介紹
《龍與地下城》作為歐美遊戲奠基石已經是被所有遊戲玩家所熟知的一種文化。而《博得之門》系列則是BIOWARE以“龍與地下城”為背景的得意之作。當BIOWARE以《博得之門》為自己打出一片天下的時候,他們並沒有為此感到任何的滿足,而是再接再厲的去開發一款能夠取代《博得之門》的新遊戲——由天人互動代理的多人網路RPG《無冬之夜》。
這次在《無冬之夜》的之作中,與《博得之門》相比BIOWARE要採用一些更新更好的因素。首先,這次《無冬之夜》採用的是最新的“龍與地下城”的第三版作為遊戲背景,玩家在遊戲當中可以體會到更加完美的“龍與地下城”。
而在圖形引擎方面,《無冬之夜》則是完全放棄了以往《博得之門》已經做的近乎完美的2D背景,而是採用了劃時代的3D圖形引擎,把“龍與地下城”的世界以一個3D的形象展示給大家,這樣的話所有玩家都可以以360個角度去觀察這個全新的遊戲世界了。
在這次第三版的“龍與地下城”中有很多定製選項,包含了技巧和武藝,為玩家提供了定製角色的更多選擇空間。玩家現在已經習慣於暗黑破壞神II等允許定製角色種類的遊戲。第三版中的技巧如隱藏、無聲移動、欺騙、脅迫、治療、使用魔法設備中在每一級都能獲得並隨著技巧點提升。
武藝每三級可獲得,這種特殊能力可進一步進行角色定製還可以增加攻擊能力。如一些武藝允許你攻擊多個目標或使魔法完成最大傷害。
每四級可獲得附加的能力點,提升核心屬性。新規則允許所有角色級別獲得更好變化更多的能力。級別提升比以往更直接,提升的獎勵也更豐富實在,從而對玩家產生更大吸引力。
《無冬之夜》在最初設計時,為了吸引更多的玩家來加入便大膽的設計一套非常完美的網路遊戲模式,也就是說《無冬之夜》是一款支持多人模式的遊戲,而且最支持64個玩家可在同一台伺服器上在線上作戰。在作戰的時候,每個玩家可以能操縱一名遊戲人物。每個伺服器的故事何以互相串聯。
應該說《無冬之夜》和其它網路角色扮演遊戲有很大的區別,在《無冬之夜》裡面,設計者勾勒了一個支節交錯,紛繁複雜的劇情輪廓,完全可以作為一款單獨的單人遊戲來玩賞。整體劇情線索被分成25個邏輯鬆散的模組,每個模組遊戲長度大約在四小時之內。與其它新近的D&D遊戲不同,《無冬之夜》還被分成了各有千秋的許多章節,每個章節都包含若乾個遊戲模組。而且,有許多模組都將是可選的冒險任務。在遊戲的過程中,玩家可在模組間過渡時任意切換單人和多人模式。遊戲的難度不僅隨著在遇到怪物數目的增加而增加,而且還隨著同一組內玩家人物數量的提升而按比例增加。
還有,《無冬之夜》除去以上所說的特點之外,還有的一個不可令人忽視的特點就是遊戲中全新的3D引擎。可以說當初BIOWARE決定把以往《博得之門》系列的2D引擎放棄的時候,在業界曾引起了不小的爭議,有些人認為目前在PC平台上3D圖像的表現能力還不夠應付完家對畫面的需要,但是BIOWARE卻堅持去採用自己開發的全新3D引擎,而且當這個3D引擎在人們的面前展示出它無盡的魅力的時候,所有的人都折服了。
無論是巨觀的場景渲染,還是人物身上的細節都表現的非常完美,一眼看去真的很難令人相信這是一款PC遊戲所表現出的性能,而不是專業的遊戲機平台所表現出的效果。為了達到這種效果,BIOWARE可以說是不遺餘力的去拚命的開發,而且最終他們得到了人們的認可。
遊戲配置
2002年發行,配置要求超低:
CPU:PIII 500 / PIV 1.2
記憶體:128MB / 256MB
硬碟空間:
1.8G(原版)/ 3.6GB(資料片)
顯示卡:
Direct3D相容,16MB顯存顯示卡(如TNT2,G400)/
Direct3D相容,32MB以上顯存顯示卡(如GeForce系列,RADEON系列等帶有硬體T&L功能的顯示卡)
獲得獎項
2000年E3遊戲評論最佳RPG遊戲2000年最佳線上多人遊戲
