廠商信息
廈門盤古軟體開發有限公司(以下簡稱盤古公司)成立於1994年,盤古公司在香港和廈門 分別設有寫字樓,專業從事網路遊戲軟體的開發。目前盤古公司主要開發人員擁有超過 12年遊戲開發經驗,對遊戲軟體的開發有豐富的經驗,對遊戲行業有深刻的認識和執著 盤古公司已經走過了14個年頭,培養出一支高水準的開發隊伍,並成功開發出超過十套 各類遊戲軟體,作品包括:《非常三國Online》、《成吉思汗Online》、《足球nline》 《帝國線上》、等大型網路遊戲,可以支持萬人同時上網進行遊戲。遊戲配置
項目 | 基本配置 | 推薦配置 |
系統 | Win98/2000/XP | Win98/2000/XP |
DirectX | Direct9.0 支持TCP/IP | Direct9.0 支持TCP/IP |
CPU | PⅢ600 | PⅢ1G以上 |
記憶體 | 256M SDRAM | 512M SDRAM |
顯示卡 | 32M | 64M |
硬碟 | 400M空間 | 600M空間 |
遊戲背景
上古的傳送記載:幾千年前,奧古大陸上生活著眾多的部族,之間互有紛爭。經過多年的融合和發展,其中有四個部族從中崛起,成為奧古大陸上最大的部落,它們分別是崇尚武力的伊勒,掌握魔幻法術的曼特,致力科學研
發的榮斯,和提倡自然力量的迪卡,占據西南、西北、東北、東南四個方位。某日,四個部落的首領在大陸的中央區域--中土會晤,達成協定,共同統治奧古大陸,結束紛爭,互不侵犯。根據協定,四個部落的繼承人耗費三年時間製作出了一個神器。神器由五個部分組成,由四個部落分別持有一部分,剩下的一部分被埋藏在了中土。十年之後,四個部落吞併附近的部落,建立了自己的國家。由於協定的約束,四國相安無事。之後經過了多年,一場變亂席捲整個大陸,四個國家都陷入戰火之中。當人們在漫長的戰事中漸漸絕望之時,有四個自稱古國後裔的人手持神器平定了戰亂,建立了新的秩序。四人也順理成章地成為新的統治者。但戰亂並不因此而結束,四國互相指責對方是製造戰亂的罪魁禍首。剛剛散去的戰爭陰影再次籠罩奧古大陸。四個國家處心積慮為戰爭做準備,同時各種謠言在各國散布開來,人人自危。在這樣的非常時期,一個驚人的訊息傳來:埋藏在中土的神器在迷失了數千年後再現人間。這對各國都產生了極大的震動。不久,四國首腦相繼死於非命,他們手中所持神器也全部失蹤。至此,奧古大陸再起戰雲。為躲避災難,眾多的難民遠走他鄉,遷徙至伊勒國境外西南方的波格地。難民之中包含了四國的國民。為了生存所迫,他們不得不放棄成見,攜手建立新家園。在慢慢的融合過程中,他們重新了解對方,並且發現各國之中關於四部落所訂的協定以及神器的傳說各不相同。漸漸地,人們對四個建立新秩序的所謂古國後裔也產生了懷疑。事實的真相到底是什麼?當年的四個酋長訂立了什麼協定?古國後裔是何方神聖?奧古大陸為何連年爭戰?神秘的神器有什麼作用?下落如何?
