1遊戲介紹
《悠遊三國悠遊三國》(台灣定名為《WEB三國》)作為一款免安裝、跨平台執行的網頁型線上遊戲,《悠遊三國》強調利用網頁的便利性以及操作方便的指令方式,將三國的空間帶入網頁的世界;真實時間計算方式使《悠遊三國》在策略上的運用更加的擬真。遊戲中,戰爭與外交是非常重要的兩大因素,與敵方陣營鬥智的過程中,所得到的樂趣將會是《悠遊三國》的主要設計方向。
界面
①現有資源:這裡顯示您目前擁有的資源數量和可儲存資源的上限數。(升級城池內的倉庫和糧倉可增加資源的可儲存上限)
②資源產量:在這裡顯示的為各資源每小時可增加的數量。(升級城池外圍中的資源,可增加相應資源的產量)
③農舍數量:這裡顯示的就是當前您所使用掉的農舍數量,以及擁有的農舍數量。(當升級城池外圍中的糧田時可同時增加農舍數量,建設其他資源和城內設施時會使用一定的農舍)
④這裡顯示的是您目前擁有軍隊的糧食消耗量。(軍隊的糧食消耗數量會直接減少您的糧食產量,當軍隊的糧食消耗數大於您的糧食產量時,您糧食產量會顯示為負數,軍隊便會開始消耗您的現有糧食,當現有糧食為零時,士兵便會餓死,直到剩餘士兵的糧食消耗數小於糧食產量為止)
⑤這裡顯示的為目前您的城池在遊戲中的名稱、地區,以及現在的遊戲時間。
⑥這裡顯示您目前正在進行建設的項目,以及完成所剩餘的時間。(此顯示匡只有在有項目建設時才會出現)
⑦這裡顯示目前您擁有軍隊的狀態,以及其他玩家對您城池的軍事動作。(此顯示匡只有當您的城池擁有軍隊或其他玩家對您城池有軍事行動時才會出現)
A:世界地圖:點擊此按鈕可瀏覽領地周圍狀況,以及其他的玩家領地。
B:城池景觀:點擊此按鈕可進入城池內部界面,可在在此界面對城池進行建設以及發展軍事。
C:城池外圍:此頁面可瀏覽您領地的所有資源發展情況,以及對資源進行升級操作。
D:戰鬥報告:您可在此頁面中,查看一切對外所做過的操作,包括對外的“交易”“戰爭”等的具體記錄。
E:個人資料:在此界面可以瀏覽以及修改遊戲內各種相關的信息;
在“編輯數據”中可修改村莊的名稱、介紹等;
在“帳號管理”中可修改遊戲密碼,以及修改遊戲中顯示的呢稱;(呢稱不做修改便默然顯示為您的遊戲帳號)
F:道具倉庫:進入此頁面您可以查看,您在“三國商城”內所購買或活動得到的虛擬寶物,並可在此使用這些虛擬寶物。
G:驛站:在驛站內可收發各種郵件,與其他玩家或公會互通訊息。
H:商城:進入百寶商城中購買道具
I:任務:根據任務內容完成相應建設,可獲得任務獎勵
J:三國排行榜:可在排行榜內查看到所有玩家,公會等的排名。其中的玩家排名是按玩家所有城池的人口來計算的。
城池類型
在第一次登入遊戲前激活遊戲時,系統會要求玩家在三種城池類型中選擇一個,這時候可要謹慎選擇,因為城池類型在遊戲的過程中是不具備選擇性的。所以各位玩家一定要在做選擇之前一定要認真考慮,選擇自己所喜歡的類型。為了避免玩家因為對於城池區別沒有了解,所以和大家分享一下遊戲中三種城池類型具體的差別,希望對大家有所幫助。遊戲中城池的三種類型分別為:“攻擊型”“防禦型”“平均型”三種,這三種不同的城池類型除了後期所能建造的軍事兵種有明顯不同之外,還各自具有一些不同的優劣!
