《WEB航海》

《WEB航海》

《Web航海》是全國首款航海類策略網頁遊戲,引入了流行的MMORPG元素:陣營設計。同國的人齊心協力,殲滅敵國艦隊、掠奪敵國港口,讓你真切體會參與海上國家作戰的刺激與成就感。除此之外,經典浪漫的遊戲背景、西歐性質的實體畫風、複雜的地域劃分、華麗的海上爭鬥、良好的交易系統還不足以吸引你的眼球嗎。

基本信息

遊戲介紹

《WEB航海》《WEB航海》

《Web航海》是全國首款航海類策略網頁遊戲,具有:操作簡單,只需要您輕輕的點擊滑鼠就可以輕鬆遊戲。遊戲上手快,無需您有任何電腦基礎,都可以玩的一樣暢快。無需長時間線上練級,打破傳統的遊戲方式。只要能夠瀏覽網頁,就可以輕鬆暢遊我們的《Web航海》,還可使用手機進行遊戲!

和一般的網頁遊戲不同,《web航海》引入了一個流行的MMORPG元素:陣營設計。遊戲分為6個國家,玩家第一次進入遊戲的時候,要選擇其中一個國家加入,同國玩家不能互相攻擊,大家齊心協力,以殲滅艦敵國隊、掠奪敵國港口為己任,之後獲得榮譽,加官進爵。高爵位玩家的港口在海圖上有明顯的標誌,當其他玩家看到此標誌的時候,定會肅然起敬。在這裡您可以成就您的英雄夢想,宏圖霸業!您還可以苦心經營,富甲天下!

故事背景

WEB航海是國內首款以中世紀歐洲航海冒險家故事為背景的戰爭策略類回合制網頁遊戲。儘管喜歡這款遊戲的玩家不少,但是真正了解中世紀歐洲航海冒險歷史故事的玩家還是少數,因此在這裡給大家介紹一些有關航海冒險的真實歷史故事,當然航海迷們也可以通過實際體會WEB航海這款遊戲來了解世界航海史。

遊戲特色

《web航海》《web航海》

伊比利半島上兩大海運國葡萄牙西班牙的興盛,大大促進了歐洲航海的發展。到十六世紀中葉,英吉利,荷蘭等新興勢力漸漸強大。不久,歐洲的航海家和傳教士們劈波斬浪,遠航到世界各地,甚至頻頻往返於遙遠的東亞。
web航海時代,就是無數勇敢的冒險家駕著小船,向廣闊而神秘的大海挑戰的時代。
webgame以此為背景,開發了一款多人線上的——戰略的航海遊戲《web航海》。
這是一個偏重玩家之間對抗的遊戲。玩家在遊戲中建設自己的領地、提升科技,打造防禦,各展奇謀,用艦隊掠奪敵人領地資源,加速建設自己,最終建立龐大的艦隊,稱霸海域。
和一般的網頁遊戲不同,《web航海》引入了一個流行的MMORPG元素:陣營設計。遊戲分為6個國家,玩家第一次進入遊戲的時候,要選擇其中一個國家加入,同國玩家不能互相攻擊,大家齊心協力,以殲滅敵國艦隊、掠奪敵國港口為己任,之後獲得榮譽,加官進爵。高爵位玩家的港口在海圖上有明顯的標誌,當其他玩家看到此標誌的時候,定會肅然起敬。
《web航海》分為12個地區,每個地區分為若干個區域。除了國家占有的區域,還有大量的中立區域,玩家可以到這些中立區域殖民。不同的區域有不同的生產力和風景,生產力高的地區如:長江流域、黃河流域、威尼斯勢力、多瑙河流域等是發展生產的好地方,而西非、新大陸雖然生產力低下,但是黃金產量高,一樣受到某些玩家的青睞。因為這些區域是生產型玩家的集結區,港口存有大量生產資源,勢必會招來一群又一群的海盜。於是,農民和海盜的戰爭將在上述區域高密度發生。這種有差異性的地圖設計,在同類網頁遊戲中很少見。
戰鬥是通過艦隊活動來進行。在開戰之前,要做好幾個準備:首先是要有良好的戰艦,良好的戰艦需要強大的經濟基礎支持才可以研發出來。然後是偵查敵人的情報,做到知己知彼,才能百戰百勝。一般戰鬥目的有三種:搶劫敵人的物資、摧毀敵人的艦隊、壓制敵人發展。搶劫敵人的物資可以讓對方發展變慢,並能夠用這些物資加速自己的發展。摧毀敵人的艦隊不但可以有效的殲滅其有生力量,還可以將敵人被擊沉的艦隊殘骸回收再利用。壓制敵人發展則讓敵人無法有效的生產,因為不停的有艦隊前來進犯,敵人不敢製造新的艦船,否則會被摧毀,敵人必須隨時防禦,稍不留神就損失慘重,發展受到極大的限制。
★《web航海》為玩家提供了良好的交易系統,玩家之間可以方便地交易資源。有志作商人的玩家可以在此大展身手。除此之外,網頁/網路遊戲最基本的:商會、短訊息、好友、搜尋、排名等等功能在我們遊戲中都具備,不再一一介紹。
這是個混亂而尚武的世界,艦隊和炮火成為人們最仰賴的力量。豪強並起,各逞奇謀,在血與火的戰場上爭奪黃金與權利,鑽石和美人。你可以成為縱橫七海的霸主、富甲天下的商人、週遊世界的冒險家或者遁世的神農。
★玩家可以使用IEFirefox等市面常見的瀏覽器進行遊戲。

