遊戲背景
春秋以後,齊、楚、燕、韓、趙、魏、秦七大諸侯國連年戰爭,當時人們就稱呼這七大諸侯國為“戰國”。到西漢初年,“戰國”這個名詞的含義還沒有變化。到西漢末年,劉向編輯《戰國策》一書時,才開始把“戰國”作為特定的歷史時期的名稱。戰國時期開始於公元前475年(周元王元年)《史記》的《六國年表》開始的一年。戰國時期形成以後,各諸侯國之間的戰爭也就更為頻繁,其兼併戰爭,比春秋時期更激烈、更頻繁、規模也更大。
各大國都擁有雄厚的武裝力量,秦、楚兩國各有步兵百萬,車千乘,騎萬匹;趙、齊、燕(燕國遊戲中暫不開放)各有步兵數十萬;韓國兵力最弱,也有步兵三十萬。
作戰時常常動員兵力數十萬。一次戰役,被斬首的士兵常達數萬甚至數十萬。春秋時期晉楚城濮之戰,晉兵力估計不過二萬,楚兵力估計不過四萬。公元前341年馬陵之戰,魏國(遊戲中該國暫不開放)動用“十萬之軍”。戰國時步兵、騎兵成為主要兵種,野戰和包圍戰代替了車陣作戰,戰爭也“曠日持久”,有時長達三年、五年。
遊戲故事
時光迴轉,一部戰國史詩大劇即將上演!劇情講的是齊、楚、燕、韓、趙、魏、秦七大諸侯國之間的矛盾和連年戰爭。
所謂亂世出英豪,在這種撲朔迷離的局勢下,一些報有各種各樣理想的人,也分別聚集在一起,向諸侯宣傳自己的觀點主張。這些人史稱諸子百家,他們或力主中立或支持某個諸侯國,或一心打造自己的派系組織,天下局勢之微妙,可謂牽一髮而動全身,而這“一發”就是潛在各國的派系頭目們。
公元前475年,一些新生力量從一個叫“東冉”的小村出生,進入戰國。
初期,生存、習武和了解各國情況是這些新生力量(新手玩家)的主要任務。經過短暫的磨練,來到東周的洛陽(商業中心),與城內的各方人物閒聊中,得知各國諸侯紛紛蠢蠢欲動開始加緊練兵,準備逐鹿天下。天下諸侯之間,暗地勾心鬥角,處處藏有殺機,只剩下洛陽還算太平,而且洛陽城內一番繁榮景象。
眾所周知,洛陽,天下(即周天子)腳下的聖土,但此時的周天子也不過就是個擺設,各諸侯們早已不再聽從周天子的命令,並且私下建造了通往洛陽的“八臂密道”準備隨時入侵洛陽。而且各國的密探也通過“八臂密道”潛伏在洛陽,開始招兵買馬。
一時間,洛陽被鬧得沸沸揚揚,街頭巷尾的人們都在暗自議論。哪個諸侯國能統一天下,加入哪個國家可以衣食無憂,而有些幫派的精英們也來探查究竟;更有一些別具野心之人,也在暗地裡潛往洛陽,希望能找到令自己出人頭地的機會……
有些說法來得突然,去得也離奇。諸侯國們一直沒有動靜,反到是有些幫派按捺不住萌動的野心,悄然地動起兵來。
天下大亂,國不安康,習武之人越來越多,精通武功並桃李滿天下的“刀劍名師”魯句踐、“弓術名家”寒子泉、“名醫”白亦清和“術道高手”鮮于香都收到來自各國的邀請,他們之間也因此產生的分歧,各投一方。
當眾人都在備戰時,果然有震動天下的事情發生――周天子失蹤了。據護衛講,周王就寢後,並未離開過寢宮,但第二天卻發現周王根本就不在寢宮。訊息一傳出,立刻引起了軒然大波,各方人士互相猜測究竟是誰私下動了手。
不但那些本來準備離開洛邑的人,都改變了主意,而且還有更多的人向洛邑湧來,諸侯也紛紛再派遣密探到洛邑,隨時向國內傳送情報。
遊戲界面
場景地圖按“M”鍵,呼出“所在場景地圖”
滑鼠點擊地圖可直接拖動地圖
角色界面
