《上古捲軸3:晨風》

《上古捲軸3:晨風》

上古捲軸3:晨風是一款自由度極高的角色扮演遊戲,於2002年5月1日發售。 遊戲的主要世界由一個名為瓦登費爾的島嶼及周邊的一些小島組成,該島的原住民本是黑暗精靈(Dark Elf/Dunmer)但是大約400年前,它的統治權被塔瑪瑞爾(Tamriel)的國王接管了,於是,隨著地區差異的不斷增大,種族的紛爭日趨激烈。 遊戲從主角被流放到這個島嶼上開始,為了重獲自由及平息戰火,玩家必須努力完成刀鋒戰士會(Blades)交代的任務,並且調查一個被稱為Corprus的神秘詛咒。

基本信息

遊戲簡介

《Morrowind》中有十個不同可操作種族,他們包括獸族、諾德、布來頓、紅色警衛帝國、高精靈、黑暗精靈、木精靈、安各尼亞和卡吉提。

可以想像,他們有著不同的特點、習慣和喜好。例如,獸族以勇氣、忍耐力護甲製造技巧聞名;木精靈具有兩項特長:敏捷的身手和風一般的速度,是當盜賊的好材料,另外,它們一個個都是箭手。

在遊戲的一開始,玩家就會被推薦加入到某一個種族,不過,玩家也可以不加入任何一個種族體現遊戲中的樂趣,但是這樣要完成任務時就比較困難了,因為他不加入到任何派別,當然就不會得到這些種族的幫助

在遊戲的戰鬥系統中,角色遇到了怪物。角色基於運動方向發動不同類型的攻擊,遊戲包括三個基本的攻擊動作和橫,如果向前,就是刺的動作,如果兩邊移動就是劈砍型攻擊。不同的武器有不同的攻擊特性,例如,用一支長矛刺向敵人要比用它“砍”敵人有效得多。

影響攻擊效果的有兩個因素,第一是命中率,命中率越高那么擊中敵人的機會越大,命中率是由角色掌握武器的技巧決定的,所以平時無聊的時候儘量掌握武器的技巧吧!第二就是傷害度,傷害度越高,則擊中敵人後造成的傷害越大,傷害度是由角色的力量屬性決定的。

上古捲軸3中的任務十分繁重,包括一系列的主線任務和大量的分支任務,要完成這些任務,你必須藉助NPC的口中的相關信息。

不過,NPC是否願意把信息告訴你取決於他們對你的印象好壞,如果他們喜歡你的話,就會把他們所知道的信息告訴你,但是他們討厭你的話,想從他們口中套出話來就很難了。

遊戲中的角色有八種基本屬性:力量智力意志力靈活速度耐力個性以及運氣,同時他們還有五項主要技巧和五項次要技巧。

你可以通過不斷地使用這些技巧來提高掌握程度,當角色升級時,會提供一定的屬性點數,可以有所選擇地加到各項屬性上面。角色的技巧大體上可以分為三類:偷盜系、格鬥系和魔法系,每一系列都有九種技巧,這樣總計的話就是有27種不同的技巧。

每種技巧都和一種屬性值有著緊密聯繫,比如說“護甲”技巧就和耐力這個屬性有很大的關係,耐力值越高的話,則能夠越容易地掌握這個技巧。

經過了設計者的努力,全新的3D引擎,豐富的質感,大量多邊形,細緻的動畫將會使《Morrowind》帶給視角上的奇觀

在許多3D遊戲中樹木及其他景物不夠細膩,看上去很粗糙,但在這款遊戲中可以看到樹木不規則的彎曲,加上鮮活的景色及日夜交替,這些真實的效果令人嘆為觀止。同時還有各種不同的天氣變化,像雲、雨、雪、風和灰塵暴等,這些天氣現象會對玩家的行動造成影響,在急風暴雨或者沙塵漫天的情況下外出無疑都是極不明智的決定。

遊戲中角色和怪物的刻畫可以說是極端的細膩,每個種族都有不同的膚色、面部特徵身高體型,而且不同的衣服、護甲和道具裝備在不同人的身上會有不同的視覺效果,這些東西都會隨著角色的動作而自然的擺動

