《快打旋風》

《快打旋風》

《快打旋風》最早是作為《街頭霸王》的續作而開發的,原名《街頭霸王89》,但由於所謂的《街頭霸王89》並沒有採用一對一的單挑格鬥方式,Capcom遂決定將其更改為一個全新的品牌,這就是《快打旋風》誕生的由來。遊戲發生在一個名叫Metro的混亂都市,由於黑幫的出沒(尤其是一個名叫Mad Gear的黑社會組織),這裡成了地球上最亂的地方,就連Metro市長Haggar(市長居然是一位滿身橫肉的大叔)的女兒傑西卡也被綁架,於是在傑西卡[傑西卡·阿爾芭]男友Cody(一位普通人)和Guy(Cody的好友,受過專門的忍術訓練)的加入後,Haggar等三位街頭戰士決心剷除當地惡勢力。

基本信息

遊戲劇情

快打旋風快打旋風
FinalFight敘述的是由於巨大的暴力集團瘋狂齒輪MadGear的存在,MetroCity充斥著暴力和死亡。暴力和死亡長年累月統治著這座面向大西洋、名為MetroCity的犯罪都市。適逢市長換屆,曾經的街頭摔角鬥士——邁克·哈格當選為新任市長,隨後他計畫改變這個現狀,希望找回昔日的正義。瘋狂齒輪控制著全市所有的犯罪活動,當這群暴徒得知哈格的計畫後便採取行動,想要把這位市長控制在自己股掌中,他們綁架了哈格市長的女兒傑西卡,企圖逼市長就範。為了救出被綁架的女兒傑茜卡,新上任的市長邁克·哈格(MikeHaggar)帶著未來女婿科迪·特拉弗斯(CodyTravers)和武神流弟子凱(Guy)一起向敵人總部發起進攻。他們一路上突破瘋狂齒輪成員羅蘭托(Rolento)、達姆德(Damnd)、蘇杜姆(SODOM)、蘿琪茜(Roxy)、毒藥(Poison)、阿比蓋爾(Abigail)、雨果(Hugo)、艾迪(EDI.E)等等的高手設下的重重關卡,經過城西區(WestSide)、捷運沿線與公園(Subway&Part)、貧民區(Slum)、工業區(IndustrialArea)、海灣區(BayArea)、居民區(UpTown),最終面對瘋狂齒輪的總頭目貝爾格(Belger),經過一番激戰,救出了傑西卡,遊戲通關後,科迪和傑西卡外出度假,凱繼續修行,邁克·哈格則回到市長辦公室開始了對城市的重建。

操作方法

鍵盤操作,WSAD控制移動,J/拳,K/跳,L/旋風腿(消耗),拳連擊中按住W或者S鍵可前,後擲敵人,WS+拳鍵可以出絕招。

平台

《快打旋風》遊戲平台有:街機/ Playstation 2 /Playstation 3 Xbox / PSP / MDCD/ GBA/SFC(SNES)/FC(NES)等。

街機版

街機版街機版

毫無疑問,街機版是所有版本中最完美的一個。其它家用移植版都有不同程度的縮水,街機版最明顯的一個優點是能夠同屏顯示數量超多的敵兵,主角的生命也少得可憐——一個幣只有兩條命,而且血還費得超快。為了從玩家身上榨取更多的硬幣,開發者甚至在續幣畫面上動足了腦筋,從畫面中,你可以清晰地看到主角身上綁著一捆引信已被點燃的炸藥,隨時都要爆炸,在此不得不對開發者的創意Orz一個。

超級任天堂版

超級任天堂版超級任天堂版

SFC/SNES版是街機版的第一個,也是最廣為人知的移植版。乍一看去,SNES版簡直與街機版沒什麼兩樣,但再仔細一玩,你會發現這實際上是一款重度閹割版。

被閹割的地方實在太多,首先是可選角色少了Guy。對此深表歉意的Capcom後來又推出了一款名為Final Fight Guy的改良版,但依然只有兩名角色,原來Cody又被換掉了,連雙打模式也被省掉了,要知道,這可是街機版最吸引人的特色!此外,第四關,也就是boss為Rolento的工廠關,也被完全捨棄,一些boss的姓名也被改換。其它一些迫於審查機制而更換的要素也隨處可見——威士忌不再是獎勵物品,(美國禁止未成年喝酒,禁止遊戲出現酒)所有的女性敵人都換成了男性。一些場景與場景之間的切換畫面也被完全刪去,同樣慘遭刪卻的還有一些動畫畫面,所有這一切都使SFC版大失水準。

