《烽火情緣》

《烽火情緣》

《烽火情緣》通過國家、陣法、幫派、好友、仇人、師徒等把遊戲的互動娛樂性發揮得淋漓盡致,讓玩家痛快的體驗一個真實的網路世界。正如業界人士對於《烽火情緣》的評價一樣:這是一款將創意與文化完美結合的優秀遊戲。追尋遊戲的娛樂本質,是與“絕對原創精神”相輔相成的開發理念。依託恢宏博大的中國歷史與文化背景,再現古老東方上下五千年的悠久文化,能讓廣大玩家從中學習傳統的歷史文化知識,並且領略到中國古代戰爭的磅礴氣勢帶來的震撼力和視覺衝擊力!在娛樂的過程中,訓練並且豐富人的聯想力,陶冶人的性情。

基本信息

遊戲背景

《烽火情緣》烽火情緣
公元前770年,周室王朝在內亂和戎族入侵的內憂外患形勢之下,被迫放棄「鎬京」,遷都「洛邑」,歷史上稱為東周。

遷都之後,天子之下的一些諸侯國在經過長期休養生息後,逐漸發展起來。相形之下,王室的力量逐步衰微,諸侯不再對周王室唯命是從,他們有的蠶食周的土地,有的攻伐別的諸侯國。周天子號令天下的時代一去不復返。諸侯爭霸,大國兼併,大夫專政與夷夏鬥爭登上歷史舞台。

此後的數百年,諸侯國之間連年爭戰,形成了諸侯爭霸的局面。至公元前403年,剩下的為數不多的諸侯國當中有七家,即秦、趙、楚、齊、魏、燕、韓為當時實力最強者,皆有面南為帝之野心,史稱“戰國七雄”。

亂世戰國,群雄並起,風雲變幻,波瀾雲詭。這是個光輝的年代,這是個英雄輩出的年代,仁者張揚人性、傳道天下、傲視王侯、求名於史;術士遊說奔走、合縱連橫、追求名利、榮於富貴;勇者仗劍天下、懲奸除惡、急危解難、除暴安良;義士輕生死、重言諾、視富貴如糞土、為義氣萬死不辭。

畫面音效

一款好的遊戲往往離不開優秀的音樂效果,《烽火情緣》的音樂及音效表現比起同期遊戲可以稱的上出色,富有中華歷史文化特色,在遊戲中仔細品位的話,還可以聽到古箏,編鐘這些古代的樂器,加上特別的音效,玩家會覺得身在戰國時代。特別的是登入音樂的氣勢磅礴,令人心潮湧動。主題音樂文化內涵豐富,穿透力強、抒情濃郁、鏇律優美,各類場景音樂設計也頗具匠心,諸如地下城宮、腳步聲、怪物嘶嚎聲、利刃揮舞聲,節奏鮮明且效果擬真。能和諧表達場景主題,除了音樂曲目設定較少之外,各類音樂均能給人一種較為強烈的武俠震撼!

界面操作

《烽火情緣》《烽火情緣》

A:遊戲小地圖B:紅色的是生命槽,藍色的是體力槽C:信息顯示視窗D:遊戲功能選單E:物品快捷欄F:等級顯示G:當前聊天頻道H:信息頻道禁止鈕I:當前所使用的技能

按鍵名稱按鍵效果
滑鼠
操作
滑鼠左鍵移動、攻擊、PK
滑鼠右鍵使用技能
CTRL+左鍵對玩家點擊,顯示玩家功能選單
SHIF+左鍵朝固定方向攻擊
鍵盤
操作
A切換攻擊模式
TAB小地圖開關
W、I裝備欄
R交易欄
T技能欄
E仇人列表
F好友欄
G隊伍欄
C狀態欄
Q顯示遊戲幀數和時間
O遊戲設定欄
L打開/關閉光景效果
1、2、3、4物品欄快捷鍵
ENTER聊天欄開關
F1~F8技能選擇鍵
Print Screen SysRq抓圖
ALT+回車視窗與全螢幕的切換鍵
F11全螢幕界面切換鍵
[錄象開關鍵
]錄象重播鍵
ALT+1自動挖礦(必須裝備鐵鎬)
數字小鍵盤操作說明
小數字鍵盤快捷聊天
0有誰組隊?
1隊長加我,我要入隊!
2GO GO GO
3大家撤退!
4過來幫忙!
5我下了,88
6你的坐標?
7誰帶我啊?
8跟我走。
9謝謝!

