背景故事
在人類與萬物尚未誕生的年代,這世界處處充滿明亮、純潔與美麗的感覺 。然而,隨著愈來愈多的人類與生物的
逐步誕生 ,地球開始變得複雜 ,人們也逐漸失去他們純潔的心靈。因此,大地女神耗盡精力的把這些消失的純潔靈魂,慢慢收存累積並隱藏在一顆彩虹般的水晶球中 。突然有一天,從空中傳來了一陣威嚴的聲音,一位賢明的長者告訴大家“保持希望在您們的心中吧,請您們去尋找這如彩虹的水晶球。 當它破碎之後,純潔心靈都會重見光明,大家的願望都會心想事成”。大地女神最後終於無力而倒下。勇者們也努力的出發四處尋找 。但長久以來,所有人都沒辦法找到這顆彩虹水晶,但現在時間終於到來,沈睡的大地女神將會從破碎的彩虹水晶中甦醒……
角色介紹
劍士 阿龍 - 沉默寡言
火屬性的角色。
速度和力量,體力都一般的普通型角色。
鏇轉速度快,可以快速移動。
以長距離連射制壓對方後,再使用近距離連射器。
整體能力值一般,但累積實力的話,在1:1情況下會成為一個出色的角色。阿龍是一位冷漠寡言的硬漢子。除了必要的話以外一句都不會多說。他沒有笑容,但不是原本就這樣的。他也有過美好的童年。可是,至從離開了故鄉以後這一切都變了。阿龍出生的村莊是一個和平的地方。雖然人們貧窮,但是大家都知道要互相幫助。後來村莊建了個很大的工廠,從此一切都變了。河水和空氣變得混濁,螞蚱和蜻蜓已消失了蹤影,而且再也聽不到喜鵲報喜的明快的叫聲。但變化最大的是人們晝夜都關著門,路上碰到也不打招呼。阿龍從小就失去了父母,和奶奶相依為命,但從來沒有感到孤獨。
魔法士 莉雅 - 愛哭鬼
火屬性的角色。
在彩虹冒險的所有的角色中,速度最快,而且可以乘坐拐杖飛行,移動很靈活。
但加速度和鏇轉速度慢。
與其他角色相比,具有更多的MP值。
比較適合於群體作戰。
莉雅的家族是代代相傳的魔法士家族。在創立仙女島的過程中,若沒有發揮極大作用的19代祖母,這一片現在還將到處是殭屍和荒涼的廢墟。19代祖母的肖像現還印在貨幣上,以念她的偉大功績。仙女島歷540年,整個大陸受到惡性熱病的攻擊時,7代祖父所所配的靈藥,到現在還為世人造福。而關於莉雅爺爺,雖然對治癒術和殭屍的研究不太深,但他將代代相傳的口頭上的魔法咒語收集起,並以此推出了12本全集。很多人對爺爺的這個全集評價很高。莉雅的父母將爺爺的事業發揚光大,他們創立了魔法學校,發掘人才,並系統地對他們進行魔法教學。雖然途中有很多困難,但他們一直不懈努力,並最終取得了成功。但這么優秀的家族,在自己女兒的問題上卻碰上了麻煩。莉雅家族中的孩子們,都是學走路以前就要學會魔法。
海盜 刀疤 - 料理師
水屬性的角色。
在彩虹冒險的所有的角色中,力量最強,體力最好。
刀疤的遠程武器可以吸引對方,這樣可以彌補刀疤速度慢的缺點。
由於他的防禦力極強,所以在對戰過程中可以先利用他的防禦力抵擋對方的攻擊,然後趁機給對方致命一擊。刀疤是海盜之王。具有豪放的性格和領導能力。還有天下無敵的揮動斧頭的實力。每次刀疤一笑,大家都很緊張,因為不知道會發生什麼事情。料理是刀疤的愛好。有一種說法,說刀疤的斧頭是收拾魚鱗而練出來的。你若是看一看他用那斧頭,就會相信此話不假。刀疤拿手的也就是這個。煎糊了的魚,比海水還鹹的粥,還有吃了會掉牙的硬邦邦的派等。一半是無奈,一半是害怕,所以大伙兒都毫無怨言地吃飯。但,有一天他們的忍耐心也到了極限。以最小的海盜Hokon扔掉勺為導火線,大伙兒的忍耐瞬時間爆發了。然後又開始不安。但是,出乎意料地刀疤沒有發火。
