《火2012》

《火2012》

《火2012》是首款戰略生存遊戲,開創性的全動態戰略生存玩法,並以武將為核心的戰鬥,讓您親身體會一夫當關萬夫莫開的戰場殺敵暢快感覺。

基本信息

簡介

《火2012》《火2012》

每一個男孩都有一個夢,希望能像秦王嬴政一樣,能夠一統江山,征服天下。但是,這樣的夢太遙遠,除非你能穿越千年,回到過去。這樣夢也很近,因為,你想要的,時下最流行的網頁遊戲《火2012》全都能給你,金戈鐵馬、馳騁疆場再也不是夢想。日前,由一群性感女生組成的MM戰隊,也加入了《火2012》這款遊戲,讓無數男人沉浸於要江山更要美人美夢之中,將本已是十分火爆的《火2012》,推向整個網頁遊戲市場的風頭浪尖。

特點

《火2012》是首款戰略生存遊戲,開創性的全動態戰略生存玩法,並以武將為核心的戰鬥,讓您親身體會一夫當關萬夫莫開的戰場殺敵暢快感覺。在遊戲中,玩家的一舉一動都將影響整個國家王朝的命運走向,勇氣與智慧無疑成為決定未來的兩大法寶。
《火2012》製作團隊,精心設計了全局地圖,完全不同於一般策略遊戲的關口設計,每一條道路都會帶給玩家完全不同的影響,如何選擇那就看玩家如何抉擇了。在遊戲中還增加了合縱連橫、戰場爭霸等環節,真正將你帶回那個亂戰的年代,只有通過的不斷的提升實力、正確的決策取捨和堅定無比的信念,你才能一統天下。
關於《火2012》久智網路在不斷的更新,根據玩家對《火2012》的意見和建議的基礎上,進行再次的設計完善。久智網路致力於全心全意為玩家打造屬於玩家自己的次世代策略遊戲巨作!

故事

《火2012》的製作團隊將整個遊戲的故事背景,選在了四國爭霸的亂世之景。他們摒棄了其他遊戲無休止的練級、打怪的單一模式,而是將時間設定為三個月的輪迴時間限制,玩家必須在三個月的時間裡,實現自己的統一大業,否則一切輪迴重開。

背景製作

《火2012》《火2012》

唯美水墨畫,濃濃中國風
好的遊戲首先吸引玩家的便是遊戲畫面,作為首款次世代網頁遊戲的《火2012》水墨畫的形式來製作整個畫面。利用了最先進的畫面技術打造了水墨畫般的遊戲畫面,畫面有實有虛、剛柔相濟、張馳有度,既渾然一體又層次分明,在看似縱情恣肆的自由揮灑中始終恪守著嚴謹而精微的架構。在色彩上《火2012》深知世界是多姿多彩的,並不拘泥於黑白的單色,而是將傳統水墨畫中豐富的“墨彩”精髓融匯於“色彩”之中,打造出絢麗而又生動的頂級畫面感受。

水墨畫繪畫的一種形式,更多時候,水墨畫被視為中國最傳統的繪畫,也就是國畫的代表。水墨畫的特點就是看似簡單單調的一筆一划之間,將景物的神態生動的勾勒於宣紙之上,不似西畫注重形態而是更加注重於事物本身具有的神態,給人一種栩栩如生的感受。《火2012》的畫面整體大氣寫實,細節完美細膩,讓玩家快意馳騁在遊戲中時,更可以享受中國國畫無限意境。

三個月,成王敗寇

以往的遊戲沒有時間限制,也沒有關卡限制,玩家從玩開始就是不停的練級、打怪,最初玩玩還行。但是時間久了就沒有什麼特別的意思。《火2012》之所以這樣設計遊戲,一方面增加了玩家的緊張感和如履薄冰、步步為營的實戰感受,另一方面,也使玩家有明確的方向和前進的動力。刺激感、成績感、危機感,這是《火2012》給玩家最直觀的感覺。

