簡介
在這裡承載著歷史與輝煌,一個真實而精彩的亂世三國展示在我們的面前,從人物,經濟,戰爭,聯盟各方面完全闡釋了三國的魅力。《兵臨城下》中便捷的地圖操作、精美的畫面視覺、獨特的資源採集、巧妙多樣的排兵布陣、極致的武器裝備、豐富鮮明的將帥人物、多樣化的戰爭發起方式,會讓您獲得獨特的體驗。《三國兵臨城下》強調“你”才是遊戲真正的統帥,突出了亂世三國結盟結義謀求發展,同仇敵愾而共贏天下。並以其獨特的名將特性,城池發展,爭戰模式,科技計謀而稱雄與三國系列網頁遊戲!更是一款免光碟、免下載、免安裝,玩家直接通過網頁瀏覽器進行的策略類網路互動遊戲。
基本資料
遊戲類型:戰爭策略
遊戲特徵:中文 免光碟、免下載、免安裝
開發團隊:天極峰寬頻
運營公司:天極峰寬頻
遊戲簡稱:兵臨城下
遊戲類型:戰爭策略
遊戲玩法:回合戰鬥
遊戲畫面:2D
遊戲題材:三國
遊戲平台:PC
遊戲語言:中文
發行時間:封測2012-12-20
遊戲特色
《兵臨城下》不同與其他的一些網頁遊戲,它依靠先進的Web技術以及強大的技術開發團隊,在許多方面達到了目前許多網頁遊戲不能比擬的先進領域。下面一一介紹《兵臨城下》這款遊戲的八大特色。
操作方面:對地圖的操作拖拉自如、定位靈活
內政建設方面:一、資源採集的玩法新穎,採集方式是出城。
資源是玩家發展城池、軍事和科技的基礎,資源包括糧食、木材、石料與鐵錠。界面中的“現”表示該類資源已有的數量,“產”表示該類資源目前的產量。城池周邊的地圖上有各種各樣的綠洲,綠洲出產糧食、木材、石料與鐵錠。玩家派遣民工到綠洲採集資源成為獲得資源的主要途徑。綠洲有1-5一共五個不同的等級。玩家可以派遣民工在1級綠洲上自由採集資源,但是2級以上的綠洲需要開採權才能進入。同一個綠洲可以容納很多玩家的民工同時進行資源採集,點擊“開採l列表”可以查看這個綠洲內採集資源的其他玩家信息。點擊“標記”按鈕,可以使玩家迅速找到這個綠洲。單個民工採集資源的多少,跟城池與綠洲的距離、城池的等級相關。村級別的城池,綠洲在城池周圍六格以內,單個民工採集到的資源為民工採集能力的100%,超過六格,每增加一格,民工採集到的資源減少10%,依次類推;縣級別的城池,綠洲在城池周圍八格以內,單個民工採集到的資源為100%;郡級別的城池,綠洲在城池周圍十格以內,單個民工採集到的資源為100%。
二、城池升級可以使得玩家雄踞一方。城池升級可以增加建築空地數量,擴大城池的範圍;可以建造的建築更多,同時提高建築的等級上限,使城池外觀更為大氣華麗。
軍事建設方面:一、自定兵種,百種搭配。
在兵臨城下裡面,兵營只能招募新兵,兵種是自定的,加上各種裝備以後,可以有百種搭配。新兵可以訓練成步兵、弓箭手與騎兵,攻城車則需要在車馬鑄造司製造。這么多類型的兵種,怎樣搭配才能發揮最大的攻擊力,怎樣搭配才能最大限度的地域敵人的進攻,這些都需要你好好的考量一下咯!三大類兵種分別是步兵、弓箭手和騎兵,各兵種的強弱根據其軍械的配備來定。
二、將領系統,三國名將登場皆數登場。
文官特色:當文官被任命為城守時,能加速所在城池或營寨的內政建設,當文官隨軍打仗時還能使用計謀。武將特色:當武將率軍作戰時軍隊受到武將能力的加成,戰鬥中還能使用單挑等玩法。讓玩家在《兵臨城下》里真正體驗了文韜武略的氣概。
三、營寨建設。可以移動的城池好比遠征之利刃,使得敵方措手不及。隨著營寨內建築等級的提升,營寨內和在地圖上面的外觀也會變的更華麗。
面對來自各方的虎視眈眈,已經發展出一定規模的玩家已經不再滿足於防守在自己的城池內固步自封了。指揮你的文武將領,率領你的士兵,發起一次集團性遠征。營寨就像一個移動的城池,他能為你的部隊提供補給、臨時指揮的場所,使得你的戰線能深入敵軍領地。
四、攻城略地。
群雄割據,戰火烽飛的三國時代,想要立足於這樣的亂世,只有不斷擴張自己的勢力,通過一場場勝仗來讓世人記住你的名字。本作的戰鬥系統十分貼近三國真實的戰鬥,讓人體會到原汁原味的三國戰爭。正所謂三軍未動,糧草先行,本作中引入了補給線系統,只有你的補給線足夠長才能進攻遠處的敵人。
五、聯盟聯邦。
群雄逐鹿的三國,不是一個人的天下,面對周圍虎視眈眈的敵人們,一個人的力量有時顯的過於吃力。孤軍奮戰絕非明智之舉,為了在亂世生存下去,你應該尋找志同道合的盟友,在亂世中互相扶持共成大業。首先在城內建造鴻臚寺,通過它你可以選擇建立或者加入其他聯盟,隨著你的鴻臚寺等級的提升,你所建立的聯盟也就可以容納更多的成員。有了強大盟友的支持,你就可以挑戰更強大的敵人。
當你的聯盟發展到一定的規模,周圍城池都已經歸附你的麾下,是不是你的霸業就發展到了盡頭呢?“兵臨城下”為了像你這樣強大的君主推出了盟城攻占計畫!
