月之淚交給鎮南的Deku商人(方法見圖5,在出現圖示畫面後拿出道具即可,以後的道具交付都用這一方法,要記住),他會給你LandTitleDeed鎮區地契作為交換,然後就可以用這朵Deku花了。這張地契拿到後也沒什麼用,在晚上12:00到早上6:00用Deku花進入旅館,來到一樓廁所,交給這裡的一隻怪手???可得到心之碎片。

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然後就沒事做了。(總共才72小時,竟然說沒事做了?時間到了怎么辦?)鎮西有ClockTownBank銀行,你可以在這裡存錢,存到200ruppee後可得到裝200ruppee的Adult'sWallet成人錢包(如果存到5000rup可得心之碎片)。賺錢可到鎮北的草叢處(砍一次最多可得9rup),得到大錢包後賺錢更方便了。第三天晚上,旅館二樓右邊房間可以進入,內有100rup(好多!)。
一直到最後一天的晚上,12:00之後鐘塔大門會打開,在6個小時內上去(之前記得存錢,原因馬上就知道了),鐘塔入口有一心之碎片,想必大家都拿了吧。來到鐘塔上後見到SkullKid,精靈Tael說了4個地方(分別對應4個迷宮),然後被SkullKid打到一邊。對話完後瞄準SkullKid射泡泡,會掉下OcarinaofTime時之笛,快去撿吧!
得到時之笛後Link回憶起離開海拉爾時的情景,想起了。。
回到第一天
先吹逆時之歌,然後進入鐘塔下方的下水道,與面具商人對話,他會教你
SongofHealing治療之歌(←→↓←→↓)能讓人身上的魔法效果化成面具
然後Link變回原形,並得到第一個面具-DekuMask(變身DekuLink或變回)
然後面具商人又很生氣,因為你沒拿回他的面具,不管他,還記得Tael所說的4個地方嗎?先去第一個swamp(其實就算想先去其他地方也不行)吧,去之前作一下準備,先到鐘塔旁的鷹像處砍一劍,鷹像翅膀會打開,在這裡可以中斷遊戲。然後到鎮東的小孩處出示密碼,進入洞中然後出來,與鎮北吹泡泡的小孩對話可得到Bomber'sNotebook,可記錄發生過的非主線劇情,他們的密碼也在裡面。把SFairy再帶到大妖精洞可獲得GreatFairyMask(吸引SFairy)。
然後從南門出去,進入TerminaField塔米納平原,一直向前走進入SouthernSwamp沼地。
支線:

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鎮北滑梯邊的樹上有心之碎片。
鎮西的劍術館可以學一下劍的使用技巧,專家級用跳砍得30分可得心之碎片。
鎮東從牛奶吧屋頂往前跳可以來到射箭場屋頂,那裡有100rup。
通往天文台的路上有一條岔路,炸開盡頭的牆壁有100rup。
現在能做Kafei事件的一部分,完成這一部分可以得到Kafei'sMask,KeatonMask和postman'sHat。(具體見7樓補充)
第一天晚上12點整,鎮北有炸彈袋事件,把被搶的炸彈袋搶回來後老婆婆給你BlastMask(當炸彈用,自己損血,但是只要舉盾就不會損血了),然後第二天鎮西的炸彈店就有賣BigBombBag大炸彈袋了。
第一天和第二天晚上6:00到早上6:00,與在鎮南的LaundryPool洗衣場的音樂人Guru-Guru對話可得BremenMask(吸引小動物)。
晚上12:00到早上6:00,從北門出去直走偏左,看到一個蘑菇石,上面有一個靈魂舞者Kamaro在跳舞,跳過去吹治療之歌,獲得Kamaro'sMask(跳舞),戴著它到Rosasisters面前跳舞(晚上)可得心之碎片。
第三天,到RomaniRanch(在平原左下角),在養雞場戴上BremenMask,然後按住B鍵不放,把小雞排成一列,然後小雞長大,得到BunnyHood(加快移動速度,增加對時間的敏感)。
第一天和第二天下午3:00到晚上12:00,在郵局與郵差玩計時遊戲可得心之碎片,如果戴上BunnyHood就會顯示時間。
戴著KeatonMask去砍會動的草叢(鎮北有一個),會出現狐狸Keaton,答對他的問題得到心之碎片。
外面平原上有2個心之碎片可拿,一個在牧場入口附近的草地里的洞穴,一個在雪山入口附近的洞穴,可以嘗試各種方法打打看。
學會覺醒奏鳴曲

