簡介
在NDS版中,賦予了4名登場主角明確的出身背景與個人性格,除了承襲原作的主線劇情之外,並將加入許多與主角們相關的劇情,並由曾擔任《最終幻想12》、《最終幻想戰略版》、《皇家騎士團》角色設定的吉田明彥重新繪製。遊戲畫面以全3D方式重新製作,音樂音效也經過重新編曲製作。
在遊戲系統方面,NDS版承襲了FC版原作首度加入的轉職系統,提供包括戰士、騎士、獵人、武僧、龍騎士、盜賊、黑魔道士、白魔道士、風水師……等數十種職業供玩家自由轉換,並修正了各職業的能力值設定,提供更高的平衡度。戰鬥的部分同樣是以全3D方式呈現更為生動華麗的演出,系統部分則是承襲原作的設定,並加入新的要素,除了傳統的按鈕操作之外,也可以使用觸控筆進行操作。
特色
擺脫DQ模式的FF道路
本作為整個系列奠定基礎的一部巨作,開創了FF之後遊戲的基本雛形,初代最終幻想仍有DQ(勇者斗惡龍)的影子,而最終幻想2中嘗試取消了等級,改為武器熟練度,但是卻因為效果不佳而淺嘗輒止,3代開始,FF逐漸脫離了DQ模式的日式RPG格局,最終形成了最終幻想系列的日式RPG模式,與DQ模式成為了日式RPG的兩大經典模式。召喚獸系統創立
本作中第一次出現了幻獸使和召喚師職業,開啟了召喚獸的時代,伊夫里特,希瓦,巴哈姆特等著名召喚獸都第一次出現於此。隨意轉職系統
最終幻想初代中雖已有職業系統,但是為創建人物時決定,不得隨意轉職(隨劇情推進可轉職為特定高階職業),本作中職業系統也更加成熟,總數達到了22種。初期玩家為洋蔥劍士(復刻版中改為自由人),之後根據劇情發展可以取得更多的職業,而玩家更可以隨意轉職,轉職後有一定的適應期,能力將有所限制,戰鬥幾次後恢復正常。隨意轉職無疑增加了遊戲的可玩度,而各種職業配合的極限玩法也成為了遊戲的一大樂趣。多層大陸的世界觀
本作中,第一次啟用了複數大地圖的設計,戲故事發生在三層上下重疊的空間之中外側大陸地圖,漂浮大陸,外側大陸,海底三層逐一展開,拋棄了之前單一大地圖的單調感,也為之後4-6代開始的多地圖時代奠定下基礎。特點
這款在1990.4.27發售在FC上的經典RPG遊戲,當初由於遊戲的原始碼丟失而成為系列前6作中唯一沒有被移植的作品,而如今,合併之後的SQUAREENIX把它完全重製後搬上了任氏的掌機新貴NDS平台上,不僅場景的3D化,劇情和人物刻畫也進一步的加強,各位還等什麼呢,趕快拿起手中的DS一起加入重生的水晶之旅吧!轉職系統大幅強化:
《最終幻想III》的轉職系統可以根據不同的戰況隨時變更角色的職業,以發揮必要的特技。對於這點NDS版並未進行改變只是對平衡性作了調整,而且新增了多種新技能。
遊戲中的人物可以進行轉職的職業有以上12種,除此之外還將有導師、吟遊詩人、空手家、賢者、幻術師、魔界幻士、魔人、魔劍士、忍者9種職業尚未公開。另外,NDS版中每種職業的造型都分為男女兩種。
召喚獸和莫古利:
《最終幻想》系列的一大特徵“召喚獸”系統就是從《最終幻想III》開始出現的,而FC版中召喚獸是通過“黑”、“白”、“合體”等魔法來釋放。
操作
基本概要
