遊戲簡介
這是一款有著可愛、優美畫面與激烈戰鬥系統的OnlineActionRPG遊戲。開發團隊運用豐富的單機動作遊戲開發經驗,使《龍之谷》成為擁有諸多獨特動作表現的RPG遊戲。作為一款半動作類遊戲,其戰鬥系統非常簡單,通過簡單基本的操作,就可以實現KOF般的連擊爽快感,還加入了把敵人打飛的空中連擊、怪物撞到牆上再彈回時重新連擊的牆壁連擊。遊戲以九條龍爭霸的幻想世界為背景,為了打退九條龍或為了成為另一傳說中的龍而進行的冒險是遊戲的主要內容。角色的華麗連招技能和怪物多種攻擊動作,還有根本無法想像到的方向進行攻擊的怪物的人工智慧是遊戲值得關注的地方。
《龍之谷》遊戲中採用的是在隨機產生的地下城與野外進行戰鬥的方式,傳統的MMORPG方式構成的村子裡,玩家可以體驗到商店、任務、NPC等的樂趣,同時,志同道合的4名玩家可以一同進入地下城進行組隊戰鬥。因為地下城是隨機產生的,所以不僅地圖的布局會改變,每次怪物的出現方式也會不同。和其它遊戲一樣,當玩家的等級越高、會遇到越來越強大、智商越高的怪物,所以防止了把地圖背下來,或根據一定的攻略線路進行遊戲的玩家,每次進入的地圖都是隨機創建的。
可能是由於遊戲程式自身的問題和伺服器問題,遊戲中有時會出現人物與怪物動作僵硬、不自然,人物動作連貫性較差,與怪物動作脫節等現象。導致戰鬥過程中出現人物動作完成後,怪物仍然沒有反應或者人物動作還未完成,怪物已少血等情況。
遊戲特色
奇幻風格,不失大氣
一部動畫般的畫面,龍之谷就像在看一部動畫冒險動作片,可愛的角色設計和大氣的背景畫面,整個DragonNest(龍之谷)世界就是清新和愉快的,甚至兇惡的BOSS換個角度看就會覺得可愛幾分,非常適合全年齡層的玩家。
利用模糊效果來加強了角色的動作,配合可愛的畫面和輕快的動作,整個遊戲風格充滿了生氣和快節奏。技能效果中的灰塵像一朵朵天上的雲彩似的動畫感覺看起來很舒服。
動作流暢,打擊感強
龍之谷雖然並非動作類遊戲,但遊戲過程中,不僅僅是在使用技能的時候,一般攻擊,打一個怪物的時候動作也非常著實和有快感。它利用地形(撞牆攻擊甩到空中等)的攻擊以及背景是童話風格但動作是偏絢麗也是它的特點之一。龍之谷里的怪物的人工智慧非常高。這裡的怪物很聰明,不像其他2款遊戲中一樣全部沖玩家殺來(除了BOSS戰),DRAGONNEST(龍之谷)的怪物會採用不同策略來攻擊玩家,包圍,背後暗算,魔法陷阱,各個兵總配合等,加大了玩家在進行遊戲的時候時時刻刻注意周圍的環境變化。
操作爽快,樂趣更多
和只用鍵盤操作的2D動作遊戲相比,以鍵盤和滑鼠來同時進行控制的3D動作遊戲龍之谷,增加了更多的樂趣和成就感。
FPS遊戲方式的角色移動和視角控制,可以清楚看到控制十字標,所以在複雜的戰鬥中也很容易分清前方的敵人。操作上雖然不是很困難,但偶爾怪物的進攻會很猛烈和突然,所以需要玩家的瞬間判斷和快速的反應。
遊戲背景
邪惡的龍族和魔物不斷侵襲、威脅著大陸阿特里亞,在大陸的一個小村莊出現了握有希望之鑰匙的少女。一些高級牧師和魔法師知道了她的出現並開始尋找這位少女,試圖統治世界的邪惡勢力也開始行動起來。而勇士偶然介入這一爭鬥中。阿特里亞的命運將掌握在勇士的手中。
職業介紹
《龍之谷》職業分為:戰士、弓箭手、牧師、魔法師、學者、卡莉、刺客7種。其中戰士、牧師、刺客固定為男性,弓箭手、魔法師、學者、卡莉固定為女性。
已經開發了轉職一階轉職和二階轉職。等級提升到15級可進行一階轉職,等級提升到45級可進行二階轉職。
戰士(Warrior)
性別男
職業特徵
給予近戰傷害,基本攻擊為通過連擊的組合攻擊,具有強大的攻擊力、防禦力相比弓手較弱,可進行快速移動的猛擊,通過DRAWING武器和部分技能可牽制遠距離敵人。
職業背景
出身於鄉村,依靠出色的才能,光靠一把武器從事傭兵生活的少年。性格直率,充滿正義感,像孩子一樣,從來不會掩飾自己的感受。容易相信別人,雖然偶爾會因此受傷,但很快就會克服傷痛,重新站起來。是堅韌不拔的熱血英雄。
簡要介紹
戰士具有強大的近戰攻擊力,一直活躍在戰鬥的最前方。強大的力量和充沛的體力讓他可以摧毀敵人的一切防禦。(推薦新手使用)
初始屬性:
力量:9
敏捷:6
智慧型:5
體質:8
使用武器:
大劍、錘、斧
一階轉職:
戰神:戰神繼承著戰士的特性,有著快速的移動能力,視不同的技能方向,可以分為輸出型和保護型。
毀滅吶喊,反擊怒吼等技能可以降低敵人的攻擊能力,鐵布衫,衝鋒怒吼等技能可以增強個人和全體的防禦能力,這些技能都可以保護全隊降低或者不受傷害。在PVP和PVE裡面,颱風,鏇轉,滾動攻擊等技能是高輸出技能,可以幫助全隊速度清除敵人。
劍聖:劍聖是靈活性很高的職業,劍的攻擊速度較戰神要快。
劍聖分為物理系劍聖,雙修劍聖以及魔法系劍聖。劍聖除了自身輸出高之外還使用"重錘"技能幫助全隊提高輸出。
二階轉職:
戰神系:戰士(主輔助輸出職業)、毀滅者(主生存和破壞霸體職業)。
劍聖系:物理系,劍皇;魔法系,月之領主。
弓箭手(Archer)
性別女
職業特徵
給予遠距離傷害,基本攻擊為單發性箭攻擊,具有牽制型技能及高級型攻擊的遠距離技能,具有以腳為基礎的一次性近戰體術攻擊,體力雖差,但具有互補的多種迴避技能。
職業背景
阿努 阿蘭德派遣過來的、正在進行修煉的新手偵察員。雖然身在外地,但一直固守著自己特有的文化,是天生的弓箭手。原來是謹慎、善良的和平主義者,為了對抗破壞自然的龍而站出來戰鬥,是出色的女戰士。
