《模擬人生2》

《模擬人生2》

《模擬人生2》是一款仿人生活的策略類遊戲,由Maxis開發並由Electronic Arts出版。它是最暢銷的電腦遊戲《模擬人生》的續集,並首度亮相於2000年2月4日。

基本信息

遊戲簡介

《模擬人生2》《模擬人生2》

英文名稱:The Sims2
開發公司:EA Games
發行公司:Maxis (EA)
遊戲類型:策略模擬

沒人會相信,一款沒有射擊、沒有駕駛、沒有動作激情的電腦遊戲,僅僅依靠人們模擬社區般的互動,就能取得如此大的成功。今天,《模擬人生》這個系列遊戲全球範圍內的累計銷量已經超過了4000多萬套,成為全世界最為成功的電腦遊戲,而該系列的最新作《模擬人生2》僅僅上市1個多月已經賣出了400多萬套!……

遊戲配置

系統環境需求:
Windows XP/98/95 (不支持win2000/NT)

《模擬人生2》《模擬人生2》
Pentium 350 MHz
256 MB RAM
Geforce 3/4/fx 顯示卡(或同效能ATI顯示卡) 
推薦系統環境:(要下載遊戲MOD並快樂的玩著遊戲所必須)
Windows XP/VISTA
Pentium 2.0Ghz 以上(或同效能AMD處理器
512 MB RAM (建議1G RAM
Geforoce fx/6 series/7 series/8 series 顯示卡(或同效能ATI顯示卡)

遊戲簡介

《模擬人生2》是一款仿人生活的策略類遊戲,由Maxis開發並由Electronic Arts出版。它是最暢銷的電腦遊戲《模擬人生》的續集,並首度亮相於2000年2月4日。Mark Mothersbaugh為該遊戲作曲。

《模擬人生2》像其前作一樣,玩家所控制的Sims在各種活動中所形成的關係類似於現實生活,玩家沒有一個明確的遊戲最終目標,但Sims擁有自己的人生目標,欲望和恐懼,它們的實現可以產生正面或負面的效果。遊戲中所有Sims的壽命都能超過100天,而超過的程度取決於則取決於Sims的抱負(aspirations)是否實現(有些物品可以進一步延長Sims的壽命)。同時,此作引入了基因系統,使得Sims的下一代有著上一代人的特性。

年度最受關注的PC遊戲之一《模擬人生2》目前正在歐美熱賣,自從發售之後,《模擬人生2》一直是PC遊戲市場上銷量最高的遊戲,根據EA目前公布的數據,《模擬人生2》在發售後10天之內就賣出了100多萬套,成為EA有史以來賣得最快的PC遊戲。
《模擬人生2》在歐洲最受歡迎,目前賣出的100多萬套中有一半都是在歐洲賣出的。在英國《模擬人生2》自發售後一直都穩坐銷量榜首寶座,此外《模擬人生2》在全球其他地區的表現也非常令人滿意。

《模擬人生2》 《模擬人生2》

“《模擬人生》系列已經成為一種社會現象,《模擬人生2》是一款讓我們改變了對遊戲產業看法的遊戲。”EA歐洲分公司的常務董事Gerhard Florin說。

除了PC版的《模擬人生2》之外,EA還將會推出《模擬人生》系列在家用機上的衍生作品《模擬市民》。這款遊戲獨家收錄了來自黑眼豆豆樂隊音樂,將會在PS2、XBOX、NGC、GBA和NDS上發售。

《模擬人生2》目前簡體中文版基本都與歐美保持同步,除了少數資料片和物品包國內未發售或者待售外,其他的均已發售。且模擬人生2對中文親和力較高,只需要修改註冊表里的2個數字便可以切換多種語言,為廣大玩家帶來了方便。

遊戲特色

在二代新作里,遊戲中的角色都有自己最想要的心愿和最害怕的恐懼。心愿是模擬市民最想要作的事情,依據喜好有程度之分,比方說高斯最想要的是和莉娜結婚,其次是看到、還有工作升遷等等其次的心愿。高斯害怕恐懼的事情可能第一是莉娜死亡(因為目前對高斯最重要的人是她),其次是工作被降級,再來可能是火災

《模擬人生2》的人物一旦在遊戲中碰到這些事件,會影響他們的欲望指數,這個指數關係到人物的等級與稱號,也會影響遊戲中人物的表現獎勵

這代角色可以選擇是否把自由意志打開或關閉,打開的話,玩者可省去為他們打理大小事情的麻煩,看著他們自己行動就可以了,偶爾去改變他們的行為順序或行動。關閉的話就可以都自己控制他們的行為。遊戲中的AI比前作好很多,比較不會有放著他們不管,結果容易死掉的情況。

