世界背景
無數冒險家遠渡重洋、跋山涉水,用生命和熱血為我們繪製出了一份完整的地圖。
這個世界被劃分為四個大陸,分別用其所處的地理位置命名——南方大陸、東方大陸、西方大陸和北方大陸。後來由於航道阻塞,對於西方大陸和北方大陸的認識還停留在蜀天國和佛羅國時代。東方大陸的白清山脈則因為寒冷的氣候,冒險家們只探索到了水月平原地區。
唯有南方大陸在風之遺蹟調查團的帶領下,從未暫停過對地理和歷史的研究。在雲國建立以前,南方大陸一直由南天國所統治。
南天國先進的文明和武學水平奠定了他們作為第一大陸的基礎。即便是在南天國滅亡多年後的今天,雲國依然可以依靠南天國遺留的武學鞏固自己的統治地位。魔族的力量讓這個傳承千年的南天國在一夜之間消失在地圖上。曾經南天國的中心,現如今的土門陣,只剩下遮天蔽日的黃沙。那些被風沙打磨的岩石,向人訴說著那段輝煌的歷史。
雲國皇帝"王天則"在南天國滅亡後接手了這個大陸的統治。穩定的生活滋生了內部的矛盾,右將軍王博宗和左將軍皇甫無量的黨爭是其中教訓最深的一個。王博宗敗給皇甫無量後,逃往水月平原,並在那裡建立了風帝國。如果說雲國依靠武學治國,那么風帝國則繼承了南天國的另一項優勢——法器,從風帝國軍隊必備的戰鬥法器就可以證明這一點。
遊戲特色
即時動作的戰鬥
連續擊打、精準走位,虛實結合,見招拆招,無傷戰鬥,反擊必殺,真正實現了傳統遊戲中不可能實現的實時互動戰鬥,將劍靈的戰鬥上升到藝術境界。
武學理念的奧義
劍靈的打鬥將更充分展現武學流派,劍士的御劍術、拔刀術,拳師的點穴、南拳北腿,刺客忍術、暗殺,讓玩家體會劍靈淋漓盡致的武學奧義。
飛天入地的飄逸
無論是神行、飛躍、飛翔、雲中漫步、飛檐走壁,還是在結合戰鬥中的飛踢、瞬移,都極盡體現了劍靈戰鬥中的飄移和靈動。
遊戲類型
比MMORPG更強調動作和戰鬥體驗,比MORPG有更強的代入感和角色成長體驗。
職業特色
打破傳統的鐵三角職業,劍、拳、刺、力、氣、召六大特色鮮明又獨具特長的職業給玩家全新的成長體驗,新增的召喚師與寵物更讓戰鬥變得豐富有趣。
個性
完美的角色自定義系統(捏人系統),小到瞳孔大到身材比例,一切由玩家創造,個性表情系統也給玩家完全不一樣的感官體驗;同時與眾不同的職業技能以及天賦修煉也在玩家在後期可以有非常個性的成長路線。
戰鬥
戰鬥理念跟對戰遊戲比較相似,需要使用拆解或者迴避或者反擊技能來對抗對手再進行進攻,有比較強的策略性,讓對戰變得非常有趣和極具變化。應時而變的技能結合極強打擊感,讓劍靈的打鬥像極了精彩的動作片。
輕功
雖然對中國玩家而言,輕功系統劍靈可能不是第一個。但實際上,這種大魄力的輕功設計,劍靈首屈一指。CBT3革新淘汰了曾經不自然的動作,取而代之的是全新自然而舒張的輕功動作,此外,還添加了飛檐走壁,輕功的想像不再局限于飛行。而像龍脈的設定則更加將劍靈的絢麗以及地形特色和飛行結合了起來,給玩家極大的視覺衝擊和飛翔體驗。
鎖定
介乎於鎖定和非鎖定之間,角色大多可以一邊移動一邊施展普通攻擊和部分技能,即便沒有敵人也可以空放。攻擊距離、範圍和朝向都會影響到是否命中,空間感非常強。但又必須用畫面中央的準星鎖定敵人才會擊中。如果沒有鎖定,攻擊軌跡就算經過敵人也不會產生傷害(AOE技能除外)(因此本質上還是鎖定的)。
操作
滑鼠左右鍵、數字1234和QERZXC等鍵都對應技能,非常像即時動作遊戲。化繁為簡的操作讓初級玩家也能體驗戰鬥的樂趣。並且給玩家提供雙操作模式的一鍵切換,讓不同遊戲操作經驗的玩家都能快速上手劍靈。
QTE
主流的網遊大多以技能繁多為榮,但忽略了玩家的上手度和暢爽度。而劍靈的QTE充分把技能進行濃縮,並通過智慧型判定來變幻技能和狀態類別,堪稱遊戲中獨一無二的設定。
死亡
劍靈當中無論是怪物戰鬥還是與玩家戰鬥,當體力降至零時並不會立即死亡,而是進入“瀕死”狀態。在瀕死狀態下的玩家可以在一定時間內爬行到安全區域進行20秒的打坐,即可以70%的體力原地復活!如果在打坐的過程中被敵人攻擊,則立即死亡,此時只可以選擇回城,或者請求旁邊的玩家幫助推功進行復活。
團隊
重視動靜結合,遠攻近防的多職業格鬥技互補,以及各個職業搭配的聯袂作戰。在大型BOSS戰鬥中,不同流派的戰鬥方式的組合技能輸出,將在瞬間得到完美的合璧效能,從而實現最大化的戰鬥效果。
中國元素
無論是建築風格、部分場景、門派名稱、八卦牌的設定、拳師的南拳北腿,劍士的御劍術等也體現了豐富的中國元素,讓中國和東方情節玩家感到無比親切。也讓厭倦了西方魔幻的玩家得到新的滿足。
陣營系統
門派
不同陣營之間有不同的戰鬥隊服設定,只有兩方均換上對應的戰鬥隊服才會開啟強制PK(這個強制PK是不分任何時間場合的)。非常巧妙的解決了PVP玩家和PVE玩家的和諧共處:如果你是個純粹的PVE玩家,只要不穿陣營服裝,無論如何都不會有人殺掉你;而如果穿上了陣營服裝,那就說明你已經做好了隨時殺人或者被殺的準備,被殺了你自然也不會有任何埋怨。
在CBT2原有的勢力系統上進行了改變,玩家不再固定屬於一個門派,而是可以更換門派,這樣便有了更高的自由度(但是更換門派會影響信賴度,而這個信賴度與今後的任務要求有關)其次,添加了門派系統,《劍靈》中的門派需要加入勢力(渾天教、武林盟)才可以建立,而幹掉其他門派玩家或者NPC可以是自己的名聲提升。門人的等級包括實習生、門人、門派長老、副門主、門主這5種類型。玩家可以在門人目錄中使用滑鼠右鍵非常簡單地設定門派中人員的等級。提升名聲將門派的等級提高后,可以按相應等級購買特殊的補賞如郵寄手續費折扣、門派倉庫改設、門派服飾使用等。門派等級上升和功能都可以使用遊戲中的貨幣購買。
