詞語解釋
【名稱】:特性【拼音】:tè xìng
【注音】:ㄊㄜˋ ㄒㄧㄥˋ
基本解釋
◎ 特性 tèxìng(1) [specific characteristic distingushing quality]:某事物所特有的性質;特殊的品性、品質
遺傳特性
(2) [characteristic]:具有的某種特有性質或特殊的品性、品質
特性曲線
詳細解釋
釋義:(1).某一事物所特有的性質。【出處】:蔡和森《孫中山逝世與國民革命》:“ 中國 國民革命的特性是一面打倒國際資本帝國主義,一面打倒為其工具的 中國 軍閥。”
釋義:(2).特殊的品性、品質。
【出處】:劉少奇 《論共產黨員的修養》七:“‘看人看勢說話’,‘順風轉舵’,毫無原則就是這種人的特點……這種人具有舊商人的特性。”
【示例】:鄒韜奮 《從心坎里》:“這種永遠剛毅、不屈不撓的鬥爭精神,是民族解放鬥士的最最重要的一個特性。”
特性在不同的環境下,存在著不同的變數。
【示例】:物質的密度,在溫度發生變化是,密度是會發生變化的。如水的反膨脹現象。
口袋妖怪的特性
每種口袋妖怪都有各自特有的特性.如果好好利用特性,能使口袋妖怪們在戰鬥中發揮最強的實力。口袋妖怪特性表
中文名稱 | 日文名稱 | 英文名稱 | 技能效果 |
適應力 | てきおうりょく | Adaptibility | 使用與自身屬性相同的技能時,傷害修正為2倍,而不是非此特性的1.5倍。(伊布,3D龍) |
引爆 | ゆうばく | Aftermatch | 受到近身攻擊而被擊倒時對手HP減少1/4。 |
天氣鎖 | エアロック | Air Lock | 天氣效果對全場精靈失去影響。(裂空座) |
憤怒穴道 | いかりのつぼ | Anger Point | 命中要害時物理攻擊能力提升為6級最大化。(猴怪,火爆猴,肯泰羅) |
預知危險 | きけんよち | Anticipation | 當對手擁有克制自身的屬性或有一擊必殺以及自爆時提示“○○はみぶるいした”,但不顯示具體技能名稱。 |
沙地獄 | ありじごく | Arena Trap | 對手無法逃跑或交換精靈,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓迴旋)、ふきとばし(吹飛)、ほえる(吼),對浮游特性、飛行系無效。地圖效果 - 放在隊伍首位時,野外遇到野生精靈的幾率*2 |
夢魘 | ナイトメア | Bad Dreams | 對方睡眠狀態時每回合HP減少最大值的1/8。(暗裂魔) |
甲蟲盔甲 | カブトアーマー | Battle Armor | 不會受到會心一擊。 |
烈火 | もうか | Blaze | 自身HP1/3以下時火系招數威力變為原來的1.5倍。 |
葉綠素 | ようりょくそ | Chlorophyll | 晴天天氣時自身速度翻倍。 |
淨體 | クリアボディ | Clear Body | 不受對手特性、技能及追加效果使能力下降的影響。 |
無天氣 | ノーてんき | CloudNine | 對戰時敵我雙方均消除天氣的相應效果。 |
變色 | へんしょく | Color Change | 受到攻擊技能時改變自身屬性為該技能的屬性。 |
複眼 | ふくがん | Compoundeyes | 技能基本命中率提升30%。地圖效果 - 放在隊伍首位時,野外遇敵攜帶道具幾率增加,紅血效果更明顯。 |
媚惑身軀 | メロメロボディ | Cute Charm | 受到接觸自身的攻擊時對手30%幾率陷入著迷狀態;地圖效果 - 放在隊伍首位時,野外遇敵異性的精靈幾率上升為50%。 |
潮濕 | しめりけ | Damp | 場上的所有精靈均無法使用自爆和大爆炸,特性ゆうばく(引爆)也不可發動。 |
下載 | ダウンロード | Download | 當對手的防禦<特防時,自身攻擊提升1級;當對手的防禦>=特防時,自身特攻提升一級。(3D龍,3D龍2,3D龍Z) |
降雨 | あめふらし | Drizzle | 出場後天氣變成下雨,下場後效果仍然持續;直至被更換天氣。 |
放晴 | ひでり | Drought | 出場後天氣變成晴天,下場後效果仍然持續;直至被更換天氣。 |
