簡介
《叱吒三國》是一款以三國時代為背景的戰爭策略類網頁遊戲。曾經叱吒風雲的古時英傑已隨歷史的滾滾洪流灰飛煙滅,藉由朗圖科技的“Flash”網頁遊戲技術,歷史中雄韜偉略的三國偉人傳記將由玩家自己親手來書寫!為了區別於以往三國類WEB遊戲,《叱吒三國》真實模擬了古代戰爭的流程與勝負的關鍵.在屏棄煩瑣的物資與軍隊生產的同時,最大限度得地提升了武將在遊戲中的決定性作用.作為煙臺朗圖科技的開山力作,《叱吒三國》的精彩的亮相為目前同質的市場帶來了一股新鮮的氣息,“完全開放建設”的國家版圖,“武將對決”的精典三國遊戲對戰模式。
當然,遊戲的魅力不僅僅來源於戰爭的成敗,縱觀的遊戲始末,它的每一分、每一秒都散發著政治、經濟、軍事、外交給你帶來的快樂與成就。玩家不僅可以通過任務重溫叱吒風雲的三國風采,更可體驗別出心裁的搶親系統。在這裡,你將是叱吒一方的霸主、還是富可敵國的經濟大亨?是處處留情的風流浪子、還是一笑傾城的絕世美人兒?一切都是未知數!
背景製作
網頁遊戲中,通常是無終結的一個無限循環,老人走、新人來,形成一個無限延長的時空,浪費了很多玩家的時間。就在這時,《叱吒三國》打破業界常規!提出了三國統一的完結篇——“一統三國”!《叱吒三國》根據三國時期的地圖,在遊戲中推出了14個州府,由玩家進行搶奪。如果您能最終同時占領14個州府,那么就視為將三國統一,這時,您就將會成為《叱吒三國》史上、甚至是遊戲史上第一位皇帝!
從功能上講,《叱吒三國》是建立於我方自主開發的技術之上的一款遊戲,其運算可以說完全是即時的。就《叱吒三國》目前的壓力測試來看,單台伺服器可以做到4000人同時線上,這點可以說是創了網頁遊戲的新高。
《叱吒三國》作為朗圖科技新開發的一款網頁遊戲,完全從玩家角度出發,打破傳統的“搶你沒商量”的概念,給玩家一個實實在在打架的理由!遊戲中推出了“三國一統的完結篇”,在增強遊戲的榮譽感與成就感的同時,避免單純的資源搶奪與復仇的循環戰,由玩家親手為“三國時期的統一與終結”畫上圓滿的句號。在這裡,所有玩家完全是為信仰而戰,而不是簡單的資源搶奪與復仇,更遊戲加具有凝聚力、與向心力。
第一款“完全開放建設”的三國遊戲
第一款“武將對決”的三國遊戲
第一款“實現搶親”的三國遊戲
第一款“野外駐軍”的三國遊戲
第一款“可以終結”的三國遊戲
遊戲界面
黑色框線包圍中間淡綠兼雜土黃的主視窗,簡潔樸實,很有古裝電影中古代建築的風味。打開世界地圖,入眼是一片淡綠色的草地,偶爾在草地上點綴著山地、湖泊和森林,在過於簡潔樸實的遊戲界面下,過多草地上只有零星的點綴。在遊戲畫面上製作,略有欠缺,過於追求的仿古反而使得遊戲畫面變得較差。遊戲操作
《叱吒三國》依舊是傳統的戰爭策略操作模式,點擊遊戲畫面底部的建設功能,可以建造各項新建築物;利用軍事和武將功能鍵可以進行軍事行動。簡單的操作,換來的是更多的玩家與玩家之間智慧的對抗。遊戲特色
1.城池布局:遊戲在城池建設上採用了開放式建設格局,由玩家自己規劃自己城池布局格式,根據自身綜合實力規劃自己最需要的城池布局,同時讓玩家體驗到建築家的趣味。2.城主功能:巡城、操練、宴請、犒賞四項全新城主功能的出現,玩家可以全擬真的體驗作為一個領導者的風範以及作用。