導航
劍靈沒有自動尋路。小地圖上會很清晰的用不同顏色給玩家提醒不同任務需要去哪裡。(如點擊任務查看,便可看到任務範圍——採集是藍色範圍圈、打怪是紅色範圍圈、對話則是箭頭。而箭頭也分為藍色、黃色、紅色等來分別表示直線、主線和勢力任務。至於循環任務,則是在藍色箭頭上畫出白色循環標誌。)不添加自動尋路也是韓國遊戲一向秉承的“探索風。”既有探索又不會讓玩家迷路,正是劍靈人性化的象徵。
人性化微創新
1、生活技能中玩家把材料託付給NPC,則會在相應位置出現時間槽提醒,NPC即會自動為你完成。在這段時間裡你可以去升級,下副本,PK。製造完成你可以回去找NPC取出,也可以直接花費遊戲金錢即時將物品速遞到你身邊。
2、又如大多數網遊打造出新的武器,低階的舊武器由於被綁定只能出售NPC。在劍靈里,打造出來的低階武器將會是打造高階武器的必要素材。
3、再是拍賣系統只要按F5即可啟動拍賣行系統(內嵌網頁瀏覽器顯示的)。一鍵拍下並可直接在送達物品欄。
4、自動匹配組隊:玩家不用擔心到了副本門口,自己無法完成。每一個副本的門口都有一尊龍柱,只要點擊龍柱,系統將會自動把你分配給當前在龍柱前尋找組隊的玩家並且會提示分配好隊伍的玩家自動換到同一條線,實現自動組隊。
遊戲系統
創建角色
選擇種族和職業
劍靈中有人、龍、靈、天4個種族,各種族可以選擇的職業各不相同,一共有7種職業。
參考畫面左側的解說,選擇適合自己的種族和職業。
設定角色外形
確定了種族、職業和性別後,就可以對角色的外形進行設定了。
一共有默認、臉部裝扮、調節臉部細節和調節身體細節四大部分,每一部分有眼鼻嘴、臉型、下巴、身高、體形等諸多細節可以設定。可以以默認的形象為基礎,勾勒出屬於自己獨一無二的遊戲形象。
選擇伺服器
角色外形設定完畢後,可以設定角色名字並選擇想要進行遊戲的伺服器。
角色名字由中文、英文和數字組成,在所在大區的所有伺服器中是唯一的。
想和朋友一起玩的話,就必須和朋友選擇同一個伺服器。
修改角色外形與增加角色欄
遊戲的進行過程中,如果對角色的外形不滿意,可以在遊戲商城中購買形象重置券,然後返回選擇角色界面,選擇角色並重新設定形象。
如果已經占用全部5個角色欄,可以在遊戲商城中購買角色擴展券,然後返回選擇角色界面,進行增加角色欄的操作。
只要知道可以通過WASD移動,可以通過滑鼠轉換方向,就可以開始遊戲。
遊戲界面
1顯示瞄準的對象和對象的名稱等信息。
2玩家自己的角色形象。
3武功動作鍵和道具快捷鍵,不同狀態下動作鍵分布不同。
4生命值、內力、輕功狀態信息。
5組隊時顯示的隊員信息。深色狀態表示正在受到攻擊。滑鼠右鍵點擊可以顯示選單。
6顯示聊天、系統、戰鬥信息。可以進行自定義設定。可以通過輸入(/)、普通(/s)、組隊(/p)、悄悄話(/t)、地區(/z)、尋找組隊(/l)、門派(/g)、勢力(/f)切換聊天模式。
7顯示角色等級、名字、金錢、仙豆、靈氣,以及經驗值和活力狀態。
8顯示周圍地形、任務等信息的小地圖。[、]進行放大和縮小,[N]切換地圖透明狀態。點擊頻道名稱可以切換頻道。
9顯示正在執行的任務和任務的執行狀態。
10顯示NPC/人物名、HP、等級、相關任務、狀態等瞄準對象的信息。
11顯示郵件、組隊邀請、耐久度、委託執行狀態、保存截圖信息的圖示。
12點擊後可以將當天剩餘的活力按一定比例轉化為第二天的雙倍活力,也可以將當天存儲的雙倍活力還原為普通活力。
13可以打開滙豐行、好友、拍賣行、遊戲商城、QQ訊息、比武、語音頻道、尋找隊伍、全地圖、角色信息、任務日誌、修煉、包裹、經濟/社交、系統選單。
14顯示角色的增益減益狀態和剩餘持續時間,以及部分武功的剩餘冷卻時間。
戰鬥基礎
戰鬥是在為了危險重重的武林中生存下去必須掌握的基本行動方式。劍靈以戰鬥作為特色,因此戰鬥的重要性不言而喻。為了提高戰鬥的效率,先來了解一下戰鬥的具體進行方法吧。
戰鬥姿態
受到攻擊或使用武功時,從普通姿態切換到戰鬥姿態。切換到戰鬥姿態後,在普通姿態下可以進行的部分行動受到限制,無法使用輕功。此外無法使用料理,生命值和內力(部分職業)不會自動恢復。戰鬥結束或在5秒內未受到傷害時,切換到普通姿態。
在戰鬥姿態下,無法切換角色或退出遊戲。
智慧型鎖定
智慧型鎖定會按照一定規則將角色正面的對象作為目標。考慮到操作的精確性,瞄準範圍相對較小。在劍靈模式下,瞄準指示器一直在角色正面顯示,但在經典模式下,只有在按住滑鼠的時候才會顯示。
有對象進入角色攻擊範圍內時,指定為目標。
瞄準的對象脫離範圍時,瞄準狀態在一定時間內持續。
商人等友好NPC無法通過自動瞄準捕捉。
存在多個對象時,瞄準最近的對象。
能力值
按下[P]鍵可以查看角色的能力值。攻擊與防禦能力值分列左右。能力值的高低將影響戰鬥時給對方造成的傷害以及自身對對方攻擊的防禦與迴避。
能力值的高低與角色等級、職業,以及裝備的武器、首飾和八卦牌有關。未穿著服裝時裝備的八卦牌無效,武器耐久度為0時武器提供的能力值無效。
攻擊:攻擊數值越高,武功造成的傷害越高。
命中:命中數值越高,命中對方的機率越高。最終效果與對方的格擋和閃避數值有關。
穿刺:穿刺數值越高,對方通過防禦和格擋減免的傷害越少,越接近理論傷害值。最終效果與對方的防禦和格擋數值有關。
集中:集中數值越高,無視對方格擋或反擊武功的機率越高,觸發集中效果時造成的傷害越高。
暴擊:暴擊數值越高,給對方造成暴擊的機率越高,暴擊時造成的傷害越高。最終效果與對方的暴擊防禦數值有關。
熟練:熟練階段越高,給對方造成的異常狀態持續時間越長。持續時間每段提升20%。最終效果與對方的韌性段數有關。
