遊戲簡介

故事描述世人圍繞著古代魔石的戰鬥。《石榴石紀事紅輝的魔石》原本是韓國掌機GP32平台上的遊戲,十年後的續作《亞斯特尼西雅物語2》,也就是日版的《石榴石紀事紅輝的魔石》由SEGA發行在PSP平台上。遊戲為傳統的王道型RPG,在畫面和系統強化的基礎上,人設方面由著名的網路遊戲《天堂》設計者擔任。遊戲另一個亮點在聲優陣容,男主角由綠川光擔任,相信《宿命傳說》的玩家不會忘記里昂的聲音;而女主角方面則由引發“釘宮病”熱潮的人氣聲優釘宮理惠擔當。 在技能上也很有特色,打怪將獲得SP(技能點),用來顯示出並學習新的技能,而不是通過升級獲得,所以在技能上有較高自由度。每個角色都擁有自己的技能樹,而怎么分配這些技能點是值得去仔細推敲的,因為據說SP是不夠學滿所有技能的,而且非基本技能必須先花費SP點數獲得學習該技能的圖示,然後才可以真正學習某項技能。
遊戲特點
技能等級用Rank的首字母R來表示,而升級技能必須用想對應的勳章,遊戲中可以進行最多四人的協力作戰,能產生很多非常強大的技能,不過要把這些技能都學出來也是得花很多時間的,要用很多SP點數,在這裡由於篇幅和時間就不多做研究與介紹了。
在人物屬性方面,屬性包括傷害、防禦、力量、智慧、意志、敏捷基本屬性和炎、水、風、雷、光、暗六種類似於五行的相剋屬性。而六種魔法屬性同時影響對該系魔法的攻擊力和防禦力,越高越好。
練級方面,該遊戲分主線任務和少量支線任務,所以自由度還是有點的,打怪的時候要善於利用弱點屬性,新技能學習和協力作戰,才能取得非常非常好的成效。
按鍵操作
十字鍵/搖桿 移動
“○”鍵 取消
“X”鍵 確定/對話/調查
“△”鍵 呼出選單
“L”鍵 對話時關閉/打開對話框
“R”鍵 呼出地圖
“Start”鍵 同△
遊戲選單

從上至下分別為:狀態、裝備、道具、技能、隊伍信息、任務、檔案數據
現在我就帶著大家進入,亞斯特尼西雅物語的世界。
首先請充分體驗一下開頭動畫和配樂能夠帶來的激奮(開頭動畫的風格有點讓我想起宮崎俊和地下城與勇士的動畫版)然後是START鍵,選擇NEWGAME ,系統會建立新的檔案,我們只用按一下×鍵就可以了。
然後出現的是魔石(日版翻譯和大部分先前寫過攻略的達人都用的是邪念石,這裡我叫魔石叫習慣了,希望大家體諒)和大背景的介紹,接著是引子劇情一個精靈男說明了他的處境,魔石如果落入壞人手中,被運用到了“惡”的一面中,這個世界會陷入危機,並把希望託付給了一個嬰兒……
遊戲系統

