簡介
《奇域英雄》是一款底蘊濃厚、氣勢恢宏的以世界神話為背景的網頁遊戲。是免客戶端,可以直接通過網頁瀏覽器進行的網路互動遊戲。《奇域英雄》繼承了傳統策略類遊戲的精華,同時注入了RPG類遊戲的新鮮血液,通過其獨特的指揮官養成,新穎的陣法系統,龐大的任務鏈為玩家構建出一個詩史般的神話世界。
《奇域英雄》是一款將世界各地神話雜糅在一起作為背景的遊戲。遊戲以策略戰爭和指揮官養成為主。
玩家在遊戲中可以努力發展經濟,成為富甲一方的商人;也可以專心發展武裝力量,成為人人敬仰的英雄。不管玩家在遊戲中選擇哪個方向,都需要玩家不斷的升級城鎮建築和指揮官的技能。目前,計畫初期推出北歐和埃及兩個勢力,兩勢力關係為敵對。
遊戲背景
1.古埃及海岸,一群維京海盜混在斯堪的納維亞的商隊中順利進入了尼羅河口,他們順尼羅河而上,來到了開羅。海盜們趁著夜色洗劫了埃及周邊的吉薩村,在撤退的時候順便進入艾蒙神殿,奪走了埃及的國寶——金面具和金質《亡靈書》。從此消失的無影無蹤。埃及舉國震怒,大祭司團祭祀太陽神“拉”達一個月之久,從神魔的世界召喚出無數的神魔士兵,瘋狂的進攻北歐,要奪回他們的國寶。大量魔物深入北歐腹地,殺死了無數的北歐平民,並在北歐邊境建造了“艾斯要塞”。
無辜的北歐人民奮起反抗,在英雄西格爾德的領導下,組織成立了“阿瑟加德聯盟”,來對抗埃及的亡靈大軍。北歐負責偵察任務的空中凱布林小隊在執行對“艾斯要塞”的偵察任務時,遭到了埃及方混亂使者的攻擊,全隊只有一名隊員活著回到了瓦爾哈拉,他成功的帶回了“艾斯要塞”的內部地圖。通過這個凱布林的描述,勇士們對混亂使者的威力甚是忌憚,一時沒有辦法。不過,樊尼爾宮殿的主神尼爾德及時的派來了他的侍者來到瓦爾哈拉。北歐的勇士們在英雄西格爾德的領導下,打響了對“艾斯要塞”的攻掠戰,並且取得了成功。
2.慘烈又莫名其妙的戰爭持續了很長時間,最終雙方在一個因戰爭而毀壞的城市談判,英雄西格爾德代表北歐方參加。談判時,埃及的大祭司圖何蒙泰普向西格爾德說明《亡靈書》和金面具的失竊的嚴重後果,並且解釋了他們長達一個月的幾天實際上是在安撫埃及的魔物,並不是外界謠傳的在召喚它們。但是,談判中,圖何蒙泰普沒能約束住他們的魔物士兵,它們在談判時殺死了西格爾德,談判衍生成了更大的戰爭。
3.克里特島沿岸,美麗的塞壬女妖坐在礁岩上歌唱。維京海盜受到了她們美妙聲音的誘惑,紛紛跳船入海,像女妖們游去。從此金面具和金質《亡靈書》不知去向。
遊戲人物
《奇域英雄》由北京時代奇域信息技術有限公司自主研發的一款無端網遊。這款遊戲近日將與廣大玩家見面。現在.com就帶大家一起來了解一下這款遊戲有著怎樣的特色。
北歐勢力有精靈射手、暴風雨之鷲、武神瓦爾基里、芬瑞爾這幾個特色的人物。
精靈射手:美麗的精靈,是伊米爾腐爛是屍體上向光面的蛆蟲幻化而成。居住在艾爾弗宮殿的弓神尤爾,從他們中間選拔出優秀的精靈訓練成精通射術的勇士,當做他的侍從。
暴風雨之鷲:在人類家園通往巨人國度的路上,有一片恐怖的鐵森林,鐵森林的尖頂上,雄踞著神奇的暴風雨之鷲。暴風雨之鷲體型巨大,勇猛無比,它們動著翅膀,為世間降下風雨。
武神瓦爾基里:女武神瓦爾基里聖潔而勇敢,胯下的馬是天邊的雲彩所幻化,手中的長矛是閃電的精華。她們馳騁在天地之間,挑選勇敢的戰死者的英靈,帶到瓦爾哈拉,準備迎接“諸神的黃昏”。
芬瑞爾:火神洛基的孩子。有著吞噬天地的力量,諸神用神奇的繩子將其禁錮,直到諸神的黃昏才得以掙脫。