額外傷害:額外傷害數值越高,武功的最終傷害越高。最終效果和對方的傷害減免數值有關。
仇恨值:仇恨值數值越高,每次命中敵人後增加的仇恨值越多,越容易成為怪物攻擊的目標。
生命:生命值是用於維持生命的力量。當生命為0時會進入瀕死狀態,通過運氣療傷可以從瀕死狀態中復活。
防禦:防禦數值越高,受到的傷害減免越多。最終效果和對方的穿刺數值有關。
格擋:格擋數值越高,觸發自動格擋的機率越高,自動格擋時減免的傷害越多。格擋數值越高,劍士的破招式、力士的金剛不壞等格擋武功施展後減免的傷害越多。最終效果和對方的穿刺數值有關。
閃避:閃避數值越高,成功閃避對方攻擊的機率越高,同時強化反擊招式。最終效果和對方的命中數值有關。
暴擊防禦:暴擊防禦數值越高,受到對方的暴擊機率越低,受到暴擊攻擊時額外的傷害越少。最終效果和對方的暴擊數值有關。
韌性:韌性階段越高,進入異常狀態後持續時間越短。持續時間每段降低20%。最終效果與對方的韌性段數有關。
恢復:恢複數值越高,每2秒恢復的生命值越多。在非戰鬥和戰鬥狀態下所能恢復的生命值不同。
傷害減免:傷害減免數值越高,受到的最終傷害數越低。最終效果和對方的額外傷害數值有關。
治療:治療百分比數值越高,治療效果越好,最終治療量越高。
武器裝備
武器是施展武功時使用的基本裝備,目前共有7種職業武器。遊戲角色無法裝備其他職業的武器,在未裝備武器的狀態下無法使用武功。精粹級別及以上的武器可以成長,利用寶石可以在武器上附加特殊能力。
等級
武器和其他裝備一樣,共分為5個等級。從凡品到傳說,道具的等級可以通過顏色區分。相同等級的武器中,對角色要求等級越高則能力值越好。至尊級及以上的武器附帶特殊效果。
耐久度
使用武器,或進入瀕死、死亡狀態時,武器耐久度會下降。根據武器等級與角色要求等級,耐久度會有所不同。耐久度為0時,無法使用武功。通過各個村莊中的武器商人或在篝火周圍使用修理工具,可以恢復耐久度。當耐久度為0時,即使是在戰鬥狀態下,也可以立即交換其他武器。
寶石鑲嵌
可以在武器上鑲嵌寶石,為武器附加各種額外效果。武器精煉是指在擁有寶石欄的武器上鑲嵌各種形態和顏色的寶石的過程。根據武器的級別,最多隨機生成4個寶石欄。只能裝備和寶石欄形態相同的寶石,裝備的寶石可以根據需要自由地去除。相同材質的寶石只能裝備1個。
分解
通過分解,可以獲得製作武器所需的分解物和寶石。
沒用的武器可以通過分解獲得武器製作材料。武器分解後,可以獲得和武器材質相同性質的分解物,武器等級越高,獲得的分解物越多。封印的武器無法分解。武器上有寶石欄時,有較低機率可以額外獲得和寶石欄形狀相同的寶石。
八卦牌
八卦牌可以提高角色的屬性,除武器之外,八卦牌是提升屬性最核心的道具。裝備上整套的8塊八卦牌可以獲得套裝效果。
裝備八卦牌後,角色可以獲得八卦牌的能力值。但在未裝備服裝的情況下,八卦牌的能力值不會生效。
八卦牌根據能力值可以分為幾類。
例如,暴擊數值高的八卦牌為暴擊八卦牌,防禦數值高的八卦牌為防禦八卦牌。
1、外形
八卦牌由8塊組成,根據裝備位置和形態,用數字區分。
不同的RANK分數對應不同的級別,根據級別不同,每場比武所獲得的仙豆數量將不同。
2、套裝效果
裝備相同名稱的八卦牌時,可以附加八卦牌特有的特效。套裝效果會分別在裝備3塊、5塊、8塊八卦牌時獲得,詳細能力值可以在八卦牌說明信息中查看。
不同種類的八卦牌可以提高不同領域的能力值,因此使用適當的八卦牌,可以最大程度地突出角色的特點,彰顯個性。
3、裝備八卦牌
可以用在八卦牌標籤B中雙擊八卦牌,或把八卦牌拖放到右鍵上方的八卦牌欄中等多種方法裝備八卦牌。也可以把八卦牌拖放到我的信息P的八卦牌區域中進行裝備。裝備好的八卦牌在圖示上顯示“裝備”字樣。
4、備用八卦牌
除了裝備的八卦牌之外,還可以快速替換成備用的八卦牌。備用八卦牌只能在八卦牌標籤中管理,把八卦牌拖放到上方的備用八卦牌項目中,或者按CTRL+右鍵,即可登記備用八卦牌。登記的八卦牌圖示上顯示“備用”。
5、八卦牌分解
點擊分解按鈕,選擇八卦牌,即可進行分解。
沒用的八卦牌可以通過分解獲得八卦牌合成材料。點擊包裹P下方的分解按鈕,左鍵想要分解的八卦牌,即可進行分解。
八卦牌分解後,可以得到用於合成的精華,有較低機率可以獲得製作八卦牌所需的合成石。
遊戲種族
人族
人族是繼承了“玄武”之力的種族。
他們擁有智慧樸實的頭腦與勤奮善良的品格,以及仙風道骨般的外形,因此他們在武術的造詣上獲得了更全面的突破,他們的代表職業——"劍士"均衡的能力就是明證。
人族憑藉他們好奇心、創造力,以及堅韌不屈的意志,在各個領域發揮出卓越的能力,沒有人會質疑人族在現世界中創造的豐功偉業,他們未來的發展也非常值得期待。
龍族
傳說龍族是古代神龍的後裔,他們繼承了“龍之氣息”,卻同時也傳承了龍所受到的神之詛咒。他們擁有巨人般的體魄和像人類用了伯棶氏忒繁衍後代一樣的爆發力,發起怒來,就算是千軍萬馬也難阻擋。龍族的人普遍具有純真剛直的性格,他們思維單純,性格簡單,作為同伴來說比起其他種族更加可靠和值得信賴。但卻也容易被人利用,一旦變成敵人就成為了巨大的威脅。
天族
如同仙界的仙女下凡一般,她們具有整個世界中最美麗的容貌和優雅的氣質,她們是集成了鳳凰意志的種族,宛如一道亮麗的風景。作為“朱雀”的後裔,對於天族中只有女性而沒有男性,她們認為這是大自然的造化和選擇,所以她們通常不屑於與凡人為伍,她們喜歡與自然交流,注重秩序與調和,她們喜歡在深山中吟歌作詩,不食人間煙火,享受至高的精神境界。
靈族