新手指導

★給新手玩家的提示——簡要版
1.母港不要修防禦。
2.一出來送的大型帆船別賣了。
3.一出來就把大型帆船編入艦隊,找個地方建立同盟港(找哪兒?見這裡)。當大型帆船開到目的地,你就有兩個港口了。
4.去建立同盟港的時候,不要帶資源,也不要編入其它艦隊。
5.注意:同盟港建立好之後,大型帆船就消失了。
6.製造順序:商埠等級大於資材廠2級,資材廠等級大於集市2級即可。整個過程都注意造住宅區,讓生產力一直保持為正即可。
7.如何防止被打:防禦意義不大,關鍵是家裡不要放多了資源,有就用掉,人不在的時候做好FS(什麼是FS?見這裡)。
8.注意:艦隊派出去就會消耗糧食,即使你馬上把艦隊召回來,糧食不會補償。
9.首要的目標是多出同盟港,同盟港需要大型帆船(大型帆船的科技和消耗見這裡)。
10.注意:炮台和艦船製造了之後就不能取消。
★找個地方建立同盟港

★FS
當年遊牧民族侵犯我邊疆城市,常見的做法是小股騎兵突襲,劫掠一番而去。對付這種襲擊,我邊防太守的一種戰術就是,收到對方將抵達的訊息,在敵方抵達之前把城內所有的人口、資源、部隊全部遷往內地,等遊牧民族撤退之後再回去。這就叫做:FS。
web航海也可以用這種戰術。遊戲設定:所有的戰鬥都發生在港口,艦隊離開港口後就會處於無法攻擊的狀態,絕對安全。所以,當敵人打過來的時候,我們只需要把艦隊派離港口即可。當敵人攻擊之後,讓艦隊回來就行了。
敵人來之前,在概況中可以看到抵達時間。在這之前,把艦隊裝上資源,隨便找個目標派出去,等敵人走了召回。一般提前1分鐘跑掉比較安全,有的人喜歡極限,在攻擊前幾秒鐘再跑。
晚上睡覺的時候也採用類似辦法。如果你有多個同盟港,可以把艦隊裝上資源往自己的同盟港派遣,調整艦隊速度,抵達時間為你下次上線時間。如果你只有一個同盟港,就把艦隊裝上資源往母港派遣或者運輸(運輸的話可以讓艦隊早上回到出發港)。

