遊戲簡介
本次最新版“風雨尋秦”最大的亮點是增強了遊戲的PK性與挑戰性,新增加的幫派勢力系統更是能讓戰國的世界群雄四起,諸侯割據!加入了新的力幫派系統,讓戰國的英雄們能更好的凝聚在一起,為勢力而戰,為國家而戰,為生存和尊嚴而戰!《風雨尋秦》特殊的歷史背景和紛繁複雜的國家關係使遊戲中各種各樣的戰鬥變得無處不在,國家與國家、勢力與勢力、隊伍與隊伍直至個人與個人之間的戰鬥令這個世界充滿了危險的同時,也更精彩刺激。合作在這裡變得無比重要,團隊是獲得生存的唯一訣竅。在這個世界裡,戰鬥可能隨時爆發,征服與被征服幾乎成了這個世界唯一的社會關係。
您是否夢想能登高一呼便能應者雲集?
您是否願意壯大勢力然後君臨天下?
您是否有志縱橫戰七國席捲中原?
惶惶亂世,逐鹿中原。在這個烽煙瀰漫的時代,生存與滅亡的挑戰無處不在。成者王,敗者寇,皆因這是一個鐵與血的時代。若想成為頂天立地的英雄,立百世之功,《戰國英雄》全心最新版之“風雨尋秦”將為您提供實現稱霸天下一切可能。
操作介紹
類別 | 按鍵說明 | 按鍵效果 |
滑鼠 操作 | 滑鼠左鍵 | 移動、攻擊、PK |
滑鼠右鍵 | 使用技能 | |
CTRL+左鍵 | 對玩家點擊,顯示玩家功能選單 | |
SHIF+左鍵 | 朝固定方向攻擊 | |
鍵盤 操作 | A | 切換攻擊模式 |
TAB | 小地圖開關 | |
W,L | 裝備欄 | |
R | 交易欄 | |
T | 技能欄 | |
E | 仇人列表 | |
F | 好友欄 | |
G | 隊伍欄 | |
C | 狀態欄 | |
Q | 顯示遊戲幀數和時間 | |
O | 遊戲設定欄 | |
L | 打開/關閉光景效果 | |
1,2,3,4 | 物品欄快捷鍵 | |
ENTER | 聊天欄開關 | |
F1~~F8 | 技能選擇鍵 | |
Print Screen SysRq | 抓圖 | |
ALT+回車 | 視窗與全螢幕的切換鍵 | |
F11 | 全螢幕界面切換鍵 | |
[ | 錄象開關鍵 | |
] | 錄象重播鍵 | |
ALT+1 | 自動挖礦(必須裝備鐵鎬) | |
類別 | 小數字鍵盤 | 快捷聊天 |
數 字 小 鍵 盤 操 作 說 明
| 0 | 有誰組隊? |
1 | 隊長加我,我要入隊! | |
2 | GO GO GO | |
3 | 大家撤退! | |
4 | 過來幫忙! | |
5 | 我下了,88 | |
6 | 你的坐標? | |
7 | 誰帶我啊? | |
8 | 跟我走。 | |
9 | 謝謝! |
商人介紹
名稱 | 武器商人 | |
說明 | 武器店老闆,一生以販賣武器為生,他所賣的武器質地精良,童叟無欺。 | |
名稱 | 防具商人 | |
說明 | 防具店老闆,聽說以前是一位文官,不知道後來怎么棄筆從商。他所賣的盔甲,天下找不到第二家可以相比的。 | |
名稱 | 藥店掌柜 | |
說明 | 神醫扁鵲的傳人,配藥之術,出神入化,他的醫藥救活了江湖上不少的好漢。 | |
名稱 | 珠寶老闆 | |
說明 | 珠寶世家的傳人,但是世道蕭條,在他手上已經很難買到好的絕世珍品了。 | |
名稱
| 倉庫保管員
| |
說明 | 戰國老字號的倉庫管家。他可以幫助您保管任何物品,只管放心,放在他那的東西是丟不了的。 | |
名稱 | 理髮師傅 | |
說明 | 理髮師傅,他可以幫你改變你的髮型。 | |