《模擬人生2》 《模擬人生2》

將情緒帶入遊戲中

《模擬人生2》中將會出現彩虹想想你自己的生活:你是否覺得這個世界上每一件事都是令人興奮的冒險?是否會因為飢餓而心情糟糕?或是因為疲勞而感到身邊的每件事都單調乏味?心情能夠為你的所有的感知添上色彩。它是我們的獨特因素之一。將同樣的尺度帶到《模擬人生2》中是設計小組的目標,在遊戲的世界中,情緒決定了你的角色是否會去工作,是否會和其他的角色聊天、學習、工作或者說去戀愛。不論你是人還是遊戲中模擬的角色,心情都將是你的個性的反映。
當情緒在《模擬人生2》中展現的時候,玩家開始相信他們需要深深地關注這些模擬角色,因為這些角色也在關注著他們。在Maxis的最後的幾個星期中,這些小傢伙最終會醒過來。這實在是很酷。

真實的居住場景

在《模擬人生2》中,居住區會隨著時間的流逝而發生變化,玩家可以體驗到家庭成長的樂趣,也可以看著自己的孩子成家立業。在遊戲開始時,玩家可以任意選擇一個區域作為居住地,當然,你也不能住到深山老林里,遊戲並不贊成大家成為人猿泰山,然後玩家便可以選擇一個模板建造你的小窩了。如果你對自己的居住現狀或是周圍鄰居感到不滿,那么也可以選擇搬家,比如說你看上了一個漂亮的女孩,若想和她保持密切的聯繫,那么最便捷的方法莫過於成為她的鄰居了。

更多的劇情與事件

遊戲一開始就預設三組社區故事,分別是承襲一代的歡樂谷,這次是一代高斯家族25年後的劇情,人物便老了、鄰居也變了,高斯家夫人不見,又有新鄰居對高斯家族虎視眈眈,還有誰愛誰以及各種環境上的問題,歡樂谷這一個可直接載入的社區,預先設定好的遊戲人物關係、劇情讓玩者玩起來更有趣。有點類似《模擬市民》在遊樂器平台上注重任務與劇情的表現。
另外,怪怪鎮則是有神秘外星人降臨的地方,當地人還有和外星人混血產生的小孩。最有趣的是外星人男性也可以懷孕,顛覆地球人對性別的邏輯。
另一個有趣的社區故事是以羅蜜歐茱莉葉小說為故事背景的,玩者會發現,除了羅蜜歐與茱莉葉是相好的戀人外,兩大家族在城鎮中完全是對立的人際關係,在這樣壓力下交往的兩人,其命運如何完全由玩者來發揮。
除了預設的這些社區故事外,玩者在遊戲中的工作與生活,常常會碰到類似機會、命運的選擇,這些選擇的是件可能會讓玩者工作進一步發展而升遷,但也有可能是不好的影響,受傷或是技能點數下降等等,有相當多的變化與選擇。
遊戲還有豐富但有脈絡可循的隨機事件,以及玩者產生的千變萬化種遊戲狀態和遊玩體驗。
3D遊戲引擎與複雜的人物關係《模擬人生2》採用全新的3D引擎製作,人物角色有更豐富的表情,玩家可以近距離觀察角色的表情。連動作和周圍環境的關係都更逼真了。
《模擬人生2》 《模擬人生2》