按“C”鍵,呼出人物屬性界面;按“F”鍵,呼出社會屬性界面;
基礎屬性指得是人物的最初的相關的信息
戰鬥屬性指得是人物作戰時起到作用的屬性的信息值
五行屬性指得是人物主修後五行信息值
裝備界面
按“B”鍵,呼出裝備界面。
裝備部件分為七個件。當裝備上套裝部件時,並達到組合數量時,就會出現套裝顯示圖。
裝備欄上的該位置顯示的是坐騎的裝備位置。
裝備欄下半部分,是玩家的道具欄。
技能界面
按“V”鍵,呼出“技能界面”
“技能界面”包括:通用技能、專屬技能、輔修技能、生活技能,四部分內容。
通用技能指得是不需要五行的技能,在遊戲中找“武訓官”或“教頭”對話花錢就可以學習。
專屬技能指得是玩家做完“五行任務”,選了“五行方向”,然後殺10級以上的野獸怪就有機率獲得專屬技能書。
輔修技能指得是主修後,再一次選擇五行方向。例如:主修“金”,輔修“土”。
生活技能指得是選擇打造方向後,打造技能能力等相關信息的說明。
幫派界面
按G鍵,呼出“幫派主界面”
純白色的“角色名”代表線上
暗白色的“角色名”代表不線上
職位名稱由幫主自定義的給幫派成員的
管理許可權由幫主認命給幫派成員的
任務界面
按“Q”鍵,呼出“任務界面”
當主界面上的Q按鍵閃煉時,代表提示玩家當前有新任務
職業介紹
俠客 擁有不俗的近身攻擊和遊戲中最強的防禦力,使得俠客在鳳舞天驕中普遍偏強的怪物群中能夠穿插自如,得心應手,上手難度低。土木戰也是後期打boss抗boss的主力。 | |
巫師 極差的體質防禦力,超高的攻擊力。遊戲中擁有大範圍高攻面殺傷的唯一職業,但也是最容易受傷的角色。後期打一些防禦特高的boss就指望巫師了,巫師還有大幅度降低對手防禦的技能。 | |
刺客 遊戲中擁有遠程常規攻擊的射手,擅長打游擊放陷阱。擁有很高的命中躲閃天賦,在越級打怪跟對付一些躲閃率高的怪物擁有很佳的殺傷效果。 | |
祭司 擁有隊員治療跟狀態加持的職業,雖然體質不比巫師高多少,但能夠擁有召喚物護身。在鳳舞中怪物一個比一個厲害的艱難環境下,祭司成為最對冒險不可或缺的夥伴。 |
戰鬥技能
在鳳舞天驕中人物通過兩種方法獲得升級經驗,一種是通過消滅怪物NPC獲取經驗值,另外一種就是通過做任務獲得經驗值獎勵。當玩家用滑鼠點到敵人身上,會顯示敵人的血槽,而滑鼠也變成一把寶劍的形式,這時候點擊滑鼠就可以殺敵了。而技能的施放對於提高殺怪效率很有幫助:
第一類:右鍵自動釋放技能:
說明:比如俠客的怒斬問天,巫師的五行靈氣。這類技能都是沒有冷卻時間,可以連續釋放的技能。
操作方式:點擊右鍵技能或者空格可以呼出已經學會的所有此類技能類表,並把它設定為右鍵技能,然後用右鍵直接釋放。
第二類:無目標技能:
說明:比如各種輔助技能、巫師的火圈等沒有目標,直接使用的技能。
操作方式:直接按快捷鍵就可以釋放。
第三類:有目標技能:
說明:比如單體攻擊、法術等,一般都是有冷卻時間,但是必須對敵人才能使用的。
操作方式:如果已經有了當前敵人(右上角有敵人顯示),那么直接使用快捷鍵就可以直接釋放,如果沒有當前敵對對象,滑鼠上會有施放圖示,左鍵點擊敵人釋放。
第四類:選擇釋放點技能:
說明:比如巫師的冰凌。這類技能一般都是範圍攻擊,無需選擇敵人就可以釋放的技能。
操作方式:按快捷鍵之後,滑鼠上出現釋放圖示,左鍵選擇地點釋放。
當前敵人