名稱 | 煉丹術士 | |
說明 | 神醫扁鵲的傳人,專門善於製作各種新奇的物品。 | |
名稱 | 驛站夥計 | |
說明 | 看守驛站的夥計,他可以把你帶到任何你想去的地方,當然去的地方越遠,花費的金錢越多。 | |
名稱 | 酒保 | |
說明 | 酒店的夥計,南來北往的客人打聽訊息都要找他。 | |
名稱 | 鏢師 | |
說明 | 初級的武藝師傅,你可以在他那學習基本的武學道理和初級的職業技能。 | |
名稱 | 鐵匠 | |
說明 | 專門幫人修理裝備的商人,不管你的裝備破損的多么厲害,他都可以幫你修好。 | |
名稱 | 侍衛 | |
說明 | 皇宮的守衛,他保衛著皇宮的安全,閒雜人等是不能靠近他的。 | |
名稱 | 裁縫 | |
說明 | 布莊的老闆,經營各式布匹面料,精通染法技藝,想換個什麼顏色,他可以幫你的忙。 | |
名稱 | 雜貨攤主 | |
說明 | 出售各類雜貨,想買什麼馬匹、礦具、文書之類的,都去找他。 | |
名稱 | 太傅 | |
說明 | 儲君的老師,負責全國各地的官員任命 | |
名稱 | 相劍士 | |
說明 | 一位知識淵博的學士,精通古今各類的兵器裝備,他可以幫你鑑定各類兵器。 | |
名稱 | 軍需官 | |
說明 | 出售各類軍用裝備,當然價格不菲。 |
角色屬性
在《風雨尋秦》遊戲中,按下鍵盤“C”鍵或點擊右下角“狀態”按鈕可打開角色屬性欄,以下為角色屬性欄各項角色屬性的具體解釋。
姓名:角色當前的遊戲名稱。
國家:角色當前所在國家。
綽號:角色當前的綽號[簡稱外號,可以隨意取]。
戰功:對國家的貢獻[殺敵對國家得到戰功,殺中立,同盟少戰功]。
忠誠度:對國家的忠誠[殺敵對國家侍衛或者打掉國家的鼎都可以,官員從國庫中提錢會減少忠誠度]。
等級:角色當前的等級。
經驗:角色當前的經驗值。
體質:角色屬性點,1體質=3生命。
生命:角色HP總量,生命等於0時角色死亡。
內力:角色屬性點,代表MP。
體力:角色MP總量,體力等於0時角色無法施展技能。
力量:角色屬性點戰士騎士最需要。
潛能:角色屬性點,終極技能消耗。
身法:角色屬性點弓手最需要。
最小攻擊:角色當前攻擊最低值。
智力:角色屬性點謀士最需要。
最大攻擊:角色當前攻擊最高值。
防禦:角色屬性點抗擊打能力。
轉生:尚未開放。
勢力:角色在做官後可以自己創建勢力或者假如別人的勢力。
上司:角色在勢力中的上級長官。
配偶:角色在遊戲中的配偶。
稱號:系統給予角色的稱號,隨等級,職業,比賽積分不同而不同。
師徒:角色在遊戲中的師傅或者徒弟。
官爵:角色在國家內的官職。
初級怪物
名稱 | 碩鼠 | 名稱 | 小白兔 | ||
等級 | 1 | 等級 | 1 | ||
生命 | 4 | 生命 | 4 | ||
經驗 | 1 | 經驗 | 1 | ||
小攻 | 1 | 小攻 | 1 | ||
大攻 | 2 | 大攻 | 2 | ||
防禦 | -29 | 防禦 | 0 | ||
命中 | -22 | 命中 | -29 | ||
閃避 | -30 | 閃避 | -22 | ||
名稱 | 小灰兔 | 名稱 | 大兔子 | ||
等級 | 2 | 等級 | 4 | ||
生命 | 8 | 生命 | 16 | ||
經驗 | 1 | 經驗 | 3 | ||
小攻 | 2 | 小攻 | 4 | ||
大攻 | 3 | 大攻 | 6 | ||
