遊戲簡介
《騎士與商人》(KnightsandMerchants:TheShatteredKingdom,簡稱TSK)是由JoyManiaEntertainment開發,TopWareInteractive公司發行於1998年的一款即時戰略遊戲,平台為Windows。該遊戲的發售地點為歐洲、北美和日本。另外值得一說的是,其資料片《騎士與商人:農民起義》的發售根據地區不同發售時間不一,德國為2001年,俄羅斯為2002年,北美為2005年。關於操作
《騎士與商人》同樣是一鼠走天下,鍵盤似乎除了暫停(F12)和快捷鍵之外沒有別的用處,遊戲中的選單設計也很簡潔明了,主選單除了新遊戲、提存檔、網路對戰和退出以外還有建設訓練模式和戰鬥訓練模式選項,如果你是新手,建議你進去練習一下。遊戲時的所有指令都集中在左下的選單內,最上一級的選單從左到右分別是建築、運輸分配、統計表和功能,建築的下一層是建築表,最上面是路面、耕地和果園,下面就是遊戲中的二十五種建築,點取後在螢幕中找一塊合適的地方放下,用路面把地基和基地連起來,建築工就會來建房子了,如果想摧毀一間房子,可以用建築選單下的紅叉來完成。打開運輸分配選單,你可以對各種物資的運輸方向進行控制。統計表則顧名思義,用來查看總體情況的的。功能選單下依然是一些老面孔,也用不著我多說了。
點擊建築可以查看其運行情況並決定是否讓它繼續運行。滑鼠左鍵點擊部隊中的任何一個都可以控制整個部隊,右鍵決定目的地,另外,右下的選單還可以控制部隊進行編組(有快捷鍵)。
畫面
《騎士與商人》的畫面,這是因為這個遊戲的美工確實做的非常出色。遊戲的地圖元素、人物和所有的建築物都是以手工繪成,因為非常的精細。你可以看到起伏的山坡上流倘著清澈的小河,翠綠的森林在微風中搖曳生姿,忙碌的人群在小路上奔波......遊戲中不同職業的角色造型也全然不同,所以玩家可以一目了然的從外表分辨哪個人是乾什麼的。不同職業的角色在工作時也有豐富的小動作。比如,農夫會按照時節來播種、耕耘和收割;伐木工人會根據周圍數目的數量來決定到底是砍樹還是栽樹;麵包師工作時會在案板上趕面團;鐵匠在製作兵器時會燃起爐子,敲敲打打......遊戲中幾乎所有的角色都有帶有本身職業色彩的小動作,他們餓了的時候也會找東西吃,累了的時候也會休息。遊戲中還有一個有趣的小系統。那就是每個人物都會有一個狀態顯示器。當他餓了時候頭上會顯示一個小刀小叉,要工作時頭上會顯示一個小錘子,要回家時頭上會顯示一個小房子等等。作為一個《工人物語》類的模擬遊戲,NPC的行動當然不會受玩家干預。但就是這樣一個簡簡單單的小系統,就會讓玩家覺得很親切,很有人情味兒。同時也顯示了遊戲作者那獨具匠心的設計風格。
音效
只能用惟妙惟肖來形容。姑且不論戰鬥時的殺聲震天有多震撼人心,單只是不同建築發出的獨特音效我想已經可以給玩家留下深刻印象了。這裡又有一個有趣的小系統:工人工作發出的聲音會隨著你移動距離的遠近而發生變化。比如,如果養豬場位於你螢幕的中央,豬圈中豬發出的叫聲就會特別大,反之會逐漸減小。空閒的時候仔細聆聽遠近不同的音效是件很有意思的事,筆者就曾經順著輕微的敲打聲找到被遺忘在角落的採石場喔!
遊戲系統
既然名為《騎士與商人》,那么遊戲的系統自然而然也就分為了以騎士為代表的軍事模擬系統和以商人為代表的建設模擬系統。遊戲的軍事模擬系統有些類似於《黑暗之錘》,對此遊戲稍有了解的玩家想必都會露出會心的微笑吧?總的來說,《騎士與商人》的戰鬥系統是注重戰術配合的那種類型,講究的是各個兵種的搭配和陣形的排列。遊戲中一共提供了四大系共九個兵種,其中步兵有三種,其餘的各兩種。各個兵種之間的相生相剋性做的非常合理。其中,步兵適應於各種接近戰和肉搏戰,長槍兵對騎兵有特效,弓箭兵是壓制對方進攻的絕佳方案。騎兵由於有很高的機動性,所以偷襲和攻擊敵方的側翼和陣後的弓箭手就成了他的主要責任。其實,這種相生相剋性和中世紀戰爭中的真實情況是基本一致的,看過《勇敢的心》的玩家對此應該有所了解吧?正是基於這樣真實的戰鬥系統,玩家們在《騎士與商人》中終於可以策劃出完美的戰術配合。不同的陣形和地形跟兵種相輔相成,只要運用得當,以少勝多也不是不可能的事。遊戲的建設模擬系統做的很象《工人物語》系列,同樣都是以規劃為主要目的,所以遊戲中的工人都是不可控制的,與考究的戰略控制系統相比,不可控的建設系統會讓新上手的玩家很不習慣。但就是這樣截然不同但又巧妙融合在一起的控制系統,造就了《騎士與商人》那獨特的魅力
AI評測
其實嚴格說來,《騎士與商人》的AI寫的並不算太好,這點從NPC的工作效率和行走算法上就可以看出來。象搬運工人居然不懂得就近原則,總是要跑很遠的路到儲藏室取建築材料的AI寫法就讓筆者很不滿意。此外,還有搬運工經常會無緣無故的發楞,而不去搬堆積如山的物品;建築工人的工作效率也有些低,這點在修路上尤為明顯等等。除了AI上的問題,有的設計也是筆者不能苟同的。象遊戲中的軍隊雖然由玩家控制,給了玩家戰鬥的樂趣,但隨之而來的飼養問題也每每讓玩家頭疼不已。在遊戲中軍隊餓了時會自動提醒玩家,但卻不會自己去吃。而如果你對此不聞不問的話,整支軍隊居然會就此活活餓死,真是相當的誇張。還有,遊戲中修路實在是件很艱難的事,需要的時間過長不說,如果修建某建築而不把路修通的話,搬運工就不會運建築材料過去!這算哪門子事?難道平地就不可以走人了嗎?最後,遊戲中最恐怖的BUG是居然不提供速度調節選項,這樣造成的直接結果是PII400上玩本作和在P133上玩速度基本上沒什麼區別,且都是一樣的慢條斯理。做個速度調節項很難嗎?又或者本作的程式設計師只能寫出這樣效率的程式?
