廠商信息
光通通信發展有限公司是致力於網際網路遊戲開發和運營的高新技術企業。
公司成立於1999年2月,2003年3月進軍網路遊戲產業,取得網際網路遊戲出版資質和《傳奇3》代理權。此後光通代理了《星戰前夜(EVE)》《神泣(Shaiya)》《光之國度(Shine)》《寶寶總動員(COB)》《指環王OL(Lotro)》《龍天氣(DragonSky)》等不同風格的遊戲,形成了完整的產品線,可以滿足不同層次玩家的需求。目前光通已擁有註冊用戶3800萬人。光通奉行“一切以從用戶出發,一切對用戶負責”的原則,建立了完善的服務網路和專業的技術團隊,不斷強化遊戲運營、客戶服務、技術支持等方面的實力,為用戶提供周到的服務,讓用戶在娛樂中享受人生、學習知識、增長智慧。
適用平台
最低配置 | |
作業系統: | 中文Windows 98/ME/2000/XP |
CPU: | Intel P-3 800MHz |
記憶體: | 256 MB |
顯示卡: | GeForce2 MX 或 Radeon 7000 |
硬碟容量: | 2 GB |
操作配備: | 滑鼠及鍵盤 |
音效: | 支持 Direct X 9.0C 以上 |
網路要求: | 寬頻上網 |
建議配置 | |
作業系統: | 中文Windows 98/ME/2000/XP |
CPU: | Intel P4 2.4G 以上 |
記憶體: | 512MB |
顯示卡: | nVidia Geforce6200 或 ATI 9800 以上 |
硬碟容量: | 3GB |
操作配備: | 滑鼠及鍵盤 |
音效: | 支持 Direct X 9.0C 以上 |
網路要求: | 寬頻上網 |
遊戲背景
神魔第一次大戰前1200年
天地混沌如雞子,盤古生,開天闢地,混沌初分,清氣上升為天,濁氣下沉為地。
盤古氏自解神軀,化為日月星辰,風雨雷電,江海山川,此時萬物初生,神人魔三界初定。
神魔第一次大戰前18年
神州大地,洪水泛濫,地火縱橫,猛獸出沒,人族在首領夸父的率領下過著刀耕火種的生活,面對飢餓、炎火、洪水、猛獸,毫無辦法,神州大地處於水深火熱之中。
不周山巔,浮於仙境的雲霄宮中,眾神之首天帝炎黃看到神州大地上人類艱苦,憐憫心起,派長女恆娥和神農、倉頡二位大神率眾神下凡,前赴人間救苦救難。
與此同時,須彌山中,修羅殿魔族之主阿修羅做出決斷,遣獨生愛子大羿率刑天、共工等魔將至人間助夸父族人抵禦災難。
恆娥、神農、倉頡等神族教會人類治病、識字、耕種、建築等學,同時傳授神族特有神聖術,召喚術,水、火、雷攻擊神術與人族,使其體質提升,抵禦災害;大羿、邢天、共工等魔族努力助人類平息地火,疏導洪水,殺滅猛獸,同時也把魔族的召喚和攻擊等魔法教授給人類。
在恆娥、大羿神魔二族的協助下,人類文明快速發展,建立了疆域廣闊的人類世界,並定都海飾城,夸父為王。
莫愁湖畔,大羿恆娥相見,二人一見鍾情相見恨晚,很快陷入愛河,但礙於神魔身份各異,僅能私下往來。
神魔第一次大戰前5年
乾坤逆轉,天空十日並出,燒焦莊稼,殺滅草木,連同神魔協助人類建造的第一座城市海飾城也遭毀滅。
人類之王夸父,見百姓飢苦,心急如焚,竟憑著所學的微末神魔之術,與太陽逐跑,立志捉日,追至九天九夜,在禺谷眼看追上太陽,口渴不止,欲到大澤飲水,卻於途中渴死。