城池建築物介紹
城內建築
官府是管理城池的中心,在官府中發布命令,總覽城池建設和發展、調整稅收、安排生產。
民房是為城池中的人口提供住所,升級可提高城池的人口上限。
倉庫:用於放置銅錢、糧食、木材、石料、鐵錠。當城池遭到掠奪時,部分資源得以保存在倉庫內不被搶走。
大學殿:大學殿中研究各種科技,對生產、建設、作戰都有很大的幫助。大學殿的等級越高,能夠研究的科技越多。一個玩家在同一時間只能研究一項科技。研究好的科技能夠在其他城池共享,但是其他城池內的書院必須達到可以研究該項科技的等級,該科技才能在城池內生效。
客棧:是招募文官的地方。提升客棧的等級,有機會吸引更高屬性的文官停留。
酒館:酒館是招募武將的地方。提升酒館的等級,有機會吸引更高屬性的武將停留。聚賢樓:是文官居住的場所,在這裡查看文官的狀態,使用計謀,任命、賞賜、解散文官。聚賢樓中必須有空閒房間才能夠招募文官。等級1的聚賢樓可以容納1名文官。
聚賢樓等級提升的條件是與客棧等級關聯的!例:客棧20級聚賢樓最多也就20級!聚賢樓升不到21的!聚賢樓等級滿足10級以後可以使用“城池營寨官員派遣功能”!聚賢樓派遣文官去擂台打擂、文官將會獲得大量經驗以及武器裝備!點將台:是武將居住的場所,在這裡查看武將的狀態,使用賞賜、解散武將。點將台中必須有空閒房間才能夠招募武將。等級1的點將台可以容納1名武將。點將台等級提升的條件是與酒館等級關聯的!例:酒館19級點將台最多也就19級!點將台升不到20的!點將台等級滿足10級以後可以使用|城池營寨武將派遣功能|!點將台派遣武將去擂台打擂、武將將會獲得大量經驗以及武器裝備!
鴻臚寺:是接待外來使節的機構。等級1可以加入聯盟,等級2可以創建聯盟。聯盟通過鴻臚寺來進行聯合作戰。盟主的鴻臚寺等級可以增加聯盟人數上限。
市場:交易物品的場所,在這裡和商人及其他玩家進行資源、寶物的交易。提升市場可以進行更大規模的交易。市場可以運送、買賣資源,也可以出售軍械。運送是由商隊來完成的,市場每升一級,就可以多一支商隊運送。
校場:集結軍隊的場所。在這裡執行出征、演習命令,查看軍隊狀況、了解情報,調整出征和守城戰術。當軍隊戰鬥的時候,在這裡可以直接指揮戰鬥。
兵器鋪:是為軍隊提供武器的地方。提升兵器鋪的等級能增加武器製造的速度。
防具鋪:是為軍隊提供防具的地方。提升防具鋪的等級能增加防具製造的速度。
車馬間:是一個訓練戰馬、製造戰車的場所。車馬間等級越高,戰馬、戰車的生產速度便越快。
驛站:是傳送物資的設施,物資通過驛站在各個城池和營寨之間進行補給。驛站的等級越高,補給的範圍就越遠。提升驛站的等級,能夠增加補給線的距離。
城牆:圍繞城池建造的城牆,是保護城池的屏障。城牆保護城內的軍隊免遭傷害,增加守城部隊的射程。在城牆中可以建造各種城防工事。越高的城牆能夠提供越強的保護能力,也能擁有越多的城防設施。
營寨建築
中軍大帳:中軍大帳在營寨中可建,相當於城內的點將台,在這裡你可以為每位將軍分配部隊,中軍大帳的等級越高,能容納更多的將軍。中軍大帳也是你發兵攻擊、搶劫、支援行動的場所。
先鋒營:先鋒營在營寨中可建,相當於城內的校場。在這裡執行出征、演習命令,查看軍隊狀況、了解情報,調整出征和守城戰術。先鋒營等級越高,能夠同時出征的軍隊和人數越多。
運輸營:運輸營在營寨中可建,相當於城內的驛站,管理補給線的地方。提升運輸營的等級,能夠增加補給線的距離。
營庫:營庫在營寨中可建,相當於城內的倉庫,營庫內放置銅錢、糧食、木材、石料、鐵錠。當營寨遭到搶掠時,在營庫內的部分資源會被保護起來。
柵欄:圍繞營寨建造的柵欄,是保護營寨的屏障。柵欄保護營寨內的軍隊免遭傷害,增加守城部隊的射程。在柵欄中可以建造各種城防工事。越高等級的柵欄能夠提供越強的保護能力,也能擁有越多的城防設施。
盟城建築
官府:盟城的官府等同於玩家官府,也能提升城牆和長城的建築速度。
城牆:升級城牆增加可以建造的城牆設施種類和數量,以及城牆本身的耐久度,和為城內士兵增加防禦值。
長城:加成聯盟/聯邦內所有玩家防禦加成;當該聯盟城牆被砸掉時,長城的防禦加成消失。
寶石鋪(道具):可以購買合成裝備需要的寶石;玩家消耗貢獻度購買寶石,寶石綁定在玩家身上。
寶石精鍛坊(合成):合成必須要有且僅有一件英雄裝備和一顆寶石;寶石有三種等級;寶石合成成功,則將寶石的屬性加在裝備中,寶石消失,裝備等級加1-3(具體加多少根據寶石的等級)。寶石合成失敗,則寶石和裝備都消失(合成時,如果使用元寶道具“神鑄令”,則如果失敗,寶石消失,裝備不變)。