埃及勢力的特色人物是守屍者、奧西里斯的騎兵、阿努比斯、雪克美特。
守屍者:蠍神塞勒凱特的孩子,他們終日守護的屍體,拒絕任何人接近。他們靈敏且狡猾,敵人的攻擊往往被他們輕易的閃避,就算你能殺死它們,它們也會在屍體上迅速孵化出新的戰鬥力。
奧西里斯的騎兵:冥王奧西里斯的騎兵是死者不滅的靈魂,他們沒有感覺,不知道恐懼,更不知疼痛為何物,他們唯一知道的,就是效忠他們的幽冥之王。在戰場上,他們是敵人的噩夢。
阿努比斯:埃及神話中的死神。在死神殿中審判死者的靈魂。因為做事很公正,所以,人們並不懼怕他,反而很崇拜他。
雪克美特:獅子女神,也是戰爭女神。傳說,她是太陽神拉眼睛裡的火焰創造,她的出現就是為了懲罰罪惡的人。她是暴力的女神,對待邪惡的人,從不手軟,是惡人的剋星。
看了這款內容獨特的畫面,豐富的人物設計,一定有一種想要進入遊戲中去體驗的衝動。
遊戲特色
天賦系統
在《奇域英雄》的世界裡,沒有絕對的、死板的職業,玩家在遊戲中,可以根據自己的喜好自由學習技能,從而培養出自己的個性英雄。
遊戲中共設計了64種技能,這些技能中,可以分為火山、岩石、叢林和流水四大系,每個系的魔法都有其側重點,火山系技能側重攻擊,其中不僅僅有增加兵種物理攻擊力的技能,還有可以再戰場上直接殺傷敵軍的魔法;岩石系技能側重的則是防禦系技能;叢林系技能以增加城鎮建設速度、資源產量和運輸速度等後勤技能為主;流水系技能是增加兵種魔法攻防或者是在戰場上釋放特殊能力的魔法。這四大系的技能中,大多數是被動技能,一小部分是套用在戰場的主動技能,如流星火雨、提爾的承諾等,需要玩家在出征時選擇攜帶才能在戰場上發揮作用。
陣法系統
《奇域英雄》創新的採用了陣型戰鬥的方式。兵种放置在陣中投入戰鬥,陣型中的不同位置會有不同的特性,可以給兵種帶來不同的加成或懲罰,受到攻擊的幾率也會不同。遊戲中目前開放了利刃之陣和堅盾之陣,利刃之陣會帶給部隊攻擊加成,是注重攻擊的陣型;堅盾之陣則帶給部隊防禦加成,是防禦戰的首選。如果玩家能夠仔細斟酌兵種特點,更加合理的將部隊配置在陣型中,完全可以在戰鬥中打敗和您戰鬥力相等的敵人。
任務系統
《奇域英雄》為玩家設計了龐大而有趣的任務體系,除了傳統的成長任務和日常任務之外,還加入了隨機事件和外篇任務,更在任務形式上做了拓展,玩家執行的任務不僅僅是攻擊據點和收集物品,還可以是賽跑、集結等多種模式,從而帶給玩家更多樂趣。
聯盟BUFF
玩家加入聯盟,會得到聯盟中的集體BUFF,集體BUFF的種類和開啟,由盟主或得到許可權的成員控制。開啟BUFF會持續消耗聯盟倉庫中的資源,資源耗盡,BUFF自動關閉。BUFF的種類和強度可以靠升級聯盟建築(英雄會館和祭司寓所)來加強。
鑲嵌系統
遊戲中有很多種類的寶石,若干顆低級寶石可以合成高級寶石。這些寶石當然不僅僅是收藏品,它們可以鑲嵌在裝備上,為裝備增加屬性。裝備在鑲嵌寶石之前需要打孔,打孔時有定的失敗幾率。失敗後會降低裝備的耐久度。鑲嵌寶石後只能通過道具"赫菲斯托斯的鉗子"來卸下。素質優秀寶石在鑲嵌到裝備上後,會在裝備名字前邊加上特定的修飾語,或者在名字後加特殊後綴,以此來區分同名武器。
裝備系統
《奇域英雄》的指揮官的裝備可以14裝配十四件之多。個別的裝備有神話勢力顯示,只允許特定的神話勢力的玩家裝備,其中武器又分為雙手武器和單手武器。裝備的品質分為五個等級,品質越好的裝備,出現的幾率越低。另外,個別的武器和裝備是唯一的,每個伺服器只出現一件。
