人物技能
スパーダ
名稱 TP 屬性 習得方法
特技
虎牙破斬 5 - -
魔神剣 3 - -
瞬迅剣 3 - Lv3
散沙雨 8 - Lv7
裂空斬 12 - Lv16
剛招來 5 - Lv45
秘技
風迅剣 8 風 Lv9並且瞬迅剣2級以上
秋沙雨 18 - Lv21並且散沙雨2級以上
真空裂斬 18 - Lv22並且裂空斬2級以上
虎牙連斬 12 - Lv24並且虎牙破斬2級以上
閃空裂破 20 風 Lv26
襲爪雷斬 18 風 Lv29
奧義
魔神剣・雙牙 10 - Lv20並且魔神剣4級以上
魔神雙破斬 22 - Lv32並且魔神剣3級,虎牙破斬2級以上
閃空衝裂破 25 風 Lv38
空破絶風撃 25 風 Lv40
驟雨雙破斬 28 -
烈風空牙衝 23 -
真空千裂破 28 - Lv54
魔神閃空破 27 風
法術
ウィンドカッター 8 風 Lv5
ライトニング 7 風 Lv12
エアスラスト 12 風 Lv18並且ウィンドカッター2級以上
サンダーブレード 16 風 Lv34並且ライトニング2級以上
バリアー 12 - Lv41
サイクロン 24 風
Iネイション 30 風
秘奧義
神裂閃光斬
遊戲測評
聖潔的風,帶著靈魂深處的感動,吹拂我的心靈。
DSL掌機已伴隨我2年,我也玩過了不少DS遊戲。其中最讓我難忘的,除了口袋妖怪系列,就是她——聖潔傳說。感謝Namco公司能把傳說的故事在DS掌機上續寫,也感謝AGC漢化小組的努力用心漢化。雖然時隔一年了,我還是想在這裡把她重新介紹給大家,真心希望能讓更多朋友了解她。
作為傳說系列的作品,《Tales of innocence》這一在DS平台上的嘗試還是表現了Namco公司很大的誠意,無論是情節、畫面、語音還是戰鬥,都設計的十分用心。《聖潔傳說》的畫面採用的是3D動畫效果,人物、景物的真實細緻程度達到了DS畫面的極高水平。而且和歷代傳說一樣,《聖潔傳說》的片頭動畫也成為了備受矚目的一大亮點。
《聖潔傳說》的故事從主人公盧卡的一個夢境開始,英勇的魔神阿斯拉擊敗了對手凱鏇而歸,夢裡,別人就叫他阿斯拉。少年從夢中醒來,剛剛的夢境,就是他前世的記憶!但與前世的英勇相反的是,現世的他膽小、不自信,還受人欺負。因為天地異變的緣故,盧卡前世的力量覺醒,擁有了“天術”的奇異能力。從此盧卡原本平靜的生活被打破,為了躲避異能者逮捕法的追捕,也為弄清自己的身份,他踏上了尋找前世記憶的路。
盧卡先是遇到了活潑率真的女孩伊莉婭——前世阿斯拉的戀人伊南娜,後來又遇到了灑脫不羈的少年斯帕達——前世伴隨阿斯拉跨過無數死亡線的聖劍迪蘭塔爾。還有安吉、里卡爾德、艾爾瑪娜,先後5個夥伴因前世之緣結識,一起尋找天上界毀滅的緣由和創世力。在旅行過程中,每個人都不斷成長,盧卡也逐漸變得勇敢。邪惡勢力的貪婪與少年的單純形成著鮮明的對比。前世的記憶與現世的故事交錯重疊。《聖潔傳說》在這樣明亮與灰暗交織的基調中,演繹了一個圍繞創世力展開的動人故事。
《聖潔傳說》中,人物形象塑造的十分成功,再加上語音的表現力,留下了很多讓我們難忘的個性典範。但由於128M容量的限制,劇情的表現沒有辦法達到非常細緻的程度,不過skit的系統設定大大填補了這一不足。穿插在主線劇情中的一個個幽默短劇,不僅為遊戲增添了很多趣味,也使略顯倉促的劇情變得豐滿起來。
《聖潔傳說》中的遇敵設定採用了“可見式遇敵”的模式,不再是以往遊戲中“踩地雷”的形式。作戰方面採用了名為“Dimension Stride—LMBS”的新作戰系統,維度跨越的全視角戰鬥,帶來身臨其境的全新戰鬥體驗。特技、秘技、晶術、奧義的豐富招數類型,前衛、法術、機動、防禦、聖潔、辛苦的多種人物風格,自由、全力、接近、後方、支援、防禦、節約的全面戰鬥行動。《聖潔傳說》的戰鬥系統,相信會贏得眾多玩家的青睞!
每一個傳說都有她獨有的世界觀與靈魂,“Innocence”單純、天真、無瑕的含義,就是存在於整個遊戲中的精神。如果你也一樣用心去體會,一定會發現那屬於《聖潔傳說》不可取代的閃光點!