軍械鋪(軍械):可以購買士兵的裝備,大幅提升士兵的能力;每購買一個軍械消耗1聯盟貢獻度;玩家購買的軍械直接劃到玩家的城池中。
攻城略地的四大法寶
群雄割據,戰火烽飛的三國時代,想要立足於這樣的亂世,只有不斷擴張自己的勢力,通過一場場勝仗來讓世人記住你的名字。本作的戰鬥系統十分貼近三國真實的戰鬥,讓人體會到原汁原味的三國戰爭。正所謂三軍未動,糧草先行,本作中引入了補給線系統,只有你的補給線足夠長才能進攻遠處的敵人。
法寶之一:在《兵臨城下》里,你的營寨是可以移動的,將營寨移動到敵人城池(或營寨)附近時,就可以開始準備戰鬥了。這就是集團推進、遠征必備。
法寶之二:在《兵臨城下》里有眾多變幻莫測、相生相剋陣法,妥善利用陣形系統,能讓你的士兵發揮出最佳的戰鬥力,抓住敵人的弱點,予以痛擊,以少勝多。
五大陣型介紹:錐形:主克箕形,副克鉤形鉤形;主克鶴翼,副克箕形箕形;主克魚鱗,副克鶴翼鶴翼;主克錐形,副克魚鱗魚鱗;主克鉤形,副克錐形。
法寶之三:在《兵臨城下》里,戰鬥是你攻城略地的唯一選擇,戰鬥一般多人聯戰、回合戰鬥,同時巧施計策。戰鬥採取回合制,回合數由玩家戰前自己設定。在每回合中,玩家可以調整作戰策略,回合結束後戰勝的話能得到一定的資源,如果能在回合限制內全部殲滅敵人,並且利用戰車將地方城池官府徹底摧毀,就能占領敵方城池,但前提是玩家有足夠的聲望能夠控制新的城池。
法寶之四:在戰亂紛紛,群雄崛起的年代,眾城主均招募了神通廣大的謀士團為他們的霸主大業出謀劃策。兵臨城下順應潮流,推出了頗具特色的計謀系統供玩家在建設與作戰中與他人周鏇。真正做到落敵三千、不損草木。
用途分類 | 計謀名稱 | 效果說明 |
偵察 | 無中生有 | 對己方的全部城池、營寨使用,時間為3天。城池顯示軍隊人數為真實的5-10倍。 |
偵察 | 空城計 | 對己方的全部城池、營寨使用,時間為3天。城池顯示軍隊人數為真實的10%-20%倍。 |
偵察 | 明察秋毫 | 偵察出發時使用,反制無中生有,帶回準確的戰報。 |
戰術 | 緩兵計 | 對敵方城池、營寨使用,使用後從該城池或營寨出發到己方的攻擊均被加一倍的時間。 |
戰術 | 急行軍 | 對己方城池、營寨使用,使用後反制緩兵計,從城池或營寨出發到敵方的攻擊均恢復正常的時間。 |
戰術 | 暗度陳倉 | 發兵出發是使用,使用後敵方不顯示攻擊方和攻擊到達時間。 |
戰術 | 瞞天過海 | 對己方營寨使用,時間為1天。使用後營寨不在地圖上顯示,並且不可移動。 |
戰術 | 燈火通明 | 對己方城池、營寨使用後,可以反制瞞天過海,獲得城池、營寨附近(30輻之內)正在使用瞞天過海的營寨的報告。 |
戰術 | 趁火打劫 | 發兵出發時使用,使用後戰鬥返回部隊攜帶資源量乘3。 |
戰術 | 圍魏救趙 | 發兵時使用,使用後從該城池或營寨出發在外的部隊被隨機調回一支。 |
戰術 | 聲東擊西 | 發兵出發時使用,使用後對方看到的攻擊方顯示為輸入城池(或營寨)。 |
戰術 | 移屍嫁禍 | 發兵出發時使用,使用後對方看到的攻擊方顯示為輸入城池(或營寨)。 |
戰術 | 笑裡藏刀 | 發兵出發時使用,使用後對方看到的攻擊顯示為支援。 |
戰術 | 離間計 | 對敵方城池、營寨使用,使用後從該城池或營寨所有人物的忠誠度降1。 |
戰術 | 美人計 | 對敵方城池、營寨使用,使用後從該城池或營寨中隨機一個人物的忠誠度降10。 |
戰鬥 | 借屍還魂 | 對己方處於戰鬥中的部隊使用,使用後將本場戰鬥中己方一支部隊的士兵數量恢復初始值的25%,每回合只能使用一次。 |
戰鬥 | 金蟬脫殼 | 對己方處於戰鬥中的部隊使用,使用後將本場戰鬥中己方一支部隊無士氣損失,直接退出戰鬥。 |
戰鬥 | 反客為主 | 對己方處於戰鬥中的部隊使用,使用後將本場戰鬥中己方一支部隊在一回合內優先攻擊,若多個玩家使用改計謀,則在這些玩家中按原算法排隊。 |
戰鬥 | 關門捉賊 | 對敵方處於戰鬥中的部隊使用,使用後將本場戰鬥中敵方一支部隊在3個回合無法執行撤退命令(除非對方使用金蟬脫殼)。 |
戰鬥 | 擒賊擒王 | 對己方處於戰鬥中的部隊使用,使用後將本場戰鬥中己方一支部隊在一回合內若單挑獲勝,則敵方雙倍降士氣。 |
新手上路