2001年E3最佳遊戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3遊戲評論遊戲評最佳RPG遊戲
2001年PC.IGN最佳電腦遊戲
2002年E3遊戲評論最佳RPG遊戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演遊戲獎
2002Gamespy最佳PC角色扮演遊戲獎
2003E3最佳角色扮演遊戲獎(這也是NWN連續三年獲得該榮譽)
劇情簡介
有'北方之珠"(The Jewel of the North)美名的偉大城市“無冬之城”已不再像以往那樣地繁華,
一種恐怖的瘟疫正襲擊這座城市,使居民陷入了一片極度的恐慌之中。這種稱為"Wailing Death"的瘟疫造成了數以千計的死傷,而已感染此病、只能等死的人更是無法估計。正當大陸的北方遭此浩劫肆虐之時,絕冬城的城主宣布全城進入隔離狀態,將所有對外的城門通通關閉,所有的城民就此與世隔絕。
Tylmarande的Aribeth女士對外發出公告,召募全天下最英勇的冒險者幫助她尋找瘟疫的療方。榮耀和高額的賞金吸引了許多人投靠Aribeth女士麾下,但沒有一個人派得上用場,瘟疫還是日以繼夜地持續蔓延,最慘的應該是貧民區,幾乎整個區都被瘟疫根除了。就連許多冒險者也染病身亡,沒有人拿得出瘟疫的療方。玩者當然就是慕名前往絕冬城投靠Aribeth女士麾下的勇者之一。。。。。
遊戲入門
這一版的Pre-Alpha版中並沒有「地下城主」套件(DMClient),我們覺得有點遺憾,不過在進入遊戲之後,所有的憂慮就一掃而空了,因為遊戲的表現實在是太棒了,已經超出我們當初所預期的水準。
令人嘆為觀止的視覺效果
《無冬之夜》在畫面上的表現,確實就如Bioware和英寶格先前所公布的靜態畫面一樣驚人。在AMDAthlonXP1600+/256MBRAM/GeForce2MX-400的測試機器上,我們任意地放大、縮小、鏇轉視角,再施展法術增加一些視覺效果,結果遊戲程式完全沒有任何延遲地完成了它的工作。
接下來我們將人物沿著數個不同的光源一直移動,發現每個光源都能在正確的方向和物理特性下投射出不同的光影,這跟前陣子剛推出的一個3D動作RPG以假光影來製造出視覺效果的作法完全不同。這使得大家對Bioware這家以製作RPG見長的公司的疑慮一掃而空,證明他們在3D引擎方面的設計功力,完全不輸給一流的製作小組。
故事引人入勝充滿懸疑
初學者在進入本遊戲後,會遇到許多師傅,而這些師傅所扮演的角色就是幫助您了解這款遊戲,包括接口、指令、以及操作等等。而完成這些教學課程之後,便可以正式開始調查這個奇怪的瘟疫。但隨著遊戲中一些事件的發生,加上玩者自己探訪的結果,您會發現在這場瘟疫的背後有著更恐怖的陰謀,而這一切,還都只是開始而已。
魔法介紹
施法者等級(CasterLevel):對不同職業來說,要釋放該法術所要求的角色等級。
派別(School):
每個法術都屬於么某個派別
組件(Components):
表示該釋放該法術包括的活動,比如動作、咒語等,比如Silence後的法師就不能施法需要咒語組件的法術。
組件(Components):
表示該釋放該法術包括的活動,比如動作、咒語等,比如Silence後的法師就不能施法需要咒語組件的法術。
範圍(Range):
施法的距離,有接觸、近距離、中距離、遠距離四種
效果區域(AreaofEffect):
法術發生作用的區域,有施法者本身、單個生物、小範圍、中範圍、大範圍。。。。等
持續時間(Duration):
法術的持續時間是多少,比如瞬間、一回合、一小時等
豁免(Save):
說明該法術豁免情況已經豁免成功或失敗的結果
魔法抵抗(SpellResistance):