3.城防特色:首次採用四城門全方位防守的城防模式,通過塔樓,部隊等進行全方位的防禦措施準備,可以有效防止玩家不線上時被攻下城池。
4.搶親系統:玩家發展到一定程度就可以搶奪其他國家的異性玩家,結為夫婦,在享受一方霸主的同時,讓玩家也小小體驗的一把強盜癮。
5.一統三國:為了增強玩家的榮譽感與成就感,避免毫無意義的循環戰,遊戲中推出了“三國一統的完結篇”,只要同一個國家占領十四個州一周以上,這個區就結束了。
遊戲耐玩性
《叱吒三國》取材在三國時代,然而在題材被做爛的情況,在一定程度上是影響了其可玩性。而且《叱吒三國》在畫面上的不足,同時影響了玩家對於遊戲的興趣,也減少遊戲的耐玩性。好在《叱吒三國》其敞開式的城池布局格式,給予玩家開放自由的規劃自己城池,在一定的程度上彌補了畫面製作的不足。《叱吒三國》免費的國家聊天模式,在一定程度上增加了玩家與玩家的互動,增加了遊戲的耐玩。可能是封測剛開始的原因,聊天模式存在一定的漏洞,大大影響了玩家之間的聊天,以後官方應該會修改的。搶親詳解
搶親,目前作為《叱吒三國》的獨家特色系統是頗有趣味的一個娛樂活動。搶親者不限男女,當玩家官職達到“光祿勛”以上時,便可攜帶“花轎”(商店有售)按照出征限制(官職2個級距內的玩家將可以進行攻防,官職等級侍中之後,不受戰鬥保護約束)針對別國異性玩家主城實施搶親。每升一級官職可獲得一個搶親名額,每座城池僅可容納一位配偶;針對於每個玩家10座城池的上限,玩家配偶的上限也為10名。
當搶親成功後,搶親雙方的城主頭像的右下角將出現配偶的小頭像。分別顯示“壓寨夫人/坐堂先生”及“當家的”。
點擊配偶頭像,會提示配偶的基本信息,並會有針對於配偶的相關操作。
拋棄——拋棄掉現有的配偶。贖身——贖身費用為已方聲望值的100倍銀子。
處於被搶狀態的城主,只能通過贖身或以武力戰勝被搶入的城池守將,才可重獲自由。此時方可對其他玩家實施搶親。
搶親的加成效果
存在作堂先生或壓寨夫人的城池,可增加該城池所有資源10%的產量。不但為國人爭了面子,更為自己城池的發展提供捷徑。
系統介紹
武將系統武將及軍隊:
當你建造了酒廝,就可以花費少量銀兩招募到武將。武將的招募是在螢幕下方的功能按鈕中。而軍隊的產生,是需要建造兵營,並在兵營中生產士兵,這樣他們才可以出征。
在遊戲中,武將及軍隊是有功能劃分的,城池裡有守城的武將及軍隊、有隨時出動的武將及軍隊、還有在城防中駐守的士兵,這個就需要你根據實際情況進行運用了。
武將,是整個遊戲的精髓所在,一場戰役的成敗往往取決於統帥將領的優良與否。以少敵多、以弱敵強,在一位良將身上完全可以獲得詮釋,或許下個三國神話就因你而誕生。
武將配兵:
點擊武將頭像,進入兵力配置畫面後,可為每位武將配置不同的兵力,方便日後調度。點擊各個方陣即可對該方陣進行兵力部署。在實戰中,已方前鋒與對方前鋒對陣,已方左翼與對方右翼對陣。當對方前鋒、左翼、右翼任一方陣被消耗殆盡時,已方的空閒方陣將對對方中軍發動攻擊,同時將對其中軍造成1.5倍的傷害。
戰爭系統
部隊出征:
出征時,只要點開地圖,就可以根據坐標找到對方的城池,並對其進行操作。也可以將常用坐標進行收藏,日後可在收藏夾里直接調用。需要說明的一點事,“搶親”一項僅可對別國的異性城主實施喔。根據您的官職與城池的多少,可搶到的異性也不相同,最多可以擁有10名異性伴侶。怎么樣,心動了吧?
