簡介
《抗戰online》是寶德網路與共青團中央合作開發的一款愛國主義歷史題材大型網路遊戲。以八年抗日戰爭為歷史背景,遊戲反映了中國人民在面臨國土淪陷、家園破碎的情況下為了保衛家園、抗擊侵略者而進行的艱苦卓絕的鬥爭。
通過寓教於樂的引導,《抗戰online》將讓廣大青少年玩家深刻了解歷史,體會到反法西斯戰爭勝利的偉大意義。
背景
1937年7 月7日夜11時, 蓄謀已久的日本侵華軍隊炮攻宛平城以及城外的盧溝橋,悍然挑起盧溝橋事變。當地中國駐軍第 29 軍奮起抗日。 宛平城上的槍聲掀開了全民抗日的序幕。窮凶之敵隨即侵占中國半壁河山,面對即將亡國滅種的緊要關頭,中華巨龍發出覺醒之怒吼, 震撼敵膽。全國抗日浪潮洶湧澎湃, 各黨派以三民主義為基礎精誠團結,共赴國難。 那是血與火的八年,正義必將戰勝邪惡!這是天地間恆久不變的真理。億萬中華兒女經過了長期流血犧牲,前赴後繼的艱苦抗日,以死亡數千萬軍民、財產損失無以計數的代價,終於贏得民族解放戰爭的偉大勝利!將侵略者徹底趕出中國領土。這段可歌可泣的崢嶸歲月將永銘史冊。
前世不忘,後世之師。歷史永遠像一面鏡子,指引著人類文明前進的方向。 在時值 “ 中國抗日戰爭勝利 60 周年暨全世界反法西斯勝利 60 周年 ” 之際,人們更應醒省這段歲月。以史為鑑,才能面向未來!從蘆溝橋事變開始的各戰場的會戰、政治事件,直至抗日勝利,貫穿多個抗日重大事件,讓玩家親身參與戰場戰鬥,感受瀰漫的抗日硝煙,消滅入侵之敵。
玩家扮演的是身處抗日時期的一位普通老百姓,不堪日軍的暴行,尋求摸索抗日之路,可以參加正面戰場抗日,也可以和其他玩家建立抗日根據地,組織抗日游擊隊,在敵後打擊敵人。甚至可以把簡單的戰術行動運用到遊戲中,比如說埋伏、突襲、穿插包圍等等。 通過遊戲正確的引導青少年玩家深刻的了解到反法西斯戰爭勝利的重大意義。
特色
a) 完善而又健全的職業結構。遊戲中按照當時的歷史背景搭建了一個完善的職業架構,擁有豐富的職業選擇。遊戲初期沒有對玩家作強制的職業限制,您不過是遊戲中普通的一個老百姓,當遊戲進行到一定級別時,才讓玩家充分發揮自己的主見,根據已有的職業架構,培養自己喜愛的角色。
b) 強調戰術系統。
遊戲除了打怪升級外,還提出了戰術概念,這樣玩家可以用埋伏、包圍、突擊、偷襲等戰術手段打擊消滅npc或者別的玩家,而特定的職業比如爆破手還可以用地雷等其他特殊武器,這樣讓遊戲的玩法多了更加多的選擇。而當大規模的玩家組織起來就可以發動一場戰術規模的戰役了。
c) 個性的外表。
主角臉形、發形、衣服顏色可選2種以上,讓玩家可以直接選擇自己喜歡的外觀,並且在遊戲中能夠表現出來。
d) 完善的生活技能。
各職業都可以學生活技能,通過掌握生活技能,玩家可以在不同的經濟建築中生產出不同的裝備、物品武器彈藥。
相對於其他遊戲來說,《抗日英雄傳》的任務系統是其另外一大賣點。因為遊戲中不能存在規模太大的玩家之間的衝突,主要的戰鬥發生在消滅日軍上,因此任務系統將表現的更加多樣化。除了個人任務,還有組織任務和城鎮任務。比如說消滅某個鬼子的炮樓,炸斷某段交通線啊。而任務看進行過程可能有不同的結果,隨機會有些武器、裝備、物品等等。
f) 熱兵器時代的武器裝備。
因為考慮到遊戲的設計原因,遊戲中的熱兵器威力比實際稍微降低了些,而冷兵器稍微提高了些(也可以理解成用冷兵器的都是武林高手,身手靈活,是不那么容易打中的。)而抗日英雄傳中出現的短兵器全部出現,某些任務場景還有一些軍艦、飛機、坦克等。
g) 組織系統和組織升級。
遊戲中最小的組織是班,隨者人數的增加和組織聲望的提高,組織可以升級為排、連、營等等。組織是體現遊戲的戰術魅力的基礎,只有有規模的組織出現後,才能體現出大規模戰術戰役的魅力所在。
NPC
為人嚴肅正直,雖然有些刻板,但卻是彈藥研製的好手,新兵老兵犯錯了怕遇見他,可沒事常去他那學習各種彈藥技能。 | 戚老頭,祖宗三代都以當鋪為生,偏他兒子卻入伍參軍,現在是延安某班班長。戚老頭開當鋪,講究公平典當,童叟無欺,延安城裡誰手頭緊,都往他那走一著。 | ||
新兵都要找他報到分配,很多重要的任務,作戰計畫,安排都要找他。別看李團長自己個不高,可最愛拍著新兵肩膀:“小伙子個不高,人挺機靈的嘛”。 | 姚大,為人精明,很是會算計,把當初小小的商店經營到現在延安城最大貨品最全的雜貨店。有個不成才的哥哥,在紅星村做貨郎。 | ||
延安老一輩的人物,年紀雖大,說話羅羅嗦嗦,人可清楚的很。他最常說的一句話就是:“小同志啊 …. 是好的,不過 …… ”。 新兵可以找他談談,受益匪淺,他常常在延安城的老棗樹下曬太陽,逗弄孫子。 | 李大嬸,心直口快,人緣不錯,很會做生意,到她的布坊的都是回頭客。店中物品齊全,尤其是她織的布,質量好,性能佳,非常受歡迎。 |
抗戰特色
1、三軍系統
在長達14年的抗戰歲月中,華夏兒女為了民族的解放,浴血奮戰。在民族大義面前,他們無畏,無懼,無私,為中華大地譜寫了世間最為悲壯的英雄曲。而紅色網遊《抗戰OL》,抗擊日軍的部隊主要是由“八路軍”,“抗聯”,“新四軍”三個大部隊組成。雖然三支大部隊分屬不同的地域,但均為敵後抗戰作出了貢獻,是不可磨滅的偉大力量。
