系列作品
平台 | 名稱 | 分類 | 遊戲副標題 |
---|---|---|---|
SFC | 正編 | ||
PS | 正編 | 命運的RPG | |
PS | 幻想傳說 | 正編(重製) | |
PS | 正編 | 永遠和羈絆的RPG | |
GBC | 換裝迷宮 | 外傳 | 迷宮RPG |
PS | 傳說迷傳說Vol.1 | 外傳 | ファンディスク |
GBA | 世界傳說 換裝迷宮2 | 外傳 | Cosplay RPG |
PS2 | 正編 | 解放命運的RPG | |
GBA | 世界傳奇召喚者的未裔 | 外傳 | 奇幻模擬RPG |
GBA | 幻想傳說 | 正編(移植) | 傳說的RPG |
NGC | 正編 | 與你互相迴響的RPG | |
PS2 | 仙樂傳說 | 正編(移植) | 與你互相迴響的RPG |
PS2 | 正編 | 改變你生命的RPG | |
GBA | 世界傳說 換裝迷宮3 | 外傳 | Cosplay S-RPG |
PSP | 永恆傳說 | 正編(移植) | 永遠和羈絆的RPG |
PS2 | 正編 | 用牽絆編織出傳說的RPG | |
PS2 | 正編 | 知道出生意義的RPG | |
PC | 永恆傳說 Online | 網路 | |
PSP | 幻想傳說(全語音) | 正編(移植) | 添上聲音傳說的RPG |
NDS | 外傳(正編除名) | 喚醒靈魂的RPG | |
PS2 | 宿命傳說R | 正編(重製) | 名叫命運的RPG |
PSP | 世界傳說 光明神話 | 外傳 | 為了你的RPG |
PSP | 宿命傳說2 | 正編(移植) | 解放命運的RPG |
PS2 | 傳說迷傳說Vol.2 | 外傳 | ボイスアドベンチャー+α |
NDS | 正編 | 連繫思想的RPG | |
PS2 | 宿命傳說 導演版 | 正編 | 另一個名叫命運的RPG |
PSP | 重生傳說 | 正編(移植) | 改變你生命的RPG |
Wii | 仙樂傳說 拉塔特斯克的騎士 | 外傳 | 相信互相迴響之心的RPG |
XBOX360 | 正編 | 貫徹“正義”的RPG | |
NDS | 正編 | 邂逅真心的RPG | |
PSP | 世界傳說 光明神話2 | 外傳 | 為了你的RPG |
PSP | 外傳 | 行動 | |
PS3 | 薄暮傳說 | 正編(移植) | 貫徹“正義”的RPG |
Wii | 正編 | 見識守護之力有多強的RPG | |
PSP | 幻想傳說 換裝迷宮X | 正編/外傳 | |
PS3 | 聖恩傳說F | 正編(移植) | 見識守護之力有多強的RPG |
PSP | 世界傳說 光明神話3 | 外傳 | 為了你的RPG |
3DS | 深淵傳說 | 正編(移植) | 知道出生意義的RPG |
PS3 | 正編 | 無法動搖信念的RPG | |
PSV | 聖潔傳說R | 正編(重製) | 連繫思想的RPG |
PSP | 英傑傳說 | 外傳 | 動作 |
PS3 | 正編 | 選擇編織未來的RPG | |
PSV IOS | 心靈傳說R | 正編(重製) | 邂逅真心的RPG |
PS3 | 熱意傳說(情熱傳說) | 正編 | 熱情照耀世界的RPG |
簡介
在遊戲業界來說,傳說系列是專指由南夢宮(Namco)公司製作的tales of系列作品
其中比較有名的如:幻想傳說 宿命傳說 仙樂傳說 深淵傳說 薄暮傳說 等。
傳說系列歷史:
幻想傳說
遊戲名稱
テイルズオブファンタジア TALES OF PHANTASIA
SFC版發售時間:1995年12月15日
SFC版價格:11800日元
PlayStation版發售時間:1998年12月23日
PlayStation版價格:5800日元
GameBoyAdvance版發售時間:2003年8月1日
GameBoyAdvance版價格:4800日元
PlayStation Portable版發售時間:2006年09月07日
PlayStation Portable版價格:5040日元
the Best版發售時間:2007年08月09日
the Best版價格:2800日元
傳說系列的開山之作,傳說迷不得不玩的作品.本次的角色設定是很有名的藤島康介,他的代表作是“我的女神”“櫻花大戰”等著名作品。
由於當年遊戲發售的時間與日本著名RPG遊戲“勇者斗惡龍6 幻的大地”撞車,因此一開始本作的人氣與發售量並不怎么被看好。但是之後,宿命傳說,永恆傳說等遊戲在PS上的不俗表現,使得傳說系列成了Namco的一個標誌性作品。
現在重新來審視SFC版的幻想傳說,不得不承認幻想傳說確實是一款很出色的RPG遊戲。首先是遊戲中,宏大的世界場面,深邃的故事內涵和錯綜複雜的宿命糾葛,個性鮮明的角色,在角色擔當的藤島康介手中,顯得格外漂亮與出眾。接著是傳說系列獨創的類似格鬥遊戲的
即時戰鬥系統LMBS,這是遊戲的一大賣點,以即時戰鬥系統來演示故事的發展與主人公們的冒險歷程,得到了玩家的一致好評。最後,以當時SFC媒體上的48M超大容量,遊戲還加入了主題曲,之後成為傳說系列的一大特色。這么多的優秀特徵,注定傳說系列將成為遊戲界中最為矚目的一款RPG遊戲。
PS版重新進行製作,加入了大量的原創情節與動畫,並請來動畫製作公司Production IG製作動畫,在系統方面也有出色的改良,成為難得的賣座復刻作品,總共賣出了55萬。GBA版基本上是以SFC版製作的,加入了不少新的亮點。
遊戲故事:在一個寧靜的小村莊中,故事的主人公克里斯與切斯塔一起,與往日一樣去往南邊的森林打獵。但是回來之後,等待他們的是被破壞的家園與死去的親人們。兩人得知來襲的是魔王達奧斯,他的目的是克里斯從父親那裡得到的項鍊!為了打倒魔王,克里斯與同伴們踏上了旅途,並穿越了無數的時空……那么,魔王達奧斯真正的目的是什麼呢?
SFC與GBA版的主題曲是吉田由香里演唱,PS版則是吉田友美演唱,歌名為“夢は終わらない~こぼれ落ちる時の雫”。在PS版中還特意加入了結束曲,是吉田由香里演唱的“星を空に”。在優美的歌聲與鏇律中,傳說系列走近了我們。
宿命傳說
遊戲名稱:テイルズオブデスティニー Tales of Destiny
PlayStation版發售時間:1997年12月23日
PlayStation版價格:5800日元
TheBest版發售時間:1998年3月12日
TheBest版價格:2800日元PlayStation 2版發售時間:2006年11月30日
PlayStation 2版價格:7140日元
導演剪輯版(PlayStation 2)發售時間:2008年01月31日
導演剪輯版(PlayStation 2)價格
通常版:6090日元
豪華版:7140日元
(註:角色設定採用了豬股睦實,他的代表作是“新世紀GP”等作品,Namco決意把傳說系列做大,於是在2年之後宿命傳說2登上了PSP平台)
說實話,Namco當年投下巨資開發遊戲,能給人留下深刻印象的莫過於重金請來動畫製作公司Production IG打造的精美開頭動畫,長達兩分鐘的CG演示加上主唱樂隊Deen的優美歌聲,讓這段開頭動畫成了遊戲史上濃厚的一筆。而Namco花大錢在東京電玩展,電視媒體上打廣告,取得了不錯的成績--遊戲發售當天,排起了長長的等待隊伍,在年終決算的時候,宿命傳說登上了日本本土遊戲銷售榜的前十,銷售量高達87萬。
遊戲改良了幻想傳說中的
LMB系統,重新命名為
E-LMB系統,讓玩家操縱主人公,參入動作遊戲的要素。另外,戰鬥過程中還引入了新鮮的遠近鏡頭,根據鏡頭的縮緊拉遠,玩家們就能體會到與高達5米的巨人戰鬥的滋味,是一個非常受歡迎的嘗試。
遊戲故事:為了成為大英雄,少年斯坦?艾爾隆偷偷潛入飛往塞依克魯多的飛龍號。但在飛行途中,飛龍號卻遭到了魔物的襲擊,危急之中,斯坦得到了一把會說話的奇怪的劍……從此,斯坦開始了宿命的旅途。
關於主題曲,
DEEN樂隊的“夢であるように”是一首十分經典的歌曲,有機會大家一定要聽一聽喔。另外,這也是傳說系列主題曲第一次採用男聲.