《奇域英雄》的裝備中有若干套裝等待玩家去收集,玩家在集齊統一的裝備部件,並且全部穿著後,套裝屬性自動生效。套裝集齊並全部穿著後,除各部件增加指揮官屬性外,還會有額外的屬性加成或者增加特殊特技等。
遊戲特點
聖光——神之降臨
印象中,只有聖鬥士星矢喜歡和神打架,並且每次都能贏。似乎神的威力在人的眼中不值一提。在《奇域英雄》的世界裡,神終究是神,有著遠超常人的智慧語力量。當聖光划過城市的上空,神就要降臨。
總的來說,召喚神的前提是建造神族建築,而這些神之建築有需要建造其他的建築之後才能出現。比如北歐的女武神瓦爾基里,召喚她的前提是建造瓦爾基里神像,而瓦爾基里神像的建造前提是高等級的洛基神殿和智慧之井……總之,作為終極神兵的他們是不會那么容易被召喚的,努力吧,玩家英雄們。
原則上講,每個城市職能選擇一種神兵招募,這大概讓玩家很鬱悶,因為相信每個玩家都想體驗三位神協同作戰的快感。事實上,這是可以的。遊戲中,玩家可以通過建立高等級的分城來招募其他神,然後將他派回自己的主城,這樣,在發兵的時候,就可以出現多神協同作戰的情況了,是不是很爽?試試吧!
亡靈輓歌——埃及是三位原型神
列位看官讀到此處,似乎認為北歐的神很牛X,對本遊戲有些了解的人可能知道埃及的三位大神在數值上較之北歐神要差一些,於是做出北歐強於埃及的判斷,其實不然。且看下文:
埃及出場的三位原型神分別是死神阿努比斯、獅神雪克美特和復仇之神何魯斯。
阿努比斯最初是埃及冥王,後來奧西里斯死後接管了他的位置,他就成為專司死亡的神。此君公正不阿,頗受愛戴。單從數據上看阿努比斯的血量很少,攻防都不出色,貌似是戰場上的高級炮灰。其實不然,阿努比斯有著非常可怕的衰老技能,這個技能可以瞬間讓敵方單位的生命上限下降,如果建築的等級夠高的話,可以讓敵人的血量瞬間損失20%!現在玩家不會說他脆弱了吧?如此特性,導致他是戰場中排的強力單位,因為中排受到攻擊的幾率很小,但是攻擊別人的近戰單位只能發揮50%攻擊力,玩家別忘了,阿努比斯先生是靠特技打人的,特技的強弱是不受陣中位置限制的。
雪克美特是典型的原型神,有著獅子的外形,傳說誕生於太陽神拉的眼睛之中。她是正義的化身,專門以暴力的方式懲戒壞人。遊戲中她被設計成純粹的物理攻擊單位,有著不錯的防禦,可怕的是,她有著奇域世界種最快的攻擊速度。每個回合,必然是她先出招!更加可怕的是,她擁有流血和優雅之刃兩個技能!流血很無恥,可以對敵方單位造成持續的傷害,優雅之刃更BT,任何人在攻擊她之前,都會受到她的先至反擊。綜上所看,此女是名副其實的“不死神兵”。
何魯斯是鷹頭人身的神,冥王奧西里斯和魔法女神伊西斯的兒子。奧西里斯被殺手成為可怕的復仇之神。何魯斯的實力在數值上是看不到的,所有神兵中最少的血量(380點),一般的攻防,看上去似乎很廢。其實不然,他擁有復仇技能,可以有比較高的幾率在一次攻擊後在此攻擊敵人,也就是說,他的實際攻擊力比數值上的要高很多。指揮官只能種有“魔王復仇”,專門為強化何魯斯而設計。該技能可以讓何魯斯的各項屬性隨著己方部隊的傷亡比例而增加。理論上,他的數值是可以翻倍的!但是即便是這樣,也難以掩蓋它戰鬥初期的能力不足,所以,他是所有神兵中最適合放置在後排位置的兵種。當戰場上的己方部隊只剩下何魯斯時,我們可以靜靜的欣賞他上演一發逆轉的好戲!