防禦 | 1 | 防禦 | 2 | ||
命中 | -28 | 命中 | -26 | ||
閃避 | -14 | 閃避 | -6 | ||
名稱 | 雞 | 名稱 | 野雞 | ||
等級 | 5 | 等級 | 6 | ||
生命 | 20 | 生命 | 24 | ||
經驗 | 4 | 經驗 | 5 | ||
小攻 | 5 | 小攻 | 6 | ||
大攻 | 8 | 大攻 | 9 | ||
防禦 | 3 | 防禦 | 3 | ||
命中 | -25 | 命中 | -24 | ||
閃避 | 2 | 閃避 | 6 | ||
名稱 | 狂暴的野雞 | 名稱 | 肥豬 | ||
等級 | 5 | 等級 | 11 | ||
生命 | 20 | 生命 | 66 | ||
經驗 | 4 | 經驗 | 12 | ||
小攻 | 5 | 小攻 | 11 | ||
大攻 | 8 | 大攻 | 17 | ||
防禦 | 3 | 防禦 | 6 | ||
命中 | -25 | 命中 | -19 | ||
閃避 | 2 | 閃避 | 11 | ||
名稱 | 羊羔 | 名稱 | 羊 | ||
等級 | 8 | 等級 | 9 | ||
生命 | 40 | 生命 | 45 | ||
經驗 | 8 | 經驗 | 9 | ||
小攻 | 8 | 小攻 | 9 | ||
大攻 | 12 | 大攻 | 14 | ||
防禦 | 4 | 防禦 | 5 | ||
命中 | -22 | 命中 | -21 | ||
閃避 | 8 | 閃避 | 9 | ||
名稱 | 野豬 | 名稱 | 狗 | ||
等級 | 12 | 等級 | 13 | ||
生命 | 72 | 生命 | 78 | ||
經驗 | 13 | 經驗 | 14 | ||
小攻 | 12 | 小攻 | 13 | ||
大攻 | 18 | 大攻 | 20 | ||
防禦 | 6 | 防禦 | 7 | ||
命中 | -18 | 命中 | -17 | ||
閃避 | 12 | 閃避 | 13 | ||
名稱 | 蜥蜴 | 名稱 | 狂暴蜥蜴 | ||
等級 | 14 | 等級 | 15 | ||
生命 | 84 | 生命 | 90 | ||
經驗 | 16 | 經驗 | 17 | ||
小攻 | 14 | 小攻 | 15 | ||
大攻 | 21 | 大攻 | 23 | ||
防禦 | 7 | 防禦 | 8 | ||
命中 | -16 | 命中 | -15 | ||
閃避 | 14 | 閃避 | 15 | ||
名稱 | 食人蜥蜴 | 名稱 | 黑蝙蝠 | ||
等級 | 16 | 等級 | 18 | ||
生命 | 112 | 生命 | 126 | ||
經驗 | 19 | 經驗 | 22 | ||
小攻 | 16 | 小攻 | 18 | ||
大攻 | 24 | 大攻 | 27 | ||
防禦 | 8 | 防禦 | 9 | ||
命中 | -14 | 命中 | -12 | ||
閃避 | 16 | 閃避 | 18 | ||
名稱 | 毒蜘蛛 | 名稱 | 大飛蛾 | ||
等級 | 20 | 等級 | 21 | ||
生命 | 140 | 生命 | 168 | ||
經驗 | 25 | 經驗 | 26 | ||
小攻 | 20 | 小攻 | 21 | ||
大攻 | 30 | 大攻 | 32 | ||
防禦 | 10 | 防禦 | 11 | ||