宿命2
テイルズオブデスティニー2 Tales of Destiny2
PlayStation2普通版發售時間:2002年11月28日
PlayStation2普通版價格:7140日元
Mega Hits版發售時間:2003年11月6日
Mega Hits版價格:3150日元
The BEST版發售時間:2005年07月07日
The BEST版價格:2,800日元
PlayStation Portable版發售時間:2007年02月15日
PlayStation Portable版價格:5,040日元
角色設定是擔任過宿命傳說與永恆傳說的的豬股睦實。
宿命傳說2是傳說系列的第一個續作作品,講述了宿命傳說1結束18年之後的故事,而主人公是1代主人公斯坦·艾爾隆與魯蒂·卡德魯西特的兒子凱魯·迪納米斯,讓玩家在重溫前作世界觀的時候,開始另一段宿命的故事。
遊戲故事:魯蒂在庫雷斯諾村莊經營迪納米斯孤兒院,養育著凱魯和羅尼。有一天,歸省的羅尼以尋找巨大的透鏡為理由讓凱魯一起冒險。兩人在村莊附近的拉古那遺蹟內部找到了巨大的透鏡,但凱魯在用手觸摸後透鏡破裂,從中出現了不可思議的少女莉婭娜。從此,凱魯踏上了宿命的冒險。
遊戲系統進行了改良,將即時戰鬥系統重新命名為TT-LMBS,讓戰鬥更加刺激與快速。遊戲加入了SP重要設定,關係到物理攻擊的SP數值,很大程度上影響了戰鬥中的攻擊與防禦,使玩家不得不認真考慮戰鬥的攻守平衡性。戰鬥畫面中玩家可以確認角色的各種狀態,把握戰鬥的進程。戰鬥結束後的GradePoint則是另一個新穎的設定,這是評價玩家在戰鬥中的表現,並給以相當的分數,而累積的GradePoint在遊戲結束後的二周目,三周目,可以繼承角色的某些能力,讓遊戲的可玩性大大加強。但也有不少玩家對過高的分數感到吃力,認為純粹是浪費時間。看來,這一點上玩家們是各有己見。而遊戲中的各種小細節與情節也擴充了宿命傳說1中的世界觀,在熟悉的角色與世界中,玩家們充分體會到了宿命故事的樂趣。
遊戲成功地塑造了幾位新主人公,夢想成為英雄卻喜歡睡懶覺的少年凱魯,從巨大透鏡中出現的神秘少女莉婭娜,搞笑的好大哥羅尼,瘋狂的紅髮科學家哈羅魯德,悼念弟弟的娜娜莉……但遊戲最成功的莫過於影子主人公裘達斯,在宿命傳說1中沒有交代的一些背景故事,裘達斯的內心世界與人格,在2代成為最吸引人的看點之一。
主題曲是人氣歌手倉木麻衣演唱的“Key to my heart”,配合優美的開頭動畫,是許多玩家的最愛。
永恆傳說
遊戲名稱:テイルズオブエターニア Tales of Eternia
PlayStation版發售時間:2000年11月30日
TheBest版發售時間:2002年11月7日
PlayStation Portable版發售時間:2005年3月3日
PlayStation版價格:6800日元
TheBest版價格:3465日元
PlayStation Portable版價格:5040日元
遊戲副標題:永遠と絆のRPG
趕在新次時代主機PS2之前,Namco拿出了PS時代的最後一部作品永恆傳說,以超高的畫面質量與遊戲質量徹底征服玩家,成為2000年最賣座的作品之一。 本作的角色設定繼續採用擔任過宿命傳說的豬股睦實,並有相關的動畫作品。
永恆傳說的畫面質量十分棒,捉摸透了PS的全部機體機能之後,永恆傳說的畫面甚至要比PS2上的早期遊戲好上許多。永恆傳說留下了許多經典的BGM,把PS的PSF音源效果發揮到了極致,盪氣迴腸的幻想風格曲風與近未來風格的混音,讓玩家沉迷在遊戲世界當中。而且,永恆傳說終於第一次採用了全程主線情節語音化,使得各位聲優演員走近玩家,是系列的一大轉變。
永恆傳說繼承了前兩代的一些系列特色,比如傳說問題,只有對傳說系列有深刻了解的玩家才能回答上來,比如傳說系列的製作料理,多達36種料理一定讓你忙不過來,比如支線情節,在女武神之塔與瓦爾基里的單挑等等讓玩家充滿了挑戰的好勝心。而這些傳說的特色一直延續了下去,成為玩家津津樂道的話題。
遊戲故事:以狩獵為生,有著過人劍術天份的男主角里德,與擅長拳法的青梅竹馬法拉,遇到了搭乘奇異的交通工具從天而降,來自另一個世界的神秘少女梅露蒂,以及追殺梅露蒂而來的神秘刺客。為了解開謎團,眾人於是一同出發拜訪在外求學的幼時好友基爾,釐清一切事件的原因,並涉入了攸關兩個世界存亡的危機之中。
永恆傳說的主題曲是由ガーネットクロウ演唱的“Flying”,另外,結束曲是由一個組合“New Cinema蜥蜴”演唱的eighteen,但由於這個組合在2002年8月解散,因此psp版並沒有收錄這個結束曲,而採用了另外的歌曲。
仙樂傳說
テイルズ オブ シンフォニア TALES OF SYMPHONIA
GameCube版發售時間:2003年 8月29日
PlayStation2版發售時間:2004年 9月22日
PlayStation2 best版發售時間:2005年 7月7日
PlayStation3版發售時間:2013年 10月10日
價格:7140日元(GC,PS2),7180日元(PS3),2800日元(PS2廉價版)
角色設定是擔任過幻想傳說的藤島康介,因為這一作充實幻想傳說的背景,為了延續幻想傳說的畫風,所以藤島康介擔當了角色設定。
這是傳說系列第一次採用全3D,對於Namco來說是一種全新的挑戰和嘗試。2D遊戲累積下來的經驗需要重新清空,開始3D遊戲製作,Namco克服了各種技術問題,仙樂傳說取得了成功。首先,在地形畫面,村莊與迷宮等等背景的表現上,仙樂傳說可以打高分,完成度十分高。而戰鬥系統LMB有了更大的改變,實現了遠近兩層深度的立體感覺,玩家與敵人之間可以展開數條線上的戰鬥,因此也被稱為ML-LMB(多重線性戰鬥)。傳說系列一直有的稱號系統,在這一作中的作用得到了重要提升。玩家需要通過稱號來左右自己角色的前進路線,是重視速度還是側重攻擊力,玩家可以進行調節,塑造屬於自己的仙樂角色。動畫方面,業界重頭Production IG傾情打造完美世界,讓玩家嘆為觀止。
標題中的SYMPHONIA,代表的是各種音樂,因此遊戲中的音樂風格極其多變,古典音樂,爵士音樂,搖滾音樂,使得仙樂傳說更有藝術品的感覺。遊戲的故事十分有內涵,在宏大的世界背景下,成功塑造了四位影子主人公,瑪迪露,米托斯,尤安,克拉托斯這四位昔日的英雄在故事中的悲劇,讓我們在遊戲之後,也有些其他的想法。
遊戲故事:為了拯救面臨破滅的世界,主人公羅伊德與掌握著世界再生的關鍵-“瑪娜血族”後裔柯蕾特踏上了旅途。但是,他們發現,要保衛自己的世界,就要破壞另一個世界。拯救一個世界,就意味著另一個世界的毀滅。為了尋求拯救兩個世界的方法,他們開始了探索的旅程……
主題曲由新人組合day after
tomorrow演唱的“Starry Heavens”,而在PS2版中則採用了他們的“そして仆にできるコト”。
仙樂傳說
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
譯名:仙樂傳說:拉塔特斯克的騎士
發售日:2008年6月26日(日版)
機種:wii
售價:7140日元