職業介紹

職業概述(戰士)

長期的格鬥生涯使他們有強壯的體魄,用刀劍為武器,攻擊力

《烽火情緣》《烽火情緣》
強大,在近身肉搏中無人能擋。生命力在所有職業中是最旺盛的,能正面挑戰兇惡的怪物。在國戰中構成刀斧手方陣,是攻擊的主力

技能概述(兵刃技能)

用匕首、劍、刀、斧等來戰鬥的技能。攻擊方式為近身攻擊,以攻擊力和防禦力兼備的技能為主,操作簡單

職業概述(騎士)

滿面的塵土不能遮掩他們高貴的氣質,他們在馬背上發起進攻,重裝盔甲讓他們防禦力和衝擊力非常出眾,他們的生命力和攻擊力只略微遜色於刀客,在戰鬥中迅速的移動讓敵人頭痛不已。戰鬥中,騎兵隊結成衝擊陣形,在關鍵時刻給敵人致命一擊。

技能概述(騎術技能)

近戰技能的擴展,需配合馬匹施展,並且影響到能否裝備高級馬匹

職業概述(弓手)

傳說中后羿的傳人,他們身法靈活,奔跑快速,有敏銳的聽覺和視覺。作戰中以弓類為武器,暗器等小兵器也非常擅長。在戰鬥中,他們在遠處射出威力強勁的箭羽,既能掩護步兵的進攻,也能形成強大的攻擊力。

技能概述(投射技能)

《烽火情緣》《烽火情緣》

用弓、弩、暗器等遠程攻擊的技能,攻擊力略低,強調操作。

職業概述(謀士)

他們是古代的智者,通曉兵法,能製造精巧的兵械。虛弱的體質並不妨礙他們運用智慧製造出威力強大的機械兵進行戰鬥。智慧的優勢使他們對陣形的掌握更加透徹,常常是一個團隊的領導者。在攻城國戰中,他們使用巨型的攻城器械進行作戰,強大的殺傷力可以打亂敵人的陣形,也可以摧毀敵方的防禦工事。

技能概述(兵械技能)

用機械攻擊的技能,攻擊方式遠近兼備,攻擊方式最多樣化,修煉較困難,但威力強大且範圍較大。

技能學習

陣法
技能名稱技能條件技能說明
跟隨5級基本陣形技能,用於確認誰是自己的隊友
突擊12級\20點智力增加隊伍的攻擊點
鐵壁24級\40點智力增加隊伍的防禦點
活血36級\60點智力加快生命回復速度
聚氣48級\80點智力加快體力回復速度
天罡北斗60級\100點智力增加生命和體力的上限
極速陣法70級\ 120智力增加隊伍的攻擊速度和移動速度
同心陣法80級 \140智力加攻防,且當受到傷害時,附近健康且有能力(分擔傷害後不會死亡)的隊友承擔一定的傷害

戰士技能主動技能
技能名稱技能條件技能說明
實戰刀法9級\20點力量帶刀光,攻擊力加強
連環刀法20級\40點力量角色幻影和角色一起攻擊,最多 3 個幻影出擊
幻影斬30級\60點力量攻擊正前方兩格內敵人,並影響 2 格周圍
烈火刀法40級\80點力量攻擊周圍 5 格內敵人
劈空刀法50級\100點力量角色穿越攻擊對象進行傷害。有時間間隔限制。
墨家劍法60級\120點力量中招者即使當時不死,也會在逃跑的途中,毒發身亡。
伏虎刀法70級\150點力量攻擊對方的同時使對方受到驚嚇,降低對方攻擊力。

騎士技能主動技能
技能名稱技能條件技能說明
側劈9級\20點力量帶光效,攻擊力加強
震懾20級\40點力量傷害波及攻擊點周圍怪物
怒吼30級\60點力量迫使敵人後退
幻馬術40級\80點力量漫天的幻馬攻擊,面攻擊 2 格
衝殺50級\100點力量人馬合一的技能,猶如一陣勁風閃過,衝到敵人面前瞬間即造成傷害
狂暴60級\120點力量連續攻擊身邊的一切活物
金鐘罩70級\150點力量在一定時間內進入無敵狀態。