當前敵人的顯示在右上角地圖界面左邊。當開始攻擊敵人的時候,就會把正在攻擊的敵人顯示在這裡,裡邊會有包含等級等信息。除非敵人死亡,或者攻擊其他敵人,否則當前敵人不會消失。在使用有目標技能的時候,只要有當前敵人存在,就可以直接使用快捷鍵對它發招。
遊戲控制
常用界面 | 人物屬性/社會屬性: | C/F |
道具: | B | |
技能: | V | |
任務: | Q | |
幫派: | G | |
社區: | S | |
幫助: | H | |
系統: | Esc | |
其他快捷 | 顯示快速拾取欄: | ALT |
道具/技能快捷使用: | F1到F9(共有三頁可用) | |
道具/技能快捷翻頁: | Page Up和Page Down或者A和Z | |
競技狀態切換: | K | |
跳躍(學習技能後): | Ctrl+滑鼠左鍵 | |
雷達地圖 | 雷達打開/關閉: | Tab |
雷達切換格線模式和彩色模式: | Tab | |
場景地圖打開/關閉: | M | |
場景地圖切換格線模式和彩色模式: | Tab | |
聊天常用 | 擴展聊天視窗: | F10 |
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聊天頻道 | 附近 | Ctrl+1 |
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幫派 | Ctrl+5 | |
國家 | Ctrl+6 | |
世界 | Ctrl+7 |
五行系統
1、五行根源
《五帝》篇中記載:“……天有五行,水火金木土,分時化育,以成萬物。其神謂之五帝。”
A、什麼是五行
“五行”一詞,最早出現在《尚書》的《甘誓》與《洪範》中,在《甘誓》中是指“有扈氏威侮五行,怠棄三正,天用剿絕其命”。《洪範》中則指出“鯀矱洪水,汩陳其五行;帝乃震怒,不畀洪範九疇……鯀則殛死,禹乃嗣興,天乃錫禹洪範九疇,彝倫攸敘……。五行:一曰水,二曰火,三曰木,四曰金,五曰土……”。
“五行”在《洪範》中已被明確為水、火、木、金、土,而且被認為是首要之事。在周幽王時,已將“五行”認定為構成萬物的五種基質。在《左傳》中也存在著“五行”,在這裡,他是被認為是“地之五行”與“五材”、地之生殖密切相關的。
“五行”是關乎自然的呈現與持續運作。所謂“行”,鄭玄注曰:“行者,順天行氣也。”而《尚書》提到的“五行”則具有一定的象徵的意義——“行”。“行”所指的
無非是一種自然的“運行”,是依循著本身固有的一種規則而持續地運動,是一種自然的作為。當鯀以堵的方式來治理洪水時,帝要震怒,因為這是違反自然規律的作為,天命之降於禹,是因為禹因勢利導以治水,水性基本上就是流,阻流以治,自然破壞水性,壞了自然之性,定會引起天怒,因而也必導致人怨,是以夏啟伐有扈氏,認為所行之討伐是“惟恭行天之罰,左不攻於左,汝不恭命。右不攻於右,汝不恭命”綜上所述,我們可以清楚的了解,“五行”意味著基礎物質;意味著萬物之宗。以上古人所云,實際在表達一種思想:不順“五行”而行,則將如有扈氏與鯀般,為天命所棄絕!雖有點唯心之嫌,但也並非不無道理。現實中比較明顯的例子,莫過於人類對自然資源的破壞因而遭受到的環境惡化、氣象無常的自然懲罰。總之,遇事依循自然,因事而治,一定會比盲目胡為要來的順暢。