註冊帳號——這是一款不需要下載就能玩的遊戲,你可以在pp蛋蛋或其它遊戲網站點擊進入,填寫資料註冊成功就可以進入遊戲。註冊帳號就是創建地盤通行證。
進入遊戲——目前遊戲有5個服務期,你可以選擇登入。你可以在遊戲的網頁上看到每一個伺服器對新註冊玩家的優惠活動。選擇你相應的伺服器,你就可以開始玩了。目前速度比較快的有二服和五服。
激活界面——也就是角色選擇界面,你要進行必要的操作,選擇【性別】【頭像】【主公名稱】【城池名稱】【選擇出生地】,然後點擊“開始遊戲”的按鈕,進入下一步。選擇出生地的建議:
1、益州交州西域涼州雍州司州鮮卑并州幽州從目前所有伺服器來看、這些地區人數比較分散、地圖面積占了整個遊戲的三分之二全是大洲、礦產資源相對豐厚、適合新人發展。
2、荊州揚州徐州青州冀州豫州兗州從目前伺服器來看都是人口聚集地、但由於一些地圖天生比較小、人口非常密集、礦產資源利用率高不適合新人發展、後期七蠻任務怪你打都打不到的。
自己安排自己的出生地、喜歡熱鬧不怕發展慢的就選擇2號推薦、喜歡安靜發展的選擇1號推薦。
新手任務——當玩家選擇角色,點擊進入遊戲按鈕後,就會進入城池界面。界面自動跳出系統列,提示新玩家先建造什麼樣的建築,然後怎樣進行。這樣就很容易上手。要注意的是新玩家將獲贈送100點卷+1個黃金寶箱+2個白銀寶箱,棄城昭告、定都昭告、免戰牌(3小時)、免戰牌(12小時)。而點卷可在建築多排程(同時建造3個建築加快發展速度)、速建、綠洲開採權等處使用。所以剛開始的時候得到的寶箱一定要珍惜。如果在第2~第7天登錄時,你每次還可以獲得3個白銀寶箱。寶箱請到國庫中的寶箱版面開啟。好的開始是成功的一半,希望您能儘快完成《兵臨城下的》新手任務。
新手有一個保護期,你可以放心大膽的把你的基礎建設好,你不用擔心別人會來攻打你。你唯一要做的是儘可能快的完成提示上的任務指示。依照遊戲內的【新手任務】指引一步一步完成、慢慢熟悉遊戲操作、新手任務會給豐富的點卷、資源、銅錢!新手保護期可以在金鑾殿左下角看到到期時間!也就是進入遊戲領取俸祿的界面!
初級入門篇(一級城池)
仔細閱讀、你就會大致了解遊戲的初期發展線路、一些會影響到遊戲進程發展的注意事項、只有你仔細閱讀領悟並且實施才不會走彎路。
一級城池的建築有城牆、大學、驛站、市場、倉庫、兵器鋪、防具鋪、車馬間、客棧、聚賢樓、酒館、點將台、較場,以上建築物只需要各建造一個,而其餘空地全部建造民房。房子很重要,多多益善,不過要是想造完所有建築,最多6間(1級城)建造房子獲得民工;然後到地圖去找綠洲。
資源在遊戲發展里是個很重要因素,按照綠洲地圖上顯示的資源大小排列等級越高的礦產100單位人口採集的越多!綠色代表:木材;黃色代表:石頭;綠色代表:鐵礦;紅色代表:糧食。1級礦產只能被一個人占領、依此類推、5級礦產最多只能被5人占領。好的資源是有限的、所以在選擇占領礦產必定要先下手為強!初期是木材石頭需求量最大!(建設房屋需求最大的2個資源)房屋建築完畢以後會加聲望、營寨建築也會加聲望、大學科技研發完畢以後會加聲望。兵臨的資源和其它遊戲不同,不是靠建造資源田來獲得的,而是靠民工去綠洲採集的。
點擊一個綠洲,我們可以看到預期產量(如5446/100人),預期產量越大越好,它和綠洲的等級成正比,和該綠洲到城池的距離成反比(即越高越好,越近越好)。所以玩家可以對比一下各個綠洲的產量,找到最高的(每種資源找一個)。可以藉助上圖的資源分布查找,(一定要看下那些等級高的喔)另激活之後會有額外的加成。找到綠洲後,輸入民工-調整,就會有產量。派遣的民工不能大於空閒人口,空閒人口若為0,則無法派遣民工。(若無空閒民工,多造房子或升級房子)終於有產量了。資源有了,接下來就是銅錢了。銅錢收入與稅收、人口成正比,相同人口下,空閒人口越多,收入越多。另外還要減掉將領俸祿和士兵的軍餉(如果有的話)。關於稅收的設定(進入官府-調整稅率),我們首先要知道兩個動態平衡。1.民心+民怨+稅收=1002.人口上限*民心=居民人口。也就是說如果稅收太高,民心下降,居民人口下降,收入也會相對下降,如果稅收太低,那收入也低。
初期建築物升級優先順序:民房(等級越高城池內建築物建設所需時間越短、建設速度越快)>官府(等級越高數量越多城池內人口增加越多)>大學(等級越高、大學內學習的技能科技就越高)>城牆(等級高會增加城池防禦力、會提升城防容納數量)>市場(等級越高、販賣資源系統收取的稅率月底、可用運輸隊越多)>其他建築物!