弓手技能主動技能
技能名稱技能條件技能說明
勁射9級\20點身法將力量灌注指尖,奮力向敵人射出威力強大的一箭
連射20級\40點身法最多一次射出 3 枝箭,同時攻擊多個敵人
追風箭30級\60點身法勁箭破空,威力強大
落日箭40級\80點身法帶火焰傷害,暴裂
羿王箭50級\100點身法面攻擊帶火焰傷害
飛翎弓法60級\120點身法大面積傷害
冰矢狂濤70級\150點身法射出一連串冰矢,強大的力量可以將對方擊退。

謀士技能主動技能
技能名稱技能條件技能說明
衝擊9級\20點智力帶特效,攻擊加強
彈射20級\40點智力可使用遠程攻擊機械
投擲30級\60點智力可使用大型器械投擲石頭。
磁石36級\80點智力震開自己周圍的敵方角色
機關42級\90點智力可使用毒霧面攻擊
障眼術50級\100點智力使 NPC 的視野變為 0 ,直到技能持續時間消失或 NPC 受到攻擊
陷阱60級\120點智力施放陷阱
千旗鎮60級\150點智力擊中對方時使對方無法施放技能

戰爭系統

1:個人戰鬥

單人自由PK

《烽火情緣》《烽火情緣》

《烽火情緣》複雜的、隨時可能改變的國家關係在每個國民身上得到了最真實的體現。這裡就是一個真實的世界,結盟、敵對、中立三種不同的國家關係讓玩家的遊戲生活充滿了新的樂趣。

國家關係的設定令所有的單個玩家在PK的時候都需要格外小心。如果在與敵對國玩家的PK中取得勝利,玩家不僅可以收穫勝利的喜悅,更可以獲得戰功!而遊戲特殊的“戰功系統”將讓玩家有機會感受到統帥千軍萬馬的英雄豪邁。戰功達到一定的程度就可以做官,所有的國家官員都可以領取國家俸祿。而官至大將軍、上大夫後,則可以通過爭王戰獲得國家的王位,讓玩家實現一統天下的夢想,重新書寫戰國時代的英雄史詩!

段位賽

作為一款以戰國為背景的遊戲,戰鬥永遠是遊戲的精髓。《烽火情緣》最富挑戰性的段位賽已經開放,並且已經成為許多玩家遊戲的主題。

比賽規則與圍棋相似,通過勝負場次決定升段降段。《烽火情緣》中隨時可能發生的戰鬥給這一比賽賦予了更靈活與更廣闊的空間。玩家可自由確定比賽人數,並且比賽隨時都可以進行。勝利場次達到一定的標準後玩家將提升至相應的段位,並顯示在玩家名字中,而段位也將成為衡量一個玩家技能戰術配合意識等綜合實力的標誌。在這裡,真正的絕世高手不僅身懷絕技,同時還將擁有一流的戰術意識和精妙的微操。比賽集策略與實力於一體,給玩家帶來了如同即時戰略遊戲般的超級快感!

《烽火情緣》《烽火情緣》

2:團體戰鬥

霸王戰

“競技性”的概念將同樣在“霸王頭銜賽”里體現。與段位賽不同,後者主要體現為玩家的個人能力,而霸王頭銜賽主要表現為玩家與玩家之間的配合。在競技遊戲中,叫“戰術配合意識”。在這項比賽里,團隊精神與戰鬥力一樣不可或缺,一個真正的絕頂高手除了自身戰鬥力外,更需要敏銳的戰場嗅覺——這聽起來更像是戰爭,沒錯,就是戰爭。所謂知己知彼,百戰不殆。在戰鬥開始前,隊長需要根據對方人員的搭配適當調整己方人員,制定戰術,確定執行——是先攻擊謀士還是弓箭手?或者戰士和騎士?或是先防守,然後伺機發動致命一擊?指揮,在霸王頭銜賽中已經成為一門藝術。

霸王頭銜賽比賽方式為:在每個伺服器里,由玩家任意組隊,可以是本國玩家組成的隊伍,也可以是不同國家之間的高手組成隊伍。此項比賽的魅力更在於:不但擁有像CS比賽一般複雜精細的戰略戰術配合,同時也擁有更多的遊戲道具和多樣化的職業選擇!遊戲地圖廣闊,更容易發揮各種職業的特長!