黃昏序曲——北歐的諸神
由於《奇域英雄》中加入了陣法系統,任何兵都需要在陣中才能發揮作用。所以,兵种放置在陣中的位置是一個需要仔細斟酌的問題。
目前,遊戲中開放了利刃和堅盾兩個陣型。利刃之陣的劍鋒處有一定程度的攻擊加成,堅盾之陣的盾外沿有防禦加成。我們的神,歷經千辛萬苦才能召喚那么幾個,如果由於布陣不當而導致他們的死亡,我想,玩家會心疼的腸子都青了吧?
知己知彼,百戰不殆,首先,要從知己做起。你了解你的神兵嗎?
在遊戲中,北歐的神兵有瓦爾基里、芬瑞爾和絕望之龍。
瓦爾基里在北歐神話中是奧丁的侍女,專門負責從戰場上挑選戰死勇士的英靈,把他們帶回瓦爾哈拉。所以,在《奇域英雄》中,瓦爾基里被賦予了救贖的技能。在遊戲中,此女頗為無恥,血量高,速度非常快,物理和魔法的雙重攻擊,戰場上的救贖技能可以恢復死去的戰友。所以,瓦爾基里在戰鬥中是一個套用最廣泛的兵種,無論是攻擊、防禦還是魔法輔助,都很出色,可以放在陣型中的任何位置。
芬瑞爾在北歐神話中是具有吞噬天地的力量的惡狼,後來被矮人用神奇的繩子捆綁。諸神的黃昏到來,他掙脫了繩索,憤怒的殺向阿瑟加德報仇。遊戲中的芬瑞爾,被賦予了嗜血的特技。隨著戰鬥回合數的增加,它的攻擊力會不斷的上升。比瓦爾基里更高的血量、出色的防禦和適合打持久戰的嗜血技能,使它在戰鬥時具有一發逆轉的能力。是非常適合放在中後排使用的角色。畢竟,戰鬥拖的越久,芬瑞爾的力量越強大。
絕望之龍在北歐神話中是世界之樹的破壞者,玩家熟知的“諸神的黃昏”和此君具有直接關係。它毀滅了支撐世界的大樹,才導致時間一切秩序的傾塌。可怕的外表,陰險的性格,神秘的居所讓它為世人做懼怕。所以,在遊戲中,它被賦予絕望的技能。攻擊後,別人僅僅能以很小的攻擊力反擊。雖然他並不夠強壯,但是攻擊力非常的高,加之近乎於無恥的“絕望”技能(之後可以附加“無盡的絕望”),使他成為戰場上非常不容易死去的兵種。很適合放在前排使用,有他做肉盾,後排的兄弟們可以肆無忌憚的進攻。
勢力簡介
埃及
勤勞的民族,極端的崇拜太陽神拉。太陽神拉用兩片指甲製造了另一個虛無的空間,將埃及的魔物禁錮其中,並把開啟空間之門的咒語寫在一片獸骨上。人們將獸骨上的咒語刻在《亡靈書》中,那兩片指甲則被人們鑲嵌在金面具的眼睛上,供埃及人膜拜。維京海盜奪走這兩樣聖物後,魔物重返人間,大祭司圖何蒙泰普祈禱女神伊西斯,獲得了控制魔物的神力,藉此向北歐發動了奪回聖物的戰爭。
勢力特點為:兵種相對脆弱,但是造價相對便宜,指揮官技能以召喚和施加負面狀態為主。神族兵種為死神阿努比斯、獅神雪克美特和復仇之神何魯斯。
北歐
勇猛彪悍的民族,崇拜主神奧丁。惡劣的自然環境,養成了他們正直剛毅的性格,但是,維京海盜的惡劣品行卻敗壞了北歐人的名聲。當野蠻卻無知的維京海盜逆尼羅河而上,到達開羅,趁著夜色洗劫了埃及的吉薩村,並且搶走了太陽聖殿中的金質《亡靈書》和金面具。憤怒的埃及人將維京海盜犯下的罪歸咎於整個北歐。很多北歐人甚至還不知道發生了什麼事情,就被震怒的埃及魔物殺死。於是,在英雄西格爾德的領導下,無辜北歐人開始他們的自衛戰爭。