在FF3的世界裡,水晶,這是個始終貫穿故事的重要東西,在FF3世界裡共有8顆水晶——4顆光之水晶和4顆暗黑水晶,通過水晶的試煉,主角們獲得新的職業,而不同的職業又能擁有不同的特點,這使遊戲的可玩性再次提高。
戰鬥
1.普通攻擊:普通的攻擊會因為當前的職業而擁有不同的效果
2.魔法:魔法分為白魔法和黑魔法、召喚術3種,只有白、黑魔法師才能使用高級別的相對魔法,而召喚術要先取得相應的召喚獸後才能使用。
職業
せんし(戰士)攻擊力強,是前期戰鬥中不可缺少的角色ふみこむ--犧牲防禦力增加攻擊力
たまねぎけんし(傭兵)最初職業,各數值平均,無特點可言,但相對的也沒優點。
モンク(格鬥家)擅長赤手空拳進行戰鬥かまえる--使用後對敵人自動反擊
しろまどうし(白魔道)攻擊力弱,可以使用高級的白魔法
くろまどうし(黑魔道)攻擊力弱,可以使用高級的黑魔法
あかまどうし(赤魔道)有使用黑白魔法的能力,但能使用魔法的等級都不高
かりゆうど(弓手)可以使用各種弓箭戰鬥みだれうち--連續的箭矢攻擊
ナイト(騎士)是“戰士”的進化,很強的能力かぼう--守護隊友
シ-フ(盜賊)速度最快,可以在戰鬥中偷取敵人的物品むすむ--偷盜とんずら--逃跑
がくしや(學者)可以知道敵人的弱點,了解敵人的狀態みやぶる--可得知對方狀態和弱點
ふうすいし(風水家)利用地理環境給予敵人相應的攻擊ちけい--運用地形的能力
りゅうきし(龍騎兵)象龍一樣高高躍起,給予敵人致命一擊ジャンプ--跳向對手給予大傷害此技能攻防兼備跳向對手的時候對手無法攻擊到龍騎士
バイキング(維京人)攻擊力很高,但其他能力都不是很突出ちょうはつ--降低對方防禦力
からてか(格鬥者)善用空手與爪類武器,但防禦是弱點ためる--捨棄防禦力用一回合的時間積攢力量下一回合奮力一擊
まけんし(魔劍士)使用黑暗劍的職業,攻擊力是所有職業里最高的
げんじゅつし(召喚師)可召喚出召喚獸進行戰鬥
ぎんゆうしじん(詩人)手握豎琴,吟唱出美妙的鏇律,屬於戰場上的支援角色
まじん(魔道賢者)黑魔道的強化,能使用更高級的魔法
どうし(導師)白魔道的強化,能使用更高級的魔法
まかいげんし(賢者)召喚師的強化型,能完全的控制召喚獸
にんじゃ(忍者)最終職業,能使用全部武器和防具
けんじゃ(大賢者)最終職業,能使用全部的黑白魔法與召喚魔法
魔法
白魔法
名稱所需等級效果
クアル1HP小回復
ポイゾナ1解除中毒狀態
サイトロ1查看迷宮內部
エアロ2使用真空攻擊敵人
ト-ド2青蛙術
ミニマム2縮小術
クアルラ3HP中回復
テレポ3直接脫離迷宮
ブライナ3黑暗狀態解除
ライブラ4得知敵人的狀態
コンフエ4讓敵人混亂
サイレス4讓敵人沉默
クアルダ5HP大回復
レトズ5復活魔法
プロテス5使我方一員在攻擊的同時進入防禦狀態
エアロガ6使用超級真空攻擊敵人
ストナ6石化狀態解除
ヘイスト6我方一人物理攻擊力翻倍
クアルガ7HP全回復
エスナ7解除全部的異常狀態
リフレク7反彈敵人的魔法
トルネド8使敵人的HP瞬間為1,BOSS無效
アレイズ8我方一人復活並HP全滿
ホ-リ-8無屬性超強攻擊
黑魔法
名稱所需等級效果
ファイア1初級火焰術
ブリザド1初級烈冰術
スリプル1催眠魔法
サンダ-2初級雷電術
ポイズン2中毒魔法