介紹魔防對該法術是否有效等
魔法派系(SpellSchools):
魔法分為9個派系,同時法師可以選擇成為某個派系的專精法師,專精法師的好處每級法術可以多準備一個,而缺點是不能學習對立學派的法術。以下是各個派系的介紹:
普通(Universal)--實際上這不是一個派別。如果一個法師不選擇成為專精法師就屬於這個了,他們沒有任何對立學派的限制,當然專精法師的施法獎勵也就沒有了。
防護系(Abjuration)--防護系的法術大是釋放在生物身上來增加他們抵抗物理和魔法攻擊的能力
對立學派:咒法系(Conjuration)
咒法系(Conjuration)--咒法系的法術通常產生一些本來不在的東西,比如召喚一個生物等
對立學派:改變系(Transmutation)
預言系(Divination)--預言師有推算出以後發生事情的能力,他們更容易收集到信息,此外,一些預言系的法術幫助角色估計戰鬥形勢等。
對立學派:幻術系(Illusion)
附魔系(Enchantment)--附魔系法術主要用以改變生物的精神狀況,得到該生物的一些精神控制權等。
對立學派:幻術系(Illusion)
塑能系(Evocation)--塑能系的法術主要勢操縱能量,大部分攻擊性法術都是塑能系的。
對立學派:咒法系(Conjuration)
幻術系(Illusion)--幻術系主要勢迷惑別人的感覺,最常見的幻術就是隱身術(在QQ上大家都會的:)
對立學派:附魔系(Enchantment)
死靈系(Necromancy)--操縱死靈或者殺死生命的魔法
對立學派:咒法系(Conjuration)對立學派:附魔系(Enchantment)
改變系(Transmutation)--改變生物的外表、形狀等的法術派系
對立學派:咒法系(Conjuration)
領域(Domains):
任何一個職業為牧師的角色在創建角色的時候,需要在下表中選擇兩個領域。每個領域會給以角色一些特殊的能力以及獎勵法術。
人物屬性
屬性
你的人物的基本身體和心智慧型力被分成六種屬性表示。這會影響你的戰鬥,施法,以及其他遊戲行動。你的技能表現也會受到這些屬性的值的影響。屬性值通常在8到18之間,而10或11則是一般人類的屬性。
每種職業都有對該職業來說最重要的屬性,所以你可以在選擇屬性時考慮你的職業(見52頁職業部分的說明了解細節)。每個人物都應該在他的職業的某項關鍵屬性上擁有較高的屬性值。比如說,聖武士應該至少擁有12以上的魅力屬性以獲得他的大部分職業能力的獎勵,而法師也應該擁有儘量高的智力來施展高級法術。
屬性調整值
每項屬性都有調整值,從-5到+15或更高。這項調整值在遊戲各種相關屬性的檢定中作為加值(或減值)使用。舉例來說,當你揮劍攻擊擊中敵人時,需要將力量調整值加到對敵人造成的傷害上。
大部分人物的屬性調整值從-1到+4,但種族調整可允許起始人物的屬性調整值超過+5或低於-2。許多物品和法術都可以改變你的屬性值(並因此改變屬性調整值)。
如果你是施法者,較高的屬性值還可以讓你能夠每天施展更多法術。你的屬性值沒有硬性上限。
智力
智力(Int):智力代表了你的人物學習和思考的能力。智力對法師很重要,因為它影響了法師每天可施展的法術數量,豁免他們的法術的難度,以及他們的法術的威力。高智力的人物還可以獲得更多技能點。
體質
體質(Con):體質代表人物的健康狀況和耐力。高耐力對所有職業都很重要,因為它會影響你在倒下前能承受多少傷害。施法這尤其需要較高的體質值,因為這可以幫助他們在戰鬥中施法時維持專注。
敏捷
敏捷(Dex):敏捷代表人物的手眼協調,肢體靈活,反映與平衡能力。這項屬性對盜賊,重視防禦值的人和希望成為好射手的人很重要。
魅力