遊戲特色

《上古捲軸3:晨風》《上古捲軸3:晨風》

經過了設計者的努力,全新的3D引擎,豐富的質感,大量多邊形細緻的動畫將會使《Morrowind》帶給視角上的奇觀。

在許多3D遊戲中樹木及其他景物不夠細膩,看上去很粗糙,但在這款遊戲中可以看到樹木不規則的彎曲,加上鮮活的景色及日夜交替,這些真實的效果令人嘆為觀止。

同時還有各

種不同的天氣變化,像灰塵暴等,這些天氣現象會對玩家的行動造成影響,在急風暴雨或者沙塵漫天的情況下外出無疑都是極不明智的決定。遊戲中角色和怪物的刻畫可以說是極端的細膩,每個種族都有不同的膚色、面部特徵身高體型,而且不同的衣服、護甲和道具裝備在不同人的身上會有不同的視覺效果,這些東西都會隨著角色的動作而自然的擺動。

遊戲還有一個特別之處,那就是你可以用遊戲提供的編輯器來增加新的任務和新的地區,由此增加遊戲的可玩性。如果你把自己的地圖發到網際網路上,那么全球的玩家都可以玩你自己製作的地圖了,酷斃死啦!《上古捲軸3:晨風》在國內由天人互動代理,將會在近期上市,敬請玩家們密切留意!

遊戲種族

《Morrowind》中有十個不同可操作的種族,他們包括獸族、諾德布來頓紅色警衛帝國高精靈黑暗精靈木精靈安各尼亞卡吉提。可以想像,他們有著不同的特點、習慣和喜好。例如,獸族以勇氣、忍耐力和護甲製造技巧聞名;木精靈具有兩項特長:敏捷的身手和風一般的速度,是當盜賊的好材料,另外,它們一個個都是神箭手。

在遊戲的一開始,玩家就會被推薦加入到某一個種族,不過,玩家也可以不加入任何一個種族體現遊戲中的樂趣,但是這樣要完成任務時就比較困難了,因為他不加入到任何派別,當然就不會得到這些種族的幫助

遊戲評測

為了創造出一個可以和真實世界比擬的遊戲空間,遊戲設計人員們在Vvardenfell島上加入了上千名的NPC人物,NPC們有著自己的生活規律和性格喜好,但更重要的是他們對玩家的行為與他們的原則是否存在衝突異常重視。創造自己的遊戲:印象中,角色扮演遊戲幾乎沒有附帶遊戲編輯器的設計,但在本次的《晨風》中,遊戲設計小組卻意外地給我們提供了這個設計。和其他簡單的編輯器不同,附在《晨風》中的編輯器,甚至可以讓玩家更改整個遊戲和劇情。精美的畫面一向是遊戲吸引玩家注意的關鍵,在目前已公開的遊戲畫面和預告片中,完全三維構造的人物模型精細異常,動作自如,配和風景秀麗的地圖場景,真實多變的天氣情況,一段來自異度空前的真實冒險體驗就擺在眼前。
相對於畫面效果的不凡,《晨風》的音樂效果也相當不俗,製作小組專門請來了知名電影《哈里波特》的音樂人全面負責遊戲音樂的打造,與畫面的場景配合,帶玩家進入那神秘的Vvardenfell島去探索已知和未知的秘密。歐美角色扮演遊戲一向以精良的品質而著稱於世,但再精良的遊戲如果不能去除語言的障礙問題,一樣很難為國內玩家所接受,《匕首雨》當年就因為這樣的問題與相當部分有興趣但語言存在障礙的玩家擦身而過,如今這樣的情況終於不會再出現了,由於國內天人互動公司已經拿到了遊戲代理漢化權,因此當《晨風》來臨時,我們將面對一個完全中文化的世界,去探索,去冒險,去遊戲。