《模擬人生2》遊戲中呈現的3D效果驚人,不過我們大概了解到這款遊戲用Nvidia的顯示卡比Ati的顯示卡要來得順暢一些。玩者創造3D人物時,除了像髮型和化妝的選擇外,他們還能做基因選擇,像發色、眼珠顏色、和膚色。
玩家可以自訂模擬人的臉部外觀細節,雙眼皮,迷你鳳眼,細長睫毛所有細節都由玩者主控。甚至包括髮型、膚色、體型、衣服遊戲的場景也完全符合期望,加強並擴張建築與購買模式,可以讓許多中堅玩家花上數百小時為他們的心愛角色設計、建造並自訂房屋。玩家可以建設多樓層的房屋,同時還可以架構陽台和地基,運用全新的牆壁處理和燈光選項來設計自訂房屋,也能用各種顏色與布料自訂家具
透過DNA的設計,《模擬人生2》裡面的模擬市民更能表達他們的情緒、感覺,並形成複雜的人際關係,也有離婚、外遇的現實生活。模擬市民將擁有記憶,以分辨朋友家人情人。在《模擬人生2》里,不只是被情人拋棄的模擬市民會記得這件事,另一個目睹事件發生的模擬市民也會記得,還能和他們的朋友分享。分手之後,被拋棄的模擬市民或許還在心碎。一個聽到傳言的朋友可以輕拍受害者的背來減輕痛苦。然而,當他或她看到舊愛擁著新歡出現時,模擬市民的傷口上或許也會被灑鹽。就是這種前因後果將驚喜、瘋狂成功、和失敗帶進遊戲裡,讓遊戲呈現相當獨特的風格。原本一代只能異性相戀的設定,這代不但可以有同性之愛,男女複雜的戀愛關係,以及更細緻的情愛表現。
修改地形靠《模擬城市4
《模擬人生2》另一個特點是複雜的地形可藉由《模擬城市4》來產生對應的sc4檔案,雖然《模擬人生2》已經內建不少場景檔案,可供玩者在建立新社區時使用,但《模擬城市4》強大的環境改造能力,讓玩者可以做出有火山、大瀑布的特殊地形,在匯到《模擬人生2》中,或與人分享。這個部分這算是滿有趣的設計,先前《模擬市民》的人物可以進入《模擬城市4》中遊玩,而《模擬人生2》的人物雖然目前暫時不能進入《模擬城市4》,但未來可能有機會,同時也有可能在更新的《模擬城市5》來實現這個目標。Maxis讓自己的不同遊戲彼此之間可以連動,確實很巧妙。

資料片

一般來說資料片發行和組合物件包發現間隔1-2個時間段(就是中間必然有1-2組合物件包要發行),資料片除了大幅增加物品外,還追加了新的主題,功能和特殊的可玩性等。通常遊戲安裝了最新的資料片後,遊戲的優先執行方式便是從該資料片的執行檔案執行
夢幻大學城

《模擬人生2》《模擬人生2》

2005年3月2日發行。
玩家可以把家庭中的青少年送入大學就讀,成為在大學城社區當中居住的準成人。遊戲新增了命理界、演藝界、藝術家、生物學家,四種不同的職業。只有完成了大學的人物可以選擇新職業,並且擁有額外兩個“影響力心愿”格子。
資料片新增人種:殭屍。玩家對死亡的人物進行復活手續不完整時,死亡的人物就會以殭屍的姿態復活。
美麗夜未眠

《模擬人生2》《模擬人生2》

2005年9月13日發行。
遊戲內新增了“都會中心”,玩家可以將人物送往“都會中心”內進行娛樂約會,以及參加各種聯誼活動,例如打保齡球、打牌、跳舞、上餐館吃飯等等。在這個版本中,人物可以購買自己的汽車,不一定要再藉由計程車來外出。
資料片新增人種:吸血鬼。在遊戲內,吸血鬼是以NPC的身份登場,而該NPC可藉由“咬脖子”的動作將玩家操縱的人物轉變為吸血鬼。

開店達人

《模擬人生2》《模擬人生2》

2006年3月1日發行。
遊戲內新增了“碧水村莊”。玩家可以操縱人物,購買不動產、經營店鋪,甚至雇用鄰居作為員工。店鋪可以開設在公共區域或是住宅內。
資料片新增人種:機器人。由工藝技能高超的人物製造。啟動之後,該機器人就成為家庭成員。機器人只靠太陽能就可以維持運作,沒有壽命的限制。
寵物當家

2006年10月17日發行。
玩家可以飼養狗和貓作為寵物,並訓練自己的寵物來賺錢。玩家可透過責罵方式阻止寵物進行某些行為,以及透過稱讚方式來鼓勵寵物。遊戲新增了保全業、娛樂業、服務業三種不同的寵物職業,就像是模擬人的工作,寵物必須履行一些事情來贏得晉升。
資料片新增人種:狼人。模擬人被狼群的頭狼咬過後就會成為狼人。
度假四季