攻擊型在搶奪別人城池中的資源時,能夠使對方可隱藏的資源量降低20%。而且其在軍事建設上所需要的資源和生產需要的時間都是三種類型城池中最少的。但攻擊型在防禦力量上就沒有其他二種類型強勢。
優點 | 缺點 |
兵種是三種類型中最便宜的 | 兵種防禦力偏低。 |
兵種掠奪量是三種類型中最高的 | 城牆防禦力是三種類型中最低的。 |
能夠使敵人地窖的資源安全保存效果降低20% | 兵種移動力是三種類型中最低的。 |
商人運輸量是三種類型中最高的 | 商人移動力是三種類型中最低的。 |
防禦型的地窖的容量是其他類型城池的兩倍,也就是說其在受到別人掠奪資源時,可隱藏不被搶奪的資源量是其他類型城池的兩倍。其防禦能力與機動力也是三種類型城池中最強的。但其兵種的進攻能力比較弱。
優點 | 缺點 |
地窖的容量是其他型態的兩倍 | 兵種攻擊力偏低 |
擁有最強大的穿刺型攻擊兵種 | 兵種掠奪量是三種類型中最低的 |
兵種移動力是三種類型最高的 | 拓荒者所需資源是三種類型中最高的 |
商人移動力是三種類型中最高的 | 商人運輸量是三種類型次低的 |
平均型是唯一能夠同時間發展城池資源以及建造城池建築的類型。而且平均型所擁有的兵種和城牆則是三種類型之冠。但其在軍事上的資源花費非常龐大。
優點 | 缺點 |
能夠同時間發展領地的資源以及領地的建設 | 軍事生產所需資源偏高 |
擁有最強大的騎兵和步兵 | 商人攜帶量是三種型態最低的 |
城牆防禦力是三種類型最高的 | 軍事生產所需時間最久 |
生產拓荒者所需資源是三種類型最低的 | 缺乏符合效益的抗重擊兵種 |
4系統介紹
開放時間說明
戰場統一啟動時間為每七天一輪,八個戰場的戰役啟動時間相同。
《悠遊三國》戰場截圖(11張)
戰場開戰時間為每周日晚20:00,前3天為競標時間(周日20:00-周三20:00),後4天為戰場部署時間(周三20:00-周日20:00),直到開戰。
第一次戰場開戰與結標時間以實際戰場定時器顯示為準。戰場系統的界面中,不論是結標或是放置兵力倒數時間都會有時鐘顯示,玩家可以依照顯示的時間作出決斷。玩家將軍隊送至戰場的行軍時間固定為30分鐘。開戰前30分鐘無法再派兵至戰場。但是仍可以布署直至戰場開打前。
攻打權說明
各公會會長通過皇宮、行宮旁的戰場入口進入戰場界面,選擇戰場並以公會資源出價投標戰場的攻打權。底標為全資源1,000,000單位。在公會界面里的戰場接口。
可以按鈕下標每下標一次就追加全資源100,000單位,當有公會會長下標時就會從公會倉庫資源里預先扣除該數量。
在結標時間結束時最高出價者可以該戰場的攻打權,其它沒有標到該戰場攻打權的公會同時也退還之前扣除的下標資源到公會倉庫內。
競標時間為上一次戰役結束後72小時內可競標。72小時後結標決定戰場攻打權歸屬何公會。所以第一次戰場結標時間為12月24日20:00。
在確定得標後96小時內攻方與守方完成部署與兵力調派。直到下一次戰役開始。
第一次攻擊戰場時會有npc防守。基本的防守兵力為每個軍種各10,000軍力。之後才是跟其它玩家之間的對戰。
兵力調派方法說明
戰爭前該宣戰公會與防守公會均可調派不限數量的兵力前往戰場攻擊與防守,所有參與戰爭的公會成員均可派兵到戰場。
進入“調整兵力”界面,每個會員都可派遣兵力至戰場,每個戰場共分(前、中、後陣以及右翼前陣、左翼前陣、右翼後陣、左翼後陣)7個陣地,玩家可選擇將自己的兵力派遣到那個陣地中,或是派到集合點由會長分配。