新四軍1937年秋,抗日戰爭全面爆發,為團結抗戰,反對中華民族的共同敵人,爭取民族獨立和反法西斯戰爭的勝利,國共兩黨經過協商,同意將南方八省十三個地區的紅軍游擊隊,改編為國民革命軍陸軍新編第四軍,深入敵後,抗擊日偽。
八路軍抗日戰爭時期,中國共產黨領導的堅持華北抗戰的人民軍隊。1937年2月,中國共產黨同中國國民黨就中國工農紅軍改編和開赴抗日前線的問題開始談判,抗日戰爭爆發後達成協定。8月22日,國民黨政府宣布中國工農紅軍主力部隊改編為國民革命軍第八路軍,簡稱八路軍。共殲滅日偽軍125萬餘人,解放了大片國土,為抗日民族解放戰爭和世界反法西斯戰爭作出了巨大貢獻。抗日戰爭結束時,八路軍發展到100餘萬人,成為解放戰爭時期中國人民解放軍的主要組成部分。
東北抗聯東北抗日聯軍(簡稱東北抗聯)是在中國共產黨領導下的一支英雄部隊。它的前身是東北抗日義勇軍餘部、東北抗日游擊隊和東北人民革命軍。是中國人民抵抗日本帝國主義侵略的偉大民族解放戰爭的重要組成部分,在中國的革命史上有不可磨滅的偉大功績。在日本侵略者的大後方,他們14年的艱苦鬥爭牽制了數十萬日偽正規軍,有力地支援了全國的抗日戰爭。2、歷史副本系統
盧溝橋,一個讓中華民族無法遺忘之地。69年前的7月7日。蓄意已久的倭寇打響了入侵的第一槍。盧溝橋上的501隻石獅子不會忘記那段血染的苦難日子,它們作為國恥的見證,讓這段歷史刻骨銘心——中國人不會忘記,日本人也不應該忘記。盧溝橋事變為背景題材的遊戲副本已隆重推出。完全貼近和忠於歷史。在副本中,玩家的任務就是協助29軍的吉星文、金振中兩名英雄將領率部進行防禦戰,以已之力,再現歷史的慘烈。讓玩家通過休閒娛樂的遊戲方式,深刻了解幾十年前的那段恥辱的印記。前事不忘,後事之師,強我中華,匹夫有責。《抗戰Online》不僅僅只是一個遊戲,他肩負著傳播愛國主義教育的重任,時時刻刻體現著民族之魂!
3、抗戰“懸賞令”
“九一八”事變後,全民抗戰,全民皆兵,除正規軍隊在正面戰場抗擊敵人外,各地游擊隊、敵後武裝力量迅速崛起,讓倭寇陷入了人民戰爭的汪洋大海。其中,一股介於正規軍與民間抗戰力量的神秘組織活躍於中華大地,他們組織各類人力物力,以秘密地下方式,對罪大惡極的漢奸、敵軍頭目實行暗殺和斬首,營救被捕我軍將士,進行各類藥品、彈藥的採購運輸,同時在敵占區舉行中小規模的作戰行動。
他們就是令敵人膽占心驚的民間“懸賞令”!“懸賞令”是一個殺敵的同時有額外獎勵的系統活動,按規定完成一定的任務目標後,將能得到一定經驗值與金錢的獎勵,同時還能增加個人積分和聲望。達到一定量的積分和聲望後,將可以隨機兌換一些極品裝備。
4、民族特色的場景風格
《抗日ONLINE》(暫名)的遊戲風格蘊涵了豐富的民族氣息。建築風格儘量取景現實,遊戲中採用了實景場地做誇張處理的表現方式。大量的場景都是開發人員親自實地考察後設計出來的,比如說陝北的窯洞、北方的四合院、南方的飛檐瓦屋。場景的設定符合主角和NPC的風格。不同的地區有著相應的地貌建築特色。玩家進入不同場景後,會明顯感受到不一樣的場景氣氛,不同區域的氣候、地容地貌與迥異的人文風格等;
5、有趣、實用的生活技能
那么,除了這么多戰鬥技能之外還有那些有趣的東東呢?不錯,除了職業技能以外,《抗日Online》還為玩家提供了一套完善實用的生活技能。
例如類似耕種、紡織、建築、武器製造等;各職業都可以學生活技能,通過掌握生活技能,玩家可以在不同的經濟建築中生產出不同的裝備、物品、武器彈藥。而有些技能直接關係到戰鬥以及戰術層面。比如“武器製造”的技能,既可以製造武器又可以製造彈藥,對近戰和槍械類職業的作用不言而喻。而“縫紉”技能必須要有“紡織”技能的大力支持,可以說每種生活技能都是相輔相成的,需要玩家在遊戲內不斷交流與協作,在戰鬥之外的生活中也要進行充分的互動,不同需求促進各種溝通。這樣,整個遊戲社會大家庭就形成了。
6、戰術的充分運用
此外,遊戲中還可充分運用各種戰術。在抗戰期間,毛主席提出了著名的《論持久戰》,以及要求我軍充分發揮游擊戰的特點。在《抗日OL》中也提出了戰術概念,不過需要在組隊後才能運用。這樣玩家可以運用埋伏、包圍、突擊、偷襲等戰術手段,而特定的職業比如爆破手還可以用地雷等特殊武器,讓遊戲的玩法有了更多的選擇。在玩家組織發動的大規模戰役中大量運動戰略戰術也將是本遊戲的亮點之一。
部隊系統
部隊戰鬥力
部隊將以部隊戰鬥力來衡量部隊的規模,不再以部隊人數來衡量。每個部隊成員按等級決定有多少戰鬥力,等級越高其戰鬥力越高,所有成員的戰鬥力之和即為這支部隊的戰鬥力。班 一組建就是班,班最多18人
排:戰鬥力320以上就可以升級為排,120戰鬥力以下降低為班,排最多50人
連:戰鬥力3040以上就可以升級為連,760戰鬥力以下降低為排,連最多150人
營:戰鬥力14520以上就可以升級為營,戰鬥力6050以下降低為連,營最多300人
團:戰鬥力52000以上就可以升級為團,戰鬥力31200以下降低為營,團最多500人
部隊勳章