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從南門出,來到TerminaField塔米納平原往前直走,過了一段劇情(Tael與Tatl遇到SkullKid)後就到了沼區入口(圖1),圖中紅圈代表心之碎片。走了幾步就看到天上的Tingle,當然是射下來買地圖mapofWoodfall了(這裡的沼區地圖只要20rup,比鎮裡賣的40rup便宜,當然也可以買貴的,提前備好也不錯)。左邊(對應地圖右邊)是SwampShootingGallery沼區射箭場,現在還沒弓箭,以後再來。直走,進入沼區SouthernSwamp(圖2),見到水上的房子TouristInformation觀光所(這裡有什麼可供觀光嗎?),站在剛進來的地方往前方偏右可看到貓頭鷹像,過去砍一劍。往左邊的路走(地圖上右邊,有白點),來到MagicHags'potionShop藥水店(圖3),又沒瓶子,怎么買藥呢?沒辦法只能繼續往前走,進入WoodsofMystery神秘森林。
支線:觀光所外面的Deku商人賣MagicBeans魔法豆給Deku族(要先在DekuPalace取得魔法豆後才能買),如果以普通Link與他交談,然後給他鎮區地契(要重做月之淚事件),他給你SwampTitleDeed沼區地契會搬到鎮裡去,然後用Deku花到屋頂取得心之碎片。
神秘森林一進去就看到只猴子,與它對話後跟著它,路上小心烏龜,最後來到森林盡頭,見到受傷的導遊巫婆Koume,她會跟你要藥水,可是你沒有,只能回藥水店,與店主巫婆Kotake對話得到一瓶RedPotion紅藥水,快去給Koume吧(怎么原來的Boss到這裡變成導遊了?)。救出Koume後來到觀光所,與右邊視窗內的Koume對話得到pictographBox相機,然後乘船(說是觀光,我怎么就不覺得美呢?),來到DekuPalace外面(水有毒,別掉下去),又見到猴子,進入宮殿入口(圖4)。
支線:得到相機後拍一張Tingle或Deku國王的全身照,交給觀光所的大叔可得到心之碎片。
Tip:這時可以先去Woodfall,然後再來學SoA。
變身DekuLink,一直前進,來到DekuKing'sChamber宮殿內,與眾人對話得知公主去了WoodfallTemple沒回來,他們懷疑是猴子利用了公主然後把公主殺害了。離開宮殿,又見到猴子(這猴子好煩人),告訴你要得到MagicBeans魔法豆,此時從左側的門口(地圖上右側,另一側有心之碎片)進入皇宮花園,躲開守衛,來到一個洞前,跳下去與賣豆子的人對話得到魔法豆,並教你使用方法,第一顆免費,以後每顆10rup。到邊上用瓶子裝瓶泉水,然後出去,沿著左邊的荷葉走(地圖上右邊),上岸後變身普通Link,種豆(方法:先站在軟土上使用魔法豆,然後拿出瓶子,把泉水倒在剛長出來的葉子上,葉子就會變大,以後有簡單點的方法),站在葉子上,就會來到花園上層,用Deku飛行一直前進(難度較大),途中的敵人MadScrub可以用吹泡泡或者空中扔堅果解決,當然降到平台上鏇轉攻擊也可,最後來到一個高台,進洞來到猴子被關的地方。
決戰前的準備