派遣兵力至陣地後便無法遣回了,請謹慎考慮,建議可以派往集合點由會長調配較佳。
請特別注意,攻擊方在集合點的軍隊如果在戰場戰爭開始前沒有派完,將不會隨著攻擊的軍隊出征。該次戰事完畢後就會全部消失。
防守方如果沒有將集合點的軍隊派出,剩下的軍隊都將成為第二階段防城戰的軍隊。
戰場武將使用說明
每個陣地都可以安排一個武將來率領,陣地的武將由公會會長指派玩家的武將來擔任。會長指派玩家的武將後系統會發信詢問該玩家是否指派武將參戰。玩家一旦同意,則必須派遣武將前往指定戰場的指定陣地參戰。玩家只可派遣聚賢樓武將前往,太守將不可被派遣。該被指派的武將體力必須高於20點,未滿20點則無法指派,戰爭後會消耗20點。
野戰中如果對方同一陣地中也有武將領陣,則會先進行武將單挑,單挑的模式相同於武將競技場,單挑獲勝一方的軍隊攻擊力提升10%。如果對方沒有武將進行單挑,則判定沒有武將的一方單挑失敗。
規則及勝負判定說明
戰場戰爭分為“野戰”及“攻城戰”大部分。
每場戰爭攻守雙方將先進行野戰,防禦方可在戰前的準備中就分布好守城及城外的軍隊,而進攻方則無法分配城外野戰和攻城的軍隊,對於進攻方而言在城外野戰中剩餘的軍隊即為攻城的軍隊。
在野戰結束後,進攻方剩餘的軍隊將和防守方城內的軍隊戰鬥,來決定戰場的勝敗。
在戰場中不論是野戰或是攻城的最後戰爭。勝負判斷的計算與加成,都是只計算雙方攻擊力,一概不計算防禦力。所以如果派防守型兵種去戰場,根本上要獲勝的機率就低得多了。
●野戰●
野戰中攻守雙方都分為7個陣地,在每個陣地中玩家都可放置不同的兵力或是不放置兵力。
每個陣地還可由會長來排列陣地的陣型,依照陣型排列不同,兩軍對陣的結果就會不相同。
陣地戰的勝利可使軍隊在之後的城戰中有額外的攻擊加成,勝利方在7個陣地中獲勝的越多加成也會越高。所以防守方也不能忽略野戰時對陣的勝負。
野戰中還通過在陣地中放置戰場軍師、某卡以及武將來增加額外的加成。
攻擊方在野戰中所有剩下的軍隊才進行最後的攻城戰。當然攻擊方也可以只挑一兩個甚至兩三個陣地進行野戰。如果攻擊方的軍隊在野戰中全部戰死了,就會直接判定防守方獲勝。
●攻城戰●
當野戰介紹之後,攻擊方所剩下所有的軍力將集合成一批軍隊直接攻擊該城池。防禦方在野戰中剩餘的軍隊也將回防一同守城。
城戰中如果攻方將守方完全殲滅,便成功占領這一戰場,所剩下的軍隊將直接成為該城池的防守軍力,並且可擁有守方公會倉庫全部的資源。(如守方擁有N個戰場。這時攻防只能擁有守方全部公會資源的1/N)
如果守方將攻方軍隊全滅。則守方獲勝。可以繼續保有該城池。
戰場中放置的軍隊,將不消耗任何糧食。
公會如果在占領戰場期間解散。該戰場會變成原先最初無人占領狀態。公會全部的防守兵力在加上最初戰場的NPC軍力成為戰場總共防守的軍力。所有公會資源也將充公消失。
軍師及謀卡使用說明
●戰場軍師●
戰場的每個陣地中還可設定“戰場軍師”,“戰場軍師”只有在遊戲商城中購買獲得。
“戰場軍師”為消耗品,該次戰役結束後軍師即消失。
一個“戰場軍師”可以增加一個陣地的攻擊能力全兵種10%,在加上隨機10%-30%的單一兵種攻擊力。
任何公會玩家都可在商城中購買“戰場軍師”卡,玩家在道具倉庫內使用“戰場軍師”卡後,戰場中的軍師數量便會加1,當公會標得戰場攻擊或防守權時,會長便可在戰場軍師界面指派一位“戰場軍師”至一個陣地中協助作戰。
●戰場謀卡●
在戰場開戰前所以公會會員都可在陣地中設定“戰場謀卡”。“戰場謀片”只有在遊戲商城中購買獲得。