《仙樂傳說 蘭塔特斯科的騎士》是《仙樂傳說》(NGC/PS2)的續作,講述原作主人公羅伊德等人將世界再生後,三年之後發生的故事。本作是以《仙樂傳說》為基礎的Wii作品,將活用Wii的全新直觀操作方式,例如玩家可以通過Wii遙控器手柄直接指定角色的移動位置使其進行移動。在遊戲畫面方面,前作中登場的城市將進化的更加美麗,不僅全部的迷宮和城鎮都獲得重生,而且還將追加新的城市和迷宮。遊戲系統當然也將繼承《仙樂傳說》,但是作為本作的新要素,玩家可以捕捉怪物並進行培育,而且培源的怪物還可以參加戰鬥,這將使戰鬥更加有趣。另外,作戰場地將增加“屬性”設定,戰鬥將更具戰略性。
本作主角埃米爾在鮮血肅清事件中喪失了雙親,他的個性很老實,純真到別人說什麼他都相信的地步,基本上膽小而被動,為了想幫助正遭到襲擊的瑪露塔,才不得不以拉塔特斯克騎士的身份締結契約。女主角瑪露塔因為大樹失控而失去了母親,她的個性好強,會明確表達自己的意見,儘管覺得埃米爾的態度很像女孩子,不過卻擅自解釋稱這是因為埃米爾很謙虛的關係,埃米爾對她來說就像是白馬王子。
本作的戰鬥系統在前作採用的多面向線性動作戰鬥系統FR-LMBS的基礎上進行延伸,讓玩家們可以享受在寬闊戰場上自由穿梭的刺激戰鬥,在本作中也可以直接在自由移動的狀態下展開攻擊,另外在遊戲中還加入了可以利用屬性攻擊來改變在戰場屬性的嶄新要素。在遊戲中,戰場的屬性會因為敵我雙方在戰鬥中所使用的屬性攻擊而改變,屬性共有8種,會籠罩整個戰場,會對戰況造成很多不同的影響。
本作還新增了一個很有趣的系統,玩家可以將打倒的怪物作為自己的同伴。要讓怪物加入的過程非常簡單,在戰鬥中打倒怪物後,就會有一定幾率進入可以跟怪物締結契約的狀態,要是能在這個狀態下和怪物成功訂立契約,就可以讓它加入隊伍一起戰鬥。成為同伴的怪物會在戰鬥中依照自我判斷採取行動,不過玩家可以對他們下達作戰指示,怪物的裝備和使用的技能也可以自由設定。
重生傳說
遊戲名稱:テイルズオブリバース Tales of Rebirth
PlayStation2版發售時間:2004年12月16日
PlayStation2 版價格:7140日元
PlayStation Portable版發售時間:2008年03月19日
PlayStation Portable版價格:5,040日元
遊戲副標題:君が生まれ変わるRPG
角色設定是參加過數作傳說系列的豬股睦實。
意為重生的重生傳說,並沒有得到玩家的好評,因此是傳說系列中的停滯之作。 主要的原因是戰鬥系統的變更,受到了玩家的批評。延續了仙樂傳說的多線式戰鬥,卻使得戰鬥變得凌亂無章。玩家們經常在連續技中,敵人突然躲開,逃到另一條線上,真是好不掃興。而敵人在你不注意的時候,突然出現在後方輔助角色面前,讓你遭受重大打擊,這樣的改變確實讓戰鬥過程充滿了意外性,卻也打斷了戰鬥的連貫性與流暢性。
遊戲的主人公們也不能成為遊戲的亮點,或曾相識的個性,或曾相識的表情,在傳說系列當中,重生傳說的人物塑造一點也不出色。
重生傳說試圖打破傳說系列中已經成型的模式,但沒有取得成功,而新模式更是被玩家們質疑,讓Namco吃了一個不大不小的敗仗,最明顯的反映就是,重生傳說的價格在傳說系列中價格降低的最快,回收的遊戲也是最多的。
但此作有其本身一定的魅力,這樣的風格還是受到歡迎的。
主題曲是當紅組合Every Little Thing演唱的“good night”。
神話傳說
テイルズオブレジェンディア TALES OF LEGENDIA
發售時間:2005年8月25日
發售平台:PlayStation2
價格:7140日元
遊戲副標題:絆が伝說を紡ぎ出すRPG
這是Namco第一款以海洋世界為背景的遊戲,讓玩家感到新穎的同時,對遊戲充滿了好奇心。
遊戲故事:賽尼爾和妹妹雪莉相依為命,他們乘著一艘小船四處漂泊。有一天,他們駕駛的小船漂移到一處瀰漫著薄霧的海洋,他們試圖穿越薄霧,但是卻毫無辦法,突然,一個洶湧的海浪席捲而來,小船被海浪吞噬……兄妹倆在一座神奇的島嶼上甦醒過來,他們看見了一個神奇的巨型船隻和古老的艙板,原來這是一個未被發現的文明……
看起來有些魯濱遜海難的意味,帶出了一個神秘的海洋世界,而遊戲的主要場景是一艘全長超過100公里的遺蹟船,並採用了全3D場景,讓玩家沉浸在失落的古文明世界裡。遊戲設定方面是新銳的畫家中澤一登擔任,拋棄了唯美的畫風,遺蹟傳說充滿了新鮮的感覺。另外,遊戲系統有重要變化,以前系列著名的“晶術”系統被棄用,而改用全新的“爪術”系統,玩家們需要花時間來好好研究一下新系統了。
主題曲是Do As Infinity組合的“TAO”。
深淵傳說
Tales of the abyss
PS2
發售日 2005年12月15日
3DS發售日 2011年06月30日
本作是系列推出10周年的紀念作,遊戲再度由奠定系列作地位的初代作《幻想傳說》人物設定的知名漫畫家藤島康介執筆。遊戲采全3D方式構成畫面,不同於以往系列作以Q版大頭造型來構成遊戲角色,本作首度以忠實重現原設定稿的等身比例3D方式構成遊戲中的角色,呈現出更為細緻的演出效果。遊戲的故事發生在與“聲音”息息相關的幻想世界 奧爾多蘭特,人類依靠操作音素之力而發展出各種科技文明。遊戲男主角是出身於王國貴族的獨子 路克·馮·法布雷,是系列作中首位任性貴公子身份的主角;女主角則是出身於羅蕾萊教團,能驅使第七元素之力的教團兵 緹雅,兩人陰錯陽差之下成為搭檔,共同展開一連串的冒險。
作為“《傳說》系列”10 周年的紀念性作品,遊戲的素質是毋庸置疑的。本作中許多概念的設定不同於系列其他作品,顯得很獨立。對於角色的刻畫也用了不同的手法,尤其是對於主角的描寫這次顯然下足了功夫,讓其顯得有血有肉,可以說是系列刻畫得最成功的主角。而在其他角色方面本作也並沒有放鬆,總的來說故事就是以主角為中心,其他角色為輔助的形式來進行的,顯得很有章法和主次分明。自由線的戰鬥系統的導入讓戰鬥比起《仙樂》而言又提升了一個檔次,戰鬥中可以操縱角色隨意移動讓戰鬥的變化大大增加。FOF系統會讓技術發生變化,這也是鼓勵進攻的有效手段,而在視覺效果上也非常有氣勢。秘奧義是不可或缺的內容,它集華麗與強大為一身,是戰鬥時逆轉的不二選擇,而二周目以後能夠使用更多的秘奧義這一設定也是讓玩家多周目的動力所在。在系統方面,響律符和FS 密孔的設定也讓玩家在培養角色和練技、術時有了針對性,特別是響律符與角色的AD技能息息相關,玩家可以針對角色的特性而給他們配置不同的響律符,從而讓其實用的AD技能早些練出來。就整體而言本作的確是做到了細緻入微,每一處地方都顯現出製作人的用心之處,不過讀盤時間稍長還是一個不大不小的遺憾。自由換線讓戰鬥更加富有變數,也更有挑戰性。在劇情方面採用了主角為複製人的獨特思路,使主角了解的事物及思路與玩家同步,達到了很出色的效果。
遊戲主題曲為BUMP OF CHICKEN的カルマ(因果報應)
風雨傳說
TALES OF TEMPEST
發行廠商 NAMCO
機 種 NDS
遊戲類型 RPG
版 本 日版
遊戲人數 1~4人
發 售 日 2006年10月26日
很久很久以前,大陸アレウーラ被可以進行獸化的種族“獸人”所統治。獸人族有著高度發達的文明,並且擁有超高的身體能力和精神能力,他們將當時的社會治理的十分有序。不知在何時,獸人族的一部分勢力使用了封印已久的技術,導致大量的獸人被虐殺。雖然他們的本來目的並非殺戮,但是由於那次騷亂大陸分成了兩個國家,這被後人稱為“獸人戰爭”。之後世界漸漸被人類占據主導...