ブライラ2黑暗魔法
ファイラ3中級火焰術
ブリザラ3中級烈冰術
サンダラ3中級雷電術
ブレイク4石化魔法
ブリサガ4針刺攻擊
シェイト4麻痹魔法
サンダガ5巨大化攻擊魔法
キル5一擊必殺,可成功率就……
イレ-ス5解除敵人的所有加成狀態
ファイガ6最強火焰術
バアォ6隨機使敵人進入異常
デジョン6把敵人丟出戰場
クュイク7超級地震攻擊
ブレクガ7石化攻擊
ドレイン7吸收敵人的HP
フレア8無屬性的超強攻擊
デス8一擊必殺
メテォ8流星術
攻略
全密道攻略
1.烏魯村(ウル)右邊的樹林,可以從下面的密道進去
2.烏魯村(ウル)左上的房屋裡,調查第5顆蠟燭開啟
3.祭壇洞穴(さいだんのどうくつ)開始處的右邊牆壁
4.加斯村(カズス)左邊的樹林可以穿過
5.加斯村(カズス)的酒店,柜子旁邊能夠穿越
6.加斯村(カズス)的礦山,調查裡面的柱子後最上面的牆壁能夠穿越
7.薩森城(サコ-ンじょう)的2F,3F處的牆壁裂縫
8.康南村(カナ-ン)從右上下水可取得萬能藥
9.康南村(カナ-ン)第1個房屋的牆壁
10.維京人基地(バィキングのアジト)第1個房間的牆壁
11.維京人基地(バィキングのアジト)左上方的牆壁處
12.托克魯(トックル)里最上方房間的爐灶
13.賢者之谷拿到青蛙術的下方牆壁
14.艾加斯城(ア-ガスしょう)頂層的房間內
15.艾加斯城(ア-ガスしょう)城外通道
16.月之島把火龍滅掉後的密道
17.基莎爾(ギサ-ル)買魔法鑰匙的店裡
18.歌特耳村的下水道里,4F處下方的牆壁
19.薩洛尼亞城的商店
20.薩洛尼亞城外的高級建築內
21.薩洛尼亞城裡的牆壁
22.時間神殿3F右上的牆壁
23.海底神殿地下3層左下的牆壁
24.魔劍士村莊,黑暗洞穴中段的牆壁處
25.水晶塔里賣東西的地方,從旁邊的牆壁進入,裡面有最終道具取得
BOSS戰詳細研究
第一戰:ランドタートル(海龜)
做為第一個BOSS,可憐的它自然只有洗乾脖子等死的份。主角開始時身上所攜帶的冷凍炸彈對它可是巨大超大殺傷力的玩意:只見炸彈在空中劃出一道完美的弧線,伴隨一聲巨響,這可憐的烏龜就結束了它的使命……
第二戰:ジン(麟)
在封印之洞裡等死的它,相比第一個BOSS也好不到哪去。開始我們就能從薩拉口中得知它的弱點是一切冰冷的東西,主角們看了看手中剛剛得到的冷凍炸彈,嘴角浮出了一絲邪惡的笑容,配合L1的烈冰術,這個BOSS同樣很快離開了我們……
第三戰:おおネズミ(老鼠)
此戰開始有點難度了,由於是小人狀態,普通攻擊對這BOSS根本就毫無效果,只能使用魔法進行攻擊,白魔的L2魔法真空氣流的攻擊力不錯,戰士這場戰鬥就代替白魔補補HP吧!如果途中NPC角色良心大發幫忙用暴雷術轟幾道的話更好。幾番攻擊後這個BOSS就只剩下一堆灰燼了。
第四戰:メデューサ(美杜莎)
這個BOSS擁有2動的特技,平常會使用石化術+普通攻擊的方式對主角們進行轟炸。一旦被石化就要使用道具きんのはり進行恢復,因為全員石化就馬上GAMEOVER。而攻擊方面不用太注重什麼,戰士如果職業等級高的話建議用職業技來戰鬥。
第五戰:とうぞくグツコー(盜賊)