勢力特點為:兵種生命值高,物理攻擊和物理防禦也普遍高於埃及,技能中以直接攻擊和有益狀態為主。神族兵種為惡狼芬瑞爾、武神瓦爾基里和絕望之龍。
希臘
精力充沛的完全自由主義者,堅決擁護自由世界的理念。對這裡的人來說,這是可以讓任何人實現夢想的土地。儘管希臘人民曾經經歷了各種歷史的磨難和考驗,但他們一直堅定不移地擁護並守護著自己的理念。在維京人帶著從埃及掠奪來的碩果北上時經過了愛琴海海域,但卻被塞壬女妖誘惑而不知了去向。就在埃及和北歐因為聖物問題打的不可開交時,兩方忽然認為希臘對造成如今的衝突有著不可推卸的責任。希臘人則認為北歐和埃及人只是想藉機擴大戰火併掠奪希臘富饒的資源。本著守衛家園和自由至上的信念,希臘人民拿起了武器準備隨時和任何侵入他們土地的人戰鬥。
勢力特點:能力均衡,以控制技能為主,可以將敵人消滅在無力還手之時。神族兵種為太陽之神阿波羅,月之女神阿爾忒彌斯,智慧和女武神雅典娜。
希臘文明曝光
作為人類文明的重要組成部分,希臘文明是一個失落的文明。它的消逝已去我們生活的時代兩千餘年。但創造者以其特出的理性和智慧建構起來的巍峨宏闊的文化大廈,至今仍令世人驚嘆不已。在經過多輪測試之後,《奇域英雄》將於12月15日開放“希臘文明”,本次測試為留檔內測,伺服器為:方舟。
為了滿足各位玩家的好奇心,我們先一睹新文明的風采。
勢力介紹–希臘
信仰:崇尚自由的民族,完全地信奉主神宙斯。
勢力特點:能力均衡,以控制技能為主,可以將敵人消滅在無力還手之時。
神族兵種:太陽之神阿波羅,月之女神阿爾忒彌斯,智慧和女武神雅典娜。
希臘兵種詳細介紹
怒雷車
HP100ATK35DEF32SP0MR32SPD4CAP0
希臘火神赫菲斯托斯發明的巨型弩車,可以發射帶有閃電魔法的弩箭。敵人的城牆,就在這雷電之箭的轟擊下瞬間傾塌。
航海家
HP10ATK1DEF1SP1MR0SPD8CAP500
關於愛琴海,有著太多美麗的傳說。那些傳說陶醉了希臘年輕的勇士,讓他們做著航海的夢。他們為了夢想揚帆起錨:愛琴海的彼端,也許是另一段美麗的神話。
雅典娜的貓頭鷹
HP1ATK1DEF1SP1MR0SPD300CAP0
正義戰神雅典娜的貓頭鷹是希臘陣營的偵查單位,有著疾風般的速度和烈火搬的迅捷。它會借著月色掩護飛到敵方城堡上空偵查敵情,很少被人發現。
半人馬勇士
HP12ATK10DEF8SP0MR0SPD10CAP350
半人馬勇士身體強壯,性格粗暴。他們的慣用武器是長矛和弓箭,喜歡成群結隊的攻擊他人,所到之處,喧囂不止、血流成河。
塞壬女妖
HP28ATK2DEF4SP10MR6SPD10CAP240
塞壬是希臘著名女性妖怪,長著蒼鷹的翅膀。她們的有著傾城的容顏和繞樑的聲音,經常會坐在海中的孤島上用美貌和聲音來誘惑過往船隻上的人們。
彩虹使者
HP44ATK10DEF8SP10MR8SPD14CAP280