命中 | -10 | 命中 | -9 | ||
閃避 | 20 | 閃避 | 21 | ||
名稱 | 女弓箭手 | 名稱 | 盜墓斧手 | ||
等級 | 22 | 等級 | 24 | ||
生命 | 176 | 生命 | 192 | ||
經驗 | 28 | 經驗 | 31 | ||
小攻 | 22 | 小攻 | 24 | ||
大攻 | 33 | 大攻 | 36 | ||
防禦 | 11 | 防禦 | 12 | ||
命中 | -8 | 命中 | -6 | ||
閃避 | 22 | 閃避 | 24 | ||
名稱 | 盜墓弓手 | 名稱 | 壽仙弓箭手 | ||
等級 | 32 | 等級 | 34 | ||
生命 | 320 | 生命 | 340 | ||
經驗 | 46 | 經驗 | 49 | ||
小攻 | 32 | 小攻 | 34 | ||
大攻 | 48 | 大攻 | 51 | ||
防禦 | 17 | 防禦 | 18 | ||
命中 | 2 | 命中 | 4 | ||
閃避 | 32 | 閃避 | 34 | ||
名稱 | 毒蠱 | 名稱 | 盜墓老手 | ||
等級 | 38 | 等級 | 40 | ||
生命 | 418 | 生命 | 440 | ||
經驗 | 57 | 經驗 | 61 | ||
小攻 | 38 | 小攻 | 40 | ||
大攻 | 57 | 大攻 | 60 | ||
防禦 | 20 | 防禦 | 21 | ||
命中 | 8 | 命中 | 10 | ||
閃避 | 38 | 閃避 | 40 | ||
名稱 | 女姬 | 名稱 | 猛虎 | ||
等級 | 42 | 等級 | 44 | ||
生命 | 504 | 生命 | 528 | ||
經驗 | 65 | 經驗 | 69 | ||
小攻 | 42 | 小攻 | 44 | ||
大攻 | 63 | 大攻 | 66 | ||
防禦 | 23 | 防禦 | 24 | ||
命中 | 12 | 命中 | 14 | ||
閃避 | 42 | 閃避 | 44 | ||
名稱 | 媧女護法 | 名稱 | 爆裂者 | ||
等級 | 46 | 等級 | 48 | ||
生命 | 598 | 生命 | 624 | ||
經驗 | 73 | 經驗 | 77 | ||
小攻 | 46 | 小攻 | 48 | ||
大攻 | 69 | 大攻 | 72 | ||
防禦 | 16 | 防禦 | 27 | ||
命中 | 26 | 命中 | 28 | ||
閃避 | 46 | 閃避 | 48 | ||
名稱 | 媧皇侍衛 | 名稱 | 盜墓術士 | ||
等級 | 52 | 等級 | 54 | ||
生命 | 728 | 生命 | 756 | ||
經驗 | 85 | 經驗 | 90 | ||
小攻 | 52 | 小攻 | 54 | ||
大攻 | 78 | 大攻 | 81 | ||
防禦 | 31 | 防禦 | 32 | ||
命中 | 22 | 命中 | 24 | ||
閃避 | 52 | 閃避 | 54 |
材料合成
物品1 | 物品2 | 合成物品 |
雁翎箭 | 蜥蜴皮*6 | 綠鯊魚皮雁翎箭 |
雀鷹箭 | 蜥蜴皮*8 | 綠鯊魚皮雀鷹箭 |
角鷹箭 | 蜥蜴皮*10 | 綠鯊魚皮角鷹箭 |
鳴鵠箭 | 殺生石*1 | 綠鯊魚皮鳴鵠箭 |