簡要介紹
弓箭手擅長使用弓箭,在後方進行遠距離攻擊。憑藉快速的移動和多樣的遠程攻擊,使敵人根本無法靠近自己。
初始屬性:
力量:6
敏捷:8
智慧型:6
體質:6
使用武器
短弓、十字弩、長弓
職業簡析:
主動技:2連射(強力的起手技升級增加攻擊距離)鏇風腿(連招技攻擊強並能擊飛敵人)多段射擊(連招和單體攻擊強勁)聚能射擊(超高的攻擊傷害`遠程群傷技就是聚力時間效長群P效果不錯)
被動技:虛晃一槍(攻擊比較高而且可以打倒地的敵人)
一階轉職:
箭神:主要使用長弓,擅長遠距離物理攻擊,輸出能力很強。
箭神是輸出職業,擁有遠距離的強力單體輸出能力以及高致命的優勢,招牌技能有:箭雨風暴、追蹤箭和怒氣爆射等,還有保命技能“三角箭”,為經常站樁輸出的箭神提供更多生存的機會。
遊俠:主要使用短弓,具備多樣化的連招,快速的移動和無敵技能,屬於近戰職業,技能分兩系:迷幻系與刀刃系遊俠的特點職業的靈活性能進能退使之在競技場總有一席之地。
二階轉職:
箭神系:狙翎(主修物理系)、魔羽(主修魔法系)。
遊俠系:影舞者(主修迷幻系)、風行者(主修刀刃系)。
牧師(Cleric)
性別男
職業特徵
近戰混合型,基本連續攻擊的眩暈幾率高,使用盾牌,一定幾率防禦敵人的攻擊,迴避動作較弱,擁有治療技能,具有攻擊魔法技能,可與遠距離敵人對立。
職業背景
貴族家庭的小公子,在家人的勸導下成為了聖職人員。由於出身豪門,從來不說粗話或作出無禮舉動。但因為貴公子的氣質,經常會造成誤會。非常高傲,自尊心很強,無法忍受對手的嘲笑。總體上對大部分的事情看得很淡,偶爾也會對教團組織表現出反抗的一面。在做好事和幫助弱者的正義感方面,他們從來不輸於他人。
初始屬性:
力量:7
敏捷:5
智慧型:6
體質:9
使用武器
權杖,連枷,魔杖。
職業簡析
牧師擁有較高的防禦力和可以為同伴進行治療的恢復魔法,負責保護隊員。擁有多種輔助技能,可以從容應對各種情況。特徵:近戰混合型,基本連續攻擊的眩暈幾率高,使用盾牌,一定幾率防禦敵人的攻擊,迴避動作較弱,擁有治療技能,具有攻擊魔法技能,可與遠距離敵人對立。
一階轉職:
祭祀:專門使用聖屬性魔法的職業。跟賢者一樣,可以分為兩種。
一種是擁有作為主要傷害輸出的攻擊魔法、另一種是可以對隊友進行支援的牧師系列魔法。主攻擊的我們稱為“雷祭”,輔助型的就是“奶爸”。
賢者:賢者可以分為兩種,一種輸出型的審判賢者,一種是防禦型的盾系賢者。審判系賢者擁有高輸出,但是生存能力卻一樣強悍。盾系賢者就是俗稱的“主T”,憑藉著“挑釁”技能死死的拉住BOSS的仇恨讓隊友安心輸出。
二階轉職:
祭祀系:聖徒(支援型)、雷神(傷害輸出型)。
賢者系:聖騎士(主修盾系)、十字軍(主修光系)。
魔法師(Sorceress)
性別女
職業特徵
遠距離混合型,近戰的基本攻擊,通過多種輔助魔法及範圍攻擊,可攻擊群怪,具有利用對方屬性的弱點進行攻擊的多種技能,具有強大的範圍型魔法技能。
職業背景
擁有卓越的魔法才能,從小就離開了父母,加入魔法師團的天才少女。對自己的才能充滿自信,並對未來充滿希望,因此眼光很高。自尊心很強,甚至有點過於自信。對認可自己能力的人,表現出很強的依賴心。潑辣的語言,會讓人對她的性格產生誤解。其實她也有善良、溫柔、可愛的一面。
簡要介紹
魔法師擁有可以同時攻擊多個敵人的強力魔法,但防禦力較低。一旦被敵人包圍,很容易陷入危險之中。(推薦中級玩家使用)
初始屬性:
力量:6
敏捷:7
智慧型:9
體質:5
使用武器
法杖、書籍、寶珠、人偶
一階轉職:
元素師:元素是純輸出職業,擁有近距離大範圍魔法,技能分為冰火兩系,可兩系兼修。以火徑的高傷害與火焰風暴的高灼傷,縱橫各大副本和巢穴;以冰刃冰刺和霜凍的減速縱橫競技場,使元素師能在pvp和pve中都能吃得開。
魔導師:魔導是場控職業,同時擁有遠中距離的範圍魔法傷害能力,技能分為三大系,分別為:重力系,能量系和場控系,可任意兼修。
二階轉職:
元素師:火舞(主修火系)、冰靈(主修冰系)。
魔導師:黑暗女王(主修重力系)、時空領主(主修能量系)。
學者(Academic)
性別女
職業特徵
學者-可以通過各種召喚物進行戰鬥,用加農炮和卡巴拉進行遠距離戰鬥。團隊輔助能力強,防禦力略低於戰士,牧師;高於法師和弓箭。
職業背景
13歲。來自50年後,通過時空穿越飛艇來到現代。親人:姐姐百合花,爺爺凱文,奶奶莉莉。為了拯救正在崩潰的世界,來自50年後的神秘少女,通過時空穿越飛艇來到現代。
簡要介紹
物理系學者擁有複數的召喚技能,在PVE中有很強大的群體輸出能力。魔法系的學者擁有光暗水火四屬性攻擊技能和輔助技能,瞬間輸出能力極強。
使用武器
加農炮、卡巴拉、穿線環
一階轉職:
工程師:工程師本身輸出能力較弱,但是可以通過各種召喚物輔助戰鬥,擁有遠距離的單體輸出能力以及高致命,是一個以物理輸出為主的職業。
鍊金術士:使用火、冰凍和毒屬性攻擊,並且給予友軍各種buff和恢復的技能,遠距離魔法輸出。
二階轉職:
工程師:機械大師(主修重磅鴨)、重炮手(主修火炮系和攝魂怪)。
鍊金術士:鍊金聖士(主攻擊型)、藥劑師(主輔助型)。
舞娘(Kali)
性別女
職業特徵
召喚靈或者跳舞般絢麗動作折磨敵人。用各種支援來幫助隊友。職業主要偏暗屬性攻擊。
職業背景