城建系統
城池建設
遊戲中有三種資源:糧食、木材和礦石。你需要不斷建設資源用地來保證建設資源和徵兵資源的供給。資源越多,城池發展得越快,實力越強大。
同樣,資源的生產是與技能及數量有關的。所以,你可以通過建設不同的資源來劃分每個城池的功能。
兵種
下面要為玩家們介紹的是叱吒三國遊戲關於兵種的說明。了解兵種會給叱吒三國的玩家帶來一定的幫助,那么現在我們就來看看叱吒三國遊戲兵種的說明吧。兵種名稱條件說明
槍兵兵營1級槍法1級三國中最常見的兵種之一。雙手持長武器,攻擊範圍廣,但卻極易暴露自身弱點。特點:攻擊高、防禦一般,血少,被刀盾手克。
刀盾手 兵營3級刀劍術1級左手持盾,右手持朴刀。雖攻防兼備,但攻擊範圍小,特點:攻擊中等、防禦高、血多,被騎兵克。
弓箭兵兵營5級箭法1級 捨棄近戰能力及防禦能力,以命中及射程取勝,故攻擊中等,防禦低,血少。
騎兵兵營7級鐵騎1級攻防兼備,以速度搶占先機。三國時期最具實力之兵種,但缺點是造價及日消耗高。特點:攻擊高、防禦高、速度快、血多,被槍兵克。
運輸兵民宅2級 早期運輸兵種,由村民招募而來,初始攜帶量為2000物資。
探馬兵營1級 偵察術偵察兵,主要負責打探敵方情報的工作,一般都經過特殊的訓練。
攻略
野外作戰下面要為玩家們的帶來的是網頁遊戲叱吒三國野外作戰攻略介紹,玩家們在叱吒三國野外作戰應該注意什麼呢?那么現在我們就來了解叱吒三國野外作戰攻略介紹吧。
當外敵入侵或是進攻敵城,只有訓練有素的作戰隊伍才能打出高效率的漂亮仗.因此,玩家在《叱吒三國》中,都會想方設法對武將及其軍隊進行戰鬥訓練,而遊戲中的野外戰鬥——克流民和打山寨,就是最好的訓練場所.所以,克流民、打山寨,也是玩家在遊戲中每天樂此不疲的事情之一.
通過克流民打山寨,只要獲得了勝利,玩家不僅可以掠奪他們的糧食、礦石、木材和銀子等資源,更重要的是還能讓領軍武將獲得經驗值,提升武將等級.武將等級高了,07073小編提醒,玩家可對其分配屬性點,令武將的能力更加出眾,其帶領的軍隊自然也能更加驍勇。
克流民
流民是野外無業者,主要以流民村的形式存在,儘管由流民頭領統領,但並沒有正規的兵力和作戰隊伍,比較容易對付.玩家只要派武將帶領50以上兵力的隊伍,就能將他們消滅,並獲得各種資源和武將經驗值的獎勵.
打山寨
山寨是野外山賊的聚集地,他們的戰鬥力比流民強,擁有自己的兵力和作戰隊伍,和較為豐富的資源,對付起來有一定難度.有難度才有挑戰,而且挑戰成功可以提升武將能力和經驗值,掠奪的資源也較為豐富,各位城主肯定不會錯過.攻打山寨時,建議玩家的武將多設定槍兵這一兵種,因為槍兵的攻擊力高,對山賊可以起到很好的克製作用.
克流民、打山寨,獲取豐厚資源,提高武將等級.《叱吒三國》野外作戰系統,是各位城主培養武將和軍隊的重要場所.而且在克流民打山寨的過程中,玩家會發現不知不覺中完成了懸賞 任務,還能獲得遊戲商城道具獎勵的驚喜喔!