魅力(Cha):魅力代表人物的影響力,說服力,領導能力和外表吸引力。魅力對巫師、聖武士、術士和吟遊詩人特別重要。它對牧師也很重要,因為它會影響牧師的驅散不死生物能力。
力量
力量(Str):力量表示人物的肌肉強度和力量大小。這項屬性對近戰(肉搏)武士特別重要,因為這影響他們是否敵人和造成的傷害。高力量在使用雙手武器時優勢明顯。
感知
感知(Wis):感知代表人物的意志力,常識,感受力和直覺。“不通世事的學者”往往擁有低感知和高智力。一個智力很低的笨蛋也需擁有非常出色的洞察力(高感知)。感知對施展神術的職業十分重要,包括牧師、德魯伊、聖武士和巡林客。
遊戲人物
AmmonJerro
中立邪惡人類大法師-Ammon常常涉足藝術品交易。他是個“典型的邪惡男人”,所有人都認為他是個典型反面人物。
Bishop
混亂邪惡人類巡林客
Construct
中立構裝體戰士
Elanee
中立善良木精靈德魯伊
GrobnarGnomehands
混亂中立侏儒吟遊詩人
HrothgarGrimfang
中立善良人類野蠻人
KhelgarIronfist
混亂善良矮人戰士
Neeshka
中立泰夫林遊蕩者
Qara
中立善良人類術士
Sand
守序中立半精靈法師
Shandra
守序善良人類
攻略
這幾年以D&D(第三版龍與地下城)規則做的遊戲真是火,《柏德之門》、《異塵餘生》等系列層出不窮。最近又爆出熱點:《無冬之夜》中文版正式上市。我便去買了一套。爆機N次後,決定寫一篇攻略,為其他的NWN玩家提供一點幫助。
序章
今天是你在學院裡面受訓的最後1天,跟帕維爾交談,得到一些關於無冬城的訊息。
帕維爾的兄弟—畢姆將會交給你一些在這個世界裡生存的知識,沒有興趣也可以不要理他。完成了所有學業之後,你就要去畢業禮堂接受精靈女聖騎士艾瑞貝斯的祝福,獲得畢業證書了。在畢業禮堂中,跟艾瑞貝斯交談。中途突然被幾個不明身份的法師的攻擊打斷了。消滅之後,艾瑞貝斯命令你迅速去解救深水城的生物,這些傢伙是把無冬城瘟疫治好的唯一途徑。
從艾瑞貝斯指引的道路殺過去,用她給你的鑰匙打開一扇大門(離畢業禮堂不遠),剛下去就看到了帕維爾,他說畢姆已經死了,為了生存下來也為了給畢姆報仇,他決定加入你的隊伍。一條血路殺出去,幹掉一個把手馬廄的法師,從他身後的門進去。
在馬廄里,范斯維克·摩斯與英澤列尼·德斯澤爾正在與地精激烈戰鬥著。深水城生物早已逃脫。肅清敵人,與范斯維克、德斯澤爾交談,他們叫你在一個星期後在正義之神蒂爾的神殿里見面。
第一章
與范斯維克和德斯澤爾交談,獲得一些瘟疫的新信息。在正義大廳裡面可以見到艾瑞貝斯,她將會告訴你本關的具體任務——找回深水城生物,不論死活。
艾瑞貝斯會給你一個好東西——召喚石。它可以在瞬間把你傳送回神殿,進行療傷、買藥之類的事情。艾瑞貝斯還會免費給你療傷。然後去雇一個傭兵,如果你是一個法師,推薦達爾蘭·紅虎。他是一位阿斯加特野蠻人。那個武僧我覺得不怎么樣,準備好了之後,就可以動身前往潘尼蘇拉區了。
早在蒂爾神殿前,就聽見一個女人說這裡發生了越獄事件,到這裡一看果然如此。這裡的管理員西比爾會簡要的介紹這附近的情況。
要點是要混進監獄,附進的下水道里有一個幫主,輕鬆消滅後搜刮到鑰匙,用它可以打開通向監獄的大門。在監獄裡會見到許多逃犯,而且不是一個一個而是一群一群的來,幸好他們都不是很強。多多搜尋裝備吧,剛開始是很缺錢的!如果覺得差不多了就繼續前進。
在第二樓有一個倖存的守衛,要求你跟他走。這傢伙會介紹監獄的情況,他還會提醒你注意陷阱。一路小心翼翼的避開或解除陷阱,在一個房間裡會見到典獄長,他會發現你並要求旁邊的怪物對付你,自己狂笑著下了樓。這個傢伙算是很厲害了,召喚石的使用是經常的。
讓你的傭兵在前線抵住,自己在後面狂放魔法飛彈和馬友夫強酸箭,負能量光線也可以多多使用。殺死他(或者放了他),到樓下去與囚魂魔決戰吧。