雖然有著一幅可愛而柔弱的外表,靈族卻是集成了聖獸“麒麟”之力的強大種族。他們擁有與冥界溝通感情的驚人力量,並且還能看到凡人無法看到的靈物。他們極具靈性,古靈精怪一般,感覺敏銳,行動力快速,掌握著“火焰”、“冰凍”和“氣”等強大力量的運用,可以將敵人玩弄於股掌之間,與人族相似的是,他們同樣擁有不屈的意志力,這也是靈族在這片古老大陸上生存的根本。
遊戲職業
劍士
武器:劍
擅長:格擋、壓制
戰鬥風格:強調格擋、牽制為主的戰術技巧
劍士是劍的駕馭者,是攻守兼備的職業,近距離能給敵人造成致命的傷害,強大的御劍術又可進行遠程壓制,其卓越的鍵鼠可以應付所有情況。
可選種族:人族、天族
職業特徵
劍士可以格擋對方攻擊並發動反擊,或者反制並尋找對方弱點的平衡型職業。
防禦攻擊的破招式讓劍士成為了最穩定的坦克之一。此外,憑藉在劍術、御劍術、拔劍術等姿態下流暢連線的華麗武功,受到很多玩家的喜愛。
但是要想在各個姿態下流場地施展連續技,需要大量的練習。
在非戰鬥狀態下內力會自動恢復。
劍士的強弱主要看各姿態下招式的施展手法。
在破招式施展後的0.5內格擋時,會進行一次反制,對目標造成眩暈,這是在戰鬥中獲勝的關鍵。
根據角色的格擋數值,觸發自動格擋時,受到的傷害也會相應降低。
單人遊戲
劍士可以用破招式反制或格擋對方的攻擊,然後連線刺劍式或凌雲撩劍等招式給對方造成傷害。利用破招式和各種移動技能,可以無傷解決敵人。擁有多種範圍傷害招式,可以同時對付多個敵人,但內力消耗量較大,練級效率較低。
靈活施展反制和拔劍,可以輕鬆連線浮空招式。
領悟眩暈·拔劍式後,可以對目標造成眩暈,但增加冷卻時間。
反製成功後發動的風火輪是恢復內力的有效手段。
組隊遊戲
作為坦克
主要以破招式進行防禦。在破招式狀態下可以格擋或反制多個敵人的攻擊,因此可以和多個敵人展開正面戰鬥。對怪物的攻擊方式越是了解,就越能以破招式+攻擊做好坦克角色。
作為傷害輸出者
基本是以拔劍連線各種近戰招式進行輸出,同時利用的逆風行避開敵人的攻擊。面對高難度怪物時,可以切換到御劍術姿態,在遠距離安全地攻擊對象。此外可以利用下段斬等組成合擊技,打斷怪物的攻擊。
拳師
武器:拳套
擅長:控制、連招
戰鬥風格:通過防守反擊來展開攻擊策略
拳師通過精湛的拳法和腳法,用核心技能"反擊"成功後,迅速控制敵人,展開正拳、強拳、鏇風腿等攻擊,達到無傷殺敵的程度。
可選種族:人族、龍族
職業特徵
拳師可以用截拳或里門肘擊反擊對方的攻擊,或者通過鬼步、幽步躲避敵人。截拳可謂攻防一體,可以快速向對方發動反擊,有效地組織起進攻。但缺點在於缺乏能夠快速接近敵人的招式,且後續技繁多,需要大量時間才能掌握。
在非戰鬥狀態下內力會自動恢復。
在所有職業中擁有最多的迴避和移動招式。
擒拿成功時,可以給對方造成大量傷害,瞬間轉敗為勝。
單人遊戲
拳師是擅長單挑的職業,憑藉截拳和擒拿強大的壓制技巧,戰鬥中幾乎可以不受傷害。拳師最重要的招式是截拳和里門肘擊。截拳和里門肘擊反擊成功後,會自動銜接八卦掌進行傷害。拳師的缺點:範圍攻擊的招數少,大部分招式內力消耗大,戰鬥效率低,最好以單挑為主。
領悟眩暈·八卦掌後,可以增加眩暈效果,但里門肘擊的冷卻時間會增加,因此需要慎重選擇。
盤龍腿擁有範圍攻擊及擊退效果,適合用於脫圍。
組隊遊戲
拳師在組隊中擔任輔助者角色,根據情況可以成為傷害輸出者或輔助坦克。如果非常了解對方的攻擊方式,也可以成為主坦克,但那需要大量的研究和豐富的經驗。拳師在組隊中最大的貢獻在於合擊技。拳師擁有很多可以快速施展的合擊技招式,相比其他職業,拳師銜接合擊技的機率會高很多。
在面對由多個敵人組成的首領怪群時,拳師可以作為輔助坦克保護隊友的安全。
通過迅步拳可以維持較高的仇恨值。在掃堂腿擊倒目標後接上擒拿,可以讓首領怪無法動彈。
氣功師
武器:彩綾
擅長:遠程攻擊、高輸出傷害
戰鬥風格:以冰凍、燃燒等控制敵人的攻擊方式
氣功師是劍靈里最神奇的一個職業,熟練的控制寒冰與火焰,並掌握了"氣"的運用,三者融會貫通,最擅長群體攻擊與控制。
可選種族:靈族、天族
職業特徵
氣功師是典型的遠距離傷害輸出者,弱點是生命和防禦力較低,但可以用寒氣武功和各種移動技能來彌補這一弱點。
氣功師擁有多種範圍武功,擅長對付多個敵人,和其他職業相比成長速度非常快。
由於施展武功需要消耗大量內力,所以在戰鬥的時候要注意內力的使用情況。
在非戰鬥狀態下內力會自動恢復。
部分招式只能在火系或冰系狀態下施展。
修煉分支較多,適合不同玩法。
單人遊戲
氣功師通過冰龍吟等限制對方的移動,用各種遠程招式攻擊。主力招式有烈火掌和真空破,炎龍嘯,冰龍吟等,這些招式可用到45級。其中,冰龍吟是使用最多的招式,可以限制對方的行動。在一對多時提高戰鬥效率。氣功師的缺點是生命和防禦較低,被貼身後掉血會很快。
疊加火種是提升戰鬥效率最有效的辦法。
真空破可以給疊加有火種的對象造成巨大傷害、還將結凍的對象擊退。掌握熟練與否,是區分高手和新手的重要標誌。
組隊遊戲
氣功師在組隊中經常會保有一席之地,除了強大的傷害輸出外,還可以保護隊友,防禦遠程攻擊。在組隊遊戲時,必須注意控制仇恨值。氣功師的所有招式都附帶很高的仇恨值,例如初始便有的烈火掌,因此在戰鬥時必須時刻注意。說了這么多優點,但氣功師幾乎沒有可以用作合擊技的武功,因此最好在後方持續輸出傷害,並根據情況對隊友進行保護。
修煉支援·大挪移後,可以將瀕死狀態及正在運氣療傷的隊友拖到身邊,加以保護。
修煉防禦·真空破後,可以抵抗遠程攻擊,在面對以遠程攻擊為主的怪物時可以起到坦克作用。
力士
