由《最終幻想3》製作組全班人馬再加上SFC版的部分工作人員組成的新團隊製作的這款重製版《最終幻想4》,相信不管是最終幻想鐵桿冬粉還是初次接觸最終幻想系列,都應該可以找到自己新的愛。
遊戲簡介
遊戲名稱 | 最終幻想4 |
遊戲原名 | ファイナルファンタジーⅣ |
對應平台 | NDS |
發售日期 | 07/12/20 |
發行廠商 | SquareEnix |
遊戲類型 | RPG |
遊戲容量 | 1G |
遊戲版本 | 日版 |
WIFI | 不支持 |
遊戲畫面
首先是令人激動的開場動畫!
FF20周年的畫面過後,一段精彩到爆的開場動畫,不,應該說是電影短片!而且還是歐洲騎士風格。水晶,龍騎,召喚獸,飛空艇……一切的一切,都是那么的FinalFantasy!如果不是親眼見到,真得很難相信DS可以擁有這種CG(不禁詛咒那些藉口DS機能不足而不下功夫的廠商!)而且,雙屏合璧,帶來的震撼也是雙倍!泡芙我一直覺得,DS的雙屏所表現的影像,有種說不出來的壯闊感。也許就是那種跨越兩個熒幕所帶來的震撼吧。進入自由移動模式的時候的背景和人物,質感非常細膩。語音的加入,則讓整個故事更加立體生動,配合上契合各個場面氛圍的背景音樂,整個FF4的世界呼之欲出。
遊戲操作
大地圖模式上飄過的半透明雲彩顯示著重製版的用心。踩雷式遇敵方法
依然健在,但戰鬥畫面已開始採用FF後期常見的後方45度視角,背景的場景CG增強了臨場真實感,必不可少的勝利POSE也復活了~那經典的勝利BGM大家相信也耳熟能詳吧?作採取傳統的按鍵操作,上屏顯示遊戲和戰鬥畫面,下屏則用來顯示地圖和狀態。
A鍵:對話,確定,選擇指令。
B鍵:移動中奔跑(設定為奔跑時則為行走),取消。
X鍵:選單
道具確認所持裝備/使用
魔法使用魔法
裝備確認/調整裝備
能力確認能力
狀態確認狀態
排列調整戰鬥中的佇列
設定各種設定,包括戰鬥模式,對話速度,移動方式,對話框種類,字幕有無,語音有無。
中斷
儲存
Start:劇情中按一次提示是否跳過,再按一次確認跳過劇情
十字鍵:移動,選擇
遊戲性
《最終幻想4》究竟是SQUARE的鎮社之作,系統的完整和各個部分的完美銜接讓人無話可說。
劇情,戰鬥,自由操作之間的切換自然到完全讓人感覺不倒落差,整個遊戲一氣呵成,帶入感十足。在這一點上SQUARE真的已經做到極致了,玩的時候基本上可以忘記自己是在操作一個遊戲,仿佛真的置身於螢幕中的那個世界裡。這也是最終幻想系列最大的魅力所在吧?
遊戲評價
《最終幻想4》其實一句話就可以概括“非常最終幻想!”或者說,是這個正是很多沒有接觸過FC,SFC班FF的玩家眼裡的FF應該有的樣子。
的確,PS版FF7的華麗把FF送上了一個新的高度,但也從此造成了這條2D版FF和3D版FF的鴻溝,每當新的FF帶給我們更加絢麗的視覺衝擊時,我們都會為過去的那些感人至深的故事感到惋惜。
而DS重製版穿越時空,融合了這一切,讓整個FF的世界更加立體清晰。讓新玩家可以感受FF的光輝歷史,也讓能老玩家夠更好的重溫那逝去的經典回憶。