能力平平的BOSS,只會使用一些L3左右的魔法。唯一需要我們注意的就是別被它的縮小術命中了,不然只有同樣使用縮小術才能恢復。
第六戰:サラマンダー(火龍)
BOSS的能力對目前的主角來說比較恐怖,全體攻擊的火焰魔法對我方的傷害相當的大,需要注意下白魔的恢復了。對方的HP大約在5000左右,而中級冰魔法的傷害在800~1000,戰士使用冷凍炸彈來配合攻擊,只要注意回復,4回合左右消滅它不成問題。
第七戰:まどうしハイン(唯因)
這個BOSS有點麻煩,他會使用各種屬性的魔法,而且他的屬性也會隨著戰鬥的進程而改變。這裡需要使用學者這個職業,利用職業技看破BOSS目前的屬性弱點,再用相剋的屬性魔法進行攻擊即可。注意BOSS每變換次屬性都需要重新用職業技觀察。
第八戰:クラーケン(克拉肯)
這裡要小心這個BOSS的屬性魔法,對於目前的我們這殺傷力可不得了……建議不要省錢了,該用就要用,反正練練級就能把成本賺回來:多買點回復500HP的藥,用魔法和50HP的藥根本是遠水救不了近火。
第九戰:ゴールドル(哥德爾)
此戰的難度不小,哥德爾這傢伙竟然對魔法免疫……而且自己的魔法攻擊力還賊高。不管主角4人使用了什麼屬性的魔法都奈何不了他,沒辦法,全部換成肉搏大隊戰鬥吧。
第十戰:ガルーダ(鷹獸)
這個BOSS的絕技:全體範圍的閃電術幾乎能把主角們秒殺,和這BOSS對戰的安全方法只有一個,那就是全員轉職成龍騎士,利用跳躍攻擊來和BOSS慢慢的磨。
第十一戰:ニンジャ(忍者)
雖然這個BOSS的攻擊力高的超乎了我們的想像,但它那薄薄的HP可是一大弱點所在,只要不斷的用最強魔法攻擊就行,很快便能結束戰鬥。
第十二戰:ヘカトンケイル(巨人)
由於黑暗洞穴里我們只能使用黑暗劍士進行戰鬥,而黑暗劍士那薄薄的防禦力是一大難題……特別當遇到這種高攻,高HP,高防的BOSS……狠下心來吧恢復藥全買到滿吧傳說中的持久戰就是這么演繹的=3=
第十三戰:ドーガ(杜加)
實力超級恐怖的BOSS感覺他的MP將近無限,所有的魔法都能把我方打殘。而且最要命的是我方的魔法對他等於無效,只能用普通攻擊來進行戰鬥了……此戰強烈建議要購買リフレク這個魔法,雖然反射後的魔法攻擊力對杜加來說幾乎為0,但能減少我們所受的傷害,這點可是相當的重要。
第十四戰:ウネ(烏奈)
相比杜加來說,杜加可以算是溫柔型的了,她的所有攻擊都最多把我方打成黃血狀態而不會要我們性命,只要小心她會使用魔法反射,到時候別一不小心自己反而被自己的魔法要了性命。
第十五戰:オーディン(奧丁)
奧丁的攻擊力是目前遇到的BOSS中最高的了,必殺技斬鐵劍在它手裡的效果為對我方全體的普通攻擊……還好不是一擊死,可也好不到哪去,基本都是2000左右的傷害,要是HP上限沒到2000就來的話,勝利的幾率幾乎為0……
第十六戰:リバイア(海神利維坦)
這個BOSS只會使用一種全體範圍的海嘯攻擊,只會對我們產生固定的傷害,因此這戰可以說是必贏的。
第十七戰:バハムル(巴哈姆特)
這個當初逼我們跳崖的傢伙過了這么久實力還是那么的強大……它的單體普通攻擊對我方構不成什麼威脅,需要注意的就是必殺核容術了,不僅對全體,更是擁有2000以上的恐怖殺傷力,和巴哈姆特戰鬥時一定要注意隨時把HP保持在3000左右。