力士可以使用巨大的斧頭,展開威力強大的近身攻擊。可以把敵人舉起來當做盾牌抵擋敵人攻擊,屬於近戰職業。
力士的特色技能是扼喉和金剛不壞,無論是攻擊還是防守都能遊刃有餘。
力士操作比較簡單,招式威力較高,適合任何階段的玩家。
生命和防禦較高,尤其是格擋技——金剛不壞,在組隊遊戲時的作用非常明顯。
力士是擅長範圍攻擊的職業。雖然攻擊速度較慢,但大部分武功擁有範圍效果,在和多個敵人戰鬥時非常有效。扼喉和狂龍出海等連招可以造成大量傷害。金剛不壞則能讓你免受傷害。雖然沒有迴避和移動類招式,但擁有所有職業中最高的防禦力和生命值。
主要特徵
受到傷害時會恢復內力。-多數招式可以造成異常狀態。-在扼喉狀態下同樣擁有浮空技。
單人遊戲
力士的基本攻擊方式是通過用削骨等基本招式補充內力,然後用毀滅給對方造成大量傷害。20級後學會狂龍出海和破竹之後,攻擊套路變得多樣化,戰鬥效率大幅提升。由於大部分招式是範圍攻擊,因此即便同時面對多個敵人也毫無懼色。但缺少迴避武功,需要依靠防高血厚來彌補。吸收生命類的寶石對力士特別有用。
撼地眩暈目標後,可以直接連上扼喉。-衝鋒、>狂龍出海>、破竹是一套傷害非常高的連續技。
組隊遊戲
力士在組隊中擔任輔助角色,根據情況可以成為傷害輸出者或輔助坦克。在對付成群出現或召喚多個部下的首領怪時,力士可以有效地肩負起坦克的責任。扼喉可以長時間地控制首領怪,給隊友創造輸出的時機。此外,利用各種援護類招式,可以保護瀕死或運氣療傷中的隊友。
金剛不壞可以讓你暫時頂替坦克的角色。
向正在運氣療傷的隊友施展剛毅雄心時,可以縮短運氣療傷時間,在組隊遊戲時非常有用。
刺客
武器:短刀
擅長:施毒、偷襲
戰鬥風格:利用道具進行偷襲、製造高傷害
刺客是一種神秘的職業,身手敏捷,通過閃避和潛行到敵後進行迅速而華麗的攻擊,利用忍者鏢、鬼步等克制遠程敵人,是暗夜中的夢魘。
可選種族:人族
職業特徵
在非戰鬥狀態下內力不會恢復,因此內力的管理非常重要。
在對方背後施展潛行,可以獲得戰鬥的先手。
大量招式需要在隱身狀態下才能施展,因此能否保持隱身狀態是獲勝的關鍵。
單人遊戲
刺客擅長單挑,利用好潛行和替身術這兩招能帶來巨大的優勢。在隱身狀態下,刺客有多種限制敵人的選擇。但缺點在於範圍攻擊類招式的數量較少,生命值較低,在一對多的戰鬥中效率較差,應儘量避免。
毒素可以對敵人造成持續傷害,並且可以為部分技能帶來額外傷害。
修煉後,刺客的招式會發生較大的變化,建議對後續發展有一個明確的目標。
組隊遊戲
刺客在組隊中擔任支援和傷害輸出的角色。利用煙幕可以抵擋遠程攻擊,或利用鬼釘陣和毒素造成持續傷害。此外,利用沖天雷或蓮華腳,可以快速施展合擊技。刺客自身的生命值不高,受到首領怪攻擊時可能會被秒殺,因此需要閃避類招式進行化解。側身閃、替身術、逆風行均可迴避敵人的攻擊。
提升到一定等級後,用蓮華腳或潛行接上刺心能造成大量傷害。
召喚師
武器:法杖
擅長:遠程攻擊、控制及輔助
戰鬥風格:借用自然之力將怪物弱化,再由召喚獸上前進行攻擊
召喚師,是一個遠程攻擊性職業,召喚可愛的小貓協同展開豐富多樣的攻擊招式,還能用"蒲公英種子"來保護周圍的同伴。
職業特徵
召喚師可以向召喚獸下達命令攻擊敵人,或者在後方支援戰鬥。
召喚師的大部分招式都和召喚獸相關,因此有無召喚獸對戰鬥效率的影響非常大。他在所有職業中生命值最低,但擁有高效的恢復手段,戰鬥時相對安全。
大部分的戰鬥依靠召喚獸,因此角色培養比較簡單,但在PvP等和其他玩家的戰鬥中對操作的要求很高。
在非戰鬥狀態下內力會自動恢復。
根據角色裝備的八卦牌的不同,召喚獸的能力值會發生改變。
可以施展所有職業的大部分典型武功,但攻擊力較低。
單人遊戲
召喚師的戰鬥方式是利用召喚獸攻擊對方,自己則在後方恢復召喚獸的體力或施展弱化對方的武功。除了召喚師直接下達命令的武功之外,還存在召喚獸自己觸發的招式,因此必須時刻注意召喚獸的行動。在培養初期,召喚獸的能力較低,無法擔任坦克,但通過修煉,學會鐵壁喵後,戰鬥的時候就會輕鬆很多。
練級時如果遇到危險情況,可以用蒲公英讓自己進入隱身狀態。
被貼身可用瘋狂生長束縛對方,重新拉距離,在遠距離進行戰鬥。
組隊遊戲
召喚師在組隊中一般不擔任傷害輸出者,而是起到保護和支援隊友的作用。蒲公英和花粉是組隊遊戲時的核心招式。召喚師的武功中有很多擁有生命恢復效果,因此可以在後方保護隊友的安全。但由於生命值和防禦力較低,直接受到首領怪的攻擊時,很有可能會被秒殺。
學習沖天雷後,對施展擊倒合擊技會有很大的幫助。
有隊友進入瀕死狀態時,先施展狗尾草再接上賣萌往往能救隊友一命。
靈劍士
武器:劍
擅長:控制、全能
戰鬥風格:可控制可輸出的多面手
靈劍士是一個以劍為武器的強力近戰職業,它會使用大挪移控制住敵人,以及使用御劍來格擋所有攻擊的職業。比較像力士、氣功師、劍士的綜合體。
可選種族:靈族
職業特徵
靈族劍士,韓服最新職業,完美無暇無懈可擊。
不論單體,群攻,PK,控制都是面面俱到,不論單刷還是團隊都是出色的職業選擇。
小小的身軀加上強悍的戰鬥力,使得靈劍士成為了當前版本韓服的熱門職業。
利用近距離劍術、拔刀術選擇性攻擊敵人。
御劍術,可以壓制遠距離敵人。
強調于格擋、攻擊姿態切換、壓制為主戰術技巧。
主要以格擋為主,配合隊友壓制BOSS。
單人遊戲
靈劍士並不像拳師和刺客那樣有多種多樣的花哨連招,他們追求的是一種簡單而粗暴的快感,讓對手在感覺到痛苦之前死去。下面我們就將帶領大家來領略一下靈劍士的常用連招。
靈劍士可以使用大挪移控制敵人,並結合格擋,使其發揮出非同尋常的作戰力。
這種可近戰可遠程的屬性使角色擁有更強的對戰靈活性和創造性。