遊戲特色
公會組織
玩家達到40級以後,可以花費100000金錢通過公會管理員創建屬於自己的公會。起始人數為15人。玩家在創建公會的時候,要確定公會的ID和口號,永遠不能更改。
公會的有仁義、謀略、武力、和兵防四項屬性。其中謀略、武力和兵防的屬性值是由公會成員的屬性所影響;仁義屬性值受公會任務的影響。
公會的管理人員由1名會長、2名長老組成。管理人員的模型頂部用動畫表示,以示區別。會長可以定製會徽,邀請、逐出會員,可以禪讓會長位置,只能在禪讓出會長後方可退會,可以任免長老,下更改通告。長老官可以收人入會,長老需被免職後才可以被逐出公會。非會員入會或會員退會都必須先向長老以上人員提出申請後得到準許方可執行。
公會是和國家不同的組織,偏重於影響玩家的屬性方面。玩家通過加入公會,與其它玩家一起參與建設公會,和玩家單獨分配屬性點數不同的是,公會的屬性影響是群體的。隨著玩家推動公會的發展,形成自己的方向,可以學習到不同的法術技能,並得以體現。
當公會屬性達到一定的要求時,公會研究面板內會出現相應的法術。玩家的屬性如果滿足法術的要求,可以點擊公會研究中對應的法術圖示來學習。玩家通過公會研究學習的法術根據玩家入會的時間不同發揮出不同的威力。當玩家脫離公會時保留所學習的法術,但威力下降2個等級。如果玩家再次學得此法術,需要重新積累時間以增加效果。
建立國家
當玩家在遊戲中獲得玉璽後,將有機會建立自己的國家。剛建立的新國家沒有城市,不會被解散。如果某個國家獲得了城市,從那時起,一旦這個國家失去所有的城市,將受到警告,進入緩衝期。如果在緩衝期內連續10天仍然沒有占領城市的話,國家將被解散。國家的領導者設定1名國王、2個執政大臣、每個城市可設定1名太守。遊戲開始時,玩家沒有國籍。玩家可以自己建國,或者向已有的國度發出請求,申請加入成為國民。
國家本身不能升級,國家的升級依靠對各個城市的升級來進行。不同的城市內有不同的建築可供開發。開發的建築用於進一步的生產和研究。建築主要有:藥房、防具店、武器店、兵事工房、役兵所、飾品店、城門、太守府、箭樓。建造建築需要消耗資源,升級建築不僅要消耗資源,而且大多需要消耗特產類物資。其中太守府和城門會自動重生。藥房、防具店、武器店、兵事工房、役兵所、飾品店中所出售的物品品種隨升級而增加(即隨著升級而逐步顯示)。城門、太守府、箭樓的防禦力和箭樓的攻擊力會隨升級而提高。所有的建築都擁有四個級別。
語音簡訊
SMS功能
遊戲的SMS功能,將玩家電腦與玩家手機綁定在一起,為玩家進行遊戲和角色管理帶來很大的方便。
1、即時訊息傳遞
手機與電腦綁定後,人物角色所收到的遊戲相關信息會自動傳送到所綁定手機,方便玩家與玩家之間的互動聯繫,即時聊天和了解最新遊戲信息。玩家可以留言到對方綁定手機上,告知對方遊戲中重要的事件或決定,從而使玩家更多的參與到遊戲中。
2、即時物品獲取
玩家可以通過與電腦綁定的手機發出信息,自動獲取掛機時擊出的物品道具,使玩家在遊戲外仍能自由獲取物品,不會錯過獲寶機會。
3、即時虛擬寶物交易
玩家可以通過電腦綁定的手機發出信息,在遊戲中進行虛擬寶物的物品交易,並得到即時反饋,交易過程安全快捷,方便玩家可以即時交易得到夢寐以求的寶物。
語音功能
遊戲支持遊戲中的玩家之間進行語音對聊。
合成系統
玩家通過打怪可以獲得一些合成類寶石,付出一定酬金後可以請合成商將該寶石鑲嵌到裝備道具上,從而使該物品增加某項屬性值,寶石鑲嵌後不能卸下。前提是該裝備道具附帶有寶石槽,不同的合成寶石只能鑲嵌到相應類型的裝備道具上。
鑑定系統
玩家從NPC身上打到未鑑定的裝備道具時,可以找鑑定商進行鑑定,鑑定需要付一定的酬金,通過鑑定可以得到一些帶有附加屬性的裝備,但鑑定也可能會失敗,每個未鑑定物品只能鑑定一次。