公會玩家在購買“戰場謀卡”後,直接使用該謀卡就可以選擇要放在哪一個戰場的哪一個陣地中,如果該陣地已設定了同樣的謀卡,則無法放置在該陣地中,必須另外選擇。
戰場計謀卡主要是削減野戰時敵方在該陣地的戰力或者兵力,或者是增加我方軍隊的實力,在兩軍對戰時非常重要。
5配置要求
測試機配置:
CPU:處理器:酷睿1.60
記憶體:512M
顯示卡:Geforce7300GO/256M
硬碟容量:80GB
攻城系統
攻城系統是利用文學中心的研發和攻城鋪所生產攻城武器來摧毀敵人的領地及破壞城牆的防禦能力。攻城僅可以打擊對方的經濟和發展,一遍遍蹂躪對方的建築及資源,直至對方絕望。但現今還未開放占領對方的城池功能。
1.在集結中心派遣部隊。
2.所有攻城武器必須使用攻擊選項才能發揮其效益。
3.當所派遣的攻擊部隊有衝車、石獅獸和火炎獸時,其攻擊將包括敵人城牆的破壞。(降低等級,當等級到達0時,其城牆將會消失)
4.當所派遣的攻擊部隊有水炮、投石車和火弩炮時,其攻擊將包括敵人建築物的破壞,利用建築物的選單列表來選擇所要破壞的建築物,當敵人並無擁有所選擇的建築物時,當次的攻擊將隨機破壞敵人所擁有的建築物、資源田。(降低等級,當等級到達0時,除了資源田之外建築物將會消失)
5.當所派遣的攻擊部隊同時擁有衝車、石獅獸、火炎獸和水炮、投石車、火弩炮時,其攻擊將同時包括敵人城牆和建築物的破壞。
6.換裝衝車、石獅獸、火炎獸,所需民兵數為3名;水炮、投石車、火弩炮,所需民兵數為5名
7.水炮、投石車和火弩炮可以選擇隨機或者指定建築物攻擊,隨著集結中心等級的提高,可以選擇的目標也會增多,但是攻城武器有機會沒打中或者打中其它非指定目標。
8.投石車的命中率會依照領主所擁有之軍師的軍事能力來決定,軍師的軍事能力越高,則越容易打中建築物,也越容易打中指定的目標。
9.領地的城牆就會直接加成建築物的耐力度,在城牆尚未被摧毀的狀態下,建築物則更難被摧毀,等級越高的城牆則會帶來越高的加成。加成的程度以攻擊型最多,防禦型其次、平均型則最低。(城牆為建築物帶來的耐力加成與訊息中為駐防部隊帶來的防禦家成為不同數值)
10.攻城武器為建築、城牆所帶來的損壞並不會累積,只有在當次戰鬥中擁有足夠破壞最少一個等級以上的傷害才會使城牆、建築物下降等級。
11.城牆、建築物的耐力將會隨著等級而成級數上升。所以十台攻城武器可能可以摧毀一級的建築,但是對十級的建築卻無法造成任何傷害。
12.攻城武器必須在部隊使用攻擊的型態下才能發揮作用,如果敵方有守軍,被摧毀的攻城武器只會發揮部分的作用,只有安然無損的攻城武器可以完全發揮作用。
軍師
軍師附帶能力加成:主要分為六大項以及若干小項,平民軍師的上限值為15%,名軍師為25%。
1.資源加成:森林產量加成、泥場產量加成、礦場產量加成、農田產量加成、全資源產量加成。
2.建造速度加成:資源建設速度加成、建築建設速度加成、全建造速度加成。
3.軍備產速加成:打鐵鋪生產速度加成、裝甲鋪生產速度加成、馬廄生產速度加成、獵場生產速度加成、兵營生產速度加成(同時增加拓荒者產速)、全軍備產速加成(不含攻城鋪的產速加成)。
4.軍種攻擊力加成:劈砍部隊攻擊力加成、重擊部隊攻擊力加成、穿刺部隊攻擊力加成、全軍種攻擊力加成
5.軍種抗性加成:劈砍部隊抗性加成、重擊部隊抗性加成、穿刺部隊抗性加成、全軍種抗性加成。
6.軍種行軍速度加成:劈砍部隊行軍速度加成、重擊部隊行軍速度加成、穿刺部隊行軍速度加成、全軍種行軍速度加成。