銀鷹箭 | 殺生石*2 | 綠鯊魚皮銀鷹箭 |
雕羽箭 | 毒汁筒*1 | 綠鯊魚皮雕羽箭 |
流綺箭 | 毒汁筒*2 | 綠鯊魚皮流綺箭 |
星連箭 | 良品毒汁筒*1 | 綠鯊魚皮星連箭 |
天荷箭 | 良品毒汁筒*2 | 綠鯊魚皮天荷箭 |
柳葉匕 | 毒汁筒 | 劇毒柳葉匕 |
劣質冰晶岩*3 | 冰晶岩 | |
冰晶岩*3 | 寒冰岩 | |
寒冰岩*3 | 良品寒冰岩 | |
良品寒冰岩*3 | 上品寒冰岩 | |
劣質炎礦粉*3 | 炎礦粉 | |
炎礦粉*3 | 燥石袋 | |
燥石袋*3 | 良品燥石袋 | |
良品燥石袋*3 | 上品燥石袋 | |
劣質殺生石*3 | 殺生石 | |
殺生石*3 | 毒汁筒 | |
毒汁筒*3 | 良品毒汁筒 | |
良品毒汁筒*3 | 上品毒汁筒 | |
鐵礦渣*3 | 鐵礦石 | |
鐵礦石*3 | 精鐵礦 | |
銅礦渣*3 | 銅礦石 | |
銅礦石*3 | 精銅礦 | |
銀礦渣*3 | 銀礦石 | |
銀礦石*3 | 純銀礦 | |
金礦渣*3 | 金礦石 | |
金礦石*3 | 純金礦 |
戰爭系統
1.個人戰鬥
單人自由PK
《風雨尋秦》複雜的、隨時可能改變的國家關係在每個國民身上得到了最真實的體現。這裡就是一個真實的世界,結盟、敵對、中立三種不同的國家關係讓我們的遊戲生活充滿了新的樂趣。
國家關係的設定令所有的單個玩家在PK的時候都需要格外小心。在這裡,我們需要像雷鋒說的“對待朋友要像春天一樣溫暖,對待敵人要像寒冬一樣冷酷無情”。如果在與敵對國玩家的PK中取得勝利,玩家不僅可以收穫勝利的喜悅,更可以獲得戰功!而遊戲特殊的“戰功系統”將讓你有機會感受到統帥千軍萬馬的英雄豪邁。戰功達到一定的程度就可以做官,所有的國家官員都可以領取國家俸祿。而官至大將軍、上大夫後,則可以通過爭王戰獲得國家的王位,讓你實現一統天下的夢想,重新書寫戰國時代的英雄史詩!
段位賽
作為一款以戰國為背景的遊戲,戰鬥永遠是遊戲的精髓。《風雨尋秦》最富挑戰性的段位賽已經開放,並且已經成為許多玩家遊戲的主題。
比賽規則與圍棋相似,通過勝負場次決定升段降段。《風雨尋秦》中隨時可能發生的戰鬥給這一比賽賦予了更靈活與更廣闊的空間。玩家可自由確定比賽人數,並且比賽隨時都可以進行。勝利場次達到一定的標準後玩家將提升至相應的段位,並顯示在玩家名字中,而段位也將成為衡量一個玩家技能戰術配合意識等綜合實力的標誌。在這裡,真正的絕世高手不僅身懷絕技,同時還將擁有一流的戰術意識和精妙的微操。比賽集策略與實力於一體,給玩家帶來了如同即時戰略遊戲般的超級快感!
2.團體戰鬥
霸王戰
“競技性”的概念將同樣在“霸王頭銜賽”里體現。與段位賽不同,後者主要體現為玩家的個人能力,而霸王頭銜賽主要表現為玩家與玩家之間的配合。在競技遊戲中,我們叫“戰術配合意識”。在這項比賽里,團隊精神與戰鬥力一樣不可或缺,一個真正的絕頂高手除了自身戰鬥力外,更需要敏銳的戰場嗅覺——這聽起來更像是戰爭,沒錯,就是戰爭。所謂知己知彼,百戰不殆。在戰鬥開始前,隊長需要根據對方人員的搭配適當調整己方人員,制定戰術,確定執行——是先攻擊謀士還是弓箭手?或者戰士和騎士?或是先防守,然後伺機發動致命一擊?指揮,在霸王頭銜賽中已經成為一門藝術。