部隊勳章除了一般裝備具有的屬性,還具有經驗值和等級屬性,和人物升級類似,每升一級需要積攢若干勳章榮譽,到達升級所需要的勳章榮譽時自動升到下一級。
怎樣獲得勳章:第一次加入部隊領一個隨機屬性的綠色的勳章。以後可以消耗部隊榮譽值,每天可以兌換1次隨機屬性的勳章,可能領到綠色以上顏色的。
玩家通過積攢儘可能多的部隊榮譽值來升級自己的部隊勳章。
勳章屬性
1.勳章基礎屬性有綠、藍、紫、金四種,根據顏色隨機基礎屬性,數值範圍固定,沒有等級之分。
2.勳章每升一級,生命上限和精力上限屬性就上升1%;例如14級的勳章就可以使玩家生命上限增加14%,精力上限增加14%。
3.每個勳章具有以下屬性隨機一種:
增加命中百分比,增加閃避百分比,增加士氣值,增加幸運值,增加致命一擊百分比
勳章每升10級,以上百分比數值就上升2%,士氣、幸運數值上升8點
根據地
4個根據地:麻田、大嶺山、大別山、阜平,每個根據地每12天開啟一次根據地爭奪戰,參加的部隊爭奪這些根據地的駐紮權,勝利者(部隊)獲得這個根據地的駐紮權,一直持續到下一次爭奪戰。
遊戲攻略
1、“自己動手,豐衣足食”生活技能
《抗戰online》秉承著“自己動手,豐衣足食”的理念,不僅在遊戲理念和模式上有著較大的突破,融合了傳統的MMORPG與SLG(策略遊戲)成份,並且在遊戲的內容上豐富了生活技能所占的比例,讓玩家除了上陣殺敵外,還能體會到娛樂的樂趣。
《抗戰online》總體的生活技能分為了採集和製造兩大類。而採集又分為了四類(挖礦、狩獵、耕種、釣魚),製造分為了六類(鍛造、首飾製作、軍火製作、烹飪、製藥、裁縫)。多達十項的生活技能相互關聯,形成一個豐富多彩的生活技能系統,讓玩家在遊戲裡也能自己生產和製造眾多的物品,道具以及裝備,感受與現實生活中一樣的生產生活場面。
2、抗戰“懸賞令”:斬鬼子,殺漢奸
在《抗戰online》中,“懸賞令”是一個殺敵的同時有額外獎勵的系統活動,按規定完成一定的任務目標後,將能得到一定經驗值與金錢的獎勵,同時還能增加個人積分和聲望。達到一定量的積分和聲望後,將可以隨機兌換一些極品裝備。
“九一八”事變後,全民抗戰,全民皆兵,除正規軍隊在正面戰場抗擊敵人外,各地游擊隊、敵後武裝力量迅速崛起,讓倭寇陷入了人民戰爭的汪洋大海。其中,一股介於正規軍與民間抗戰力量的神秘組織活躍於中華大地,他們組織各類人力物力,以秘密地下方式,對罪大惡極的漢奸、敵軍頭目實行暗殺和斬首,營救被捕我軍將士,進行各類藥品、彈藥的採購運輸,同時在敵占區舉行中小規模的作戰行動。
3、坐騎系統騎摩托、開坦克、打鬼子
在軍火連天的時代,部隊的交通問題往往決定了一場戰役的勝負。能否在最快和最短的時間內趕赴前線,是一隻隊伍快速反應,決勝於千里之外的最大保證。
《抗戰online》既然是一款以抗日軍事為題材的網路遊戲,必定不能忽略“速度”二字在虛擬戰場中的重要性。為此,《抗戰online》對遊戲的個人坐騎以及交通系統也都進行了一系列別具匠心的設定。
4、重現歷史事件,參與著名歷史戰役
對於以八年抗日為背景的《抗戰online》來說,寓教於樂,還原歷史事件,讓玩家真真切切地感受到了中華兒女的豪邁情懷,這是它最大的特色。
台兒莊戰役、淞滬會戰、平型關戰役、長沙戰役、太原會戰、崑崙關戰役等等,這些在抗日史書上占有重要篇幅,中國革命史上驚天地、泣鬼神的戰役在《抗戰online》中都有體現。
5、民族特色的場景風格及獨特的建築系統
不同的遊戲由於自身的需要有著不同場景風格。《抗戰online》作為一款以八年抗戰為背景的網路遊戲,當然也有著自己與眾不同的場景風格。
為了讓玩家真實的感受到那段歷史,體驗當年中華兒女拋頭顱、灑熱血的英雄氣概,更好融入遊戲當中《抗戰online》中建築風格儘量取景現實,讓遊戲蘊涵了豐富的民族氣息。
安裝信息
(一)客戶端和補丁
1、客戶端信息
巨龍逐日1120客戶端
發布信息:2009年11月20日
檔案大小:1,138,290,485位元組
MD5校驗:19BC65C917245288B343F65862641907
版本說明:此版本客戶端V1.5.22為抗戰2009年11月20日10時更新後完整客戶端安裝程式。
2、補丁信息
抗戰V1.5.20版客戶端補丁
版本說明:此版本補丁為V1.5.45到V1.5.50(2010年01月04日更新後)差異補丁包。
發布日期:2010年01月04日
檔案大小:8,048,640位元組
MD5校驗:a592ed4ce525571e0cf12861acf0b375
(二)計算機配置需求
基本配置
CPU:PentiumIII-800MHZ
記憶體:512MRAM
硬碟空間:1000MB
顯示卡:支持directx9.0c
作業系統:Win95/98/NT/ME/2000/XP
網路配置:ADSL/CableModem/ISDN或者更高速度連線Internet
推薦配置
CPU:PentiumIV-1200MHZ
記憶體:512MRAM
硬碟空間:1000MB
顯示卡:支持directx9.0c
作業系統:Win95/98/NT/ME/2000/XP
網路配置:ADSL/CableModem/ISDN或者更高速度連線Internet