現在他們的很多朋友都在玩《火2012》,但是3個月能夠成就偉業的並不多,成功者無疑成為了圈中的“強者”。

操作流程

現今網頁遊戲市場,業界內最受關注的、玩家最想要的是一款能夠突破戰爭策略過於單一化、任務體系不夠複雜化;能真正給玩家帶來謀劃樂趣的遊戲。全新策略遊戲《火2012》,解決了傳統策略遊戲的弊端,融合了各大遊戲的精華,讓玩家能真正體驗逐鹿中原之快感,榮享一夫當關之輝煌。如身親臨般的戰爭操作體系,為您帶來全新的戰爭策略感受!
如果您還沒有註冊的話請馬上參照以下流程進入《火2012》吧!讓我們一起踏上征途。
註冊步驟一:
想要進入《火2012》的策略世界,首先需創建一個屬於自己的帳號,玩家需要在《火2012》的首頁註冊帳號:(http://huo.xqiang.com/)
註冊步驟二:
點擊“註冊”正確填寫註冊信息,前面帶有紅色“*”的部分為必填選擇項,填寫正確的信箱可以保護您的帳號安全,並確認閱讀《火2012》的遊戲服務條款。填寫完畢之後點擊“註冊”即可。
註冊步驟三:
恭喜你:註冊成功,請進入遊戲。點擊“確定”進入遊戲。
成功進入遊戲開始創建角色,一起開始我們的征途吧

任務系統

任務名稱 任務描述 任務獎勵
創建第一塊領地 進入本國的資源產量為60%的城池創建第一塊領地 代金券*1三級官印*1
建造將軍府 在領地上建造將軍府,使將軍府升至1級 代金券*1三級官印*1
了解使用道具 在個人物品的道具欄使用一級步兵旗至領地 聚寶盆*1
為武將編組部隊 領地上有兵力後,幫自己麾下武將成功編組部隊 聚寶盆*1
武將修葺城牆 編組武將後,帶領武將為城池工作 聚寶盆*1、茴香豆粉*1
武將修繕道路 編組武將後,帶領武將為城池工作 聚寶盆*1、茴香豆粉*1
武將後山林剿匪 編組武將後,帶領武將為城池工作 三級官印*1、茴香豆粉*1
招攬人才 進入客棧成功招募一名武將 聚寶盆*1、代金券*1

裝備系統

裝備分為“令旗”、“頭盔”、“書卷”、“兵器”、“鎧甲”、“披風”、“護腕”、“配飾”、“馬鞍”;
1)裝備獲得:
可通過開箱子幾率獲得,以及活動贈送
加入戰隊,升級裝備商行後,可通過花費獎章購買
2)武將裝備:
點擊不同的部位,將出現對應的裝備供玩家選擇
裝備更換的限制條件:只有武將在未編組,空閒狀態下才可更換裝備
武將需達到裝備所需等級才能裝備
3)鐵匠鋪
開孔:每件裝備默認沒有開孔,一共可以開9個孔。開孔沒有冷卻時間。越往後的孔,成功率越低。開孔失敗,裝備不損壞,只扣除對應的刀幣、黃金(代金)和道具。
鑲嵌:寶石只能鑲嵌入已開孔的孔位置。鑲嵌有冷卻時間。越往後的鑲嵌,成功率越低。鑲嵌失敗,裝備不損壞,只扣除對應的刀幣、黃金(代金)、寶石和道具。
拆卸:可使用黃金直接拆卸指定的寶石。拆卸後,寶石除下,裝備不損壞
4)關於裝備
出售:裝備可出售折算成刀幣,根據裝備等級與時間段會有一定價格浮動
綁定:裝備可由穿梭繩綁定,遊戲結束輪迴時,系統會將已綁定的裝備傳入時空倉庫,屆時您可以重新傳送該裝備到其他已激活遊戲區。
裝備:把裝備穿在武將身上
鎖定:鎖定值大於0可避免在國戰中由於武將戰敗而導致穿在身上的裝備掉落。
5)五行強化
五行強化只針對兵器這種裝備,五行強化需在五行觀執行。五行觀只會在指定的城池出現。
五行強化作用於戰鬥。若武將裝備的兵器有五行強化,攻擊敵方部隊時傷害將加成。
根據金克木、木克土、土克水、水克火、火克金五行相剋原則,雙方都有強化情況下,傷害增加(相剋)或無效果(不相剋或被克)。
五行觀有營業時間和休息時間。根據等級不同,有不同的營業和休息時間。
強化有冷卻時間,可通過使用黃金(代金)無視冷卻時間。
一級強化觀:可以強化無任何強化的兵器。營業時間從4:00~23:59,根據時間不同,收費不同(只消耗刀幣)。一級強化成功率低
二級強化觀:只可以強化與本觀相同屬性的一級兵器。營業時間是4:00~11:59、16:00~23:59,根據時間不同,收費不同(只消耗刀幣)。二級強化成功率較低。
三級強化觀:只可以強化與本觀相同屬性的二級兵器。營業時間是4:00~7:59、20:00~23:59,根據時間不同,收費不同(消耗刀幣和對應屬性的一定數量屬性精華)。三級強化成功率極低。
註:強化失敗,裝備不會損壞或消失

