遊戲特色
崇尚自由、個性、時尚的都市中,如果有一隻時刻陪伴在自己身邊的寵物,陪自己闖蕩都市的每個角落,陪自己遊走在迷幻的城市街頭,陪自己度過酸甜苦辣,是一件多么讓人嚮往的事。
在6月29日即將到來的《都市2046》盛大公測中,新穎的寵物系統將會突破目前網路遊戲中寵物系統的條條框框,給玩家帶來清新感受。
《都市2046》寵物系統看點一:
在《都市2046》寵物系統中,寵物可以佩帶各種裝飾品,玩家通過收集各種各樣的寵物飾品來打扮自己的心愛的寵物,在同一個寵物身上組合出無數種扮相,再加上寵物專有的各種表情動作,在現代都市的街頭上,裝扮一隻嬉哈狗,一隻流行貓,一隻個性龜,這是多么拉風而富有創意的事情!還有寵物的名字也可以隨心所欲進行改變,玩家可以充分發揮自己的創意。
《都市2046》寵物系統看點二:
《都市2046》中的寵物除了可愛拉風之外,自然也不會中看不中用,遊戲中的寵物系統,玩家可以通過各種方式獲得寵物的技能卡,通過讓這些的寵物來修煉某中技能,從而培養自己的極品寵物。寵物有數十種功能強大的技能,玩家可以根據實際情況來發展自己的寵物方向,很好為主人服務,陪同玩家殺怪練級。
《都市2046》寵物系統看點三:
這個特性,足以顛複目前市面上大多數網路遊戲的相關係統。目前市面上的寵物系統的設定,過於強調其功利性,而在人性化方面大大不足,所謂寵物,除了保護主人之外,當然少不了一些人性化的設定,例如替主人拾取一些物品、尋回一些遺失物等,這種功能既符合寵物(例如狗狗)的特性,又更顯得人性化,《都市2046》的寵物系統在開發的過程中始終灌輸這種理念,既要保證寵物的功能性,更要挖掘其人性化,相信更多有趣的設定會陸續浮出水面。
貼心寵物,細心設計,6月29日《都市2046》引領時尚潮流,書寫現代都市生活!
《都市2046》——現代派3D網遊
遊戲背景
新世紀2046年,城市的天空里出現前所未有的日蝕和月蝕同時展現現象。黑暗中數以萬計的流星划過天際。一種未知的力量侵入這個城市。從此,這個城市沒有了白晝與黑夜之分,時間恆久的交替也停止了,人們沉睡著,卻又似乎醒著。
城市中開始充滿了危機,這種未知的力量漸漸的使城市中的整個人類迷失了記憶,殘留人們記憶中美好願景漸漸遠去,當整個城市的人都迷失的時候了,只有一小部分精神力強大的預言俱樂部的會員醒著,目睹這種未知的力量隨意更改與支配人類思維。Z
古老的預言者們開始他們的預言冥想,他們預言在未來將一種邪惡的力量回歸地球,但預言家們只知道它們是邪惡的,除此之外!對於這種外來邪惡力量預言就一無所知了。
於是這些殘留預言者聯合起來開始了末日戒備行動。由於缺乏精確的預言,這一系列的戒備活動使得整個城市的格局發生激變,也就出現了許多神秘而強大的預言俱樂部。這些俱樂部最初的目的只是為了提高人們的身體素質,但隨著時間的轉移,逐漸成為了這個城市的人類生存和發展。
但由於倖存的人類自身貪婪的原因,各個預言俱樂部為了控制生存的必需資源,逐漸開始互相的攻擊行為。預言俱樂部為這個城市帶來無盡的爭鬥與災難。然而他們預言卻是準確的,在人類開始互相爭鬥的時候,那外來的邪惡力量就乘虛而入了!