★web航海官方幫助
為了讓玩家能夠在遊戲中獲得更大的樂趣,我們在此對遊戲只做簡單的介紹,希望玩家自己慢慢體會。
☆概述
web航海是一款戰略類網頁遊戲,主題是玩家與玩家之間的戰爭,你必須讓自己強大起來,打擊敵人,掠奪對方的資源,讓自己得到快速發展。
註冊時間靠前的玩家可能有更強的實力,但是只要操作得當,後註冊的玩家完全有辦法抵抗先註冊玩家的進攻,並尋找機會擊敗他們。
☆建設
遊戲中的行為要消耗資材、金幣和食品等資源。這些資源由商埠、資材廠和集市等建築提供。這些建築即使在你下線之後還會持續生產。
生產要消耗生產力,生產力由住宅區和教會提供。生產力的前一個數字表示富餘的生產力,後一個數字表示共有的生產力。如果富餘的生產力小於0,生產量就會打折扣。
☆世界構造
每個港口都有一個位置指示,如”伊比利:23:11“。”伊比利“代表所在的地區,”23“代表海岸,”11“代表港口。
世界分為王國領土和中立區域,戰鬥只會在中立地區發生。王國領土和中立區域可以在”海圖界面里,點當前區域的圖片“看到。
☆國家
遊戲中一共有6個國家,同國玩家相互不能攻擊。
玩家進入遊戲中的第一個港口稱為”母港“,母港位於王國領土內,不會受到攻擊,所以無需修建防禦。
☆科技
艦隊、建築、防禦、科技等都不是一出來就可以建造或研發,他們有前置的科技或者建築。只有滿足條件之後,才會出現在對應的地方出現。
可以在研究所--查看科技列表,裡面有所有的建築、防禦、艦隊、科技的前置條件。
☆掠奪
對敵國港口發起攻擊命令,如果戰勝,可以掠奪走對方一半的資源。
要進攻敵人,需要先有一支艦隊。在”艦隊編成“中可以成立艦隊,組建艦隊後,製造好的艦船從船塢中編入艦隊即可。在攻擊之前,別忘記先在酒館中打探目的地的訊息。有足夠的勝算再去進攻吧。
☆新手保護
母港永遠不會受到攻擊,也不能發起進攻。
除非你的分數高於2500,否則你不會受到低於你分數1/5或者高於你分數5倍的玩家進攻。分數高於2500的玩家將不再受到此保護。
☆資助
只能對2500分以下的玩家進行資源運輸。
每個2500分以下的玩家每個最多只能接受50萬資源的運輸。
運輸者分數要大於1000分。
☆發展同盟港
每發展一個同盟港,相當於多一個可提供資源生產的港口。大型帆船具有極高的續航能力和運載能力,是用於開闢同盟港的理想艦船。每個玩家可以擁有多個同盟港,數量和”聯邦政體“等級有關。聯邦政體在研究所研究。
只能對未和他國建立同盟關係的中立地區的港口進行同盟。新手玩家一出來就有一艘大型帆船,可以開到中立地區進行同盟活動。中立區域可以在”海圖-->世界地圖“找到。
特別提示:請不要賣掉大型帆船!
☆炮台
為了減少敵人的進攻,可以造炮台防禦。有炮台的話,對方進攻可能會有損失。對方不得不衡量損失和掠奪收益的比例。炮台即使在戰鬥中被摧毀,也有幾率修復。