Capcom的敷衍塞責是情有可原的,作為SNES的首發遊戲之一,Capcom沒有時間吃透這部嶄新主機的機能,最終導致了滑鐵盧。

世嘉CD版世嘉CD版

本作最有趣的部分當屬獎勵關卡,它簡直就是街機版中獎勵關卡的翻版:主角要猛踹一輛掛著日本牌照的汽車。當你將車徹底報廢后,會有個傻瓜蹦出來雙腿跪地,並不停地念叨:"Oh My Car!"。在街機版中,他說的本來是"Oh My God!",後來也因為任天堂的審核而換了種說法。

世嘉CD版

SegaCD版的(當然是由世嘉親自操刀)在遊戲性上最接近於街機版,它保留了所有被SNES版刪除的要素,甚至還新加入了一種有著全新背景的時間挑戰模式(也就是在規定時間內殺死儘可能多的敵人)。遊戲的開場與結束動畫都配有全程語音,音樂也進行了重新編排,以充分發揮CD媒介的優勢。本作唯一的缺陷是畫面有些縮水,和該平台上的其它遊戲比起來,本作馬賽克現象比較嚴重。

GBA移植版GBA移植版

值得一提的是,在日本Sega CD版的開場動畫中——雙手被縛的傑西卡上身只穿著一件乳罩。而在SNES/SFC版中,她卻穿了一件低胸上衣,任版中的對話頁稍有不同,並沒有明確說如果Haggar不答應Mad Gear的條件,傑西卡就會被強X等。

GBA移植版

該作在GBA移植版又名《快打旋風ONE》在為GBA復刻經典舊作的浪潮中,Capcom很用心地之作了——所有SFC版的錯誤都被修復:三名主角一個都沒有少,雙打模式有了(當然這意味著你需要兩張卡帶),劇情切換畫面也回來了,連所有關卡都得以完整保留。開發者還貼心地提供了關卡間的存檔功能,以及一些額外獎勵要素,打到一定數量的壞蛋,會有更強形態的Cody/Guy出現,其出拳速度比普通形態快得多。但本作的問題也有不少,本作的人設與封面設計由前"格鬥之王"主畫師森氣樓擔任,但他為本作設計的人物與封面似乎早已不復當年在SNK之勇,音樂也被削減了不少,至於美版,依然沒有女性敵兵的身影。

紅白機版

紅白機版紅白機版

1991年,隨著SFC的降臨,老態的FC立刻被大部分遊戲商遺忘。但向來念舊的Capcom不會,他為自己忠實的玩家開發了一款全新的特別版。它那可愛的Q版造型讓所有人眼前為之一亮,其實設計成這樣,也主要是迫於NES機能的不足,令人吃驚的是,遊戲的精彩程度居然絲毫不輸於老前輩們。雖然本作只能單打,但卻可以任選三位主角,主角們沒有武器,只能徒手格鬥,卻能通過打倒敵人獲取經驗值,以增加生命槽的長度。本作還引入了一個後來為借用的創意,你可以在戰鬥之前與boss進行幽默的交談,具有諷刺意味的是,本作是任系平台上唯一有女敵人登場的系列作。

雖然它算不上FC上最好的動作清版遊戲,但依然十分出色,在2006推出的GBA懷舊合集中,也原封不動地收錄了本作。

遊戲版本

2代

快打旋風快打旋風

考慮到原作在移植給SFC時的差勁表現,Capcom懷著道歉之情為SFC專門開發了一部續作,不僅恢復了雙打模式,而且給足了三位可選角色,分別是再度重裝上陣的Haggar大叔,性感的Maki(很有不知火舞的感覺),刀客Carlos(此人平時並不用刀,只有放大招時才用)。雖然兩位新角色看起來很酷,但玩法與Guy/Cody沒有什麼不同。除了角色外,二代與原作區別不大,硬要說什麼不同,只是你可以訪問的地點增多了,可以說走遍了世界各地,但敵人卻沒多大變化。雖然趣味依然不減,但和同期的衍生產品《怒之鐵拳2》比起來,本作略顯淡薄了些。

3代

SFC居然成了FF系列的御用主機,和前代的小修小補不同,這部三代改進很多,角色方面,Haggar與Guy齊齊快打,另外還增加了兩位角色:英姿颯爽的Lucia與一頭金色尖發的Dean(攻擊方式為放電)。雖然依然沿用了"向右走,打東東"的遊戲模式,但第一次,你可以在跑動中攻擊。這不僅使遊戲節奏加快,而且使整個遊戲進程也流暢許多。遊戲畫面一看就知是徹底翻新過的。選擇的音樂卻有些弱,第一關的主題曲尤其難聽。主角們還能釋放出街霸式的特殊技,力量槽的加入更能使你放出超級大招。本作還隱含了不少秘密關卡和秘密房間,一句話,這是SNES最好的動作清版遊戲之一,它也是在SNES的終版。本作的美版很難找,但相應的,日版發行量卻很多。