天使 琪琪 - 淘氣鬼
水屬性的角色。
鏇轉速度和最大速度極高,可利用翅膀在水上飛行。
遠程攻擊時,忽隱忽現迷惑對方。
能量達到一定量時,悄悄發光,並恢復體力。
以快速的移動力,適合於1:1對戰和群體戰。 琪琪非常可愛。胖嘟嘟的臉上閃亮的眼睛,飄動的粉紅色的頭髮,說話時的聲音,還有表情…實在很討人喜歡。同樣的話由琪琪說出,任隨都會附耳傾聽。在天國琪琪是最可愛的天使。但出口成章都是謊話,總想捉弄別人。即使是這樣,也沒有討厭琪琪的天使。百年一遇的,所有在外的天使都要回來的,團圓日上剛飽食一頓的天使Kelubim被琪琪丟在樓梯上的香蕉皮拌倒。雖Kelubim那胖嘟嘟臉都因生氣而發紅,但看到琪琪那眼中似乎馬上要掉下來的眼淚和那玫瑰粉色的小嘴吐出的藉口,使Kelubim無法生氣。好不容易平息下來的場面,因在接下來的茶話會上被掉換的鹽和白糖,出現“熱鬧”場面。
王子凱亞 -鬼精靈
土屬性的角色。
速度和力量,體力都一般的普通型角色。
在近程攻擊時,揮劍向前沖,很難向兩旁攻擊。
但,他的射程較遠,速度快。
遠程攻擊時,總能把對方彈的很遠,而且彈出的同時可利用近距離成功地擊退對方。
適合於近距離正面攻擊凱亞是王室里最令人頭痛的人物。Planeta家族代代出勇敢的騎士。他的奶奶是勇猛無比的騎士,沒有馬鞍也可以騎馬。父親是百年難得一見的槍手,母親則是有名的教官,培養了很多的劍士。凱亞自小不喜歡練武,是王室成員中唯一沒通過考試的人。上課時也只想著怎樣才能逃課。但是他天職聰穎,鬼點子多。他的逃課戰術更是別出心裁。學校的首席模範的王妃,凱亞的母親Anjella Mariane,在幾經周折後,終於明白了。她放下其他所有的事情,成為了凱亞的專任老師。
妖精 幽草 -好奇心強
風屬性的角色。
在陸地作戰的角色中,速度最快。
近距離攻擊時,可以採用360度鏇轉,但射程短,MP值消耗量過大。
而遠程攻擊時,速度和力量都非常強大,且MP值消耗量也很少。
在1:1的決鬥模式或群體戰中,可起到在後方扶助隊友的作用。 幽草是生長在古代森林中的妖精一族的成員。她與那些唱森林之歌,在月光下跳舞的妖精不同,從小就喜歡看書。雖然眼睛看壞了,但幸運地從古代冶金術之書中學會了冶金術。幽草自己雕刻了水晶鑲在白金架上製造了眼鏡。此後她更加熱衷於讀書。幽草好奇心很強。例如,太陽為什麼從東方升起落於西方;樹葉為什麼秋天會變黃,冬天會凋謝;但是其他妖精不關心幽草講的事情。因為活得太久,對於喜怒哀樂已經麻木了。沒有一個妖精能夠理解事事想嘗試的幽草。有一天,和往常一樣,在小溪旁的樹上看書的幽草,被歌聲吸引了。
魔劍士 凌雲 -自負心強
風屬性的角色。
整體能力上與阿龍相似,但其攻擊力更強。
遠程攻擊雖有距離限制,但可以穿牆擊中躲在牆後的對手。
適合於,在像朋友之林或冰寶寶等障礙物多的地區戰鬥。在無人經過的死亡之漠的深處有一處劍士們居住的村莊,這個村莊裡的孩子們都剛學會走路的時候就開始練劍。而在這些沙漠之風的孩子之中,劍術最為出眾的是凌雲,不管是同年齡的還是年紀大的劍士們都不是凌雲的對手。他也是這個村莊村長的唯一候選人。身負大家期待的凌雲覺得很自豪。他的夢想是爭取"沙漠之蠍"的稱號。凌雲每天都練劍,不怎么玩,也不關心周圍的那些對自己有好感的女孩。天沒亮就起來,冒著寒冷認真地練劍。有時還故意在炙熱的陽光下修煉。凌雲一心想變得強大。
