中文名稱:聖書外典
英文名稱:Apocripha
資源類型:ISO
版本:中文版全集+資料篇(附CG全開檔和帶漫畫)
製作發行:Stack Software
國內代理:新天地互動多媒體
遊戲類型:卡片冒險
發行時間:2003年
語言:國語,日語
系統配置
最低系統配置:
CPU PentiumMMX 266MHz以上(推薦Pentium2 333MHz)
800×600、true color(16bit color)以上
RAM 64MB以上(推薦128MB)
遊戲簡介
《聖書外典》中文版全集第一、二、三、四個連線是遊戲,第五個連線是聖書外典的資料篇遊戲,很不錯,有桌面、螢幕保護、Windows系統聲音、郵件檢查程式、鬧鐘、日曆等大量附加(Plus)內容。第六個是通用CG全開檔,可以破解包括資料篇在內的所有“聖書外典”。第七個是聖書外典1至4集的漫畫。
故事發生在一個被稱為“奈落”的國家,是居住在高高地雲上的一群被稱為“神”的生靈所放棄的土地,是一個與美麗無緣的暗無天日的世界。如同一顆美麗的流星劃破天空,照亮了這片土地的角落——“如果沒有居所,那就建立自己的國家吧”。這樣根據上天的指引,由一群由沒有秩序、正義和愛情的人所建立起了一個國度,而建立的國家就被稱為“奈落”,因此就這樣經歷了許多年,荒蕪的土地出現了綠色,混濁的水也變得清澈,抱怨地聲音也逐漸消失了……不過,隨著來自頭頂雲海中天使的攻擊,“奈落”也逐漸開始荒蕪和衰落,被星之血所引導著的“奈落王”也即將走向死亡的深淵……“沒有王的力量的指引,民眾就會感到惶恐和不安……”人們開始思索著需要有一名新的王來維持這個國家。“一定需要一個無比強大的王才能夠治理奈落”,這是強大的奈落王的意志,而新生的兩位王子,“他們注定要競爭、戰鬥,而能夠留下來得人,才有資格成為奈落的王者”。金髮的亞歷克王子和銀髮的普拉提那王子,擁有不同的性格,將會描繪出怎樣的未來?是和平的世界?殘酷的結局?還是其它種類的幸福呢?答案就操縱在你的手中了。
遊戲特色
遊戲最大的亮點就是其華美的人物設定和強大的聲優陣容。首先,它的人物設定是由近年來十分走紅的崎玉縣女漫畫家結城梓擔當的。其筆下的男性角色有的爽朗,有的秀美,有的陰鬱,有的冷俊,都散發著獨特的個人魅力,光是一張簡簡單單的原畫,便能讓女讀者為之如痴如醉。在《聖書外典》中,十個主要的男性角色容貌都滲透著各自性格特徵,他們在遊戲中或喜或悲、或憂或努的表情甚是打動人心。遊戲中的人設還有一點也透出結城老師的高明之處,作為主角的雙胞胎王子有著一樣的容顏,只有頭髮顏色不同。而遊戲中出現的他們的每個鏡頭,都描繪出二人特有的神態和氣質,一下子就讓玩家感受到他們的截然相反的性格。在遊戲的音樂音效方面,《聖書外典》更是做得十全十美,全程語音的精彩對白配上優美的背景音樂,帶給玩家無與倫比的臨場感。此外,像本作這樣強大的群體聲優陣容在最近一兩年是相當罕見的。兩位主人公——雙胞胎王子中,金髮的哥哥阿歷克單純直爽又活潑,由高城元氣演出;銀髮的弟弟普拉提那冷靜穩重又含蓄,由鈴木千尋演出。兩位參謀中溺愛大王子的是薩菲爾斯,由關智一扮演;跟隨二王子又喜歡說教的傑多,由森川智之。另外幾位配角的扮演者有石川英郎,保志總一郎,南央美,桑島法子,菅原正志,山口勝平……想必喜愛日本動漫的女生們聽到這些名字就已經迫不及待地想試一試這款遊戲了吧
總之,作為一款女性向的遊戲,《聖書外典》有著簡約明快的風格,方便親切的設計,即使是對電腦遊戲不太熟悉的人,也能夠輕鬆上手。怎么樣,是不是向你的女朋友推薦一套,一起同樂一下呢?