與籮絲一起出生,出生時因燦爛星光遮掩而不被人所知,賢者阿爾諾沉默中另一個命運少女,稱作為“影之星”。當原命運之星墮落而不能發光的時候,她會引導它發光的存在。卡莉一名用隱遁者語言可以理解為“關注者”。
使用武器
扇子、查克拉姆、護身符
一階轉職:
吶喊者:吶喊者是卡莉使用扇子系武器的一個魔攻分支,能使用華麗的鬼手與鬼靈進行華麗的戰鬥,並且能讓敵人陷入詛咒、延遲、烙印等狀態,強化我方的能力。
二階轉職:
吶喊者:黑暗薩滿(主修黑暗力量系)、噬魂者(主修鬼靈力量系)。
舞者:刀鋒舞者(多段輸出)、靈魂舞者(召喚輸出)
刺客(Assassin)
性別男
職業特徵
基礎設定為近距離職業,使用鏈鎖鐮刀或者手裏劍也可以進行遠距離攻擊。
具有高殺傷力和快速的迴避技能。
職業背景
曾經的少年被“未來的自己”附體,獲得雙重人格。在戰場上表現的像一個沒有未來的人一樣,瘋狂的進行戰鬥。
使用武器
偃月刀、曲柄杖
一階轉職:
暗之使徒:熟習古代傳下來的暗殺技的使徒。可以用各種暗器追蹤敵人,瞬間實施暗殺。
二階轉職:
烈(主修火系體術)
影(主修暗系暗器)
遊戲技巧
1、戰士、弓手、舞者出生在一個村莊,法師、牧師、學者出生在一個村莊,在做9級的任務之前互相之間是隔離的。學者主線和其他職業在前期是不同的2、動畫可以用ESC跳過,不過第一次建議還是看看劇情。
3、“`”鍵(TAB上面那個鍵)是切換快捷欄,快捷欄只有兩組。千萬記住這點,尤其當你突然發現自己快捷欄的技能變沒的時候,小小地按下`鍵就可以了,不要像俺一樣嚇得哇哇大叫,手舞足蹈。
4、木箱和木桶可以破壞,裡面有幾率出現即時補血的食物和可攜帶的藥劑。(60版本更新後不再掉落補血藥,只掉落掉血掉藍類藥物。)
5、某些任務物品在木箱和木桶裡面,比如說神殿的黴菌和需要尋找的小怪物老二。
6、十字瞄準NPC是對話,瞄準玩家是互動,瞄準上鎖的箱子直到出現開鎖提示是打開寶箱,瞄準機關直到出現操作提示是開啟機關。
7、怪物掉落的物品和金幣過一段時間就會消失,不及時撿取就沒了。
8、BOSS房間裡面有木桶,木箱和寶箱的,能破壞最好破壞掉,因為有可能有補品,而且,BOSS領便當之後,大概只有10秒鐘左右的時間給你掃蕩,事先沒拿的話恐怕就得錯過了。
9、如果BOSS房間有任務或者互動劇情,那么BOSS領便當後並不會讀秒,直到你觸發任務或者劇情。
10、如果BOSS領便當後,還有其他小怪健在,除非你把小怪也踢下舞台,否則不會讀秒。
11、大概在BOSS領便當後,成就任務就結束了讀秒,因為我在做時限內推FB的某個成就時,先踢了BOSS就已提示收到郵件,之後才慢慢菜小怪的。
12、L鍵可以彈出成就信息,建議看看有哪些值得一做,比如那種可以得到稱號的,或者是可以得到搖搖箱的(幾率出武器或防具)
13、深淵難度確實很深沉,除了小怪變多之外,BOSS也會請出它的孿生兄弟助陣,掂量下自己的馬力再挑戰(目前為止消耗的3個復活都是在深淵的手上)
14、但是深淵的回報的確很高,容易出A裝散件和普通B裝
15、裝備的顏色等級是:白(D裝備)<綠(C裝備)<藍(B裝備)<橙(A裝備)<紫(S裝備)<紅(L裝備)
遊戲系統
《龍之谷》遊戲中主要的特色系統有:成就系統、PVP系統、地下城系統、紋章系統、任務系統等。遊戲界面
1、基本信息:頭像、等級、名稱、HP/MP、復活寶玉(復活時消耗)、復活石(為隊友復活消耗)2、頻道地區:當前所在頻道和地區
3、任務追蹤:當前正在執行的任務摘要和方向指引
4、郵件提醒:當有未讀郵件時顯示,提醒前往城鎮內信箱收取。(可以直接點郵件圖示進行閱讀)
5-12、常用功能:由左至右依次為人物屬性、所持道具、技能列表、社交面板、任務列表、查看地圖、成就面板和系統面板
13、經驗值槽:顯示當前角色的經驗值信息
14、疲勞值槽:進入副本時消耗,疲勞值為0時無法進入副本。
15、攻擊狀態:按Tab鍵切換攻擊/非攻擊狀態。
16、滑鼠狀態:按Ctrl鍵切換滑鼠狀態(正前方四角箭頭或滑鼠游標)
17、便捷地圖:顯示當前場景小地圖,可按“+/-”按鈕調節顯示區域大小。
任務系統
在龍之谷的遊戲世界中,各式各樣的任務將成為指引玩家前進的路標。主線任務將引導玩家探索各個地下城,同時逐步深入整個龍之谷世界的核心。從進入遊戲時的劇情動畫衍生開來的一系列故事,將隨著主線任務這根線索,逐漸展現在玩家面前。籠罩在阿特里亞大陸之上的陰雲之後,到底隱藏著怎樣的真相呢,主線任務將引導玩家去一一挖掘。
支線任務系統將為玩家提供豐富的獎勵,在新手村的幾個支線任務將引導玩家更深入的了解遊戲系統和功能。隨著劇情的深入,越來越多的支線任務開始為玩家提供豐厚的獎勵。
副本系統
副本位置:在任何一個村莊裡,按M鍵,打開地圖,都會看到如下圖界面.綠色的兩端,極為我們副本通道.可以進入到大家所需要進入的副本.打開副本:當我們走到城市綠點門口的時候,會出現提示界面,點"確定",即為進入下一個地圖,(巢穴系統點組隊申請,便會跳出隊伍申請界面,下面我們會為大家講到.)點"取消",便是回到當前所在地圖.點擊確定後,會出現難度選擇,15級以下,可選擇的地圖難度一次為"簡單--普通--困難--大師"15級以後為"簡單--普通--困難--大師--深淵",默認開啟到普通,然後經過通關,依次開啟副本難度.難度不一樣,經驗就會不一樣,當然,通關難易度也會有很大變化.