系統介紹

Web航海是一款刺激異常的海戰策略類網頁遊戲,在遊戲中,玩家需要建設自己的領地、提升科技,打造防禦,各展奇謀,用艦隊掠奪敵人領地資源,加速建設自己,最終建立龐大的艦隊,稱霸海域。
在遊戲中有幾種玩家,分別是羊玩家,刺蝟玩家,狼玩家和農民玩家,狼玩家靠掠奪攻擊其他玩家生存的,是遊戲中最強勢的玩家。今天我們就普及普及要成為狼玩家的基礎知識。
許多人認為狼就是依靠強大的艦隊生存的,其實不然,僅有強大的艦隊只能說是一隻失敗的狼,真正的狼依靠的不僅是艦隊,還有很多因素,比如情治單位、炮台防禦、某些基建等級等等,接下來將一一說明。
一.情報機構與酒館
眾所周知,情治單位擁有提高刺探能力和反刺探能力的效果。作為一匹狼,如果沒有高等級的情治單位也只能看著對方的資源流口水,炮台和艦隊很可能都探不出來。可是情治單位等級越高,消耗資源越多,尤其是資財,很難支付得起,所以建議提升酒館等級。許多人認為酒館等級用處不大,事實並非如此,舉個太倉服的例子,某同仁16刺探派了110間諜刺探某敵港口,僅探出資源和基建,鄙人15刺探140間諜卻多探出炮台。可見,酒館可以當作情治單位來提升,而且造價低廉。
二.炮台
炮台,抵禦艦隊來襲的重要因素。純狼四處都有港口,無法照看,於是炮台便成了守護港口的唯一防禦。
建造炮台也是有學問的,一般來說,有艦隊防守的港口最好全部建造造價低廉且占位最少的重火炮,這樣,原本給予艦隊的傷害一部分轉移給了炮台,使艦隊受損的可能性降低。
無艦隊防守的港口最好使用大量重火炮+高級炮的組合,效果同上。
一些新手不清楚炮台的實力無法做出正確的判斷,不過可以完全按照下面的這個炮台和艦船實力的對照來度量:
長管炮<輕型三角帆船
重火炮<中型排槳帆船
獅牙霰彈炮<武裝快船
戰錘臼炮<佛萊德帆船
龍翼速射炮<威尼斯炮艦/西班牙大帆船
海皇加農炮<大輪船
同等級的炮基本都比船的能力稍差,畢竟炮台有修復幾率,而且艦船還可以靠船舶技術增加耐久度,炮台則不可
三.工匠協會
工匠協會可以縮短基建、船舶、炮台的建造時間,起到事半功倍的效果。不過要求甚高,需要10級市鎮中心才能出現,而且價格不菲,初期可以完全不考慮,中、後期可謂是海戰的利器,當艦隊被全滅的時候,可以憑藉高速度建造船舶和防禦來埋伏對方的第二輪攻擊。
四.船塢
船塢看似不起眼,許多人認為即使很高的等級也不能放一隊船,不過作用並不在這兒,如果是農民的話,船塢里放幾艘高級船可以給來犯者出其不意的打擊效果。如果是狼,可以在船塢中放上排槳打撈船,用來與攻擊型船舶交替使用,下線時換出攻擊船,需要打撈時將打撈船調出,不過切記,船塢一定要留一個空位,否則無法與滿編的艦隊交換船舶。
五.排槳/橫帆/渦輪等級
大部分人這些技術達到建造船舶需要的相應等級便不再提升,如果你是農民,那么當我沒說,如果你是狼,就要注意了。
排槳技術:提升排槳類船隻航行速度,每級+10%。
橫帆技術:提升帆船類船隻航行速度,每級+15%。
蒸汽渦輪:提升輪船類船隻航行速度,每級+25%。
這裡的增加n%是增加基礎值的n%,並非在現有的基礎上提高n%.