Revenge

Final Fight的下一部作品出人意料地變成了一款3D單挑格鬥遊戲,奇怪的是,這部由Capcom美國工作室開發的作品只在日該地區發售。遊戲畫面雖為3D,但實際操縱性卻更像一款2D格鬥遊戲,而且是手感很糟的那種。人物角色完全是由一頓多邊形堆砌而成的,極為難看,比隔了不止一條街。它的土星移植版(據說是土星上的最後一款遊戲)居然需要4MB記憶體卡的支持。而且土星的價格還特貴(至少100美元),感覺根本就不值這個價。遊戲的格鬥感非常笨拙,甚至沒有一點樂趣,與CPU角色對照尤其無趣,因為他們幾乎能格檔你所有的攻擊招式。

適者生存

遊戲中文名:快打旋風:適者生存

遊戲外文名:Final Fight Streetwise

遊戲類型:格鬥

遊戲平台:電視遊戲

開發廠商:Capcom

代理廠商:Capcom

遊戲簡介

快打旋風快打旋風

《快打旋風:適者生存》是一個悲劇,當它問世時,立刻被批評家的口水吞沒,也遭到了玩家的無情抵制。其畫面風格明顯是在討好GTA的觀眾,結果觀眾並不買帳,銷量一塌糊塗,開發組(也就是的設計者,即Capcom美國分部)更是因這次滑鐵盧而關門。根據一位遊戲設計師的說法,他們本來是打算利用卡通渲染技術和Capcom主美工安田朗的人設製作一款3D清版動作遊戲,但日本本部高層卻要求他們注入更多的美國化元素。正是出於這一緣由,成為了腦殘高層與一線開發組之間激烈鬥爭下的產物。儘管開發組是真心熱愛原汁原味的FF,但迫於上峰壓力,它也只有將遊戲改成一款"在城鎮裡到處晃蕩,不時完成一些小任務,還可以在體育館裡訓練獲取新技能"的遊戲。作為一款FF系列的正統續作,主角將更多時間花在四處遊蕩發展故事劇情,而不是猛揍暴徒上,這感覺實在有些奇怪。儘管如此,遊戲的打鬥引擎還是相當出色的,比同由Capcom發行的強得多。雖然缺乏跳鍵,但遊戲的打鬥感很有原作的感覺,甚至還多了一些深度。可惜劇情模式只支持單打,使主角看起來更像一個成天在街上晃蕩的無業游民。

劇情故事

Final Fight敘述的是由於巨大的暴力集團Mad Gear的存在,Metro City充斥著暴力和死亡。為了救出被綁架的女兒傑茜卡,新上任的市長麥克哈格帶著未來女婿科迪(Cody)和武神流弟子凱一起向敵人總部發起進攻。而本作則承繼了Final Fight的劇情,這一次,玩家將扮演科迪的弟弟凱爾(Kyle)。由於科迪在前作中消滅了大批黑幫勢力而遭到記仇,在本作開始時科迪就被Metro City的黑幫組織綁架。遊戲的主線就是殺入黑幫內部並救出自己的哥哥。在遊戲過程中,凱爾需要在城市中四處奔波尋找線索,在這過程中,作為正義人士,凱爾當然要義不容辭的打擊城市中日漸猖獗的販毒集團以及維持社會的安定。

同人版

快打旋風Last Round

遊戲裡可以選擇快打旋風1代.2代.3代和生存模式,其中3代模式、BOSS模式、"成龍踢館"模式和開啟隱藏人物,都需要通關後才可以選擇。因本傻瓜包內付存檔,全模式及3代隱藏人物可直接使用。隱藏角色加入了跑動設定。

快打旋風啟示錄

快打旋風快打旋風

可以選擇真希,打擊感非常爽快

快打旋風啟示錄第二版

快打旋風啟示錄第二版

加入了能量槽和武器系統。能量槽滿的時候可使用超殺(下前+R) 啟示錄兩版本各有特色。

快打旋風X

就是把餓狼與少年街霸3的角色湊到了一塊很沒創意。

遊戲公司

《快打旋風》系列遊戲均由Capcom公司開發,Capcom是一家日本電視遊戲軟體公司和發行公司,成立於1979年。成立時原名“I.R.M.”,是一家電器零售商。在1983年時更名為“CAPCOM”,並在同時將其業務方向轉為軟體銷售。