巢穴系統
副本位置:在“神聖天堂”村莊裡,按M鍵打開地圖,會看到如下圖界面,地圖中心的綠色門——時空庭院綜合傳送點,即為巢穴入口。當角色移動到傳送門時,會提示有三個選項,即為三個等級階段的巢穴入口
紋章系統
紋章是龍之谷的特色系統之一。通過挑戰高難度的副本,玩家可以獲得用於合成紋章的特殊道具。通過特定的npc合成紋章並裝備後,就能獲得紋章自帶的特殊技能。
這些技能往往是對玩家默認技能的強化和補充。在PVE或PVP時能發揮出獨特的作用。
1.紋章提供的額外技能
版本中,玩家可以合成的紋章為“獅蠍紋章”。
這個紋章為不同職業提供不同的額外技能:
戰士:閃光斬(LV1)
弓箭手:動物朋友(LV1)
魔法師:魔力爆發(LV1)
牧師:正面襲擊(LV1)
2.合成紋章所需的材料
所有職業合成本職業的紋章,都需要同樣的材料:
寶玉:克魯魯之寶玉
這個材料只能在地下城“祈禱者安息處”中,由最終的Boss掉落。
紋章:紋章A
這個材料只能在地下城“狂暴野獸的巢穴”中,由最終的Boss掉落。
需要注意的是,“狂暴野獸的巢穴”是一個需要任務開啟的特殊副本喔。
玩家需要完成特定的任務才能進入這個副本。
3.合成紋章的步驟
首先,在城鎮中尋找紋章合成的NPC。
和NPC對話,打開紋章合成的面板。
右鍵點擊紋章A,將它放置到面板上。此時將出現四職業的紋章供玩家選擇。
選定需要的紋章後,系統將提示玩家放入寶玉,同時告知玩家合成成功的幾率:
單擊組合後,就紋章就開始組合了:
組合成功,對應的紋章就出現在玩家的物品欄中。
打開角色面板,右鍵點擊紋章,就會裝備上。此時,玩家的技能欄中,就出現紋章附帶的技能了。
將技能拖放到技能欄中,就能使用該技能了。
地下城系統
地下城系統是《龍之谷》中玩家冒險的主要場所。在整個遊戲過程中,玩家將在主線任務的指引下,依次探索每一個地下城。擊敗各式的Boss,並獲得豐厚的經驗值和物品獎勵。
在每一個城鎮周圍,都有與玩家等級相符的許多地下城。
進入地下城入口後,將打開地下城的選擇界面。
注意:同一個入口可以通往多個地下城,在進入地下城入口時,別忘了再選定要去的地下城和難度。
通過地圖面板(使用快捷鍵M打開,可方便的查看地下城入口,以及通過該入口可到達的地下城。)
注意事項:
1、每次進入地下城,以及進入地下城的下一個場景都將消耗疲勞值。疲勞值消耗光以後,將無法進入地下城。如果進入地下城的某一場景後疲勞值消耗光,則在該地下城接下來的場景中,將不再消耗疲勞值。
2、使用“放棄關卡”,“切換頻道”或“退出遊戲”等方式退出地下城,都會受到裝備耐久度損耗的懲罰。
3、部分和主線任務有關的地下城,在殺死Boss後,還需要完成相關的主線任務才能生成通關界面。
《龍之谷》地下城入口及等級列表:
下圖示記了所有的地區、地下城入口、地下城和怪物等級:
PVP系統
PVP競技場是玩家在挑戰地下城,消滅怪物之外,進行PVP的場所。簡單來說,就是玩家之間相互挑戰的場所。一提到競技場,可能很多玩家就會想到“高端職業玩家”,想到“競技水平”。但龍之谷的競技場是不論等級,不論職業,甚至不論操作水平高低的玩家,都能獲得獨有樂趣的地方。
和其他類似動作遊戲不同的是,龍之谷的PVP可容納8vs8的多人對抗模式。
加入競技場
龍之谷中,玩家需要通過“圓形大劇場”這個PVP專用頻道進行PVP。通過以下途徑可進入這個PVP專用頻道:
1.在登錄遊戲後選擇“圓形大劇場”頻道直接進入
2.進入遊戲後,按Esc鍵喚出系統面板,選擇“頻道選擇”進入
3.在遊戲界面下,按Ctrl鍵,切換出滑鼠,點擊螢幕右上方的“切換頻道”進入
DWC系統
3D清新競技動作網遊《龍之谷》在全世界範圍內推出了新的競技模式——DWC(DragonnestWorldChampionship)!中國、韓國、日本、美國、泰國等十個國地區家的競技愛好者,都可以通過DWC平台匯聚一堂一較高下。DWC是在競技場可以體驗的一種嶄新的競技模式。據開發人員介紹,創造DWC的初衷其實很簡單,是為了讓全世界的玩家在同樣環境下體驗比賽。《龍之谷》已經成功在多個國家和地區上市,不同的國家會存在更新版本不同的情況。為了讓全球玩家都能在同樣等級和同樣的技能平衡條件下戰鬥,DWC就這樣順理成章的誕生了!