大學科技學習先後順序:資源科技——伐木(木材)、挖掘(石料)、冶煉(鐵礦)、種植(糧食)這些技能按照順序依次學習一遍(初期資源科技每項10級足矣、再高也沒太大實際意義)其他科技——撫民10級、城防1-5級、儲藏5級
軍械科技——(按照重要順序排列)盔甲製造術>弓弩製造術>戰馬馴服術>武器製造術
盔甲製造術初期5級(任務需要)後期主升
弓弩製造術初期5級(任務需要)後期主升
戰馬馴服術初期5級(任務需要)後期輔升
武器製造術初期5級(任務需要)後期選升(不太重要)
需要注意的是城牆的建設不是點城池裡面的格子的喔,點下河邊的空白地方看看!
中級進階篇(二級城池)
二級城池比一級城池內部多4個位置,一般建議建造四個民房。中期建築物升級優先順序:民房>官府>大學>市場>城牆>其他建築物!兵器鋪防具鋪這些建築物可以用心升一下、車馬間在3級城池以前用途不大、可以等三級以後再造。在國庫中使用“定都昭告”,可以將當前城池設定為都城,若當前玩家沒有都城則立即生效,若當前玩家已設有都城則3天后生效。遷都期間官府不能拆建。
定都詔書是有使用條件的,定都都城的城池官府大於等於22級。(友情提示:升級22級官府、新手保護期提前完畢、新玩家一定要等保護期過了再定都)
都城功能:都城暫時不能被其他玩家占領、不能被砸平。都城的城防科技加成加倍。都城人口加成20%。
這個時候大學科技需要重點規劃,資源科技基本上10級左右就足夠,但軍械科技中盔甲製造術(主修)至少20級、弓弩製造術(主修)至少20級,這說明是後期重點,而戰馬馴服術是輔修,武器製造術則是選修。
其他科技如撫民技巧(主修)10-15級,如城防技巧(輔修)5-10級,其他技巧科技選修1-5級。
這個時期招兵很關鍵,一般要有空閒人口,然後去校場—徵兵—輸入數量—徵兵即可得到新兵。接著進入裝備鋪、防具鋪、車馬間生產軍械。你想讓士兵配備什麼就生產什麼配置吧。打開武將信息界面—軍事—對士兵進行配備吧-保存。校場-編制-輸入增兵數量-增兵即可。記住要保證新兵和所需軍械夠才行喔!做完就可以練兵去了,練好兵就可以打仗了。
2.驛站。驛站是用來給其它城池或者寨子補給資源的。他和市場運輸的區別是,他是持續運輸的(每小時都運,這就相對於把產量給其它城池而不是資源)
驛站使用:選擇要補給的城池,輸入補給的量,增加即可。
補給條件:兩城池(或城池和山寨)之間的距離不能大於兩城池驛站等級之和。如兩城池的驛站等級分別為6,7那么兩個城池的距離就不能超過6+7=13格。
最大補給量:本城倉庫的15%。
【聯盟】只要建立鴻臚寺並且升到3級就可以建立自己的聯盟。如果你是盟主,你要退出,或解散聯盟的話,要么在聯盟管理-聯盟官員界面中禪讓盟主,要么把聯盟內所有人員踢光就可以解散聯盟了。目前聯盟中中立宣戰沒有實際意義、理論上中立就是聯盟互不侵犯的意思但是彼此還是可以攻擊、宣戰關係生效也沒實際意義、打仗還是需要宣戰!
【討伐任務】討伐任務關卡介紹:分為五大關卡以強弱依次為:斬黃巾——討董卓——戰呂布——官渡之戰——火燒赤壁
初級任務所需兵力簡介:
斬黃巾:將領2-3名、部隊裝備15級盔甲製造術製造的3級甲士兵500-1000名。隨著回合數高低增加兵力。
討董卓:將領3名以上、部隊裝備4級軍械、士兵2000名以上!