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別忘了把SFairy帶到大妖精洞,洞口在石頭塔和古城中間,黃色大妖精GreatFairyofKindness會給你GreatFairy'sSword大妖精劍,這把劍攻擊力是最強的,具體見補充頁。
4個巨人都救出了接下來可以去鐘塔,到第三天晚上12點以後進鐘塔,吹誓約號令,4個巨人會從4個方向走來,托起月亮。然後SkullKid倒下了,Tatl和Tael團聚,就在這時,Majora'sMask脫離了SkullKid,飛到了月亮上。Link跟了上去(劇情見補充頁),月亮上風景真好!
支線:
理論上如果把前面的支線全部完成應該已經有全部的面具了,如果要全部的心,請再到山谷下,游泳到左邊,進洞,用光箭射太陽標記,進門,打死4個神殿的中Boss(Dinofols,Wizrobe,Wart,GaroMaster,想想都很麻煩),每個Boss打死都可得到100rup,全打死後得到心之碎片。
現在應該是19個心了,如果不是,再看看有沒有漏的,補充頁有列表。
最後決戰
既來之則安之。
先去大樹下休息一下吧(眾人怒視),咦,有人啊,樹底下坐的孩子戴著Majora'sMask!和他說話他叫你和別人玩。和跑來跑去的孩子對話,4個孩子分別戴著4個Boss的面具,對應4個迷宮。對話後他們向你要面具,把面具給他們,他們會和你玩捉迷藏,找到後又會跟你要面具,全部給他們後和坐著的孩子對話。
當然是用Deku飛行啦,飛到對面吧,進門就是了。
支線
(這裡還來這個)每個小迷宮都有一個心之碎片,當然不是一定要拿,但總還是拿一下吧。月球上4個到手後心就滿了。Deku關的心之碎片在門對面。
Goron
這關最難,用衝刺,撞到寶箱自動反彈,不用動,直道過後就要控制方向了,如果不拿心之碎片,在第一個亭子處就可以沖向門口了,否則就要繼續衝刺下去。6邊形的發光點是回到入口的。
Zora
簡單,順著水流游到盡頭就是。水管有分叉,路線如下圖。
就這關要戰鬥。第一間打Dinofols,第二間打GaroMaster,打死後鉤寶箱上去;第三間打Ironknuckle,打死後用Bombchu炸彈鼠炸右側牆壁的裂縫,出現獨眼,射擊後出現梯子;然後的房間是心之碎片,用炸彈鼠炸頂上的裂縫,用火箭射擊獨眼開門。
最後的孩子對話後他會給你傳說中的FierceDeityMask,然後傳送到最終Boss間。
Tip:如果沒有全部面具,他會問你要不要戰鬥,不給你面具,而想用普通狀態打最終Boss是挺困難的。我也不提供什麼意見了,經過這么長時間的磨練相信你應該能克服的吧
最終Boss戰,變身鬼神Link,則只要鎖定Boss不斷空揮即可,瞄準時揮劍會發出劍氣,重創MAJORA'SMASK。中間還會有4個Boss面具干擾,對鬼神Link來說簡直不在話下。唯一值得注意的是劍氣會消耗魔法。
第一形態:MAJORA‘SMASK
以面具形式在空中飛舞,正面攻擊無效,要攻擊它的背後。
第二形態:MAJORA'Sincarnation
長出頭和四肢,一副小丑的樣子,跑得飛快,會扔光球。
第三形態:MAJORA'SWRATH
長出強壯的四肢,頭也變大了,會揮舞鞭子,鞭子範圍很大,超出瞄準範圍
擊敗Boss後月球消失,新的一天來到。結局如同我們想像的那樣,人們繼續自己的生活,我們的Link又踏上了旅途。好好感受一下結局的氣氛吧,雖然平淡,但我覺得很美。

