遊戲簡介

遊戲資料
中文名稱:絕地戰爭遊戲類型:角色扮演
遊戲玩法:回合戰鬥
遊戲畫面:2D
遊戲題材:玄幻
遊戲平台:PC
遊戲語言:中文
開發商:深圳市卓頁互動網路科技有限公司
發行商:中青寶網網路科技股份有限公司
運營商:中青寶網網路科技股份有限公司
發行時間:2013年
遊戲背景

絕地戰爭在建造中放棄了建造佇列這一限制玩家發展的模式,建造更加自由。同時輔以更加靈活的方式獲得資源:派遣工人進入採集建築,獲得資源。兩大體系相互依賴,凸顯了發展策略的重要性。
絕地戰爭在戰鬥中使用了即時戰棋這一表現形式,讓戰鬥更加激烈精彩,同時豐富的指揮官各種技能也然戰場變化莫測,複雜的兵種相剋關係,使得戰場變化多端,戰術的運用、指揮官技能的釋放將會極大的左右戰局。
兩大陣營各有不同,保證了玩家在平衡的基礎上,以根據不同的愛好選擇適合自己的陣營,進行遊戲。
遊戲特色

與其他策略遊戲不同,絕地戰爭中不再限制建造序列,轉而用建造人口控制建築數量。玩家只要擁有足夠數量的工人,就可以隨時開工。把建造的主導權交還玩家,更加提升了遊戲的策略考量,建設還是資源,這是一個問題。讓玩家可以感受到其他遊戲沒有的建築快感與策略分配方式。
二、戰棋實時戰鬥,全程考驗策略。
玩家將會進入到一個更加真實的作戰體系中。自己控制每一步操作,進退、攻防,皆由玩家做主,不再將戰鬥交由電腦,玩家排兵布陣,玩家指揮作戰,體會不同的策略帶來不同的效果。更讓戰鬥衍生出無限可能,每一次戰鬥,都會給玩家不同的感受。同時,系統也提供自動作戰這一玩法,戰前部署,運籌帷幄之間,決勝千里之外。
三、指揮官釋放技能,作戰如虎添翼。
指揮官不再是戰爭的旁觀者,通過自己的能力,呼叫支援,提升戰力,讓戰鬥愈加充滿變數。善待指揮官,善用指揮官,將會為部隊帶來更加強大的戰鬥力,足以反敗為勝,真正體現千軍易得,一將難求的意義。
四、殖民敵人城市,資源成倍增加。
占領這么多城市,管理不過來,怎么辦?現在由戰敗方替玩家管理,玩家只要坐收資源就好。戰爭勝利後,勝利方不必再為城市太多管理不過來而發愁,殖民體系,保證勝利之後獲得足夠的回報,同時節約大筆時間;而戰敗方也不會一著不慎,滿盤皆輸。付出一定的資源,仍舊可以擁有自己的城市。此外,殖民,被殖民,恩恩怨怨,讓遊戲更加豐富。
五、海陸空一體作戰,提升戰鬥樂趣。
地面坦克咆哮,空中戰機轟鳴。戰鬥進入空中之後,更是精彩紛呈。利用空中優勢,發動一場突襲戰;在敵人攻擊之前,一次完美的轟炸,將會讓防守更加固若金湯;亦或者是動用大量的轟炸機,再現當年的地毯式轟炸,令敵人聞風喪膽。制空權,現在戰爭中勝利的保障。絕地戰爭將空中還給玩家,讓戰爭立體起來。
六、指揮官裝備,指揮官提升法寶。
指揮官不再僅僅依靠天賦,使用不同的裝備,打造個性指揮官,擁有屬於自己的極品指揮官。裝備不僅僅來源於市場,殲滅NPC部隊,完成各種任務,獲得不同的裝備。讓指揮官能力極大的提升,更加重了指揮官對戰鬥的影響。
七、NPC軍團,多種任務,等玩家來打。
地圖上豐富的NPC軍團,大量的主線任務,讓初入遊戲的玩家,不再除了建設就無所事事,攻擊它們,更有意外的收穫,樂趣、道具裝備雙豐收。而老玩家們,也不應當放過有可能砸出極品裝備的NPC軍團,而各種挑戰任務,不僅僅讓玩家感受到戰鬥的緊張感,更有多重大禮在勝利的後等待玩家。
八、勳章系統,戰功赫赫怎能衣錦夜行。
顯赫戰功,怎能夠只有自己知曉,全新的勳章系統,將玩家的戰功一一彪炳,此外,各種勳章提供的各種加成,還可以幫助玩家進一步提升自我,立於不敗之地。