組隊遊戲
儘管靈劍士在很多方面都和劍士相像,例如職業名、招式等,但實質上,靈劍士的幾個差異之處,決定了靈劍士在團隊定位上,和劍士以及其他幾個職業有著很大的不同的。
輸出者:暴力的傷害輸出者。
靈劍士捨棄所有的防禦和輔助技巧,為的就是能夠站在傷害輸出的頂端。
主控手:靈劍士擁有單人合體技。
在不需要隊友的配合便能造成異常狀態的合體技。條件限制少,一個人便能完成。
功能介紹
遊戲中有很多不同的功能,主要有:
鑄劍系統
遊戲中的武器共有三種取得方式-購買、取得、鑄造。玩家在取得鑄造技能前,可到較大城市的打鐵鋪中找到打鐵匠鑄造武器。不過,這種方式也僅能鑄造“較好”的武器。若要鑄造一把絕世武器,就得靠玩家自己的鑄造技能。在鑄造的過程中,不再是固定武器所須的材料,而是讓玩家自行組合。
不論如何組合都能鑄造出武器,且屬性完全不一樣,等於擁有無限可能的組合結果。而且當玩家鑄造出一把武器後,可自行替武器命名。因此,就連武器名稱也不再是常見的干將、莫邪、巨闕,而能夠打造一把真正屬於自己的武器。
煉藥系統
《劍靈》和鑄劍系統一樣,在《劍靈》中取得到藥品的方式也有三種-購買、取得、提煉。玩家在取得提煉技能前,只能在大城市的藥房中找大夫提煉藥品。因此,如果玩家想提煉出更好的藥物,就只好自己收集藥材進行提煉,並依提煉技能的等級煉出不同的藥品。在玩家提煉出謎之藥品時,還可以重新命名。
屬性技能
對於屬性部份本遊戲採取讓玩家自己分配的方式。但是不同於其它遊戲,《劍靈》將屬性分為五大屬性-奇門(金)、身法(木)、步法(水)、武術(火)、醫術(土)。
戰鬥結束後,玩家可得到點數自行增加屬性。而且每種屬性又各自擁有三種技能,因此總共十五種技能,例如:鑄造、反擊、輕功…所以玩家可讓我方的隊員平均擁有每項技能,也可以專精某幾項,以免貪多嚼不爛。
捏臉數據
劍靈具有強大的捏臉系統,可以捏出各種不同形象的人物,捏臉數據使用方法:首先將下載的捏臉數據圖片放在C:\Users\用戶名(一般都是Administrator)\Pictures\bns\CharacterCustomize這個資料夾中(XP系統的搜尋“我的圖片”資料夾,放在我的圖片\BnS\CharacterCustomize資料夾中)。
之後進入遊戲點擊創建角色,選擇了種族和性別之後點擊中間的外形管理,這個時候會彈出下面的對話框,選擇已經保存好的數據,選擇之後點擊導入,然後你就會發現你的人物形象和數據中的一模一樣了。
當然了,如果玩家選擇的人物種族和性別不對的話,是沒有辦法進行導入的,會出現提示,種族/性別不符。
主要角色
人物 | 介紹 |
年輕時,道天風曾師從洪玄公學武,直到那一年,天下大亂,民不聊生。自認為空有一身武藝卻無作為的道天風辭別了洪玄公,投身軍旅。在戰場上,道天風立下赫赫戰功。戰後,他很快被晉升為皇室親衛隊隊長,負責保衛皇室的安全。原以為能夠開始安穩度日的道天風,萬萬沒有料到自己正站在一場宮廷鬥爭的風暴中心。 秦皇后為了能夠讓自己的兒子順利登基,圖謀害死南皇后尚未來得及起名的孩子。道天風捨命救出皇嗣,逃到了竹林村,過起了卸甲歸田的生活。因為她的母親姓南,所以他給那個孩子起名南素柔。 | |
三十年前,古都因為一場魔族的入侵而化作一片廢墟,未能及時趕到的天下四傑望著滿目瘡痍的世界,對未來感到迷茫。但是,他們從廢墟中救出的一個小女孩卻重新燃起了飛月的希望。雖然這個女孩被濁氣所污染,性命朝不保夕,其他幾位天下四傑也是極力反對,可飛月仍然堅持要將她撫養長大。多年後,這個名叫秦夕顏的女孩長大成人,並在飛月的教導下領悟了高超的劍術。 不甘心失敗的魔皇通過千甄拳詐屍還魂,親手殺死了飛月並栽贓給了秦夕顏。徐徐趕來的洪玄公和易雲山被千甄拳的謊言所矇騙,殺死了秦夕顏。秦夕顏死後,魔皇用濁氣將其復活,命令她完成魔皇的復活計畫。復活後的秦夕顏失去了神智,完全聽命於魔皇,在完成復活魔皇的計畫中,讓天下變成了一個腥風血雨的世界。正因此,人們才將她稱呼為"秦義絕"。 | |
年輕貌美的南素柔一直渴望能夠擁有如皇后般的生活,風景秀麗但生活素樸的竹林村滿足不了她,錢財萬貫但生活邋遢的平南艦隊更是讓她很快對嘯四海失去了興趣。 漂泊般的海上生活讓南素柔嚮往更加穩定又富有的地方,比如皇宮。截道而來的秦義絕向她許下諾言,答應她能坐上皇后的寶座。 單純的南素柔甚至沒有多想,就跟著秦義絕去了風帝國。可真相對她來說太過殘酷。 | |
蛇蠍帝王是魔族公認的軍師,他的陰險狡詐讓他在魔族中獲得了崇高的地位,並被魔皇所器重。 當魔皇被封印在武神陵後,蛇蠍帝王便想方設法地要解除那層封印。經過無數次的努力後,封印終於裂開了一條裂縫,魔皇透過這條狹長的裂縫命令蛇蠍帝王密切監視秦義絕的一舉一動,因為他害怕恢復神智的秦義絕會成為他最大的敵人。 就這樣,蛇蠍帝王將自己變化成了幽蘭,在獲得了秦義絕的信任後幫助她一同復活魔皇。 | |
在雲國的歷史長河中,被掩蓋的真相數不勝數,尤其是那段差點顛覆整個雲國的黨爭。當時的雲國分別任命了左將軍皇甫無量和右將軍王博宗共同處理軍機要務。但是,意見相左的兩人很快就產生了矛盾,憤怒的皇甫無量調動軍隊攻打王博宗的宅邸。 為了能夠讓右將軍安全離開,他手下第一猛將忽雷帶人把守大門,當大門被攻克那一刻,忽雷用身體阻擋皇甫軍的道路,終因寡不敵眾被皇甫軍殺死。雖然肉身已死,但精神還在。冥冥中秦義絕察覺到這股力量,用濁氣復活忽雷,將妖魔王注入他的體內,並將它納入麾下。 | |