這傢伙很變態的,還會附身,只有把四周的無冬士兵勸走後才可以砍到他。殺死他之後可以得到“囚魂魔的腦”,是解藥的一部分。交給艾瑞貝斯,她和西比爾會給你獎賞。
第二章
現在你在賴斯特海港的坎德拉克的兵營。跟艾瑞貝斯講話,她會給你介紹新夥伴——艾瑞恩·甄德,納什爾領主的間諜頭子。艾瑞恩會介紹一下這裡的情況,你會知道這裡的一些信息,艾瑞恩叫你先從北邊的洞穴搜尋。這裡你可以從紐瑞克,賴斯特海港的蒂爾大主教手中接到一個任務:治癒這裡的狼人。
在這裡面有很多的地精和獸人,雖說地精都是很簡單的,但是他們是一群一群的來,如果你級很低很容易掛,所以要小心應付。在第二層你可以見到一些地精熊,這些傢伙的肉搏能力很高,在一個小房間里可以見到他們的王,讓肉搏的戰士低住他的攻擊,自己在後面施展閃電術和火球術,還要給前線戰士施加石膚術。消滅後可以得到一些裝備。在這裡的監獄裡你釋放了吉德羅的妻子,然後繼續向下探索。第三層是邪教的天下,在一個牢籠里釋放一個犯人,他會介紹這裡的情況。打開門(有陷阱),消滅衝過來的嘍嘍,做好戰鬥準備,因為在後面你會遇上一場惡戰。
繼續前進,你將會見到魔法師達農和一個獸人頭領(忘了叫啥了),在一群獸人士兵的護衛下朝你衝過來。迅速施展閃電術放到這些小嘍嘍,用你所有的法術對付那兩個傢伙。
下面我們的目的地是無冬森林,跟這裡的德魯依交談,可以得到兩個任務:搜尋德魯依和解救森林精靈。繼續前進,那個守衛會把門打開讓你通過。
深入了森林之後,在一個水妖精的住宅里你會被許多奴隸攻擊,消滅掉這些傢伙,在一間房間裡會見到那個水妖精,她對你表示歉意,並且講了一些關於森林精靈的事情。
在她的身後的箱子裡得到了一把匕首和一面鏡子,這兩樣是劇情物品,好好保管。在森林之心的一個洞穴里會看到一個老妖,這個白痴想讓自己變的更年輕,誰知道配錯了藥把自己變老了100歲,把那面鏡子給她,得到一塊寶石和一把鑰匙(用來釋放被她囚禁的德魯依),她還讓你去書房找一本書,那本書講述了該怎樣進入靈的世界。
照那本書講述的辦法,在東邊的瀑布上的祭壇中,選擇“將匕首刺入自己的胸膛”(鄙視天人互動的漢化,居然譯成了“把匕首放入你的箱子”),在靈的世界裡面你會看見一個矮人戰士,與他對完話,他會攻擊你,殺死他後,從他身上的日記里得知他原來是一個邪教徒和邪教的具體位置。
先用召喚石回兵營把日記交給艾瑞貝斯,她認為這是一個陷阱,讓你繼續探索。回去,仔細搜尋,在一個垃圾堆里你會找到解藥。在北面你會遇到一頭鹿。它會立即攻擊你。注意它的法術,施用閃電術解決它,它會投降,用解藥治癒它,回去找那個德魯依拿報酬吧。
第三章
艾瑞恩·甄德會告訴你這次任務的主要目標:蒐集權利之咒,另外從他的口中得知莉莉安·劍橋可能知道更多的信息。去酒吧,莉莉安要求以她的雪球為報酬換取權利之咒的信息。
在這裡的蒂爾神殿有一個很有趣的支線任務:為一個阿斯加特野蠻人辯護,你可以接下這個案子,展開調查行動,在酒吧與羅達爾喝酒,可以打探到格瑞夫討厭阿斯加特人,他喜歡用劍來解決一切遇到的問題之後,在兵營治癒澤德(注意,一定要在他看見的情況下治,否則算白乾)可以得到更多的信息(如果你不會治療術,不治也可以)。之後你就應該開始辯護了。
注意要圍繞著格瑞夫喜歡暴力,他討厭阿斯加特人,沒有人知道是誰先動手的作為辯護,問梵達問題時,要問“你為什麼要讓你丈夫去找格瑞夫?”,其他的一個字也不要提。這樣即使不賄賂陪審團,也可以讓他們全數同意釋放羅爾甘,你就可以向紐瑞克討要那2000枚金幣了,哈哈。
莉莉安·劍橋告訴你,偷走雪球的小偷奈克斯去了月之森林。從城東大門出去便是月之森林,如果你在此之前接下了“拯救補給線”這個任務的話,重金懸賞的瓦斯就在這個裡面。
他的頭值500枚金幣,自然也很難搞定。另外的古祖德在伊爾卡德要塞一入場景的東方(不進要塞)有個洞穴,這個傢伙就龜縮在這個裡面。在法師之圈裡你可以看到一個祭壇,進入後你將被傳送到一個法師的地城。