怎么樣才能擁有軍師當皇宮到達一級,建造中心到達十級,即可建蓋聚賢樓。聚賢樓的等級越高可尋找的軍師能力越強,相對需要花費的資源也越多。點選“尋找軍師”,聚賢樓將在兩個小時後尋找軍事供玩家選擇。點選“在野”會出現軍師的各項能力值,括弧內則為該名軍師在此項目的上限值。按“登錄”即可在軍師中選擇一位,幫助領地建設發展。有以下幾點要注意的:
1.聚賢樓“搜尋人才”與“任職軍師”,所需求的資源分為兩階段:
第一階段搜尋人才。
第二階段為玩家搜尋到的人才要選擇任用軍師時,會需要再提供任職軍師的資源。
2.聚賢樓搜尋人才的時間依照聚賢樓的等級,而搜尋人才的時間會有所不同,聚賢樓的等級越高,搜尋人才的時間會越久。
判斷一個軍師在遊戲中是否有用主要是由“個人屬性”與“資源/軍備加成屬性”判斷。所謂“個人屬性”主要是包括忠誠度、天賦點數、智力、內政、軍事、謀略值、體力值。其中,忠誠度、天賦點數、謀略值是無法變動的。而智力、內政、軍事、體力值都會相應的變化。用戶可以通過兵法二十四篇、兵法三十六計、無字天書來提高軍師在智力、內政、軍事的能力屬性。而這些用於提高軍師智力、內政、軍事能力的道具除了可以在商城中購買獲得外,你還可以從攻打黃巾賊獲得。
智力:影響該軍師所能使用的謀卡,智力越高可以用的卡片等級越高,智力上限為255。
軍事:影響該軍師所擁有的軍事加成能力上限,軍政上限為255。
內政:影響該軍師所擁有的內政加成能力上限,內政上限為255。
謀略值:謀略值上限為100,使用謀卡會扣除一定謀略值,謀略值可以使用謀略藥水進行恢復。
體力值:軍師在搜尋武將或者找尋其他軍師時,會消耗數量不等的體力。不過這些體力將在24小時內恢復
天賦點數:天賦點數越高,使用軍師捲軸的次數越多。天賦點數使用完後需使用天賦點數卡進行恢復。
1、在“血戰官渡”改版後所有無名軍師屬性及可進修上限都將得到大副提升;
2、玩家便可以通過進修對無名軍師進行培養,使其的能力和加成超越有名軍師;
3、玩家通過攻打NPC,便有機會可以獲得“天賦點數卡”,用來增加軍師的天賦值,使軍師可以得到進一步的提升.
建設
在《悠遊三國》遊戲中,任何的資源本身的升級或是建築建設都需要消耗資源,所以初期如何建設好資源的生產,對於今後城池整體的發展是非常重要的。
點選城鎮外圍,可以看到資源田的分布。資源田共有糧食、木材、泥土、礦石4種,採收量以每小時為單位顯示,採收的資源是為了供給城內建築物和兵種的發展,資源田的等級越高採收量就越大。
在遊戲中建造任何東西都需要資源,所以初期如何建設好資源的生產,對於今後城池整體的發展是非常重要的。因此在開始發展領地中心之前,應該升級4種資源的產量至少到第二級,好讓接下來的建築能夠更加順利。點選想要升級的資源,會出現該資源的目前產量以及所需升級的時間,若要升級,點“進行升級”即可。
資源本身的升級建設也需要消耗一定量的資源。在遊戲開始時每做城池都會擁有一些基本數量的資源,為了保證今後整體建設擁有足夠的資源,一般先開發城池外圍的各種資源,不用急著建設城內。將城外圍的資源都發展到2~3級,初期建設主要會用到的木材、泥土等級可以升高一點,每個階段特別需要的資源有所不同,玩家可以邊玩邊觀察所欠缺的資源作為重點升級資源。
在遊戲開始時,每個城池內都擁有三級倉庫與三級糧庫各一個,三級倉庫和糧倉有2300個單位的容量,在初級就很夠用了,所以不用急著升級。在開始發展領地中心之前,應該升級4種資源的產量至少到第二級,好讓接下來的建築能夠更加順利。