人物簡介
普拉提納·帕斯特【Platina·Pastenr】聲優:鈴木千尋
奈落第二王子,銀髮藍眼,性格認真冷靜。從來不管多餘的事情,學習能力非常之強,處變不驚,屬於天才類型,但是身體比較弱。與亞歷克(Alex)是孿生兄弟。由傑度(Jade)擔任參謀。
亞歷山大·帕斯特【Alexandru·Pastenr】聲優:高城元氣
奈落第一王子,金髮紅眼,性格任性。一旦某人或某事不合心意,脾氣立刻大作,是個性情直率的少年,能力尚未成熟。與普拉提納(Platina)是孿生兄弟。由薩非爾斯(Sapphirus)擔任參謀。
傑度·大衛【Jade·Davis】聲優:森川智之
受奈落國王之命擔任普拉提納(Platina)的參謀,與普拉提納相比性格過於開朗,經常會引人發怒。不過本人對此倒是毫不在意,並且以惹怒Platina為樂。
薩非爾斯·荷松【Sapphirus·Hawthorne】聲優:關智一
受奈落國王之命擔任亞歷克(Alex)的參謀,同時也擔任王子教師的角色。平時性格溫順,有時卻很苛烈。與傑度好像性格不合。(做得一手好菜……爆)
卡羅爾·馬蒂爾【Carrol·Martell】聲優:保志總一郎
有看著別人的眼睛不說話的壞毛病。給人的感覺是對任何事情都漠不關心,但卻很喜歡小孩子,有時候也會說出讓人絕句的驚人之語。(是天使與魔人的混血兒,愛好是寫詛咒日記……-_-||||)
吉爾·西拉奇【Zil·Hiragi】聲優:菅原正志
平時一身黑衣的殺手,沉默寡言,只說必要的話,但說的話往往成為解決事情的關鍵。
洛比·傑克遜【Ruby·Jackson】聲優:石川英朗
曾以俠盜首領的身份活動,如今卻是孓然之身。一口奇怪的關西口音,往往把人說得丈二和尚摸不著頭腦。看上去只有蠻力,但其實是個頗有頭腦的傢伙。只是一旦熱血上涌就會失去理智。(是Carrol同父異母的哥哥)
羅德·科洛賽特【Lhodo·Chrosite】聲優:桑島法子
看上去是個大眼睛的可愛美少女,但其真實身份是……在錢財方面相當執著,只要是為了錢連壞事都能幹出來。
普朗【Plum】聲優:南央美
稀有種族的倖存者,能與大自然溝通。性格軟弱,對誰都很溫柔,做什麼事都非常努力。不過做事總有些不得要領的感覺。
伯利爾【Beryl】聲優:山口勝平
象風一般來去神秘,創造奇蹟的魔法使。在奈洛國中,是近乎傳說般的人物。也有人說他有著長生不老的生命。
塞雷斯【Seles】聲優:森久保祥太郎
被封印的六翼天使,奈落的創造者,一切事情的根源……
攻略綜述
★初次遊戲,不能攻略亞歷克與傑度
★好感度很重要[在合體攻擊時插入畫面的顏色能看出來]好感度:低-藍色普通-綠色高-紅色
★相同屬性的人,不能同時成為同伴[其中一人成為同伴時,另一人即會投靠對方陣營]傑度&薩菲[地]洛比&卡羅爾[炎]羅德&普朗[風]伯利爾與吉爾[水]
★開始時選擇屬性在進行人物攻略時很重要,與你想攻略的人最好是同種屬性,這樣會提高攻擊時牌的出現量。但如果是為了打幾塞雷斯[boss]的話,亞歷克版選[奈落]普拉提納選[天]
★屬性共有地、水、炎、風、天、奈落六種
遊戲攻略
攻略一個人物的基本就是儘量發生他的事件。在和他的事件中要做出最正確的選擇,而且在和其他人的事件中要避免其他人是事件,也就是說要避免和其他人提升好感。APO分為A篇和P篇,所以決定了只裝一張的話,就不能打出雙王子的結局。而安裝也必須安裝在同一個的大目錄下。另外就是遊戲還有一個設定,裝上遊戲之後的初次遊戲,不管是A篇還是P篇一定都無法打出參謀和王子的結局。部下的結局是可以完成的。
另外要注意的戰鬥的方法了。