五行學說認為:宇宙萬物都由木、火、土、金、水五種基本物質的運行(運動)和變化所構成。它強調整體概念,描繪了事物的結構關係和運動形式。“如果說陰陽是一種古代的對立統一學說,則五行可以說是一種原始的普通系統論。”這句話可以理解為,陰陽是純粹的對宇宙本源的哲學思辯
,即“什麼是宇宙”,而五行則是對宇宙萬物運行規律的總結。中國西周末年,已經有了一種樸素唯物主義觀點的“五材說”。從《國語·鄭語》“以土與金、木、水、火雜,以成萬物”和《左傳》“天生五材,民並用之,廢一不可”到《尚書·洪範》“五行:一曰水,二曰火,三曰木,四曰金,五曰土。水曰潤下,火曰炎上,木曰曲直,金曰從革,土爰稼穡。潤下作鹹,炎上作苦,曲直作酸,從革作辛,稼穡作甘。”的記載,開始把五行屬性抽象出來,推演到其他事物,構成一個固定的組合形式。在戰國晚期提出了五行相勝(克)相生的思想,且已把勝(克)、生的次序固定下來,形成了事物之間相互關聯的模式,自發地體現了事物內部的結構關係及其整體把握的思想。
B、五行的歸類
古代勞動人民通過長期的接觸和觀察,認識到五行中的每一行都有不同的性能。“木曰曲直”,意思是木具有生長、升發的特性;“火曰炎上”,是火具有發熱、向上的特性;“土爰稼牆”,是指土具有種植莊稼,生化萬物的特性;“金曰從革”,是金具有肅殺、變革的特性;“水曰潤下”,是水具有滋潤、向下的特性。古人基於這種認識,把宇宙間各種事物分別歸屬於五行,因此在概念上,已經不是木、火、土、金、水本身,而是一大類在特性上可相比擬的各種事物、現象所共有的抽象性能。按照五行學說,自然界可歸類如下:
自然界 | 五行 | |||||
五味 | 五色 | 五化 | 五氣 | 五方 | 五季 | |
酸 | 青 | 生 | 東 | 春 | 木 | |
苦 | 赤 | 長 | 暑 | 南 | 夏 | 火 |
甘 | 黃 | 化 | 濕 | 中 | 長夏 | 土 |
辛 | 白 | 收 | 燥 | 西 | 秋 | 金 |
鹹 | 黑 | 藏 | 寒 | 北 | 冬 | 水 |
C、中國哲學史上的五行思想類別:
1.指五種行為原則,見於《荀子》。
2.指五種物性,見於《尚書·洪範》及《周子太極圖說》。
3.指人類生活上的五種必須的物質條件,見於《左傳·蔡墨》。
4.為分類學上的五種分類原則,見於《呂氏春秋》。
5.指借著陰陽二氣之流動而存在的五種“存在形式”,如《白虎通》及《黃帝內經素問》。
6.指木材(植物)、火炎、泥土、金屬及流水。它們的象徵意義分別為生機興發,活動變化,孕育培植,禁制與伏藏。見於《蕭吉》。
以上有關五行的六種意義,除1、3之外,若把2、4、5、6這四項結合起來,才是“陰陽五行”思想中“五行”的完整意義。
D、五行相剋
木克土:樹木可以穿透土壤;
土克水:土可以阻隔水流;
水克火:水可以滅火
火克金:烈火可以熔化金屬;
金克木:金屬工具可以伐木。
E、五行相生
木生火:木柴可維持火的燃燒;
火生土:物質燃燒後化為灰土;
土生金:土中孕育著金屬礦藏;
金生水:鐵器可開掘出水泉;
水生木:雨露灌溉,使樹木生長。
2、五行介紹