九、兵種相剋,戰鬥更加激烈。
不同兵種之間,攻防效果迥異,戰場更加神秘莫測。玩家必須考量出兵策略,信息也成為戰鬥的制勝因素。兵種配置讓戰鬥結果難以預測,數量不再是勝利的保證。成功的兵種配置,事半功倍。如果不幸撞到了對方的槍口,逃命。
十、野地建設,最大化利用土地。
占領一塊野地,就加這么一點點資源。在絕地戰爭中,不會有這個問題。通過玩家的辛勤建設,野地將會用加倍的資源回報玩家。野地更可以建設防禦建築,讓辛辛苦苦奪來的野地不再脆弱,僅僅花費一點時間建設,野地安全問題將不再是問題。
十一、全面國戰,引爆全服戰場。
同一伺服器下的全員國戰,讓戰爭不斷升級。戰爭不再是一個玩家的事情,而是每一個玩家共同參與的事件。將戰鬥擴展至地圖的每一個角落,將戰爭燃燒到每一個玩家的領土。國戰,每一個玩家都可以盡情參與的戰鬥。
不線上,怎么知道城市有沒有被攻擊,建設完成,怎么收到報告。絕地戰爭一一為想到,通過與即時通訊軟體、郵件、SNS等通訊設備的整合,即時訊息,離線及時查看。不再為不能實時掌握信息而苦惱,也不用承擔實時線上被抓住的壓力,天下大事,盡在掌握。
系統介紹

競技場介紹
1. 競技場介紹競技場是玩家自由交戰的地方;
競技場裡面玩家帶自己的兵打,但是不會損失;
競技場有等級,積分,戰績,勝率,等;
競技場裡面可以1V1,也可以團隊合作,2V2,4V4;
2. 競技場入口
在主界面上添加競技場“競”字小圖示一個,點擊即可進入;添加圖示及位置參照下圖:
競技場規則
1.指揮官必須是空閒狀態才能進入競技場;
2.配兵:玩家點擊“編制”頁面,彈出遊戲中的配兵頁面即可;
競技場部隊:用的是玩家城市裡的部隊,在競技場裡打仗,和出去打仗一樣,就是狀態不同;
競技場中途可以退出指揮界面,退出指揮界面的時候,戰鬥如果沒有打完,那么競字圖示會不停閃爍,玩家點擊競字圖示則直接進入競技場戰鬥界面指揮;
戰鬥結束後,回到競技場頁面;
挑戰介紹
1V1競技
進入競技場頁面:默認的是1V1競技;
創建:點擊創建按鈕:
1先判斷指揮官是否選中,如果沒,則提示:“未選擇參戰指揮官,創建失敗。”
2如果選中了指揮官,但是指揮官沒有帶兵,則提示:“指揮官未配兵,創建失敗。”
3上述條件都符合的話,那么可以創建,彈出下面頁面,提示玩家輸入主機名,然後點擊確定,就完成創建了;同時,上面的主機列表裡面出現這條記錄;
加入:點擊加入按鈕:
2.2V2組隊
點擊競技場頁面的2V2組隊按鈕即可,然後主機列表裡面顯示的內容與1V1稍有不同,即模式不一樣,顯示2V2組隊模式,然後參加人數的上限為4人;
創建:點擊創建按鈕
2V2競技場,由於每邊一共是8個格子的部隊,所以編制裡面至多只能帶4個格子的部隊,所以如果編制超過了4個,那么提示:“2V2組隊賽編制的部隊不能大於4個格子單位,請重新編制,創建失敗。”
加入:點擊加入按鈕:
如果編制的兵種數量大於4,則提示“2V2組隊賽編制的部隊不能大於4個格子單位,請重新編制,加入失敗。”
如果主機人數已經滿了,則提示“遊戲人數已滿,加入失敗。”
紅方,藍方各有兩個位置,一共4個位置;
1.2V2房間只有4個位置,最多只能進入4個玩家,顯示4條信息;
2.一共3個按鈕:移除,開始,退出,其中移除,開始,只有主機玩家可以點擊,加入方灰掉即可,退出按鈕所有人都可以點擊;
3.4V4組隊