無塵小時候名叫劉星,出生在大漠的俞家村。他原本有一個美滿的家庭,有疼愛他的雙親和姐姐。但自從王霸將軍掌管大漠後,企圖霸占他的姐姐。劉星的雙親和姐姐因為阻攔而被王霸軍殺害,憤怒的劉星殺死了那幾名王霸軍後隱姓埋名,來到無日峰,拜在洪玄公門下,希望能早日練成洪鬥神功,找王霸報仇。 在尋求力量的過程中,他慢慢迷失自我,聽信了秦義絕的花言巧語,最終淪為魔族的手下。 | |
天下四傑之一,綽號力王。 在擊退魔族後,洪玄公創立洪門,希望將自己的武學傳授給他人,造福人間。由於預感到魔族可能會再度出現,他將自己偽裝成為了一個嬌小的老頭,可這還是沒能躲過秦義絕的眼睛。 無日峰一戰,洪門滅門,洪玄公仙逝。 | |
天下四傑之一,綽號劍仙。 天下四傑中唯一的女性,也許,從救下秦義絕的那一刻起,她的命運就已經被改寫了。可秦義絕不知道的是,飛月死後升華成了神仙。出於對弟子的愛,為了防止秦義絕在魔道路上越走越深,她總會在最危難的時刻,幫助洪門最後的弟子挺過難關,阻止秦義絕的計畫。 | |
千甄拳在成為武神之前,是南天國的最後一任皇帝。在和魔皇的戰鬥中,他抱起魔皇墜入了為自己準備的武神陵,其餘幾位天下四傑這才找到機會,用鬼天劍將他們封印在了武神陵。不久後,武神醒來了,可醒來的又怎是武神自己,這不過是魔皇借屍還魂的手段罷了,只是,魔皇無法一直控制他。 魔皇的確聰明,在他能夠控制住武神的那段時間,利用武神殺死了飛月,並嫁禍給秦義絕。武神同時還是蘇玲瓏的生父。 從武神陵復活之後,遇見了秋湘玉的姐姐——秋瀟玉,並生下了蘇玲瓏。當西方大陸淪為西洛,秦義絕復活重生後,尚有神智的武神為了阻止這一切而背井離鄉前往那個西方國度,從此,再無音訊。 | |
天下四傑之一,綽號幻鬼。 嚮往閒雲野鶴般生活的易雲山在封印魔皇后,來到了水月平原的永靈村,並和村內的女子相愛,誕下一孩子。身為風帝國太師的秦義絕在得知易雲山出現在永靈村的訊息後,立即派人前去搜查,而此時的易雲山早已離開了這個地方。 撲空的帝國軍惱羞成怒,逼迫永靈村村民說出易雲山的下落,並威脅說,如果不交出易雲山,就毀掉整個村子。面對神龍見首不見尾的易雲山,村民們自然不知道他的下落。最後,帝國軍一把火燒掉了永靈村,他的愛人也在這場大火中不幸喪生,只有他們的孩子活了下來,由村長撫養。這讓村民們很憤怒,他們把怒火發在易雲山的身上,認為是他的到來才讓村子遭受了磨難。易雲山為了償還這份孽緣,回到水月平原,幫助洪門弟子驅逐帝國軍。在和秦義絕的對決中,易雲山被自己的孩子刺死,慘死永靈峰。 | |
武神千甄拳的親生女兒,父親離開後,由她的母親撫養。 但好景不長,蘇玲瓏的母親被強盜所殺,後來是被路過的綠林盜大頭領蘇向陽所收養,這才改姓成蘇,可這一切,她自己並不知道。 蘇向陽失蹤後,長大成人的蘇玲瓏為了讓自己名正言順地成為大頭領,一直都在尋找武神秘寶的下落。路途中,一段與洪門弟子的奇遇慢慢解開了她的身世之謎。 | |
被魔皇附體的千甄拳在離開千甄拳陵後,和秋瀟玉誕下女兒。可沒多久,他便銷聲匿跡,秋瀟玉獨自一人撫養這個孩子。在一個雨夜,一夥強盜洗劫了悲鳴村,秋瀟玉慘死刀下,孤苦無依的小女孩交給了村長照看。年事已高的村長無力再撫養一個孩子,正巧經過此地的綠林盜大頭領蘇向陽很是喜歡這姑娘,百般懇求下,村長答應將這孩子交給蘇向陽。蘇向陽看他乖巧可愛、玲瓏聰明,給她起了個蘇玲瓏的名字。 當蘇玲瓏長大成人,已是綠林盜中的佼佼者,沒有人敢小瞧這孩子。命運弄人的是,她的養父蘇向陽也無緣無故地失蹤了。群龍無首的綠林盜很快變得四分五裂。看著養父的心血付諸東流,蘇玲瓏感到痛心疾首。她下定決心要偷到武神傳,讓所有人承認她有資格成為新的綠林盜大頭領,將這個分崩離析的組織再次聚首在一起。 | |
鄭忠勝在風帝國擁有劍士的最高殊榮"風帝一劍",根據鄭忠勝自己的介紹,他的劍法源自白清山脈的白青劍門下。和王婉茹一樣,扮演兩個角色已經成為了他生活中不可分割的一部分。在皇宮裡,他是王婉茹公主的貼身侍衛;在擎天盟,他是擎天盟護衛隊隊長,確保所有高層的安全。 雖然他的劍法已臻化境,在風帝國境內鮮有敵手,但還是敗在了秦義絕的手下。王婉茹被秦義絕擄走後,自覺無能的鄭忠勝找到了武神三元老,在重現人間的武神塔中刻苦磨練自己的技藝。 | |
幻鬼易雲山的親生子,因為村民的誤解,他將易雲山當作了永靈族的仇人。為此,他不惜投靠秦義絕,並最終在永靈峰親手刺死了自己的父親。 當他以為永靈族就此可以得到解放,正準備回到村里告訴村民的時候,奄奄一息的村長道出了他的身世。 備受打擊的他放棄了生的念頭,用死了結了這段情緣。 |
配置要求
遊戲體驗 | 1檔 | 2檔 | 3檔 | 4檔 | 5檔 | 頂級 |
CPU | 雙核及以上 | 雙核及以上 | 四核及以上 | 四核及以上 | 四核及以上 | 四核及以上 |
記憶體 | 2.00GB | 4.00GB | 4.00GB | 4.00GB | 4.00GB | 8.00GB |
顯示卡(NVIDIA GeForce系列) | GT620DDR3 | GT430或 GT740MGDDR5 | GT640D5 或GT640M | GTX650 或GTX550Ti GT650M 或GTX750M | GTX650 或GTX550Ti GT650M或 GTX750M | GTX760或 GTX770 GTX680M 或GTX780M |
硬碟 | 7200轉 機械硬碟 | 7200轉 機械硬碟 | 7200轉 機械硬碟 | 7200轉機械硬碟 | 7200轉機械硬碟 或SSD(固態硬碟) | 7200轉機械硬碟 或SSD(固態硬碟) |
系統 | XPSP3 | Windows7 (64位) | Windows7 (64位) | Windows7 (64位) | Windows7 (64位) | Windows7 (64位) |