艦船介紹

輕型三角帆船
輕木帆船的改良型船隻,在短距離有很好的突進能力,最小型的戰鬥用艦船,早期海盜們的最愛。
註:前期便宜又快捷的打劫船
火力22(+15)裝甲6(+6)耐久100(+40)占用空間1
速度19975裝載量8000航行消耗27動力:橫帆
需要:銅幣5500資材4500
中型排槳帆船
裝備有風帆的單層排槳帆船,其主要的驅動力來自排槳,槳手同時也是戰鬥員。註:前期便宜又快捷的打劫船(速度慢,但是價錢低)
火力30(+15)裝甲7(+6)耐久140(+40)占用空間1
速度18000裝載量12000航行消耗75動力:排槳
需要:銅幣10000資材5500
武裝快船
這種艦船造型簡單,結構緊湊,中世紀常被作軍商兩用。註:前期便宜又快捷的打劫船(速度快,但是價錢適中)
火力40(+15)裝甲8(+6)耐久190(+40)占用空間1
速度25850裝載量25000航行消耗200動力:橫帆
需要:銅幣24500資材8000
重型排槳帆船
擁有兩層排槳的重型帆船,建材常使用堅固耐用的柚木,古代腓尼基人曾靠它稱霸地中海。
火力45(+15)裝甲9(+6)耐久210(+40)占用空間1
速度20000裝載量30000航行消耗370動力:排槳
需要:銅幣38000資材17000
佛萊德帆船
這種艦船結構簡單,速度快、造價低廉、易於操作,常用於作為主戰艦隻的火力支援。註:中前期速度最快的的打劫船,即使到了後期也可以使用。
火力60(+15)裝甲11(+6)耐久370(+40)占用空間1
速度32900裝載量40000航行消耗800動力:橫帆
需要:銅幣80000資材45000
威尼斯炮艦
巨型三層排槳帆船,強大的主戰艦種,能夠加裝非常沉重的大口徑巨炮,對岸上防禦進行打擊時有額外傷害。註:有很強的對炮台作戰能力,在猛烈的攻擊下,當然消耗較高。
火力100(+15)裝甲12(+6)耐久620(+40)占用空間1
速度24000裝載量60000航行消耗2500動力:排槳
需要:銅幣195000資材70000食物5000
西班牙大帆船
大型三桅橫帆船,通常有兩層或更多的甲板,西班牙曾依靠這種巨艦稱霸一方。由於其良好的操作性能,在對艦海戰中往往有更突出的表現。註:中期最好的海盜船,有著對敵艦加成的能力。
火力105(+15)裝甲12(+6)耐久590(+40)占用空間1
速度29375裝載量50000航行消耗1700動力:橫帆
需要:銅幣90000資材185000食物20000
鐵甲艦
工業時代的早期產物蒸汽機被初次套用於艦船,這使得船隻擁有更強大持久地推進力,而這也為船隻加裝更強大裝甲提供了可能,鐵甲艦能夠搭載這個時代最巨型的火炮。其射速太慢,海戰中難以發揮火力優勢,一旦它得到充分的開火機會,對岸上的固定目標能夠造成巨大的打擊。註:後期最好的推防禦船,但是速度較慢。
火力115(+15)裝甲18(+6)耐久650(+40)占用空間1
速度6000裝載量70000航行消耗2550動力:渦輪
需要:銅幣380000資材210000食物10000
大輪船
工業時代初期的巔峰產品,這種艦船完全突破了中世紀木製船隻的理念,裝備了先進的蒸汽渦輪,即使是巨大的鋼鐵船身仍能以極高的速度航行,由於能搭載更多的大口徑艦炮,它強大的火力成為了所有敵人的噩夢。註:終極艦隊,敵人的噩夢。
火力160(+15)裝甲16(+6)耐久820(+40)占用空間1
速度11000裝載量150000航行消耗3500動力:渦輪
需要:銅幣600000資材350000食物55000
輕木帆船
最小型的貨運帆船,由於其靈活而方便操作受到許多小商人們的青睞,運載量不大但用途廣泛。
註:前期小量運輸。
火力16(+15)裝甲6(+6)耐久105(+60)占用空間1
速度16450裝載量20000航行消耗25動力:橫帆
需要:銅幣5000資材5000
小型運輸帆船
比起輕木帆船來,多桅小型帆船擁有了更大的運載量。
註:前期小量運輸。承載量比請木帆船大。
火力17(+15)裝甲7(+6)耐久190(+60)占用空間1
速度21150裝載量100000航行消耗130動力:橫帆
需要:銅幣20000資材20000
排槳打撈帆船
用於海上打撈作業,主要動力來自排槳,其任務不用於作戰,因此通常只有單層甲板。由於運載了大量的打撈工具,它的速度非常緩慢。註:用於打撈艦隊殘骸工作,速度很慢,但是可以用於FS。
火力18(+15)裝甲8(+6)耐久280(+60)占用空間1
速度6000裝載量300000航行消耗1500動力:排槳
需要:銅幣60000資材30000食物1500
中型帆船
中型帆船的運載能力被提升到了另一個高度,又由於其在操作性能上的良好表現,成為冒險家們最青睞的探險用船隻。遠洋技術2級開發完成之後,這種船隻將可以執行探險任務。註:中後期最強大的運輸船,而且還可以探險功能
火力19(+15)裝甲8(+6)耐久310(+60)占用空間1
速度17625裝載量400000航行消耗650動力:橫帆
需要:銅幣70000資材70000食物2900
大型帆船
為了提升運載量,這種帆船的船身被造得異常寬大,擁有令人難以想像的運輸能力,在航行的時候也因此受到更大的水流和風的阻力,比普通帆船的速度要慢。這種艦船經常被冒險家們用於去遙遠的地方建立同盟港。註:主要用於建立同盟港。
火力20(+15)裝甲9(+6)耐久400(+60)占用空間1
速度9400裝載量500000航行消耗1350動力:橫帆
需要:銅幣90000資材90000食物15000