第二十戰:くのいちくくのいちく(巨人戰士)
沒有任何威脅的一個BOSS,注意的地方就只有單體魔法了,大約具有3000的攻擊力。
第二十一戰:まおうザンデ(撒旦)
想不到撒旦和另外2個同為賢者的弟子的實力相差如此巨大,小心它會使用黑魔法最高級別的流行術,這招不僅是全體傷害,威力更是強到極點。
最終決戰:くらやみのくも(黑暗之雲)
不愧為最終BOSS,實力相當的高,它那無恥的多動特性很容易就能秒殺掉我方一員,但由於它的能力太過於平均,反而沒有什麼厲害的攻擊招式,同樣的持久戰之後就是辛苦得來的END結局了。
心得
職業篇
1,熟練度
經過測試,熟練度應該是有一個隱藏的經驗值設定,不同與LVUP,這個經驗取得完全取決與人物在戰鬥中的行動,各種不同的動作,包括攻擊,防禦,特技,使用道具等都可以使熟練度提高。當然,逃跑不行,熟練度可以累計。但是與FC不同,熟練度的經驗不會因為換職業,逃跑而被清0。假設一個人現在攻擊5次熟練度可以提高1點,當你攻擊了4次之後,無論是你轉換職業練了一回還是逃跑過,下次使用這個職業攻擊1次後,熟練度都會上升。
比較方便的打法就是找最初的小怪,不停地用防禦(防禦的動作最快,所以效率最高),5次後就結束戰 斗。這樣很快就會提高熟練。
熟練度的作用:
提升攻擊力,這一點,相信是熟練度提高后最明顯的,隨著熟練度提高,普通攻擊的HIT數也會提高,攻擊力也會上升。而魔法系,白魔法師的恢復效果,黑魔法師的魔法威力都會隨之上升。另外,熟練高的職業,轉職時,不會出現不適應狀態(在人物頭像初,以向下箭頭表示,效果是全能力下降,戰鬥數次後恢復)
熟練度太重要,所以一些早期出現的職業,因為熟練度練的高,所以可能會比剛出現的新職業還要強大很多。轉新職業,熟練低並不強,還要花時間去練。最重要的是,熟練的提升並不是以敵人能力,當前能力等決定的,而是完全由行動次數決定。。而練級則是要快速消滅敵人,顯然與練熟練衝突。。
這也是某些職業被拋棄的根本原因……
2,職業介紹
個人認為,FF3中的職業雖然多,但是設定卻並不十分理想。許多職業受到各種因素(裝備,出現的時間,以及技能)的影響,使得他們成為雞肋:因為熟練度在遊戲中的作用實在太大——
初期職業 跳過。
戰士
早期的物理攻擊主力。可以說是必不可少的職業,物理攻擊強大,裝備防禦高,可以使用很長一段時間,如果熟練練的高,甚至可以代替騎士的位置。缺點就是在騎士出現後,他的防禦力顯得比較低了,將有很長一段時間沒有辦法找到新防具,而且作為低級職業,能力上比高級職業要有一些差距
特技
犧牲防禦力提高攻擊力,這是個前期非常非常非常實用的能力,提高的傷害相當明顯,而防禦的降低則可以無視,因為只在本次攻擊後有效果…… 總體來說可以一直用到魔劍士的職業,當然,騎士也有他的特點,怎么用看個人。
騎士
騎士在中期出現時可以穿一些高級鎧甲,防禦自然不是戰士所能比的。但是重新練熟練,和以後的更高級職業魔劍士,又是個難以取捨的選擇。。但是他的防禦力和防禦技能,甚至在很長一段時間能讓你感覺非常安全。而魔劍的致命傷也在防禦上。
特技