根據上古流傳下來的傳說,創世神盤古劈開混沌分出天地之後,因體力不支而永久地睡下了。他的身體逐漸演化成了天地間的早期萬物,而他體內的精氣,則化為了金、木、水、火、土五種靈氣,依附在天地間山清水秀之處。傳說中,即便是一塊石頭,在長時間的吸取天地精氣之後,也可以開始具有生命力。
百游鳳舞中的五行系統滲透到了遊戲中的方方面面。這便意味著,玩家們能夠深入地,沉醉在一個相生相剋而且絕對有趣的五行世界中。
A、五種靈氣
五種靈氣,若被生物吸納,會發揮出五種不同的效果:
金,強化角色的攻擊性,包括攻擊力、攻擊技巧;
木,強化角色的生命力,以及生命值、回血技巧;
水,強化角色的施法能力,包括祝、咒、自然攻擊技能;
火,強化角色的靈巧性,包括攻擊速度、移動速度、閃避能力;
土,強化角色的防禦性,包括防禦力、防禦技巧。
各種生物天生都有其自己的五行屬性、五行特點,而其中的精英者,甚至有能力使用一些高級五行法術。
比如金屬性的虎,就具有超常的攻擊力,並且有可能在戰鬥中通過虎吼技能來再度提升自己的攻擊力。而虎中的王者,甚至能夠在一聲虎吼之後,強化其所有族眾。面對這樣的一群生物,你難道不會感到害怕?
又比如水屬性的狐狸精,它可能擅長使用連角色都無法學全的多種水系法術,比如冰暴、治療、完全冰封玩家或者驅散玩家正面狀態等等。若想替被狐狸精殺害的無數兄弟姊妹報仇,你需要做好足夠充分的準備,但也要量力而行。
B、玩家角色的五行屬性
天地萬物都有五行特長,作為天之驕子的人類也不例外。甚至於,我們可以自由選擇自己的五行屬性,選擇屬於自己的玩法,發展方向。
在百游鳳舞的世界裡,當角色成長到一定程度之後,可以向相應的NPC領取主屬性任務。在完成任務後選擇自己的主屬性,然後在不斷的成長中慢慢增強對這種屬性的掌握。擁有了自己
的五行屬性之後,角色可以學習一些高級的而且其它屬性角色不能學習的技能。這些,都是玩家個性化的重要手段。當角色再度成長到一定程度之後,更可以獲得輔屬性,用以擴展自己的可學習技能。輔屬性對主屬性還會有補充作用,這一點會在五行相剋的過程里得到體現。
我們的新系統里沒有五行屬性點的設定,這是因為,玩家在確定了自己的主副屬性、發展方向之後,便已經具有了足夠的個性。我們應該做的,是通過不斷地冒險,不斷地挑戰,來收集適合自己的裝備,學習適合自己的技能。當然,儘量提高自己的等級也是很重要的。
要成為一個大師級的玩家,你也許需要週遊全部七國,甚至遠赴北邊的匈奴、南部的蠻荒……在整個探索的過程中,你可能要經歷殺怪、戰爭等等不同的事件,那絕對是一段充滿樂趣的旅程。
這美妙的循環相剋關係是由大自然自己創造,並決定著天地間萬事萬物的運轉規律。
如果你選擇了主修金屬性,那么你的攻擊就是金屬性攻擊。你在面對木屬性敵人時必然會取得一定的戰鬥優勢;當然,在面對火屬性敵人時,由於金屬性對火防禦的強化相對不足,你會陷入一定的劣勢中。你可以通過選擇特定的輔屬性來彌補這方面的缺陷,也可以選擇特定的輔屬性去強化你的其它技巧。
靈活運用五行相生相剋的規律,可以幫助你在戰鬥中取得事半功倍的效果。
靈性介紹
1、靈性簡介
在《百游鳳舞》中,每個玩家除了可以在教頭或武訓官那裡學習到所屬