參加DWC競技場,需要建立專屬的角色,玩家可以選擇戰士、劍聖、魔法師、弓箭手、學者的五個職業的一轉職業。進入DWC的玩家的所有起點一致,統一發放海龍S級套裝和技能點,因此在DWC的競技,更多的是考驗玩家的操作和職業的默契合作。3V3,玩家可以有不同的職業搭配方式,選擇不同的個性打法。如果是有長期夥伴也可以找好固定隊伍一起參賽。
DWC頻道中,有競技場、DWC決賽和DWC練習三種模式。只有DWC決賽模式,可以積累戰績,有機會參與今後的世界角逐。每個比賽季度,各個國家將通過DWC決賽排名選擇國家隊,與其他國家的高手們一絕雄雌。在決賽模式未開放的情況下,也可以通過DWC練習模式,提高與戰友的默契值和實戰能力。
成就系統
《龍之谷》的成就當玩家製作物品、強化物品、擊敗Boss、通關地下城,甚至在地下城中死亡時,螢幕上都可能突然冒出一個閃亮的提示信息來,這就是《龍之谷》獨有的成就系統了。龍之谷里的成就可分為以下幾類:
一般成就:和各類可能使用到的遊戲功能相關的成就。
關卡成就:在特定的地下城中滿足一定要求後獲得的成就。
探索成就:探索龍之谷中的各個地圖時獲得的成就。
活動成就:可按日或按周完成的特定成就,往往和消滅特定的怪物有關。
怪物系統
龍之谷怪物難度及AI——5種難度的場地
《龍之谷》中各場地的難度分為5個階段,從初級開始慢慢升級。一個場地又由幾個地域組成,最後挑戰最終地域的BOSS怪。
威脅玩家的怪物人工智慧(AI)
怪物具有多種AI和攻擊形態,一次同時遭受不同種類的怪物攻擊時,可能會瞬間倒地。因此,通過組隊來分擔角色和設定位置十分有必要。
龍之谷怪物特徵
遊戲中受到強烈攻擊的怪物的‘反應動作(reaction)’也是值得一看的。
手拿盾牌的‘Orc’用盾牌擋掉玩家的攻擊,趁玩家在驚訝於被擋掉的攻擊時進行反攻,但是連續的攻擊會破壞盾牌,沒有了盾牌的Orc連連後退,最後落敗。
《龍之谷》的怪物智商非常高。每個怪物有著不同的人工智慧,如,悄悄繞到玩家的後面,成功地進行快速連擊攻擊後逃跑,把玩家吞進肚子裡,關起來,在無敵狀態下打滾等。
長得像狗的怪物‘Hound’還會在玩家體力不支倒下時,抬起一支腳小便,做點小小的惡作劇。
城鎮決鬥系統
2012年3月下旬開啟城鎮決鬥系統,不用切換頻道,不用刷屏等人,新版本讓你在村莊就能申請1V1決鬥,生成1:1專用競技場,並移動到該競技場,速戰速決,挑戰新PK模式。
遊戲攻略
職業搭配
1.魔法師魔法師主要強調範圍攻擊,由於範圍攻擊的關係,很難對單個怪物進行精確的打擊。因此讓怪物近身後,就會變得手忙腳亂。
因此建議魔法師職業儘量和他人組隊。在有其他職業擋在前面時,魔法師才能從容的發揮職業優勢。在高難度的副本中,小怪的數量往往多的驚人。這時就輪到魔法師盡展所長了。
2.弓箭手
弓箭手的攻擊方式是線型攻擊。攻擊的範圍完全取決於弓箭手選擇目標和瞄準目標的能力。從這一點而言,FPS遊戲的玩家能很快上手弓箭手。
由於靈活的移動速度和可移動中攻擊的特性,讓弓箭手成為唯一能單人無損通關地下城的職業。但代價則是漫長的戰鬥時間,以及隨之而來的低評價。很多時候,會讓人覺得得不償失。
因此,和他人組隊,協助擅長範圍攻擊的隊友,對漏網的怪物進行精確打擊則成了弓箭手的專長。
3.戰士
戰士的攻擊簡單、粗暴而極具魄力。最適合戰士發揮實力的場合,是在戰鬥開始之初,小怪大量聚集的時候,戰士可以用強力的技能進行瞬間突破,並對前進範圍上的大批怪物造成大量傷害。但戰士對自身的保護不足。因此在進行這種單槍匹馬的突破時,如果不能保持移動速度,很容易受到側面甚至後面的怪物的攻擊。因此,戰士需要其他隊友來對付側翼的敵人,才能毫無後顧之憂的對付正前方的敵人。
4.牧師
牧師是隊伍中的多面手。能為隊友回復少量HP,並提供增加攻擊力的增益效果。
牧師攻擊距離和覆蓋範圍可算是所有職業中最小的一個。但攻擊速度卻相當快,也是技戰術最多樣的一個。
對付少量的怪物時,牧師可以通過快捷的攻擊動作和多樣的技能轉換將敵人玩弄於指掌中。但對付大量的怪物時,攻擊範圍小,缺乏大範圍覆蓋的技能的問題就表露無遺。因此,牧師適合作為隊伍的組織者,隨時彌補戰線的漏洞和缺憾。
轉職系統
1.戰士
劍聖:專門使用劍的職業,使用多種劍技和連續技,能使出一系列帥氣的攻擊,同時還擁有一定幾率完全防禦敵人攻擊的格擋技巧。
戰神:擅長使用斧頭和錘子,能使用強力的反擊攻擊。擁有能抵擋攻擊的超級裝甲技能,攻擊速度比較慢。
2.弓手