作為登入NDS的第一款傳說,風雨傳說在系統及操作上有著翻天復地的變化.遊戲支持觸控戰鬥,以及系列的特點--料理改為全手動供玩家親自實踐,這些要素都讓本作充滿了新鮮的感覺.。由於平台的原因,風雨傳說沒有在劇情中加入語音,但雙屏顯示和觸摸系統從某些方面彌補了這些遺憾,值得一提的是遊戲的音樂,數量不多而在精,悅耳又不失莊重。
主題曲misono的vs
聖潔傳說
テイルズ オブ イノセンス Tales Of Innocence
發售廠商: Bandai Namco Games
發售日期: 2007年12月06日
遊戲年齡: 12歲以上
遊戲平台: NDS PSV(2012年重置版)
《聖潔傳說》的故事發生在一個不斷有戰爭肆虐的世界中,不過王都萊格努姆以其優勢始終保持著和平。但擁有超常能力“異能者”的出現打亂了人們的生活,因此王都萊格努姆實行了“異能者逮捕適應法”,開始抓捕異能者。就在此時,王都萊格努姆的商家之子盧卡察覺到他的體內也擁有異常能力……
本作採用了全3D的遊戲畫面,戰鬥系統是《深淵傳說》的FR-LMBS和《宿命傳說》的AR-LMBS的結合,叫做“次元跨越動作戰鬥系統(DS-LMBS)”。
由於表現出色,該作當之無愧地登上了<>;的白金殿堂,成為傳說系列歷史上第二高分的遊戲!!!!!傳說迷一定要試試~~~~~~~
主題曲和片尾曲是由KOKIA演唱的《Follow the Nightingale》和《say goodbye & good day》,2012年重置版主題曲仍舊由KOKIA演唱《New Day, New Life》
宵星傳說
テイルズ オブ ヴェスペリアTales of Vesperia
譯名:薄暮傳說
發售日:2008年8月7日(日版)2008年8月26日(美版)2009年8月17日(PS3版)
機種:XBOX360/PS3(強化移植版)
構成世界萬物之源的エアル。以エアル為動力源的魔導器,這兩樣東西支撐起來的世界就是這個故事的舞台——迪魯卡·琉米雷斯。這個世界的人們用巨大的結界保護城鎮不受魔物襲擊,安全地生活著。然而,作為唯一統治者的帝國卻嚴格管制舊文明的遺產“魔導器”,能在結界保護下平安地生活的幸運只降臨在少數人身上。
本次遊戲的主題曲採用人氣女藝人BONNIE PINK譜寫的新曲《鳴鐘(鍾を鳴らして/Ring A Bell)》。
由於《薄暮傳說》將於日本以及歐美市場推出,因此主題歌《鳴鐘》除了用日語演唱之外,還將針對歐美版本使用英語演唱,英語名為《Ring A Bell》,這也是《傳說》系列首次使用多種語言演唱主題歌。
與其他傳說不同TOV主要刻畫了尤利(ューリ)這個一意孤行但充滿正義的主角(第4、5、6回傳說系列人氣投票第一名,第7回人氣投票和系列另一超人氣角色里昂·馬格納斯一起“封神”納入殿堂)。本作的戰鬥爽快感十足,遊戲的DLC內容也很豐富,另外後期移植的PS3版比原X360版增加了新角色等大量遊戲內容。
本作也推出了劇場版,將於2010年5月28號發行DVD,藍光等
心靈傳說
テイルズオブハーツ tales of hearts
開發廠商: Bandai Namco Games
發售廠商: Bandai Namco Games
發售日期: 2008年12月18日
遊戲平台:NDS/PSV
適應人群: 全年齡
白與黑,在這個擁有著兩個月亮的世界……
在支配著整個大陸的大帝國統治下,人們過著溫和的生活,“荊棘森林的睡公主”、“吞噬夢的魔物”、“黑月落下之時”……過著伴隨著這些天方夜譚過著舒適的生活。但是近來,世界開始被一種稱為“德斯皮爾病”的迷之精神污染所包圍。
原本只是傳聞的吞噬夢的魔物“澤洛母”(Zerom)出現並且開始吞噬人類的心靈“精神力Spiria”。能對抗澤洛母的只有人類的精神力形成的思念之迷宮,注入了“精神之環能力”的神秘武器“索瑪”。
在邊界之村過著平凡生活的少年,主人公辛格偶然與女主人公,被澤洛母所侵蝕的琥珀相遇,踏出了他所未知的殘酷的旅行……
NBGI在NDS上公布的傳說系列第三作《心靈傳說》是由NAMCO的傳說工作室Tales Studio所開發的最新作品。該作品沿襲了系列的傳統,並在動畫製作上啟用了白組製作的完全3D的CG開始了新挑戰。而同時與遊戲系列一起長大的Production IG的動畫也將收錄。戰鬥系統採用PS2版《宿命傳說》廣受好評的AR-LMBS系統強化版CNAR-LMBS系統,加入空戰視野,並加入戰鬥3人以外的角色參加協力戰鬥的要素。角色設定也由系列人設的老牌豬股睦實(いのまたむつみ)擔當。
本作的主題曲<<永遠的明日>>;也由曾經唱過<<宿命傳說>>;主題曲<<如夢一般>>;的人氣組合DEEN主唱
聖恩傳說
遊戲原名:テイルズ オブ グレイセス(Tales Of Graces)
機種:Wii/PS3(完整版)
發售日期:2009年12月10日/ps3版預定2010年12月02日發售
開發廠商: Bandai Namco Games
發售廠商: Bandai Namco Games
故事概要:
本作的主題是“守護”,主角命運的描述將是遊戲中的重點遊戲的廣闊世界中存在一種名為“輝石”的物質,依靠“輝石”的力量發展出了世界,大陸上的三大國家“ウィンドル”、"ストラタ"、"フェンデル"世界的平衡,但是三個國家之間也相互角力,給世界帶來不斷邊境紛爭。
開朗活潑的少年阿斯貝爾本來與從小玩到大的好朋友們一起過著悠閒自在、像普通少年一樣的生活。然而,經過了“某個事件”,阿斯貝爾從開始強烈地希望自己能夠變強,下定決心要進入王都的騎士養成學校學習。
七年過去了,18歲的阿斯貝爾已經成長為一名獨當一面的劍士。夢想著成為騎士的阿斯貝爾由於父親阿斯通的死而放棄夢想,無奈地繼承了蘭特領領主的地位。
與朋友的再會,以及分別……七年前的“那個事件”又隱藏了怎樣的真相。現在,阿斯貝爾被捲入了激烈的命運輪迴之中。
戰鬥系統:
本作的戰鬥系統方面,遊戲採用所謂的“SS-LMB”(Style Shift Linearmotion Battle System)戰鬥系統,玩家除了可以跟之前系列一樣自己來組合普通技以及各種技跟術的連攜之外,還新加入了可以在自由切換變化兩種戰鬥設定的切換要素。 舉例來說,玩家可以在Wii搖桿的“A”跟“B”鈕分別設定兩種技術,並利用“A”來啟動打擊術技、“B”來啟動劍術術技等等的切換操作。除此之外,在本 作中玩家跟敵人角色之間的“位置”也將占有重要關鍵。
主題曲為BOA演唱的《まもりたい ~White Wishes~》,同《薄暮傳說》一樣,該曲目也發售了英文版本
無限傳說
テイルズ オブ エクシリア Tales of Xillia
機種:PS3
發售日期:2011年9月8日
開發廠商: Bandai Namco Games
發售廠商: Bandai Namco Games
《無限傳說》是傳說系列15周年紀念的作品。主題為“信念堅定不移的RPG”。以精靈術興盛的世界「利茲·瑪克西亞」為背景,描寫醫科實習生裘德·瑪提斯與元素大精靈米拉·馬克斯威爾兩人的冒險故事。在那裡,人類、魔物和精靈們共生共存,在人們的腦中存在著“靈力野”這樣的器官,可以產生支撐世界的能源“mana”。而mana又是精靈們賴以生存的食糧。從人類身上汲取mana,同時給予人類力量,這是兩者之間能夠平衡共存的根本。利茲·瑪克西亞世界文明正是建立於這樣的維繫與發展之上。
作為傳說系列的紀念作品,首次採用雙主角制,由男女兩主角分別帶出故事劇情,並請到系列作老班底的漫師藤島康介與豬股睦美兩人一同參與角色設定。遊戲戰鬥採用承襲系列傳統進化而來的,更能相互配合的新系統「雙重進擊線性動作戰鬥系統(DR-LMBS)」。遊戲配樂由櫻庭統作曲,而遊戲動畫製作部分由原來的搭檔Project I.G.換成動畫公司ufotable。本作遊戲也請到知名歌手濱崎步演唱主題曲,曲名為《progress》 ,已於2011年8月31日發售。
無限傳說2
テイルズ オブ エクシリア 2 Tales of xillia 2
機種:PS3