個人養成

1)基礎屬性:
發展分:領地建設建築,訓練士兵都可獲得
威望分:通過城池工作以及捐獻國家發展獲得
貢獻分:通過捐獻國家發展獲得
軍功分:根據玩家麾下的武將在戰場中消滅敵軍的數量獲得
築城分:通過在城內進行修葺城樓獲得
修路分:通過在城內進行修繕道路獲得
剿匪分:通過在城內進行後山林剿匪獲得
2)爵位與官職:
爵位:王、侯、卿、大夫、士、國人、遊民;其中王只能通過選舉產生的爵位。擁有頒發官職,更改城池與國民爵位的許可權;侯占國家人口5%;卿占國家人口8%;大夫占國家人口12%。
註:君主選舉期為兩個自然日。經過14個自然日後再進行下一期的選舉
每位國王在任期內,沒有官職。一共任期為16天,一直到下一期君主誕生
選舉規則:獲得票數最高的玩家當選君主。
若獲得票數相同的,先入遊戲的玩家當選君主。
若參選玩家都沒有獲得票數,則該回合選舉作廢。不產生任何君主。
官職:每位玩家初始都無官職,需誕生君主後,國家制度在一級以上,由君主進行官職分配
提示:有官職在身的,每天可領取一次俸祿
3)個人技術:
招賢納士:初始為0級,玩家可擁有5名武將。每升一級+1名武將,最高等級10級。
領地擴張:初始為0級,玩家可擁有1塊領地。每升一級+1塊領地,最高等級10級。
車輜重:初始為0級,玩家的士兵部隊攜帶量為基礎值。每升一級增加5%的攜帶量,最高等級20級。
堅盾利戈:初始為0級,玩家的步兵部隊攻擊力為基礎值。每升一級增加2%的攻擊力,最高等級20級
強弓勁弩:初始為0級,玩家的弩兵部隊攻擊力為基礎值。每升一級增加2%的攻擊力,最高等級20級
神速鐵騎:初始為0級,玩家的騎兵部隊攻擊力為基礎值。每升一級增加2%的攻擊力,最高等級20級。
步兵連擊:初始為0級,玩家的步兵部隊在戰鬥中的連續攻擊率為基礎值。每升一級增加1%的連續攻擊率,最高等級20級。步兵連擊的升級需堅盾利戈達到8級。
弩兵連擊:初始為0級,玩家的弩兵部隊在戰鬥中的連續攻擊率為基礎值。每升一級增加1%的連續攻擊率,最高等級20級。弩兵連擊的升級需強弓勁弩達到8級。
騎兵連擊:初始為0級,玩家的騎兵部隊在戰鬥中的連續攻擊率為基礎值。每升一級增加1%的連續攻擊率,最高等級20級。騎兵連擊的升級需神速鐵騎達到8級
4)時空倉庫:
用於存放玩家的虛擬貨幣以及相關稀有物品
玩家可以直接在時空倉庫將黃金、代金、道具、裝備傳入指定的遊戲區(遊戲區未關閉)。令牌、獎章不可傳入遊戲區。