心得

大家好!我是個非常喜歡航海題材的人,從很早以前就是了!不論是電影還是遊戲,甚至把很多航海電影或遊戲裡的音樂也下到MP3里隨時聽喔!偶然的機會接觸到了這款網頁遊戲,感覺還行,這裡我給沒有條件玩客戶端網遊的辦公室上班族或學生朋友們簡單的介紹一下吧!web航海是個非常突出戰略性的遊戲,和以往我玩的其他航海題材遊戲是不同的,他的經商系統比較弱,說成是一個缺點也可以,相信有可能你就是一個很喜歡經商的人呵呵。不過我個人而言,我就很喜歡時刻緊盯著螢幕,分析敵人的情況,然後和他們較量!男人的遊戲啊!其實我上班時間也挺緊,不過每天就抽出那么點點時間就可以體會和別人相互計算的感覺,真的不錯!下面是我個人的一點遊戲小心得,僅供“農民”參考……
可以開分港的地方有很多,比如北非地中海西非什麼的。建議開在西非或北非等狼少的地區,不然你會被打成ATM然後含淚而終……所有分港建議開在同一頁,便於運輸和防守。分港面積在150以上就差不多了,小了不行,不利發展基建,大了當然很好。關於基建,建議這樣,商埠比資材高2級,資材比集市高2-4級,舉個例,商埠24級,資材廠22級,集市19級,很標準喔!三圍升到26、24、20以上,後面就比較難升了,也升得比較慢,不過有銀幣就好辦嘿嘿。建9級以上的炮台基座,能造120門以上的重炮,炮是越多越好,越多越沒有“小人物”來襲擊你。關於船塢,建議造8級以上的船塢,能放11艘船,10戰船+1艘運輸船,也可以是9艘戰船+1艘運輸船+1艘打撈船,方便各種戰略安排!
來繼續說說船隻,這是很重要的……運輸船:輕木帆船---小型運輸船---中型帆船;戰艦:武裝快船---佛萊德帆船---威尼斯炮艦---西班牙大帆船---大輪船---早期戰列艦。一般7個分港能放70艘戰船,70艘戰船+120門以上重炮除聯攻外一般的狼能防住,記住要炮加艦隊的組合。關於炮和艦隊的配置,建議這樣,若你是有強船把守,那么就造重火,若你沒幾個船,那么就造高級炮,然後再多造重火炮!戰船可比狼低一個級別,狼70大輪,你用70威尼斯炮艦+120重火炮就行了!70威尼斯炮艦+120重炮所用的資源比70大輪少,要用最少的資源損失給敵人以重創!別慌,沒完呢!埋伏完後,記得清理戰場,撿點“錢”……分港面積較大的,比如180或200以上,應將酒館升到10級以上,因為據不完全統計,酒館可以提高對應港口的情報等級喔!由於分港在一頁,只要20幾分鐘就可將幾個分港的資源集中到一港升基建,這可以非常直接的減少銀幣的用量喔!戰船不用時全部放到船塢,避免忘記了或者因有急事外出導致船被滅!注意FS(艦隊保護),把多餘的資源運回母港,沒有資源和艦隊的港口最安全。同頁最好找好友或同商會的占滿,避免有大狼跳過來打了你就跑,很噁心的!農民產量高,只要做好FS,狼來推炮對你影響不大,只要你一次線上埋伏成功將給狼以重創,並一戰成名,那時你想轉狼也可以了呵呵;對於聯攻,有協防能埋伏贏的就埋伏,不能贏的就FS。
話太多了……如果你是新手,那么慢慢的在7天內發展出幾個分港就好了,能打你的就讓他來打,拿不了你多少資源,初期受下氣,後期去打回來!希望大家看到我的文章後能到遊戲裡來找我一起玩,我在1服,呵呵……