發售日期:2012年11月1日
開發廠商: Bandai Namco Studio
發售廠商: Bandai Namco Games
NBGI近日正式公布了預定今年冬季推出的《傳說》系列新作——PS3獨占的《無盡傳說2》,遊戲主題曲也將依續前作由濱崎步演唱。遊戲講述在前作中已經解放了將世界一分為二的斷界殼,在歷經了兩千年歲月的分裂後合而為一的“利傑·馬克西亞”和“艾連比歐斯”。雖然可以看到兩個世界的融和,但是對立的火種卻是在世界各處燃燒。主角是在艾連比歐斯的都市特里格拉夫中居住的平凡青年路德卡·威爾·庫斯尼克。某日和素未謀面的少女艾兒一同被捲入事件,展開了新的冒險故事。
至於備受關注的戰鬥系統方面,本作採用了“雙人互動攻擊線性移動戰鬥系統”簡稱為XDR-LMBS,除了承襲前作的戰鬥系統外,新主角路德卡還會以全新的方式進行戰鬥。之前大獲好評的“共鳴”也理所當然在本作中能繼續使用。且似乎還有新的共鳴術技會登場。
本作人設由奧村大悟負責,主題曲將依續前作,由在國外也相當活躍的人氣歌手濱崎步擔任。本次專門為了《無盡傳說》而新寫的樂曲,曲名為《Song 4 u》已於2012年11月08日發售。(白)
熱意傳說
テイルズ オブ ゼスティリア Tales of Zestiria
機種:PS3
發售日期:2015年1月22日
開發廠商:Bandai Namco Studio
發售廠商:Bandai Namco Entertainment Inc.
NBGI於2013年12月12日正式公布《傳說系列》新作——《熱意傳說》(《情熱傳說》),本作設定在神話時代,在一個名為格林伍德的大陸上擁有兩個強悍的國度,海蘭德王國和羅倫斯帝國,都為至高主權戰鬥,不過有種不同文化的這兩個國家,卻有一個神秘的共有區域“天族”,這裡的人擁有影響世界的超自然力量,其他的人們都敬畏這個地方。相信人類與天族可以共同繁榮生活的男主角斯雷在探索遺蹟中不幸遇到坍塌事故,在四處尋找出去的路的同時他遇到了女主角艾麗夏和其他夥伴共同冒險的故事。
本作的口號確定為讓熱情照耀世界的RPG,人設將由大家熟悉的藤島康介、豬股睦美以及為TOX2擔當人設的奧村大悟和世界傳說擔當人設的岩本稔共同完成,另外曾做過《永恆傳說》《聖恩傳說》等傳說系列戰鬥系統的有働龍郎將會再次設計本次遊戲的戰鬥系統,目前戰鬥系統為FC-LMBS。
英傑傳說
テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ
發售日期:2012.02.23
發行廠商:NBGI
遊戲平台:PSP
本作是由NBGI出品的繼《無限傳說》之後的傳說系列最新作,登入平台為PSP。與正統的傳說作品不同,本作採用了類似無雙一般的遊戲系統,另外本作講述的也將是全新的故事,語音也將重新收錄。
對戰傳說
遊戲平台:PSP
遊戲原名: テイルズ オブ バーサス
英文名稱: Tales of Versus(簡稱TOVS)
中文名: 對戰傳說/激鬥傳說
發售廠商: Bandai Namco Games
發售日期: 2009年8月6日
適應人群: 全年齡
遊戲類型: Action動作格鬥遊戲
遊戲人數: 1-4人(支持網路對戰)
TOVS是一款匯集了諸多NBGI知名系列傳說系列角色的動作遊戲,包括了系列第一作《幻想傳說》到DS 《心靈傳說》為止的13部作品合計35名角色將會在遊戲中登場,展開激戰。
本次的戰鬥將在2次元軸上展開,採用系列慣有的線性戰鬥,通過普通攻擊與技術的組合,進行火熱爽快的戰鬥,系列玩家不會感到任何的不適應。
在舞台中將會有牆壁之類的高低差概念導入,動作要素將會更加豐富。此外還有能將對手擊倒撞擊在牆壁地板上的“Bounding反彈”系統,利用這一系統 將會產生出不少新的COMBO
此外在戰鬥勝利時 將會獲得Grade Point,消費Grade Point可以對角色進行各種強化,根據不同強化路線 即便同一角色也會有各色各樣的戰法。
本作的主題曲是Be Your Wings,由GIRL NEXT DOOR演唱。
傳說外傳
幻想傳說 換裝迷宮
平台:GBC
發售時間:2000年
《幻想傳說:換裝迷宮》(Tales of Phantasia:Narikiri Dungeon)是的《幻想傳說》的外傳作品,開創了“換裝”系統,主角可以利用“換裝”來改變職業,而個職業的技能、等級都會因為服裝的不同而不同。
世界傳說 換裝迷宮2
平台:GBA
該作在畫面和操作等方面表現均讓FANS們相當滿意。其繼續發揚的線性戰鬥系統和豐富的換裝系統以及大量“傳說”系列主要角色給了玩家們在GBA上徹底感受“傳說”魅力的機會。
世界傳說 換裝迷宮3
平台:GBA
《世界傳說 換裝迷宮3》號稱“膠囊S·RPG”,本作的戰鬥系統採用“隊伍戰鬥”,與以往不同的是,這次最多可以有4個隊伍總共12人投入戰鬥中。在本作中人物的移動採用了非常獨特的回合制,以●表示移動路線,○如果是白色表示不會與敵人接觸可以無限自由移動,○如果是黃色表示有障礙物,不過依然可以移動。而○為紅色時代表無法移動。移動中與敵人的角色接觸就會開始戰鬥。遊戲中的隊伍有主角隊、親子隊、女主角隊等。本作新增了來自《命運傳說2》和《仙樂傳說》中的角色,並且新增了團隊戰鬥系統。
戰鬥系統方面本作將會採用叫做CLMB的全新戰鬥系統,全稱叫做“濃縮線性運動戰鬥系統”。該系統濃縮了《傳說》系列到目前為止的多種戰鬥系統的特點,並且出現了多個隊伍的同時行動,不同的隊伍都有不同的冒險目的,玩家在遊戲中還可以一邊看地圖一邊玩遊戲。
《世界傳說換裝迷宮3》講述在一場大地震中發現了一個古代超級文明遺蹟,在對這個遺蹟中的裝置進行修復之後,負責研究的布朗博士竟然成功設計出時間機器。然而這艘時間機器卻被心懷不軌的人偷走,並且跑到“傳說”的世界中改變歷史,由於歷史被改變,100天之後的世界將會面臨滅亡的危機。就在大家不知所措的時候,100天后的布朗博士利用新設計的時間飛船來到了現在,並且讓本作主角搭乘飛船前往“傳說”世界阻止歷史被改變。為了讓兩個小傢伙具有打敗敵人的能力,布朗博士送給他們從遺蹟中發現的可以變身的換裝服。
世界傳說 召喚士的血統
平台:GBA
隨著《世界傳說~換裝迷宮》在GBA上的熱賣,NAMCO也嘗到了掌機市場的甜頭,這不,又風風火火地公布了《世界傳說》系列的最新作《召喚士的血統》。不過稍微令人感到意外的是,這次的作品不是像前作一樣的RPG,而是改為了戰棋類的SRPG。
阿塞利亞歷4765年(《傳說》系列世界年代歷),距離《幻想傳說》的故事已經過去了400年……活躍在《幻想傳說》中的召喚士克拉斯·F·雷斯塔的後代弗蕾因?雷斯塔是一個對召喚術充滿好奇並專心研究的少年。弗蕾因為了收集傳說中的召喚戒指而開始了冒險之旅。在冒險途中,弗蕾因為了尋找一隻召喚戒指而進入了神秘的遺蹟,在遺蹟深處的大房間裡,他發現了一個像棺材樣的機械裝置。這個裝置實際上是生命維持機器。當弗蕾因走近裝置後,房間內的所有機械突然全部運轉起來,中“棺材”中飛出一個長著翅膀的妖精。這隻名叫瑪卡隆的妖精自作主張地決定跟隨弗蕾因一起冒險。雖然對除了召喚戒指之外的其他事物都缺乏興趣的弗蕾因並不十分樂意,但最後還是決定和瑪卡隆一同冒險。
平凡傳說
平台:手機(i mode網路)
本作是NAMCO為手機原創開發的正統傳說系列遊戲,此次除了超華麗的畫面外,在遊戲片頭還將加入由植村花菜演唱的主題曲。這將是第一款配有真人演唱主題曲的手機遊戲,從畫面到系統本作都已經接近主流掌機遊戲水準,手機遊戲製作水準的發展之快令人驚嘆。
劍刃傳說
平台:手機(iMode)
由NAMCO 為iMODE手機所開發的著名RPG“傳說”系列新作—《劍刃傳說》,將於5月31日開始第五章的下載服務。
本作的戰鬥方式秉承了系列的慣例,另外對手機的作業系統進行了一定的簡化,使手機玩家同樣能得到遊戲帶來的刺激感。第五章除了追加新劇情外,還增加了著名的“鬥技場”玩家可以在這裡挑戰各種強力角色取得特殊獎品與稱號。作為一款手機遊戲能有如此表現確實值得稱道!
