玩法介紹
大清帝國的遊戲類型為 ARPG ,玩家控制主角在地圖上進行行走,戰鬥等遊戲活動。以3D方式上圖,默認以斜40度的第3人稱視角,可以通過TAB鍵切換第一、第三人稱視角。在第三人稱視角狀態下可以通過滑鼠滾輪(或者界面按鈕)來拉伸鏡頭,通過滑鼠右鍵可以鏇轉鏡頭。
遊戲特色
史詩系統:大清帝國是款時間跨度為 260年的網路遊戲,從大清建國開始講述,以章回式的遊戲架構,展現給玩家一個詩史般的歷史捲軸,訴說一個朝代的興起、輝煌、終結的經過,通過分章節的方式來推動歷史的車輪不斷往前滾動也就是說,遊戲的任務可推動時代的進步,可以讓歷史進入下一個時代。
任務導向:《大清帝國》中將會是第一款擁有龐大的劇情架構的網路遊戲,將徹底改變單機派玩家說網路派玩家看不到精彩劇情的說法,《大清帝國》這款遊戲將會是一款同時擁有單機與網路兩者長處的遊戲,用錯綜複雜的主、支線劇情交錯貫穿整個遊戲。在整個遊戲過程中,玩家不僅能夠感受到一個時代的使命,還有師門的恩怨,江湖的血雨腥風,玩家的系統列永遠不會是空的,玩家的問題不再是“我現在 30 級了,該去哪裡練級?”,而是諸如“我要去劫法場,救袁崇煥,哪位兄弟仗義相助?
傭兵系統:傭兵是大清戰鬥系統的一個強力增援,由於有了傭兵的培養,不但可以緩解玩家到後期升級緩慢的問題,還可以通過玩家與傭兵之間不同的加點組合,體現不同玩家的個性。而遊戲的戰鬥場面,也因為傭兵的加入而更加的熱鬧、壯觀,更能體現大清開國之時千軍萬馬的宏偉戰鬥場面。結婚系統:網路遊戲必不可少的系統之一,在《大清帝國》里,婚姻系統被大大的加強了,婚姻系統除了供玩家結婚,一起生活之外,還允許生子,而生下來的孩子可以作為傭兵帶出去培養,孩子初始等級較低,但是培養成年之後會比一般傭兵強。
自創武功:擁有自創的絕世武功,成為一派宗師。行走江湖,行俠仗義。這是多少武俠迷的夢想啊。玩家在《大清帝國》中便能幫助那些武俠迷實現這個願望。當玩家到達一定條件的時候,就可以尋找隱藏在亂世里的高人,在高人的指點之下,便可以開創自己的武功心法。還可以開幫立派,自成一家。在亂世日誌中留下屬於自己的一頁。
簡訊系統:簡訊系統提供給玩家的,是另外一種參與遊戲的方式。讓玩家可以有可以隨時隨地參與遊戲的感覺。鑒於手機簡訊目前的形式,初步打算和遊戲中的以下系統結合:交易系統(交易掛機);聊天系統;賭博系統;幫會系統(幫會功能)。
技術特點
《大清帝國》採用目前國際上最先進的 Realtime 3D,遊戲世界的一切事物,無論是場景、人物;或者武器、仙術;都是通過核心引擎即時運算生成的。EGE基於OpenGL的渲染構架和場景管理算法,渲染效率很高,在通常配置的機器上(CPU:AMD 1GHz,128MB記憶體,GeForce 2,32MB顯存),800 x 600、32位真彩色、每秒可以渲染約53萬面,速度維持在20幀/秒以上。 同時,引擎採用了連續性細節層控制,可以隨著物體逐漸遠離鏡頭而自動減面,從而提高運行效率。一般的3D引擎,如Quake III,只支持室內場景(BSP),而EGE支持室內場景、野外地形場景(類似三角洲部隊)、海底場景、以及無重力空間場景,這使得遊戲世界非常豐富。
人物職業
戰士: 戰士擁有強大的防禦力。可以穿最重,防禦最高的鎧甲,被稱為隊伍中的 tank 。他是隊伍中不可或缺的角色,很難想像一個沒有戰士的隊伍會擁有多強的戰鬥力。想做一個合格的戰士,就必須了解每一種怪物的特性,特別是他們每一種攻擊方式的特性,不過想做到這一點並不困難,畢竟怪物的每一種攻擊你都能得到最切身的體會。 適合人群: 喜歡砍殺,喜歡短兵相接熱血沸騰的人群。如果你喜歡面對面砍殺熱 血沸騰的感覺,那戰士就是你的不二選擇! | |
弓箭手: 弓箭手是遠程殺傷的職業,擁有持久、強勁的遠程殺傷能力,是一個隊伍中持續傷害的製造者。弓箭手擁有比修行者更為強勁的單點殺傷能力,又有著戰士所沒有的遠程打擊能力,這意味著他能夠迅速幹掉敵方中的麻煩角色。 適合人群: 頭腦冷靜,能審時度勢,縱觀全局,具有領導才能的玩家。 | |