箭神:弓箭的射程變得更遠,能使用石弓和大弓,可同時攻擊多名敵人,但近戰比較弱。
遊俠:使用射程比較短的小型弓,擁有多種近戰連續攻擊技能。在體術和連續技方面大大加強。但體力和防禦力還是較弱。
3.法師
元素師:靈活操縱火和凍的元素魔法女王。在所有職業中擁有最強的破壞力。冰攻擊能令敵人狀態異常。但體力值非常低。
魔導師:操縱重力和時空的魔法師。能使出各種狀態異常魔法和停止時間。攻擊力和生命力比較平衡的職業。
4.牧師
賢者:擁有更高的防禦力和使用屬性魔法,在隊伍中是先鋒的角色。防禦力是所有職業中最高的。能使用光環援助整個隊伍。自動防禦和防禦模式的抵抗能力非常高。不過攻擊力還是低。祭司:使用屬性魔法和符文的援助型職業,擁有各種支援隊伍的技能,是擅長攻擊的職業。
5.學者
工程:工程師本身輸出能力較弱,但是可以通過各種召喚物輔助戰鬥,擁有遠距離的單體輸出能力以及高致命的優勢技能分為4系:火炮系/攝魂怪/塔系/重磅鴨。
鍊金:使用火、冰凍和毒屬性攻擊,並且給予友軍各種buff和恢復的技能使用者,遠距離輸出。
6.卡莉
吶喊者:吶喊者是卡莉使用扇子系武器的一個魔攻轉職分支,能使用華麗的鬼手系與鬼靈系進行華麗的戰鬥,並且能讓敵人陷入詛咒、延遲、烙印多種負面BUFF,強化我方的能力。
舞者:利用查克拉姆武器近戰的角色,隨心所欲的使用查克拉姆進行快速攻擊或者召喚各種死靈進行爆炸式的攻擊。另外通過舞蹈召喚怪的靈魂來強化隊友。
任務相關
了解任務信息
遊戲的主線任務隱藏著許多信息。上古的傳說,攪動整個大陸的陰謀,邪惡的異教組織,甚至上古巨龍的身影都會隨著任務的引導出現在你面前。而栩栩如生的NPC們,更是逐個粉墨登場。想要一睹神秘、強大、高傲、美麗的阿爾傑塔大人的身影嗎,請一定不要錯過她在主線任務中的身姿。
明確任務目的
除了認真查看任務相關的對白和介紹外,還可以使用任務面板時時查看任務的進度和任務目標使用任務追蹤
在任務面板左下角的複選框中,選中“開啟任務追蹤”功能:在螢幕右側就會打開任務進度監控面板。面板中除了標明任務名稱、任務目標之外,還會以箭頭方式提示目標的方向和距離。和夥伴組隊遊戲
龍之谷中的大多數主線任務都是以消滅地下城中的Boss為最終目標。因此,多和他人組隊,能幫助你更好的消滅遊戲路上遇到的各式怪物。單擊快捷鍵“O”,或使用遊戲界面上的“社交界面”,能夠查看當前已有的隊伍並申請加入。也可以在這個界面下直接創建隊伍並設定限制條件。在城鎮裡,使用右鍵單擊其他玩家的角色,可打開互動面板。可在這個面板中選擇直接邀請某位玩家組成隊伍。
主線要點回顧
龍之谷的主線任務貫穿整個升級過程,建議按照主線任務的流程安排地下城的冒險歷程。可使用快捷鍵“U”隨時打開任務面板,了解相關信息提示。
開啟任務追蹤後,螢幕右側將提示當前任務的信息、目標和位置指引。
可通過社交界面或直接邀請組隊的方式和玩家組隊冒險。建議以組隊的方式挑戰地下城,從而方便的完成主線任務。
需求配置
最低配置
CPUPentiumIII1.6Ghz以上龍之谷龍之谷
記憶體512MB以上
顯示卡Geforce5700以上
DirectX9.0C以上
硬碟剩餘空間至少2GB
推薦配置
CPUIntelCore1.66Ghz以上記憶體1GB以上
顯示卡Geforce6600以上
DirectX9.0C以上
硬碟剩餘空間至少2GB
新手問答
如何查看遊戲中的地圖在你的遊戲裡,在螢幕正中間的下方,有一個圓圈形的地圖,在地圖上,有各個NPC的位置標誌。當你滑鼠移動視角的時候,你的小地圖也會改變方向,所以,還是很容易上手的。
NPC頭上的感嘆號是什麼意思
對於頭上有感嘆號的NPC呢,就是有任務要給你,而頭上沒有感嘆號的,就是沒有任務給你。不過,並不是每個NPC都在同一等級的時候有任務,或許,今天你看到鐵匠大叔有任務,等你等級提升了,你還能看到交易所大叔有任務呢。如何完成各種任務
對於任務,新手玩家們可以放心,當你接了任務,任務就會在你的遊戲螢幕右方進行快捷提示,部分任務,會在螢幕中上方有小箭頭提示,按照小箭頭提示的方向移動就好啦!不過,當你任務過多的時候,按U進入任務列表,可以選擇性的勾選部分任務,以便在快捷任務提示里顯示。
如何尋找遊戲夥伴進行組隊
當你需要尋找戰鬥的夥伴的時候,你可以按下O鍵,尋找一下是否有隊伍正在招募隊員,當你找不到你所需要去的地圖的時候,你可以按創建隊伍,選擇你要去的目標位置,確認之後就可以開始招募隊員啦!