注意:新手打打斬黃巾就夠了、我建議至少有一座三級城以後再弄這些任務、初期任務獎勵低、高級的又打不了、你沒發展好農業就起兵很容易造成發展遲緩。
人物屬性界面的介紹:(以文官為例)
【等級】:顯示當前人物等級
【歷史系】:判斷人物是否屬於歷史名將。如果人物是歷史名將,則該欄內會顯示該歷史名將的真實姓名(如圖),以區別於普通文官;如果人物不是歷史名將,則該屬性欄內為空。
【類型】:當前顯示的人物屬文官類
【忠誠】:官員、將領招募時的初始忠誠為80。當忠誠<30時,人物會離開主公另謀發展;對其進行賞賜可以提高忠誠度。[賞賜規則:人物當前俸祿X1=1%忠誠度例.]
【俸祿】:玩家需要消耗銅錢來支付人物的俸祿。人物的等級越高俸祿也就越高。當玩家當前城池的銅錢量不足以支付其俸祿時,人物的忠誠就會下降。
【經驗值】:人物通過累積經驗值進行升級。人物的經驗點累積到升級需要的值後就會自動升級並重新開始積累經驗。
【體力】:官員、將領體力值隨等級的提升而增加,人物參加打擂、戰鬥、執行偵察或是但是謀士時使用計策都會損失體力值。每小時系統自動恢復10%的體力值。
【文官】
文官的級別:
太守——文官任命為城池的太守後,則可對城池的資源產出產生增產影響,對稅收產生增收影響。
軍師——文官任命為城池的軍師後,將增加該城池部隊防禦力、干擾對方偵查時候獲得情報的準確度。
隨軍謀士——文官任命為武將隨軍謀士,影響該武將部隊是否可以對敵方使用計策、以及計策的成功率、己方從中計狀態恢復的能力。
伯樂——尋訪名將需要魅力超高的文官。
文官的影響:
太守:內政屬性每增加10點資源產量增加1%、稅收增加2%、異常狀態下人口降低的越慢、恢復速度越快。
軍師:等級越高可以對全城池或營寨的所屬部隊,產生防禦力加強的影響越高、智謀屬性越高影響所屬部隊使用計策敵方中狀態的成功率越高及影響敵方偵查的成功率及準確度。(營寨軍師的作用比城池軍師的作用多一個“營寨軍師等級、每30級每次移動10格基數上增加多1格”例.營寨移動初始10個最大距離、軍師60級最大距離會增加到12格。依此類推)
隨軍謀士:魅力屬性越高該武將部隊使用計策的效果和威力更強、智謀越高計策中狀態的成功率越高。
伯樂:魅力屬性越高招募初始成功率越大。(這個職務可以用非戰時謀士替代,無需單獨練一個)
1、文官升級途徑有:任命太守任命軍師任命隨軍謀士聚賢樓打擂
2、升級最快的方法是:任命太守、當房屋建設完畢後會增加大量經驗值。
3、聚賢樓打擂台分初級(100級以下)中級(100-200級)高級(200級以上)擂台級別不同獲勝給的經驗不一樣、獲得的武器裝備等級也會提高。
【武將】
武將屬性:
1、武將的等級越高,則可以帶更多的部隊,升級其他科技中的統帥技巧也可以使每個武將的帶兵量都得到提升。
2、武將的力量是在單挑或擂台時,是殺傷力大小的衡量標準,在部隊戰鬥中會對攻擊效果產生影響。
3、敏捷屬性則決定了武將的反應速度出手速度,同時也很大程度上影響部隊的出兵速度,誰先出手可是回合制戰鬥中占有先發優勢。
4、統帥屬性則體現了武將對部隊的控制力,反應在對士氣的提升和戰敗時降士氣的速度上。
武將加點:
1、擂台型武將力為主敏為輔
2、帶兵打仗的武將力敏主修統帥輔修
武將升級:
1、在點將台里參加擂台賽、獲勝可以得到大量經驗值、以及一定幾率獲得裝備獎勵
2、討伐任務、七蠻任務、玩家之間的戰爭、通過打仗獲得大量經驗值升級。
武將尋訪:(圖示)
尋訪——(尋訪成功)——激活碼——招募名將
丨
客棧(招募)——聚賢樓——文官——太守——資源加成(與內政有關)
丨
軍師——計謀(智力有關)
酒館(招募)——點將台——武官——擂台比武——獲得裝備(一定幾率)
丨
帶兵打仗——戰利品——市場出售
一般客棧(酒館)裡面的將領6小時刷新。若尋訪成功,可在報告中得到激活碼,之後就可以進入客棧(酒館)-招募名將-輸入激活碼-招募即可。
常見的問題
何謂新手保護期?在那裡查看新手保護期時間?在保護期內有什麼好處?又有什麼限制?如何提前結束新手保護期?
答:I:新服開啟前21天註冊用戶,新手保護期為7天。新手保護期內建築和科技按正常速度。II:新服開啟第22-42天註冊用戶,新手保護期為10天。新手保護期內建築和科技速度為正常速度2倍。III:新服開啟第43天后激活用戶,新手保護期為14天。新手保護期內建築和科技速度為正常速度3倍。
在保護期內任何玩家都無法攻打、偵查你的城池!根據伺服器開啟時間有(普通、2倍、3倍)建築物加速科技加速的特殊優待、縮短你與老玩家的差距。官府升級到22級,新手保護期提前結束。
一級城池建好後,也就是完成所有的新手任務後,如何開啟下一級關卡?