彩虹女神伊利斯是主神宙斯的使者,她可以隨意操縱彩虹,現身時總是伴以彩虹的光輝。她麾下的彩虹使者外表看似柔弱,但確具有強大的彩虹之力。
戈爾貢
HP60ATK16DEF10SP8MR6SPD12CAP500
居住在遙遠西方的蛇髮女妖三姐妹,尤以美杜莎最為著名,因吹噓自己的魅力而受到了雅典娜的詛咒。傳說任何看到她們的人都會被立即石化,最終死在珀爾修斯之手。
米諾陶諾斯
HP100ATK30DEF30SP0MR0SPD16CAP650
居住在克里特島的迷宮之中的牛頭人身的怪物,專門負責殺害阿提卡人進貢給克里特島的幼童。最終死在未來的雅典王——特修斯的利刃之下。
奇美拉
HP160ATK32DEF28SP0MR0SPD22CAP825
希臘的厄卡德娜的生育藝術堪比北歐的洛基。她曾生下了很多恐怖的怪物,而奇美拉正是其中最強大的。冰、火、毒交織的攻擊讓希臘的勇士們望而卻步。
阿波羅
HP650ATK20DEF20SP20MR30SPD40CAP700
勒托之子,阿爾忒彌斯的孿生哥哥,太陽神、音樂神、弓箭之神和醫藥神。他是奧林匹斯第一美男子,象徵著永恆的光明,奪目的光彩讓人不敢正視。
雅典娜
HP600ATK25DEF25SP25MR25SPD30CAP550
美麗而神聖的正義戰神、智慧之神、和平的使者、雅典的守護神,也是希臘三大處女神之一。智慧女神神墨提斯之女,誕生於宙斯的頭顱,擁有無盡的智慧與力量。
阿爾忒彌斯
HP300ATK18DEF18SP32MR30SPD36CAP550
勒托之女,阿波羅的孿生妹妹,月亮女神、狩獵之神,希臘三大處女神之一,象徵著聖潔的新月。她具有美麗的外表和高超的狩獵本領,深受希臘眾神和人民的喜愛。
希臘有著如此豐富和特色的兵種和特色技能給玩家提供了全新的策略戰術安排。希臘的技能多數是通過控制和約束敵人的行動為主,這樣在限制了敵方行為的時候就可以輕易的擊敗對手。兵種能力均衡,而且都有屬於自己的技能。
種族說明
遊戲中初期暫時開放北歐和埃及兩個種族。北歐方,風格比較北歐兵種生命值高,物理攻擊和物理防禦也普遍高於埃及,技能中以直接攻擊和有益狀態為主;埃及兵種相對脆弱,但是造價相對便宜,技能以給敵人施放負面狀態為主。
北歐
勇猛彪悍的民族,惡劣的自然環境,養成了他們勇猛無畏的性格,但是,他們中有一些人的惡劣品行卻敗壞了北歐人的名聲,他們就是維京海盜。海盜們每日在大海上過著“刀尖上舔血”的生活。當野蠻卻無知的維京海盜進入古亞歷山大港,逆尼羅河而上,到達開羅的時候,神也嗅到的戰爭的味道。埃及的金質《亡靈書》和金面具被盜,憤怒的埃及人將維京海盜犯下的罪歸咎於整個北歐。很多北歐人甚至還不知道發生了什麼事情,就被埃及震怒的亡靈殺死。於是,在英雄西格爾德的領導下,北歐人開始他們的自衛戰爭。
埃及