其公司名稱“CAPCOM”是由英文Capsule(膠囊)和Computers(電腦)所合成。Capcom公司憑藉其《街頭霸王》、《街頭霸王Ⅱ》、《洛克人》、《生化危機》、《鬼武者》等系列作品使公司在遊戲界享有著非常重要的地位。並發展到街機、FC、超級任天堂、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多個版本和平台上。

電視遊戲(一)

《傲劍狂刀》
《奧丁領域》
《奧妮》
《暗之探險隊》
《ADVENTURE》
《暗黑索尼克》
《阿爾法協定》
《北歐女神》
《波波羅克洛伊斯物語》
《白夜協奏曲》
《白騎士物語》
《薄暮傳說》
《貝里克物語》
《霸王的大陸》
《北歐女神負罪者》
《棒球之星》
《暴力摩托》
《波斯王子時之沙》
《白色相簿》
《叢林之狐》
《逾時空英雄傳說》
《超級大戰略》
《超級機器人大戰》
《超市大贏家》
《赤色鋼鐵2》
超龍珠Z
CN電玩網
《吃豆人》
《超級馬里奧兄弟3》
《超級馬里奧世界》
《超級惡魔城4》
《超級馬里奧兄弟》
《超惑星戰記》
《超級馬里奧RPG》
《超級馬里奧世界2:耀西島》
《超級銀河戰士》
《超級馬里奧兄弟2》
《CR網球》
《超級炸彈人》
《超級馬里奧賽車》
《逾時空要塞》
《創世法典》
《東方緋想天》
《東方萃夢想》
《刀魂》
《動物之森》
《大神》
《帝國千戰記》
《帝國戰役》
《盪神志》
《抵抗2》
《DC漫畫英雄OL》
多羅羅
《捷運2033》
《動感賽車》
《DDR》
《東尼霍克的滑板》
《大金剛》
《動物之森WII》
《惡名昭彰》
《惡魔城》
《惡魔戰士》
《惡魔城月下夜想曲》
《惡魔城III》
《俄羅斯方塊》
俄羅斯方塊
《噩夢騎士》
《FC遊戲》
《反重力賽車》
《發明工坊》
《封印之劍》
《放學後少年》
《符石工廠》
《風之克羅諾亞》
《風雲之天下會》
《風來西林3》
《符文工房2》
《瘋狂兔子3》
《符文工房:新牧場物語》
《分裂細胞》
《飛龍RPG》
《分裂細胞明日潘多拉》
《飛龍》
《瘋狂軍隊》
《飛龍出擊》
《F-ZERO》
《瘋狂世界》
《紛爭》
《符文工房》
《FIFA09》
《GBA》
《GT賽車4》
《光之繼承者》
《光明之風》
《光明之魂2》
《光明之魂》
《光明力量》
《光明神話》
《光環》
《光輝聖約》
《公主的皇冠》
《公主聯盟》
《古代爭霸戰》
《古堡迷蹤》
《國王之心》
《怪怪水族箱》
《怪物獵人》
《格蘭蒂亞》
《格鬥女皇》
《格鬥遊戲》
《格鬥進化3》
《鋼鐵之心》
《高達無雙2》
《高達無雙》
《鬼武者》
《鬼泣3》
《鬼泣4》
《鬼泣》
格鬥遊戲
《怪物獵人3》
《光環戰爭》
《管道》
《高達VS高達》
G窩窩
《光環2》
《古墓麗影》
《GT賽車》
《GALAGA》
《GAUNTLET》
《國際超級明星足球》
《GT賽車5》
《HALOWARS》
《HINOKAKERA》
《合金彈頭》
《合金裝備》
《幻影沙塵》
《幻想傳說》
《幻想水滸傳》
《幻想西遊記》
《換裝迷宮》
《混沌軍團》
《火焰之紋章》
《火紅》
《皇家騎士團》
《皇家騎士團外傳》
《皇牌空戰》
《紅俠喬伊》
《紅寶石中文版》
《紅色派系》
《荒野兵器》
《豪血寺一族》
《黃金太陽》
《黑暗龍與光之劍》
《黃金之絆》
《歡樂動物進行曲》
《幻魔大戰》
《漢堡時間》
《火槍英雄》
《海豚大冒險》
《黃金眼007》
《合金裝備2》
《魂斗羅》
《黑道聖徒2》
《火影忍者:忍者的崛起》
《毀滅世界》
《火影忍者:羈絆》
《黃金太陽暗夜黎明》
《IKARIWARRIORS》
《劍舞者》