攻略

技能介紹及分析

《火2012》18個三系技能以及1個隱藏攻擊技能
《火2012》裡面的技能可以分為3個系:攻擊系、防禦系、特殊系。《火2012》的特色之一是:武將技能可以自由組合,每個武將可以學習2個同系技能,每系技能只能裝備一個,學習過的技能可以隨時拿下來或者裝備上去,給武將在戰鬥中有很大的自由發展性。
下面給大家介紹各個技能:
1玉石俱焚:武將在被敵人傷害的同時,利用其堅強的意志給予敵人一定的打擊。每點謀略增加0.2%幾率發動,每級技能增加10%反彈傷害
2銅牆鐵壁:面對敵人保留有生力量是明智的選擇,武將發動該技能會減少敵人對己方的傷害。每點謀略增加0.4%幾率發動,每級技能增加10%防禦
3擾人心智:武將發動該技能,可使得敵人對其的攻擊無效。品德高於對手時,每點謀略增加0.1%幾率發動,技能每級增加1%基礎閃避幾率
4以牙還牙:武將受到攻擊後發動該技能,將會集中全力回擊敵方。每點謀略增加0.1%幾率發動,技能每級增加1%基礎反擊幾率
5精確打擊:擒賊先擒王,武將發動該技能,將直接對敵方武將進行攻擊。每點謀略增加0.1%幾率發動,每級技能增加0.1%*武將品德傷害
6無雙連擊:擊鼓進攻,振奮我軍。武將發動該技能,會對敵軍進行乘勝追擊。品德高於對方時,每點武功增加0.1%幾率發動,每級技能增加0.1%*武將品德傷害
7火燒連營:戰鬥的勝利離不開絕妙策略。武將發動該技能在對敵軍進行打擊以外還會燒毀對方部分糧食。謀略高於對手時,每高一點謀略增加0.2%幾率發動,每級技能增加5%燒糧量以及0.1%*武將謀略傷害
8強襲破敵:勇猛無比的戰士會令敵軍自亂陣腳,當武將武功高於敵軍武將武功時發動該技能。武功高於對手時,每一點武功增加0.1%幾率發動,每級技能增加0.1%*武將武功傷害
9利刃破甲:偵察敵軍弱勢,集中騎兵進行打擊。武將發動該技能可對敵軍進行完全打擊。謀略高於對手時,每一點謀略增加0.1%幾率發動,並且無視防禦,每級技能增加20%傷害,每點騎兵職能增加20%傷害
10狂熱一閃:戰鬥怒火充溢步卒們的胸腔。武將發動該技能對敵軍的傷害增加。步兵職能*5%幾率發動,每級技能增加0.1%*武將武功傷害
11鐵騎突擊:出其不意攻其不備。帶領騎兵的武將發動該技能時會對敵軍傷害增加。騎兵職能*5%幾率發動,每級技能增加0.1%*武將武功傷害
12強弓狙擊:弓弩的威力不容忽視,帶領弓弩兵的武將發動該技能對敵軍的傷害增加。弓兵職能*5%幾率發動,每級技能增加0.1%*武將武功傷害
13亂序射擊:五箭齊發足令敵軍膽怯,因為目標並未鎖定。武將發動該技能將對敵軍隨機一個單位部隊進行攻擊。弓兵職能*5%幾率發動,每級技能增加0.1%*武將武功傷害
14八門金鎖:牽制住敵軍的行動是不錯的計策。武將發動該技能後,該敵軍部隊由於被圍困,本回合無法進行攻擊。步兵職能*5%幾率發動,每級技能增加0.1%*武將武功傷害
15勤政愛民:武將在進行內政工作時,該技能的發動會影響內政的效果。技能等級*5%耗糧,並提高技能等級*3%內政效果
16兵貴神速:武將出徵發動該技能可增加移動速度,並影響戰場裡的部隊移動。每級技能增加0.05%*武將品德速度,5級和10級分別提高戰場移動力1,2點
17游龍騎法:戰鬥中武將發動該技能可增加戰場裡的移動力。技能每3級提高一點戰場移動力,10級時候提高4點
18洞悉敵技:對方的攻防系技能發動,若對方技能等級比自己技能的等級低則幾率發動無效。當洞悉敵技比對方攻防技能等級低或相同時,每級減少對方3%攻擊系技能傷害,1%防守系技能發動幾率
特殊技能:小強無敵:小強無敵特殊在於只能由普通武將學習,據說練到10級後據說無人能敵。發動技能後攻擊敵方全陣營。武功高於對手時,每級技能增加2%發動機率,10級後發動機率為品德/6
攻擊技能:按照武將的職能兵種來學習。
防禦技能:"以牙還牙"攻擊力相當厲害,前提是武將很厲害。
特殊技能:每個技能都是輔助的,所以沒啥區別。
小強無敵:那就是每個人都夢寐以求的技能!

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