白魔法,可以使用1級的白魔法,不要指望它的恢復量,但是在職業剛出現時,還是不錯的,並且騎士的MP沒有想像中的那么少。
防禦技能
代替危險狀態的隊員承受傷害,關鍵時刻能起到逆轉作用的技能,也只在中期有用,因為後期敵人多半都有全體魔法攻擊,騎士受到的傷害遠比魔法系要高的多…
魔劍士
非常強大,並且可以用到通關的職業,可以用劍與暗黑劍(其實是日本刀)其物理攻擊力自然不用多說,關鍵是暗黑這個技能,即不算魔法也不算物理攻擊,完全按自己的熟練度和HP當前值扣HP,中期強大的清雜兵技能。即使對付某些BOSS也有很不錯的效果。缺點是這個職業出現到能買到他的防具將有很長的一段時間,之前他只能用從浮游大陸帶來的冰火鎧甲……
特技
暗黑全體攻擊對自己造成一定的傷害,與HP當前值有關,造成自己約20%的傷害。HP少的話對敵人的傷害也會降低。清雜兵強大的技能
龍騎士
天生克制飛行系(風系弱點的怪物)在剛出現時因為缺少武器所以並不顯得強大,真正強大的是在龍騎士城那一戰開始顯現。從龍之塔開始,防禦將不是問題,一直到遊戲的最後,他的裝備都可以第1時間更新,可以使用鑽石系,水晶系防具,是非常值得信賴的職業
特技跳躍
可以算是最BT的技能,傷害倍率實在很過分……跳躍中還可以避免被敵人攻擊到,雖然要消耗掉一個回合。但是這絕對是值的…
因為天生克制飛行系,所以龍騎士在與一些特定的敵人和BOSS戰鬥中會發揮另人恐怖的實力,因為本遊戲中,對敵人傷害最高顯示9999,但是實際是會超過9999的(多半達到9999的都是龍騎士最先達到吧,30級左右打個飛行系就能有9999傷害了)尤其是在面對巴哈姆特時,熟練高的龍騎士加速後,一個跳躍就能將足足有34000HP的龍王秒殺!另外,熟練度的提高,以及加速的作用在跳躍攻擊上最為明顯,熟練高的龍騎士加上加速,根本就是一部殺人機器而已。
忍者
感覺被削弱的職業,因為作為最終職業,只能用部分武器,不能使用單手劍是最大遺憾。。後期可不能缺少防禦劍的魔法。。但是投擲技能也非常BT,可以輕鬆打到9999的最大顯示數。但是條件是要把武器投擲出去,很燒錢。
其他方面與魔劍士的區別在速度很快,容易先出手,但是因為職業出現的太晚,如果魔劍士熟練都非常高了,那還是放棄的好,畢竟,能用劍和熟練高這2點應該是足夠代替忍者的存在了
技能投擲
不用多說吧,投擲武器造成巨大的傷害,想打出大傷害,也就後期能用的起。
1號大烏龜同學:
你打我一下我打你一下,沒HP了吃藥,一直到勝利打不贏的,建議出家吃齋念佛,怪你上輩子做了什麼孽這輩子RP這么差,技術問題的,建議買台FC從坦克大戰開始學起。
2號ジン同志
這位同志才真正算是本遊戲的第1個BOSS,因為他的弱點太明顯了,可以扔南極風なんきょくのかぜ啊,可以用1級冰啊,但是關鍵問題是,BOSS的攻擊力還是很強的,2動,一般是一次普攻一次全體炎魔法,普通攻擊時的傷害在60左右,再補一個傷害10幾的炎魔法,80以下HP的人都有危險,如果在這裡等級不夠高,打BOSS的時候HP沒補滿的話。。很容易被BOSS做掉。
建議:練級
三號老鼠おおネズミ
俗稱大老鼠(山上的龍不算第3號吧?人家可是超BOSS級的,那戰都知道該怎么辦吧?逃跑唄。還有那海龍,沒人會去惹它吧?)