APO裡面的戰鬥全部都是卡片戰鬥模式,就是依據自己這一方卡片上數字的大小來決定攻擊力的戰鬥模式。卡片一共有9種:6種屬性的攻擊卡片,回復卡片,幫助抵擋卡片以及遊戲三章中戰勝各地的封印之地的阿普拉撒斯後的獲得的精靈力攻擊卡片。
6中屬性,兩兩相剋,水火相剋,地風相剋,光暗相剋,同屬性的人,使用自己屬性的卡片的時候會加1的攻擊力,在使用自己的屬性的卡片攻擊相剋屬性的敵人的時候力量會加2。反之則是減1和減2。
回復卡片就是回復自己的HP的卡片,有25%、50%和MAX回復;幫助抵擋卡片,就是幫助同伴抵禦敵人的攻擊的卡片。另外使用幫助抵擋卡片會增加角色之間的好感度。但是使用回復卡片和幫助抵擋卡片的時候不會增加chain(連鎖攻擊)。
攻擊數字卡片的力量範圍是從1--10,而敵人的HP最弱都在300左右,所以還需要特殊的攻擊。
特殊攻擊
1.chain攻擊
chain是指出的卡片能夠一張一張的連線上,到十三china時能出現最大擊,以後每隔5chain就能出現最大擊。大擊的攻擊力也是根據最大擊時的那張卡片原有的攻擊力相乘得來的,也就是說,就算是最大擊,要是當時使用的卡片的力量是1的話,攻擊的效果還是只有1,所以最大擊的時候一定要使用數字大的卡片。
卡片能夠接成chain的標準有:同屬性的卡片;數字相同的卡片;三張卡片能夠連上(例如1、2、3或者5、6、7等等屬性不一定要相同);同時奇數或者同時偶數的卡片;精靈卡片一張算1chain。
在精靈卡片中,和自己同一系列的屬性卡片的攻擊力是24或者24+1或者24+2,相對屬性的兩種的攻擊力是23,相剋的那張是23-1或者23-2。(地暗火是同一系列屬性,風光水是同一系列屬性)
舉例說明:例如我操縱的A選擇的是地屬性,那么和地是同一系列的屬性就是暗和火;光和水就是相對屬性,相剋的屬性就是風。
HIT:要追某人,最好在遊戲開頭就選擇和那個人相同的屬性,這樣相剋屬性的牌就不會出現,相對和相同系列屬性的牌也會很少,絕大多數是同一屬性的牌,利於chain的連線和合技的使用。
2.合擊攻擊
合技就是要兩個人手中使用的一共六張卡片按照一定的規律組合就能發出合技,合技的攻擊力相當強,當兩個人關係好的時候兩個合技就能殺死一個天使。
卡片組合和規律有:全部同屬性;所有的卡片的數字全部相連(例如1、2、3、4、5、6或者3、4、5、6、7、8等等,屬性不一定要一樣);兩人手中牌的數目都是一樣;六張精靈卡片一起用(只要雙方好感度高上了7chain左右,攻擊力999)。
合技的攻擊力的算法是根據所有卡片的攻擊力相加,各自乘以各自的chain數,相加後再乘以雙方的契合度,就是出力度,有40%、80%和120%,出力度是根據好感度來計算的,一般來說,合技的背景是藍色的時候出力度就是40%,綠色80%,紅色120%。
在A碟,最後一戰中Seles是光屬性的,如果想打出雙王子的結局,A的屬性就最好選擇暗屬性,因為兩個王子的屬性一定是一樣的,這樣戰勝Seles會變得更加容易一些;在P碟中,Se的屬性是暗屬性,打雙王子結局時P最好選擇光屬性。
結局介紹
遊戲分為A碟和P碟,每個故事都有20個結局,一共40個。分別是:
1.在一般戰爭中死掉。(BAD ED)
2.對方王子戰勝後,被幽禁在地下監獄。(BAD ED1)結局CG一張
3.兩個參謀背叛之後,被參謀殺死。(BAD ED2)結局CG兩張
4.在總決戰中輸給Seles。(BAD ED3)結局CG一張
5.自我放逐。(BAD ED4)
6.和部下在一起的長命和短命ED (GOOD ED)結局共12個CG共6張
7.和參謀在一起的長命和短命ED (GOOD ED1)結局共兩個,CG一張