支線任務

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《塞爾達傳說2:林克的覺醒》這個遊戲的支線與主線聯繫太過緊密,很難分開,而且有時候順路很容易就能去做的如果放到後來再做可能會很麻煩,於是我把主線和支線寫一起了
事件:月之淚
到天文台用望遠鏡看鐘塔頂可看到SkullKid,然後月球上掉下一顆Moon'sTear月之淚,交給鎮南的Deku商人,交換到LandTitleDeed鎮區地契,並可飛上鐘塔得到心之碎片。
把鎮區地契交給沼區觀光所外的Deku商人,交換到SwampTitleDeed沼區地契,並可飛到屋頂得到心之碎片。
把沼區地契交給GoronVillage的Deku商人,交換到MountainTitleDeed山區地契,並可飛到上方平台得到心之碎片。
把山區地契交給ZoraHall中Lulu房內的Deku商人,交換到OceanTitleDeed海區地契,並可飛到上層得到心之碎片。
把海區地契交給谷區右邊的Deku商人,得到200rup,並可飛到對面得到心之碎片。
事件:炸彈袋
第一天早上,老婆婆oldladyfrombombshop從炸彈店出發去取貨。晚上12:00,老婆婆從北門進來。這時小偷Sakon會把老婆婆的東西搶走。攻擊Sakon,掉下包裹,然後老婆婆會給你BlastMask,等到老婆婆回到炸彈店就能買到價格90rup,裝30個炸彈的BigBombBag大炸彈袋了。
由於Sakon沒有搶到炸彈袋,Curiosityshop珍品店店主只好把珍藏寶物拿出來。第三天晚上10:00以後,進入珍品店,可以用500rup買到All-NightMask(可防止自己睡著)。
同樣,Sakon不出現,Kafei也不會走,見下文
事件:牧場
第三天去MilkRoad牛奶之路發現大石頭不見了,進入RomaniRanch一看,自己的馬在那兒,與Romani對話,一副無精打采的樣子。到奶牛房內,見到Cremia,得知原來是奶牛不見了。
第一天去牛奶之路,用大炸彈炸開石頭,進去。與Romani對話,玩一個騎馬射箭的遊戲,2分鐘內射掉10個氣球即可。然後答應她晚上2:00來抓鬼(外星人),並學得
Epona'sSong牧場之歌(↑←→↑←→)可以召喚Epona來到Link邊上,使奶牛產奶。
晚上2:30外星人會出現,他們會源源不斷地出現,只要不讓他們到達奶牛房就可以了,不用馬更方便,如果來不及可以減慢時間。堅持到5:30,外星人會離開,作為獎勵,Romani給你一瓶Milk牛奶。
這中間的時間可以去GormanTrack賽馬,獲勝後可得Garo'sMask(Garo的標誌)。
然後第二天晚上6:00到12:00,Cremia會駕著馬車在奶牛房外,對話後上去,幫忙送奶。到了GormanTrack,只要對著強盜射箭,不讓他們打碎牛奶即可。最後來到平原上,Cremia給你RomaniMask(MilkBar的會員標誌)。
第二次做該事件最後得到200rup,第三次竟然只有一個擁抱。
事件:Kafei&Anju
《塞爾達傳說2:林克的覺醒》背景:Kafei是時鐘鎮鎮長Mr.Dotour和MadameAroma的兒子,Anju是時鐘鎮旅館老闆娘的女兒。兩人深深相愛,準備在TheCarnivalofTime時之狂歡節結婚。在婚禮之前的一天,Kafei失蹤了。很著急,MadameAroma到處托人尋找Kafei。Anju也在等著Kafei的歸來。
第一天大清早就看到一個戴著狐狸面具的小孩從洗衣場跑出來投信,還不跟你講話,跑的飛快。其實他就是Kafei。Mayor'sResidence開門的時候進去,進入右邊門,那個胖女人就是MadameAroma,與她對話得到Kafei'sMask(打聽Kafei的訊息),上面的Kafei臥房內有日記。這個面具可以隨時來拿。
第一天下午2:00到4:00,與Anju對話選是可得RoomKey房間鑰匙,可以進入二樓中間的房間,內有100rup。帶著房間鑰匙可以自由出入旅館,否則就得飛到陽台上進來。
第一天下午3:00,Anju收到一封來自Kafei的信。
第一天下午3:00到8:30,戴上Kafei'sMask與Anju對話,約定在晚上11:30在廚房見面。半夜12:00,Anju到達廚房,對話後幫忙送信LettertoKafei,在第二天12:00前送出(調查信箱,然後拿出信)。注意不要做炸彈袋事件。
第二天下午3:00,在洗衣場可看到Kafei收信。
第二天下午3:00到晚上10:00,進入洗衣場的門,與Kafei對話,他會給LinkPendantofMemories項鍊,在8:30之前交給Anju,很感動。
如果第一天沒有幫忙送信,第二天下午Anju會去洗衣場等Kafei,而且不說話。
第二天晚上9:00,Anju回房後,到中間的房間,調查牆壁上的裂縫,可看到Anju與她母親的對話,對話下面有收錄。
第二天晚上12:00,Sakon在鎮西出現,12:30來到Curiosityshop,與老闆就一個偷來的炸彈袋值多少錢的問題吵了一會,這一切當然被Kafei看見了,爭吵內容下面有收錄。
第三天下午1:00到晚上10:00(有疑問,好像可以再晚一些也沒關係),進入洗衣場的房間,與老闆ManfromCuriosityShop對話得到SpecialDeliverytoMama給媽媽的信和KeatonMask(Keaton的標誌),並得知Kafei去IkanaVillage找Sakon了。
第三天下午6:00之前到達IkanaCanyon地圖左邊的地方(進去往右走,需要Hookshot和Garo'sMask),在兩塊石頭背後發現Kafei。如果有StoneMask就戴上吧,這樣Sakon就不會發現Link了,要不然就跟Kafei一樣躲在石頭後面吧。6:30Sakon出現,7:00進洞,跟進去。裡面要在一定時間內解開機關,Kafei負責推石塊,Link負責殺敵,輪流控制最後拿到Sun'sMask。然後就已經是12:00了,回到鎮裡。
回鎮後在4:00Kafei從東門出現,4:30跑到Anju房內,進去就可得到Couple'sMask。(如果沒把項鍊給Anju,Anju不在房裡)
第三天下午6:00之後去送信,有兩個選擇:
1.直接跑到牛奶吧戴上Kafei'sMask與MadameAroma對話,把信交給她,可得到一瓶ChateauRomani魔力牛奶(體力全回復,魔力不減)
2.到郵局把信交給Postman郵差,等他把信送到MadameAroma然後出來後與他對話,得到Postman'sHat(可調查信箱)。
戴著KeatonMask砍一種砍一下會動的草叢(鎮北有一處),會出現一個Keaton,回答對他提出的所有問題可得心之碎片。
戴著Postman'sHat調查任意一個信箱可得心之碎片。
戴著Couple'sMask與在Mayor'sResidence內左邊房間的Mr.Dotour對話,會議會結束,得到心之碎片。