蛇精 小芊 - 體內流淌著人類血液的蛇精
土屬性的角色。
BP值最高,移動時能變成蝙蝠。
HP較低,但是進程攻擊時會吸收對方的HP。
適合於生存者模式,群體對戰等。小芊是蛇精Getrude和人類Bran所生的。父親Bran英俊,性格開朗。有一次,和朋友們去黑火翼之谷遊玩時,一個人迷路受到了蛇精襲擊,被她的母親Getrude相救。從此他們相愛,過著美滿幸福的生活。一年後,小芊出生了。但,人類和蛇精生活在一起談何容易呀。父親開始慢慢厭惡不能見光的母親,母親也不習慣不能吸血的日子。這樣本來美好的家庭開始破裂了,母親為了逃避村民的圍攻帶著幼小的小芊回到了黑火翼之谷。
遊戲模式
任務0 模式 (Quest mode)
初學者首先遇到的模式。
體驗簡單的練習或遊戲的操作方法。
收集場景里的水晶就可以結束遊戲。
交流模式 (Community mode)
可進行聊天和練習的區域。
只能攻擊對方,不能KO對方,而且遊戲時以更高的比率產生Code。
通過交換卡或合成自己卡的方式,可提高自己的等級。
任務1 模式(Quest mode)
進入1頻道可以進行遊戲。
擊敗或避開怪物,收集水晶就可以結束任務。
自動組隊 模式 (Auto Team Survival mode)
本人無法選擇組,是按進入遊戲房間的順序自動選擇。
分成兩個組進行,並在遊戲進行中也可以參與。
每3ko就可以獲得2倍的ko點數。
團隊模式 (Team mode)
可分成2:2,3:3,4:4的團隊形式進行對戰的模式。
各對成員的人數必須相等,當準備就緒後就可以進行遊戲。
遊戲中可分成2~4隊進行對戰,一隊取得勝利遊戲就會結束。
勝利後可獲得 Team Game Point/Code。
參與者要同時進行遊戲,中間插入的用戶只能在旁觀戰。
足球模式 (Soccer mode)
為紀念世界盃而準備的活動模式。
可分成2:2,3:3,4:4等團隊形式進行比賽。
足球模式是以"戰鬥"為基本樂趣的不規則足球,首先進入三個球的組在遊戲中獲勝。
任務2 模式 (Quest mode)
進入2頻道可以進行此模式。
擊敗所有的怪物才能結束遊戲。
此處開始出現死神。
生存者模式 (Survival mode)
在不組隊的情況下對戰的無限對戰的模式。
玩家可以隨時參加進行當中的遊戲裡,並且進入的同時遊戲將開始。
每3ko就獲得2倍的ko點數。
決鬥模式 (Duel mode)
1:1的遊戲方式,每死亡一次3秒後重新開始遊戲。
而且二個人的MP,BP,HP都將回到初始狀態。
KO 3次將會獲得Duel Game Point/Code。
任務3 模式 (Quest mode)
進入3頻道可以進行此模式。
過橋到各個房間擊敗怪物。
最後一間房內有被魔法士封印的可怕的Stone Golem。
幸運模式 (Lucky 3 mode)
在一個房間裡,多個玩家都進行個人戰。
誰先3KO,就可以獲勝,並取得Luck Three Game Point / Code
突襲模式(Assault mode)
只利用短距離攻擊方式進行短程對戰的遊戲模式。