8.和另一個王子在一起的長命和短命ED (GOOD ED2)結局共兩個,CG一張
9.當上國王,但是孤獨一生(一般ED)結局CG一張
特別提示
此遊戲分為亞力克篇和普拉提那篇,所以決定了只裝一部遊戲的話,就不能打出雙王子的結局。而安裝也必須安裝在同一個的大目錄下。另外就是遊戲還有一個設定,裝上遊戲之後的初次遊戲,不管是亞力克篇還是普拉提那篇一定都無法打出參謀和王子的結局。部下的結局是可以完成的。
流程攻略
雙王子END
Alex攻略Platina路線
プラチナに聲をかける(跟Platina談話)(※)
行く(去)(※)
プラチナにお禮を言う(向Platina道謝)(※)
行く(去)(※)
そんな事無い(沒有那種事)
助ける(救他)(註:第二次繼承戰爭勝利後)(※)
行ってみる(去看看)(※)
そんな事無い(沒那回事)
それでも嫌だ(即使那樣也不要)(註:繼承戰爭勝利後)(※)
手錠を外す(解除手扣)(※)
(註:這裡的問題可以問,也可以不問)
仲間にする(把他變成同伴)(※)
自分でやる(自己做)(註:對參謀戰之後)(※)
注1:初次玩APO的時候,追不到Platina和Sapphirus。
另外,手下全部讓Sapphirus去拉來。最好不要自己找來,這么就能夠避免部下的路線了。和Sapphirus的好感度高的話,不會影響攻略Platina,因為雙王子結局優先於參謀結局。
注2:(※)為最重要選項,選錯就沒有Platina的結局了。
注3:有沒有吃SE的神石,決定最後結局的長命和短命。
Platina攻略Alex路線
答える(回答)(※)
行く(去)(※)
気になる(很在意)(※)
助ける(救他)(註:第二次繼承戰爭)(※)
行ってみる(去看看)(※)
自分も怖い(自己也很害怕)
それでも嫌だ(即使那樣也不要)(註:第二次繼承戰爭)(※)
アレクの様子を見る(看看Alex)(※)
(註:這裡的問題每個都問的話,就會激活下面的選項)
質問に答える(回答質問)(※)
自分でやる(自己做)(註:對參謀戰之後)(※)
注1:初次玩APO的時候,追不到Jade和Alex。另外,手下全部讓Jade去拉來。最好不要自己找來,這么就能夠避免部下的路線了。和Jade的好感度高的話,不會影響攻略Alex,因為雙王子結局優先於參謀結局。
注2:(※)為最重要選項,選錯就沒有Alex的結局了。
注3:有沒有親手殺死SE,決定最後結局的長命和短命
Jade攻略路線
信じる(相信他)
そうかもしれない(說不定是那樣)
答える(回答)(※)(註:A王子的問話。選此項可以引發自由行動中A的事件)
行かない(不去)(※)(註:要發生A的事件,但是在事件中選不去)
餌をやる(餵鳥)
起きる(起來)(註:選擇另一項將會打出一張CG)
助ける(救他)(註:第二次繼承戰爭)(※)
よくわからない(不知道)(※)
助けに行く(去救援)(※)
それでも嫌だ(即使那樣也不要)(註:保證A不死)(※)
アレクの様子を見る(看看Alex)(※)
(這裡的問題儘快結束,不要選擇“關於參謀”的那個選項,如果選也,回答也選“無視”)
仲間にする(讓他成為同伴)(註:這裡沒有選“關於參謀”的那個選項就結束問話的話,就會出現這個選項)
憎んでいる(憎恨)(※)
注1:初次玩APO的時候,追不到Jade和Alex。另外,手下全部讓Jade去拉來。最好不要自己找來,這么就能夠避免部下的路線了。
注2:(※)為最重要選項,選錯就沒有J的結局了。
注3:當A的頭像第一次出現在地圖上的時候一定要去。事件中的選項選擇“不去”。
注4:有沒有親手殺死SE,決定最後結局的長命和短命。