王者之師的形成除了有精巧的搭配,也需要大家之間的默契配合:在適當的時候,正確的職業使用正確的技能,最大程度的保護自己和傷害對方。

爭王戰

惶惶亂世,逐鹿中原。在這個烽煙瀰漫的 時代,生存與滅亡的挑戰無處不在。成者王,敗者寇,皆因這是一個鐵與血的時代。若想成為頂天立地的英雄,立百世之功,首先得需要一個發展的舞台。《烽火情緣》的爭王戰將為玩家提供一切。

爭奪王位必須達到一定的官位級別的勢力首領才能參加,目前參加爭王戰的官位僅限於大將軍和上大夫,挑戰王位的人需提前到洛邑的周天下那裡申請,還需要交一塊錯金陽陵虎符做為調動兵馬的信物。在爭王戰正式開始前15分鐘,各勢力在勢力首領帶領下通過周天子進入特定場景。直到比賽結束後,系統自動授予積分最高者“王”官銜及許可權,國王的名字變為暗金色。

新的國王誕生後,可根據本國實際情況與其他國家建立同盟、宣戰、中立等關係,可修改本國稅率,並且將獲得本國每日的貿易總收入,負責國家戰爭以及官爵俸祿的財政支出,可謂權利與榮譽集一身。國王權利的使用直接影響該國政治、軍事、經濟等方方面面,一個高瞻遠矚,鞠躬盡瘁的好國王是整個國家的福音。“得民心者得天下”,在努力對外擴張的同時,國王需調節好國家各勢力關係,給國民更多好處,使所有人團結起來一致對外。一個只懂武力征服或者思維迂腐無能的昏君注定會在很短時間內被眾人推倒並被遺忘在戰國的歷史裡。

3:國家戰鬥

諸侯戰

《烽火情緣》自開放宮廷戰場以來,層出不窮的爭王戰將王者的戰爭演繹得淋漓盡致。一大批有識有志之士躍躍欲試,時刻懷有鯨吞天下,踏平七國之心。多年以來,雖然各國戰事頻繁,烽煙四起,但是一直沒有出現一個真正的可以傲視天下的君主。尤其是在戰國的世界裡,“洛邑”這個兵家必爭之地,還一直屬於中立國土,沒有固定的歸屬權!

古人有語云:“秦王掃六合,虎視何雄哉!”然而在

《烽火情緣》《烽火情緣》
《烽火情緣》的世界裡,創造歷史與顛覆歷史隨時都有可能。諸侯戰給了各國的能人異士提供了表演的舞台,官方發布開戰通知,全部7國將可以同時參戰,在宮廷戰場獲得最終勝利的國家將擁有“洛邑”的管轄權。

問鼎天下

真的亂世已經露出其本來的面目,硝煙四起逐鹿中原將不再只是紙上談兵。各國玩家將以國家的名義誓死捍衛自己的尊嚴和榮耀,史詩般的戰爭經歷將會成就一批橫空出世的英雄,這期間,一些名字將永留《烽火情緣》史冊。

想“問鼎天下”,改寫歷史,奪鼎是唯一之計。戰國諸雄里,每個國家均有“白”、“藍”、“金”三種鼎各三個。最簡單獲得他國的“鼎”的方法有兩種:第一種就是以偷襲的方式,讓多名英勇善戰的英雄組成精明強幹的隊伍,悄悄地混進其他國家城池內,尋找九個鼎的位置,然後將其守衛殺害,奪鼎。第二種方式就是以國家戰爭分勝負,兩國相爭勇者勝,獲勝的一方將獲得失敗方國家的一個“鼎”。在戰國時代要想統一七國必須要先滅周王朝,才能逐個消滅其他六國。如果在沒有將周王朝徹底消滅的時候,與其他國家的戰爭玩家將最多獲得八個鼎,最後一個鼎將無法獲得。

國家與國家之間,合縱與連橫將從歷史的塵埃中走出,所有的戰爭都是手段,而目的只是問鼎天下!在這個過程中,護國之鼎關係到國家的存亡和生命的尊嚴。在這場角逐中,政治手腕、經濟實力、計策謀略以及強大的軍事實力等缺一不可。戰爭的烽火一旦點燃的時候,就不再有永遠的盟友和永遠的敵人。浩大的國戰一觸即發,戰國七雄何去何從?

世界大戰

戰國時代,一個鐵與火,血與淚的時代。一將功成萬骨枯,在這裡有合縱,有連橫,同樣的也有令人熱血奔涌的“世界大戰”!玩家會發現這個世界原來真的四處都隱藏著危險,一個不小心玩家就會發現敵人的陷阱已經密布四周。

《烽火情緣》《烽火情緣》

這時,遊戲內所有的國家關係都將由系統自動調整為“敵對”,真正的世界大戰即將來臨!生存之道唯有國民一心,團結共度。更爽更刺激的PK場面將讓玩家熱血沸騰!戰國的勇士們,玩家們準備好了嗎?