對戰雙方的組隊的數量一致,所有玩家準備就緒就可以進行遊戲。
任務4 模式 (Quest mode)
進入4頻道,就可以進行此模式。
進入6間房擊敗怪物,獲得水晶,就會和甦醒的Gargoyle對戰。
擒王模式 (King Slayer mode)
與'團隊型'相同方式,首先選擇組,再進行遊戲,並隨意指定各組的首領。
擊倒對方首領即可在遊戲中獲勝。
幸運魔法模式 (Magic Lucky 3 mode)
與3頻道的'幸運使者'模式相同。
但只能使用必殺技(魔法卡片)攻擊對方。
誰先3KO,就可以在遊戲中獲勝。
遊戲場景
怪物介紹
史萊姆 [Slime] - 沒有攻擊性,膽小。看到玩家就急著 逃跑 。有三種顏色,擊敗此怪物,按照不 同的顏色可以恢復不同的能力值。 | |
骷髏 兵 [Skeleton-Soldier] - 比較容易對付。 與其他怪物相比,攻擊力弱,攻擊距離也短。就當做是練習。 | |
骷髏弓箭手 [Skeleton-Archer] - 雖然攻擊力較弱,但對戰中不停地 射擊 ,從而增加任務的難度性。先迅速解決 它,可以使任務順利進行。 是一種比較麻煩的怪物。 | |
骷髏騎士 [Skeleton-Night Soldier] - 在骷髏士兵中最強大。 可怕的是它的攻擊距離比凱亞還長。 回使攻擊距離短的角色陷入困境。 | |
死亡 幽靈 [Death] - 死神絕對不會死亡。 使用遠程武器也沒有用。而且突然出現傷害角色。 任意可以通過所有的地方,角色很難躲避,但是受到打擊後,暫時消失,過一 段時間再次出現。 | |
石魔 [Stone Golem] - 用魔力創作的怪物,只服從主人的命令。 具有強大的力量和攻擊距離、魔法。 受傷時魔法會引起狀態異常,受到攻擊就會把角色彈的很遠。 但因速度慢,使用快速移動的角色,就不難對付。 | |
石像鬼 [Gargoyle] - 被魔法封印住的怪物,以 石雕 狀態存在,如果玩家接近時條件符合會從封印中 醒來,攻擊玩家。 跟其它怪物不同的是同時擁有近距離與遠距離攻擊力。 若受到強烈魔法攻擊時,會激活無敵模式,幸好時間很短暫。 趁著這點,要找機會點打敗他喲! |
遊戲攻略
《彩虹冒險》中的致命一擊,大家知道,當角色遭到攻擊時不僅會降血,而且角色右邊的長條也會發生變化,當長條蓄滿後會瘋狂發光.這時你也會發現每一次的攻擊力也大大提高.這就是致命一擊.致命一擊的優點就是攻擊力提高,而缺點就是你要付出一定的血~而且致命一擊的持續時間很短,大概有6~7妙左右.(以上都是廢話,我也承認!但是新手未必曉得,所以寫一下)
我總結一下自己的經驗,談談如何利用好致命一擊,從而給敵人致命打擊.首先以刀疤為例(由於刀疤攻擊高,所以致命一擊的魄力最大,不僅是給敵人肉體上打擊,心理上也會受重創!信不信由你,照我的說法打,60%的玩家輸你兩回合後見你就閃.),大家知道角色遭攻擊時會漲怒氣(本人自命).而且防守時也會漲,所以我利用刀疤血多的優點,選擇先防後攻(意思時防禦敵人的攻擊,而不去主動攻擊敵人,一般敵人以近程攻擊,刀疤防一招後可以反擊一下,王子和凌風除外,在此,也說一下對付凌風的方法,凌風最大優點就是兩連擊,先防一招而第二招很難防守!但是其攻擊是原地而不是王子的邊攻邊進,所以知道凌風的意圖後最好連按空格後退避之,有人說如果被逼在牆角怎么辦?