職業技能
《抗戰online》包含六大職業:刀手、槍手、投擲手、特種兵、偵察兵、衛生員。每一種職業都有自己獨特的特色和專屬的技能,每種職業又可經歷3個不同進階階段。同時在新資料片《巨龍逐日》中,已推出各職業的高級套裝。(一)刀手技能
職業分類 | 名稱 | 等級 | 類型 | 冷卻時間 | 描述 |
刀手 | 大力斬 | 10 | 主動技能 | 4秒 | 力量型的新手最常用的技能之一,雙手握刀,集中力量向目標斬去,勢大力沉,對目標造成巨大的傷害。 |
刀手 | 衝鋒 | 10 | 主動技能 | 22秒 | 向敵人發起衝鋒,迅速拉近自己與敵人之間的距離的同時將敵人撞暈。 |
刀手 | 鋼鐵意志-穿刺 | 12 | 被動技能 | 通過鋼鐵般堅毅的磨鍊,使你掌握抵抗穿刺傷害的能力。 | |
刀手 | 壓制打擊 | 16 | 主動技能 | 6秒 | 看準敵人的弱點,進行壓制性的打擊,使目標抵抗力下降 |
刀手 | 挑釁 | 14 | 主動技能 | 20秒 | 咒罵目標,引起目標對自己的敵意。 |
刀手 | 迅疾 | 18 | 被動技能 | 鍛鍊矯健的雙腿,使自己跑得更快。 | |
刀手 | 堅定姿態 | 20 | 主動技能 | 1秒 | 無畏的大刀手通過武裝自身使得防禦能力大大提升,但同時自身的強度也受到了削弱。 |
刀手 | 鋼筋鐵骨 | 24 | 被動技能 | 鍛鍊自身筋骨,增強抗擊打能力。 | |
刀手 | 霹靂斬 | 26 | 主動技能 | 5秒 | 雙手握刀,縱身跳起,用盡全身氣力砍向目標,誓要致對方於死地。 |
刀手 | 震懾打擊-近程強化 | 30 | 被動技能 | 在戰場上威懾對方,給目標更沉重的近程打擊。 | |
刀手 | 勇猛姿態 | 32 | 主動技能 | 1秒 | 大刀手進入忘我殺敵狀態,只注重進攻,瘋狂的殺敵,同時將更容易受傷。 |
刀手 | 鋼鐵意志-毒性 | 36 | 被動技能 | 通過鋼鐵般堅毅的磨鍊,使你掌握抵抗毒性傷害的能力。 | |
刀手 | 戰鬥怒吼 | 38 | 主動技能 | 1秒 | 大刀手發出戰鬥的怒吼,充滿了對敵人的痛恨。 |
刀手 | 強化體魄-力量 | 42 | 被動技能 | 強化自身體魄,達到增強自身力量的效果。 | |
刀手 | 雷霆一擊 | 44 | 主動技能 | 2分鐘 | 對周圍敵人發起咆哮,使敵人懾於威力而不能動彈。 |
刀手 | 致命打擊 | 48 | 被動技能 | 避開敵人的頭盔衣甲,專攻其要害,更容易對敵人造成致命傷害。 | |
刀手 | 銅牆鐵壁 | 50 | 主動技能 | 30分鐘 | 貫注全身氣力來阻止敵人的攻擊。 |
刀手 | 烈焰刀擊 | 54 | 主動技能 | 15秒 | 被火焰纏繞的大刀急速向敵人砍去,被擊中者都會因被烈焰包圍而動作遲緩。 |
刀手 | 血性激怒 | 56 | 主動技能 | 2分鐘 | 大聲怒罵,激怒身邊所有的敵人。 |
刀手 | 無堅不摧 | 60 | 主動技能 | 4分鐘 | 英勇的刀手被敵人的劣行激怒,拼盡全力同敵人廝殺。 |
衝鋒隊員 | |||||
衝鋒隊員 | 越挫越勇 | 60 | 主動技能 | ||
衝鋒隊員 | 幸運垂青 | 64 | 被動技 | ||
衝鋒隊員 | 浴血重生 | 68 | 主動技能 | ||
衝鋒隊員 | 生命屏障 | 72 | 被動技能 | ||
衝鋒隊員 | 固若金湯 | 76 | 主動技能 | ||
衝鋒隊員 | 不動如山 | 80 | 被動技能 | ||
突擊隊員 | |||||
突擊隊員 | 盛怒 | 60 | 主動技能 | ||
突擊隊員 | 氣焰 | 64 | 被動技能 | ||
突擊隊員 | 顫動利刃 | 68 | 主動技能 | ||
突擊隊員 | 生命屏障 | 72 | 被動技能 | ||
突擊隊員 | 英勇衝擊 | 76 | 主動技能 | ||
突擊隊員 | 影疾之風 | 80 | 被動技能 |
(二)槍手技能
職業分類 | 名稱 | 學習等級 | 類型 | 冷卻時間 | 描述 |
槍手 | |||||
槍手 | 瞄準射擊-腰部射擊 | 10 | 主動技能 | 4秒 | 對準敵人的腰部進行射擊,給敵人造成重創,並使敵人流血。 |
槍手 | 瞄準射擊-擾亂射擊 | 10 | 主動技能 | 25秒 | 佯裝開槍射擊,擾亂敵人的思維,使其注意力轉移轉而攻擊其他人。 |
槍手 | 鋼鐵意志-穿刺 | 12 | 被動技能 | 通過鋼鐵般堅毅的磨鍊,使你掌握抵抗穿刺傷害的能力。 | |
槍手 | 瞄準射擊-爆裂子彈 | 14 | 主動技能 | 5秒 | 特殊處理過的爆裂子彈,一出槍膛便勢不可擋。 |
槍手 | 殺敵槍法-秋風卷葉 | 16 | 主動技能 | 24秒 | 縱身躍起,藉助身體的慣性刺向敵人,給敵人造成巨大的傷害。 |
槍手 | 迅疾 | 18 | 被動技能 | 鍛鍊矯健的雙腿,使自己跑得更快。 | |
槍手 | 靈巧 | 20 | 主動技能 | 1秒 | 集中精神,一段時間內機敏增加 |