卡片系統
玩家在練級過程中會有機率獲得孔明牌道具,通過孔明牌的組合使用能產生各種不同的效果,能夠幫助玩家輕鬆獲得戰鬥的勝利,孔明牌共分為魔法、星運、攻擊三系,目前先開放魔法系和攻擊系。
角色介紹
遊俠 在世界各地遊覽歷練的戰士,身手不凡,疾惡如仇,常在世間做出除強扶弱之舉,能使用大多數種類的武器裝備,各項屬性值比較平均,是一種適合成為領導者的職業。 發展趨勢:擁有絕對強大武力的戰士或屬性平均的騎士 | |
刺客 自古以來就長期存在大陸上的神秘職業,長期受人錢財進行恐怖的暗殺活動,動作敏捷迅速,做事乾淨利落,是遊戲中唯一能使用弓箭進行遠程攻擊的職業,突出的敏捷屬性值注定刺客成為敵人頭疼的職業,是適合遠程攻擊的技巧形職業。 發展趨勢:擁有絕對強大敏捷的刺客或重視力敏平衡的盜賊 | |
術士 世界中潛心於修身煉丹的隱士,深知自然的力量,能夠使用各種自然法術對敵人進行打擊,但是其較弱的防禦和較少的生命值影響了術士的發揮,只能奔移在敵人的遠處對敵人進行魔法攻擊,是適合遠程攻擊與輔助的法師形職業。 發展趨勢:擁有絕對強大智力的術士 | |
科學家 常常扮演救世主得角色,阻止抵抗世界的災難,可以使用一些現代武器,能夠運用許多現代科技作為對敵技能,威力強大,但是和術士一樣,較弱的防禦和生命限制了自身的發揮,只能作為遠程的攻擊或輔助形職業。 發展趨勢:擁有絕對強大智力的輔助型學者或攻擊型破壞專家 |
基本操作
1、操作設定
移動:使用Mouse左鍵
視角放大:E或MouseRolldown
視角縮小:Q或MouseRollup
轉動攝像機:按住滑鼠中鍵轉動
左轉:A
右轉:D
仰視:W
俯視:S
物理攻擊:用mouse左鍵點擊在對象身上
施法:用Mouse右鍵攻擊目標對象
設定默認法術:在右邊快捷欄上按下需要設定為默認使用的法術
退出:在遊戲中按ESC,進入系統界面,選擇退出遊戲
快捷鍵使用:點擊橫欄數字鍵1-8可使用快捷欄對應位置上的食用道具或法術技能
2、裝備使用及卸下:
裝備欄和道具欄是同一個界面,玩家把物品從道具欄拖到裝備欄內,即可穿上,角色外觀馬上改變玩家把物品從道具欄拖到裝備欄內,即脫下,角色外觀馬上改變
3、道具使用及丟棄:
在道具欄內按右鍵,使用道具(只限可被吃或消耗的物品)可以用MOUSE左鍵拖到快捷欄上,再按右鍵使用物品把道具欄內的物品拖到地上,物品便掉在地上
4、組隊:
在別的玩家身上點擊右鍵,即可選擇與玩家組隊,並向該玩家發出組隊請求,等待同意後組隊成功。不同的玩家之間組隊以後,會產生不同的附加效果,組隊的玩家越多,獲得的經驗也越多,玩家組隊的有效距離半徑為300。
5、聊天設定:
按ENTER出現輸入欄後再輸入文字或者直接通過語音聊天
玩家可以通過四個頻道同別的玩家進行交流
同屏:可以和目前同一張地圖範圍內的玩家聊天
好友:可以同好友名單上的玩家聊天
組隊:可以同隊伍成員聊天
公會:可以同工會會員聊天
6、交易設定:
要交易時,玩家(甲)在另一個玩家(乙)身上點右鍵,打開一個POPUP選單,選擇其中的"交易",乙界面上一個交易燈會閃動,乙方可以按提示燈,打開交易界面,甲也會自動打開交易界面,雙方各自把要交易的物品拖進交易界面欄,放要物品後,要按"確定",對方可以看到要交易的物品,並且已方不能再拖動,只能點"取消"按鈕取消整個交易。然後,再按"交易",已方的物品變為紅色,表示已可以交易,當雙方都按下"交易",伺服器便即時處理這筆交易,系統再給雙方通知"交易成功",或"交易失敗"則雙方的物品不變。
交易也允許一方的物品是空的,用於贈送錢或物品給另一方。
武器裝備
遊俠裝備 | 刺客裝備 | 術士裝備 | 科學家裝備 | 通用飾品類 |