攻略

關於建築
建築是最重要的,在新手期有7天的保護期,所以這個時候最重要的就是要升級自己的銅幣和資材,特別是資材,目前我和一朋友就是限於資材升級經常卡死。但是,要讓生產力保持正數,貌似這樣好像升的快點,也就是說最起碼生產力的等級要和銅幣一樣。同時在短期內(保護期)我個人認為市政中心是不需要像銅幣資材一樣升到十多級以上的,在這個階段沒有必要。研究學院在這個階段至少要到7級,不然後面就等著挨打了。而且在這個時候,不要早早的用掉“加成”,需要知道,基數越大,加成的份額也就越大,所以在你的銅幣和資材等級不到16級以上就不要用,最好不要用,而且只有當你在這個時候你會覺得資材和和銅幣開始緊缺了。(我是這樣的)
關於母港
由於母港是不受攻擊的,所以防禦的炮台是沒有必要的(很可惜我哈把那個升了一級)。金庫,糧倉,倉庫這幾個目前是沒有必要建的,建了那是真的浪費資材哈(我糧倉和倉庫都建了,我的資材啊……)由於母港是最開始升級的,所以各種技術也是升級最快的,特別是研究學院的升級,對技術很有好處。
關於分港
簡單的說,在保護期內,分港的任務有兩點,一是建設自己的銅幣,資材,事物,尤其是前面兩點。在升到十級以上的時候(大概一兩天時間就能到)就要注意除了分港的建設外,要運輸一部分資材和銅幣到母港,參與建設和技術升級,這個時候尤其是資材,緊缺的東西,所以,新手一定要主要升級資材,因為到了後面,隨便升一級,就要幾個千,動輒就是幾個W,資材這東西升到18級一個小時也就那么一點點。所以在這裡介紹一個小方法,一是母港的資材升級一定要比分港快(減少運輸時間,如果分港建的快那就要用船運輸,花費一定時間),二是在每天睡覺之前一定要把銅幣和資材儘可能的升級,等待第二天有過萬的資材和銅幣可用(但是這這是一堆無用的數字……(~o~)~zZ)。分港另外一個要點就是升級炮台加強防禦。在航海里簡單建設的東西都是最新出來的,但是威力也是最小的,所以一開始出現的長管炮就不要建了,把火炮技術和炮台隨便一升就能的造重火炮了,這個時候就造一個重火炮加強防禦。OK,這個時候就可以放心了,起碼在保護期剛剛結束一段時間是不用有什麼擔心的。(我後悔啊……我一口氣建了三個長管炮,重火炮出來後我後悔的要死啊……%>_<%),我簡直就是浪費資源。補充一點,就是分里你自己認為多的資源要儘早用掉或是運到母港,不要放著,要養成這個習慣,相信以後能出海打劫了,在分港放資源很不保險。
關於造船
首先肯定是要造的,但是保護期開始,就不要造了。而在分港建設之後一直到銅幣資材這些到6級左右再建,記住—點,不要建多了小船,浪費資源,同時失去了時間和其他資源升級的機會。在分港建立之後,造一個輕木帆船就可以滿足分港到母港的資源運輸,這個時候也可以建一個其他的早期小船,輕型三角帆船,注意,這個時候可以組織兩個艦隊,方便靈活。(失敗,我自己現在就有了6支船,浪費啊……)在等級升到18級以上的時候差不多這個時候的科研技術也升到了不錯的階段,可以造比較大的船了。同時,升級的時候要注意看看科學技術的研究,最好是有針對性的升級科研技術,這樣就可以早點達到目標,比如打撈船等等。有針對性應該是比較重要的,個人認為。在造船造炮的時候要注意多看看科技列表,很重要的。補充一點,在造船上可以找朋友進行互利升級和造船,然後賣給對方——如果你想早點有大船的話。
關於事物
可以想像的到事物在出海的時候是很重要的,尤其是艦隊編成之後,如果你想出去打劫,糧食的消耗是很大的,但是請注意,系統規定只有1000分後才能出海,同時有7天的保護期,所以這個時候最重要的並不是升級這個,但是也不可不升,畢竟這個期限是很短的,靠自己去把握這個尺度了。
關於科學技術
科學技術無疑就是造船造炮的前提。所以在造船造炮之前要注意看看科技列表,看看是有好處的。大家中意什麼樣的就向它靠近吧。