公會
公會徽章繪製系統:
1.公會會長可進入“文化學院”內,點擊“製作徽章”便可進入繪製頁面;
2.在繪製頁面中,設計完徽章樣式後,點擊“開模製作”,系統便開始製作您所繪製的公會徽章了
3.製作徽章需消時一個小時,製作完成後,玩家即可在公會介紹中查看;
4.後期即將開放徽章顯示在會員“個人信息”以及“大地圖”。
5.公會徽章製作未完成前不可以再開模製作徽章,遊戲有提示時間,開模製作徽章有數量限制,超過數量就無法開模製作,可以購買道具增加開模製作的數量,開模製作初始給3次。
1.公會會長進入“文化學院”內,點擊“階級命名”便可進入階級名稱設定界面;
2.公會會長可在此,自行更改會員階級名稱;
3.完成命名後,即可在公會信息中查看;
4.命名會員階級無次數限制,命名後會有168小時冷卻時間,遊戲有提示。
1.公會成員進入“文化學院”內,點擊“捐獻物資”便可進入捐獻物資及公會倉庫界面;
2.進入“捐獻物資”及“公會倉庫”界面後,即可對公會進行捐獻物資,同時也查看到公會倉庫中現有資源數量;
3.捐獻公會物資主要分為“資源”和“軍備”2方面;
4.公會成員通過捐獻公會物資,使公會提升等級以及學習和使用公會技能;
5.軍備捐獻給公會後,這些軍隊已經不能取回了,只是數據僅用於升級公會和研究,所以不存在消耗糧食的問題。
6.捐獻的物資不能取出使用,捐獻的物資只能由會長用於升級公會等級和技能。
1.公會會長進入“文化學院”內,點擊“公會升級”便可進入公會升級界面;
2.進入“公會升級”界面後,便可查看到公會倉庫現有物資,以及公會升級所需物資;
3.通過公會成員捐獻的物資,達到升級需要,會長便可提升公會等級;
4.公會升級所需物資在達到條件後,即可升級,並扣除相應的物資。
公會技能系統:
1.公會成員進入“文化學院”內,點擊“公會技能”便可進入公會技能界面;
2.進入“公會技能”界面後,即可查看到公會技能狀態以及正在使用的技能;
3.公會技能的學習需要消耗一定量的公會物資,公會技能使用後效果72小時,遊戲有提示
4.公會技能必須在學習後才可正式使用,使用時也需要消耗少量公會物資;
5.公會技能分為5個等級,隨著公會等級的提高,可學習相應等級的公會技能
6.公會技能只有會長才可決定是否學習,已經學習的公會技能分不同種類,可有不同階級的公會成員決定使用
7.公會技能使用後,全體公會成員都可獲得加成,但玩家離開公會公會技能效果就馬上消失。新加入公會的玩家會立即獲得公會技能的效果,持續時間為該技能目前的剩餘時間。也有特殊型的公會技能,在會長使用該技能時候對只有當前所有會員有效,後進入的會員不會追加效果
8.公會技能最多同時使用兩個公會技能,並不存在兩種一樣的技能,同一個技能不能同時使用也不可能會疊加
9.公會技能在滿足資源要求後有2個限制,一是最多只能同時使用兩個技能,二是上一次使用後會有冷卻時間,不能無限制發動
10.1級公會學習1級的技能,2級的學習2級的公會技能,以此類推,但部分公會技能有前置技能要求,就是學習第二級的攻擊技能先要學會第一級的攻擊技能;
相關詞條
遊戲 | 光碟 | 下載 | 安裝 |
軟體 | 網站 | 帳號 | 戰爭 |
戰爭策略類網頁遊戲
戰爭策略類網頁遊戲是比拼你的智慧的,把戰爭搬到遊戲裡,搬到網頁里,方便大家玩,絲路、烽火大家都知道,但除了騰訊還有很多公司在這方面也有這方面的遊戲...... |