槍手 | 鋼鐵意志-燃燒 | 24 | 被動技能 | 通過鋼鐵般堅毅的磨鍊,使你掌握抵抗燃燒傷害的能力。 | |
槍手 | 連續射擊 | 26 | 主動技能 | 12秒 | 對一個目標進行兩次快速射擊,對其造成巨大傷害。 |
槍手 | 震懾打擊-遠程強化 | 30 | 被動技能 | 在戰場上威懾對方,給目標更沉重的遠程打擊。 | |
槍手 | 急速撤退 | 32 | 主動技能 | 10秒 | 為了不讓敵人靠近,迅速撤退。 |
槍手 | 矯健-遠程強化 | 36 | 被動技能 | 反覆的訓練,練就矯健的身手,使自己的遠程攻擊速度得到加強。 | |
槍手 | 殺敵槍法-地裂刺 | 38 | 主動技能 | 30秒 | 紅纓槍準確的刺中敵人的腳踝,使敵人無法動彈。 |
槍手 | 強化體魄-機敏 | 42 | 被動技能 | 強化自身體魄,達到增強自身機敏的效果。 | |
槍手 | 執著 | 44 | 主動技能 | 5分鐘 | 執著以對,使目標能快速的回覆精力值。 |
槍手 | 致命打擊 | 48 | 被動技能 | 避開敵人的頭盔衣甲,專攻其要害,更容易對敵人造成致命傷害。 | |
槍手 | 一箭三雕 | 50 | 主動技能 | 8秒 | 快速攻擊面前150度範圍內的2個目標。 |
槍手 | 速射 | 54 | 主動技能 | 240秒 | 短時間內提高遠程攻擊的攻擊速度。 |
槍手 | 殺敵槍法-震雲貫日 | 56 | 主動技能 | 18秒 | 蓄勢一槍刺出,在給予敵人傷害的同時將敵人震退。 |
槍手 | 戮敵信念 | 60 | 主動技能 | 1秒 | 向戰場的同伴傳達必勝信念,使我方士氣大增。 |
狙擊手 | |||||
狙擊手 | 狙擊視角 | 60 | 主動技能 | ||
狙擊手 | 守望 | 64 | 被動技能 | ||
狙擊手 | 精準點射 | 68 | 主動技能 | ||
狙擊手 | 生命屏障 | 72 | 被動技能 | ||
狙擊手 | 益體恢復 | 76 | 主動技能 | ||
狙擊手 | 影疾之風 | 80 | 被動技能 | ||
機槍手 | |||||
機槍手 | 機槍射擊—排射 | 60 | 主動技能 | ||
機槍手 | 心靈意志 | 64 | 被動技能 | ||
機槍手 | 機槍射擊—爆裂子彈 | 68 | 主動技能 | ||
機槍手 | 生命屏障 | 72 | 被動技能 | ||
機槍手 | 機槍射擊—掃腿 | 76 | 主動技能 | ||
機槍手 | 迅影之擊-遠程強化 | 80 | 被動技能 |
(三)投擲手技能
職業分類 | 名稱 | 學習等級 | 類型 | 冷卻時間 | 描述 |
投擲手 | |||||
投擲手 | 精準投擲-爆破 | 10 | 主動技能 | 5秒 | 對單個敵方目標投擲榴彈,產生猛烈的爆炸並造成敵人燃燒。 |
投擲手 | 催淚彈 | 10 | 主動技能 | 投放催淚彈攻擊周圍的敵人,使敵方目盲無法做出攻擊動作並防禦能力下降。 | |
投擲手 | 強化體魄-精力值 | 12 | 被動技能 | 強化自身體魄,達到增強自身精力值上限的效果。 | |
投擲手 | 散亂投擲 | 14 | 主動技能 | 1秒 | 朝四面八方的一群敵人扔出手榴彈 |
投擲手 | 提神 | 16 | 主動技能 | 1秒 | 振作精神,增加目標的精力。 |
投擲手 | 迅疾 | 18 | 被動技能 | 鍛鍊矯健的雙腿,使自己跑得更快。 | |
投擲手 | 毅力 | 20 | 主動技能 | 1秒 | 自強不息,在一定時間內增強自身的防禦能力。 |
投擲手 | 燃燒強化 | 24 | 被動技能 | 通過專門的訓練使你在攻擊目標時可以獲得更多的燃燒傷害。 | |
投擲手 | 飛石貫腦 | 26 | 主動技能 | 24秒 | 對準敵人的頭部投擲石頭,把敵人砸暈。 |
投擲手 | 震懾打擊-投擲強化 | 30 | 被動技能 | 在戰場上威懾對方,給目標更沉重的投擲打擊。 | |
投擲手 | 燃燒彈 | 32 | 主動技能 | 9秒 | 向指定區域投擲燃燒彈,燃燒彈爆炸後能造成區域的燃燒。 |
投擲手 | 矯健-投擲強化 | 36 | 被動技能 | 反覆的訓練,練就矯健的身手,使自己的投擲攻擊速度得到加強。 | |
投擲手 | 熱血沸騰 | 38 | 主動技能 | 2分鐘 | 熱血沸騰的必勝信念,能在戰場上更好的保護自己。 |
投擲手 | 強化體魄-體質 | 42 | 被動技能 | 強化自身體魄,達到增強自身體質的效果。 | |
投擲手 | 意志轉換 | 44 | 主動技能 | 1秒 | 將部分生命值轉移為精力值。 |
投擲手 | 致命打擊 | 48 | 被動技能 | 避開敵人的頭盔衣甲,專攻其要害,更容易對敵人造成致命傷害。 | |
投擲手 | 空炸榴彈 | 50 | 主動技能 | 12秒 | 將榴彈擲向指定區域,並使榴彈在半空中爆炸,造成大範圍的傷害。 |
投擲手 | 夾子雷 | 54 | 主動技能 | 1秒 | 埋設一顆夾子類,此雷觸發後能讓目標不能移動。 |
投擲手 | 凝聚 | 56 | 主動技能 | 5分鐘 | 凝聚雙臂的力量,使自己能快速的回覆精力值。 |