PSP版《亞斯特尼西雅物語2》採用的時下最流行的鑲嵌,技能樹以及屬性相剋,連攜攻擊。
鑲嵌設定:
玩家可根據不同角色的職業需求從而來鑲嵌不同的屬性紙牌:
紙牌掉落有很多種方法,可根據戰鬥獎勵,箱子等方式獲得,而且安裝立刻見效。所不同的是鑲嵌無法代替,也就是說每件武器或者防具鑲嵌3個紙牌後無法鑲嵌第4個,這樣的話就只能在準備另外一把相同的武器或防具。
血量-HP魔力-MP
攻擊-ATK防禦-DEF
力量-STR體力-VIT
智力-INT智慧-WIL
敏捷-AGI
通常來說近戰職業依賴ATK和DEF,ATK直接影響傷害輸出,DEF則對傷害減免起到關鍵。法系職業依賴INT和VIT,智力影響了法術的威力從而使魔法攻擊的威力最大化,而法系職業貧血也注定了在VIT上投資以免被秒掉,往往BOSS戰時法系職業的存活就決定了戰局勝利。
考慮到遊戲裡還有陣型需要,肉盾型角色需要高血高防來站在最前列,而法系職業則站在最後列以此來遠離普通攻擊的傷害。
技能樹設定:
本作採用了類似RO-仙境傳說的技能樹設定,在角色戰鬥結束後會有SP點數保留下來並隨意投資到SKILL里從而培養角色,不同的角色有不同的職業需求,善用這些將會使戰鬥輕鬆化。
舉例來說:主人公吉利昂是一名聖騎士,就應該多從ATK和DEF來重點培養,然而遊戲的樂趣還不止這些,從主角的技能樹我們能了解到主人公吉利昂有2種技能的分支。
第一種派系分支是魔劍士類型,習得炎和凍的2種單體魔法技能。還能習得全體物理攻擊和必要的連攜攻擊技能。
這樣在法系職業缺失的前提下也能提供了一種不一樣的傷害輸出,範圍的物理攻擊技能也能為戰鬥帶來優勢和便利。
第二種派系分支是聖騎士類型,習得各種異常狀態恢復和單體全體的HP等輔助技能,還能習得全體恢復狀態和HP的連攜恢復技能。
在前期MP恢復藥劑,資金和道具的不足情況下投資恢復系技能從而使主角的職業技能很好的體現出來,做一名戰場醫生-高防高血高傷害同時自帶恢復系治療和異常狀態技能。
同時可以採取中庸投資技能的方法,就是每種派系都學一種。然後SP是寶貴的,因為SP是所有角色共有的,如果過多的投資主人公吉利昂的魔法攻擊技能而忽略了法系職業的魔法技能是得不償失的,傷害也不會很高。反之過多投資主人公吉利昂的恢復系技能會缺少戰鬥力,所以如何投資SP技能也是一種很好的策略。
連攜攻擊設定:
在主人公吉利昂聖騎士的終極技能里有一招是8回合內敵攻擊無效的連攜技能,堪稱無賴技能了
唯一不足之處就是連攜會消耗每個人的MP且MP消耗不少需要120,考慮到BOSS戰的持久性,要好好斟酌MP的使用。連攜攻擊的消耗MP是一樣的,如果是4人連攜的話,就得消耗每人120的MP
如果是2人連攜攻擊,則消耗2人每人120的MP。
同時連攜攻擊也有一定的要求,例如法師和聖騎士的連攜就必須2人同時在隊伍里才能釋放聖十字攻擊技能,同樣主人公吉利昂和絲碧蕾爾的2人物理連攜攻擊也必須同時在隊。以後劇情的發展,角色的增多和出戰陣型4名角色的限制將激發玩家深思熟慮。
屬性相剋設定:
依據日系RPG的傳統風格來看,屬性包括了炎和冰,雷和風,光和暗,無屬性,只要有一定的資金就可以從商人手上購買,根據角色武器的不同和職業的不同來提升效果。
畫面&音效
PSP版《亞斯特尼西雅物語2》採用日系風格的唯美2D畫面,CG動畫,人設,建築風格,風景,戰鬥畫面都給人耳目一新的感覺。
人物設定:由於延續了《天堂》系列的畫風。騎士,盜賊,法師,武僧等職業設定凸顯了人物的唯美外型。
吉利昂:(聲優:綠川光,主人公職業:聖騎士)一名追逐功名的男子,在士官學校期間,實力一直屈居第二自稱“萬年2位”但卻是一位好勝心極強的青年,同時也由於這種特殊的經歷,他一直都有鞭策自己為斷地提高,為人講究“忠義”二字,且充滿正義感,在冒險的旅途中慢慢了解到了世間真實的一面。
絲碧蕾爾(聲優:釘宮理惠,主人公職業:盜賊兼魔導士)一名金錢至上的半精靈,把金錢看得比什麼都重要,在世界各地搜尋寶藏的“財寶獵人”,為了達到自己的目的會不擇手段。造成這種性格的原因難道是因為年幼時便和母親居住在人類的世界,而度過了一段不堪回首的人生嗎?
遊戲之中的建築風格,不論從哪個角度來看,遊戲中的城市世界並不是只有你一個,細細發現的話,其實你就融入其中了。水池邊小丑在賣力演出他的雜技,歐式的屋內建築風格,女孩子們在草地上竊竊私語,年輕的小畫家正在勾畫少女畫像。而這些都使你都置身在其旁邊。
遊戲操作

基本操作:
十字鍵/搖桿:移動
○:取消
X:確定/對話/調查
△:呼出選單
L:對話時關閉/打開對話框
R:呼出地圖
Start:同△
進入遊戲畫面,一段絢爛的CG動畫之後,進入了遊戲主題,而我們的主人公居然還在睡懶覺,差點一早的畢業典禮都遲到了...
本作沒有奔跑,所以搖桿和十字鍵都可讓角色移動
按三角進入遊戲設定畫面:依次是STATUS狀態,EQUIPMENT裝備,ITEM道具,SKILL技能樹,FORMATION陣型,QUEST任務,DATE存儲讀取
這裡主要講解的是關於SP技能學習的方法,當每次戰鬥結束後都會有SP點數,然後進入設定畫面選SKILL,按三角即可看到當前角色可學習的技能表,切換LR可更換上一個或下一個角色的技能表。當等級未到一定級別時,技能表里是???未知,如果想先一步學習的話按圓圈並且花費不少的SP點數來打開技能,打開後還得再花費額外的SP點數習得技能,這樣實際上不同程度的浪費了SP,建議不要修改,這樣會損失很多RPG的樂趣。
遊戲攻略