任務攻略
《騎士與商人》共記二十關,為了方便大家了解劇情,我翻譯了每關的任務簡介,並附帶了我的打法,希望能夠對大家有所幫助。
第一關
任務簡介:
反叛軍已經突破了我們的防線,堅固的堡壘已經被摧毀,如果你不趕走這些無賴的話,我們的國土將會被占領,王位將會被奪走,現在唯一的辦法就是拿其你的武器。
攻略指引:你將作為援軍到達一個正在受敵人攻擊的我軍前沿陣地,敵人正在肆虐,趕快投入戰鬥,不過別忘了維修自己的建築,橋頭的皮甲斧兵可以不用理會,把下方的兩隊斧兵拉上去消滅敵人的部隊,右邊的那一隊斧兵留做備用。消滅完敵人後用心發展生產。敵人有兩個方面軍,綠色敵人的基地在右上角,發展得比較好,應首先消滅,注意上方偏左的山口有一隊長槍兵和一隊弓箭手,進入山口後向左可以見到藍色敵人的基地,發展得很差,很容易消滅,注意藍色基地下方的高地上有一批藍色的部隊,可以不用理會。
第二關
任務簡介:
你所取得的勝利給我們帶來了希望,對所有人來說都是一個很大的鼓舞,但現在歡慶勝利還為時過早,敵人在被擊潰以後,退到了邊境的一個新鞏固起來的村子,親王的軍隊將很快再次對我們發起攻擊,這些無賴的數量將是你的忠實追隨者的幾倍。控制住自己的衝動,不要與敵人正面作戰,對於你來說,那裡的地形更適於防守反擊:利用敵人必經的橋樑,把他們困在狹窄處殲滅。你將因此而以少勝多。
攻略指引:
這一關可以使用快攻法,一開始便把所有的部隊壓上,見到橋後停住,把兩隊斧兵分布在橋兩邊,弓箭手過橋射擊敵人的馬隊,把它引下來,用斧兵左右夾擊加亂箭消滅之,這時,敵人的皮甲斧兵也跟著下來,依樣再畫一次葫蘆。經過激戰,對岸只剩一隊弓箭手了,讓剩下的斧兵衝鋒過去殺光他們,然後守在敵人的城堡入口,弓箭手就可以衝進去拆建築之類的了。如果不用快攻,這關就沒什麼可說的了,只是應注意守住那條橋。
第三關
任務簡介:
這是一個值得紀念的日子!叛亂親王的流氓部隊開始全面撤退,如今,通往Lauenburg的barony之路向你敞開著,Lauenburg的Baron,這個無賴,和我們的敵人締結了同盟,因此,你不得不在去叛軍據點的路上和他算一筆帳。
攻略指引:
這是一關戰鬥關,一開始你的部隊成線形排列,這是很致命的,所以一開始立刻全線停住,把兩隊皮甲斧兵的隊伍拉寬並且並排排列,三對弓箭手分別排在斧兵的後面,嚴陣以待,不一會敵人就從下面湧出來,不要慌張,管好你的斧兵,別讓弓箭手失去掩護,在弓箭手強大火力的壓制下,八十一名敵人最多能撐四、五分鐘。
第四關
任務簡介:
毫無疑問,我們的敵人對國王忠實的軍隊的進攻徹底失敗了,Lauenburg的Baron不得不帶著他剩下的軍隊靜靜的等候我們對他的最後進攻。Barony的居民愉快的接受了我們,現在,說實話,你擁有一個不可多得的機會去增加你的軍事實力並有可能抓住Lauenburg,這實際上將成為一個對於所有國王的反叛者的一個警告。
攻略指引:
這將是漫長的一關,敵人決定頑抗到底,一副狗急跳牆的樣子。你一開始的兵力只有一隊皮甲斧兵,一隊長槍兵和一隊弓箭手,而敵人的兵力數被於你,並且據守橋頭,快攻顯然不大可能,但並不意味著當縮頭烏龜,你可以對敵人進行騷擾,把小批敵人引過橋來消滅,不過最重要的還是儘快發展生產,爭取早日發起總攻,敵人大概每半個鐘頭來進攻一次,注意進行防禦,右下的山脈有一個缺口,小心敵人從那裡漏過來。實力強大以後,就儘快發起總攻,作戰方法是占據橋頭,用弓箭手把敵人引過來再圍攻,消滅完橋頭之敵後向右挺進,在右上角拆掉敵人的基地、學校和城堡後轉向下沖,見到那排炮樓後後退停住,讓弓箭手射擊炮樓,把敵人一隊一隊的引出來,一部分一部分的消滅,然後拆掉左邊的炮樓,讓部隊從這個缺口衝進去,消滅另一個基地和學校,最後,向左拆除炮樓,消滅城堡,就可以完成任務了。
第五關
任務簡介:
Lauenburg的Baron在被你抓住後受到了國王的赦免,出於這一點,他對他過去所表現出的卑懦感到非常的後悔。你現在的目標是征服Moorbach,我們的間諜發現了一座廢棄的堡壘,那正是你擴大地盤所需要的。現在,Lauenburg已經與我們結成同盟,Barony的士兵們必然會受到我們的敵人的威脅,你必須不惜任何代價保護Lauenburg的軍隊,這需要強大的實力和我們與新同盟之間的相互信任,同時,你也將有機會得到新的士兵來擴大你的實力。
攻略指引:
敵人似乎想給你個下馬威,一開始便進攻你,你得趕快把左邊的兩隊斧兵拉回山口內並排站好,中間的弓箭手轉向右邊後支援右下山口的斧兵,右邊的那對長槍兵也別閒著,趕快到右邊的城堡那裡頂住紫色敵人的馬隊,在上邊,你的黃色盟友正在和敵人苦戰,不用理他。戰鬥結束後,相信你還有很強大的實力,正是實行快攻的大好時機,部隊集結後向右上開進,見到敵人的斧兵隊後停住,擺成斧兵在左,長槍兵在右,弓箭手居後的陣勢,把敵人引過來,打一場混戰,勝利者一定是你,這時應把長槍兵調回你的城堡附近,並訓練幾個長槍兵補充,其餘的部隊乘勢向上,直導入黃龍,把綠色敵人基地內的有生力量消滅乾淨後,班師回朝,此時,紫色敵人的馬隊正在攻擊你的城堡,趕快支援你的長槍兵,消滅完敵人後,就可以大力發展生產了,缺少了綠色敵人的協助,紫色敵人對你構不成什麼威脅,消滅他是遲早的問題。
第六關
任務簡介:
Moorbach徹底的失敗了,我們的敵人似乎受到了沉重的打擊而抬不起頭來。現在間諜通知我們,一支流氓無賴的新部隊在西北駐防,想要血洗Moorbach戰役的恥辱。不管怎樣,我們已經有足夠的力量自己擺平這件事。你的任務是向他們發起攻擊,在他們集結以前造成慌亂,出於這一點,你必須依靠Lauenburg的LanceCarriers,一個已經加入我們的堅定朋友。
攻略指引:
這又是一關戰鬥關,敵人眾多,稍不小心就會失敗,所以打法很講究,我的打法是這樣的:在黃色盟友的長槍兵進攻敵人的時候,千萬別閒著,立即把上面的馬隊和斧兵隊壓上去幫忙,上邊的弓箭手調整位置,務必消滅敵人的弓箭手,與此同時,下面的戰鬥也打響了,盾斧兵和馬兵立即壓上去頂住,敵人剎車不及,使得弓箭兵暴露在你的斧兵之前,殺!由於敵人源源不斷的衝下來,心裡不免有些發毛,下面的部隊結束戰鬥後立即上調,從山脈上邊繞過去,攻擊敵人的側背,敵人腹背受敵,隊伍迅速崩潰,最終覆滅。這關比較驚險,斃敵百多名不成問題。
第七關
任務簡介:
毫無疑問,勝利的訊息象燎原大火一樣傳遍整個王國,各地人民紛紛起來反抗暴君。Walheim位於北方,仍然掌握在敵人的手中,Walheim的統治者拒絕接見我們的使者,事實上,他想要保衛他的地盤直到最後一兵一卒,靠近你據點的一個小村子裡的平民公然宣布反對暴君,這些好心的人們可以為你提供少量的武裝。可以確信,擁有龐大精銳兵力的你一定能抓住Walheim。
攻略指引:
你的上方就是那個倒戈的村子,並且正在和敵人戰鬥,你要相信他們的實力,用不著出兵援助,倒是應該開始建造學校,進行基礎建設,過了一會兒,有報告說在基地的右上方不遠處發現一座倉庫,裡邊有一些物資,我想你不會無聊到修路過去要吧,再過一會,村子裡有人送信來說,他們從抓住的俘虜口中得知,敵人已經發現了你的基地,並即將發起攻勢,你得馬上布好陣勢,盾斧兵到上面礦山的的路口集結,弓箭手排在他們的後面,馬兵則守住下邊的路口,過了一會兒,敵人的大批人馬出現在左上角的橋頭,打頭的一隊長槍兵在過橋後就轉向右邊,攻擊倒戈的村落,其餘的排成一字長龍衝下來,到了基地門口兵分兩路,長劍手向下,弩手和長斧兵向右,戰鬥打響,敵人的弩手由於隊形散亂,根本不能發揮作用,而長斧兵缺少了弓箭的掩護,瞬間就被斧兵消滅,下面的長劍手隊碰上馬兵,就象碰上天敵一樣,無一倖免。不要因為你的勝利而洋洋得意,此時再運用快攻將得到更大的收穫,立即指揮部隊全線壓上,占住橋頭,馬兵在上,斧兵在下,弓箭手過橋誘敵,敵人在橋頭的幾隊長斧兵沖了過來,和他們耗光你的部隊,為你的盟友儘量打通道路。進行一段時間的發展,綠色盟友實力強大了,會大批攻過橋去,拆掉了敵人的大部分設施,但敵人最後重兵盤踞的左上角山頭,還是得靠你去硬碰硬了。