職業的通用技能之外,還可以學到所屬五行的五行技能。而學習五行技能的一個關鍵就是靈性,你達到一定的等級,但靈性不夠,是沒有辦法學習五行技能的,可以說靈性的高低直接關係到你五行技能的提高和強弱,絲毫不可忽視喔!所以,在《百游鳳舞》中,靈性是技能學習的前提條件,是基礎屬性值中的一個;靈性又被稱為五行靈性。即有“五種”,分別是“金靈性”、“木靈性”、“水靈性”、“火靈性”、“土靈性”。五行靈性與主角相關的要素有“主修”和“輔修”。如果人物主修的是“金”,那么,在技能修煉時所需要的就是“金靈性”;如果主角的輔修是“木”那么,對應的靈性即是“木靈性”。
2、靈性的獲得
在遊戲中,主修技能、輔修技能和子技能都是通過技能書(殺怪獲得)來學習。角色必須達到了技能要求的等級、明確主修五行和有足夠的靈性值才能學習該技能。同時,在遊戲中可以通過完成任務學習到一些特定的技能。
那怎樣獲取五行靈性呢?玩家可以到洛陽與安期生對話,從而
進入靈性的專修場地-五行幻境來修煉,這裡需要提示大家的是只要到自己所對應的幻境才能獲取靈性,比如火俠客需要到火幻境修煉,同時在幻境中分布著不同等級的怪物,而且相當密集!3、五行幻境
五行幻境是一個封閉的場景,玩家在洛陽,通過與安期生對話傳送至幻境中,玩家通過打怪來獲得靈性,五行幻境主要有以下特點:
1.五行幻境分為金幻境、木幻境、水幻境、火幻境、土幻境五個不同的場景;
2.每個場景中,越深入,怪物等級越高;
3.在五行幻境中打怪不能獲取經驗值;
4.只有在殺對應五行的怪物時,才能獲取靈性,比如主修火,則只有在火幻境中打火屬性怪物才能獲得靈性。
生活技能
生活技能框架圖:
打造系統
在《百游鳳舞》中,要想得到裝備,可以通過打造獲得,也可以靠打人形怪或與別的玩家交易獲得,或從NPC那裡買到(一般為聲望裝),打造是得到裝備的重要手段。並且,遊戲中最好的裝備是靠玩家打造出來的。身為武林中人,你一定希望擁有一套極品裝備吧,那就來了解一下打造系統吧。
打造技能的種類
打造分為四類:分別是武器打造、佩飾打造、縫革打造和制甲打造。其中,武器打造用於打造武器,制甲打造用於打造鎧甲和靴子,縫革打造用於打造頭盔和護腕,佩飾打造用於打造戒指和項鍊。每個玩家只能學習這四項中的一項,如果想學習另外一項打造技能,則需到相應NPC那裡遺忘先前所學技能方可學習新的打造技能,需要注意的是,遺忘技能會使該項打造熟練度清零。
相關NPC
A、鐵匠
找洛陽的鐵匠對話,就可以學會武器打造技能,同時,他也可以幫助你打造初級的武器。
B、裁縫
找洛陽的裁縫對話,就可以學會制甲打造或者是縫革打造技能,同時,她也可以幫助你打造初級的鎧甲、靴子、頭盔和護腕。
C、巧姐
找洛陽的巧姐對話,就可以學會佩飾打造技能,同時,她也可以幫你打造初級的戒指和項鍊。
材料的收集
目前開放的材料主要有3種,分別是普通材料、時間套材和系統套材。
普通材料:由非人形怪掉落,材料名稱中包含該非人形怪名,並且等級與該非人形怪相同。
時間套材:相應高級怪掉落,可以打造時間套裝。
系統套材:團隊懸賞獎勵材料,可以用於打造系統套裝。
配方
配方,是材料與成品之間的一種映射關係。材料必須按照一定組合來進行打造,方能得到期望之中的成品。目前開放的配方,都是常規打造配方,列舉如下:
6個武器材料=>(俠客\巫師\刺客\祭祀)武器
5個護具材料=>(俠客\巫師\刺客\祭祀)頭盔
5個護具材料=>(俠客\巫師\刺客\祭祀)盔甲
3個護具材料=>(俠客\巫師\刺客\祭祀)靴子