我會說:用一個套子)先防後守(咳~~~不知道什麼時候我養成喜歡說廢話的習慣,可能這遊戲讓大家想說的太多了吧~咳!),當怒氣聚到快滿時,可以靈活運用刀疤的優點,用飛輪引敵,或者將敵人引誘到靠近牆的地方,然後趁著怒氣痛宰之(為大家插一段近戰的一個技巧,絕對實用!就是掌握網路延時,簡單說就是在我的螢幕上的敵人實際上是在其移動方向的未來幾秒的地方,根據網速原因,這幾秒鐘可長可短,我一般遇到的都是在前0.5秒左右,當你覺得他要衝到你面前砍你時,你可以在其要靠近你的前0.5秒砍出去,雖然你沒發現攻擊到他,但是0.5~1秒後敵人會顯示降血或彈出去!我的網速還可以,所以敵人一般會覺得很鬱悶,覺得我好象能猜出他的心思,為什麼他剛要砍我就被我砍了回去~其實關於網路延時的話題還很多,比如有時候你會發現你明明砍到他,而他缺不掉血.網路延時問題也時我認為彩虹目前存在的最大的技術問題).給大家再介紹一個致命一擊最有效的用途,就是當你的致命一擊快要滿而沒滿時,迅速閃之再尋找所在遊戲中等級最高的玩家(攻擊等級高的玩家出卡率和經驗點數叮噹數都比其他的高),或者是血最少和靠在牆角的玩家,然後巧妙利用延時進攻技巧,弄死他!反正我曾經是用刀疤活活拖死一個高等級王子.
《彩虹冒險》練級(菜鳥)攻略
首先新人練級是最重要的~
但是不要盲目地跑去和人pk
因為pk得到的經驗可以是最少~遊戲時間是最長的,因為可能會有玩家中途退出再加進來~真是太煩了~(我殺了20多個也沒結束,真是可謂的悲慘)
玩家第一次玩的時候建議還是首先熟悉一下方向感~
我建議大家選劍士阿龍-沉默寡言
火屬性的角色。
速度和力量,體力都一般的普通型角色。
鏇轉速度快,可以快速移動。
以長距離連射制壓對方後,再使用近距離連射器。
整體能力值一般,但累積實力的話,在1:1情況下會成為一個出色的角色。這個攻擊弧度比較大~所以命中率就較高..
還有蛇精小芊bp值最高,移動時能變成蝙蝠。
hp較低,但是進程攻擊時會吸收對方的hp。
適合於生存者模式,群體對戰等。這個可以不用擔心血的問題。。而且移動速度極快~最適合就是打不過別人的時候。。。。我閃~
打“任務00”可以找到一點經驗~還可以試下pk那些可惡的骨頭....不要以為新人任務就很容易過喔~因為這個遊戲超級“壞”那些怪最喜歡過群居的生活~呵呵。。。跑得太快。。。
他們會群k你的。。(哇~真是太有團隊精神了)
費話說得太多了~繼續。。。到重點啦~不要以為打任務1就沒什麼用喔~有時候還能打到卡片。。所以大家還是多轉轉吧~
要想升級快最好就是玩“足球”
我贏了一局居然有120點。。。哇。。賺死了~平時殺半天也只有一丁點。。(不過應該是視等級的高低而加點,沒試過新人玩有多少。。)當可以到第二層的時候
大家多點玩“任務02”練習好野蠻衝撞360度殺骨術~
就是a+前進+s+s+空格+方向+s
這招對付那些東西很有用,不然你老是放遠程武器是打不了多少的。。
因為他們會在後面放箭攻擊~所以這招是保命再練級加pk的絕招~
因為怪很少單獨一個的。。當衝擊的時候。。。會有很多連擊出現(我們升級就全靠它啦)
當pk的時候。。這招追殺別人是沒多少個跑得掉的。。。。。(我一局沒死一次就連ko 20人也是用這個方法)
蝙蝠的優劣
優點
1、行動速度快