為救解救人類的滅頂之災,恆娥從神界偷來天界至寶彤天弓,大羿從魔界盜取修羅魔箭,二人奔赴東海邊。大羿射下九日,僅存其一映耀神州。
神魔第一次大戰前2年
大羿與恆娥雙雙留在人間,成親結為夫妻。由於受到廣大人族的愛戴推選,大羿成為人類的第二代國君,帶領人類在神州中心重建人類都城,並為紀念夸父逐日,命名烈陽城。
神魔第一次大戰前1年
天帝炎黃聞女與魔主阿修羅之子成親,雷霆大怒,立即撤走人間所有神族之人,並親派神兵神將,赴人間召喚天雷之火燒死大羿,抓走恆娥,並將其終身幽居在神族一處隱秘之地。
第一次神魔大戰開始(至此,後人定此為神州元年)
魔主阿修羅為子復仇,傾全魔界之力與神族決戰。
第一次神魔大戰自此延續百年,神族與魔族因神術和魔術施展過度,戰火普及三界,禍及人類。
神州紀102年
百年之後的一次神魔戰役中,魔將共工奮勇當先,竟頭觸神族禁地不周山,撞斷天柱,天傾於西北,地落於東南,天地為之失衡,無數於妖獸精怪脫離封印現身於神州大地,吞噬人類,漸漸竟發展至神族的不周山和魔族的須彌山畔,威脅到神族和魔族。
在此新勢力出現之時,神魔雙方已是死傷累累,元氣大傷,只得休戰養息,持續達百年之久的神魔大戰至此終於停戈止戰。
神魔大戰禍及神州,使得大地遍布荒漠窮澤,廢墟斷壁,但人類的智慧得到展現。他們將所學會的神族神術和魔族魔法,融會貫通,在百年神魔大戰期間,又另行獨創出新的法術,漸漸竟能與因戰消耗之後的神、魔之力相抗衡,但要面對勢力日益龐大的妖獸精怪,和神魔一樣也是力不從心。
神州紀105年
神人魔三界處於危難之際——
天帝炎黃的小女兒精衛,深痛父親拆散了姐姐恆娥和大羿的姻緣,以至於產生這持續百年的神魔戰爭,給神人魔三界帶來沉重的災難,於是偷偷下界在東海的一處小島上,立志尋覓能夠解救三界封印神州妖獸精怪的英雄……
遊戲特色
上古神話發揚中國傳統文化,《封印傳說》故事背景取材於中國上古神話,以“盤古開天”、“夸夫逐日”、“后羿射日”、“嫦娥奔月”、“邢天舞戚”、“共工觸山”、“精衛填海”七大上古神話傳說為核心框架設計而成。
東方靈獸超過10種類型、200種數量的神獸等待著玩家的到來。
以東方神獸為標準,設計出獨創的具有與玩家角色相同成長特性的召喚獸系統,他們將和玩家共同戰斗、成長並進化,成為玩家不可缺少的親密戰友。
神州大地,分布著幾處象徵國家、財富和榮耀的城市,所有人都可以嘗試挑戰,成為主人將被載入遊戲發展的歷史。
都市爭霸戰爭以合理的競技規則,象徵“成功、權利”的榮耀和自豪感,將極大刺激絕大多數玩家參與其中。戰鬥的勝利者,可以得到地下城的支配權,如物價、稅收、建築,甚至是城內的怪物類型、物品掉落率等,從而得到更多的實惠福利。
唯美壯闊的東方遊戲世界、真實的日月星辰、浪漫的海灘風光、神秘迷人的遺蹟、和平安靜的村落、雄偉壯闊的宮殿,陰森恐怖的地下城……這一切都將成為玩家冒險旅途的遊戲元素。
使用最新的3D顯像技術引擎。追求極致的映像美,讓玩家能夠沉浸在如臨其境的真實美麗的世界中。
玩家將愉快地享受遊戲樂趣。《封印傳說》根據遊戲本身的特色,結合世界優秀3D網路遊戲的設計,最終形成一套極具人性化,符合3D玩家習慣的作業系統。
神兵利器針對不同種族、職業、屬性、任務、樣式等遊戲元素所設計出來的龐大裝備道具系統,滿足玩家對裝備挑剔的需求。
互動交友擁有優秀聊天互動系統的MMORPG!好好享受遊戲中“全體聊天”和“廣區域聊天”的使用方式,可以向遊戲全部玩家傳送的廣告信息能夠方便玩家間的交易和拍賣!每天都有限定使用次數,可有效運用。