這一戰是在小人狀態下進行的,攻擊類道具,南極風,宙斯之怒可以不必吝惜,以後可以打到,也能偷到。如果黑魔法師多也可以多用點高級魔法轟炸,NPC的3級雷威力也很猛,BOSS除了HP比普通雜兵高,普通攻擊甚至連外面的雜兵都不如,總之做好準備就是一場輕鬆的戰鬥,不做好準備,估計除非一路逃過來否則連雜兵都能讓你GAMEOVER。記得把人全放在後排減少受到的物理傷害。
建議:多上魔法系
四號怪物メデューサ
既然是梅杜莎自然要會石化,其實早在飛龍山上,就已經出現過會石化的怪物的,並且以後還有普通攻擊帶有石化效果的怪物,所以金針(きんのはり)要多少準備點,以防萬一,雖然那命中率很低。另外BOSS的普通攻擊還附帶有沉默的效果,幸運的是,路上的寶箱是提供了解沉默的藥やまびこそう的,不過只要不是魔法師中了都不要在意。
祈禱BOSS不要頻繁使用魔法,以及不要2動都同時攻擊一個吧。不然,可能又得重爬10樓了。。
建議:儘早把BOSS解決掉,以免夜長夢多,有什麼攻擊道具白魔扔啊,其他人該砍的砍,該用高級魔法的用。
五號小賊とうぞくグツコー
BOSS魔法比較煩人,不過怕冰,那就好辦多了。這時候還沒冰屬性劍,戰士的作用可能會小一些,儘量多用高級冰魔法,扔南極風(什麼?你問哪來這么多南極風?打野怪會隨機掉,海上的龍捲風,地上的獅鷲,甚至火洞的大烏龜都會掉。。)BOSS會全體黑暗魔法,全體縮小魔法,前者沒什麼,後者可以用矮人洞裡賣的うちでのこづち(解除縮小狀態)解除,多買幾個吧(要養成良好的習慣,手頭錢寬裕的時候,就多買一些解除異常狀態的藥放在身上,多買,還可以打折)
建議:沒建議
六號怪獸サラマンダー
剛進戰鬥時我差點笑死,這沙羅曼蛇也TM太醜了,尤其是那兩隻眼……
火龍火龍,自然怕冰,戰士之前能得到冰劍,熟練夠高,利用特技加強攻擊力威力也很強,但是也比不上高熟練度黑魔的冰系高級魔法,不過MP有限,LV不夠高可能不夠用,因為BOSS的HP是比較多的。白魔的作用非常大,要時刻保持滿HP,並且祈禱BOSS不要太早使用火炎吐息。即使穿上冰系套裝也會受到200左右的傷害(戰士)2動再補一下物理攻擊,也許只有滿HP的時候才能頂住吧。
建議:3級冰系魔法猛轟。
七號骷髏まどうしハイン
這BOSS非常地麻煩。建議先提高等級,隊伍里有學者的話,可以方便查看BOSS的弱點,但是學者除了查看弱點和扔道具以外,也就沒別的能力了(也可以換書拍,但是沒人會練他的熟練吧?熟練低了威力還是不夠高)恢復更是差的要死,MP還少。白魔必須,黑魔也必須。。如果等級高一些,能搶在BOSS之前行動是最好的,否則你剛看完BOSS弱點,剛選好對應的魔法道具,BOSS下一回合開始就改變了弱點,就哭吧。。(我就遇到這樣的情況了。。)扔道具。放魔法,恢復,如此循環,如果不帶學者,用3屬性魔法杖攻擊BOSS查看弱點也行,或者乾脆賭RP。只是高級魔法MP有限,不要浪費了。。
最重要的是本迷宮路線很長,雜兵攻擊對當時來說比較高,並且路途遙遠,沒做好充分準備很可能會重新來過……另外迷宮深處有一種無頭騎士,他的物理攻擊非常強,可以打到300左右的傷害,並且會2動!要特別小心。
建議:練級。
八號混蛋クラーケン
其實這個BOSS難度並不大,只是剛到這裡的話,雜兵都顯得很厲害。尤其是被偷襲的話脆弱的法師很可能會直接陣亡。建議在這裡練練級,有水巫女時常會全體加個HP放個全體プロテス,練級還是比較方便的。一般練到能搶在敵人之前行動就可以了,這樣打BOSS之前都不會有太大的消耗。熟練度高的白魔幾個3級恢復應付BOSS足夠了,只要BOSS不盯著一個人猛打就沒事。穿上火焰鎧甲吧!戰士們。這個BOSS其實比那隻龍還好對付。
恨章魚,那么PL的MM就這么掛了。如果打BOSS的時候她還在,給幾個全體プロテス和回復多好啊。
建議:將這個渣章魚轟殺至渣為可愛的MM報仇!