2、魔法速度快
缺點
1、攻擊力弱(9~10的傷害)
2、腳下比較滑~么安撒車
3、魔法值相對較少
4、遠距離攻擊8能把敵人推遠(素缺點也素優點2)
5、近距離攻擊太弱
由於她近距離攻擊太弱所以注定素遠距離A銀的角色(表說夸偶YX啦)
由於遠距離魔法速度快+行動迅速注定她能以最快的速度遠距離定住D人~但素她D遠距離攻擊8能把D人推遠~所以8適合使用遠距離A~4個或4個以上的D人(想被SM的除外)
記住2如果有骷髏弓箭手參與的話定住的敵人8能超過3個~否則弓箭手有時間出手而且N準,偶改94了。
彩虹物價報單
現在在彩虹里,買裝備流通的就是4種白卡了(風,火,水,土),最好換的卡就是風卡和火卡,土卡現在成飽和階段,這也和刷球和任務獎勵以及升頻道獎勵,暴卡最多就是土了,而土系好象練的人也不是很多。 最緊俏就是風和火了,這2種卡卡很好換到其他卡,就算是2:3換,也有很多急用的人願意換,所以有了火和風卡,買東西也可以打折。。再說說刷卡和升級,在頻道4里刷球可謂是人人參與,人氣可謂是高啊~基本大家白天一般找朋友開個格鬥房刷卡和升級,晚上就進個足球房掛機升級,這是頻道4升級最好的方法了。在頻道5,一進去就可以看到全是格鬥房,好象現在也流行幾個人一起刷淘汰了,基本在頻道5,一小時刷格鬥是60到80的樣子(某些極端的除外),頻道4刷球很難說,不過升級刷卡2不誤,促使這2種模式風靡彩虹,刷卡時除了運氣外,主要掌握好一個節奏,不要太快了,一般我選幽草用風魔去炸,或者是紅血了剩一點就用魔打了,推薦大家帶個高級控制在身上,還有天使之眼也帶上,一個小時五六十卡是沒有問題的,在刷卡時,其實暴卡率每個人每天都是基本相同的,你好象看到別人刷卡刷出了幾個滿貫(5卡)就很眼紅,其實你刷一小時,最後大家得到的卡卡相差不會超過10卡,所以也沒有什麼的拉~心平氣和咯~
開心的出現造就了一批騙子,這也使彩虹一段時間人心惶惶,呵呵,本人被騙過,所以大家現在警惕性高了很多,大家最好找絕對信的過的朋友,最好就是要他拿裝備抵押,這才保險,現在沖武器和防具基本是15開心到20開心每件,沖魔要30到35開心,大家不要因為貪小便宜而被騙了。再說買銀卡,現在彩虹幾大商人的報價基本維持在10到20開心/白卡,你的銀卡要多少開心,換算一下就可以了。最後是黑卡的報價:3級裝備(包括有S的,不包括魔法卡)報價不會很高,一般都是25到30卡的樣子,有時候花叮噹就可以買到沒有什麼購買的價值,但如果S還好的話,而自己又沒有這件裝備,到是可以考慮的4級裝備鞋子和劍基本是50卡卡左右,魔是120卡吧,(本人6風魔被偷後花120卡卡買了個4風魔帶S)5級裝備鞋子和劍維持在120卡到150卡卡左右,基本是在130卡卡左右徘徊,推薦購買大家存卡到剛升到頻道4,可能就有這么多卡卡了。魔是320到330卡卡可以買到吧6級裝備(以及以上裝備)大家自己在5級基礎上加卡算算最好是可以5級裝備加卡換6級的,這樣比較划算個人覺得5級裝備比6級的好脫手一點,呵呵~買7級以上裝備對我們來說沒什麼意義了,自己升可以(雖然會暴)但可以加卡換的話,還是考慮一下吧(本人就用自己7S風鏈換了個更好的7S風鏈還加了150風卡)這就是我玩了彩虹這么一段時間的心得和體會,寫的有錯的地方大家見諒咯卡卡總會有的,最後祝大家打卡多多,升裝備100%成功!!