大型軍演

歷史與現實再次融合,《烽火情緣》力求給所有的玩家展現最真實的古代王國戰爭。2000多年前的一場大戰成就了秦王朝一統天下的霸業,同時也演繹了中國古代戰爭史上最令人心酸的一幕。長平一役,秦軍坑殺趙國降兵40餘萬,其悲壯足以令天地變色。

而今,《烽火情緣》大型軍演將再次在“長平”拉開大幕。所有的戰國玩家均可以報名參加每周一次的“戰國軍演”。史詩般的大會戰將從歷史的塵埃中走出,盛況空前的兩大陣容火拚將令每一位戰國的勇士熱血沸騰!玩家自由選擇陣容,期間所有的PK不紅名,不掉戰功、不掉裝備。並且有戰功、戰國幣和虎雕幽擊令等其他獎勵相送。前所未有的超大戰役將給所有人奉上一部酣暢淋漓,動人心魄的戰鬥大餐!

孫子兵法有云:“善攻者動於九天之上,善守者藏於九地之下”。在《烽火情緣》里,各種各樣的戰鬥隨時都可能發生,無論是攻是守,都將會讓玩家有自己的用武之地。在歷史的鏡子前,走入歷史或是走出歷史?沿襲歷史的陳跡還是書寫新的史詩都在自己的掌握中,無處不在的戰鬥隨時都將讓玩家得償所願!

新手任務

任務名稱兔皮任務 任務NPC名稱本國文官
任務類型新手任務(可完成1次,無時間限制)
任務條件等級不超過5
任務獎勵柳葉刀一把
任務描述接到任務後在5級以前打十張兔皮交給本國文官,任務完成

任務名稱被動技能任務 任務NPC名稱本國文官
任務類型新手任務(可完成1次,無時間限制)
任務條件等級5-15
任務獎勵隨機獲得少量金錢 經驗
任務描述被本國文官提醒至鏢師處學習第一個被動技能

任務名稱消滅野豬 任務NPC名稱本國文官
任務類型新手任務(可完成1次,無時間限制)
任務條件等級5-10
任務獎勵隨機獲得少量金錢 經驗 戰功
任務描述在升到10級之前殺死一頭野豬,並在十五級前到本國文官處交任務

任務名稱雞犬不留 任務NPC名稱本國武官
任務類型共通任務(可完成無限次,每次執行任務的時間間隔為1小時)
任務條件等級6-16
任務獎勵隨機獎勵飾物一件,隨機獲得少量金錢 經驗 戰功
任務描述拿到雞肉和狗肉各6塊交給本國武將

任務名稱老鼠過街 任務NPC名稱防具商人
任務類型共通任務(可完成無限次)
任務條件
任務獎勵隨機獎勵2級到10級衣甲一件
任務描述接到任務後殺死十隻碩鼠,再到防具商人處領取任務獎勵

國家介紹

國家的意義

《烽火情緣》是一款以戰國爭霸為歷史背景的遊戲。中原大陸上七個國家之間的對抗是《烽火情緣》中最激動人心的內容。

中國七國分別是:。玩家初入遊戲時,可以隨意選擇成為其中一國的國民。國家的利益和國民息息相關,從確定了自己的國籍開始,玩家就有義務為了自己國家的榮譽而奉獻一切。為國爭光的將受到褒獎,出賣國家的只能接受制裁和世人唾棄的目光。七國之間的利益之爭,引發了激烈的國與國之間的戰爭。七國間的關係也隨著國王意向不斷變化,今天的盟友,很可能就是明天的敵人,形成了紛亂複雜的亂世格局。
國家關係有:聯盟、敵對、中立三種關係。

《烽火情緣》《烽火情緣》

國王的誕生

爭奪王位必須達到一定的官位級別的勢力首領才能參加,目前參加爭王戰的官位僅限於大將軍和上大夫,挑戰王位的人需提前到洛邑的周天下那裡申請,還需要交一塊錯金陽陵虎符做為調動兵馬的信物。在爭王戰正式開始前15分鐘,各勢力在勢力首領帶領下通過周天子進入特定場景。直到比賽結束後,系統自動授予積分最高者“王”官銜及許可權,國王的名字變為暗金色。