傳說迷傳說VOL.1
平台:PS
傳說迷傳說VOL.2
平台:PS2
NBGI公司宣布,《傳說》系列新作《傳說迷傳說 Vol.2 》將於2007年6月28日發售。本作是2002年01月31日發售的FAN DISK《傳說迷傳說 Vol.1(Tales of Fandom Vol.1)》(PS)的續作。作為本作的初回特典,將贈送收錄《幻想傳說》、《仙樂傳說》和《深淵傳說》眾多人氣角色的收集卡片遊戲。
永恆傳說網路版
平台:PC
《永恆傳說Online》是NAMCO與DWANGO公司合作開發的,熟悉網路遊戲的玩家相信都知道,DWANGO是《石器時代》、《魔力寶貝》等名作的開發商,其遊戲作品以風格清新可愛著稱,因此DWANGO可以說是開發《永恆傳說online》這種2D風格日系MMORPG的最佳選擇。本作的遊戲企劃、監督、圖形製作、運營、客戶服務都將由NAMCO負責,遊戲的實質性開發則是由DWANGO負責。
《永恆傳說Online》以PS版《永恆傳說》的世界觀設定為基礎,在本作中,玩家扮演的就是其中的普通居民,在原作主角們冒險的世界中生活、冒險和戰鬥。遊戲中引進了各式各樣的事件,之前的料理等生產系統也得到了保留。另外“傳說”系列的標誌“線性戰鬥系統”也將會得到保留。由於各種原因,該遊戲目前已停止運營......
幻想傳說X 換裝迷宮
平台:PSP
1995年SFC上發售了初代的《幻想傳說》,2002年在GBC上發售了初代作的續作《幻想傳說 換裝迷宮》(換裝迷宮1),本次登入PSP的《換裝迷宮X》就是前作的重製版。主人公擁有被稱為“換裝士”「なりきり士」的特殊能力,穿著某個職業的服裝就能以這個職業的能力戰鬥。並施展例如「魔神劍」、「虎牙破斬」等各種劍技絕招。
此外遊戲中除了有各種豐富職業特性的服裝之外,角色的狀態數值也會因為服裝不同而產生變化。
隨著故事的推進玩家就能不斷獲得新的服裝,本作共有80種以上的服裝,此外還有專為本作追加的新設計服裝。
舞台是「TOP」時代約一百年後的世界。為了尋找夥伴而巡迴世界,最後終於不支倒地的妖精愛多斯(エトス),幸運的被一名叫作「諾倫」(Norn/ノルン)的神秘女性所救。
她被諾倫委託負責照顧兩名雙胞胎,他孤獨的內心也因此而逐漸獲得救贖。
經歷了十三年的歲月後,到了雅賽莉亞歷(アセリア歴)4408年。
在愛多斯與雙胞胎的面前,突然出現了一名諾倫的使者,並告知了雙胞胎有關「變裝士」(なりきり士)的事情
——變裝士就是能夠隨著穿上某種職業的服裝,而擁有該職業能力技能的特殊能力的人們~
為了能夠活用「變裝士」的能力幫助有困難的人,雙胞胎正式向這個未曾看過的世界展開全新的冒險故事……。
世界傳說
光明神話
遊戲介紹
遊戲平台:PSP
遊戲原名: テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー
中文名:世界傳說 光明神話
開發廠商:Alfa System
發售廠商: Bandai Namco Games
發售日期: 2006年12月21日
適應人群: 全年齡
“世界傳說 光明神話(Radiant Mythology)”,是2006年12月21日由Namco Bandai Games發售的PlayStation Portable用RPG遊戲。是namco傳說系列的外傳作品。
本作品是外傳作品由2D變成3D的第一款作品,人物收錄了由幻想傳說至深淵傳說等8款歷代作品全19位角色(14位參與戰鬥),玩家可以製作屬於自己的主角,與傳說系列的歷代角色一起冒險。
戰鬥系統與TOA相同的FR-LMBS(自由範圍線性動作戰鬥系統)。主題曲由植村花菜唱。種類為“為了你的RPG”。簡稱“TOW”,“RM”。
主題歌是由植村花菜主唱的“光與影”。歷代人物設計由藤島康介、豬股睦美、中澤一登三人負責。
在英文標題中的“Mythology”的讀音為“My-thology”,以“My(我的)”和“Mythology(神話)”的造詞,是自我探求學之意。
人物
(帶*人物為可參戰人物)
主角
卡農諾(CV:工藤晴香)
幻想傳說
切斯塔·巴克萊特*(Chester Barklight) (配音演員:伊藤健太郎)
阿潔·克萊因*(Arche Kraine) (配音演員:かないみか)
宿命傳說
斯坦·艾爾隆* (Stan aileron) (配音演員:關智一)
露蒂·卡特雷特* (Rutee Kartret) (配音演員:今井由香)
里昂·馬格那斯* (Lion Magnus) (配音演員:綠川光)
菲莉亞·菲莉斯(Philia Philis) (配音演員:井上喜久子)
武德隆·凱爾賓(Woodrow Kelvin) (配音演員:速水獎)
永恆傳說
里德·哈謝爾* (Rid Hershel) (配音演員:石田彰)
宿命傳說2
娜娜莉·富雷基(Nanaly Fletch) (配音演員:川上とも子)
哈洛路特・貝路賽利歐斯(Harold Belserius) (配音演員:平松晶子)
仙樂傳說
羅伊德·愛爾文*(Lloyd Irving) (配音演員:小西克幸)
吉尼亞斯·賽吉*(Genius Sage) (配音演員:折笠愛)
莉菲爾·賽吉*(Refill Sage) (配音演員:冬馬由美)
庫拉特斯·奧利昂*(Kratos Aurion) (配音演員:立木文彥)
重生傳說
尤金·卡拿魯德*(Eugene Gallardo) (配音演員:石冢運升)
安妮·巴斯(Annie Barrs) (配音演員:矢島晶子)
遺蹟傳說
賽內爾·庫利吉*(Senel Coolidge) (配音演員盧克·馮·法布雷*(Luke Fone Fabre) (配音演員:鈴木千尋)
緹婭·葛蘭茲*(Tear Grants) (配音演員:ゆかな)
其他
摩爾摩 (Mormo) (配音演員:坂口大助)
剛傑爾 (Ganser) (配音演員:龍田直樹)
奧羅拉 (Aurora) (配音演員:永島由子)
職業介紹
戰士:戰鬥系的基本職業。不單可以使用單手劍,也可以裝備斧頭,特技也都是以高傷害為主。
盜賊:能夠從敵人那裡偷得道具,敏捷的動作和連擊的數量也是其特點之一。
僧侶:回復的專家,能夠使用很多強化魔法支援隊伍里的其他成員。
魔術師:攻擊魔法的專家。雖然詠唱魔法的時候會處於無防備的狀態,但是詠唱成功之後就會發動很強力的魔法攻擊敵人。
上級職業:
獵人:手持弓箭,遠距離攻擊的達人。用弓箭系的技能可以令敵人還沒接近就被打倒了。
劍士:使用利劍的職業,很擅長接近戰。擁有多種靈活的技巧,能夠抓住敵人的失誤給與反擊。