Sapphirus攻略路線
信用する(相信他)
サフィと呼ぶ(叫他Sapphie)
プラチナに聲をかける(跟Platina談話)(註:選此項引發P的特殊事件)(※)
行かない(不去)(註:發生此特殊事件,但是事件中選“不去”)(※)
根性で食べる(硬著頭皮吃下去)
力を貸して(將你的力量借給我)(註:第一次打贏天使之後)
助ける(救他)(註:第二次繼承戰爭勝利後)(※)
助けに行く(去救他)(註:救S)(※)
よく、わからないんだ……(我不是太清楚……)(※)
それでも嫌だ(即使那樣也不要)(註:繼承戰爭勝利之後)(※)プラチナの様子を見る(看看Platina)(註:保證P不死)(※)外さない(不打開)
(註:問題可以問也可以不問)
仲間にする(變成自己的同伴)(※)
サフィルスの近くに行く(走近Sapphirus)(※)(註:此處選另一個S就會死)
注1:初次玩APO的時候,追不到Sapphirus和Platina。另外,手下全部讓Sapphirus去拉來。最好不要自己找來,這么就能夠避免部下的路線了。
注2:(※)為最重要選項,選錯就沒有S的結局了。
注3:當P的頭像第一次出現在地圖上的時候一定要去。事件中的選項選擇“不去”。
注4:有沒有吃SE的神石,決定最後結局的長命和短命。
Carrol攻略路線
AlexDisk
お金をあげる(給他錢)
先に行く(先走)
調べる(調查)
疑わない(不懷疑)
もう一度(再來一次)
ついていく(跟著他走)
読む(讀)
カロールの分も毛布を取ってくる(替Carrol拿毛巾)
PlatinaDisk
追いかける(追上去)
作れる(做得到)
粘る(再粘一會兒)
読むのをやめさせる(不許再閱讀)
興味がある(有點興趣)
読む(讀)
カロールに聲をかける(叫Carrol)
注1:基本選擇就是這樣了,四章中P死不死都跟攻略C沒有關係,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有吃SE的神石,決定最後結局的長命和短命。
注1:基本選擇就是這樣了,四章中A死不死都跟攻略C沒有關係,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有殺SE,決定最後結局的長命和短命。
Ruby攻略路線
AlexDisk
探す(尋找)
もうちょっと歩く(再走一會兒)…まさか(…難道)
ルビイに聲をかける(叫Ruby)
黙る(沉默)
食べにいく(去吃東西)
ルビイの分も毛布を取ってくる(替Ruby拿毛巾)
PlatinaDisk
酒場に行く(去酒館)
それでも粘る(即使那樣也繼續不走)
自分で行く(自己去)
行く(去)
まかせる(交給他)
一緒に行く(一起去)
ルビイに聲をかける(叫Ruby)
注1:基本選擇就是這樣了,四章中P死不死都跟攻略R沒有關係,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有吃SE的神石,決定最後結局的長命和短命。
注1:基本選擇就是這樣了,四章中A死不死都跟攻略R沒有關係,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有殺SE,決定最後結局的長命和短命。
Beryl攻略路線
AlexDisk
一緒に驚いてみる(試著一起吃驚看看)
まわれ右(向右轉)
(註:其實這裡我覺得選什麼都沒有差)
噓つき(說謊)
『様』づけする
(加上『樣』的稱呼)
慎重に捜す(謹慎的尋找)
行く(去)
ベリルの分も毛布を取ってくる
(替Beryl拿毛毯)