勤勞的民族,極端的崇拜太陽神埃蒙?拉,《亡靈書》上滿滿的寫著對埃蒙?拉的崇拜,所以人們鑄造了精美的金質《亡靈書》,供世人朝拜。埃蒙?拉降臨,賜予金質《亡靈書》鎮壓魔物的能力,人們的生活從此更更加安逸。後來維京海盜盜走了《亡靈書》,埃及的魔物大量的出現,大祭司圖何蒙泰普聯合了所有精通法力的祭祀才控制住魔物,並且讓魔物們聽從他們的指揮加入向北歐索要金質《亡靈書》軍隊。雖然他們的軍隊並不強悍,但是數量巨多,給北歐人帶來了沉重的打擊。
遊戲評測
《奇域英雄》是北京時代奇域信息技術有限公司開發的一款以世界神話為背景的無客戶端SLG結合RPG類型的網頁遊戲。它有著非常深厚的文化背景,玩家可以在遊戲中看到世界各大神話派系的影子。因此,遊戲的內涵非常的豐富,玩法也更加多樣化,不僅繼承了傳統SLG類型遊戲的精髓,而且融入了RPG類型遊戲的新鮮血液,讓遊戲變得更加富有趣味性。
玩家在遊戲中可以努力發展經濟,成為富甲一方的商人;也可以專心發展武裝力量,成為人人敬仰的英雄。不管玩家在遊戲中選擇哪個方向,都需要玩家不斷的升級城鎮建築和指揮官的技能。
《奇域英雄》的背景是在極遠的古神話時代,其間充斥著北歐、埃及、希臘等幾大神話勢力,故事圍繞他們之間戰爭而產生。不過這些神話的主體又都脫離不了希臘神話,所以,喜歡《荷馬史詩》般絢麗故事的玩家要留意了,起碼這也可能是另一個《聖鬥士星矢》。
畫面風格(7.5分)
《奇域英雄》的遊戲畫面線條細緻、色彩濃重,繪製出奇幻的神話世界,美觀程度明顯超過同類遊戲。與其說是一款遊戲的界面,不如說是一幅漂亮的油畫,遊戲的畫面風格是純粹的西方油畫的古典浪漫主義,加上一點印象派。畫風雖然不能說是和其他遊戲設計的那樣唯美,但是絕對可以說是藝術。
《奇域英雄》中各個神話勢力的城鎮畫面是截然不同的,並且帶有濃郁的地域特點,蒼涼古樸的北歐城垣,黃沙滾滾的埃及大地,莊嚴宏偉的希臘神廟在遊戲中都有很好的體現,讓玩家在遊戲時能夠充分的領略異域的風情。每個種族的風格各不相同,更加體現了開發商的用心良苦。
人物選擇(7.5分)
《奇域英雄》在遊戲中設定了三個種族:北歐、埃及和希臘。
每個種族的人物,男女各有兩種頭像。依據地域的不同,人物的風格也各不相同。
北歐是勇猛彪悍的民族,崇拜主神奧丁。惡劣的自然環境,養成了他們正直剛毅的性格。所以北歐的任務風格更傾向於彪悍。勢力特點為:兵種生命值高,物理攻擊和物理防禦也普遍高於埃及,技能中以直接攻擊和有益狀態為主。神族兵種為惡狼芬瑞爾、武神瓦爾基里和絕望之龍。
埃及是勤勞的民族,極端的崇拜太陽神拉。所以這一民族的特點便是虔誠的信徒。勢力特點為:兵種相對脆弱,但是造價相對便宜,指揮官技能以召喚和施加負面狀態為主。神族兵種為死神阿努比斯、獅神雪克美特和復仇之神何魯斯。
希臘人可以說是最負盛名的種族,勇敢、豪放。信奉太陽神阿波羅、正義戰神雅典娜和力量之神赫拉克勒斯等。他的國度絕不缺少故事。兵種的豐富,戰力的龐大,任務獎勵的加重,可以說,這才是神的眷顧。
遊戲界面(7分)
遊戲是簡單的滑鼠操作,伺服器有些不穩定,頁面的跳轉不夠流暢。