並抱怨可憐的鐘是壞的。感覺很著急的小K下了樓,跟旅店老闆寒暄一陣並討了一杯水喝後,他才被提醒想起今天是他的畢業典禮,於是小K恍然大悟,(並在這裡接到第一個任務)
主線任務:Graduation
任務內容:前往西北方的學校
完成條件:參加畢業式
接著老闆也告訴了我們在不知道任務如何進行的時候可以仔細閱讀任務說明獲得幫助,三步並兩步的準備趕往學校,出了門我們先別著急走,重新走回旅館在2樓床頭柜上按X鍵搜尋出100G,然後在出去吧!真的出去後按R出地圖,黃色的閃光點表明小K的位置,熟悉一下地圖構成,找到了學校的位置就在地圖的西北方,出門往左走就行了。
在一路欣賞一下此次作品的畫風后,小K以驚為天人的速度換好了衣服,還帶著綠色帽子-_-,大家已經列好隊在聽校長演講了,小K自動跑到隊伍後面,之後``在從校長略顯搞笑的聲音那裡聽到了自己又成了第2這個訊息,第一的叫Herbert``典禮結束後小K獨自一人黯然神傷,徘徊不定,朋友走過來安慰他並告訴他畢業後準備做什麼,說完以後有同學跑來告訴小K校長有請,進了校長屋子,得到了校長的認可和鼓勵並且得到了一個當精英衛兵的介紹信,告訴他團長是小K的學長,聽完這些小K立馬轉變了情緒,變得志氣昂揚。任務更新
主線任務:Ex-GuardEnterence
任務內容:前往ExGuard的辦公樓

完成條件:到達ExGuard的辦公樓
在下樓後從見到的第一個人,澆灌那裡拿取得一個去野外打怪收集材料的支線任務。
先按START或者△打開系統選單具體熟悉一下裡面的任務選單,會有三個欄,分別顯示正在進行的任務,已經完成的任務,全部任務。右邊的框框顯示了任務信息和要求。然後回村子裡在裝備店(門口有個牌子上面畫兩把劍)2樓找到一件鎧甲,書店二樓有個大藍,民房找到一個睡眠膠囊。好的按取消鍵○,開始我們的任務吧!,打開地圖往EXIT的地點跑,出去後在上面的大房子旁邊開箱子得到兩個藍藥,左下角得到600G,接著就是打這裡的小鬼得到任務物品了,(最好是打第一小塊地圖的怪)任務物品掉率不是非常高稍微有點耐性,這裡詳細說明一下戰鬥,小K剛開始有一個物理攻擊技能需要15MP。
這幾個怪物非常好打基本沒什麼注意的,很快就可以到5級以上。回去交任務得到三個可以把技能從一級直接升到2級的徽章。直接使用或者留著用在高級技能上都可以。