2007年2月27日發行。
遊戲中新增了四季天氣系統 — 春季時下雨和打雷、夏季的炎熱天氣使人面紅耳熱、秋季時滿地落葉、冬季時下著使人醉心的白雪,這都使玩家能享受到各個季節帶來的樂趣和真實感,此外玩家亦須注意溫度不會令到市民生病。遊戲亦新增了對應不同季節的活動元素 — 春季的花園種植系統和撲蝶、夏季的水池遊戲和捉撲螢火蟲、秋季的釣魚活動和農作物收穫、冬季的溜冰活動和搭建雪天使等。
資料片新增人種:植物人。綠色植物人來自自然的田園大地(其實是農藥中毒造成的變異),只有陽光,水分,愛心這三項需求。與機器人相似的是綠色植物人可使用一盞特殊的吊燈,讓植物人的“陽光需求”得到滿足。
環遊世界

2007年9月4日發行。
模擬人生可以探索三個各有特色的旅遊景點,包括Three Lakes、Takemizu Village及Twikkii Island,並在旅遊區里購買度假小屋或入住酒店套房。此外還能穿戴耳環戒指項鍊等的飾物,以及在旅遊景點裡遇上忍者、海盜、火焰舞者、老隱士,甚至是小偷等的NPC人物。
資料片新增人種:大腳怪。

遊戲FAQ

《模擬人生2》

★ 採光問題解決方法:
1、因顯示卡不夠好造成的陰暗
2、確認選項里的“閃電”一項已經打開
3、確認您已經為房子裝了窗戶(這個好像是廢話)。
另外,可以修改遊戲本身的屬性
窗子和門的光照強度默認照到3個格子左右。
打開遊戲目錄下的:\TSData\Res\Lights\windows,找到檔案windows.txt,看到:
define NS(portal)
lightAttribOverride &portal diffusionSourceMin (0, .2)
lightAttribOverride &portal diffusionSourceMax ( 0, 2)
enddef
define EW(portal)
lightAttribOverride &portal diffusionSourceMin (0, .2)
lightAttribOverride &portal diffusionSourceMax ( 0, 2)
注意:
MIN裡面的數據不要改,0.2是產生光照的最小的距離,如果改大了,就會出現窗子下面反而沒有光照的現象。

《模擬人生2》《模擬人生2》

MAX里的0不要動,修改MAX里的數字默認的是2。
★ 遊戲中躍層式房子無法同時看到兩層的物品怎么辦?
畫面/性能 > 隱藏物品 > 關閉
★ 如何刪除牆壁:
按住鍵盤"ctrl" 鍵, 同時拖拽滑鼠就可以了.
★ 使用催生器傳送功能遇到無法正常行走的問題怎么辦?
只要用moveobjects on秘籍,當小人在地面上游泳時,把小人從地面抓到游泳池裡,然後讓小人從泳池扶手爬上來就可以正常了.
★ 遇到BUG,小人無法移動怎么辦?
只要用moveobjects on秘籍就可以了.
★ ctrl shift c不能用的解決辦法:
如果你有安裝cursorxXP這個改滑鼠的軟體,那ctrl shift c的熱鍵機會被它占用,在cursorxXP中把這個熱鍵改掉就可以了在工作面板中,那個工作狀態條下面的兩個數字(其中一個帶+號)的解釋是“上面的是家族朋友的數目,下面的是人物提升所需的家族朋友的數目”。目前我的小人有個妻子還有一個最好的朋友,我看到上面的數字是2,下面的數字是+1,於是我就讓這個角色再和一個普通朋友轉變成最好的朋友,但那兩個數字都沒有變,我之前問過所謂“家族朋友”是不是就是最好的朋友,回答是肯定的,但這就不合情理了。所以再次請教。
工作中遇到一些需要選擇的特殊事件的選擇結果是否和升職加薪有關,我之前的家庭由於頻頻選擇失敗,老是丟技能點或是工作,所以後來這個家庭工作中的所有選擇都選擇“略過”,目前我的小人技能已經達到要求,上班時的狀態也很很好,朋友方面的問題就是上面1中提到的,已經很就沒有升職加薪了,請賜教?
怎么老是不懷孕呢。我這個家庭男女都“想要個孩子”三次了,床上兩次,澡盆一次,結果都過去好幾天了,還是不見女的大肚子,最後為了延續家庭,只好收養了一個。難道這裡也有不孕不育的問題??還是說要懷上孩子女的必須辭退工作?
之前問過,沒有得到回答。就是職業獎勵到底如何賺取,我的這個家庭的兩個人還有6天就變為老人了,可是職業獎勵老是不可用?請賜教!!
★小人修電腦臉被電黑白不回來了的解決:
去照鏡子 選擇改造外表 選化妝了的臉部彩繪 隨便選一個再刪掉 然後臉上就不黑了
★顯示卡太差導致圖像分辯率變不了:
用文本編輯器打開EA GAMES\模擬人生2\TSData\Res\Config\Graphics Rules.sgr
找到這一段:
option ScreenModeResolution
setting $Low
uintProp maxResWidth 800
uintProp maxResHeight 600
uintProp defaultResWidth 800
uintProp defaultResHeight 600
setting $Medium
uintProp maxResWidth 1280
uintProp maxResHeight 1024
uintProp defaultResWidth 1024
uintProp defaultResHeight 768
setting $High
uintProp maxResWidth 1600
uintProp maxResHeight 1200
uintProp defaultResWidth 1024
uintProp defaultResHeight 768
end
把800, 600改成你想要的解析度,重新進入遊戲就能選擇了