遊戲屬性

生命值,生命值降到0時,角色死亡,最大生命值隨著角色升級而提升。耐力決定每次升級時增加的最大生命值。恢復生命力的方法有:休息,喝藥水或使用相關魔法。初始生命值是力量和耐力的和的一半。
魔法值,每次使用任何魔法都會消耗魔法值。初始魔法值等於智力值。種族加成或者星座對最大魔法值也有影響。恢復魔法值的方法有:休息,喝藥水或使用相關魔法。
體力,你的體力越低,你的行動就越困難,例如跑得變慢,命中率變低等。徒手攻擊,跑動,快速游泳,握住武器游泳以及跳躍會減少你的體力。而走路,休息,喝藥水使用相關魔法則能夠恢復你的體力。最大體力值由力量,耐力,敏捷和精神力決定。
負重,你所能攜帶的物品的最大重量(包括你穿的衣服和拿的武器)。負重影響你跑動,游泳的速度和體力消耗的快慢。當你攜帶的物品的總重量超過你的負重時,你將完全無法移動。負重是你的力量值的5倍。

基本屬性

姓名

生命力,生命力為0時,角色死亡.最大生命力點數會隨著人物的的增加而增加。

屬性Endurance將決定每次升級增加的點數以及每次休息時恢復的速度。恢復生命力的方法有:休息,吃東西,使用相關魔法。初始生命力是力量Strength和忍耐Endurance的和的一半。

魔法值,每次使用任何魔法都會消耗魔法點。初始魔法值是智力intelligence點數的一半。特殊種族或者星座對最大魔法值也有影響。恢復魔法值得方法有:休息,吃東西,使用相關魔法

體力,你的體力越低,你的行動就越困難,例如跑得越,命中率越低等。徒手攻擊,跑動,快速游泳,握住武器游泳以及跳躍會減少你的體力。而走路,休息,吃東西,使用相關魔法則能夠恢復你的體力。最大體力值由:力量strength,忍耐Endurance,靈敏度Agility,精神WillPower決定。

負載,你所能放在身上的最大重量(包括你穿的衣服和拿的武器)。他影響你跑動和游泳時的速度,體力消耗的快慢。當你超重的時候,你將完全無法移動(你該扔掉一些東西了)。負載點數是你的力量Strength的5倍。

戰鬥類

防禦,使人物可以用盾牌抵擋敵人的物理攻擊。一次成功的防禦可以完全抵消敵人的攻擊效果。相關屬性:靈敏度Agility。

裝甲,此能力能夠使武器和裝甲的效果達到最好。武器和裝甲的魔損度將直接對其效果產生影響。相關屬性:力量Strength。

輕裝甲,使人物能夠在穿著輕裝甲(如鏈甲骨盔等)時更好的移動和防禦。相關屬性:忍耐Endurance。

重裝甲,使人物能夠在穿著輕裝甲(如鐵甲鋼甲等)時更好的移動和防禦。相關屬性:忍耐Endurance。

鈍器,加強你使用鈍武器(拐杖,錘子等)的效果。相關屬性:力量Strength。

長劍,加強你使用長劍類武器(大劍,長劍,武士刀等)的效果。相關屬性:力量Strength。

,加強你使用斧頭類武器(戰斧,長斧等)的效果。相關屬性:力量Strength。

,加強你使用矛槍類武器的效果。相關屬性:忍耐:Endurance。

運動力,能夠讓人物在陸上和水下移動得更快。相關屬性:速度:Speed。

魔法類

破壞系,可以從SchoolofDestruction學到。破壞魔法能夠對生物和不死系都產生傷害,包括元素傷害,正常傷害,降低防禦,取消對方魔法效果等。相關屬性:精神

改造系,可以從SchoolofAlteration學到。改造魔法能夠操縱自然並改變物體的屬性,作用包括:水下呼吸術,上行走術,跳躍,飛行,增大負載量,加鎖,以及創建防禦壁(抗物理攻擊)相關屬性:精神WillPower。

迷幻系,可以從SchoolofIllusion學到。迷幻魔法能夠控制生物的視覺思想,作用包括:盲眼,麻痹,使冷靜痴狂,變色,和隱身(好東西).相關屬性:個性Personality。

召喚系,可以從SchoolofConjuration學到。召喚魔法能夠控制一半生物和魔法生命的心智,它可以召喚其它世界的生物或者不死系,也能夠召喚出其它世界的武器和裝備。相關屬性:智力:Intelligence。