3個護具材料=>(俠客\巫師\刺客\祭祀)護腕
稱號介紹
在鳳舞天驕中稱號是顯示在玩家ID之前的一個個性化文字標示,可以根據玩家喜好隨意更換,稱好系統可以快捷直觀的表現出遊戲中玩家的社會地位,各個玩家的喜好區別,卓現玩家的個性化,是玩家在遊戲中的一個玩點。如何獲得稱號
系統自動發放的稱號主要為系統標示稱號,該部分稱號和整個稱號系統內的其他稱號有一定的區別,比如達到一定條件自動獲得,不可更換,不滿足條件自動消失等。
完成任務獲得
完成遊戲中的部分任務後會獲得一些特殊的任務稱號,在遊戲中絕大多數稱號都是通過這種獲得途徑而得到的,獲得難度不高,大多數人都可以獲得的稱號。這也是稱號系統中的主要部分。
如何更換稱號
遊戲中的稱號除系統稱號外,都可以由玩家自由的進行更換,玩家可以通過“社會屬性”界面中的“稱號”選項,使用的下拉選單選擇將要在頭頂顯示的稱號。
職業稱號
每種職業達到一定的級別後便有機會獲得職業稱號,稱號的發放方式為一個體現職業特色的任務,該稱號和職業相關,不同的職業在同一級別段有不同的稱號。另外該稱號和“職業套裝”緊密掛鈎,此稱號是裝備“職業套裝”的前提。也就是說只有得到了相應的職業稱號,才可以使用與之對應的職業套裝,此類稱號共分四檔。與四套職業套裝一一對應。
獲得難度:中等
稱號地位:中等
任務稱號
在各國的支線任務中會有一些獎勵稱號的任務,難度不定,獎勵為固定稱號。
獲得難度:簡單
稱號地位:低
技術稱號
技術稱號,是玩家學習了打造技能後才有可能獲得的一個稱
號,僅僅與打造技能的熟練度對應,而只有當玩家的打造熟練度足夠高的時候才可以得到技術稱號。獲得難度:中高
稱號地位:中高
系統稱號
當由系統固定發放給玩家的一些稱號,比如“罪犯”,“通緝犯”,結婚的“新郎”,“新娘”等。
獲得難度:無
稱號地位:無
活動稱號
配合產品活動而發放給玩家的一些純個性化稱號。
獲得難度:無
稱號地位:無
坐騎系統
鳳舞天驕中的坐騎不再簡簡單單的是一種提升移動速度的工具,更具備了戰鬥技能、特殊屬性等獨特之處,種類不同的坐騎所具備的特性也不盡相同,這樣的坐騎系統有著更多的變化性,玩家在選擇坐騎時也會有更多的選擇,整個坐騎系統更具特性化。
1.普通坐騎
鳳舞天驕中的普通坐騎是為了提供給玩家基礎的坐騎功能而存在的,有且只有兩種。
2.聲望坐騎
聲望坐騎是配合聲望系統的中高級坐騎系統,坐騎屬性優秀。
1) 35級聲望坐騎 | 2) 50級聲望坐騎 裝備後自身每5秒恢復1點生命 | 3) 75級聲望坐騎 坐騎形象: 麒麟 聲望需求: 聲望等級9 坐騎屬性: 生命:20000 移動速度提升100 吸收傷害 60% 防禦+100 減少傷害 18% 裝備特性: 裝備後可使用技能: 霸王之氣 增加10%精氣恢復效果 增加5%防禦 增加10%生命恢復效果 增加10%攻擊力 增加10%攻擊速度 裝備後自身每2秒恢復1點生命 |
3.特殊坐騎
特殊坐騎是遊戲中獨立存在的一部份,在遊戲中主要突出的目的是娛樂性和趣味
野牛 | 熊 坐騎形象: 熊 坐騎屬性: 級別需求:30 生命:4000 移動速度提升20 吸收傷害 50% 減少傷害30% 防禦+50 裝備特性: 無 | 狍鴞 坐騎形象: 狍鴞 坐騎屬性: 級別需求:40 生命:6000 移動速度提升40 吸收傷害 50% 防禦+40 裝備特性: 裝備後 技能“騎乘攻擊”沼化攻擊幾率10% |