操作按鍵

社區工具系列
顯示/隱藏家庭面板 F1
顯示用地和房屋面板 F2
顯示裝潢面板 F3
顯示社區故事 F4
顯示功能選單面板 F5
主控板
隱藏主控板 F10
離開遊戲 Q
選取的模擬市民畫面置中 RETURN 手型工具 H
滴管工具 E
設計工具 R
日/夜轉換 L
鳥瞰圖 T
還原/取消還原 Ctrl z/Ctrl Y
取消 ESC 主工具列
關/開生活模式面板 F1
顯示購買模式面板 F2
顯示建造模式面板 F3
顯示相本模式面板 F4
顯示功能選單面板 F5
暫停遊戲 P or ` or 0(右數字建)
正常/快/超快速度 1/2/3
選擇下位模擬市民 空白鍵 or N
上/下 一層樓 PageUp/PageDown
下一種牆壁模式 HOME
上一種牆壁模式 END
Tab鍵:按一下,切換到視角模式可以用滑鼠右鍵來晃到各個角度偷窺小人
Tab鍵, Y:按一下後可以移動滑鼠?#123;整第一人稱視角(以螢幕外下方為原點123調整視角);
滑鼠中鍵(按下滾輪)拖曳 = Ctrl 滑鼠右鍵拖曳:以螢幕中心為原點?#123;整視角:作用同上
W, S, A, D = 上, 下, 左, 右 = 滑鼠右鍵拖曳 = Alt 移動滑鼠:移動視角;
(即,, .):鏇轉視角,如果拿著物品就是鏇轉物品;
Z, X = -, = = 滾輪操作:拉近、拉遠鏡頭;
V:錄像開始/結束;
按b可以在遊戲暫停時錄像

攻略

●建造家庭:美體工坊●
一開始當然要試試創造新人物囉,先選擇了性別胖瘦和膚色,年齡分成幼兒/兒童/青少年/成年/老年5階段可以選擇,接下來就和之前釋出的美體工坊一樣可以選擇髮型,眼睛鼻子嘴巴耳朵臉頰下巴睫毛腮紅口紅等等等幾乎所有臉上的細部都能整,而且遊戲裡的美體工坊比之前單獨釋出的美體工坊更方便好用,也有更多漂亮的髮型服裝(我突然聽到另一位試玩的女生尖叫:啊~這件衣服不是今年法國最流行的嗎!!) 服裝則包括睡衣泳裝禮服都可以先選擇。造型完後,就要替Sims選擇終生目標,分為財富/知識/家庭/愛情/名聲共5種,例如選了財富,Sims的心愿就會跟財富有關,像是賺到$500,買一台微波爐,買一套昂貴的音響等等,替sims達成心愿就能累積心愿積分以換取各種心愿獎勵。
另外在點選星座時,sims會擺\出很生動的POSE:處女座的sims會很潔癖的拍拍身上的灰塵,害羞的巨蟹座就會很羞澀的扭扭捏捏,友善值最高的雙魚座sims會從天上掉下來一隻熊寶寶並且抱在懷裡溫柔的輕搖,而且即使同樣是好動的雙子座,成年人會開始跑跑跳跳,小孩則是踢著足球,逗趣的pose都反映出了不同星座的個性值。

