遊戲風格
遊戲的背景設定是以印加、瑪雅、阿茲特克這三個曾經在南美洲大陸極奇璀璨的印第安文明為藍本來設計的。在遊戲初期不論是三大種族不論兵種還是建築都充滿了濃郁的南美印第安風格,相信您一定會喜歡上這款色彩鮮明、充滿活力的戰略遊戲。遊戲風格為卡通路線的Q版風格,所有的人物造型、建築風格、界面設計等皆為《兔趴帝國》開發小組原創,畫面精美,造型可愛。適合女性玩家的卡通畫面,適合男性玩家的戰爭策略,一定會給玩家耳目一新的享受。
遊戲內容
遊戲內容豐富多彩
《兔趴帝國》由建設系統、戰爭系統、互動系統、部落系統、商城系統、英雄系統、任務系統、NPC系統八大系統組成。八大系統環環相扣,提供了玩家更多的表現舞台。建設、戰爭、互動三大系統是《兔趴帝國》的基本遊戲體系,其他所有的系統都是對以上3大系的輔助和強化;而部落系統則將玩家之間的利益關係緊緊聯繫在一起,從而極大地強化了遊戲中人與人之間的關係,也更容易造成部落與部落之間的戰爭。
英雄系統則將戰爭系統提升到了更高的層次,玩家可自由配置各個英雄不同的特性和技能,甚至是自由培養英雄技能的方向,使得戰爭中玩家之間的對抗激烈化,戰鬥過程更加複雜化和戲劇化,提高了遊戲戰爭的樂趣。
NPC系統也是《兔趴帝國》的一大特色,使得玩家們不再單純的以PVP為主要目標,玩家在稱霸大陸的過程中需要時刻防範那些中立NPC的搗亂,一場中立NPC的突襲或者是自然災難,都可能對玩家精心打造的帝國造成深遠的影響。
遊戲背景
印加文明:
印加帝國享有“美洲的羅馬”之稱,它以有一套完整的國家機器而聞名於世。印加帝國是一個奴隸制國家,奴隸主階級包括印加王、王室貴族、高級官吏和祭司。他們不從事生產勞動,過著奢侈的生活。印加王被稱為太陽之子,神的化身,擁有至高無上的權力,獨攬國家一切政治、軍事和宗教大權。為了維護自己的**,印加王建立了以中央集權為中心的政治制度,他以庫斯科為中心,通過各級官吏,牢牢地控制著全國。除了政權機構外,印加奴隸主還擁有一支20萬人的訓練有素的常備軍隊,用其對外擴張,對內圍剿反叛力量。印加帝國還建立了嚴厲的司法制度,用來維護奴隸主階級的利益。為了鞏固自己的勢力,印加王還採取了一些文化和經濟措施。例如,對於那些剛被征服的地區,強行推廣克丘亞語。再者,在全國大興道路和釋站建設,以庫斯科為中心,修建了條條道路通京城的交通網,以利於對邊遠地區的控制。
瑪雅文明:
古地區名。印第安人的一支瑪雅人居住的地區,範圍約為今墨西哥南部塔巴斯科、坎佩切、尤卡坦等州和瓜地馬拉、宏都拉斯以及貝里斯外圍地區。公元一到五世紀,瑪雅人先後在該地區興建一些城邦。據傳全盛時代人口曾達1,400萬。當時已有發達的農業,對天文、數學、曆法、雕刻技術,也有卓越的創造。史稱“瑪雅文明”。為美洲文化的發源地之一。十二世紀後衰落,十六世紀西班牙入侵時,被摧毀。
阿茲特克文明:
說起美洲的阿茲特克文明,很多人都不知道,可是說起玉米你就一定知道了,這就是他們留給我們的寶貴禮物。據記載,阿茲特克族是北方貧瘠而居無定所的狩獵民族,就像我們中國的蒙古族一樣,不一樣的是他們征服了當地的居民托爾特客人,而勇猛的忽必烈部族卻征服了當時科技完全處於領先地位的孱弱的宋朝。征服了托爾特客人,和所有的殖民者一樣他們照例對原住民進行了瘋狂的燒殺搶掠,不過歷史告訴我們侵略和被侵略只是時間的問題,不久的將來更兇殘的西班牙人將洗劫他們。當然侵略完了也是要重建的,阿茲特克人在這裡建立了雄偉的“特諾奇蒂特蘭”古城,意思是“仙人掌之地”。1325年起阿茲特克人在特斯科科湖南部的沼澤島上建城,用3條10米寬的土路與大陸相連,並用石水槽供套用水。多壇廟和金字塔。人口最多時達30萬。蒙特蘇馬王帝的大宮廷,有3個大院落和數百間房。現在看來也不多,不過相對於那時候低級的生產力還是很厲害的。阿茲特克是一個好戰國家,每當併吞了一個國家,就會將該國的“神明”納入自己原有的宗教體系之中。
遊戲操作
查看內村:
用滑鼠點擊“內村”按鈕就會轉入內村的頁面。
建立城鎮建築:
進入“內村”,可以看到村莊內有空地,點擊空地就可以建造建築。
查看自己的倉庫和糧倉的儲存量:
在遊戲頁面的上方“資源顯示”的界面,顯示了目前自己倉庫和糧倉的存儲量。
查看自己的城市消耗:
在遊戲頁面的上方“資源顯示”的界面,最後一個項目顯示了目前城鎮建築消耗量和軍隊消耗量。
查看自己的建造情況:
在遊戲“建造時間”界面上,可以查看當前村莊正在建造的建築情況。
發動戰爭:
用滑鼠點擊“集結點”快捷鍵或者“集結點”建築就進入集結點界面,可以在這個界面中查看目前村莊的戰爭動態,也可以在這個界面中發動戰爭。
交易資源:
用滑鼠點擊“市場”快捷鍵或者“市場”建築就進入市場操作界面,在這裡可以運送資源或進行資源買賣交易。
查看外村:
用滑鼠點擊“外村”按鈕就會轉入外村的頁面。
建立資源田:
進入“外村”,可以看到很多的資源田,點擊他們就可以建造資源田。
查看查看自己的資源:
在遊戲頁面的上方“資源顯示”的界面,分別顯示了村莊中木材、泥土、石頭、糧食的庫存量和產量。
查看戰爭動態:
在遊戲“戰鬥佇列”界面上,可以看到當前村莊軍隊的情況,包括被動和主動的軍事操作,例如:被其他玩家進攻,主動進攻其他玩家。
管理部落:
用滑鼠點擊“部落”快捷鍵進入部落操作界面,可以在這裡操作各項部落事務。
查看戰報:
用滑鼠點擊“戰報”快捷鍵可以進入事件報告項,可以看到各項戰爭報告和商人運輸報告。
查看大地圖:
用滑鼠點擊“大地圖”按鈕就會轉入大地圖的頁面。
查看其他玩家:
進入“大地圖”,可以看到地圖上的玩家分布和其他空地的情況。
進入分村:
可以直接點擊遊戲界面下方的分村快捷鍵進入分村。
查看部隊情況:
將滑鼠放到“我的軍隊”按鈕就會出現本村中所有存在的軍隊情況。
查看支援部隊:
將滑鼠放到“其他軍隊”按鈕就會出現支援本村的的軍隊情況。
種族特性
印加種族特性:
印加兔子依靠強大的中央集權,通過強大的軍隊並輔以嚴厲的法典來維護社會秩序,發展經濟生產和軍事力量。後期印加將通過頒布更多的法典來有效加強他們的經濟和軍事能力。印加的軍隊組織分工明確,每個士兵都會根據他的專長編入相應的攻擊部隊或防禦部隊中服役。在這樣的體制下,印加的軍隊在作戰時表現的非常專業,其他種族如果不在人數上占據絕對優勢,都無法在印加軍團面前討到便宜。但是,培養出一支強大的軍隊是需要長期積累的,訓練任何的作戰單位所花費的時間和資源都比其他種族大很多,對後期補給的依賴也更大。因此,在這個弱肉強食的世界裡,如何培養出一支強大的軍隊是每個印加城主都無法逃避的問題。
瑪雅種族特性:
瑪雅兔子是一個重視科學,崇尚自由的種族,後期的發展將越來越依靠科學技術來推動其文明的發展。雖然瑪雅兔子們充滿了智慧且熱愛和平,但並不代表他們懦弱。每一個瑪雅兔子都是優秀的從林戰士,面對強大的侵略者,他們毫無懼色,通常依靠固若金湯的防守來瓦解敵人的攻勢。
阿茲特克種族特性:
阿茲特克兔子是極富侵略性的種族,通過掠奪其他種族的資源來發展自己,後期會通過掌握更為強大的掠奪方法來加快自身文明發展的進程。長期的連年征戰給阿茲特克帶來巨大的兵員損耗,但是阿茲特克人適應了這種生活方式。阿茲特克擁有自己獨特的訓練方式,使得他們的部隊訓練費用消耗比其他種族小很多,訓練時間也大幅縮短,因此與阿茲特克長期作戰的過程中採取消極被動防守的方針將是一個非常不明智的選擇,等待的將是阿茲特克綿延不絕的波狀攻擊,直至對方俯首稱臣。
戰爭模式
《兔趴帝國》戰爭介紹戰爭模式分為四大類:
支援
指定當前村莊的部隊調去其他村莊防守,可以派出任何兵種
偵察
派出偵察兵對目標村莊進行偵察,以收集對方兵力及部分村莊情況的情報,只能派出偵察兵種。
攻擊
雙方進行慘烈的戰鬥直到某一方全滅,甚至會出現雙方同歸於盡的情況,可以派出任何戰鬥兵種。
掠奪
戰鬥的主要目的是掠奪而不是消滅敵人,一般不會出現一方全滅,除非雙方實力過於懸殊。
掠奪模式下派出衝撞車,投石器一類的攻城器械無法產生摧毀城市的效果,可以派出戰爭兵種。
攻防戰的方式:
進攻的流程
1.通過集結點內的選項進行操作
步驟:
(1)點開自己村莊內的集結點
(2)選擇發動進攻的部隊的數量
(3)選擇進攻的模式:普通攻擊/偵察/掠奪
(4)確認後部隊出發,會提示玩家路程上需要消耗的時間和到達的時間。
2.通過地圖上的選項來操作
步驟:
(1)點開地圖上的某一個村莊
(2)點開後會提示3個選項目,選擇“出兵”選項
(3)選擇發動進攻的部隊的數量
(4)選擇進攻的模式:普通攻擊/偵察/掠奪
(5)確認後部隊出發並提示玩家路程上需要消耗的時間和到達的時間。
遊戲壁紙
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