簡介
NHN Games公司從2006年開始策劃及開發的《c9》是具有卓越的畫面技術及精巧而簡練的戰鬥方式,生動故事情節和多種環境地下城的全3D MMORPG,玩家可通過《C9》體驗到獨特的探險和挑戰的世界。
韓國NHN公司日前宣布,旗下動作RPG《C9》將從2009年3月3日開始到2009年3月16日進行為期兩周的韓國首次內測。與此同時,公司通過官網公開將參與此次內測的1萬名玩家名單。被選中的1萬名玩家將從2009年3月3日開始進行的測試中體驗通過NHNGames自行開發的引擎實現的華麗的遊戲畫面、在廣闊的大陸中展開的逼真的戰鬥。
遊戲測評
《C9》作為韓國最新出現的動作網遊作品,於近日在韓國開始了測試,獲取了韓國測試帳號之後我們進入了遊戲,感受這款遊戲究竟是否如視頻一樣讓人熱血沸騰。
遊戲畫面
《C9》的遊戲畫面和其他遊戲相比比較特別,除去畫面精細的表現,人物的細緻刻畫外,遊戲畫面在遠景採用了模糊效果以保證遊戲的流暢運行,當怪物接近的時候才會明顯的感受到畫面的細緻。
遊戲技能
作為一款動作遊戲將是遊戲的重大賣點,《C9》的技能釋放系統和它的操作密切相關。
遊戲採用W,S,A,D控制人物,滑鼠移動轉換視角的方式,採用各類組合鍵釋放出各類技能。
遊戲戰鬥
《C9》的戰鬥方式十分類似TVGAME,遊戲中你看不到移動的游標,滑鼠的移動帶動視角的轉換,人物在打鬥的時候有範圍判定,採取的是“無目標”的戰鬥模式,視角的轉動,人物的移動將直接決定你是否打的到怪,怪是否打的到你。
硬直,霸體
連擊靠硬直,反擊靠霸體,快而不破,攻其不備,這些對強調動作性的遊戲來說十分重要。
《C9》中的硬直
格鬥遊戲能靠連擊打的別人無法還手才是精髓,硬直是格鬥遊戲的必須要素,《C9》過點過分的想突出遊戲的硬直,所以讓人感受到遊戲的動作不是非常的流暢,尤其是在戰士身上表現的比較明顯。弓手的技能相對要流暢的多。
不過就實際操作來說,《C9》由於視角需要頻繁的轉換,滑鼠鍵連擊的感覺相比鍵盤來說難度要大的多,適當減慢遊戲動作的節奏是十分必要的,玩上一會手就抽筋的遊戲並不讓人舒服。
《C9》中的霸體
許多玩家會問:什麼是霸體?簡單來說就是無受創硬直,無論對手對你怎么攻擊都無法讓你出現後仰或者技能中斷。這類屬性在格鬥遊戲中非常重要。
《C9》中存在霸體,遊戲人物是否有類似的技能筆者目前不知,但BOSS類怪物會時常出現霸體狀態。
遊戲模式
遊戲究竟是什麼模式?是否存在世界地圖?從目前遊戲的初步體驗來看,遊戲是地圖分塊,副本為主的遊戲,練級進副本。至於官方是否會在後續遊戲內容中添加野外地圖等筆者目前不知。
遊戲特效,場景
遊戲中存在著大量的遊戲特效,可以說玩《C9》不開特效,你就和在玩幾年前的遊戲差不多,遊戲畫面和感受差別巨大。
基本操作
移動:W,A,S,D
視角移動:←,↑,↓,→
跳躍:空格
2級跳躍:按2下空格
戰士的基本攻擊
滑鼠左鍵:斬,長按是連斬
滑鼠右鍵:盾擊,長按是連盾擊
長按s+右鍵:推盾擊
F:腿擊
E:抓
C:擊倒
Q:防守
獵人的基本攻擊:
滑鼠左鍵:基本攻擊,長按連續攻擊
滑鼠右鍵:射箭,長按瞄準射擊
右鍵三擊:三連射
F:腿擊
E:抓
配置需求
最低配置
系統要求:windows2000,windwosxp或更高
中央處理器:AMD速龍xp2400+或英特爾單核心的2.4GHz處理器
記憶體:512MB或更大
圖形卡:ATIRadeon9800或GeForce6600系列
DirectX版本Directx9.0C或以上
硬碟空間:4GB的可用空間
推薦配置
系統要求:windows2000,windwosxp或更高
中央處理器:AMD速龍64X26000+或英特爾雙核3.0GHz
記憶體:1GB或更大
圖形卡:ATIRadeonHD1900或GeForce8000系列
DirectX版本Directx9.0C或以上
硬碟空間:6GB的可用空間
獲得SP點數的方法
SP的獲得方法簡單整理的話就3種。
1.每升一級獲得的SP點數:這個最多,每升一級獲得的SP點數隨等級而不同。
2.通關副本時獲得的SP:1次性獲得,就算通關2次也只給一次,偶爾有BUG而不給,就得重新通關。SP點數是固定的。
普通/難/專家/mast:1/1/1/2
3.完成任務獎勵的SP點數:這個得把所有能給SP點數的任務都收集了才能參考。
一般給5~10點SP,要注意的是,到目前為止,完成任務時選擇隨機獎勵將無法得到SP獎勵。
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