一場席捲全城的流星雨,撲向城市每個角落,厚重的大氣層使流星帶來的破壞降低到最低點,但人類自然保護圈卻禁止不了隨星塵而來的邪惡病毒。預言修煉者稱這種邪惡病毒為“原罪”。
原罪病毒將無數的沉睡的人類感染,感染後的人類將會喪失意識與思想,唯一保留的就是殺截與破壞。被感染的人類被預言修煉者稱為邪惡人類。而這一切都是外來的邪惡力量在作祟。
原罪病毒所製造的邪惡人類,以及由原罪病毒進化而來的各種異靈生物即將毀滅這個城市,城市無數的角落寂靜無聲,但危機重重!城市的居民們要么逃亡城市之外,要么成為邪惡人類……
倖存的富有正義感的預言俱樂部在這時候開始發揮起重要的作用,其中影響力最大是四個預言俱樂部:[朱雀俱樂部]、[升龍俱樂部]、[玄武俱樂部]、[虎符俱樂部]這四大預言決裂的成員均是精神力強大的人類。其中每個預言俱樂部都有自己獨特之處,其中最神秘的莫過於[虎符俱樂部],這個俱樂部在抗擊原罪力量時與遭遇特殊的變故,使其更加的神秘。
為了適應異變的環境和對抗原罪的入侵,各預言俱樂部核心利用一種承傳古代預言的神秘力量方式,將人類體能與現代科技相結合,發展出一種類似符咒的超能力。預言俱樂部開始傳授這些超能力的奧秘。
預言俱樂部的傳授總部建築也被這種神秘的力量所環繞。為了人類的生存,四大俱樂部的會員們皆以古老神秘預言力量為能力的源泉!與原罪力量做殊死搏鬥。
硬體需求
指標項目 | 遊戲最低配置 | 推薦配置 |
中央處理器 | Pentium 1G 以上 (AMD系列CPU,包括賽揚) | Pentium 2G 以上 (AMD系列CPU,包括賽揚) |
記憶體 | 256 MB | 512 MB 以上 |
顯示卡 | 有DirectX 3D加速 32MB以上 | 有DirectX 3D加速 64MB以上 |
硬碟空間 | 1GB以上 | 1GB以上 |
DirectX | DirectX 9.0C | DirectX9.0C |
在線上速度 | 56k 數據機 | 寬頻(ADSL) |
作業系統 | 98/2000/XP(IE6.0以上) | XP(IE6.0以上) |
操作指南
按住鍵盤“Caps Lock”或按住滑鼠滾輪的狀態下移動滑鼠,即可鏇轉視角。
滾動滑鼠滾輪,即可將視野拉遠/拉近。
首先開啟裝備道具視窗快捷鍵“I”鍵,檢視欲裝備之武器或防具的“基本資料”,若使用情報顯示“可使用”,代表該武器或防具可裝備於該角色裝備欄。
若使用情報顯示“不可使用”,使用情報中將顯示角色不符合裝備之條件並以紅字顯示,請讓角色符合條件再行裝備。
穿上: 將滑鼠游標移至道具欄中欲裝備之武器或防具上,點擊滑鼠左鍵,上方裝備欄會顯示可裝備之部位(以亮白色顯示)。
將該武器或防具拖曳至可裝備之部位,再點擊滑鼠左鍵即裝備完成。
脫下: 將滑鼠游標移至裝備欄欲脫下之武器或防具上,點擊滑鼠左鍵,將它拖曳至下方道具欄即可。
拾取地上物品可近距離將滑鼠移動至物品上以左鍵單點或者利用快捷鍵 [ 空格 ] 鍵自動拾取即可。
先按K打開“技能欄”將技能圖案拖曳到左列1~0的格子裡(被動技能無法拖曳),使用鍵盤上1~0的按鍵即可切換技能。在切換為想要使用技能之後,游標指向施放目標再按滑鼠右鍵即可施放。
道具快捷鍵為Q、W、E、A、S、D共6格。
使用方法:將要使用的「消耗性物品」拖曳到螢幕上方Q、W、E、A、S、D格內,使用該按鍵即可使用道具。
界面介紹
HP:當 HP 為「0」時,該角色即死亡。在 HP 降至 「0」前,可補充 HP 恢復劑或休息。
MP:為了使用技能需消耗的精神力。若 MP 不足時無法使用技能,可補充 MP 恢復劑或休息。
SP:進行攻擊時需消耗的體力。連續攻擊時需消耗較多 SP ,若 SP 不足時無法攻擊,可補充 SP 恢復劑或休息。
EXP:角色於該等級獲得的經驗值百分比顯示。可由與敵人戰鬥或完成任務等方式增加經驗值,當 EXP 顯示到達 100% 時,該角色等級即提升一級。
隨機提供幫助信息,以滾動播出的方式,讓新手玩家更容易了解遊戲,更容易上手。
指南針上方顯示角色目前的位置,含地圖及坐標信息。
指南針下方顯示為目前遊戲內的日期及時間。
為對話輸入/輸出及訊息顯示視窗。
與遊戲中其它角色傳達訊息與文字溝通的接口。
以「Enter」鍵或滑鼠左鍵單點對話視窗後輸入要傳達的訊息,再按「Enter」鍵確認即完成。