遊俠裝備: 槍類 斧類 劍類 盾牌類 防具系列 |
遊俠裝備--槍類 |
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法術技能
遊俠技能 | 刺客技能 | 術士技能 | 科學家技能 |
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基本功能
合成系統 | 鍛造系統 | PK系統 | 鑑定系統 | 輔助卡片系統 | 語音簡訊系統 |
玩家通過打怪可以獲得一些合成類寶石,付出一定酬金後可以請合成商將該寶石鑲嵌到裝備道具上,從而使該物品增加某項屬性值,寶石鑲嵌後不能卸下。前提是該裝備道具附帶有寶石槽,不同的合成寶石只能鑲嵌到相應類型的裝備道具上。 合成類寶石:
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公會介紹
玩家達到40級以後,可以花費100000金錢通過公會管理員創建屬於自己的公會。起始人數為15人。玩家在創建公會的時候,要確定公會的ID和口號,永遠不能更改。 公會的有仁義、謀略、武力、和兵防四項屬性。其中謀略、武力和兵防的屬性值是由公會成員的屬性所影響;仁義屬性值受公會任務的影響。 公會的管理人員由1名會長、2名長老組成。管理人員的模型頂部用動畫表示,以示區別。會長可以定製會徽,邀請、逐出會員,可以禪讓會長位置,只能在禪讓出會長後方可退會,可以任免長老,下更改通告。長老官可以收人入會,長老需被免職後才可以被逐出公會。非會員入會或會員退會都必須先向長老以上人員提出申請後得到準許方可執行。 公會是和國家不同的組織,偏重於影響玩家的屬性方面。玩家通過加入公會,與其它玩家一起參與建設公會,和玩家單獨分配屬性點數不同的是,公會的屬性影響是群體的。隨著玩家推動公會的發展,形成自己的方向,可以學習到不同的法術技能,並得以體現。 當公會屬性達到一定的要求時,公會研究面板內會出現相應的法術。玩家的屬性如果滿足法術的要求,可以點擊公會研究中對應的法術圖示來學習。玩家通過公會研究學習的法術根據玩家入會的時間不同發揮出不同的威力。當玩家脫離公會時保留所學習的法術,但威力下降2個等級。如果玩家再次學得此法術,需要重新積累時間以增加效果。以下是可以通過公會學習的法術:
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國家介紹
當玩家在遊戲中獲得玉璽後,將有機會建立自己的國家。剛建立的新國家沒有城市,不會被解散。如果某個國家獲得了城市,從那時起,一旦這個國家失去所有的城市,將受到警告,進入緩衝期。如果在緩衝期內連續10天仍然沒有占領城市的話,國家將被解散。國家的領導者設定1名國王、2個執政大臣、每個城市可設定1名太守。遊戲開始時,玩家沒有國籍。玩家可以自己建國,或者向已有的國度發出請求,申請加入成為國民。國家本身不能升級,國家的升級依靠對各個城市的升級來進行。不同的城市內有不同的建築可供開發。開發的建築用於進一步的生產和研究。建築主要有:藥房、防具店、武器店、兵事工房、役兵所、飾品店、城門、太守府、箭樓。建造建築需要消耗資源,升級建築不僅要消耗資源,而且大多需要消耗特產類物資。其中太守府和城門會自動重生。藥房、防具店、武器店、兵事工房、役兵所、飾品店中所出售的物品品種隨升級而增加(即隨著升級而逐步顯示)。城門、太守府、箭樓的防禦力和箭樓的攻擊力會隨升級而提高。所有的建築都擁有四個級別。建築有一定的建造順序,建造和升級的要求如下表:
藥店 | 防具店 | 武器店 | 兵事工房 | 役兵所 | 飾品店 | 城門 | 箭樓 | 太守府 | |