《吉他英雄》
《基連的野望》
《姬霜》
《寄生前夜》
《救世主降臨:覺醒》
《教父遊戲》
《機器人大戰》
《機戰J》
《機甲戰線》
《節拍特工》
《街頭霸王》
《街霸》
《見習天使》
狡猾的滑雪者
《街頭霸王2》
《街頭霸王ZERO2》
《間諜獵人》
《機器人射擊》
《機車風暴2》
《教父2》
《激龜忍者傳》
《口袋妖怪》
《口袋怪獸金》
《口袋怪獸銀》
《快打旋風》
《礦石鎮》
《口袋妖怪:白金》
《卡比的冒險》
《塊魂》
《口袋妖怪:鑽石》
《凱蘭迪亞傳奇Ⅲ之瑪爾寇復仇》
《蘭島物語》
《淚指傳說》
《洛克人》
《浪漫沙加》
《靈光守護者》
《靈魂能力》
《鍊金術士艾莉》
《烈火之劍》
《烈焰風暴》
《狼之印記》
《獵天使魔女》
《綠娃傳奇》
《綠寶石》
《聯合VSZAFT》
《落銀城》
《藍色天使隊》
《藍龍PLUS》
《藍龍》
《零》
《零之永恆》
《零月蝕的假面》
《零紅蝶》
《雷電》
《雷電十一人》
《雷頓教授》
《龍之力量》
《龍戰士3》
《龍戰士4》
《龍戰士》
《龍珠MUGEN》
《龍虎拳》
《龍騎士傳說》
《露娜銀星傳》
《洛克人2》
《龍晶傳奇》
《龍穴歷險記》
《龍珠DS》
《龍牙》
《綠巨人:終極毀滅》
《夢幻之星》
《夢幻模擬戰》
《夢幻騎士》
《夢的探險者》
《模擬器》
《模擬遊戲》
《牧場物語》
《美妙世界》
《迷失蔚藍》
《迷宮的畫廊》
《馬里奧高爾夫》
《魔強統一戰》
《魔法使與主人》
《魔法少年》
《魔法師傳奇》
《魔法物語》
《魔王再臨》
《魔界戰記》
《馬里奧6464》
《夢幻之星4》
《夢幻之星ONLIN》
《馬里奧聚會》
《夢遊美國》
《美國海豹突擊隊》
《夢幻之星2》
《NAMCO傳說》
《NBA | 2K8》
《你的勇者》
《女僕咖啡帕露菲》
《女神異聞錄》
《怒之鐵拳》
《怒海激戰》
《逆轉檢事》
《逆轉檢察官》
《逆轉裁判》
《NBA灌爆王》
《偶像大師》
《PSP戰神》
《叛逆者》
《啪嗒砰2》
《前線任務》
《奇幻水晶緣》
《拳皇98》
《潛龍蝶影》
《青澀寶貝》
《騎士與商人》
《拳皇:極限衝擊2》
《曲棍球93》
《七寶奇謀》
《任天堂》
《忍者龍劍傳2》
《忍者龍劍傳》
《忍道戒》
《熱血格鬥傳說》
《熱血系列》
《熱血足球》
《R-TYPE》
《RE》
《燃燒戰車3》
《榮譽勳章》
《忍者的復仇》
《任天狗》
《忍者神龜格鬥》
《忍者蛙》
《忍者龍劍傳3》
《SONIC》
《三目童子》
《世嘉五代》
《世界傳說》
《侍魂》
《侍魂天下》
《聖書外典》
《聖教密令》
《聖潔傳說》
《聖火徽章外傳》
《聖邪之意志》
《聖魔光石》
《塞爾達傳說》
《失落的奧德賽》
《實況足球》
《宿命傳說》
《山脊賽車2》
《式神之城》
《摔角天使》
《時空之輪》
《殺戮地帶2》
《殺戮地帶》
《殺戮時刻》
《松鼠大戰》
《沙塵之鎖》
《沙漠特遣隊》
《沙羅曼蛇》
《深淵傳說》
《生與死》
《索尼克》
《索尼克衝刺大冒險》
《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》
《塞爾達傳說:黃昏公主》
《勝利十一人2010》
《喪屍圍城WII》
《死神:魂之熱斗5》
《死亡空間》
《使命召喚3》
《式神之城2》
《塞爾達傳說時之笛》
《塞爾達傳說風之杖》
《時空之旅》
《塞爾達傳說2:林克的冒險》
《莎木》
《塞爾達傳說:林克的覺醒》
《SSX極限滑雪》
《山脊賽車》
《世嘉拉力錦標賽》

街機遊戲百科

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們