第八關
任務簡介:
經過Walheim戰役,當地陷入了一種無政府狀態,Tribes,一個北部的蠻族部落,聯合起來反叛國王,在叛亂真正發生之前你必須阻止他們。在Walheim的廢墟中,你可以找到關於如何建造高級塔樓的資料。你必須建立強大的堡壘以抵禦那些野蠻人,消滅他們,徹底的。
攻略指引:
這關將出現本遊戲最強的近身攻擊兵種--野蠻人,所以,一開始就靠你手下的那二十幾個盾斧兵和十來個弓箭手是很難抵擋的,必須在基地左上角的山口修建炮樓,至少四個,其餘部隊保護炮樓,注意,你只有八分鐘時間,八分鐘以後,五十幾名野蠻人協同十幾個手斧兵和十幾個弓箭手潮水般的涌下來,讓你體會一次噩夢般的戰鬥,好好頂住,這只是以後無數次進攻中的一次而已,敵人有兩部,一部就在你的左邊,只隔一道山樑,另一部在右上角,這關最重要的物資是石料,即炮樓的彈藥來源,所以,你應該儘快進攻左邊的敵人,搶奪石料。由於敵人的地形實在太好了,我實在想不出有什麼比硬碰硬更好的打法。除了石料以外,其他礦產倒是很容易得到,都在基地附近,多注意一下金幣的儲量,它可是訓練人手的必要物資啊。
第九關
任務簡介:
那些野蠻人內部不和,打了起來,使得你有機會對他們的兩位首領以及所有的戰士們運用說服或者其他計謀來獲得勝利,使他們站到你的一邊。你現在所在的地方必須縮小防線,謹慎規劃,敵人已經做好了準備,戰鬥即將來臨。盡全力加快準備,使你有能力好好的迎接敵人,給他們一個難忘的回憶!
攻略指引:
上一關剛剛被野蠻人揍過,這一關就可以用了,你一定會感到無比的強大,不過如果你知道了敵人的實力,你一定會感到自己的渺小,整個地圖四分之三的地區都覆蓋著敵人的基地,也就是說,你一開始就被敵人包圍了,防守絕對會導致長久的苦戰,快速突破才是良策,快攻方案如下:兩對野蠻人立即從兩邊向上前進,繞過山樑在左邊的山口會合,同時弩兵也從左邊挺進到山口,從兩隊野蠻人中間的通道上去,向上面的盾斧兵開火,盾斧兵聞風而動,弩兵自然是後退,讓野蠻人夾住他們,此時,上面會有一隊長劍兵和一隊鐵甲馬兵衝下來,一場混戰,野蠻人充分體現了其強大的攻擊力,在弩兵的掩護下,很快就把敵人擺平,剩下的野蠻人合編為一隊,應該還有七、八個,退回山口,讓弩兵去攻擊左邊的塔樓,敵人的一隊弩兵立即反應,你的弩兵照例退回山口,讓野蠻人把他們消滅,上面還有敵人的一隊弓箭手,你可以用同樣的方法消滅,然後弩兵把最左邊的塔樓拆了,野蠻人就衝進敵人的基地去,消滅有生力量,並把城堡拆掉,同時,弩兵在拆掉中間的塔樓後也跟上來了,大家繼續往右走(記得餵食),可以看見敵人的第二道防禦,同樣讓弩兵拆塔樓,敵人的一隊長劍兵會衝上來,讓野蠻人迎擊他們,弩兵在拆掉中間的塔樓後繼續拆上面的塔樓,敵人也許會有一隊弓箭手衝上來,野蠻人自然不會放過他們,上邊的塔樓拆掉後,野蠻人就可以肆無忌憚的拆基地了,弩兵可以攻擊下方的敵人第三道防線,運氣好的話,塔樓里的士兵正好出來就餐,消滅他比消滅塔樓容易得多。把第三道防線撕開一個口之後,野蠻人蜂擁而下,拆掉下邊的基地和餐廳,弩兵則在遠處消滅有生力量(小心別驚動了下邊的敵人),基地拆完後,大家就可以原路回家了。沒有了食物供給的敵人,一個接一個的餓死,基地變成了鬼城,右下角的那批敵人,最終也逃脫不了餓死的命運,而威脅也將解除,你看看錶,一個小時零八分。
第十關
任務簡介:
殘暴的惡棍們威脅到了我們的一個鎮子,你必須盡你最快的速度才能及時解救他們。據我們的間諜報告,你將和大批的敵人交手,好好調度你的手下,以你以往成功的經驗來說,勝利是必然的,但如果你盲目指揮,你將遺憾終生。
攻略指引:
救人如救火,你來到的時候,敵人已經攻入了鎮子,你得立即帶領你的所有部隊殺過去,沖在前面的鐵甲馬兵攻擊敵人的弩兵,一隊野蠻人和一隊弩兵攻擊上面的一群敵人,剩下的野蠻人兵分兩路,一路向下消滅弩兵,一路去協助中間的鐵甲馬兵,長劍兵攻擊敵人遊動的長斧兵,大家打成一片,上面的敵人應該被首先消滅,於是你馬上拉弩兵下來,火力壓制,其餘的野蠻人也跟著下來幫忙,敵人馬上從下面抽調兵力上來,結果給下面的野蠻人占了便宜,很快把殘敵消滅,並上來救助,這樣,就形成了一個半包圍圈,勝敗已成定局。
第十一關
任務簡介:
實際上,敵人的進攻只有一小部分被擊退,在未被我們察覺的侵略中,敵人的殘暴給這個鎮子留下了深深的烙印,他們把鎮子燒光,而且幾乎殺害了所有的當地居民,你必須對這種屠殺予以血的回報!但首先,在你找這些膽小的無賴算帳之前,你得重建這個鎮子。
攻略指引:
你來到的時候,敵人正在退卻,眼前是一片殘骸,看來恢復生產需要很長的時間,按照原樣建起基礎設施,發展生產,你手頭的那點部隊可以拉去探路,敵人有兩部,一部在你的正下方,隔著一道山樑,但山脈的左盡頭是一片石料礦,敵人一直在挖,一旦挖通,那裡將是你和下面敵人的主戰場,另一部敵人盤踞在右上角,一直都不會有什麼動靜,頂多一個半鐘頭後他們就會大舉向你進攻,所以得積極防禦。這是一次典型的防守反擊戰,注意在路口修築炮樓,敵人的每次進攻都是瘋狂的。
第十二關
任務簡介:
敵人被徹底的打敗了,其殘餘的兵力潰退到了北方。位於北部的鐵礦床對你來說具有重要的戰略意義,得到那片鐵礦對於今後的戰爭很有幫助,你將可以組建一支新的部隊,一支能夠隨時平定這個地區的叛亂的部隊,在你駐紮地的東邊是一座橋,在你正在蓄積力量的時候,它對你的布防很有幫助。
攻略指引:
介於這關你被敵人上下夾住,必須打破這種局面,對上面的敵人可以進行快攻,一開始你就要全線壓上見到鐵礦後向右轉可以看見敵人的一隊長槍兵,馬兵左右閃開,盾斧兵斜向站好,弓箭手上前誘敵,敵人的長槍兵跟過來以後,盾斧兵把他們攔腰截斷消滅掉,此時敵人的一隊盾斧兵衝下來,不要馬上和他們戰鬥,把他們引遠一點,再用一隊鐵甲馬兵吸引住他們,盾斧兵和弓箭手上來協助,另一隊馬兵繞過去襲擊後面的弓箭手,這樣一來,事情就很容易解決了,除了基地邊的一隊弓箭手以外,這個敵人已經沒有戰鬥力了,慢慢的用弓箭手拆掉塔樓,攻進去消滅有生力量以及基地和城堡。這樣一來,敵人就只剩下一部了,不過也非常強大,占有整個河右岸的半壁江山,主基地上下各一個,並且占有地利,對付他只有論持久戰了,安心發展生產,鐵礦在遙遠的上方,金礦和煤礦倒還挺近。只要有耐心,勝利一定是屬於你的。
第十三關
任務簡介:
確切的說,敵人仍然占有巨大的儲備,並且這些無賴們正計畫著對我們忠實的軍隊實施反攻,但是,在他們附近的高山是大部隊行軍的極大障礙,你將帶領一支小部隊進入山區,在制高點伏擊敵人,力爭不讓這些叛徒占到任何便宜。
攻略指引:
這是一關敵人以逸待勞的戰鬥關,制高點一開始就被敵人占領了,這樣一來,你就得被迫退後,先從兩翼進攻,拉一小隊長劍手配合兩翼的弩兵向高地發起進攻,消滅兩邊山頭的弩兵,這時敵人開始全面進攻,領頭的是盾斧兵,所以你就應把排頭的長劍手拉開,後排的馬兵頂上,退到兩邊的長劍手在兩側高地上的弩兵的配合下攻擊後面跟上來的長斧兵,這樣,就形成了半包圍形式,敵人在弩兵的火力壓制下根本抬不起頭來,最後悉數被滅。
第十四關
任務簡介:
最後你的努力終於得到了回報,在王國各地,叛亂親王的屬下紛紛起義反抗他的殘暴統治,事實上,連他的將軍們也不同意他對平民實行如此野蠻而且殘暴的政策。一位將軍給我們送了一份機密情報……上面說懦弱的親王想以一個公開反叛他背信棄義的統治的村子作為殘酷的例子。你,只有你,將成為暴君和忠實的村民之間的一座堡壘!你必須停止這項野蠻而且卑鄙的計畫。
攻略指引:
這關需要保護一個村子,在你的下方,而敵人有兩部,一部位於右上方,另一部則在右下,上下各有一個窄小的路口,就資源來說,這裡的礦產豐富,你的基地左右都是大片的煤礦,金礦也在附近,只可惜鐵礦在右上較遠的一個半島上。為了保護村子,你得向下發展,那個貌似強大的村子其實沒有什麼料,就只會鹵莽的進攻,你要趕在他們進攻右下的敵人之前組織好防禦力量,這是一次比發展速度的競賽,在抵禦了敵人的進攻後,就等待時機,只要敵人塔樓的衛兵一回去就餐,就發動進攻,最好是把敵人引出來再殲滅,敵人數量眾多,相信戰鬥一定很艱苦,一旦勝利,就乘勝追擊,衝進基地去消滅有生力量,讓綠色的敵人失去戰鬥力,在這期間,注意防範黑色的敵人從上面攻過來。在兩個敵人的地盤交界的地方,還有三個塔樓,建議不要從這裡攻進去,你應該從你基地上方的路口進攻,那裡只有兩個塔樓,敵人兵力也比下面少,最後自然少不了一場惡戰,相信你應該是勝利者。
第十五關
任務簡介:
那些國王的敵人,黑心的無賴們的末日已經不遠了,你必須迫使他們下跪求饒。親王改變了他的戰術,並加緊儲備各種戰爭所需的原料,這將成為我們的一大障礙,你必須奪取你駐地附近的鐵礦並將其用於反擊。不要忽視你前面的沼澤。你和你忠實的部下都要做好準備。毫無疑問,這將在你的生命中留下恐怖的回憶。
攻略指引:
國王這次的心情比較好,一開始就給了你一大批部隊,又是發揮快攻法的大好時機,馬上把弩兵和弓箭手合編,兩對馬兵也一樣,然後所有的部隊向上前進,很快就可以見到整齊排列的敵人,稍做休整後,盾斧兵向右邊的弓箭手發起衝鋒,弩兵找個好地方射住右邊弓箭手的陣腳,馬兵隊向右邊的盾斧兵進攻,弩兵隊在消滅右邊的弓箭手以後立即轉身,從背向射擊敵人的鐵甲馬兵,由於缺少了弓箭手,敵人最終略遜一籌而被消滅,這時敵人的塔樓的衛兵正好去就餐,你的部隊乘虛而入,消滅有生力量以及基地、城堡,這些工作完成後,部隊退到中部,進行補給,然後向右下角前進,越過一片沼澤,見到兩個塔樓後停住,讓弩兵消滅上邊的塔樓,下邊的那個因為地勢太高而發揮不了作用,不一會兒,塔樓被消滅,你的部隊衝過防線到右邊的盡頭,再向下走,繞過了敵人的重兵防守,深入敵人的基地進行偷襲,最終得手,剩下的敵人由於得不到補給,最終逃脫不了餓死的命運。如果你以為戰鬥結束了的話,那就大錯特錯了,剩下的部隊沿著右邊向上走,就會發現一個有重兵把守的路口,不要和他們戰鬥,從右邊沿著河岸繞過去,把上邊的基地和餐廳拆掉,切斷他們的補給,然後,沿著右邊繼續向上,才來到敵人的主基地,這時我相信你也沒幾個兵了,儘量消滅你能消滅的有生力量,記住,不要攻擊他們的城堡以及更左邊的東西,否則敵人會蜂擁而出。在騷擾的同時,趕快進行基地建設,鐵礦在遙遠的上方,所以,儘量向上發展,敵人由於受到你的牽制,發展極慢,用不了多久就會鬧饑荒,也許你還沒有準備好總攻,他們就餓死了,剩下的只是幾座鬼城。
第十六關
任務簡介:
在你的前方是你將配屬的地區,那裡擁有富饒的土地和豐富的物產。不要有任何遲疑,敵人已經看上了這裡並很快會發起進攻,守住這片地區並毫不吝惜的打擊敵人,不要對他們有任何寬恕。
攻略指引:這關的資源看來是不成問題了,金礦鐵礦到處都是,中間的煤礦更是大得誇張,這么好的地形,一旦讓敵人發展起來了,後果不堪構想,所以,得儘快結束戰鬥,一開始,你就要全軍壓上,到了煤礦邊緣就停下來,讓長劍兵向右繞過敵人的弩兵並從側向攻擊他們,附近的一隊敵人的長劍兵聞聲而出,你的鐵甲馬兵立即截住他們,弩兵壓上助陣,不一會兒就可以滅掉他們,左邊還有一隊長劍兵,不用理會他們,鐵甲馬兵成一條直線帖著路口左邊衝進敵人基地,雖然路口有塔樓,但好像敵人並沒有料到你的到來,所以沒有運石料到塔樓里,塔樓頂多打一、兩發就不出聲了,所有兵力一起拆塔樓,拆掉以後,大家進入基地,拆掉城堡、學校、餐廳和基地,殺傷有生力量,然後帖著金礦山向上,繞過一個塔樓,又見到一個城堡,拆!旁邊的餐廳和學校也一樣,右下的基地暫且留著,大部隊按原路回基地補給,有了充足的體力後,就向右上角進發,可以看見敵人的另一個基地,但是有重兵把守,你得把部隊拉到右邊的石山山口排好,讓長劍兵攻擊敵人的採石廠,把左邊的一隊長劍兵引過來,並予以殲滅,然後,換個方向,攻擊敵人的學校,左邊的鐵甲馬兵立即衝過來,消滅他們以後,靜待片刻,上面的一隊長劍手就會餓死,基地和學校沒有了保護,馬上就被你拆掉了,大部隊回基地整補,再次出擊,來到上方中間敵人的鐵礦附近,拆掉一個學校,馬兵退後,弩兵隔著山射擊對面的長槍兵,引他們出來,用剩下的長劍兵頂住,弩兵射死他們,然後耐心的等弩兵拆掉塔樓,大家一起衝進去,這時右邊殺出一大隊馬兵,決戰在所難免,只有一搏了。