修行者: 然而,由於過於專注於內功的修煉,也使得他們的肌肉缺乏鍛鍊,而為了更方便的使用古武術,修行者們更是為此放棄了能提供強力防護的鎧甲。修行者只有很少的生命點數,雖然他們也使用劍,但別指望他們在近程格鬥方面有什麼過人的表現,劍隊他們來說只是用來發動強力古武術的媒介,對於絕大多數修行者來說,是恥於用手中的武器砍殺正面的對手的。修行者在肉搏戰時是很差的。就算是最強的劍也比其他相等職業武器造成的傷害低。你可以對抗一些動物,但會發現古武術才是你強大的地方。因為你畢竟是個修行者!評估對手時,記得考慮你的攻擊力。如果你沒有足以擊殺它的真氣點數,及解決它的攻擊力,也許你就得要逃命了。 | |
謀士: 在戰鬥中,謀士是隊伍中當之無愧的靈魂人物,他們精通各種陣法,熟知五行相生相剋,並能利用陣法的相生相剋有效的增強我方所有隊員的能力,還可以減少對方的能力。 適合人群: 善於通觀全局,瞻前顧後的玩家。 |
鏡頭與操作
與 2D遊戲相比,Real 3D遊戲的最大特色,在於能夠讓玩家身臨其境地投入到遊戲中。然而,一般的遊戲玩家,在進行Real 3D的遊戲時,常常會遇到一個十分嚴重的問題,那就是鏡頭的過渡晃動,導致玩家頭暈,無法繼續遊戲。如何最大限度或者完全的避免這一問題,成為了《大清帝國》引擎小組的重要工作之一。在經過長時間的研究測試後,提出了一種全新的“智慧型視角”概念,將鏡頭與玩家的操作完全分離計算,其中,攝像機鏡頭將根據角色的動作和場景的位置進行智慧型跟隨。當然了,除了智慧型視角外,《大清帝國》也保留了主觀視角、俯視視角、尾隨視角供玩家自由選擇,同時,遊戲將同時支持滑鼠和鍵盤兩種不同的操作方式。
場景效果
遊戲場景中效果絢麗而多變:
光效方面:同時支持太陽光、環境光、動態光源、特效光(如閃電、法術等帶來的光效);
環境表現方面:支持大氣效果、質量霧,支持多層動態雲層;用於於營造遊戲中場景舞台的整體氛圍,《大清帝國》中,一共使用了4種色彩絕然不同的環境光;分別營造出了:朝露,落日,夜幕,煙霧四種效果。
天氣變化方面:支持閃電、眩光、雨、雪等天氣變化,並支持晝夜變化。
場景中存在風,煙霧、雲層、雨、雪等,都可以真實的隨風飄動,水中模擬水流和浮力,使得海底龍宮等場景感受獨特。
聲音系統
EGE具有逼真的3D聲音模擬系統,支持單聲道、立體聲、3.1、4.1、5.1、6.1、7.2、9.2、14.3音頻系統,同時支持32個獨立3D聲音頻道,最高可支持128個獨立3D聲音頻道。EGE還支持流媒體,可以進行廣播的現場直播。
逼真的3D音頻定位系統讓玩家能夠更加身臨其境的體會遊戲美妙的場景。
網路速度
網路方面,引擎中針對當前網路傳輸中存在的三個限制(即頻寬有限、存在數據丟包、網路延遲),採取了多種策略進行應對。
對於頻寬的限制,引擎中採取了如下對應措施:
1. 採用獨特的數據結構和算法,支持僅對有變動的數據進行更新,從而減少了數據傳輸量。
2. 對於整數、浮點數、字元串都採用了不同的壓縮算法。
對於數據丟包的問題,引擎中採取了如下對應措施:
1. 研發了一種新的建立在UDP和TCP傳輸協定之上的傳輸協定,兼有UDP和TCP的優點。
2. 將數據按照重要級別和優先權別進行兩次分級傳輸,重要性描述了數據如果丟包是否需要重發,優先性描述了數據傳送和重法的頻率。
3. 數據傳輸頻率是建立在伺服器和客戶端網路狀況的基礎上,網路較好的客戶段可以獲得更快的數據更新和更平滑的效果。
網路安全
對於網路延遲,這是網路中常出現的問題,通常會給玩家造成動作的滯後感和遊戲的不連貫感,對於這點,我們採取了如下措施應對:
1. 客戶端使用外推算法模擬其它對象,一旦發現預定數據報沒有按時抵達,會根據其他玩家之前的運動狀況,來推測其他玩家現在的運動狀況。
2.當獲得伺服器的準確運動狀況滯後,會再次使用插值算法將這些運動對象平滑的過渡到準確的位置。因此即使發生了網路延遲,客戶端也不會有滯後感和不連貫感。