評價

《Web航海》是一款刺激異常的海戰策略類網頁遊戲,在遊戲中,玩家需要建設自己的領地、提升科技,打造防禦,各展奇謀,用艦隊掠奪敵人領地資源,加速建設自己,最終建立龐大的艦隊,稱霸海域
當你身在《web航海》的遊戲世界中,難免有時會被紅色的來襲的艦隊所威懾,也許有時會在看過勝利的戰報後而覺欣喜若狂,或者有時會為朋友義無反顧的來為你協防而感到友情至深……大家是不是覺得有什麼話想說呢?也許大家已經厭倦了無味的表達,那就讓我們用自己的歌聲來表達自己大無畏的勇者胸懷吧!

戰爭策略類網頁遊戲

戰爭策略類網頁遊戲是比拼你的智慧的,把戰爭搬到遊戲裡,搬到網頁里,方便大家玩,絲路、烽火大家都知道,但除了騰訊還有很多公司在這方面也有這方面的遊戲......
《地球帝國》
《大唐雙龍傳》
《怒海爭鋒》
《天空左岸》
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《劍俠情緣WEB》
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《亂世三國》
《亂舞春秋》
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《龍與鄉巴佬》
《蟲蟲危機》
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《七龍紀》
《熱血三國》
《絲路英雄》
《三國英雄傳》
《三國兵臨城下》
《三國之群雄崛起》
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《逍遙三國志》
《星際傳說》
《英雄之城》
《炎龍騎士的遠征》
《悠遊三國》
《諸神的黃昏》
《中國故事》[遊戲]
《戰爭之王》
《龍城領主》
《亂世英豪》
《霸王傳》
《二戰風雲》
《領主傳說》
《亂世隋唐》
《名將三國》
《魔神世界》
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《明1644》
《瑪雅起源》
《烽火紅顏》
《烽火戰國》
《封神訣》
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《獸血天下》

《獸魔爭霸》
《神農訣》
《三國演義之天策》
《商周霸業》
《三國殺》
《石器戰爭》
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《天地縱橫》
《火2012》
《海島帝國》
《帝國文明》
《大海戰》
《天地無雙》
《天途》
《王道》
《決戰之路》
《君臨三國WEB》
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《武林帝國》
《血與榮耀》
《星空II英雄傳說》
《XYZ-諸神降臨》
《九州世界》
《九鼎傳奇》
《星際傳奇》
《雄心》
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《新封神》
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《星際世界》
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《新航海》
《遺蹟守望者》
《帝國崛起OL》
《開天傳說》
《碧雪世界》
《英雄世界》
《永恆世界》
《遠古入侵》
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《英雄世紀》
《銀河紀元》
《逐鹿三國》
《亂世霸業》
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《指揮官2146》
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《戰國七雄》
《91玩熱血三國》
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《王者重生》
《墨攻天下》
《魔獸外傳》
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《星際前夕》
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《七雄爭霸》
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《星際風暴》
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《豐屯三國》
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《戰國風雲》
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《圖騰三國》
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《帝國爭霸》
《混沌世界》
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