豐富的表情和動作,如打招呼、感謝、生氣,還有舞蹈等,使人物更加感性生動。
除了擊殺怪物外,遊戲還有有趣的生活技能系統!採集、栽培、漁業、鍛造,等不同的技能,不僅豐富遊戲生活,還將增添玩家們在遊戲中的樂趣,讓所有人盡情體驗遊戲多彩的快樂和成功感受。
種族介紹
人族 上古洪荒,落雷洪水泛濫、凶獸惡靈橫行,在嚴酷的自然環境下,生活在兩河之源的人族以夸父為首領,在悠長的如刀歲月里與自然抗衡,不斷的挑戰著自身的極限,發展壯大。人族沒有強健的體魄,沒有聰慧的頭腦,但卻有著生生不息的毅力與百折不回的決心。憑藉這樣的毅力和決心,人族成為三界中的堅實力量,與魔、仙兩族互爭雄長。但愚昧與高傲無時無刻不在折磨著人族,漫長歲月的艱苦努力往往因為人族一時的衝動而毀於一旦。 | |
神族 神族屬於天空,太陽給予了他們黃金般的顏色,天空給予了他們無盡的智慧。謙讓淡定、與世無爭是神族的處世原則,他們喜歡的或是穿著無逢的天衣散漫的穿行於凌宵宮,或是聚集在一起暢談著對智慧的領悟,或是全神的聆聽炎黃的教誨。但是一旦邪惡出現在神洲大地,神族則會義無返顧的穿上金色的盔甲,攜著風與雷的氣勢投入戰鬥並不勝不歸。在神族看來,世間萬物都該因循著神律而自然發展,而他們則是神律忠誠且堅定的維護和執行者。 | |
魔族 須彌山赤色千里,處處血雨腥風。殺戮並不是目的,而只是魔族探尋萬物本源的手段,在擁有超人體魄、悠長生命的魔族看來,生與死都只是短暫的瞬間,透過紛繁複雜的萬物表象探尋存在的真意才是魔族唯一的追求和願望。殘忍與嗜殺是外族人對魔族的通常印象,但只有魔族人才知道,在夥伴無情的眼神、堅毅的面容背後隱藏的是無畏、執著和無比的熱情。在領袖阿修羅的帶領下,魔族朝著自己的目的雖然緩慢但卻無比堅定的前進著。 |
操作指南
為適應遊戲國際版的需要,《封印傳說》加入了相關的英文指令,只需在聊天視窗中輸入下列英文
即可進行各種遊戲操作。
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相關截圖
遊戲評測
《封神傳說》是東方神幻色彩的全新3D網路遊戲。作為強調動作快感的網路遊戲,遊戲中含有激烈的戰鬥場景及華麗的動作畫面。巧妙融合了東西方遊戲的的長處,不僅僅是遊戲中的氛圍,就是在其系統上也將不同於其他遊戲,獨具特色。
角色系統
此款遊戲一共分3種職業:鬥士、武士、術士,並且玩家可以在遊戲中得到多次轉職。
鬥士轉職羅漢在鬥士基礎上偏重向攻擊能力發展。
金剛在鬥士基礎上偏重向防禦能力發展,並擁有一定範圍攻擊能力。
武士轉職武尊在武士基礎特色上沿近身格鬥能力進一步發展。
箭俠在武士基礎特色上沿遠程攻擊方向發展,獲得使用弓箭的遠程攻擊能力。
術士轉職妖術師在術士的基礎上偏重發展攻擊力,通過給敵人造成持續的傷害,以及削弱對方的形式獲得優勢。
道術師在術士的基礎上偏重發展輔助能力,可以削弱敵人。同時提高自己和團隊的能力,擁有治療能力。
畫面介紹
《封神傳說》以粗糟而又柔和的畫面給玩家一種樸實的感覺。雖然沒有美麗的畫面去襯托遊戲的華麗。但遊戲的
實質還是很吸引玩家的!音樂介紹
此款遊戲裡的音樂多數都是古典名曲。古香古色,引人入勝。
作業系統
本遊戲採用鼠鍵結合的操作模式,很容易讓玩家接受。
遊戲具體熱鍵
向前W
向後S
左轉A
右轉D
向左走Q
向右走E