第十七關
任務簡介:
在北方,叛徒糾集了他的追隨者,準備無恥的再次進攻,但是事實上他並沒有想到在戰場上會遇到你,你要勇往直前,在他仍然沒有防備你的進攻前消滅他,為此你將穿越山脈以獲得好的地形,但你要小心的是,這些無賴們已經在沿途布了許多埋伏,無論如何,你必須不惜一切代價到達北方。
攻略指引:
這是一場類似決戰的戰鬥,你的部隊多得足以讓你手忙腳亂,敵人的部隊則更是嚇人,漫山遍野的衝下來,你不用慌,把長斧兵拉到左邊,和敵人的馬兵對持,拉一隊長劍兵到左盡頭,馬兵和長斧兵平排,右邊布上一隊長劍兵以應付長斧兵,弩兵左右各一隊,敵人的弩兵和弓箭手很多,且占有地形,不拔除這些火力點勢必對你不利,所以你要把右邊的馬隊拆成兩人一隊,繞過右邊盡頭一隊到左邊的敵人弩兵後站好,一隊到中間,一隊在右邊,然後左邊弩兵壓上,敵人遭到攻擊後全線進攻,敵後的馬兵立即進攻,消滅遠程壓制力量,任務完成後左右散開,等敵人的第二梯隊下來後再截住弓箭手和弩兵,這時下面殺得不可開交,敵人兵種單一,頂不了多久。第二梯隊左邊是長斧兵和馬兵,把你左盡頭的長劍兵拉上來幫忙,右邊剩下的馬兵也拉上右邊頂住衝下來的馬兵,這次明顯比上次艱苦,但勝利還是在所難免的,殺完第二梯隊後,清點一下人數,相信還有不少戰鬥力。左上角還有一批敵人,不過戰鬥力很弱,用不著什麼戰術,衝上去,殺無赦!
第十八關
任務簡介:
最後的勝利導致叛徒微弱的反抗被迫轉入防守,他在他所在的一座天然的堡壘附近修築工事,就象懦夫所做的那樣,等待你的進攻。你會發現非常難攻下這座堡壘,在你之前有許多將軍曾經做過嘗試,都失敗了。不要因此而心灰意冷,也許這些英勇的將軍們留下了些什麼東西,一些能讓你找回自信的東西。
攻略指引:
這一關敵人主基地處在一個天然的堡壘似的高地上,其左右也各有一個基地,成犄角形式,各個路口都有塔樓,但因為準備不足,且道路崎嶇,塔樓都缺少石料,你要趕在他們把石料運進塔樓之前攻進去,否則將損失慘重。另一個重要的問題是,敵人在中間的山頂上布置了許多弩兵,正面進攻後果將不堪構想,所以應該從兩邊進攻,現在以左邊進攻為例:部隊趕到左上角,可以見到一隊騎兵,你要用長斧兵來對付他們,為了頂住騎兵後面和右邊的長劍手,你的騎兵布在長斧兵的右邊,介於右邊還會衝出一隊騎兵,你的弩兵放在靠左的地方,戰鬥開始後,騎兵立即插上,截住敵人的長劍手,消滅後立即回防,頂住右邊的長劍手,長斧兵殺完騎兵後向右下方移動一點,頂住敵人的騎兵隊,這樣一來,事情就好辦多了,把基地之類的拆掉,整隊以後,向右來到上山的路口,弩兵壓陣,騎兵向斜下衝擊敵人的大批弩兵,長斧兵趁機向山上猛衝,弩兵則等敵人的弩兵回位後跟著上去,希望此時你的兵力還不算少,下面就是長斧兵加弩兵的組合大顯神威的時候了,敵人的馬兵前仆後繼的衝上來,殺!殺完後進入敵人基地,拆!最後記得右邊還有一個基地,拆了它以後就可以回家了,過不了多久,那裡將變成一座鬼城。
第十九關
任務簡介:
這是一個非常,非常,非常黑暗的日子,一次陰險的、卑鄙的秘密暗殺奪走了我們敬愛的國王的生命!一定是他,無恥的親王,而且我想,在這場悲劇後面,掩蓋的是這個無賴想自立為王。為了逃避大家的憤怒,他藏身於堅固的城牆之後。你必須橫掃這堵城牆並讓這個自命不凡、自稱是國王的傢伙得到他應有的報應。要以眼還眼,以牙還牙。
攻略指引:
這是一場真正的決戰,敵人不打算給你一絲喘息的機會,所以,一開始你就應該馬上把左邊的長斧兵整好隊,從中間調一隊馬兵過左邊,準備頂住左邊衝下來的敵人騎兵,右邊則把兩對長斧兵往前調一點,因為馬上就要有騎兵衝下來,最右邊的兩隊人馬暫時不要動。不過一會兒,敵人的騎兵隊從兩邊涌下來,戰鬥開始,右邊的部隊應該很快就能把敵人消滅,而左邊則異常艱苦,你得馬上把右邊的一隊長斧兵和一隊弩兵拉過去幫忙,平掉左邊的敵人後全線退到右邊,和編整隊,然後讓一隊長劍手向左移動一些,長斧兵打頭陣,弩兵布於兩側,右邊的那隊長劍手和騎兵壓上進入陣位,弩兵推上吸引敵人,敵人衝下來以後,靠左的長劍手衝上去滅弩兵,中間的長斧兵頂住敵人的騎兵進攻,弩兵積極壓制,右邊的長劍手從中間切斷敵人,截住敵人的長劍手,剩下的那一大隊騎兵沿右邊衝上去攻擊敵人後方的弩兵,這是一場前所未有的大戰,如果不出所料的話,敵人是沒有反抗機會的,至少戰鬥結束後,你的弩兵應該一個都不少,下面,就應該整一下隊,把左上的一隊騎兵引下來消滅,這樣一來,城牆外圍的敵人就消滅乾淨了,把弩兵左右各布一隊,先拔掉左邊城牆外的塔樓,然後弩兵向前慢慢推進,直到可以攻擊城牆上的敵人為止,也許是城牆設計有誤吧,上面的弩兵竟然比下面的還近視,不管這么多,消滅他們再說,右邊的塔樓則要小心,先布兵保護好你的弩兵,然後攻擊塔樓,城牆內的騎兵會衝出來,正好,省得你進去,主場迎戰更好,消滅了那隊騎兵後,就按照左邊的做法清理右邊的城牆,然後乖乖的等待勝利的到來吧。
第二十關
任務簡介:
我們離目標已經很接近了,那個自命不凡的國王所剩下的最後堡壘,已經被嚴嚴實實的包圍起來了,不要對那些對那個自命不凡的傢伙死心塌地的人留情,消滅你的敵人。你,忠誠的英雄,要把所有他的卑鄙統治留下的印記抹去,只有通過這樣英勇的行為,才能平定並解放更多的國土。以奪取王位的罪名實行絞刑,要讓他象一個罪犯一樣被吊死。
攻略指引:
終於打到了最後一關,你一定興奮不已,俗話說,狗急了會跳牆,被逼到絕路的敵人更是異常的強大,你來到前沿陣地立足還未穩,敵人就大批的衝下來了,左上的野蠻人可以暫且不管,讓他們自由發揮,右下的部隊就得小心了,把靠右的長劍手和長斧兵交換位置,騎兵壓上,這樣正好能讓長劍手對長斧兵,騎兵對長劍手,長斧兵對騎兵,此時,右邊你的盟友也正在和敵人交戰。左上的野蠻人儘量在滅完敵人後到右下增援,儘可能的保存兵力。派兵偵察一下,你會發現進攻敵人只有三條路,左右兩條是吊橋,中間是山口,三條路都是重兵把守,你雖然剩餘兵力還很多,但由於缺少弓箭手,無法進行快攻,只好作罷。煤、鐵、金礦這次離基地都不遠,趕快開採吧,一個多鐘頭以後,敵人開始了第二輪的進攻,先是從左邊下來一大批騎兵,接著又跟著衝下一隊長劍手,有效的利用塔樓消滅他們,從這時起,敵人就時不時的衝下來,你也只有忍聲吞氣,等到實力強大了,再選擇一條路進攻,我建議選左邊,至於往後的打法,我想還是留給你自由發揮吧,總之敵人的基地有左中右三個,以你前面的經驗,我相信,你一定可以抓住那個可惡的親王。
其他信息
軟體名稱:騎士與商人軟體大小:36.9MB
軟體語言:英文
軟體類別:單機遊戲/免費下載
套用平台:Win9X/WinXP/Win2000/
更新時間:2007-11-2023:56:12
開發商:HomePage
其他信息:免費遊戲
軟體介紹
早兩年發行的一款挺不錯的即時策略作品,支持1024x768解象度。另外由於戰鬥單位數量眾多,遊戲還採用了“小隊指揮制”的設定()。遊戲設計上頗多考慮中世紀的兵種平衡特點:騎兵克步兵,步兵克長槍兵,長槍兵又克騎兵,此外還有弓兵提供遠程的火力。你若想親身體驗一下電影《勇敢的心》裡面那些激動人心的戰爭場面,就應該來玩玩這遊戲。該遊戲也有不足之處:就是節奏誇張的慢,可能是史上節奏最慢的。這是因為該遊戲中,所有的物料輸送(修路、修房、各工場之間的原料運輸,甚至給軍隊的士兵補給食物)都只能靠“工人”一步一步地來回走路運送。如果按遊戲自己的速度來玩,到後期打一仗起碼要花上七八個小時。
所以要玩此遊戲的朋友,一定要安裝一個“變速齒輪”,當你規劃好建築或生產後,就使用這東東,才不至於破壞遊戲的興致。