PlatinaDisk
文句をつける(說出不滿)
受ける(接受)
怪しい(有奇怪)
わからない(不知道)
ベリルにつきあう(陪伴Beryl)
兄(哥哥)
自分で見に行く(自己去看)
行く(去)
ベリルに聲をかける(叫Beryl)
注1:基本選擇就是這樣了,四章中P死不死都跟攻略B沒有關係,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有吃SE的神石,決定最後結局的長命和短命。
注1:基本選擇就是這樣了,四章中A死不死都跟攻略B沒有關係,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有殺SE,決定最後結局的長命和短命。
Zil攻略路線
AlexDisk
まだ粘る(在繼續這樣)
動いちゃう(要動了喔)
引く(拉)
ばっくれる(被拉扯開)
辛い(很辛苦)
粘る(粘著)
出來ない(做不到)
下手だ(很差勁)
行く(去)
ジルの分も毛布を取ってくる(替Zil拿毛巾)
PlatinaDisk
ここで待つ(在這裡等)
連れて行かない(不帶他去)
もう一度ノックする(再敲門一次)
下手だ(很差勁)
屆ける(抵達)
行く(去)
ジルに聲をかける(叫Zil)
注1:基本選擇就是這樣了,四章中P死不死都跟攻略Z沒有關係,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有吃SE的神石,決定最後結局的長命和短命。
注1:基本選擇就是這樣了,四章中A死不死都跟攻略Z沒有關係,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有殺SE,決定最後結局的長命和短命。
Lhodo攻略路線
AlexDisk
助ける(救他)
もう諦める(已經不行了)
穏便な解決へ(選取穩妥的解決方法)
ロードに聲をかける(叫Lhodo)
見たい(想看)
いたずらする(惡作劇)
信じる(相信)
ロードの分も毛布を取ってくる(替Lhodo拿毛巾)
PlatinaDisk
納得する(沉默)
聲をかける(叫他)
約束する(約定)
助ける(救他)
一応確かめる(先確認一下再說)
ロードに聲をかける(叫Lhodo)
注1:基本選擇就是這樣了,四章中P死不死都跟攻略L沒有關係,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有吃SE的神石,決定最後結局的長命和短命。
注1:基本選擇就是這樣了,四章中A死不死都跟攻略L沒有關係,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有殺SE,決定最後結局的長命和短命。
Plum攻略路線
AlexDisk
覗きに行く(去偷偷看一下)
助けてあげる(救他)
信じる(相信)
見に行く(去看看)
追いかける(追上去)
作り直しを要求する(要求他再做過)
プラムの分も毛布を取ってくる(替Plum拿毛巾)
PlatinaDisk
助けてやる(去救他)
信用する(相信)
選ばせる(讓他自己選擇)
おやつを待つ(等待甜點)
プラムに聲をかける(叫Plum)
注1:基本選擇就是這樣了,四章中P死不死都跟攻略PU沒有關係,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有吃SE的神石,決定最後結局的長命和短命。
注1:基本選擇就是這樣了,四章中A死不死都跟攻略PU沒有關係,但是不能自己殺死對方。
注2:有沒有殺SE,決定最後結局的長命和短命。