《英雄之城》

《英雄之城》

《英雄之城》是蘇州蝸牛電子有限公司開發的一款戰略類網頁遊戲。

基本信息

遊戲簡介

《英雄之城》《英雄之城》

《英雄之城》的遊戲畫面是相當精美的,特別是在進入遊戲後,面對如詩如畫般的風景,甚至可以清晰地分辨清澈的河水,以及耀眼的日出,讓人沉浸在遊戲的完美畫面中。

雖然《英雄之城》是一款以策略為主的webgame,但融入了許多RPG的元素。其中,最重要的是英雄的養成,英雄對於一場戰爭的勝利,有著舉足輕重的影響。針對英雄推出許多相關的系統,如:英雄的數值系統:升級、加點等,英雄技能系統:可以研究、裝備不同的技能,豐富的英雄裝備系統、裝備鍛造系統、裝備鑲嵌系統等,能夠讓玩家親自感受培養出一名優秀英雄的自豪和喜悅。

遊戲背景

《英雄之城》遊戲原畫

恩塔格瑞大陸是一塊多種族並存的大陸。各種族間不同的生活習慣與信仰,致使這塊大陸充滿了爭端。其中的一次戰爭遍及大陸各國與各種族,埃拉西亞的人族稱其為:光復戰爭。在光復戰爭中,埃拉西亞(人族)雖然獲勝,但損失非常慘重。戰後,恩塔格瑞大陸的格局發生了巨大的變化,克魯洛德(野蠻人國家)脫離了人類的奴役,逐漸的強大起來,精靈族也成立了自己的國家。

雖然一場大戰才剛結束,但大陸各國的矛盾依然深刻。野蠻人與亡靈族在面對被嚴重削弱的埃拉西亞,都抱著吞併的野心。所以,人類不斷的在修補與精靈破裂的關係,以此對抗野蠻人與亡靈。遊戲的故事開始在‘光復戰爭’之後,玩家在遊戲中可以扮演‘人族’、‘精靈族’、‘亡靈族’和‘野蠻人’中的一個領主,生產建設並發展自己的軍隊,最後征服對手。

遊戲特色

《英雄之城》英雄之城大地圖場景

《英雄之城》是一款集戰爭策略角色扮演模擬經營三種流行要素為一體的網頁遊戲。遊戲以戰爭策略為主,並採用了在單機遊戲中較流行的英雄無敵題材。以人、精靈、亡靈、野蠻人四大種族之間的矛盾建立世界觀和遊戲背景,使玩家在遊戲過程中也能夠感受到重溫英雄無敵帶來的快樂。

創新的大地圖模式
目前所有的策略類webgame的大地圖場景都是靜止的,而且地圖上的部隊行軍是不可見的,任何部隊的行軍都是直線行走。而《英雄之城》將改變這種固定模式,將英雄無敵系列的遊戲模式嵌入,開闢一個全新的webgame時代。

《英雄之城》的大地圖場景與其他的webgame有了本質上的區別:
1、英雄及其所帶領的部隊在大地圖上是可見的。
2、大地圖會有地形的變化,部隊的行進受制於地形,不再是直線行進。
3、英雄可以大地圖上停留。
4、在大地圖上,英雄與英雄之間能互相攻擊。

這些特點有以下優點:
1、加強了玩家之間的互動性。
2、衍生出多種遊戲的玩法,比如:英雄的截擊圍城、多英雄協防等等。
3、更接近於真實的戰爭方式,體現了真實戰爭中的“遠交近攻”的戰略思想。

《英雄之城》先創建自己的人物,不過這個人物不會在遊戲裡出現
可控制,更真實、更刺激的戰鬥系統
首先,《英雄之城》的戰鬥是可控制的,玩家可以對部隊進行簡單的操作,控制部隊前進、待機、後退和施放英雄技能,使得遊戲具有更高的操作性和戰略性。

其次,《英雄之城》還有華麗的戰鬥場景,玩家可以看到英雄的施法,部隊的進攻,也能感受一下真正的戰爭。

以上兩點,是目前世面上所有WEBGAME都不具備的。

豐富的英雄培養系統
雖然《英雄之城》是一款以策略為主的webgame,但遊戲融入了許多RPG的元素。其中,最重要的是英雄的養成,英雄對於一場戰爭的勝利,有著舉足輕重的影響。