乾燥肌膚 | かんそうはだ | Dry Skin | 晴天天氣時每回合HP減少最大值的1/16,下雨天氣時每回合HP恢復最大值的1/16。受到火系技能時傷害增加25%,受到水系技能傷害時無效化並恢復1/4的HP最大值。 |
早起 | はやおき | Early Bird | 睡覺狀態甦醒回合減半。 |
孢子 | ほうし | Effect Spore | 受到接觸自身的攻擊時對手30%幾率陷入毒/麻痹/睡眠的某一種狀態。 |
過濾 | フィルター | Filter | 受到被克制的屬性技能攻擊時傷害減少*2/3。 |
火焰身軀 | ほのおのからだ | Flame Body | 受到接觸自身的攻擊時對手30%幾率陷入燒傷狀態;地圖效果 - 放在隊伍首位時,孵蛋速度減少2/3。 |
引火 | もらいび | Flash Fire | 受到火系技能攻擊時無效,同時自身火系技能威力變為1.5倍;效果維持到此特性精靈被交換時。 |
花之禮 | フラワーギフト | Flower Gift | 晴天天氣時我方場上精靈攻擊和特防修正為1.5倍,即便該特性精靈被打倒或交換也仍然維持,直至晴天結束。(櫻桃花) |
天氣預報 | てんきや | Forecast | 隨著天氣變化而轉變自身屬性,平時=普通、晴天=火、降雨=水、降雪=冰系。 |
預知夢 | よちむ | Forewarn | 預測對手擁有的最強威力的技能。 |
洞悉心靈 | おみとおし | Frisk | 上場時提示對手攜帶的道具。 |
貪吃 | くいしんぼう | Gluttony | 提前使用攜帶的果實,原在紅血狀態下發動的果實,在黃血(HP少於1/2時)狀態下即可發動。 |
上進 | こんじょう | Guts | 中毒、麻痹、睡眠、燒傷、冰凍狀態下攻擊上升為1.5倍,混亂、著迷狀態下不發動;不受燒傷狀態攻擊減半的影響。 |
抗熱 | たいねつ | Heat Proof | 受到火系技能傷害時威力減半,燒傷狀態每回合損耗的HP減半。 |
采蜜 | みつあつめ | Honey Gather | 如未攜帶道具則在對戰結束後有30%的幾率獲得あまいミツ(蜂蜜)。 |
大力士 | ちからもち | Huge Power | 物理攻擊提升為2倍。(瑪力露,瑪力露麗,露力麗) |
緊張 | はりきり | Hustle | 自身物理攻擊提升1.5倍,但攻擊命中率下降為1/5。地圖效果 - 放在隊伍首位時,不會遇到所在區域最低等級的精靈,50%幾率遇到該區域最高等級的精靈。 |
濕潤身體 | うるおいボディ | Hydration | 下雨天氣時恢復異常狀態,在此期間不會陷入異常狀態。(小海獅,白海獅,菲奧奈,瑪納霏) |
怪力鉗 | かいりきバサミ | Hyper Cutter | 自身物理攻擊無法被下降。 |
寒冰軀體 | アイスボディ | Ice Body | 冰雹天氣時每回合內恢復HP最大值的1/16,攜帶剩飯可疊加使用。 |
發光 | はっこう | Illuminate | 地圖效果 放在隊伍首位時,野外遇敵幾率提高2倍,與道具效果牴觸時以道具優先。 |
免疫 | めんえき | Immunity | 不會陷入中毒狀態。 |
精神力 | せいしんりょく | Inner Focus | 不會陷入害怕狀態。 |
失眠 | ふみん | Insomnia | 不會陷入睡眠狀態。 |
威嚇 | いかく | Intimidate | 出場時令對手的精靈物理攻擊下降一級,對特性為クリアボディ(淨體)、しろいけむり(白煙)、かいりきバサミ(怪力鉗)的精靈無效;地圖效果 - 放在隊伍首位時,50%幾率不會遇到低於自身等級5級的野外精靈 |
鐵拳 | てつのこぶし | Iron Fist | 使用拳類技能時威力提升1.2倍,凡技能中帶[パンチ]的技能均發動;例如:百萬噸拳擊(メガトンパンチ)、連續拳(れんぞくパンチ)、吸收拳(ドレインパンチ)、氣合拳(きあいパンチ)、爆裂拳(ばくれつパンチ)、火焰拳(ほのおのパンチ)、雷電拳(かみなりパンチ)、冰凍拳(れいとうパンチ)、音速拳(マッハパンチ)、色彩拳(バレットパンチ)等。(艾比郎) |