在法師的地城中的一個監牢中,你見到了奈克斯,他已經被囚禁了很久了。在一個召喚池中放進史拉蟾的舌頭,對其施展馬友夫強酸箭即可召喚出一個水元素,她可以釋放奈克斯。
另外,在那個洞穴中你可以見到一條大白龍,用火球術和火焰箭對付它。它死後,在中間的箱子里得到了許多財寶和權利之咒。這時候咒語之奴首領海卓林突然出現,告之一些關於權利之咒的事情。好了,你可以回去向甄德討要報酬了。
在要塞有一條路通向創造種族廢墟,消滅那裡的邪教徒,在廢墟中你可以見到許多不死的守衛魔像,它們是無敵的,花園中的女巫師莎波西拉會要求你給她播種一顆種子,並且告訴你該如何回到10000年前。
來到日晷旁(閃電封鎖著門,必須硬衝過去),使用時間水晶,你會回到10000年前,在這裡的敵人全是蜥蜴人,殺死一個後得到了一個護身符,這樣你可以和那些奴隸講話了。
那些奴隸表示願意幫忙,但是他們只能留下一個缺陷,否則摩拉哥會殺了他們的,你需要在“火”、“冰”、“鈍擊”、“刺砍”中選出一樣。在花園中,摩拉哥會與你談話,並且識破了你的真實身份,用寒冰錐迅速解決隨之而來的守衛,在一處泥土鬆軟的地方種下了種子,完成莎波西拉的任務,接著回到10000年後。
第四章
與納什爾領主和剛剛提拔的衛城司令官艾瑞恩·甄德對話,得知納什爾領主這個昏君居然把海卓林關了起來,在地牢中見到了海卓林,她抱怨領主聯盟對她太殘忍,竟然把她關了起來,她會告訴你一些關於第4塊權利之咒的信息。從城市最西北端的裂縫中你可以進入戰區。
戰區裡有許多難對付的敵人,象陸斯坎霜巨人、無敵的包圍魔像,和一些陸斯坎士兵。在兩個有亮光的教堂里殺死控制魔像的法師,並且摧毀那些攻城器便可以消除無冬城的圍困危機。
在一個警衛室中,消滅那些討厭的陸斯坎士兵,從後門出去,便可以見到一個半龍巴洛爾,施展連環閃電術和死亡之指將它殺死,即可打開通往瑪格瑞姆的神殿的傳送門。
一進神殿便見到了艾瑞貝斯,她早已經完完全全的瘋了。很快便爆發了一場惡戰,艾瑞貝斯的肉搏能力很強,又有輔助法術作為後盾,因此很難擊敗她。關鍵在於連環閃電的使用。
把她打到“瀕臨死亡”狀態時她會投降,如果你在第2章得到了她的戒指的話在這裡可以勸降她,否則將再一次開戰。無論怎樣,終於可以去與瑪格瑞姆·克羅瑟爾對決了。他說儀式已經完成,摩拉哥甦醒了,而他也被賜予不死之身。瑪格瑞姆一上來就使用時間停頓術,在這段時間裡他會召喚兩個肉體僕人。
特色
對於一個開創了電腦角色扮演遊戲界革命的遊戲,我們終於可以體驗它那讓人期待已久的結局
·這次,我們能用全新的、功能更強大的黑曜石《無冬之夜2》設定工具來創造自己的冒險旅程,和朋友們共同分享刺激,或者以DM(地下城主)的身份來直接引導朋友們在自己所設計的故事中冒險
·能線上與不相識的玩家一起享受無限的遊戲樂趣
·更強大更尖端的圖像技術與更廣袤詳盡的大陸地圖,將為我們帶來更絢爛更宏偉的費倫美景
·基於令人期待的龍與地下城3.5版規則,我們將擁有更多全新的法術、專長和聲望系統
·隊友將增加至3名,而隊伍操作性也大大增強,可以靈活地控制各種戰術,也增加了更多的人性交流
·能重返一些在《無冬之夜》前作里出現過的地方,還會遇見一些熟悉的老朋友
單機遊戲世界
電腦單機遊戲(PC Console Game)指僅使用一台計算機或者其他遊戲機就可以獨立運行的電子遊戲或者計算機遊戲。單機遊戲是區別於網路遊戲而言的,是指遊戲玩家不連入網際網路即可在自己的電腦上玩的遊戲,模式多為人機對戰。因為其不能連入網際網路而互動性稍顯差了一些,但可以通過區域網路的連線進行多人對戰,而不需要專門伺服器也可以正常運行的遊戲。 |
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