遊戲特色
一統天下。《魔幻三國志》精華所在。玩家可於世界地圖上攻占歷史名城。總共93座城池中,每座城池均有知名武將和大量npc部隊鎮守,只有擁有強大的實力才能將其攻破。且玩家之間也會互相爭奪這些城市,只有擁有強大的聯盟以及強大的武力才能一統全國!
遊戲前期,對玩家一統造成最大阻礙的將是劉備、曹操、孫權三方npc勢力。每方勢力都擁有自己獨特的武將,當玩家占領npc城市後,三方勢力將進行反攻,只有擁有強大的實力才能守住戰果。
遊戲中後期,魏蜀吳三方勢力已不足為懼。當玩家擁有龐大的部隊和強大的武將後,最大的威脅則來自於其他玩家。只有打敗所有玩家和npc後,才能實現一統全國。
世界結構
《魔幻三國志》遊戲世界採用真實歷史與玄幻背景相結合的形式,為玩家展現一個亦幻亦真的龐大三國世界。
建設養成
內政建設
玩家於遊戲中建設、發展自己的城池,生產資源。採用城市全圖像顯示的方式,為玩家逼真再現三國時期內政背景。
部隊建設
模擬三國時期主要兵種,通過城市建設,資源積累,玩家可招募不同兵種,建立自己的部隊。
武將養成
招募歷史真實存在的三國名將於自己麾下,通過戰鬥、內政等遊戲內容,武將可不斷升級並配置各種神兵利器。雲長舞青龍刀,翼德執仗八矛等均將在遊戲中一一為玩家呈現。
遊戲系統
技能系統
內政技能輔佐玩家主公加速生產,提高產量;軍事技能助玩家兵強馬壯,戰無不勝!樹狀技能升級系統,讓玩家在經營戰鬥中獲得不同的發展方向。
部隊戰鬥
兵種相剋,陣法運用,武將技能;多種因素共同影響戰場結果,使玩家在戰鬥中真實體驗三國時期萬人國戰的感覺。
一統系統
攻占歷史名城,劃分自己的勢力範圍。或聯合其他玩家稱霸一方,或單槍匹馬一統天下,直至與魏蜀吳三國分庭抗禮,均由玩家決定!
節氣系統
春夏秋冬,幾度寒暑。不同節氣或將影響玩家城市生產,或將影響各種戰場。熟知當前節氣,運用不同武將,可使玩家如虎添翼,事半功倍!
聯盟系統
單絲難成線,獨木難為林。英雄聯手共舉大事,讓玩家之見體會桃園三結義的英雄豪邁。
任務系統
主線玄幻波折,支線再現正史。讓玩家在經建設設的同時,不致空等耗時。通俗文言相結合,令玩家重回三國亂世!
戰爭策略類網頁遊戲
戰爭策略類網頁遊戲是比拼你的智慧的,把戰爭搬到遊戲裡,搬到網頁里,方便大家玩,絲路、烽火大家都知道,但除了騰訊還有很多公司在這方面也有這方面的遊戲...... |