關於武將
下面要為玩家們帶來的是網頁遊戲叱吒三國關於武將的經驗分享,這個遊戲的精華之一是練將,發展人人可以做好,但是武將卻需要仔細研究了。升酒肆至高級別,可招屬性高的武將,將剩餘屬性先加在力量,敏捷以及體力上,這樣武將練級時可以得到高的經驗值。
較場內點擊武將頭像即可換挑戰對象和挑戰將領,在較場比武挑戰將領力量和敏捷屬性一定要高於對手,不然不能獲得最大經驗值。和NPC比武,挑戰將領力量和敏捷屬性一定要低於對手,你一下子就把他掛了,就不能多次和他過招了,NPC被你打死了就又要等下次系統唰NPC的機會了,浪費了武將升級的時間。
挑戰NPC武將,不要過於高估自己武將的實力。挑戰NPC時,如果你的武將力量5,敏捷3左右,可以試著挑戰鄧艾,否則儘量挑戰姜維即可。挑戰過於高級的武將,去了等於不去,肯定失敗,完事後給你2點經驗安慰。同時建議較場暫時升到2--3級即可,因為3級較場已經可以滿足沒有極品裝備的玩家練將至12-15級了。練級低級武將前一定記得給武將配備你僅有的汗劍,紅纓槍等裝備,武將5級立即騎上馬匹,記住一定要多養幾匹“白馬”,因為白馬給的屬性比較高。
智力管帶兵數量的,1能加50兵,強烈建議武將前期千萬別加智力,影響武將迅速升級。
有盧馬冊的,千萬別急於訓養出來,等武將10級了才可以養出來,提前養了武將騎不上去,只能當擺設。
FAQ
如何獲得聲望?聲望是體現玩家綜合實力的遊戲指數。在升級建築或者升級科技中,每消耗1000銀兩就得到1點聲望,集市交易除外。聲望的高低會影響遊戲中諸多細節,例如掠奪條件及比例、運輸限制、新手保護等等。
遊戲貨幣分哪幾種?都有什麼功能?
遊戲中分為銀兩與元寶2種貨幣.銀兩是遊戲的基本交易單位,是建造開發及徵兵等的必備條件,可在集市中通過兌換資源或物品獲得.元寶為特殊服務貨幣,用於在商城內購買各類特殊道具.
什麼叫自主建設?
自主建設作為遊戲的一大特色貫穿於遊戲的始終.除了自由安排布局外,其主要體現在城防的布置.每個城池都分為東西南北四個方向,而其最終的防禦與攻擊也都體現在這四個方向上,不單單計算總體防禦,.所以城牆等防禦設施的綜合布局也極為重要.
技術是什麼,所有城池的技術共享嗎?
技術是城主所掌握的各種能力,所有城池都會享受技術的效果。但需要滿足該技術出現前提建築及要求.
武將有何用處?如何招募?
當城池內建設了“酒廝”後,就可以招募到武將,等級越高的酒廝可以出現的武將越多,同時更有可能招募到高屬性的武將。武將是組建軍隊的首要條件,可以帶領部隊出征執行各種任務,可以通過戰鬥提高自己的能力。
武將有何屬性?分別影響什麼?
武將屬性有:力量敏捷智力體力,其分別影響該武將的攻擊防禦帶兵數量及生命值.更重要的一點是,武將所有的屬性將分別影響其所帶軍隊的攻擊防禦行軍速度及生命值.所以,武將的養成與升級尤為重要.
如何徵兵打仗?
徵兵不但需要銀兩還需要資源和時間,沒有武裝的士兵只可稱為農夫。招募武將後,就需要為武將進行兵力分配,這樣就形成了一支軍隊。在地圖中點擊城池或選擇坐標後,再選取不同武將所率領的軍隊,便可執行不同的出征任務了。
遊戲總評
可能是封測剛開的原因,遊戲的BUG和漏洞百出。出現了聊天模式一次只能一個人發言,世界地圖中的周邊地形不斷變化,經常性掉線等一些列遊戲的BUG。不過《叱吒三國》其各種特色系統還是值得各位玩家體驗下的,首創的敞開式城池布局,首款可終結的戰爭策略遊戲,獨一無二的“搶親”模式。一連串的首創和獨創,充分證明了遊戲開發團隊無與倫比的創新思維,在粗製濫造的一批又一批三國題材的遊戲之中,找到樹立自己一面大旗的全新特色,就憑這點也是值得各位玩家去嘗試的。
戰爭策略類網頁遊戲
戰爭策略類網頁遊戲是比拼你的智慧的,把戰爭搬到遊戲裡,搬到網頁里,方便大家玩,絲路、烽火大家都知道,但除了騰訊還有很多公司在這方面也有這方面的遊戲...... |