格鬥家:攻擊技巧的速度很快,將敵人打倒之後上前發動投技會對其造成很大傷害。
魔法劍士:技巧和法術都能夠自由使用的上級職業,可以根據戰況隨時改變自己的戰術。
主教:能夠同時使用僧侶和魔術師兩種職業技能的上級職業,無論回復還是攻擊都可以說是專家級的。
忍者:擅長遠距離攻擊,有著豐富的攻擊手段,但防禦力較弱,適合在敵人背後進行攻擊。
主題曲/結尾曲
主題曲:光と影 結尾曲:紙ヒコーキ
光明神話2
遊戲介紹
遊戲平台:PSP
遊戲原名: テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
中文名:世界傳說 光明神話 2
開發廠商:Alfa System
發售廠商: Bandai Namco Games
發售日期: 2009年01月29日
適應人群: 全年齡
承接PSP《世界傳說:光明神話》好評之勢,NBGI官網上公布了其續作《世界傳說 光明神話 2(テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2)》,將於2009年1月29日發售。同時感受各《傳說》眾角色的魅力之作,絕對是FANS的必玩之選。
《世界傳說 光明神話 2》將在前作角色的基礎上追加《namco傳說》系列角色31名,使得總登場角色數量達到50名。除了大量的角色追加外,本作還將追加新職業,角色的自定義幅度也將大幅提高,髮型、眼睛、嘴、聲音等也可以由玩家自由設定。
本作的片頭動畫依舊是由知名動畫製作公司Production I.G製作,另外遊戲過程中還將穿插劇情動畫。遊戲發售同時本作的聯動網站也將會開放,玩家可以上傳/下載自己的角色,還可以免費下載裝備道具等。
劇情簡介
這是個人們受到“世界樹”中產生出的“瑪娜”恩惠,幸福地生活的世界“古拉尼緹”。
根據傳說,在這個世界裡,每當和平被打亂的時候,世界樹就會召喚出名曰“Desender”的勇者來阻止戰亂發生。這裡是,在這個“古拉尼緹”活動的工會據點,“邦愛魯提亞號”。屬於這個工會的少女“卡諾諾”察覺到世界樹的異變,向空中望去的時候,主人公從天而降。因為落下的衝擊而喪失記憶的主人公對於自己的目的,還有要去的地方都想不起來了。事實上,他就是危機即將到來時會出現的,“Desender”......
新舊人物登場
(帶*為前作出現過的人物)
TOP幻想傳說:克雷斯,敏特,切斯塔*,阿潔*,鈴
TOD宿命傳說:斯坦*,里昂*,露蒂*,菲莉婭*,武德隆*,莉莉斯,敲鐘漢
TOE永恆傳說:里德*,法拉,基爾,恰特,賽露修絲
TOD2宿命傳說2:娜娜莉*,哈洛露特*,凱伊路,莉亞拉
TOS仙樂傳說:羅伊德*,柯蕾特,庫拉特斯*,澤洛斯,莉菲爾*,吉尼亞斯*,普蕾賽婭
TOR重生傳說:維格,瑪奧,安妮*,尤金*,克蕾雅(不參戰)
TOL遺蹟傳說:賽內爾*,克洛埃
TOA深淵傳說:盧克(短髮)*,緹婭*,傑度,凱,阿尼斯,阿修
TOI聖潔傳說:路卡,伊利亞,斯帕達
TOT風雨傳說:凱烏斯,露比亞
TOV薄暮傳說:尤利,艾斯蒂爾
其它(目前不知是否參與我方戰鬥但一定會作為敵方出現的BOSS):巴魯巴托斯(簡稱86874,TOD2),達奧斯(TOP)
主要角色
卡農諾·亞哈特 カノンノ·イヤハートkanonno earhart 年齡:15 性別:女性 身高:158cm 體重:44Kg CV(聲優):伊藤かな惠
在邦艾提亞號之公會大顯身手的少女。個性開朗且直率,也有情緒浮躁的一面。對世界的一切都保持著憧憬的態度,即使面對難題也能夠立即坦然面對。
帕妮露 パニール paniru CV:三輪 勝恵
シブースト村出生。被稱作拉茲拉茲,具有高度智慧的稀少種族。能與人類、動物說話。雖然身體很小,但是卻擔負起了邦艾提亞號公會的一切家務。在家讀書時,常常因為戀愛小說而感動流淚。把卡濃諾當作女兒一樣看待。
修·科隆 ショー·コーロン shoh·KolonCV:佐藤 正治
所屬ナナリー的他國行會老大。國籍不明,相貌可疑。脾氣爆燥的人,說話速度非常快,小的“っ”好像都不能發音。
利亞塔 ニアタ niataCV:大場 真人
異世界賢者們的精神集合體。大多數情況下將知識傳達給アドリビトム。捨棄了肉體,未知技術的靈魂寄宿機器。用寶石轉移意識,出現在主人公眼前。
伽里斯 ジャニス janis CV:遠藤守哉
發現瑪娜代替品ラルヴァ的科學家,自稱失雙重學者系。假名與英語混合的獨特語調。被學會視為異端,不管被誰說是成反面的事情,還是依然走自己的路。擔倡以ラルヴァ替代瑪娜成為下一代能源,以此避開文明的衰退,並且打算使之普及。
伽里斯的助手 ジャニスの助手 CV:高戸靖広
擔任伽里斯的助手。才11歲,馬虎的性格,喜歡科學的迷之少年。也許是因為在世間的經驗過少,將伽里斯視為偉大的科學家,並自自欺欺人的告訴自己是背負著協助伽里斯重大使命的人。
歌德 ゲーデ Guede CV:野島健児
矗立於アドリビトム之上的強大敵人。背負著世界樹內部積蓄的思念。占據了所有人們的憤怒、憎恨以及不安的感情等,以此作為它行動原理。
職業介紹
初期職業:
戰士:戰鬥系的基本職業。不單可以使用單手劍,也可以裝備斧頭,特技也都是以高傷害為主。
盜賊:能夠從敵人那裡偷得道具,敏捷的動作和連擊的數量也是其特點之一。
僧侶:回復的專家,能夠使用很多強化魔法支援隊伍里的其他成員。
獵人:手持弓箭,遠距離攻擊的達人。用弓箭系的技能可以令敵人還沒接近就被打倒了。
劍士:使用利劍的職業,很擅長接近戰。擁有多種靈活的技巧,能夠抓住敵人的失誤給與反擊。
魔術師:攻擊魔法的專家。雖然詠唱魔法的時候會處於無防備的狀態,但是詠唱成功之後就會發動很強力的魔法攻擊敵人。
格鬥家:攻擊技巧的速度很快,將敵人打倒之後上前發動投技會對其造成很大傷害。
上級職業:
魔法劍士:技巧和法術都能夠自由使用的上級職業,可以根據戰況隨時改變自己的戰術。
主教:能夠同時使用僧侶和魔術師兩種職業技能的上級職業,無論回復還是攻擊都可以說是專家級的。
忍者:擅長遠距離攻擊,有著豐富的攻擊手段,但防禦力較弱,適合在敵人背後進行攻擊
大劍士:(戰士15級轉職)使用強力無比的雙手大劍,並有著能給予敵人極大傷害的各種技能,如同破壞的化身一般。
雙劍士:(劍士15級轉職)兩手都裝備著劍的高級職業,可以做出十分厲害的連續攻擊,還可裝備兩把不同屬性的劍。
聖騎士:(戰士(30)+大劍士(30)+僧侶(30)=聖騎士)同時具備大劍士和僧侶雙方能力的高級職業。不但能用雙手劍給敵人造成巨大傷害,還能使用回復系的法術。