投擲手 | 點燃 | 60 | 主動技能 | 8秒 | 潛藏已久的燃燒彈,在眾多敵人面前瞬間點燃。 |
爆破手 | |||||
爆破手 | 精準投擲—麻痹 | 60 | 主動技能 | 投擲含有特殊成分的榴彈,使敵人的行動變得極度遲緩。 | |
爆破手 | 銳不可當 | 64 | 被動技能 | ||
爆破手 | 激昂 | 68 | 主動技能 | ||
爆破手 | 生命屏障 | 72 | 被動技能 | ||
爆破手 | 引爆 | 76 | 主動技能 | ||
爆破手 | 迅影之擊-投擲強化 | 80 | 被動技能 | ||
擲彈手 | |||||
擲彈手 | 毒氣彈 | 60 | 主動技能 | ||
擲彈手 | 幸運垂青 | 64 | 被動技能 | ||
擲彈手 | 事半功倍 | 68 | 主動技能 | ||
擲彈手 | 生命屏障 | 72 | 被動技能 | ||
擲彈手 | 煙霧彈 | 76 | 主動技能 | ||
擲彈手 | 警惕 | 80 | 被動技能 |
(四)衛生員技能
職業分類 | 名稱 | 學習等級 | 類型 | 冷卻時間 | 描述 |
衛生員 | |||||
衛生員 | 搶救 | 10 | 主動技能 | 30秒 | 搶救身受重傷的戰友,讓其從瀕臨死亡的狀態下恢復過來。 |
衛生員 | 快速包紮 | 10 | 主動技能 | 1秒 | 為目標進行快速的包紮處理,使傷勢得到緩解。 |
衛生員 | 強化體魄-精力值 | 12 | 被動技能 | 強化自身體魄,達到增強自身精力值上限的效果。 | |
衛生員 | 支持 | 14 | 主動技能 | 1秒 | 鼓勵前線的戰友,被鼓勵的人員每隔一段時間就能恢復一定的生命值。 |
衛生員 | 堅韌 | 16 | 主動技能 | 1秒 | 振奮精神,增加目標的體質。 |
衛生員 | 迅疾 | 18 | 被動技能 | 鍛鍊矯健的雙腿,使自己跑得更快。 | |
衛生員 | 瞄準射擊-浸毒子彈 | 20 | 主動技能 | 1秒 | 塗滿毒藥的子彈,瞄準後射向敵人。 |
衛生員 | 鋼鐵意志-爆破 | 24 | 被動技能 | 通過鋼鐵般堅毅的磨鍊,使你掌握抵抗爆破傷害的能力。 | |
衛生員 | 緊急治療 | 26 | 主動技能 | 1秒 | 為傷者做緊急的護理工作,另其從瀕臨死亡的邊緣回復過來。 |
衛生員 | 震懾打擊-遠程強化 | 30 | 被動技能 | 在戰場上威懾對方,給目標更沉重的遠程打擊。 | |
衛生員 | 瞄準射擊-灼熱子彈 | 32 | 主動技能 | 6秒 | 被火焰包圍的子彈,瞄準後射向敵人。 |
衛生員 | 毒性強化 | 36 | 被動技能 | 通過專門的訓練使你在攻擊目標時可以獲得更多的毒性傷害。 | |
衛生員 | 消退 | 38 | 主動技能 | 30秒 | 將自己藏匿起來,讓敵人轉而攻擊其他人。 |
衛生員 | 強化體魄-知識 | 42 | 被動技能 | 強化自身體魄,達到增強自身知識的效果。 | |
衛生員 | 驚嚇 | 44。 | 主動技能 | 24秒 | 發出刺耳尖叫,嚇得身邊的敵人四處亂竄 |
衛生員 | 致命打擊 | 48 | 被動技能 | 避開敵人的頭盔衣甲,專攻其要害,更容易對敵人造成致命傷害。 | |
衛生員 | 全神貫注 | 50 | 主動技能 | 5分鐘 | 全神貫注,使自己能快速的回覆精力值。 |
衛生員 | 封鎖 | 54 | 主動技能 | 26秒 | 封鎖敵人攻擊方式,使其無法進行攻擊。 |
衛生員 | 燃燒意志 | 56 | 主動技能 | 1秒 | 削弱敵人意志,使其燃燒抵抗大幅下降。 |
衛生員 | 堅定祝福 | 60 | 主動技能 | 15秒 | 悉心照料一個我方目標,使其防禦力大幅上升。 |
醫護員 | |||||
醫護員 | 集體包紮 | 60 | 主動技能 | ||
醫護員 | 心靈意志 | 64 | 被動技能 | ||
醫護員 | 救贖 | 68 | 主動技能 | ||
醫護員 | 生命屏障 | 72 | 被動技能 | ||
醫護員 | 戰場急救 | 76 | 主動技能 | ||
醫護員 | 熱誠 | 80 | 被動技能 | ||
文藝兵 | |||||
文藝兵 | 鼓舞氣勢 | 60 | 主動技能 | ||
文藝兵 | 精力充沛 | 64 | 被動技能 | ||
文藝兵 | 激勵人心 | 68 | 主動技能 | ||
文藝兵 | 生命屏障 | 72 | 被動技能 | ||
文藝兵 | 不屈意志 | 76 | 主動技能 | ||
文藝兵 | 警惕 | 80 | 被動技能 |
(五)特種兵技能
職業分類 | 名稱 | 學習等級 | 類型 | 冷卻時間 | 描述 |
特種兵 | |||||
特種兵 | 偷襲 | 10 | 主動技能 | 1秒 | 潛伏中給予敵人突然襲擊,使其無法做出任何動作。 |
特種兵 | 伏擊 | 10 | 主動技能 | 10秒 | 隱藏自己的氣息,讓敵對角色無法察覺自己的存在,伺機伏擊敵人。 |
特種兵 | 鋼鐵意志-穿刺 | 12 | 被動技能 | 通過鋼鐵般堅毅的磨鍊,使你掌握抵抗穿刺傷害的能力。 | |