神秘系,可以從SchoolofMysticism學到。神秘術能夠把靈魂封進寶石中,打開時空之門,吸收或者反射魔法,以及千里眼的功能。相關屬性::精神WillPower。

回復系,可以從SchoolofRestoration學到。回復系魔法可以治療生命,解咒,魔法保護。它也可以調整或者吸收人物的力量,忍耐,智力等屬性。相關屬性::精神WillPower。

魔化系,可以從SchoolofEnchent學到。魔化系魔法能夠創造,使用,或者魔力化物品。魔化能力的等級越高,成功的機率就越大。相關屬性:智力:Intelligence。

鍊金術系,鍊金術能夠鑑別物品的魔力,通常這些物品能夠增加其它物品的能力,或者是治療疾病,改變人物屬性等。相關屬性:智力:Intelligence。

空手防禦術,能夠避免或者減少敵人的傷害,當你沒穿盔甲的時候。當此級別高的時候,不穿盔甲會比穿上盔甲防御能力更高。相關屬性:速度:Speed。

匿蹤術/潛行術,讓人物的行走不被發覺,高級的匿蹤也影響你從別人身上扒竊的能力。相關屬性:靈敏度(敏捷)Agility。

身體特技,是你能夠跳得更遠,也能從更高的地方跳下而不受傷害。高級別的特技能讓人物到達別人去不了得地方,而且在從高空中落下時能夠控制身體從而向想去的方向移動(酷)。相關屬性:力量Strength。

輕裝甲,使人物能夠在穿著輕裝甲如皮甲,斗篷等時更好的移動和防禦。靈敏度(敏捷)Agility。

短劍,加強你使用短劍武器(必首,短刀等)的效果。相關屬性:速度:Speed。

狙擊術,加強人物使用弓箭類武器(短弓,飛刀等)的效果。靈敏度(敏捷)Agility。

經商術,能讓你低價買進,高價賣出。相關屬性:個性Personality。

媚言術,不只是拍馬屁的能力(雖然用得最多)啦。可以恭維Admiring,恐嚇Intimidating,挑釁taunting別人。通常來說,等級越高,NPC越相信你,越願意給你提供信息.相關屬性:個性Personality。

徒手搏擊術,實用於不帶武器的戰鬥。對於一般的對手,徒手只能減少他的體力,但是當對手暈過去的時候(體力降到0),徒手搏擊就能傷害到它的生命力

技巧詳解

《上古捲軸3:晨風》《上古捲軸3:晨風》

匿蹤類

開鎖術,影響人物開鎖和拆除陷阱的能力。是間諜Agents和盜賊Thieves的基本能力。相關屬性:智力:Intelligence。

魔法

所有的魔法都是來源於遊戲中的六個魔法系。人物可以通過訓練或者是不斷的使用來獲得魔法經驗值,從而提高你使用魔法的效率。從NPC哪裡買,或者是完成任務都是獲得新魔法的手段(好象我偷也可以。

召喚系魔法4個

暫時的提高不死系生物被攻擊時逃跑的機率(也就是把你身邊蜂群一樣的死鬼通通趕走的魔法)。

召喚

召喚一個來自外部世界的生物。它將會出現在施術者前方6步遠的地方,攻擊施術者的敵人,直到效果時間結束或者召喚的生物被幹掉。需要注意的是,如果你在城鎮(Town)中使用此魔法,那么兵(當然條件是在他的視線內)會攻擊你召喚的生物以及你自己。

控制

控制生物(包括NPC)為你戰鬥。

封禁

把一個低等級魔鬼封入一樣物品中去。如果封入武器的話,該武器會自動裝備到手上,原來拿在手中的武器自動換到物品欄里。

隱身

能夠使目標完全消失(不限於自身啊)。如果目標攻擊,說話,或者動了什麼東西(如開門),隱身的效果就會消失。

變色/擬態

使目標變得和周圍的顏色一樣(變色龍的特技),從而不會被其它的生物看見。使用這種魔法的時候,即時你攻擊別人,魔法效果也不會失效。缺點是,變色的效果是從1%----100%隨機的。