霸王頭銜賽比賽方式為:在每個伺服器里,由玩家任意組隊,可以是本國玩家組成的隊伍,也可以是不同國家之間的高手組成隊伍。此項比賽的魅力更在於:不但擁有像CS比賽一般複雜精細的戰略戰術配合,同時也擁有更多的遊戲道具和多樣化的職業選擇!遊戲地圖廣闊,更容易發揮各種職業的特長!王者之師的形成除了有精巧的搭配,也需要大家之間的默契配合:在適當的時候,正確的職業使用正確的技能,最大程度的保護自己和傷害對方。
爭王戰
惶惶亂世,逐鹿中原。在這個烽煙瀰漫的時代,生存與滅亡的挑戰無處不在。成者王,敗者寇,皆因這是一個鐵與血的時代。若想成為頂天立地的英雄,立百世之功,首先得需要一個發展的舞台。《風雨尋秦》的爭王戰將為你提供一切。
爭奪王位必須達到一定的官位級別的勢力首領才能參加,目前參加爭王戰的官位僅限於大將軍和上大夫,挑戰王位的人需提前到洛邑的周天下那裡申請,還需要交一塊錯金陽陵虎符做為調動兵馬的信物。在爭王戰正式開始前15分鐘,各勢力在勢力首領帶領下通過周天子進入特定場景。直到比賽結束後,系統自動授予積分最高者“王”官銜及許可權,國王的名字變為暗金色。
新的國王誕生後,可根據本國實際情況與其他國家建立同盟、宣戰、中立等關係,可修改本國稅率,並且將獲得本國每日的貿易總收入,負責國家戰爭以及官爵俸祿的財政支出,可謂權利與榮譽集一身。國王權利的使用直接影響該國政治、軍事、經濟等方方面面,一個高瞻遠矚,鞠躬盡瘁的好國王是整個國家的福音。“得民心者得天下”,在努力對外擴張的同時,國王需調節好國家各勢力關係,給國民更多好處,使所有人團結起來一致對外。一個只懂武力征服或者思維迂腐無能的昏君注定會在很短時間內被眾人推倒並被遺忘在戰國的歷史裡。
3.國家戰鬥
諸侯戰
《風雨尋秦》自開放宮廷戰場以來,層出不窮的爭王戰將王者的戰爭演繹得淋漓盡致。一大批有識有志之士躍躍欲試,時刻懷有鯨吞天下,踏平七國之心。多年以來,雖然各國戰事頻繁,烽煙四起,但是一直沒有出現一個真正的可以傲視天下的君主。尤其是在戰國的世界里,“洛邑”這個兵家必爭之地,還一直屬於中立國土,沒有固定的歸屬權!
古人有語云:“秦王掃六合,虎視何雄哉!”然而在《風雨尋秦》的世界裡,創造歷史與顛覆歷史隨時都有可能。諸侯戰給了各國的能人異士提供了表演的舞台,官方發布開戰通知,全部7國將可以同時參戰,在宮廷戰場獲得最終勝利的國家將擁有“洛邑”的管轄權。
問鼎天下
真的亂世已經露出其本來的面目,硝煙四起逐鹿中原將不再只是紙上談兵。各國玩家將以國家的名義誓死捍衛自己的尊嚴和榮耀,史詩般的戰爭經歷將會成就一批橫空出世的英雄,這期間,一些名字將永留《風雨尋秦》史冊。
想“問鼎天下”,改寫歷史,奪鼎是唯一之計。戰國諸雄里,每個國家均有“白”、“藍”、“金”三種鼎各三個。最簡單獲得他國的“鼎”的方法有兩種:第一種就是以偷襲的方式,讓多名英勇善戰的英雄組成精明強幹的隊伍,悄悄地混進其他國家城池內,尋找九個鼎的位置,然後將其守衛殺害,奪鼎。第二種方式就是以國家戰爭分勝負,兩國相爭勇者勝,獲勝的一方將獲得失敗方國家的一個“鼎”。在戰國時代要想統一七國必須要先滅周王朝,才能逐個消滅其他六國。如果在沒有將周王朝徹底消滅的時候,與其他國家的戰爭你將最多獲得八個鼎,最後一個鼎將無法獲得。
國家與國家之間,合縱與連橫將從歷史的塵埃中走出,所有的戰爭都是手段,而目的只是問鼎天下!在這個過程中,護國之鼎關係到國家的存亡和生命的尊嚴。在這場角逐中,政治手腕、經濟實力、計策謀略以及強大的軍事實力等缺一不可。戰爭的烽火一旦點燃的時候,就不再有永遠的盟友和永遠的敵人。浩大的國戰一觸即發,戰國七雄何去何從?