特種兵 | 鏇風刺害。 | 14 | 主動技能 | 5秒 | 戰鬥中突然跳起,轉身將匕首刺向敵人,對敵人造成大量傷 |
特種兵 | 割傷 | 16 | 主動技能 | 4秒 | 用匕首划過敵人身體割傷敵人,讓敵人流血不止。 |
特種兵 | 迅疾 | 18 | 被動技能 | 鍛鍊矯健的雙腿,使自己跑得更快。 | |
特種兵 | 連刺 | 20 | 主動技能 | 12秒 | 用匕首以迅雷不及掩耳之勢刺向目標,在瞬間刺中目標身體3次。 |
特種兵 | 隱蔽 | 24 | 被動技能 | 通過偽裝,在戰場上隱蔽自己,更好的躲避敵人的攻擊。 | |
特種兵 | 封喉 | 26 | 主動技能 | 16秒 | 用匕首劃破敵人的喉嚨,使其無法動彈。 |
特種兵 | 震懾打擊-近程強化 | 30 | 被動技能 | 在戰場上威懾對方,給目標更沉重的近程打擊。 | |
特種兵 | 致死風暴 | 32 | 主動技能。 | 5分鐘 | 在極短的時間內,匯聚全身的能量攻擊敵人 |
特種兵 | 毒性強化 | 36 | 被動技能 | 通過專門的訓練使你在攻擊目標時可以獲得更多的毒性傷害。 | |
特種兵 | 暗殺 | 38 | 主動技能 | 1秒 | 潛伏中突然猛刺向敵人,使敵人嚴重受傷。 |
特種兵 | 強化體魄-精力 | 42 | 被動技能 | 強化自身體魄,達到增強自身精力的效果。 | |
特種兵 | 銷聲匿跡 | 44 | 主動技能 | 5分鐘 | 即使在戰鬥中,也能全身而退進入伏擊狀態。 |
特種兵 | 致命打擊 | 48 | 被動技能 | 避開敵人的頭盔衣甲,專攻其要害,更容易對敵人造成致命傷害。 | |
特種兵 | 騰挪躲閃 | 50 | 主動技能 | 5分鐘 | 激發身體潛能,短時間內大幅提高身體的靈活度。 |
特種兵 | 癱瘓之擊 | 54 | 主動技能 | 1秒 | 潛伏中狠擊敵人要害,造成其癱瘓無法動彈。 |
特種兵 | 迷惑 | 56 | 主動技能 | 30秒 | 釋放煙霧,讓煙霧包圍自己,讓敵人難以琢磨目標的情況,攻擊變得猶豫起來。 |
特種兵 | 迴避姿態 | 60 | 主動技能 | 1秒 | 提高自己身法,使敵人難以命中。 |
刺殺隊員 | |||||
刺殺隊員 | 盛氣凌人 | 60 | 主動技能 | ||
刺殺隊員 | 銳不可當 | 64 | 被動技能 | ||
刺殺隊員 | 蓄勢待擊 | 68 | 主動技能 | ||
刺殺隊員 | 生命屏障 | 72 | 被動技能 | ||
刺殺隊員 | 突刺 | 76 | 主動技能 | ||
刺殺隊員 | 迅影之擊-近程強化 | 80 | 被動技能 | ||
工程隊員 | |||||
工程隊員 | 撕裂 | 60 | 主動技能 | ||
工程隊員 | 精力充沛 | 64 | 被動技能 | ||
工程隊員 | 犧牲 | 68 | 主動技能 | ||
工程隊員 | 生命屏障 | 72 | 被動技能 | ||
工程隊員 | 越戰越勇 | 76 | 主動技能 | ||
工程隊員 | 閃電反射 | 80 | 被動技能 |
(六)部隊技能
遊戲系統
《抗戰online》的主要系統有:擺攤系統、部隊系統、PK系統、物品打造、監獄系統、拍賣系統、跑商系統、商會介紹、懸賞任務、歷史副本、軍需押運等。
(一)擺攤系統
擺攤的範圍
只能在北平、延安、長白山、雲嶺的規定範圍(市場)擺攤。
擺攤的學習
只能在三大出生點和北平特定(貨郎)NPC處學習。
延安貨郎董浪161,113長白山貨郎馬喜99,217雲嶺貨郎司馬濤157,120
北平貨郎賈嘉179,133
擺攤分為兩個功能,售賣攤位、收購攤位。
學習擺攤戰鬥等級必須>=10級
學習擺攤需要消耗一定金錢。
擺攤的升級
擺攤是可以升級的。
擺攤等級分為8級。
擺攤過程
打開技能面板,選擇擺攤擺攤界面彈出
放入自己要售賣的物品,並調整價格
選擇開市按鈕,開始擺攤
(二)部隊系統
部隊戰鬥力:部隊將以部隊戰鬥力來衡量部隊的規模,不再以部隊人數來衡量。每個部隊成員按等級決定有多少戰鬥力,等級越高其戰鬥力越高,所有成員的戰鬥力之和即為這支部隊的戰鬥力。
班一組建就是班,班最多18人
排戰鬥力320以上就可以升級為排,120戰鬥力以下降低為班,排最多50人
連戰鬥力3040以上就可以升級為連,760戰鬥力以下降低為排,連最多150人
營戰鬥力14520以上就可以升級為營,戰鬥力6050以下降低為連,營最多300人
團戰鬥力52000以上就可以升級為團,戰鬥力31200以下降低為營,團最多500人
部隊勳章
部隊勳章除了一般裝備具有的屬性,還具有經驗值和等級屬性,和人物升級類似,每升一級需要積攢若干勳章榮譽,到達升級所需要的勳章榮譽時自動升到下一級。
怎樣獲得勳章?第一次加入部隊領一個隨機屬性的綠色的勳章。以後可以消耗部隊榮譽值,每天可以兌換1次隨機屬性的勳章,可能領到綠色以上顏色的。
怎樣升級勳章?玩家通過積攢儘可能多的部隊榮譽值來升級自己的部隊勳章。
勳章屬性:主要3種屬性。
1.勳章基礎屬性有綠、藍、紫、金四種,根據顏色隨機基礎屬性,數值範圍固定,沒有等級之分。