九號財主ゴールドル
一路上的怪物都是黃金熊,黃金戰士黃金鳥什麼的。。寶箱裡也儘是沒用的破黃金劍。這裡雷屬性沒用,所以新職業龍騎士就不要上了,魔劍士的暗黑威力很強,建議至少轉一個。另外有興趣玩弓的可以練一個獵人,村子裡有獵人裝備拿,賣的弓威力也強的很(價格對當時來說也非常高),技能雖然也不錯,但是耗4支箭(想一下以後用與一弓與一箭的話,那射一次就是2000塊啊)因為可以站在後排加上物理防禦在當時很高,是當時(注意我強調當時)很實用的職業。白魔留著恢復就行。仔細點的話在酒店裡就能知道這BOSS的強項就是不怕魔法,那就全上物理系唄,如果有2個獵人,那BOSS的攻擊就顯得很無力了,並且獵人的普通攻擊一般可以造成700左右傷害,只是BOSS會プロテス……這樣會把傷害減到500左右。但是!!對,它對魔劍士的特技暗黑是沒效果的!所以,魔劍士才是主力!一下1000多傷害,BOSS能挺幾回呀?當然,恢復也要跟上的。
建議:只上物理系+白魔,一定要有魔劍士(3魔劍暗黑+白魔全體大回復效果應該很牛吧,全放後排吧,暗黑特技不屬於物理攻擊地)
十號人渣ガルーダ
一隻很強的BOSS,好在他並不是在迷宮深處,這給我們SL提供了便利的條件,這城裡到處都是龍騎士裝備,其實也暗示了這BOSS需要用龍騎士來對付,龍騎士不要熟練多高,只要裝2把風槍(右上區域購買,1萬一把,捨得的話一人2把,一共要買7把,70000大元)一次跳躍就是3000左右傷害。4個龍騎一輪攻擊BOSS也就差不多了。需要賭的還是RP,如果BOSS在你跳之前就一個雷,加一次攻擊打死你一個人的話……或者你跳下來之後給你個雷加一次攻擊的話……總之多SL幾次就行,打這個BOSS,唯一的難點就是如何全員存活(如果你追求這個的話)而不是如何打死BOSS。
建議:全員轉龍騎士,給我跳
另外,提高魔法防禦還是能大幅度降低BOSS的傷害的,比較明顯的就是雷擊對白魔實際上只有200不到的傷害而已(也就是他一回合根本就秒不掉白魔,但是遺憾的是,白魔的恢復作用在這裡基本是被無視的)
十一號路人ニンジャ
根據他死亡時的閃動,姑且把他當作BOSS吧。。先去過海底洞搜刮寶物的話,在這裡基本上也就不用怕他了,也就是個一兩回合就被解決掉的路人,現在基本上8級以下的魔法都應該有了,戰術也豐富了許多,不再拘泥於賭RP,想求穩就加プロテス,玩命就加速,這傢伙的HP相對是很少的。
建議:怎么打都行。
十二號猛男ヘカトンケイル
與其糾纏了一回,發現他除了物理攻擊似乎並沒有其他什麼手段(或許是沒有機會用吧)
沒帶法師,因為路上的雜兵很煩人,魔劍士在這裡可以再找到一套不錯的武器,所以可以帶上2個魔劍,這樣就不怕敵人分裂了。
BOSS的物理攻擊力的確很強,而魔劍士的防禦也很低,但是防禦低沒關係,可以用プロテス彌補,第1回合,魔劍對自己用防禦劍,白魔給自己加プロテス魔法,然後後兩回合分別給2魔劍加速,龍騎士用吸血槍跳躍,就不加防禦了。第1回合BOSS連砍我龍騎2下,還剩200多HP……好在一個跳躍吸回了800多(大約吸血是傷害的1/7)下
BOSS的物理攻擊打白魔只有200多……打前排魔劍也是撓痒痒。一通猛砍BOSS就掛了,比以前的還簡單。
建議:打BOSS使用プロテス魔法,效果相當好