遊戲的公平性對於網路遊戲來說,其重要性與遊戲玩法同等重要,對於防止作弊方面,引擎中採用了伺服器端模擬的技術:
客戶端的轉換層僅將玩家當前的操作轉換成相對應的玩家單位操作,伺服器端模擬所有玩家的位移、傷害等狀況。 所有的對象都 只存在於 伺服器段,客戶段僅存在伺服器段對象的印象。同時,引擎的網路傳輸架構中使用了一種防止玩家惡意進行欺詐連線的算法,防止玩家通過惡意修改程式資料和反編譯程式進行欺詐。在保護玩家的數據資料方面,引擎中強調了任何時候都不直接存取玩家的 ID和密碼,所有玩家密碼都經過了加密之後向伺服器傳輸。而且與玩家相關的任何臨時檔案都不會保存在本機,防止了包括追蹤記憶體等手段進行玩家的密碼破解等非法行為的發生。
背景故事
公元 1644 年,中國農曆甲申年。
這是一個黑色的年代,不祥的年代。
不知從什麼時候開始,各種天象異兆與形形色色的流言傳聞就播灑開來,而那大明皇室的欽天監也似乎從未有那樣忙碌過。
正月初三,從北邊大漠深處席捲而來的大風,裹挾著狂暴的黃沙,仿佛要掩埋這世界似的。北京城天昏地暗,老百姓龜縮在四合院中,在昏黃蠟燭的搖曳下默默祈禱。崇禎皇帝驚恐不安,憂心忡忡,他親臨欽天監,令卦師立即占卜吉凶。卻不想,那卦辭竟是:風從乾起,主暴兵,城破。崇禎帝一時目瞪口呆,驚恐萬狀。正月初五。安徽鳳陽。這個大明祖跡龍脈的發跡地發生強烈地震。在那昏天黑地的淒風苦雨中,聽見的是鬼哭狼嚎,看見的是屍橫遍野。面對龍脈斷裂,崇禎皇帝大哭一聲,竟至昏死過去。
正月十一日暗夜。一顆賊星竄入了月中。欽天監卜辭:星走月中,國破君亡。崇禎皇帝默默哀泣,伏惟祈禱。
二月初,欽天監面奏皇上:星河中帝星下移,日月黯淡無光。
二月底,南京大明孝陵園。 一天半夜,守陵的官吏只聽見陵園中四處傳出悲慘的哭泣聲,聲傳數里,令人毛骨悚然。
於是,守陵官吏立即飛馬傳報京城。
於是,大饑荒遍布大半箇中國。
於是,肆虐的瘟疫蹂躪著雲貴兩地。
李自成大軍正從西安向北推進。席捲著北方的中華大地。滿州鐵騎正揮師南下,遼東大地與蒙古山口岌岌可危,馬蹄聲碎,硝煙迷濛,邊關險情雪片似地飛進那九重深宮的紫禁城。張獻忠四川稱王,肆意踐踏大西南,西南數省滄於政治癱瘓。
天災人禍,正如洪水猛獸一般,搖撼著大地深宮。二百餘年的大明皇朝搖搖欲墜。二百餘年的帝王都危在旦夕。
這真是一個黑色的年代,一個令人唏噓感慨卻又不能不沉懷默想的年代。
配置要求
=============== 最低配置 ==============
· CPU : Pentium III 500 MHz
· 記憶體: 128 MB
· 作業系統: Windows 98 / ME / 2000 / XP
· 硬碟空間: 640MB 以上
· 光碟機: 4 倍速以上
· 顯示卡:支持 OpenGL 1.1 以上,含 16M 以上顯存, 16 位色彩顯示
· Windows 兼容之滑鼠、鍵盤
· 可用 Internet 連線
=============== 推薦配置 ===============
· CPU : Pentium 4 1.2G MHz
· 記憶體: 256 MB
· 作業系統: Windows 2000 / XP
· 硬碟空間: 640MB 以上
· 光碟機: 8 倍速以上
· 顯示卡:支持 OpenGL 1.1 以上,含 32M 以上顯存, 16 位色彩顯示
· Windows 兼容之滑鼠、鍵盤
· ADSL 、 Cable Modem 、 ISDN 或更高速度連線 Internet
界面介紹
遊戲地圖
滿洲新手村:清方勢力玩家一開始出生地,這裡可以學習最初級的技能,完成遊戲中的第一個任務。這裡是滿洲人聚集的地方,明朝人在這裡是不受歡迎的。 長白山:
長白山上有多種的兇猛怪獸和盜賊,但是也是連線盛京的必經之路圖倫城外:
位於蘇克蘇滸河與渾河匯合處的東南,為明朝暗中扶持以壓制努爾哈赤的重要城鎮,尼堪外蘭鎮守。 盛京:
滿洲的軍事文化重地,是滿洲關外的第一大城,滿洲積極吸取漢族文化,並和明朝開展貿易往來,因此漢人在這裡並不會受到驅逐。