2.勳章每升一級,生命上限和精力上限屬性就上升1%;例如14級的勳章就可以使玩家生命上限增加14%,精力上限增加14%。
3.每個勳章具有以下屬性隨機一種:
增加命中百分比,增加閃避百分比,增加士氣值,增加幸運值,增加致命一擊百分比
勳章每升10級,以上百分比數值就上升2%,士氣、幸運數值上升8點
根據地,爭奪根據地駐紮權。
4個根據地:即麻田、大嶺山、大別山、阜平,每個根據地每12天開啟一次根據地爭奪戰,參加的部隊爭奪這些根據地的駐紮權,勝利者(部隊)獲得這個根據地的駐紮權,一直持續到下一次爭奪戰。
(三)PK系統
攻擊模式
玩家可以在主界麵點擊按鈕選擇以下攻擊模式:
戰鬥模式:只能攻擊敵對目標(敵軍/野獸等)
善惡模式:可以攻擊敵對目標以及紅黃名玩家
隊伍模式:可以攻擊隊友以外的任何目標
部隊模式:可以攻擊本部隊以外的任何目標
全體模式:可以攻擊任何目標
相關提示和設定:
每次上線後攻擊模式都默認為只能攻擊敵對目標。
按Ctrl+A可以按順序切換攻擊模式
攻擊規則
PK規則和提示信息:
攻擊一個沒有紅黃名的玩家,雙方進入戰鬥狀態,並且主動攻擊方變為黃名。(黃名者三分鐘內不受保護)殺死一個沒有紅黃名的玩家,主動攻擊方將變為紅名,並改變角色稱號為“叛徒”××××。(紅名者將在一定時間內不受保護)
所有根據地以及北平為受保護地圖,普通玩家在此不會受到任何攻擊。成為叛徒(紅名)的玩家不受保護,會受到八路、新四、抗聯陣營的NPC以及其他玩家的攻擊,被打不能還手。
10級以下的玩家處於新手保護階段,不會被其他玩家誤傷。同時也不允許改變攻擊模式。
黃名1次持續3分鐘,3分鐘後自動回到正常狀態,3分鐘內每次玩家攻擊非紅黃名玩家都不重新計時。
叛徒(紅名)時間,第一次殺死非紅黃名玩家紅名時間將增加半小時,第二次增加1小時、第三次增加2小時、第四次增加4小時、第五次增加6小時、之後每次都增加6小時。玩家紅名時間上限為16小時。
PK懲罰
叛徒(紅名)死亡時物品欄物品掉落幾率增大,裝備在身上的裝備也有幾率掉落。黃名玩家死亡暴率和普通玩家一致。紅名玩家無法使用任何通行證。
黃名玩家死亡後的復活點和正常玩家一致,也不會受到根據地或北平的八路、新四、抗聯陣營的NPC的攻擊。其他玩家也不能在這裡攻擊黃名玩家
紅名玩家當前紅名時間累計8小時以上時,再次惡意殺人後將被我軍的紀律檢查員秒殺,將被關到監獄中。監獄內的紅名玩家只能前往勞改場地圖,監獄屬於絕對安全區,任何人都無法在這裡攻擊其他玩家。
勞改場設有耕種、採礦、狩獵、釣魚、送信、拉車等勞動方式,勞動不會有任何收益,但可以加速減少勞改速度。
勞改場只要發生PK行為,將被管理員殺死,並以紅名一次計算。
(四)拍賣系統
競標過程
當物品開始被競標,會在拍賣信息欄中出現該物品的拍賣信息,如果玩家打開在聊天欄中顯示拍賣信息提示的開關,則會在聊天欄中出現系統的提示。
玩家(除拍賣者)開始競標,第一次出價至少為該物品拍賣底價,第二次出價至少為(上一次出價+物品底價*5%)依次類推,在系統喊價3次後無人出價,則出價最高者得到物品;若競標價超過一口價,則取一口價算,該玩家直接購得該物品,拍賣結束。系統每次喊價間隔10秒。
在開始拍賣後30秒無人競標,則結束拍賣,物品仍停留在拍賣者拍賣欄格子中,緊接著開始拍賣排佇列表中下一個物品。任何時候30秒內有人競標,則無須剩下的等待時間,玩家開始繼續競價。
競價者獲得物品格子中已經放有物品或金錢不足,則無法競價或一口價。
拍賣成交後系統自動扣除拍賣者成交價的10%,拍賣者獲得成交價的90%。
(五)歷史副本
歷史背景:七七事件爆發後日軍藉口找人,對宛平城發動攻擊
副本難度:50-58級。《抗戰online》遊戲截圖
限定人數:1-10人。
副本位置:出入口位於北平地圖西北方,通過NPC進行傳送。
副本簡報:支援盧溝橋
任務NPC:大學生林琅崖
任務目的:協助國軍第29軍營長金振中守衛宛平城,並安全掩護營長金振中撤離宛平城。
任務失敗:營長金振中陣亡。
副本的作戰圖說明:
1.綠色是圍剿宛平城的日軍路線。
2.紅色是通訊兵移動路線。
3.蘭色是北線我方部隊移動路線。
4.橘色點是判斷我方部隊行進點來減少南線日軍兵力。
(六)軍需押送
接受任務
a.全天候的都可以接受此任務,每天的晚上9點至10點間,經驗獎勵是1.5倍。
b.接受任務後,會有輛軍用馬車跟隨你,你的目標就是將他安全的帶到目的地。
c.你的速度不能太快,因為馬車比較慢,你的馬車看不到你了,就不會往前走了。
d.每次接受任務都需要收取一定數量的保證金,保證是最強的戰士接受此任務。
e.任務有時間限制,右上角有倒計時的顯示。
f.任務接受的限制為35級以上。
完成任務領取獎勵
接受任務後,按任務信息提示進行任務,完成任務後,找到任務NPC,領取相應的獎勵。
獎勵包括豐富的經驗獎勵和極品裝備獎勵。
盤點最經典的戰爭遊戲
軍事戰爭遊戲是男孩們的至愛,陪伴男性玩家長大的WarGame充滿歡樂的回憶。在這些遊戲之中,你都玩過哪些呢?現在請跟隨我們的步伐,一起回憶過往的經典軍事戰爭遊戲。 |