銳利目光 | するどいめ | Keen Eye | 自身命中率無法被下降;地圖效果 - 放在隊伍首位時,50%幾率不會遇到低於自身等級5級的野外精靈 |
笨手笨腳 | ぶきよう | Klutz | 攜帶的道具效果不能發動。 |
葉子守護 | リーフガード | Leaf Guard | 晴天天氣時,期間不會陷入異常狀態,之前所中的異常狀態不會恢復。 |
浮游 | ふゆう | Levitate | 不會受到地面系技能攻擊傷害和附加效果影響,沙地獄特性,撒菱及毒… |
避雷針 | ひらいしん | Lightningrod | 全場自己以外的精靈使用電系技能時,必定引向自身,若地面系擁有則會被電系傷害,屬性修正為一般。 |
柔軟 | じゅうなん | Limber | 不會陷入麻痹狀態。 |
毒液 | ヘドロえき | Liquid Ooze | 假如對方吸取其HP時反而會受到HP的損耗,例如吸取、億萬吸取等,不包括食夢。 |
魔法守護 | マジックガード | Magic Guard | 不會受到非直接攻擊的傷害,包括異常狀態(混亂除外)、撒菱、天氣、特性、道具、傷害反彈等。(皮皮,皮可西,皮寶寶) |
熔岩鎧甲 | マグマのよろい | MagmaArmor | 不會陷入冰凍狀態;地圖效果 - 放在隊伍首位時,孵蛋速度減少2/3。… |
磁力 | じりょく | Magnet Pull | 鋼系對手無法逃跑或交換精靈,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓迴旋)、ふきとばし(吹飛)、ほえる(吼);地圖效果 - 放在隊伍首位時,並且所在地域有鋼系精靈時遇鋼系精靈幾率上升為50%。 |
神秘鱗片 | ふしぎなうろこ | Marvel Scale | 中毒、麻痹、睡眠、燒傷、冰凍狀態下防禦上升為1.5倍,混亂、著迷… |
負極 | マイナス | Minus | 和正極特性的精靈同場時,特攻變1.5倍。 |
破例 | かたやぶり | Mold Breaker | 優先於其他特性發動、無視任何防禦及對我方能力影響特性;但對ヨガパワー(瑜珈之力)、てんのめぐみ(天恩)等不影響自身,天氣變化特性無效。(頭蓋龍,暴骨龍,大甲) |
電力引擎 | でんきエンジン | Motor Drive | 受到電系技能攻擊時無效,同時自身速度提升一級。 |
多重屬性 | マルチタイプ | Multitype | 根據攜帶的石板(プレート)改變自身的屬性。 |
自然回復 | しぜんかいふく | Natural Cure | 陷入異常狀態的精靈交換後自動解除異常狀態。 |
無防備 | ノーガード | No Guard | 自身與對手的攻擊都必定命中,一擊必殺以及挖洞潛水隱藏的回合也有效;地圖效果 - 放在隊伍首位時,遇敵幾率翻倍,與道具效果牴觸時以道具優先。 |
一般皮膚 | ノーマルスキン | Normalize | 自身使用技能的屬性全部變為普通屬性。 |
遲鈍 | どんかん | Oblivious | 不會陷入迷惑狀態。 |
茂盛 | しんりょく | Overgrow | 自身HP1/3以下時草系招數威力變為原來的1.5倍。 |
自我中心 | マイペース | Own Tempo | 不會陷入混亂狀態。 |
撿拾 | ものひろい | Pickup | 如未攜帶道具則在對戰結束後有10%的幾率獲得攜帶道具;隨等級增加可以取得稀有物品。 |
正極 | プラス | Plus | 和負極特性的精靈同場時,特攻變1.5倍。 |
毒療 | ポイズンヒール | Poison Heal | 中毒狀態下每回合HP回復最大值的1/8。 |
毒刺 | どくのトゲ | Poison Point | 受到近身攻擊時對手30%幾率陷入中毒狀態。 |
壓力 | プレッシャー | Pressure | 對手以及自己使用技能都需要消耗2的PP(火葉版僅對手消耗雙倍PP)。地圖效果 - 放在隊伍首位時,野外遇敵時不會遇到該地域最低等級的精靈,50%遇到最高的野生精靈。 |
瑜珈之力 | ヨガパワー | Pure Power | 物理攻擊提升為2倍。 |
捷足專家 | はやあし | Quick Feet | 中毒、麻痹(不減速)、睡眠、燒傷、冰凍狀態下速度上升為1.5倍,混亂、著迷狀態下不發動。 |