接著主線任務正式出發之前最好更新一下裝備,咱不差錢。這次出了村可以一直往右跑了怪看到你了就殺吧,快到橋那邊有個蚊子怪敏捷高經常先出手,這裡要注意安全,儘量用技能,路上遇到一隊人馬知道他們是精英團的,告訴你前方的狀況並誤認為小K是Herbert,讓小K又鬱悶了一把。無視後走到橋那,會提醒你是過橋還是等會,上面一個選項是過橋發生劇情,進入BOSS戰,這裡我的等級是11,我很巧合的藍剛好夠放四次技能,四次技能過後三個人全部放倒,戰鬥結束後女主角精靈Spinel下面稱呼為“S”卻偷了俺的錢包心痛啊`(不過錢還是那么多``可能是只把包偷了),小K初次嘗到了精靈女的厲害。
進入團隊辦公樓,主角被這裡的嚮導告知隊長已經去亡者之塔執行任務,本來主角打算在這等,嚮導也同意,可結果嚮導又把主角給忽悠過去找隊長了,嚮導為了自己的休息真是不負責任啊。
章一
主線任務:Spinel'sFriend
任務內容:前往VardenHoff的酒吧地下,找女主角的朋友
完成條件:到達酒吧的樓梯
回到VARDENHOFF,前往酒館下層,去找到小S的朋友接領任務,而這個任務正好是讓他們去亡者之塔找到WICKEDSTONE(魔石,我還是習慣稱它魔石,雖然這裡翻譯為邪惡石或者邪念石總之大家知道是這個石頭就好了),在談好報酬後小S的朋友把開啟亡者之塔的鑰匙給了他們,任務更新。
主線任務:InsearchoftheWickedStone
任務內容:進入亡者之塔的地宮尋找魔石
完成條件:尋找魔石(流程較長),打敗村長後結束
第一階段:接著二人前往亡者之塔,在塔底調查,對話,在上面出現入口,大膽的進去吧,迷宮非常好走頂多兩條岔路,都走一下,有的會拿到東西,這裡的怪血多了點,大家要用好技能,(我發現本作最大的難度就是除法師之外的人藍極度不夠用)。
第二階段:
主線任務:Aneris'Message
任務內容:收集散落在街上各地的紙條碎片
完成條件:找到所有紙條後
主線任務:noteofAneris
任務內容:尋找帶翅膀的雕像
完成條件:調查雕像(BOSS村長)
找齊紙片,上面寫著:神聖鐵錘在天使銅像的下面。天使像在村的西北面,調查找到神聖鐵錘。這時,村里人都圍了過來,終於露出了怪獸的面目。下面是強制戰鬥,不過很簡單。戰鬥結束另外兩人終於趕到,之後村里人被說服幫助主角一行,村長告訴他魔女在塔的頂層,並且已經打開可以進入。
第三階段:
主線任務:FindingWickedStone
任務內容:打敗頂層的Nephelta並取得魔石
完成條件:取得魔石(BOSS,魔女Nephelta)
村民走了之後村子恢復成了破敗不堪的樣子,直接往左邊的路口走,這時才發現原來那個只是個洞窟,這裡才是真正的亡者之塔,進去後發生劇情又遇到那神秘大哥,告訴我們他叫Gelts,職業是牧師(穿著重鎧的牧師,標準點應該是叫聖騎士),接著主角與他單挑,他其實很弱只打了一下就開始拚命加血。之後老G嬉皮笑臉的加入。攢點SP把他的加全體HP的技能學出來吧~,技能位置在技能樹的第三列第2個,繼續直衝頂上吧。
戰鬥結束後,Larmont恢復原形,樣子很是帥啊~,Larmont與Aneris喜獲重逢,說了幾句之後要幸福之類的話,便見Aneris對我們表示感謝,說完他們就……升天了,接著村子裡的村民也都升天了。
章二
莫名其妙的在首都監獄一關就是十天,四人都茫然得不知所措正在發牢騷的時候Herbert出現了,並可恨地嘲笑四人,真是欠扁啊,告訴他們主教要見他們,面見主教後,小K終於得知關他們的原因是,私自觸碰魔石觸犯教會制訂的法Lv,並且小K恍然大悟地意識到小S是知道這一法lv的,質問小S過後得出結論,原來是小S為了酬金故意騙他幫忙,誰知道四個人都被抓了。另一邊主教秘密讓一位教會騎士Acelora前去監視尋找魔石小組,並告訴她他已經派了L前去,但是他並不信任這些人,所以實際上她才是真正的監視者。
主線任務:WickiedStoneinMonastery
任務內容:到最西邊的St。GergeousMonastery調查一下關於魔石的情報
完成條件:跟院長對話
好了繼續主線劇情,在路上有一個傳送點,跟這裡的製作師說話,花費1000G可以到達一個未知暗殿(這裡用傳奇的東西來代替了,覺得就是同樣性質的地方),裡面戰鬥獲得的SP較多於外面,難度低於外面,錢少於外面,每個階段能夠進入的層數都不一樣。同時進去有一個行商,這裡有一本怪物說明書,買了以後在戰鬥中我們就可以看出該怪物的等級,攻擊屬性和弱點屬性,非常有用。
遊戲評析

裝備畫面
LR可切換人物,左右切換武器-防具-皮靴-項鍊-戒指,其中戒指個數為2個。建議不要錯過迷宮中每一個寶箱,往往昂貴的裝備就是在那裡面得來。每到新村落,第一件事情就是儲備資金更換裝備以提升打怪速度。剩餘的資金在購入異常恢復類道具和武器屬性寶石等。
遊戲性
對於不多見且令人感覺清爽的日系PRG來,這款PSP版《亞斯特尼西雅物語2》的確可以滿足一下平時玩貫了火爆的動作類遊戲,在任何休閒的時間裡,都可以隨時隨地的保存記錄,這也是設計者一個貼心的設定。
唯一感覺不大方便的就是怪物的追蹤系統,只要過於靠近怪物,便會一追到底,並且追上後就是先手的共同攻擊,搞不好法師就會被秒。只要在很遠處先等待一會在伺機從備後靠近就可以採取先機,往往是這樣的機會很少。
總結
這款作品和以往同類作品比較雖沒有太大的突破,卻也值得一玩。
最後遊戲還有一個個人覺得非常那個什麼的設定,就是地圖,此作的地圖系統和PC上的暴雪神作“大鳳梨”是一樣的,不知道暴雪FANS看到會有什麼感想。
說到這裡我又迫不及待想再進去體驗一下,雖然關注的人不多,不過當自己為了寫攻略而投入進去時,遊戲就會有味道。
電視遊戲(二)
電視遊戲列表
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