如何添加遊戲內好友
你就可以在玩家面前,用滑鼠對準玩家,當出現笑臉的時候就可以按滑鼠左鍵,就會有添加好友的選項啦!然後添加了好友之後,就可以在O鍵的社交裡面找得到好友。
相關信息
AdrianLee艾德李安.李
個人簡介作為好萊塢資深的電影電視音樂製作人、作曲家,艾德李安.李參與過很多電影與電視的配樂、原聲製作。比較聞名的有讓丹澤爾華盛頓奪得奧斯卡影帝的那部《訓練日》以及香港美國聯合製作的動作片《飛龍再生》。近年艾德李安主要活躍在電視領域及紀錄片領域。2014年,受米粒影業之邀,擔任動畫電影《龍之谷:破曉奇兵》的電影作曲。
作品列表
龍之谷:破曉奇兵Dragonnest2014
訓練日TraningDay2001
罪孽的代價TheReckoning2002
飛龍再生TheMedallion2003
BillBorden比爾伯頓
個人簡介
比爾伯頓是好萊塢一線製片人,現任米粒影業總製片人。曾擔任《諜中諜3》、《歌舞青春》三部曲、《功夫》等影片的製片人,並因《歌舞青春》獲得美國2006年艾美獎。《龍之谷:破曉奇兵》是他參與動畫電影的一個新起點。比爾伯頓畢業於佛羅倫斯國際藝術大學,然後便進入了電影圈。加入華納兄弟電影製片廠工作,參與製作的電影包括比爾莫瑞主演的《天高地不厚》、大導演法蘭西斯柯波拉執導的《舊愛新歡》等。他曾經為《軍官與紳士》擔任外景經理,並曾製作《青春傳奇》與《再看我一眼》等片。
隨後他便開始為哥倫比亞和其它影片公司製作電影,其中包括《英雄不流淚》、《戰火赤子心》、《老爸我被綁架了》、《魔鬼末日》、《月亮上的男人》、《風暴1997》、《免死金牌》等。
與湯姆克魯斯合作的《碟中諜3》以及和為迪斯尼製作的《歌舞青春》系列電影,讓比爾伯頓成為享譽全球的頂尖好萊塢製片人,並獲得2006年艾美獎。
如今,比爾伯頓將目光投向了中國,加入了米粒影業擔任總製片人,《龍之谷:破曉奇兵》是他參與動畫電影的一個新起點。
作品列表
龍之谷:破曉奇兵DragonNest2014
歌舞青春3畢業季HighSchoolMusical3:SeniorYear2008
碟中諜3MISSIONIMPOSSIBLE32006
功夫KungFuHustle2004
飛龍再生TheMedallion2003
罪孽的代價TheReckoning1999
末日浩劫EndofDays1999
反智特務CompanyMan2000
老爸!我被綁架了ExcessBaggage1997
殺人三部曲Desperado1995
真情世界TheCure1995
媽媽的天空AHomeofOurOwn1993
戰火赤子心AMidnightClear1992
月亮里的人TheManintheMoon1991
GrantMajor格蘭特·梅傑
個人簡介好萊塢頂級藝術大師格蘭特·梅傑於1955年出生於紐西蘭,早年在紐西蘭電視台從事設計工作。在他的設計生涯中,曾負責過大英國協運動會的整體儀式設計、也曾為澳大利亞和西班牙世博會設計過紐西蘭場館。從90年代開始,格蘭特開始以藝術指導的身份參與電影製作。他因《金剛》、《指環王》三部曲而聲名遠播,[《指環王》三部曲為:魔戒現身(2001),國王歸來(2003)和雙塔奇兵(2002)]曾獲得四次奧斯卡提名,並最終因《指環王:雙塔奇兵》獲得奧斯卡最佳藝術指導獎。
《龍之谷:破曉奇兵》是格蘭特梅傑第一次擔任卡通片的藝術指導,在影片中打造出了一個與《指環王》中土世界相同級別的劍與魔法的世界。
電影作品
龍之谷:破曉奇兵Dragonnest2014
飛越邊緣BeyondtheEdge2013
天皇Emperor2012
孤島浮生MisterPip2012
綠燈俠GreenLantern2011
葡萄酒商的運氣TheVintner'sLuck2009
金剛KingKong2005
魔戒三部曲:國王歸來TheLordoftheRings:TheReturnoftheKing2003
魔戒二部曲:雙塔奇兵TheLordoftheRings:TheTwoTowers2002
魔戒首部曲:魔戒現身TheLordoftheRings:TheFellowshipoftheRing2001
醜陋TheUgly1997
恐怖幽靈TheFrighteners1996
罪孽天使HeavenlyCreatures1994
天使與我的同桌AnAngelatMyTable1990
獲獎情況
2006年《金剛》獲得78屆奧斯卡金像獎最佳藝術指導提名
2004年《指環王:國王歸來》獲得76屆奧斯卡金像獎最佳藝術指導獎
2003年《指環王:雙塔奇兵》獲得75屆奧斯卡金像獎最佳藝術指導提名
2002年《指環王:魔戒現身》獲得74屆奧斯卡金像獎最佳藝術指導提名
2002年《指環王:魔戒現身》獲得AFI美國電影學會獎年度藝術設計獎
KeelyHawkes凱莉霍姬絲
個人簡介凱莉霍姬絲是一個唱、作俱佳的音樂人,長期活躍在好萊塢,為很多知名電影創作主題曲,製作音樂錄影帶。從早期的《野東西》、《霹靂嬌娃》、《一吻定江山》,到近年的《歌舞青春》《美國派》,凱莉擅長於青春偶像愛情電影的音樂創作,歌曲傳唱率極高。同時,凱莉自身的形象姣好,也常常站到幕前,已發行過兩張原唱CD及多張single。
近年,凱莉霍姬絲開始將目光轉向中國,頻頻與國內歌手接觸,碰撞出不少火花,張靚穎《改變》專輯中就有四首歌由她精心包裝,給國內音樂創作引入一股國際風。
2014年,受米粒影業邀請,為動畫電影《龍之谷:破曉奇兵》創作了主題曲“Finghtingtoprotectthisgemoflove”。
作品列表
1.原創CD:
JustaPage
OnceAroundtheSun
Inourtime(Single)
BreakAway(Single)
2.電影主題曲創作:
“Finghtingtoprotectthisgemoflove”龍之谷:破曉奇兵Dragonnest2014
"SurfCrazy"青春海灘大電影TeenBeachMovie2013
"YouCanTellShe'sAPrincess"芭比劇場版Barbie:PrincessCharmSchool2011