答:討伐任務的5大關卡,每個新關卡的開啟條件是:上一級關卡成功通過滿30回合、系統自動開啟下一級關卡。
有這樣的注意事項:
1、討伐任務每個關卡完成30回合以後每回合都會有幾率掉落能開出點卷的【福券XX】
2、討伐任務每個關卡回合數都是無限的、但是討伐戰爭只能贏不能輸不能撤退逃跑、否則整個關卡都要重新從0回合打起。
3、討伐任務每成功完成一個回合都會給相應的威望值獎勵、當然如果你威望太高,還在打初級斬黃巾的話,威望會很少的,甚至為0,這時需要進入下一關才有威望。
何謂休假模式?
答:在休假模式中我方城池一切停止,就像時間停止了一樣。休假模式是不能中途停止的。
如何建立營寨?
答:首先要有空閒文官,然後在地圖的空地上點擊——選擇建立營寨,如果聲望夠的話,一段時間後就可以成功建立了。
如何移動營寨?
答:進入地圖,在左下角切換城池的地方選擇要移動的營寨,點擊要移動的地方——移動營寨,如果距離不是太遠,那過一段時間後就可以移動成功了。另外,大學城里,其它科技中的拔寨技巧可以增加移動速度。
如何占領綠洲?
答:在空地上成功建立營寨,點擊要占領的綠洲——占領綠洲,如果距離不是太遠,那么就可以成功占領了。
科技可以共享嗎?答:各城的科技是共享的,只要保證大學等級即可。如種植技術8級,主城大學城10級,分城大學城5級。那么分城就可以共享5級種植技術。若分城的大學城8級了,那么就可以共享8級種植技術了。
驛站最大能傳輸補給多遠呢??補給距離是如何計算的呢?
答:驛站補給距離是雙向計算。等級與可補給距離的詳細表格(可以在遊戲中的幫助查看)例.城池內有一個33級驛站、傳輸距離是71格如果你另外一個城池的驛站也是33級的話!你2個城池最大的傳輸距離就是71+71=142格!營寨驛站也是如此。竅門:如果我新開了分城可人口不足資源不夠用怎么辦呢?你可以把主城的資源直接通過驛站傳輸到你需要的城池內、這樣免去了市場運輸的限制、解決了煩惱。
市場與驛站不都是運輸嗎?有什麼不同嗎?
答:驛站的運輸收到等級距離限制、但是市場的運輸不收到距離限制、不論多遠都可以運輸、唯一要注意的是市場運輸所需的時間是根據距離的遠近來增加的!
城池生產出來的資源太多了!怎么辦?我資源不夠用了但是我有很多銅錢!怎么辦?
答:市場中可以賣出或買入各種資源,買賣以“擔”為單位,1擔=1000資源。買賣交易都可以通過市場來完成、初級篇我們介紹過的一種換取銅錢的辦法里有說過這些內容。在購買的時候要注意市場每次列出的是賣價最低的10筆掛單。注意你自己賣出的資源在市場中掛單,按價格最低的原則出售給需要的買家。已經掛出的賣單,可以修改價格,但不可以撤單。賣出所得需繳納交易稅,市場的級別越高,交易稅率就越低。當前等級的交易稅率可以在升級條件那裡查看到。
科技發展
《兵臨城下》的科技分六大類,每一項科技的研發,在建築種類與等級上都有一定的要求,且需要消耗一定的資源。但每個級別的發展都會提升相對應的科技水平。
1、步兵科技
步兵熟練度每升一級,裝備的防具屬性加成增加5%。
步兵防禦術每升一級,針對弓箭手的防禦力增加5%。
步兵協作力每升一級,對計策產生的抵抗力增加5%。
步兵行軍術每升一級,步兵的移動速度增加5%。
2、弓箭手科技
弓手熟練度每升一級,裝備的武器屬性加成增加5%。
弓手防禦術每升一級,對騎兵的防禦力增加5%。
弓手協作力每升一級,對計策的抵抗力增加5%。
弓手行軍術每升一級,弓箭手的移動速度增加5%。
3、騎兵科技
騎兵熟練度:每升一級,裝備的戰馬屬性加成增加5%。;
騎兵防禦術每升一級,針對步兵的防禦力增加5%。
騎兵協作力:每升一級,對計策的抵抗力增加5%。
騎兵行軍術每升一級,騎兵的移動速度增加5%。
4、軍械科技
武器製造術:每升一級,可製造的刀、槍種類增加,製造刀、槍所需的資源數減少2%
弓弩製造術:每升一級,可製造的弓種類增加,製造弓所需的資源數減少2%。
盔甲製造術:每升一級,可製造的盾、盔種類增加,製造盾、盔所需的資源數減少2%。
戰馬馴服術:每升一級,可製造的戰馬種類增加,製造戰馬所需的資源數減少2%。
5、資源科技
資源科技有伐木技巧、挖掘技巧、冶煉技巧、種植技巧四個方面,每升一級,各自的數量增加5%。
6、其他科技
偵察技巧:等級越高,偵察能力與反偵察能力越強,偵察雙方科技等級差距決定成功率,文官智謀差距決定戰報範圍,出發減30%體力。