將技能視窗中的已學得技能放置於技能快捷欄,以便能實時使用。(僅限主動式技能可放置)
以滑鼠左鍵單點技能視窗中的已學得技能後,放置於技能快捷欄即完成登記的步驟。
共有 1 ~ 0 十個快捷鍵可供使用,分別對應鍵盤上1 ~ 0數字鍵。
若要取消技能快捷欄的登記,可於技能快捷欄該項單點滑鼠右鍵即可。
將裝備道具視窗中的消耗品放置放在道具快捷欄,以便能實時使用。
以滑鼠左鍵單點裝備道具視窗中的消耗品後,放置於道具快捷欄即完成登記的步驟。
共有 Q 、 W 、 E 、 A 、 S 、 D 六個快捷鍵可供使用。
若要取消道具快捷欄的放置,可於道具快捷欄該項單點滑鼠右鍵即可。
顯示遊戲各視窗的圖示選單及系統設定的MENU 。
系統 MENU 包含選擇伺服器、系統功能、線上說明及結束遊戲四個選項。
視窗選單包含裝備道具欄( I )、角色( C )、技能( K )、隊伍( P )、組織( G )、任務( T )、好友( F )、地圖( M )、銀行( B )、及跑步/走路( R )共十項。
熱鍵介紹
鍵盤鍵位 | 功能說明 |
ESC | 返回/關閉視窗 |
Enter | 對話視窗輸入確認 |
、- | 視野拉近/拉遠 |
C | 角色數據視窗 |
X | 切換角色姿勢 |
I | 裝備道具視窗 |
K | 技能視窗 |
P | 隊伍視窗 |
T | 任務視窗 |
F | 好友視窗 |
G | 組織視窗 |
M | 地圖視窗 |
R | 切換跑步/走路模式 |
Caps Lock | 鏇轉視角 |
Q,W,E,A,S,D | 道具使用切換 |
1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 | 技能使用切換 |
~ | 縮放技能快捷欄 |
F1、 H | 線上說明視窗 |
Print Screen | 截取遊戲畫面(圖片暫存於預設路徑‘My Documents’或‘My Documents/我的圖片’) |
職業介紹
武道會角色是以赤手空拳為主的格鬥角色。以使用手腳與身體的技術為中心,根據其成長模式,可發展成使用氣功,或是以拳腳見長的武鬥家。武道會角色在發動技能所需的聚氣時間相對效短,因此可展現出比其他職業更快速的技能行動。
當角色以練[拳頭]為主技能時,雖可展現出快速的攻擊模式,但攻擊力量則相對較為弱;若是以[腿]技見長的角色型態,雖然其速度較為慢,但可施展強而有力的攻擊;此外若發展為[氣功]為重的角色,其速度較慢,但相對可以大範圍展現出攻擊的爆發力。
弈劍門角色是典型的劍士代表,善於近身戰,關擁有相當高的體力值和攻擊力。弈劍門角色所使用的道具大致可分為[ 劍 ]與[刀 ]兩種,根據角色使用哪一類武器,弈劍門角色便會有不同類型的發展,並且使用不同的技能。
使用[ 劍 ]的弈劍門角色,受到力量與敏捷的影響比較大,因[ 劍 ]的道具需求值,與角色的力量、敏捷指數相關。由於著重在敏捷指數的提高,相對的力量指數就會比用[ 刀 ]的角色來得弱,雖然在攻擊力上稍有弱勢,但在防禦力和命中率上則會變高,而到高等級別後仍分化成相當多的技能。
使用[ 刀 ]的弈劍門角色,需以力量作為重點提升項目,因其相關的道具需求值,主要以力量為根據。將所有點數分配到力量時,會使這類角色擁有相當大的殺傷力,但初期培養較為困難(因敏捷較低,易攻擊失誤),而其防禦力較使用劍的角色來得低。
藏弓閣的角色為線上遊戲典型的弓箭手型態,因擅長遠距離攻擊,因此與弈劍門比較,雖體力較少,但攻擊力較強。
藏弓閣與弈劍門相同,根據角色所使用的武器(長弓與短弓),而細分為不同的類型。
短弓的最低殺傷力較大,而長弓的最大殺傷力見長,但其差異幅度並不很大,因此弓箭部角色大多為防禦力與高射擊值的敏捷型角色。
達摩館角色略與其他網路遊戲中的魔法師類似,但為了比較現實環境,在這裡不稱為魔法師,反而在《都市2046》中扮演擁有強力的輔助和回復的角色,也可以使用槍棍技術,因此其角色類型也可細分為槍棍型角色、攻擊魔法型角色、輔助技能型角色等。
使用武器則有槍與杖兩種,若選擇使用槍,便在使用槍棍術時發揮相當高的物理攻擊力,但無法施展使用符咒的攻擊魔法。若使用杖,雖其物理攻擊力較低,但可使用各種攻擊咒術與防禦咒術。根據遊戲進行的操作方式,使用槍與杖中的差異,因此是新手玩家較難上手的職業型態。
遊戲攻略
武器屬性
攻擊力分類:精神攻擊和物理攻擊
1. 精神攻擊:就是精類職業靠氣來打擊的一種攻擊,跟氣有關,此處不加討論