同2V2情況,要求不一樣的就是要4V4參加,一共要8個人才能開始;
且創建主機和加入主機的時候,只能帶兩個格子單位的部隊;
陣營介紹

一個新興的實力,國家充滿了朝氣,宣揚自由民主,他們認為自己是拯救者,將其他民族從聯合帝國的魔爪中拯救出來。作為一個從商業發家的勢力,他們的產品價格都很低。
加入這個陣營,您的城市將基本不會有貧困的問題,但是,您將不會擁有像聯合帝國那樣善戰的軍隊,精良的裝備。較低的價格讓自由聯邦可以隨時擁有一支規模龐大的軍隊。
自由聯邦能夠組裝:裝甲車、自行火炮、反坦克戰車、中型坦克、獵虎坦克。
聯合帝國
老牌的強大帝國,一直以最優秀的民族自居,認為其他民族應當臣服於他們腳下。聯合帝國擁有強大的軍事力量,先進的武器。
選擇這個陣營,就意味著可以指揮一支善於作戰、裝備精良、絕對服從的軍隊,但是為了組建這么一支軍隊,將會消耗大量的資源,所以聯合帝國不可能擁有規模打過龐大的軍隊。
聯合帝國能夠組裝:裝甲車、反坦克戰車、自行火炮、挑戰者坦克。
角色系統
當玩家進入遊戲後,會作為一名管理城市的市長發展自己的勢力。每一位市長都擁有自己的角色屬性。角色屬性主要由:名稱、頭像、頭銜、聲望、陣營、排名、軍團等屬性構成。名稱
玩家在遊戲中的市長名稱。
排名
顯示玩家在遊戲排行中的排名情況。
聲望
玩家在遊戲中的影響力,提升軍銜對聲望有一定的要求。
軍團
顯示玩家軍團的軍團名稱。
陣營
顯示玩家的所屬陣營。陣營分為:自由聯邦與聯合帝國。
要塞總數
顯示玩家所掌控的要塞數量。
指揮官總數
顯示玩家手下的指揮官總數。
狀態
狀態分為正常,和平,新手三種種狀態具體如下
正常:一切規則按照遊戲的法則進行。
和平:停止所有徵兵佇列和出徵才能進入和平狀態,和平狀態下無法攻擊任何玩家也無法被攻擊。
新手:新玩家的保護期,開始遊戲的七天后或是宮殿到達10級自動轉為正常狀態。
軍銜系統
軍銜是玩家在遊戲過程中資源、聲望和戰功等屬性的積累後換取的遊戲地位屬性。軍銜達到一定等級後,可以體驗更多更豐富的遊戲內容。通過每日任務與登錄獎勵玩家每天可以領取到與角色軍銜相應的薪資,根據玩家軍銜的不同可以領取到的每日任務也不僅相同。
軍銜的劃分
列兵一等兵二等兵三等兵下士中士上士士官長少尉中尉
上尉少校中校上校準將少將中將上將元帥大元帥
攻略

特訓基地,我們可以稱之為特別訓練基地,是一個強大的特種兵訓練場,隨著基地等級的升級可以招募越高級的兵種(如特種戰鬥機和特種阿帕奇)。其實大家都在追逐特種部隊,擁有一支強大的特種部隊是何其的威風,另外也是個人實力的一種證明。
特訓基地升到4級就可以招募特種戰鬥機,升到6級可以招募特種阿帕奇了。基地每升一級就可以招募多40的兵力,最高級是10級。
特訓基地:
部隊組成:特種轟炸機350-500、特種中型坦克:650-750、特種裝甲車:1100-1300、特種反裝甲兵:2400-2800、特種狙擊手:1800-2300、特種反坦克戰車:800-1000、特種戰鬥機:800-900、特種阿帕奇:400-500(8個部隊)
攻略說明:特訓基地在兵力上相比,比10級來說少了一點,比9級多了一點,但它的兵全部都是特種兵,在生命力、攻擊力與防禦方面都差不多比普通兵多25%到30%。特訓基地的特種裝甲車和特種反裝甲兵在數量上還是比較多的。
飛機打法:根據統御值來分配兵力,指揮官等級最好在100級以上,根據統御值來分配兵力兵力方面阿帕奇推薦300以上(由於敵方地面對空部隊比較強大,所以阿帕奇越多越好),戰鬥機200是最低限度的配置,炮灰最好帶滿。