向左前W+Q
向右前W+E
向左後S+Q
向右後S+E
行動快捷鍵
武器裝備/解除V
坐下/站立X
跑/走R
選擇目標
自動攻擊目標F
自動拾取物品ALT
功能窗快捷鍵
人物窗C
物品窗I
製作窗Y
技術窗K
任務窗T
門派窗G
對話窗
幫助語H
地圖窗M
地圖放大迷你地圖上用滑鼠滾輪Up
地圖縮小迷你地圖上用滑鼠滾輪Dwon
遊戲訊息窗O
互動快捷鍵
一般相互作用+點擊對象
選擇自己F1
選擇1號隊友F2
選擇2號隊友F3
選擇3號隊友F4
選擇4號隊友F5
選擇5號隊友F6
其他快捷鍵
隱藏遊戲界面F12
儲存遊戲截圖printscreen
放大滑鼠滾輪Up
縮小滑鼠滾輪Down
快捷窗(快捷條1~12)1~0+-+=0
裝備系統
裝備可以分為3種:普通裝備、套裝、孔裝。1、普通裝備可以通過打怪掉落、商店購買獲得。
2、套裝遊戲中顯示為綠色字型,只能通過打怪獲得。
3、孔裝,所謂孔裝就是帶孔的裝備,可以鑲嵌石頭。
任務系統
這個遊戲的任務確切的說可以分為四種:一般任務、腳本任務、互連任務和詩史任務。
一般任務
所謂一般任務,是指在遊戲中普遍提供的,特殊物品傳遞、NPC討伐、區域防護、尋找特殊道具等個人可以完成的任務。
腳本任務(ScenarioQuest)
所謂腳本任務,就是根據《封神傳說》的故事情節來進行的,以組隊為中心的任務,主要由驅逐Boss級怪獸、地牢探險等高難度的任務構成的。特別是在對抗Boss級怪獸的時候,擁有得到寶貝級物品的重要機會,如能很好地進行協同作戰,每個人都能獲取相當的報酬,是十分重要的任務體系。
互聯任務(LinkQuest)
所謂互聯任務與一般的NPC提供、單個玩家完成的一般任務不同,在這種任務的完成過程中會產生玩家之間的相互作用,是一種可以體驗完全不同感覺的多人互動任務系統。
史詩任務(EpicQuest)
史詩任務是指《封神傳說》的故事情節中比一般情節要大得多的大規模活動型任務。完成史詩任務靠個人或者單個組隊是幾乎不可能的,是需要門派的大規模協同進行的高難度任務。
史詩任務對每個玩家來說只能經歷一次,若哪個玩家完成了史詩任務,那對該玩家來說這個任務就被永遠禁止並不再登場。
遊戲特色
每個遊戲都有自己的特色。這款遊戲也不例外。
要說特色,也就是“寶貝系統”了
遊戲中的道具系統可以分為一般道具和擁有特殊能力的寶貝。一般的道具可以在商店中購買或者在殺怪的過程中獲得,而寶貝只有在滿足特定的要求才能獲得。寶貝是擁有特殊的能力的高級道具的,你會在遊戲的進行當中充分體驗到它的珍貴與價值。
相關下載
《封印傳說》1.4.138客戶端 [下載]
檔案大小:1758MB
檔案類別:客戶端
遊戲官網:http://fy.lqn.cn
遊戲專區:http://fycs.17173.com/
更新時間:2008-03-26
運 營 商:雷穹網路
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網路遊戲第三季
網路遊戲的目的和方式是建立一個虛擬的世界,在這個世界裡的所有玩家都像是生活一個全新的社會裡,這個虛擬社會和現實社會一樣,每個人都扮演著各自的角色,有正義也有邪惡、有窮人也有富人、有軍隊也有國家,遊戲中開發的虛擬貨幣貫穿於遊戲中的衣、食、住、行、賺、賠等元素,完全是利用虛擬貨幣的多寡來調節社會資源從而構建了社會的秩序。 |