修道士:格鬥家的高級職業,能夠使用更強力的格鬥技,另外也能使用回復系的法術。
海賊(盜賊15+獵人15= 海賊):盜賊職業的進化型,使用短劍和火槍,能夠適應遠近兩種戰鬥新增要素
“精靈碎片”:
玩家在冒險的途中會收集到這種道具,之後可以挑戰“綠寶箱拼圖”這個小遊戲,當完成拼圖遊戲之後就可以自由選擇戰鬥時的背景音樂了。收集的拼圖越多可以選擇的音樂也就越多。它們分別為:水精靈之欠片1-6月精靈之欠片1-6地精靈之欠片1-6火精靈之欠片1-7樹精靈之欠片1-7冰精靈之欠片1-7暗精靈之欠片1-9時精靈之欠片1-9雷精靈之欠片1-9元精靈之欠片1-10光精靈之欠片1-10風精靈之欠片1-10精靈王之欠片1-10(最終迷宮)“金色的勝利”:在遊戲通關之後,在DVD特典中附帶的“金色的勝利”這部分內容就會以任務的形式登場了。快捷鍵系統:將常用技能設定到快捷欄里,這樣在戰鬥中就能隨時發動想要發動的技能了。本作每個人物可以同時設定三組(每組4個)共12種技能,在戰鬥中通過LR鍵來切換。“邦愛魯提亞號”:作為冒險據點的飛空船。作為據點來說這艘船的功能可謂是十分豐富,船上有著食堂、機關室、甲板、大廳、操舵室、商店和客房等多種設施。每種設施都有其獨特的功能,為玩家們的冒險最好充分的後援保障。
主題曲/結尾曲
本作的主題曲由BACK-ON 樂隊演唱,開頭歌曲為《flyaway》,結尾歌曲則為《where is the future?》
光明神話3
遊戲信息
運行平台:PSP
遊戲類型:角色扮演-RPG
發 行 商:Bandai Namco Games
適合年齡:12歲以上
參考價格:6279 日元
下載版:5700日元
發行時間:2011-02-10
遊戲介紹
本作是傳說系列外傳性質的《光明神話》第三作。遊戲中前作登場的系列角色將全數登場,再加上《聖恩傳說》中的主角和新登場角色30人以上,登場角色將總計超過80人。遊戲的系統也將繼續強化,新的秘奧義演出,和前作的聯動要素都將追加。
職業介紹
戰士
雖然在運動方面稍微有點慢,但是在攻擊範圍和威力上彌補這方面的不足。以頑強意志力,擅長以接近戰的方式將過來挑戰的對手打倒。
劍士
使用豐富多樣的劍技,就算在持久戰的亂戰中也能活躍的職業。在初期職業中,也只有劍士和戰士才能裝備上盾。
狩人
使用弓箭在遠方攻擊,是支援前方同伴的職業。要積極迴避敵人靠近自己,在安全的地點攻擊對手。
格鬥家
擅長用自己的拳頭解決一切的職業。以體術為主,在技面體的威力一點都不會輸給戰士和劍士,而且還能作出快速的攻擊。
僧侶
擅長恢復同伴HP,還有輔助的職業。強化團隊的狀態時,還能彌補自身的低戰鬥力問題。
盜賊
使用短劍攻擊,擅長偷取物品的職業。由於可以作出快速的攻擊,可以一邊增加Hits的數量,一邊拿到物品或者金錢。
魔術師
使用強化攻擊的術的職業。在詠唱時會進入無防備狀態,被攻擊便會中斷詠唱,所以需要前衛來守護。
新判明的四位同伴的秘奧義特寫
前作進化要素
數據安裝功能——在本作中最新追加數據安裝功能。使用UMD版的玩家,那么就可以讓讀盤的速度更快。
可以在艦船內平面圖確認事件或歷代角色的任務——在艦內地圖中會顯示出劇情以及歷代角色的任務。這樣一來就知道到那個房間就會出現事件或者發生任務了。
文字部分出現顏色區分——在對話文本中,重要的關鍵字中將會以顏色區分起來,那么對話也會變得很簡單了。
在選單中隨意選擇背景音樂——在選單中的的“選項(オプション)”中就可以選擇戰鬥時的BGM。
人物名鑒——跟歷代“傳說”角色有關,各角色在本作中的設定,還有在原作中設定,都可以在圖鑑里查到。
裝備圖鑑——根據種類,可以確認、瀏覽各武器、防具的攻擊力/防禦力還有裝備所需的等級的圖鑑。
稱號實績——只要在遊戲中,滿足一定的條件就能獲得“稱號”了。只要附上稱號的話,就能獲得“最大HP+○%”、“敏捷+○”等提升能力,或者“獲得経験値+○%”、“物品掉落(アイテムドロップ)確率+”等不同的特殊效果。
任務完成後可以從系統列目中回到走廊上——在任務結束時,只要使用“パッと戻る”這個指令,就可以回答バンエルティア號的走廊里。
在採取時不需要鐮等物品——這裡與前作不同的是,不需要鐮刀等物品就可以從採取點採集到物品,嘛呢收集素材會更方便了。
全部裝備功能——在裝備畫面中,可以一次性的裝上最強的裝備。根據重視物理能力(物理パラメータ重視)、重視魔能力(術パラメータ重視)以及全部脫下裝備。
歷代角色就算不參入角色中也會提升等級——即使不作為參戰成員的不在隊伍中的歷代角色們,都會算上他們的經驗值。
FAMI通評分
PS3 10/9/9/8 36 TOZ 情熱傳說
PSV 9/9/9/9 36 TOIR 聖潔傳說R
PS3 9/9/8/9 35 TOX2 無盡傳說2
PS3 10/10/9/10 39 TOX 無盡傳說
PS3 10/9/9/9 37 TOGF 聖恩傳說F
WⅡ 9/9/9/9 36 TOG 聖恩傳說
PS2 9/9/9/9 36 TOA 深淵傳說
X360/PS3 9/9/9/8 35 TOV 薄暮傳說
NDS 9/9/9/8 35 TOI 聖潔傳說
NGC 9/8/8/9 34 TOS 仙樂傳說
PS2 9/8/8/8 33 TOS 仙樂傳說
PS 9/8/8/8 33 TOE 永恆傳說
NDS 9/8/8/8 33 TOH 心靈傳說
PS2 8/8/8/9 33 TOD2 宿命傳說2
PSP 8/8/9/8 33 TOE(P) 永恆傳說
PS2 8/8/8/8 32 TOR 重生傳說
PS2 8/8/8/8 32 TOL 神話傳說
PS2 8/8/8/8 32 TODR 宿命傳說重製版
PS 8/8/9/7 32 TOD 宿命傳說
GBA 9/8/8/7 32 TOW2 世界傳說 換裝迷宮2
PSP 8/8/8/8 32 TOWRM2 世界傳說 光明神話2
PSP 8/8/8/8 32 TOVS?對戰傳說
Wii 8/8/8/7 31 TOSR 仙樂傳說:拉塔特斯克的騎士
SFC 8/6/9/7 30 TOP 幻想傳說
PSP 8/7/8/7 30 TOWRM 世界傳說 光明神話
GBA 8/7/8/7 30 TOW3 世界傳說 換裝迷宮3
PS 7/7/7/8 29 TOP 幻想傳說
GBA 7/8/8/6 29 TOW 世界傳說 召喚士的血統
NDS 7/7/7/7 28 TOT 風雨傳說
GBA 7/7/7/7 28 TOP 幻想傳說
GB 7/6/7/6 26 TOP 幻想傳說 換裝迷宮1
PS 6/6/7/6 25 TOF1 傳說迷傳說1(傳說方塊)