《模擬人生2》《模擬人生2》

設計完所有新家庭的成員後還可以替sims們決定身份,可以單純只是室友,或者是夫妻父母子女兄弟姊妹,按下確定後\"卡嚓\"拍下了一張全家福照,以後這張全家福就成為載入這個家庭時的專屬讀取畫面囉~
與創造人物有關的一個新要素就是DNA遺傳系統,在創造人物時只要有一對成年男女就可以藉由DNA遺傳來演算出Baby的長相。Baby會隨機繼承來自父母的某些部份特徵,例如同樣是棕紅色頭髮或者色眼珠,除了嬰兒之外DNA系統也可以用來演算別的年齡層,例如一對成年兄妹的父母的長相。
而在遊戲中生出的Baby則據說除了會遺傳外觀外還能繼承到父母的技能,但生小孩實在太漫長了,所以我就沒有親身試驗過了,不過我有玩到懷孕後害喜喔,會跑到廁所旁邊吐@_@,然後一邊吐一邊想起那天親熱的事,聽說要生
Baby時還能夠請產假耶...
● 社 區 ●
一開始有3個社區:佛羅鎮,怪怪城,和歡樂谷。每個社區都有不同的預設故事,而其中的預設居民也會有符合預設故事的好惡關係設定。我先參觀了一下怪怪鎮,怪怪鎮裡面有不少長得像外星人的居民,社區景色也感覺像是某個荒涼星球的黃土地層,聽說會有外星人出現,還會被飛碟吸走咧,怕怕~,接著就改去歡樂谷參觀,唉呀~那不是高斯家族嗎?
距離Sims1 二十五年後的今天,梅爾高斯成了白髮老頭兒,妻子貝拉失蹤了,高斯家族還有了小孫子喔?最後決定選擇由羅密歐與朱麗葉家族間愛恨情仇所交織而成的佛羅鎮,進入社區後,哇塞?現在社區也有社區建構模式了,可以自由選擇花草樹木彩虹農田土石等擺\放在社區任意處,也有一些動態的景物:一波波的潮水,天空飄動的雲朵,會順著地勢流動的涓涓小溪,河上的水鴨,流瀉的瀑布等。天啊~如果多用些心思來布置,整個社區真是美得像一幅畫一樣,超美啊!!

《模擬人生2》 《模擬人生2》

布置完社區後就要開始選擇居住地了,社區中分布著道路,只要是靠著道路的空地都可以任意使用,還有大中小不同size的用地可選,將用地擺\到空地上後還可以選擇要當住家還是公共區域,而之後也可以任意搬動已經建好的住家,例如把心愛的人搬到自己家對面成為鄰居,住得越近就會越常來拜訪喔~另外還有\"用地房屋箱\",可以用來將整棟房屋用地搬到別的社區。所以如果說有人要把羅蜜歐 朱麗葉 高斯家族 外星人的故事全部攪在一起玩那也是可以的,不過可能會劇情錯亂吧^^
預設的3個社區都有各自的景觀地形,但我們也可以自己新增社區,新增社區有十幾個預設的地形景觀能選,自己替社區取個響亮的好名字之後便可以在寬廣的土地上自由建造想要的風格囉?農田,炊煙,小溪白鵝,加上天邊的一抹彩霞,這可是我心目中最美麗的社區喔!另外一點很特別的,如果有玩模擬城(Sim City)的市民們也可以在模擬城市中建造社區地形,設計好之後便可以匯入The Sims 2中使用,藉由仿真城市和仿真市民的連動,想要什麼樣的新奇地形都可以自己動手做喔!
(美體工坊 布置社區 設計地形 蓋\房子 買家具,天啊?我還沒開始生活耶!怎么已經好幾個小時過去了!…..就如同寫到這卻連建造模式都還沒開始說一樣,God!下次就會進入住家裡開始蓋\房子囉!振筆疾書ing,敬請期待)
● 建 造 ●
在一代中的地表只能選擇草地,但現在有沙地黃土岩石….等等各種地形了,就像用大中小3種size的噴槍一樣很方便的就能替地表畫上不同的外層,而且地表也可以任意隆起或凹陷,所以想要建造個大谷或者被護城河包圍的高聳城堡都可以辦到!!另外\"水\"也很有特色,在同一個地方用\"水\"多點幾下就可以創造不同深淺的水池,例如可以是一整片淺淺的池塘(有荷葉蓮花可裝飾)或者是深不見底的海裂縫都可以!
植物除了各種樹木花草之外也多了三角形花圃可以做出更多變化的庭院裝飾,市民們最愛的運動?游泳池?當然不能少嚕,而且多了可以裝在游泳池裡側池壁的」游泳池專用防漏電照明燈」,以後半夜想游泳就不用圍一堆花園燈在泳池旁嚕,不過我對防漏電這一點持保留態度,因為模擬世界中的既沒有物品保固日期也沒有災害賠償,就像在展示影片中看到sims在戶外浴池裡被雷劈到一樣,天知道哪天真的被電死在泳池裡要找誰負責啊-.-