2. 物理攻擊: 物理攻擊的來源主要有以下幾個
(1) 武器上的固定攻擊力,即我們所能看到的那部分。 (為固定值)
(2) 技能攻擊力,即為各技能固有攻擊力 。(為固定值)
(3) 各職業本身的攻擊力。(為固定值)
(4)武器上的隨機攻擊力,即通常我們所說的隨機值。(為動態值,隨機,無法掌握)
(5)武器屬性加成攻擊力(為動態值,但可以掌握,為我們重點討論值)
(6) 其它 (如攻擊加成活動時加的攻擊,強力,各狀態,狗狗學的加攻擊技能)(為固定值)
需求配置
最低配置
CPU : Intel 奔騰4 1.3 GHz or AMD Athlon XP 1500+
記憶體: 512 MB (Vista系統用戶需要1GB)
顯示卡: 支持硬體T&L技術的32MB顯存3D顯示卡
硬碟: 15G 或者更多的硬碟空間
音效卡: 兼容 DirectX 的音效卡
推薦配置
CPU: Dual-core 酷睿雙核處理器
記憶體: 1 GB (Vista系統用戶需要2GB)
顯示卡: 擁有頂點及像素著色功能的128MB顯存3D顯示卡
硬碟: 15G 或者更多的硬碟空間
音效卡: 兼容 DirectX 的音效卡
遊戲評測
作為一款國產遊戲,《都市2046》的整體風格還是相當偏向東方化的。不過還是透出一分神秘色彩。例如俱樂部
里的預言官,訓練館等等。而外部的建築也是偏向東方化的城市建築。總的來說和背景設定相當接近。而人物服裝是相當有亮點的,最開始都是學生裝,但慢慢的有緊身衣、夾克等各種時尚服裝出現。可能服裝也暗示了人物的一個成戰過程。封測的時候還開放了婚紗,相當受到歡迎。如果婚紗在未來仍然能夠通過打怪收集物品得到,相信會受到無數玩家的喜愛。
應該說在國產遊戲中,這款遊戲的3D畫面表現是位於中上水平的。大多數衣服的質感表現的很好。所有的技能也都有著各不相同的特殊效果。在筆者的機器配置下,效果全開是完全感覺不到卡的。這個配置在目前相比很多玩家都已經超過了,所以配置要求不算高。環境略有些偏暗,可能是為了表現未來都市的頹廢風格。不過有很多亮色的衣服做裝點,看上去也不會不舒服。
對於主要的功能,玩家都可以通過熱鍵和在畫面上點擊圖示來實現。遊戲將很多遊戲中的2級選單內容放在了1級,所以畫面上的圖示比較偏小。但是以往玩家點兩下才能實現的功能現在點一下就可以實現了。用左鍵點怪物就可以自動打怪是比較貼心的設定。將快捷鍵分成技能和物品兩個欄位也讓可用的快捷鍵增加了不少。不過用滑鼠中鍵按下轉換視角可能會讓很多玩家感到不適應。
遊戲中有4個會所,也就是4個職業。所以看起來比較少。不過每個職業都有3個主要的發展方向,每個方向都有數十種技能可供學習。而且由於屬性點需求的不同,玩家必須選擇主修一種技能。此外還有輔助的共通系技能。所以實際上職業分支一共達到了12種。這樣便豐富多了。不過職業限定性別,比如藏弓閣就只能選女生,這點還是讓很多玩家會感到鬱悶。
遊戲中有一個特定的PK時間,在這個時間內可以相互PK,也可在雙方都同意的條件下進行切磋。PK可是設定允許的吃藥量。基本上惡意PK行為並不多,切磋的時候如果一方輸掉比賽也不會導致死亡,而是原地復活。整體PK系統還是照顧了多方面玩家的。
裝備系統
在都市中,裝備分為共用和專用,也就是各門派都有自己的裝備特點。目前商店裡的裝備賣到100級左右,能滿足相當長一段時間玩家的需求。在封測期間就已經有玩家練到了接近80級。所以看的出這個遊戲並沒有因為是免費而將那些玩家練級需要的基本裝備拿來賣錢。據說未來還會增加裝備升級系統。
以“Enter”鍵或滑鼠左鍵單點對話視窗後輸入要傳達的訊息,再按“Enter”鍵確認即完成。
從封測有人練到接近80級就可以看出這個遊戲的練級難度並不是很大了。多數玩家都是拉一大堆怪然後拿群體技能打,經驗升的飛快。另外打怪的時候還可能掉落潘多拉盒子,打開盒子有可能獲得各種狀態加強,也可能會碰到BOSS級怪物。整個練級過程還是不算很枯燥。
相關下載
下載地址:http://download.17173.com/files/10/2007/06/21/46600/
檔案大小:487MB
檔案類別:客戶端
遊戲官網:http://lx.5u56.com/
更新時間:2007-06-21
運 營 商:廣東數通
MD5 驗證:16f234fed7505bfb1fc2ca82f595262f