針對英雄推出許多相關的系統,如:英雄的數值系統:升級、加點等,英雄技能系統:可以研究、裝備不同的技能,豐富的英雄裝備系統、裝備鍛造系統、裝備鑲嵌系統等。

雖然其他策略型WEBGAME也加入了一些RPG元素,但英雄之城的RPG養成要素做得更足、更好,能夠讓玩家親自感受培養出一名優秀英雄的自豪和喜悅。

《英雄之城》的遊戲畫面相比市面上的WEBGAME來說,畫質可以說是一個質的飛躍,特別是在進入遊戲後,面對如詩如畫般的風景,甚至可以清晰地分辨清澈的河水,以及耀眼的日出,讓人沉浸在遊戲的完美畫面中。

龐大的公會系統
《英雄之城》的公會系統設定十分完善,比起其他遊戲有以下優點:

豐富的公會技能
豐富的外交設定
玩家自定義公會職位
公會任務、公會副本讓公會系統更加精彩

英雄無敵的背景題材
《英雄之城》是以《英雄無敵Ⅲ》作為背景題材,可以讓總多熱愛英雄無敵的玩家,現大多數已成為白領一族的《英雄無敵》迷們重溫往日風采!而且遊戲無需下載,只要註冊後就可以輕鬆進入這個充滿了冒險與戰爭的世界。

畫面風格

《英雄之城》戰鬥畫面

遊戲的登錄界面就是基於FLASH技術的,一位全身披掛的戰士背對著螢幕,戰袍隨風飄揚,一看就是歐美風格,陌生而又熟悉。就像《英雄無敵》中一樣,在一開始玩家要選擇種族,目前可以選擇的有人類和精靈,此外還有亡靈和野蠻人這兩個未開放種族。可以自定義的選項不多,只能選個性別,然後寫上自己的名字而已。人物造型都是西方奇幻風格。

《英雄無敵》系列的玩家,並且在歷代中都喜歡人類這個種族。選了男性人類進入遊戲界面之後,感覺實在是太……太親切了。建築風格跟《英雄無敵》系列完全相同,從中央的大城堡到周圍的附屬建築,從天空到山巒,給人的感覺都是既精美又熟悉,又跟《英雄無敵》有那么一點差別。畫面整體上都使用了FLASH技術,滑鼠移動到可以選中的建築上的時候,該建築會高亮顯示。建築頂上的紅旗還能夠隨風飄動,並且時不時地還會有幾隻鳥飛過。

《英雄之城》的城鎮界面跟《英雄無敵》看起來很像,不過還是有那么一些差別。建築群的上方仍然是資源欄,左下方是聊天欄,右下方顯示英雄,中間則是城堡信息和一些常用功能,如公會任務商城等。基本的信息都可以在界面中很容易找到。只是英雄和部隊的那一欄被嚴重縮小了,看起來稍微有點不適應。

到了城堡外,也就是野外界面,看起來就更加熟悉了。資源欄仍然在最上方,右邊一欄從上倒下依次是小地圖、城鎮/英雄界面和英雄詳細信息,乍一看真像是《英雄無敵》。英雄和建築各為一列,這兩列中間是5個遊戲功能,如果是《英雄無敵》系列的老玩家會一下子找到絕大多數的遊戲功能。野外場景很精美,精美程度甚至超過了《英雄無敵3》,色彩相對比較明亮,細節也很突出,能夠看到鋸木場中的每一根木頭水晶礦中不同顏色的水晶。

作為一款網頁遊戲,《英雄之城》的畫面效果是很不錯的,FLASH技術讓畫面具備了動態的效果,看起來和玩起來都感覺比較自然,也比較清爽,甚至連明顯的鋸齒都看不出來。不過這么一來還是會有那么一點副作用,那就是FLASH的內容會比較多,網速慢的玩家載入起來也會慢一些,對伺服器的負擔相對會重一些。

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