拔營技巧:每升一級,營寨的移動速度增加5%。
統帥技巧:每升一級,將軍攜帶的士兵數量增加5%。
陣法技巧:每升一級,陣型的效果加成增加1%。
謀略技巧:每升一級,計策效果加成增加2%。
城防技巧:每升一級,城池與營寨內所有建築的堅固度增加2%。
撫民技巧:等級越高,人口增加的速度越快,人口減少的速度越慢。人口增加速度提高,人口減少速度降低。
知識連結
三國官爵常識
三國官制和兩漢官制基本相同。但是三國畢竟是另一個時代,而且是三個國家,其官制不可能與兩漢無任何差異。可惜不能做詳細闡述。原因一是缺乏三國的官志材料,二是後世研究的成就也不多,現在只能大概說明蜀、吳、魏曾經存在過的官制組成梗概。三國中,蜀以漢朝正統自居,所以在官制上反映漢朝官制的遺風比較濃重,可惜蜀國是留下材料最少的,卻明知這是事實而表述很難。只可就現有材料略作反映。
官制組成 | 特點 |
丞相、司徒 | 章武元年,劉備即帝位,以諸葛亮為丞相,許靖為司徒。按西漢制度,有丞相無司徒,東漢則無丞相,有三公,司徒為三公之一,蜀國這種以丞相、司徒同時並設,與兩漢皆不同。但是丞相在蜀國有重要地位,可能既有制度上的規定,又和諸葛亮本人的傑出才能有關係。其屬有左右長史、左右司馬、從事中郎等。 |
太傅 | 不常置,建安二十四年劉備以許靖為太傅,章武元年許靖為司徒,即無代為之者。 |
大司馬 | 掌武事,其屬有左右長史、左右司馬等。 |
大將軍 | 掌征伐,建興十二年(公元二三四年),以蔣琬為尚書令總統國事,不久即遷大將軍錄尚書事。從此可知蜀國大將軍也有為總統國政者的官銜。其屬有左右長史。 |
太尉 | 典兵獄,不常置。 |
司徒 | 主民事,章武元年蔣琬曾普為之。 |
侍中、出入侍從 | 備顧問,或拾遺補闕。董允曾為之。 中常侍備顧問應對。 |
秘書令 | 典藝文圖籍,其屬有秘書郎。 |
太常 | 掌禮儀祭祀,其屬有丞,主簿、太史令上高廟令、園邑令等。 |
光祿勛 | 宿衛宮殿門戶,其屬有五官中郎將、左右中郎將、南北中郎將、虎賁中郎將、羽林左右都督、羽林監、奉車都尉、駙馬都尉、騎都尉、太中大夫、中散大夫、議郎、黃門令,又有虎步監、虎騎監等。建安二十六年蜀黃龍甘露碑載五官中郎將一人,碑陰載中郎將十三人,與【漢書•百官志】相符,即五官中郎將一人,員數固定,其餘中郎將無定員。有人以此證明「蜀承漢制」。 |
太后三卿 | 衛尉、太僕、少府,均隨太后宮為官號,位在九卿上,其屬有丞。 |
符節令 | 掌授節、銅虎符、竹使符等。 |
殿中督 | 掌督守殿內。 |
持節都督 | 於緣邊諸郡置之。其屬有護軍、監軍。 |
州刺史 | 掌循行郡國,錄囚徒,考殿最,或置牧。其屬從事史、假佐諸行事,部郡從事、治中從事、別駕從事、功曹從事、主薄書佐。議曹從事、勸學從事、典學從事、督軍從事、祭酒從事、前後左右司馬。 |
中領軍、領軍、前領軍、行領軍 | 掌領禁衛諸軍。其屬有中護軍,步兵、屯騎、越騎、長水、射聲五校尉。 |
驃騎將軍、驃騎右將軍,車騎將軍 | 前者馬超曾為之,而車騎將軍張飛曾為之,又有左右車騎將軍,張翼、廖化分別為之。 |
光祿大夫 | 掌勸善規過。 |
尚書令,尚書僕射、列曹尚書, | 令總典綱紀,無所不統。章武三年李岩為尚書令,劉備病篤,託孤於丞相諸葛亮,即以李岩為副。僕射主封門,掌授稟,假餞谷。列曹尚書有吏部尚書、左民尚書、客曹尚書、五兵尚書、度支尚書,其屬有諸部郎中及主節令史等。 |
中書令 | 掌機密,其屬有中書郎。 |
衛尉 | 徼巡宮中。 |
太僕 | 掌輿馬。 |
廷尉 | 掌刑獄。 |
大鴻臚 | 掌諸侯國及歸附各族。 |
宗正 | 掌宗室親屬。 |
大司農 | 掌錢穀、金帛、貨幣,其屬有督農。 |
少府 | 掌中服御諸物衣服寶貨珍膳之屬。 |
執金吾 | 徼巡京師。 |
大長秋 | 皇後卿,掌奉宣皇后意旨,其屬有丞。 |
郡太守 | 掌治其郡。 |
郡都尉典兵禁 | 備盜賊。 |
縣令、長 | 縣大者置令,小者置長掌治其縣。 |
御史中丞 | 受公卿奏事,舉劾彈章。 |
太子太傅 | 掌輔導太子。 |
組圖欣賞
戰爭策略類網頁遊戲
戰爭策略類網頁遊戲是比拼你的智慧的,把戰爭搬到遊戲裡,搬到網頁里,方便大家玩,絲路、烽火大家都知道,但除了騰訊還有很多公司在這方面也有這方面的遊戲...... |