閃光

簡單地說,當用的,不會造成任何傷害。

庇護

提高目標躲避攻擊的能力。

使目標能夠在夜晚視物。效果實際上是增加了晚上視線距離

迷惑

暫時提高目標對使術者的態度

麻痹

使目標在一定時間內無法移動

封魔

使目標在一定時間內無法使用魔法

盲眼

遊戲入門

《上古捲軸3:晨風》《上古捲軸3:晨風》

《上古捲軸3:晨風》,也稱ES3,是一個自由度極高的RPG,它修改了2代中的很多缺點,繼承了2代中的高自由性。美中不足的就是此遊戲配置要求過高,很多老機器安裝過程中可能會遇到問題,本文就此提供一點自己的經驗

1、首先保證你的機器配置達到了遊戲的最低配置,總結起來就是奔3、賽揚、AMD三種處理器500MHZ以上,128M記憶體(Win2000和WinXP需要256M記憶體),至少是TNT2的顯示卡,需要32M顯存

2、如果你不是一個狂熱的遊戲愛好者,可以只下載第一張,因為第二張盤是用來讓你自己構建世界、創造屬於自己的劇情工具盤。

3、下載完畢,進行安裝,一定要安裝遊戲中自帶的DirectX8。1,安裝完畢後別忘了用光碟中Crack目錄下的檔案覆蓋遊戲安裝目錄中的同名檔案。

4、去網上下載最新的顯示卡驅動音效卡驅動,其中音效卡驅動最好支持WDM,這一條適用於老機子,新機子一般問題不大。

5、用DirectX檢查一下系統的顯示、聲音有沒有問題,同時把顏色調為32bit。

6、進入遊戲,進行設定,最好把解析度調成800×600,同時把語音(Voice)調到最小,AI調到最近,並打開字幕。(這些都可以加快遊戲速度)

7、之後遊戲會指引你熟悉操作,下面介紹一些遊戲中沒有說的。Tab鍵幫你切換到第三人稱視角,反正我個人比較喜歡這個視角。R鍵做好魔法準備,F鍵做好武器準備,之後按滑鼠左鍵釋放魔法或揮舞武器,其中原地不動、按著左右鍵揮舞、按著前後鍵揮舞是三種不同的武器砍殺方式,同時滑鼠一直按住,相當於蓄力,放開後是重砍。

8、《上古捲軸》系列的升級系統比較奇特,當你的主要技能和次要技能提升了一定等級後,你就會升級。而技能的提升有兩種辦法,一種是花錢找人訓練,不過比較貴,一個是不停的使用這個技能。

9、在進地下城探險之前,記住買三樣東西,去鐵匠那裡買一個鐵錘,可以修補損壞的盔甲,還可以加鐵匠技能。去盜賊工會或刺客工會買一個撬棒,一個鑿子,撬棒可以幫你開鎖,鑿子幫你解除陷阱。這兩項工作都和Security技能有關。

幹這些事的時候最好先Sneak(就是按著左Ctrl鍵),能大大提高成功率。具體作法是先裝備撬棒或鑿子,此時保證自己體力全滿(這樣會加大成功率),之後Sneak,之後對著鎖著的箱子陷阱按左鍵,如果失敗就繼續嘗試。BTW,如果你是魔法師,有相應的魔法可以開鎖和解除陷阱。

10、在《晨風》的世界中,休息是很重要的,在野外和地下城中可以休息,但必須清光附近的敵人,而在城中,休息的地方比較有限主要有幾個地方

相關連線

單機遊戲世界

電腦單機遊戲(PC Console Game)指僅使用一台計算機或者其他遊戲機就可以獨立運行的電子遊戲或者計算機遊戲。單機遊戲是區別於網路遊戲而言的,是指遊戲玩家不連入網際網路即可在自己的電腦上玩的遊戲,模式多為人機對戰。因為其不能連入網際網路而互動性稍顯差了一些,但可以通過區域網路的連線進行多人對戰,而不需要專門伺服器也可以正常運行的遊戲。

角色扮演遊戲

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單機遊戲

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