房屋的建造首先新增了\"地基\"可以把房子墊高或者用來在有高低落差的地方製造可供建造的平坦地形,如果大門外的前廊四周繞著小欄桿,擺\上蕾絲小圓桌和雕花餐\椅,簡直就是用來享受悠閒下午茶的美式小陽台嘛!!在不但斜面的牆壁也可以放置門窗並可加上各種窗簾之外,還出現跨2層樓的超豪華雙層窗!!
屋頂方面有5,6種不同規格的屋頂可以自己動手蓋\,每種不同規格的屋頂都可以搭蓋\在一起形成多變的風格,不想自己費心的話也有不同規格的自動屋頂可以選擇,不過就只能選擇一種規格嚕?如果不想要一般斜屋頂的也可以在頂樓鋪上地磚就成為天台,周圍的欄桿也可以在上面擺\小燈,在天台放上望遠鏡和戶外浴池就像是個私人休閒空間了。
另外樓梯也有新增:除了連線一層樓用的一般樓梯外還多了簡易組合階梯,就是不論距離多高只要有起點和終點就能連結出階梯,例如一樓地基和地面可連結出小台階,也可用來建造出直達三樓的超長階梯!除此之外還有一個手扶欄桿可以裝在樓梯和組合階梯上,說不定可以讓太淘氣的小孩直接坐在手扶欄桿上從樓上滑下來喔~~
● 購 買 ●
琳琅滿目的家電裝飾品!!!新增了很多一代沒有的款式,有些有似曾相識的感覺,我想EA應該有把一些sim1網路上的玩家設計的優良作品參考到遊戲中吧!對了!還有一個很棒的設計,回想sims1中有些舒適度很高的沙發但可能顏色我很不喜歡,但為了高舒適度只好妥協,唉呦?…..現在,Sims2解決了這個問題喔!! 光是同一款式的東西就有好幾種顏色花紋可以選,甚至有部分的家具還分得更細:

一張桌子的桌面和桌腳可以分別選顏色;檯燈可以分別選燈架和燈泡的顏色;窗子也分成窗框和玻璃…..等等等好多,這樣一來就可以輕易搭配出有統一風格的住家了。另外一點讓我覺得很\"人性化\"的,就是新增了很方便的工具:滴管和選色器,滴管就像一般繪圖軟體的滴管一樣,例如點選家中了一塊紅色地板,則游標就直接變成能鋪設紅色地板,不用在地板堆中找半天找不到了,另外用選色器可以直接叫出一件現有家具的所有顏色樣式來更換,不用賣掉重買就能更換家具顏色了!!(滴管和選色器在建築模式中也有喔,前面忘了說 ^^)