托雨盤 | あめうけざら | RainDish | 下雨天氣時每回合內恢復HP最大值的1/16,攜帶剩飯可疊加使用。 |
捨身 | すてみ | Reckless | 使用有反彈傷害的技能時威力*1.2;對於突進(とっしん)、捨身撞擊(すてみタックル)、木葉錘(ウッドハンマー)、高壓電擊(ボルテッカー)、烈焰衝撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飛踢(とびげり)、飛膝踢(とびひざげり)、地獄滾動(じごくぐるま)、雙刃頭槌(もろはのずつき)等有效;絕境反擊(わるあがき)為不發動(沙瓦朗) |
鬥爭心 | とうそうしん | Revalry | 如果對方是同性別對手自身物理攻擊修正為3/2倍,異性為2/3倍,對無性別精靈無效。 |
石頭腦袋 | いしあたま | Rock Head | 不會受到技能反作用力的傷害,對於突進(とっしん)、捨身撞擊(すてみタックル)、木葉錘(ウッドハンマー)、高壓電擊(ボルテッカー)、烈焰衝撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飛踢(とびげり)、飛膝踢(とびひざげり)、地獄滾動(じごくぐるま)、雙刃頭槌(もろはのずつき)等不承受反作用傷害 |
鯊魚皮 | さめはだ | Rough Skin | 受到近身攻擊時對手HP減少最大值的1/16。 |
逃足 | にげあし | Run Away | 遇到野生精靈時必定能夠逃脫,並無視對方的技能/特性影響。 |
沙塵 | すなおこし | Sand Stream | 出場後天氣變成風沙,下場後效果仍然持續;直至被更換天氣。 |
沙隱術 | すながくれ | Sand Veil | 沙塵天氣時不受風沙影響,對方命中率下降1/5。地圖效果 - 放在隊伍首位時,在沙塵路段野外遇敵幾率下降1/2。 |
膽量 | きもったま | Scrappy | 自身可使用普通屬性及格鬥屬性技能攻擊到幽靈系,屬性傷害修正為一般。(袋龍,大奶罐) |
天之惠恩 | てんのめぐみ | Serene Grace | 攻擊技能的追加效果,異常狀態、降低能力等幾率翻倍。 |
踩影子 | かげふみ | ShadowTag | 對手無法逃跑或交換精靈,並不能使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓迴旋),但仍然可使用ふきとばし(吹飛)、ほえる(吼)。(果然翁,小果然) |
脫皮 | だっぴ | Shed Skin | 陷入中毒、麻痹、睡覺、燒傷、冰凍狀態時在回合結束時有30%的幾率自動恢復;混亂和著迷狀態不能恢復。 |
貝殼盔甲 | シェルアーマー | Shell Armor | 不會受到會心一擊。 |
鱗粉 | りんぷん | Shield Dust | 不會受到對方攻擊技能追加效果,異常狀態、降低能力等的影響。 |
單純 | たんじゅん | Simple | 使用能力提升或下降技能時的效果為2倍,但最高上限還是6級。 |
連鎖技 | スキルリンク | Skill Link | 使用2~5回連續攻擊的技能時必定攻擊5回合。(大舌貝,鐵甲貝) |
緩慢啟動 | スロースタート | Slow Start | 攻擊及速度減半,戰鬥開始5回合後解除。 |
狙擊手 | スナイパー | Sniper | 命中要害時威力修正為2倍。 |
雪隱術 | ゆきがくれ | Snow Cloak | 冰雹天氣時不受風雪影響,對方命中率下降1/5。 |
降雪 | ゆきふらし | Snow Warning | 出場後天氣變成風雪,下場後效果仍然持續;直至被更換天氣。 |
太陽能量 | サンパワー | Solar Power | 晴天天氣時HP減少最大值的1/8,自身特攻增加1.5倍。 |
堅岩 | ハードロック | Solid Rock | 受到被克制的屬性技能攻擊時傷害*3/2。 |
隔音 | ぼうおん | Soundproof | 不會受到聲音技能的影響。其中包括吵鬧(さわぐ)、打鼾(いびき)、蟲鳴(むしのさざめき)、叫聲(なきごえ)、噪音(いやなおと)、高音(ハイパーボイス)、金屬音(きんぞくおん)、草笛(くさぶえ)、吼(ほえる)、治癒鈴(いやしのすず)、歌唱(うたう)、超音波(ちょうおんぱ)、喧鬧(おしゃべり)、滅亡之歌(ほろびのうた)。 |