遊戲的主界面是隱藏式的布局,頂端設定了各個界面跳轉的功能按鍵,遊戲同一時間,和各種資源的數據,低端是遊戲軍事、外交、內政建設的功能設定鍵,左邊有兵力的設定功能,右邊是建設狀態顯示,對話框設定為可顯隱模式。
遊戲中的建築位置是固定的,玩家在建造建築時不可以自由選擇建築的建造位置。雖然犧牲了可以自由選擇建築位置的樂趣,但是換來了《奇域英雄》的畫面較之其他同類網頁遊戲更加細緻,更好的呈現給玩家一個奇幻的神話世界。不同神話勢力截然不同的城鎮場景,讓各個勢力的特點愈加鮮明。
《奇域英雄》的核心玩法是在神話世界中建立自己的城鎮,並且不斷的強化自己的能力,最終成功捍衛自己的家園和信仰。
新增內容(6.5分)
遊戲的操作顯然有著自己的見解,不過並不符合多數玩家的遊戲習慣,沒有便捷的遊戲操作是無法拉攏玩家的耐心的。雖然在每個功能上都設定了捷徑,不過隱藏的方式,布置的結構不易被掌握。甚至有時做一件事要反覆摸索。頁面的跳轉不是很方便,往往摸索不到推出功能的開關。功能對顯示區域的完全占有,可以改成局部或選擇性的,這樣就不會把時間浪費在操作上。
遊戲創新(6.5分)
隱藏式建築。雖然隱藏式建築顯得神秘感更強,不過也著實讓我頭疼了一把。不仔細尋找真是霧裡看花啊。遊戲從什麼建築都沒有顯示的平地,發展成各勢力著名的經典名勝,這也是一般策略遊戲中未採用的方式,各個勢力除了資源相同之外,其他的建築都是各不相同的。雅典娜的十二宮,法老的金字塔等等,雖然不盡相同,卻也處處流露。
兵種多樣化。每種勢力的兵種都是獨特的,這些設計也顯示出遊戲在設計上花費了很多的心血,兵種在招募上設計了最大招募數目,這讓玩家可以一次招募最大數目的士兵,而不是像之前策略遊戲中,在招募中告訴玩家不夠許可權。這也是遊戲很貼心的一個設計。不僅如此,遊戲更是為玩家添置了全能的兵種,不再使玩家的種族平衡性成為問題。
總評打分(35分)一般水平
遊戲的畫面風格設計的很漂亮,古典、浪漫、印象派的風格都在這部“神曲”中得到了體現。故事之間的銜接很好。對不同種族的特色構思的很巧妙,真是的再現了古神話時代人類的文明史。遊戲不是像以往那樣注入很多的魔幻色彩,而是更多的加入了神話色彩,代表了遊戲中另一股風格勢力的崛起。
不過,追求遊戲娛樂性的玩家又怎么會過多地留意遊戲的故事情節呢。遊戲在建設系統中體現的不平衡性,導致遊戲後期建築的升級的時間較長,人物角色在遊戲中也未能顯示,有些功能都未能在遊戲中得到體驗。讓玩家在遊戲中也有些無從下手的感覺。這些都是遊戲需要改進的地方。相信不會有玩家喜歡只把遊戲過程定義在打發時間上。
畫面風格(7.5分)
人物選擇(7.5分)
遊戲界面(7分)
新增內容(6.5分)
遊戲創新(6.5分)
總評打分(35分)推薦程度:一般水平
戰爭策略類網頁遊戲
戰爭策略類網頁遊戲是比拼你的智慧的,把戰爭搬到遊戲裡,搬到網頁里,方便大家玩,絲路、烽火大家都知道,但除了騰訊還有很多公司在這方面也有這方面的遊戲...... |