秘籍

按ctrl shift c,然後輸入
1moveObjects on 移動物品,可以實現很多特殊效果
2boolProp constrainFloorElevation false
關閉它就是 boolProp constrainFloorElevation true
可以讓書架更加靠攏。不受格子的限制
最強的是:
1.遊戲中在主畫面ctrl shift c(推薦在主畫面選單)
然後:boolProp testingCheatsEnabled true
接著,點擊你小人的所有屬性欄(需求、技能、關係等)向右拉,所有的屬性就會增加或減少(人物關係要兩個人都拉才是雙邊關係)。
2.按shift 點擊小人或鄰居,會出現出現多個有趣選項。
3.同樣,shift 點擊物品,也會出現很多有趣的選項。
4.在渴望的圖示上按住ctrl,滑鼠左鍵點擊:手動刷新需求/恐懼,強行達成你的需求/恐懼!(自動加分/減分)
大家快去試試吧。
下面是轉貼自GS,作者daihuaxin,用在sims中的,相信也可以作為參考用。
按住shift鍵點你的人物...隱藏選單出來了!要弄隱藏物品,選擇“更多”-->spawn-->tombstone of L and D就會原地蹦出一個墓碑石,點一下就可以選擇了,不過全是英文的,大家應該都可以理解。
其中就有造小孩,造嬰兒,造老頭,殺人,拉在場的任何人進入家族...你問怎么跟死神嘿咻?最簡單的就是先選擇spawn--->殺人機器Rodney's Death Creator,隨便殺一個你家族的成員,死神就跑來了,然後用Tombstone of L and D拉他進家族在創造新家庭的時候輸入這個秘籍,會可以選擇遊戲中的所有服飾,異型之類的樣子及遊戲中的所有NPC服裝,髮型...Spawn-->Rodney's Death Creator: 讓使用者選擇被殺的方式...(電死,燒死,淹死,衛星砸死,蒼蠅叮死etc)Spawn-->Tombstone of L and D:讓使用者懷上任何人的孩子(和催生器一樣),加速成長在人物關係的綠色關係上直接用滑鼠往右拉:增進感情,往左拉:感情惡化(單方面的,如果你把所有人拉到100對方還是0的話,第二天會接到無數人的電話告訴你友情惡化)
在渴望的圖示上按住ctrl,滑鼠左鍵點擊:手動刷新需求/恐懼(就是俗稱的洗牌,重新生成所有的渴望/恐懼)
在單獨的渴望/恐懼上按住ctrl 滑鼠左鍵點擊:強行達成你的需求/恐懼!(自動加分/減分)
在人物的技能/興趣/性格/需求上按住滑鼠拉可以手動更改--->需求全滿,興趣全滿,技能全滿etc(這下可以做一個所有性格都是最差的SIMS了!)
在創造新家庭的選單上,創建第一個SIMS之前:按住shift N:激活所有服飾/髮型--->這下可以直接選擇社交兔寶寶,將軍服,死神袍,太空人服,骷髏作為初始服裝。有一件服裝是“無”,選擇以後就是一個漂浮的頭
在任何的物品上按住shift 滑鼠左鍵:激活隱藏操作,比如說把馬桶調成最髒,方便故事製作
Chance Card Tester,可以看各職業的隨機事件答案
《模擬人生2》《模擬人生2》

Paul's Reaction Tester 讓小人做出各種動作
Scenario Tester 改變小人期望
Tom's clothing的那個東西就是像之前simcat發的那個衣櫃補丁一樣
還有點小人的Cheer up平常是只有對方生病才有的選項,功用跟調情一樣
CAS Reset Household應該是重置家庭對外的關係,就像把整個家庭打包一樣
MakeMeSick Tester 使小人生各種病,
Pneumonia肺炎
food poison食物中毒
Flue流行感冒
Give me cold 著涼
因為這個秘籍是官方debug test用的,改的太厲害的話會出錯...
另外,如果有退出/存檔不能的問題---輸入boolProp testingCheatsEnabled false應該即可關閉debugmode,可以退出/存檔了,但是如果發生特殊事件,死神/社會工作者(如果你照顧不好孩子,就會跑來帶孩子離開家庭的那個人)在場的話則無法存檔。

物件組合包

物件組合包是小型的資料片,但一般只為遊戲新增60件新物品,沒有任何新的遊戲玩法。直至現在,美商藝電一共為模擬人生2發行了10款物件組合包。

節日派對組合(Holiday Party Pack),北美地區上市日期2005年11月17日,內容包含聖誕節、新年、萬聖節感恩節、猶太教光明節、非洲寬札節(Kwanzaa)。

歡樂家庭組合(Family Fun Stuff),北美地區上市日期2006年4月13日,內容包含仙女童話(Fairy tale)、航海風格。

時尚生活組合(Glamour Life Stuff),北美地區上市日期2006年8月31日,內容包含豪華、女性時尚風格。

歡樂假期組合(Happy Holiday Stuff),北美地區上市日期2006年11月7日,內容包含所有節日派對組合內容以及部分歐洲和亞洲節日。

慶祝!組合(Celebration! Stuff),北美地區上市日期2007年4月3日,內容包含生日和婚禮典禮的慶祝主題物品。

H&M風尚組合(H&M Fashion Stuff),北美地區上市日期2007年6月5日,內容包含H&M品牌集合。

年輕潮流組合(Teen Style Stuff),北美地區上市日期2007年11月5日,內容包含新的臥室裝潢風格(哥德、社會名流)、青年服飾和髮型。

廚衛設計組合(Kitchen & Bath Interior Design Stuff),北美地區上市日期2008年4月15日,內容包含新的廚衛用品以及地板、牆紙等。

宜家家居組合(IKEA Home Stuff),北美地區上市日期2008年6月24日,內容包含宜家家具等。

花園別墅組合(Mansion & Garden Stuff),北美地區上市日期2008年11月17日,內容包含新的建築以及摩洛哥風格、藝術裝潢風格和第二帝國風格。

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