加速 | かそく | Speed Boost | 每回合自身速度提升一級,直到上限6級。 |
後攻 | あとだし | Stall | 無視速度必定後攻,優先速度-8。 |
靜電 | せいでんき | Static | 受到接觸自身的攻擊時對手30%幾率陷入麻痹狀態,包括地面系。地圖效果 - 放在隊伍首位時,並且所在場所有電系精靈出沒時幾率則上升為50%。 |
不屈之心 | ふくつのこころ | Steadfast | 害怕時自身速度提升一級。 |
惡臭 | あくしゅう | Stench | 地圖效果 - 放在隊伍首位時,野外遇敵率降為1/2,與道具效果牴觸時以道具優先。 |
黏著 | ねんちゃく | Sticky Hold | 對方無法將其持有道具奪走,使得ほしがる(索要)、どろぼう(竊取)、はたきおとす(打落)、トリック(戲法)、ついばむ(鳥嘴啄)、むしくい(蟲食)都無效。地圖效果 - 放在隊伍首位時,垂釣幾率上升。 |
引水 | よびみず | Storm Drain | 雙打時受到水系技能攻擊將會被引到其身上。 |
堅硬 | がんじょう | Sturdy | 免疫一擊必殺(尖角鑽、剪子斷頭台、絕對零度、地裂)。 |
吸盤 | きゅうばん | Suction Cups | 不會受到吹飛或吼叫的影響;地圖效果 - 放在隊伍首位時,垂釣遇敵… |
強運 | きょううん | Super Luck | 會心一擊出現率提升,基礎值為1/8。 |
蟲族警報 | むしのしらせ | Swarm | 自身HP1/3以下時蟲系招數威力變為原來的1.5倍。 |
輕快 | すいすい | Swift Swim | 下雨天氣時自身速度為兩倍。 |
同步率 | シンクロ | Synchronize | 受到對方所造成的異常狀態(中毒、麻痹、燒傷)時,會傳染給對方;地圖效果 - 放在隊伍首位時,野外遇同樣性格的精靈幾率上升為50%。 |
蹣跚步伐 | ちどりあし | Tangled Feet | 混亂狀態下對手的命中率下降為0.8倍。 |
技師 | テクニシャン | Technician | 使用威力在60或以下的技能,進攻時攻擊提升為1.5倍。 |
厚脂肪 | あついしぼう | ThickFat | 受到冰或火系技能傷害時威力減半。 |
有色眼鏡 | いろめがね | Tinted Lens | 攻擊效果低於或等於減半時,效果修正*2;即效果減半(1/2)時效果修正為正常,1/4時效果修正為1/2等。 |
激流 | げきりゅう | Torrent | 自身HP1/3以下時水系招數威力變為原來的1.5倍。 |
換裝 | トレース | Trace | 對戰中複製場上任意精靈特性,但神秘守護特性不可複製。 |
懶惰 | なまけ | Truant | 每隔一回合休息一次,不發動攻擊。 |
天然 | てんねん | Unaware | 對手不能將其攻擊、防禦、特攻、特防、迴避能力等級下降或提升。 |
走鋼線 | かるわざ | Unburden | 失去或使用攜帶的道具後自身速度修正為2倍。再次攜帶道具或交換精靈則效果消失,不可接力 |
鬥志 | やるき | VitalSpirit | 不會陷入睡眠狀態;地圖效果 - 放在隊伍首位時,野外遇敵不會遇到該區最低級別的精靈,遇到最高等級精靈的幾率為50%。 |
蓄電 | ちくでん | Volt Absorb | 受到電系技能攻擊時無效,同時自身HP回復最大值的1/4。 |
蓄水 | ちょすい | Water Absorb | 受到水系技能攻擊時無效,同時自身HP回復最大值的1/4。 |
水幕 | みずのベール | Water Veil | 不會陷入燒傷狀態。 |
白煙 | しろいけむり | White Smoke | 不受對手特性、技能及追加效果使能力下降的影響;地圖效果 - 放在隊伍首位時,野外遇敵幾率下降為1/2。 |
神秘守護 | ふしぎなまもり | Wonder Guard | 只受到克制自身屬性的攻擊傷害,但仍然受到異常狀態、天氣、撒菱、特性的傷害。 |