世界大戰
戰國時代,一個鐵與火,血與淚的時代。一將功成萬骨枯,在這裡有合縱,有連橫,同樣的也有令人熱血奔涌的“世界大戰”!你會發現這個世界原來真的四處都隱藏著危險,
一個不小心你就會發現敵人的陷阱已經密布四周。這時,遊戲內所有的國家關係都將由系統自動調整為“敵對”,真正的世界大戰即將來臨!生存之道唯有國民一心,團結共度。更爽更刺激的PK場面將讓您熱血沸騰!戰國的勇士們,你們準備好了嗎?
大型軍演
歷史與現實再次融合,《風雨尋秦》力求給所有的玩家展現最真實的古代王國戰爭。2000多年前的一場大戰成就了秦王朝一統天下的霸業,同時也演繹了中國古代戰爭史上最令人心酸的一幕。長平一役,秦軍坑殺趙國降兵40餘萬,其悲壯足以令天地變色。
而今,《風雨尋秦》大型軍演將再次在“長平”拉開大幕。所有的戰國玩家均可以報名參加每周一次的“戰國軍演”。史詩般的大會戰將從歷史的塵埃中走出,盛況空前的兩大陣容火拚將令每一位戰國的勇士熱血沸騰!玩家自由選擇陣容,期間所有的PK不紅名,不掉戰功、不掉裝備。並且有戰功、戰國幣和虎雕幽擊令等其他獎勵相送。前所未有的超大戰役將給所有人奉上一部酣暢淋漓,動人心魄的戰鬥大餐!
官階介紹
獨樹一幟的社群系統——官銜,使得《風雨尋秦》與市面上任何一款網路遊戲不同。遊戲中再也看不到公會、行會、幫派的說法,想在《風雨尋秦》里想發展壯大自己的勢力,唯一的途徑就是做官,從最低級的普通官員一直可以做到統治一個國家的君王。官名也都對照戰國歷史上實際的名稱,這樣更能讓您投入到風雲變幻、波橘雲詭的戰國亂世中去。按等級不同的官銜有不同的管理國家的權利,當您升到某些官銜後,就可以招募自己的門客了,這樣您就是一國之中獨霸一方的門閥了,而門閥之間還可以為了各自的利益發動戰爭。
申請官階
遊戲中您剛出來不過是個布衣之士,當戰功累計到500點時,可以申請第一個普通官階:奉常和少府,即可以選擇走文官路線或者武官路線,這時您就就可以招收自己的門客了。這樣累計戰功到不同程度,您就會申請到不同的官銜,直到做到一國之君為止!不過高級官銜每個國家可有數量限制的,比如相國、大將軍這些官銜,您不加油可能就讓別人搶了啊!
官階功能
官銜 | 功能 | 國家官階數量 | 備註 |
王 | 可調整管轄城(洛邑)稅率,宣戰,結盟。任命、開除上大夫和大將軍,並命名。如:命名“撫遠大將軍”。可編輯國家公告欄。 | 1 | 國家官員 |
大將軍 | 武職官員,必須已經是將軍。由國王任命為國家官員,國王可開放自己的部分許可權給大將軍 | 3 | 國家官員 |
上大夫 | 文職官員,必須已經是大夫。由國王任命為國家官員,國王可開放自己的部分許可權給上大夫 | 3 | 國家官員 |
將軍 | 可招納門客,開除門客,門閥宣戰,門閥結盟。可編輯門閥公告欄。 | 不限 | 文官 |
大夫 | 可招納門客,開除門客,門閥宣戰,門閥結盟。可編輯門閥公告欄。 | 不限 | |
國尉 | 可招納門客,開除門客,門閥宣戰,門閥結盟。可編輯門閥公告欄。 | 不限 | |
御史 | 可招納門客,開除門客,門閥宣戰,門閥結盟。可編輯門閥公告欄。 | 不限 | 武官 |
廷尉 | 可招納門客,開除門客,門閥宣戰,門閥結盟。可編輯門閥公告欄。 | 不限 | |
少府 | 可招納門客,開除門客,門閥宣戰,門閥結盟。可編輯門閥公告欄。 | 不限 | |
奉常 | 可招納門客,開除門客,門閥宣戰,門閥結盟。可編輯門閥公告欄。 | 不限 | 普官 |
布衣 | 沒有招收門客的權力 | 不限 |
既然做官有那么多的好處,做官的途徑也就不那么輕鬆了,除了要財力雄厚,還要有一定的戰功值,當然要做完相應的任務,同時沒有稀世寶物也是不行的。不過做官可威風的緊,想想當年那些戰國名君“門客三千”的繁榮景象,再難做也得去撈個大官過過癮吧!!