虎 坐騎形象: 白皮黑紋老虎 坐騎屬性: 級別需求:40 生命:5000 移動速度提升50 吸收傷害 40% 防禦+30 裝備特性: 裝備後 技能“騎乘攻擊”攻擊力+10% 特殊技能: 猛虎之擊 消耗精氣100點,使目標眩暈3秒,CD時間8秒 | 窮奇 坐騎形象: 窮奇 坐騎屬性: 級別需求:60 生命:8000 移動速度提升60 吸收傷害 60% 防禦+80 裝備特性: 無 特殊技能: 窮奇之御 減少傷害10% 吸收傷害90% 移動速度降低50% 持續時間10S | 玄龜 坐騎形象: 玄龜 坐騎屬性: 級別需求:60 生命:8000 移動速度提升30 吸收傷害 50% 防禦+60 裝備特性: 裝備後 水系狀態反彈幾率20% |
畢方 坐騎形象: 畢方 坐騎屬性: 級別需求:80 生命:9000/9000 移動速度提升100 吸收傷害 +60 防禦+60 攻擊速度提升10% 裝備特性: 裝備後可使用技能:畢方之速 |
飼料相關
飼料是坐騎恢復生命的唯一途徑,當玩家裝備坐騎時,右鍵使用飼料,則可以給所裝備的坐騎增加生命,每種坐騎能夠使用的飼料也不同
每種飼料都分為大中小三種,其中小,中為數值回復坐騎生命,大飼料為百分比回復坐騎生命。
小飼料回復100點生命
中飼料回復500點生命
大飼料回復10%生命
草類飼料的小飼料,中飼料;肉類的小飼料在商店內出售,其他均為怪物掉落。
英雄競技
英雄競技現在有兩種模式:1v1單人競技和2v2雙人競技,玩家可以在洛陽的“競技校尉”處購買不同的捲軸以開啟不同的競技模式。A、獲得:
玩家可以在洛陽的“競技校尉”處購買到“英雄召集貼”,“英雄召集貼”分為單人和雙人兩種,每種召集帖又根據競技的場地不同而分為四種。
每種召集帖的價格也不相同,單人的英雄召集帖相對便宜些,根據場景不同價格也不同(血池地獄800文,林海雪原500文,夢魘森林100文,死亡沙漠300文),而雙人的捲軸價格則是單人的一倍。
B、特點:
英雄召集貼一經獲得自動綁定,無法丟棄,交易。
C、使用:
英雄召集貼只能在神鼎台場景使用,當玩家騎馬,競技狀態處於非和平時,都不可以使用英雄召集貼。
右鍵使用召集貼後會彈出金額設定界面。使用玩家可以自由設定挑戰金,挑戰金可以設定成通寶或者鳳舞幣兩種模式。當玩家確定後,自己會變成競技房間的樣子。
其他玩家點擊房間可以看到此競技房間的主人信息,信息的內容包括:房間主人姓名,級別,職業,主修五行,輔修五行。
如果對話玩家決定挑戰房間主人,則提示此挑戰房間的金額,即房間主人設定的挑戰金額,對話玩家確認之後扣除兩人挑戰金,並將兩人傳送入競技場地進行競技。
相關連線
參考連線
1.http://game.china.com/zh_cn/hotspot/magic_might/中華網遊
2.http://games.sina.com.cn/j/c/2005-05-23/2235.shtml新浪遊戲
3.http://www.levelup.cn/zt/4801/4801.shtml遊戲城寨
4.http://fw.baiyou100.com/Default_by.aspx遊戲主頁