新的國王誕生後,可根據本國實際情況與其他國家建立聯盟、敵對、中立等關係,可修改本國稅率,並且將獲得本國每日的貿易總收入,負責國家戰爭以及官爵俸祿的財政支出,可謂權利與榮譽集一身。國王權利的使用直接影響該國政治、軍事、經濟等方方面面,一個高瞻遠矚,鞠躬盡瘁的好國王是整個國家的福音。“得民心者得天下”,在努力對外擴張的同時,國王需調節好國家各勢力關係,給國民更多好處,使所有人團結起來一致對外。一個只懂武力征服或者思維迂腐無能的昏君注定會在很短時間內被眾人推倒並被遺忘在戰國的歷史里。

國王的權利

在《烽火情緣》之中,國家是玩家集合的最高形式。一個國家的最高領導人是國王。國王由將軍或大夫領導勢力爭奪王城而來,成為國王之後,玩家將會擁有至高無上的權利。一國之君能夠直接影響國家文明的發展,掌控著國家物資財政大權,決定國家前進的方向。擁有個高瞻遠矚,鞠躬盡瘁的好國王是整個國家的福音。“得民心者得天下”,在努力對外擴張的同時,國王需調節好國家各勢力關係,給國民更多好處,使所有人團結起來一致對外。

《烽火情緣》《烽火情緣》

國家聯盟

在《烽火情緣》的遊戲世界裡,國家實力最直接的體現就是國家人數的多寡、國民等級的高低。由於遊戲中各個國家加入玩家的人數不盡相同,諸國的實力也就存在了些許差距。而在遊戲原有的國家體系下,一旦國家間發生戰爭,實力強大者將輕鬆侵吞實力較弱者。如此就造成了惡性循環,強國愈來愈強,弱國愈來愈弱,最終只會導致大陸局勢全面失衡!

此般情形,相信凡是熱血男兒誰也不願看到。為了彌補國力的差距,弱小的國家想出了彼此結盟對抗強大者的辦法。於是乎,國家結盟就此誕生,許許多多實力不足國家的君王,聰明的利用了遠交近攻、合縱連橫的道理,發揮外交手腕,講究戰鬥策略,從而創造出以少勝多的奇蹟!

締結同盟的優勢:

國家實力,最直接的體現就是國家人數、國民等級。由於遊戲中各國加入人數的不同,目前大陸上諸國的實力也不盡相同,國力存在不均衡的問題。原先的國戰系統,實力強大的國家對抗實力弱小的國家,因為實力差距擁有壓倒性的優勢,勝敗不言而明。如此循環下,強國越來越強、弱國越來越弱,最後就將導致大陸局勢全面失衡。

但,在國家聯盟系統開放後,這種強國優勢就將不復存在,亦能改變強弱國家的惡性循環情況。聰明的國王,應該理解遠交近攻、合縱連橫的道理。只要善加利用國家聯盟系統,在國戰中講究策略、充分發揮外交手腕,聯合有相同目的的國家對抗強國的話,就有可能以少勝多,創造出勝利奇蹟

締結同盟的好處:

《烽火情緣》《烽火情緣》

聯盟後,兩國將進入結盟狀態,同盟國之間的城鎮可以隨意進入買賣,一同抵禦外來侵略。PK聯盟國家的玩家,系統自動視為惡意PK,將受紅黃名處罰.紅黃名狀態玩家將不受系統保護,其他玩家可以在隨意地方(不包括洛邑)追殺止紅黃名狀態消失。

國家稅收

國家要發展,離不開財政支持。在征途大陸上,各國財政的主要來源就在於國家稅收。
每個國家的國民,在同NPC交易、打造裝備,傳送時,都會支付規定費用。這裡面的部分金錢,即是國民交納給國家的稅收。

國家收取的稅收,積累在國家倉庫里,作為國家的儲備物資。國家中的任何人都無法動用這筆物資(不包括國王)。每個國家的國王,可以調整自己國家的稅率,充足國庫。稅率可以調整的幅度。

國家倉庫

國家倉庫是國家物資的集中地,主要存放著從國民處收取的稅收,國戰勝利從他國掠奪來的資源,以及一些國民捐獻給國家的物資。

相關連線

參考連線

1.http://game.china.com/zh_cn/hotspot/magic_might/中華網遊

2.http://games.sina.com.cn/j/c/2005-05-23/2235.shtml新浪遊戲

3.http://www.levelup.cn/zt/4801/4801.shtml遊戲城寨

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