解析度 | 1024x768 (視窗化) | 1440x900 (視窗化) | 1440x900 (全螢幕) | 1920x1080 (全螢幕) | 1920x1080 (全螢幕) | 2560x1600 (全螢幕) |
網速保護
經過不完全統計,約有70%的遊戲玩家在遊戲時遇到過卡屏等網路問題,影響遊戲體驗,甚至會被隊友罵。騰訊遊戲旗下熱門遊戲劍靈聯合騰訊電腦管家上線“小火箭網速保護”,可實現智慧型分配網路頻寬,保障劍靈遊戲極速暢快運行的同時,不影響其他並行軟體的正常使用。這是繼管家針對劍靈推出“啟動加速”之後的一次重要升級,此後遊戲加速相關功能將統一在“小火箭”上示人,目前該功能已正式上線劍靈。
在啟動劍靈遊戲時,小火箭的“網速保護”功能會自動進入遊戲加速模式,桌面上的小火箭會出現動畫變形效果。進入遊戲後,如果對網速還不滿意,還可以進行深度加速,即右鍵點擊小火箭圖示,選擇“深度加速”選項,手動關閉不需要的進程,釋放更多的網速和記憶體資源。
獲得榮譽
2011年“中國年度推薦期待新游”
2011年中國遊戲風雲榜“十大最受期待網路遊戲”
2012年金翎獎“十大最受期待期待網路遊戲”
2012年中國遊戲產業年會金鳳凰獎“年度十大最受期待遊戲”
2012年百度遊戲風雲榜“最受期待網路遊戲”
2012年韓國網遊最高榮譽總統獎
劍靈劇情
劍靈精彩的劇情和任務總覽:
序幕:不願醒來的夢(8)
第一幕:受傷的人(27)
第二幕:血染大漠(41)
第三幕:風從東方來(28)
第四幕:無盡的復仇(38)
第四幕:陰謀的開始(1)
第五幕:消失的孩子們(11)
第六幕:黑龍的影子(11)
第七幕:白雲下的緣分(13)
第八幕:濁氣瀰漫的大陸(20)
第九幕:帝王之才(18)
遊戲評價
此作讓人驚嘆!我們可以將《劍靈》稱為NCsoft的私生子,因為這款作品完全沒有此前NC的特色。相信這樣一款風格獨特的作品會在不動搖《天堂》系列、《永恆之塔》玩家群的情況下引來其他玩家。讓人遺憾的是,角色戰鬥時只能攻擊正面的敵人,雖然1v1時打鬥很精彩,但要是有第三者介入的話,打鬥變得非常困難。即1v多的戰鬥不能令人滿意,即使你擁有“倚天劍”也無濟於事。(江敏宇)
雖然有點幼稚,但是將焦點放在NPC的劇情展開方式很令人滿意。創建角色後不到半小時,玩家們就會因劇情完美地融入遊戲當中。近幾年的韓國網遊大作中沒有一款能夠像《劍靈》的劇情一樣刻畫NPC,讓玩家與NPC互動,給予玩家目標意識。這是很好的嘗試。相信這種嘗試會令很多東方幻想迷們感到開心。(張制碩)
《劍靈》同時實現了便利性和趣味性。拿拳士來舉例,他可以利用“反擊”來彈開敵人的攻擊,其動作讓人聯想起經典格鬥遊戲,趣味性十足。此外,遊戲UI系統會在合適的時間提示可使用的技能,便利性得到充分體現。新手玩家都可輕鬆上手。(金美喜)
單機遊戲世界
電腦單機遊戲(PC Console Game)指僅使用一台計算機或者其他遊戲機就可以獨立運行的電子遊戲或者計算機遊戲。單機遊戲是區別於網路遊戲而言的,是指遊戲玩家不連入網際網路即可在自己的電腦上玩的遊戲,模式多為人機對戰。因為其不能連入網際網路而互動性稍顯差了一些,但可以通過區域網路的連線進行多人對戰,而不需要專門伺服器也可以正常運行的遊戲。 |
單機遊戲
《連連看》 | 《祖瑪》 | 《對對碰》 | 《世界七大奇蹟》 | 《終極彈球》 | 《富甲天下》 | 《埃及祖瑪》 | 《企鵝戰爭》 | 《大富翁》 | 《精巧對戰棋》 | 《顏料寶貝》 | 《極品飛車》 | 《生化奇兵》 | 《泰坦傳說》 | 《星際爭霸》 | 《雷神戰爭》 | 《紅色警戒2:尤里的復仇》 | 《紅色警戒2:共和國之輝》 | 《軒轅劍外傳:漢之雲》 | 《孤島危機》 | 《生化奇兵》 | 《泰坦傳說》 | 《星際爭霸》 | 《雷神戰爭》 | 《紅色警戒2:尤里的復仇》 | 《紅色警戒2:共和國之輝》 | 《明星志願》| 《軒轅劍外傳:漢之雲》 | 《三國志》 | 《孤島危機》 | 《暗黑破壞神》 | 《英雄無敵》 | 《使命召喚》 | 《星際爭霸》 | 《極品飛車》 | 《流星蝴蝶劍》 | 《三角洲部隊》 | 《魔法門》 | 《鬼泣》 | 《咒語力量》 | 《暴力摩托》 | 《刀劍封魔錄》 | 《泰坦之旅》 | 《劍靈》 | 《模擬人生》 | 《帝國時代》 | 《榮譽勳章》 | 《幻想三國志》 | 《無冬之夜》 | 《武俠群英傳》 | 《秦殤》 | 《魔法黎明》 |《英雄傳說》 | 《上古捲軸3:晨風》 | 《新神鵰俠侶》 | 《聖域》 | 《雙星物語》 | 《兩個世界》 | 《刀劍封魔錄外傳》 | 《末日魔騎士》 | 《楚留香新傳》 | 《風色幻想》 | 《幻想水滸傳》 | 《實況足球》 | 《三國趙雲傳》 | 《突襲》 | 《微軟模擬飛行》 | 《盟軍敢死隊》 | 《半條命》 | 《霹靂小組》 | 《彩虹六號》 | 《大航海》 | 《獵殺潛航》 | 《工人物語》 | 《孤島驚魂》 | 《狙擊精英》 | 《閃點行動》 | 《上古捲軸》 | 《伊蘇》 | 《行會》 | 《龍戰士》 | 《國家的崛起》 | 《地球帝國》 | 《世紀三國》 | 《決戰王朝》 | 《鋼鐵雄心》 | 《戰爭行為》 | 《沖向柏林》 | 《鬼武者》 | 《細胞分裂》 | 《終極刺客》 | 《監獄大亨》 | 《閃電戰:燃燒的地平線》 | 《反恐特警組:自由目標》 | 《異塵餘生》 | 《興衰:文明戰爭》 | 《模擬城市:社會》 |