一級 | / | / | / | 一級 武器店 | 一級 武器店 | / | / | 一級 防具店 | / |
二級 | / | / | / | 二級 武器店 | 二級 武器店 | / | 二級 防具店 | 二級 防具店 | 一級 所有建築 |
三級 | 二級 太守府 | 二級 太守府 | 二級 太守府 | 三級 武器店 | 三級 武器店 | 二級 太守府 | 三級 防具店 | 三級 武器店 | 二級 所有建築 |
四級 | 三級 太守府 | 三級 太守府 | 三級 太守府 | 四級 武器店 | 四級 武器店 | 三級 太守府 | 四級 防具店 | 四級 武器店 | 三級 所有建築 |
藥房:研究特殊藥品,提高恢復HP/MP的值,或在一定時間內產生抗性。其中購買高級藥劑帶貢獻度要求。
防具店:研製特殊的鎧甲,其中購買高級鎧甲帶貢獻度要求。
武器店:研究特殊的武器,其中購買高級武器帶貢獻度要求。
兵事工房:研究攻城用的器械。
役兵所:招募僱傭兵(NPC),分守城傭兵和個人護衛。守城傭兵以道具方式存放,只可在城戰中在城池內使用,在定點生成一個不會移動的NPC,攻擊敵方玩家。個人護衛由個人出資僱傭,會跟隨玩家並協助玩家作戰。
城門:城市的關鍵防守點。城門有阻擋,組織進攻方進入城內。當城門被攻破時阻擋消失。
太守府:城市的標誌建築,是戰爭的關鍵點。如果太守府在城戰時間內被擊毀,則進攻方取得勝利。
箭樓:城市的防守建築。箭樓在特殊時間內會自動攻擊敵方玩家及敵方NPC。箭樓可以被摧毀。
城市的建設需要消耗各種資源,包括:金錢、礦石、木材、金屬和其它特殊資源。除金錢外和其它特殊資源外,其它資源需要通過生活技能採集。特殊資源通過任務或得。每個城市所出產物資的類型和產量各不相同。玩家上交物資可以提高貢獻度,按照貢獻度不同,將國民劃分為:流民、市民、榮譽市民。較高的級別可以在城市研發的商店中購買高級物品。若國民被放逐,將取消國籍,貢獻度將被清空。
城市的狀態有開放狀態和戰爭狀態。在開放狀態中,城門開啟,任何玩家都可以進入城市,並可以攜帶NPC。但在此狀態下不能使用攻城設備。城市行政區在開放狀態下屬於安全區。其它區域中,允許PK。玩家不可以攻擊城市建築。對於進入礦區的非本國玩家,防守建築將發動攻擊。
國家之間可以發動戰爭。戰爭可以由國王發起。繳納不低於500000的金錢以及不限數量的物資,向其它城市發動戰爭。受挑戰的太守可以接受或者免戰。如果選擇免戰,被挑戰的一方需要從本城繳納2倍的金錢和物資給挑戰方(金錢和物資不足不能免戰)。受挑戰方有24小時的選擇免戰時間,如果逾時則視為接受挑戰。如果接受挑戰,戰爭安排在下達戰書後48小時之後的第一個19:00,持續2個小時。發起挑戰、接受挑戰、選擇免戰都將發布系統公告。
自動免戰:城市在特殊的時刻進入自動免戰狀態。此時其它國家不能對它發動戰爭。自動免戰有效時間為接收挑戰開始,到戰爭結束後48小時。自動免戰的城市可以對其它城市發起戰爭。
戰爭的獎勵,進攻方獲得勝利可以獲得獎勵有:占領城市,城市中的建築,城市倉庫中的各種物資、資源,國王將得到封號。防守方獲得獎勵有:將得到戰後城市對應級別所生產的物品。
遊戲地圖
相關截圖
相關下載
《非常三國》公測客戶端V1.3 下載
下載分類:客戶端
平台:PC
發布日期:2004.11.16
大小:388.60MB
網路遊戲第三季
網路遊戲的目的和方式是建立一個虛擬的世界,在這個世界裡的所有玩家都像是生活一個全新的社會裡,這個虛擬社會和現實社會一樣,每個人都扮演著各自的角色,有正義也有邪惡、有窮人也有富人、有軍隊也有國家,遊戲中開發的虛擬貨幣貫穿於遊戲中的衣、食、住、行、賺、賠等元素,完全是利用虛擬貨幣的多寡來調節社會資源從而構建了社會的秩序。 |