背景
2009年6月22日,巨人網路對外宣布該公司旗下第一款網頁遊戲《黃金國度》官方網站正式上線,並將於近期進行封測。據了解,《黃金國度》突破了以往網頁遊戲戰爭策略的固有形式,融入了更多角色扮演的元素,除了傳統網頁遊戲領地建設、部隊攻防的玩法之外,遊戲提供了豐富多樣的任務系統,物資、裝備交易體系和NPC英雄養成玩法,大幅提升了網頁遊戲的耐玩度。
玩家在遊戲中將扮演一位中世紀的冒險者,從舊大陸航海來到神秘的黃金國度。遊戲中可以選擇三個種族來開始自己的遊戲,分別是——仿照古希臘共和政治、實行議院制度的伊貝羅聯盟,十字軍戰士的後裔、虔誠與勇猛的化身聖殿騎士團、以及新興工商階層的聯合行會組織萊茵商會。三大種族除了種族特色之外,在城堡建築上,軍隊上都擁有自己的特色,當玩家在遊戲中到達一定等級之後,玩家會獲得一座城堡,正式成為這座大陸的領主!
早在2008年7月,史玉柱就提出了遊戲社區化戰略,在斥資5100萬美元入股51.COM時,就透露會嘗試開發休閒遊戲和網頁遊戲。記者從項目團隊了解到,作為巨人網路的第一款網頁遊戲,《黃金國度》早在2008年4月就已經開始籌備,史玉柱將之秘而不宣,歷經1年研發之後才推向市場,目的也是希望將其打造成精品網遊。
特色
歐式的畫面風格,多樣的戰鬥形式,聯合攻擊聯合防禦,仿Google的世界地圖,成為了黃金國度最大的亮點。獨有的每周兵源設計配合新穎的戰鬥攻城方式,一改傳統網頁遊戲中老玩家至上的慣例,新人打敗老玩家也成為了可能。遊戲中的聯合攻擊及防禦,吸引著眾多好戰的玩家。
戰爭策略類網頁遊戲
戰爭策略類網頁遊戲是比拼你的智慧的,把戰爭搬到遊戲裡,搬到網頁里,方便大家玩,絲路、烽火大家都知道,但除了騰訊還有很多公司在這方面也有這方面的遊戲...... |