"GotMeSomeLove"美國派7:索愛天書AmericanPiePresents:TheBookofLove2009
"CarelessFire"蘿拉現身AndThenCameLola2009
"Humuhumunukunukuapua'a"歌舞青春2HighSchoolMusical22007
"GIRLONA...MISSION"棒打半邊天ChickswithSticks2004
"PartyUp"熱舞狂潮FromJustintoKelly2003
"AnotherTown"霹靂嬌娃Charlie'sAngels2000
"LookWho'sPerfectNow"一吻定江山NeverBeenKissed1999
"Flow"風騷壞姊妹Jawbreaker1999
"LOOKWHO'SPERFECTNOW"心太狂B.Monkey1998
"ISawRed"野東西WildThings1998
PeteRive彼得瑞夫
個人簡介
紐西蘭奧克蘭電影協會主席,30多年國際電影行業從業經驗。曾成功將《指環王》項目引進紐西蘭,說服彼得傑克遜最終將如仙境般的紐西蘭景色定為《指環王》系列電影的主要外景地。
彼得瑞夫曾代表紐西蘭電影行業隨同紐西蘭總理多次訪華簽訂兩國文化影視合作協定,現任米粒影業總裁、米粒天才院院長。他邀請了好萊塢一線製片人比爾伯頓、奧斯卡獲獎藝術指導格蘭特梅傑共組團隊,在中國打造了米粒影業第一部3D動畫電影《龍之谷:破曉奇兵》。
宋岳峰導演/編劇
宋岳峰導演畢業於中國美術學院視覺傳達系,自1999年起開始3D動畫創作,作品和文字多次在國內外獎項和權威雜誌上發表,是中國電腦動畫發展初期的活躍分子。創業期間,他不斷進行原創動畫的嘗試,歷經十餘年,終於帶領團隊走向了電影之路。中文名:宋岳峰出生年份:1981年
國籍:中國職業:導演、編劇
民族:漢族畢業院校:中國美術學院
代表作品:龍之谷·破曉奇兵
出生地:中國上海
早年經歷
1981年生於上海,自幼學習西方美術,畢業於中國美術學院上海設計學院視覺傳達系,學習生涯中,師從朱正剛、董文良、宋建社、王雪青等多位名師。
自2000年起,在大學校園接觸到個人動畫和數字圖形(CG)藝術,便開始從事相關創作,2000到2005年期間,創作完成了《舞台背後》、《陽光下》、《肖像》、《2102工地》、《私人收藏》、《安琪》等系列作品,分別收錄於2002年華人影視3D年鑑,獲得CCGF最佳靜幀提名等榮譽,其中安琪更是獲2005SICG最佳靜幀作品獎、2006CCGF專業組最佳靜幀獎、被英國權威雜誌3Dworld評為月度最佳作品、被CG藝術家網站收錄等榮譽。
導演經歷
自2002年起,不斷地進行原創短片的創作:卡通動畫《卜卜的一天》(製作人)、卡通動畫《kukubear》(製作人)、藝術短片《repanda》&《repanda-reb-earth》(藝術\動畫指導),其中《卜卜的一天》收錄2002年華人影視3D年鑑、獲2003年CCGF最佳動畫入圍獎;《kukubear》2004年CCGF最佳動畫入圍獎;《repanda》系列更是參展上海美術館、台北當代美術館、比利時安特衛普美術館《果凍時代》80後藝術家聯展,並被上海美術館收藏。
自2003年起,在商業創作領域也在不斷地積累作品中:廣告短片《銀色風暴》(創意\導演)、廣告《百子迎特奧》(創意、導演)、《建築施工安全教育系列》(編劇、導演)、《雪佛蘭AVEO》系列廣告(導演)、《大藝樹品牌宣傳片》(創意、導演)。其中廣告短片《銀色風暴》獲2004年CCGF最佳視覺效果獎(商業類);《建築施工安全教育系列》入圍CCGF最佳動畫;《雪佛蘭AVEO》系列廣告獲CCGF專業組最佳動畫獎;廣告《百子迎特奧》獲上海2007年國際特殊奧林匹克運動會宣傳片大獎。
在不斷地進行創作的過程中,他最大的夢想和目標是能夠創作電影,多年的製作經驗讓他在創作過程中,習慣於貫穿市場、劇本、導演、美術等多個環節,力圖最直接地把想法體現在作品中。2008年,他成為了動畫電影《球道》的導演,這部低成本的小眾動畫雖然只是小範圍上映,但獲得了四川電視節金熊貓獎評審會特別大獎。從2008年8月起,開始動畫電影《超級菜》的準備工作,這部以桌球王國為背景的動物喜劇,在各大影展的市場和創投(上海電影節、坎城電影節、香港電影節、台北金馬影展)獲得了諸多的關注,吸引了美國、法國、韓國、新加坡等諸多意向合作夥伴願意一同來打造這部中國大片。
2012年8月,國際發行的動畫大片《龍之谷-破曉奇兵》開拍,影片將於2014年暑期上映。
主要作品
2014年動畫電影《龍之谷-破曉奇兵》
2011年動畫電影項目《超級菜》入圍台灣金馬影展創投會議
2008年動畫電影《球道》導演獲四川電視節金熊貓獎評審會特別大獎
2007年作品《repanda》(視頻裝置)參展上海美術館《果凍時代》80後藝術家聯展,並被上海美術館收藏。
該作品同年入圍CCGF最佳藝術視頻。
作品《建築施工安全教育系列》入圍CCGF最佳動畫。
作品《雪佛蘭AVEO》系列廣告獲CCGF專業組最佳動畫獎。
2006年廣告《百子迎特奧》獲上海2007年國際特殊奧林匹克運動會宣傳片大獎。
作品《安琪》獲CCGF專業組最佳靜幀獎。
2005年作品《安琪》獲SICG最佳靜幀作品獎,同年作品被CG藝術家網站收錄,被英國權威雜誌3Dworld評為月度最佳作品。
2004年《卡通教程》,由人民美術出版社出版。
廣告短片《銀色風暴》獲CCGF最佳視覺效果獎(商業類),
原創短片《kukubear》入圍最佳動畫短片。
2003年概念作品參展上海劉海粟美術館。
作品《2012工地》入圍CCGF最佳靜幀,
短片《卜卜的一天》入圍最佳動畫短片。
2002年概念設計作品參展法國聖·艾蒂安國際設計雙年展。
首屆CCGF(ChinaComputerGraphicFestival)作為獨立製作人攜5幅CG作品及短片《卜卜的一天》作品參展,併入選當年《華人影視3D年鑑》。
格鬥遊戲百科
格鬥遊戲是動作遊戲的一種。操縱人物或仿人物或物體以格鬥的形式競技的遊戲方式,簡稱FTG(Fight Technology Game)。 |
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