賺錢的地方

鎮東旅店100*2
鎮東一串房子的屋頂100地圖上有顯示
通往天文台的路上,一條岔路,炸開牆壁100
殺死牧場入口的搶東西的怪200
晚上出現的BlueBubble(各地都有)用光箭殺死50
月之淚事件最後200
第二次做牧場事件200
賊城里100
Ikana古城內用鏡盾照殭屍20*4
石頭塔倒轉後乘魔法葉到上層100
中Boss遊戲屋每箇中Boss打死後100
賣道具:砂金、魔力牛奶、大鬼魂200
20的寶箱太多,不一一列舉了

遊戲評價

《塞爾達傳說2:林克的覺醒》《塞爾達傳說2:林克的覺醒》

1、遊戲界的里程碑。

首先,塞爾達傳說系列是A·RPG遊戲的鼻祖。A·RPG也就是動作角色扮演類型的遊戲。

其次,《塞爾達傳說-時之笛》(1998年冬發布)首先引入了三維遊戲Lockon(鎖定)系統,完美解決了以往三維遊戲的視角問題,Lockon系統在現在幾乎任何一款三維遊戲身上都能看到。因此,這可謂是三維遊戲進步的一次大革命。

再次,在《塞爾達傳說》身上總有數不清的創意,它是一款遊戲性極高的遊戲,這是其他遊戲所無法相比的。

2、系列中有兩款滿分遊戲。

塞爾達傳說系列獲得過兩次滿分評價的遊戲系列,這兩個滿分的遊戲就是《塞爾達傳說-時之笛》和《塞爾達傳說-風之杖》(可惜的是風之杖在電腦上還不能完美模擬)。即使是其他的遊戲,比如《塞爾達傳說-黃昏公主》、《塞爾達傳說-姆吉拉的面具》等,也獲得相當高的評價。

電視遊戲(一)

《傲劍狂刀》
《奧丁領域》
《奧妮》
《暗之探險隊》
《ADVENTURE》
《暗黑索尼克》
《阿爾法協定》
《北歐女神》
《波波羅克洛伊斯物語》
《白夜協奏曲》
《白騎士物語》
《薄暮傳說》
《貝里克物語》
《霸王的大陸》
《北歐女神負罪者》
《棒球之星》
《暴力摩托》
《波斯王子時之沙》
《白色相簿》
《叢林之狐》
《逾時空英雄傳說》
《超級大戰略》
《超級機器人大戰》
《超市大贏家》
《赤色鋼鐵2》
超龍珠Z
CN電玩網
《吃豆人》
《超級馬里奧兄弟3》
《超級馬里奧世界》
《超級惡魔城4》
《超級馬里奧兄弟》
《超惑星戰記》
《超級馬里奧RPG》
《超級馬里奧世界2:耀西島》
《超級銀河戰士》
《超級馬里奧兄弟2》
《CR網球》
《超級炸彈人》
《超級馬里奧賽車》
《逾時空要塞》
《創世法典》
《東方緋想天》
《東方萃夢想》
《刀魂》
《動物之森》
《大神》
《帝國千戰記》
《帝國戰役》
《盪神志》
《抵抗2》
《DC漫畫英雄OL》
多羅羅
《捷運2033》
《動感賽車》
《DDR》
《東尼霍克的滑板》
《大金剛》
《動物之森WII》
《惡名昭彰》
《惡魔城》
《惡魔戰士》
《惡魔城月下夜想曲》
《惡魔城III》
《俄羅斯方塊》
俄羅斯方塊
《噩夢騎士》
《FC遊戲》
《反重力賽車》
《發明工坊》
《封印之劍》
《放學後少年》
《符石工廠》
《風之克羅諾亞》
《風雲之天下會》
《風來西林3》
《符文工房2》
《瘋狂兔子3》
《符文工房:新牧場物語》
《分裂細胞》
《飛龍RPG》
《分裂細胞明日潘多拉》
《飛龍》
《瘋狂軍隊》
《飛龍出擊》
《F-ZERO》
《瘋狂世界》
《紛爭》
《符文工房》
《FIFA09》
《GBA》
《GT賽車4》
《光之繼承者》
《光明之風》
《光明之魂2》
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