拜師介紹
初期新手進入《風雨尋秦》遊戲中都想“夫唯不爭,故天下莫能與之爭。無情無意一心向武,從破中求立,終於突破自身極限,”通俗一點的說就是一一想成為真正的英雄!可是在沒有人幫助的情況下,很難生存,而且成長也很慢,在初期如果找到一個好師父,那處處都會受到舒服的保護,練級,打裝備都會分到一杯羹,何樂而不為呢!在師父的幫助下,相信新手很快會成為真正的英雄,在風雲尋秦里刻下其輝煌的名字,想想那個時候,你和你的師父共同高唱:“風雨尋秦的爽,怪物的酷,我們的尋秦我們自己做主”那種感覺是多么的溫馨啊!
好處
①:師徒關係確認後,兩人組隊時,打怪經驗提高50%
②:每成功帶一個徒弟到55級,師父可以獲得100點戰功值,100萬尋秦幣,1個金剛石1個虎雕幽擊令(若帶的不是小號玩家則可以領取3次獎勵)
③:徒弟55級後,徒弟每升10級整數倍,師父同樣獲得100點戰功值,50萬尋秦幣,1個金剛石,1個虎雕幽擊令。師父領獎十徒弟必須線上。特別要注意的是請師父務須在解除師徒關係前把獎品領完,否則可以會部分獎品無法領取
婚姻介紹
結婚條件
1、結婚雙方沒有等級限制
2、雙方都必須尚未結婚。
3、男方角色必須擁有足夠的結婚費用(100000尋秦幣)。
4、結婚男方玩家必須擁有物品:“求婚戒指”。
5、雙方必須都線上。
6、雙方必須為異性。
結婚好處
1、男女雙方在同一地點、同一時刻練級的時候雙方經驗將會按照原有經驗提高20%
2、當系統開啟“情牽一線”活動後,只要你擁有“情牽一線”或“心有靈犀”,你就隨時可以飛到伴侶的身邊。
陣法介紹
決鬥介紹
PK說明:
一、PK:攻擊或殺死其他的玩家角色。
二、PK值:決定玩家是否為白、紅名狀態與紅名程度的數值,殺死玩家後會有不同程度的增加。
三、白名:PK值為0的玩家,角色名稱為白色,要PK白名玩家,需要改變PK模式,按A或者SHIFT+A。
四、紅名:PK值高於0的玩家,角色名稱為紅色。
五、黃名:當白名角色強行攻擊其他白名角色,主動攻擊者會進入主動攻擊狀態,這個狀態下的角色名會變為黃色。
PK規則:
一、不同國家的人,在沒有結盟的情況下,除了絡繹,都可以PK。
二、30級以下的角色受新手保護,將不會被任何其他玩家角色攻擊,但是能攻擊任何其他玩家角色。
三、組隊、同門、夫妻、師徒、結拜關係的角色在任何情況下都能互相攻擊,前提,是模式要切換。
四、對白名角色必須改變攻擊模式才能攻擊和造成傷害。
五、角色在白名狀態下,當改變了PK模式,PK其他白名玩家,則進入主動PK狀態,會變為黃名。
六、黃名角色在一定的時間內會恢復白名,主要看PK值,但是會被本國的弓箭侍衛追殺。
七、紅名角色,死亡後會受到對應紅名程度的死亡懲罰加成。
八、所有對紅名角色發動的攻擊,不視為PK。不承擔相關後果。
九、紅名角色在絡繹區域是屬保護狀態的。
相關連線
參考連線
1.http://game.china.com/zh_cn/hotspot/magic_might/中華網遊
2.http://games.sina.com.cn/j/c/2005-05-23/2235.shtml新浪遊戲
3.http://www.levelup.cn/zt/4801/4801.shtml遊戲城寨
4.http://xq.zhaouc.net/main.html官方主頁