利用好炮灰擋子彈,基本是很安全的,敵方有半數以上的兵力是不會出擊的(這些都是不對空的部隊),等打完敵方的對空部隊到最後我們就可以慢慢地把他們掃光。對飛機打法來說,特訓基地的部隊的威脅就在於地面對空部隊。
當然,大家也深有體會:指揮官品質越高,星級越高,裝備越好,打起來也越得心應手。
勇闖集中營
貝爾森集中營
貝爾森集中營位於德國漢諾瓦以北30公里,建立於1940年,在1940年至1945年期間一共關押了13萬人,在此期間約有7萬人遭到殺害。
拉文斯集中營
拉文斯集中建設立於1938年,位於柏林以北50英里;二戰期間,這裡曾經關押過13萬名婦女兒童。他們被強迫從事重體力勞動,還有部分婦女被用來進行醫學試驗;1945年蘇聯紅軍解放該集中營。
布倫克集中營
布倫克位於比利時布魯塞爾以北20英里處,這裡被關押了3萬5千多人,1940年至1945年期間大部分關押者被納粹德國折磨致死。
集中營難度:
每個類型的集中營都將設定不同難度的關卡,不同難度的關卡被玩家占領成功後所繳獲的戰利品的品質和數量都將不同;當然難度越高所要付出的代價也是越大的,隨著難度的提升,玩家所要支付的道具數量隨之增多。
集中營獎勵:
以低成本獲得豐厚回報,絕不會空手而歸,勇闖集中營可獲得隆美爾保險箱,飛星王石,以及帶孔神品裝備等價值豐厚的道具,另外還有強運勳章,高級流水線,戰爭藝術等戰鬥必需物品大數額放送。
遊戲攻略
絕地戰爭非RMB玩家攻略在遊戲裡不發錢的非RMB玩家能打過RMB玩家?在《絕地戰爭》里絕對是真實的絕地不花錢其實也可以玩的很好就算是對陣RMB玩家也不怕的。
1.開區以後建5個號以上儘快完成新手任務主號禮金不要買徵召留著備用,提升房子到10級主號需要升飛機場和兵工廠,升到能出阿帕奇就行了;
2.利用市場刷商人的方法給主號運資源或者低買高賣地方法主號禮金券買加速;
完成以上2步需要大概30個小時另外指揮官沒稀有也不要緊但是小號刷的多可以賣幾個沒金幣的話可以用小號的禮金買銅章賣刷的銀章也賣了起碼夠流水線了;
3.主號能出阿帕奇和戰鬥機了就去刷野吧帶點運輸刷野和小號的資源用來造兵提升房子特別是提升科技起碼保證出保護期飛機的攻擊距離和移動距離到20;
4.多造點戰鬥機儘快打特訓特訓有1星指揮120戰鬥機200阿帕奇用卡反得方法就可以打了打下來招戰鬥機;
5.不要把聲望提升太高儘快提升軍銜(高級野出的章不一定你需要的不如說3星章那就是5野出的);
6.如果一直沒有稀有可以一直用軍魄高一點的白皮(最好2829)等軍事學院到20級(這個大概要5.,6天)可以找學院的20級指揮來結婚還有可能給技能;
按這樣發展新區7天過去起碼有300戰鬥機300阿帕奇300-1000特種戰鬥機然後你就可以攻擊那些RMB玩家了飛機科技20他要防守你進攻第一回合就直衝過去他大部分主力就沒了他要是不防守你前期聲望低的話一次打掉他10點治安也有可能殖民了他他打你才掉一點(這就是為什麼前面不要提升太多聲望的原因)
7.絕地市場上幾乎所有的東西都能交易,所有裝備?資源?將領?道具?均可以用小號刷出來再通過市場交易給大號,若干小號養1個大號,這個大號絕對不比RMB玩家差到哪兒去的。
戰爭策略類網頁遊戲
戰爭策略類網頁遊戲是比拼你的智慧的,把戰爭搬到遊戲裡,搬到網頁里,方便大家玩,絲路、烽火大家都知道,但除了騰訊還有很多公司在這方面也有這方面的遊戲...... |