遊戲簡介
《帝國遠征》是一款由上海盛大網路發展有限公司開發的戰略網頁遊戲。玩家可以在遊戲中對帝國資源、軍事、工業、貿易、外交的建立與發展進行全面管理,讓玩家體驗一個帝國從啟蒙到興盛的過程。
《帝國遠征》作為國內首款大型戰略網頁遊戲,其宏大的世界觀和10個種族不同的文明發展路線,為玩家描繪了一場中世紀時期的世界戰爭。計畫自己的發展步伐,不斷的探索和掠奪來擴充自己的領地面積,以建造帝國發展所需要的設施。《帝國遠征》中遊戲者通過對帝國資源、軍事、工業、貿易、外交的建立與發展進行全面管理,體驗到一個帝國從啟蒙到興盛的過程。讓作為君主的你體驗到責任與權威。
《帝國遠征》是一款WEB版的策略類遊戲,號稱帝國時代的WEB網遊版,作為新的網遊模式之一的網頁遊戲,融合進即時戰略這種單機更為流行的元素,不知道會不會給大家帶來更多的驚喜,網頁遊戲確實很方便,不用下載動輒上G的客戶端。
遊戲介紹
時公元1000年,中華文明恰逢盛唐,空前強盛,各大文明亦紛紛處於鼎盛時期。
世界範圍的帝國時代,也籍此拉開帷幕。
亂世之中,誰是英雄?無所畏懼的維京北歐海盜,以榮譽為己任出身法蘭克的帕拉丁,橫掃一切的埃及駱駝騎兵,訓練有素的拜占庭古羅馬軍人,鐵蹄聲聲的匈奴騎射手,神秘的印加巫師,俠義至上的中國功夫勇士,擁有可怕攻擊力的野蠻人巨人勇士,所向披靡的土耳其駱駝騎兵,自豪的祖魯勇士。
十大文明,十種英雄,關公還是秦瓊,隨玩家心思選用。
軍隊強攻,盜賊偷襲,投石車摧毀……不同戰術看玩家決定。稱雄天下。
遊戲背景
這是一個戰火紛飛的世界,曾經生存著無數個種族,但是惡劣的生存環境和殘酷的戰爭導致整個世界一片狼籍,至此存活下來的種族所剩無幾,他們都有著各自獨特的文明。但戰事並未因大戰的結束而結束,反而有愈演愈烈的趨勢。為了擴大各種族的領地,得到更好的發展空間,各種族間的戰鬥層出不窮,全世界的人民生活在一片水深火熱當中。
在這裡,在帝國崛起的世界裡,玩家不但需要發展自己的帝國壯大自己,還要不斷的吞併其他帝國的領地來換取更好的生存環境,更多的是需要與其他的帝國和玩家相互配合和照應,在這個殘酷的世界裡生存。
在帝國崛起的世界裡,沒有最強的文明,只有最強的聯盟與玩家,這是一個沒有固定邏輯的世界。即使玩家擁有成千上萬的軍隊,也不能保證在下一場戰鬥中勝利者必定是玩家,更多的是需要玩家和盟友相互配合、共同努力,通過外交、策略、戰爭來統治這個世界,帶給自己帝國的人民一片生活的樂土。
系統介紹
排行系統
在遊戲中得分排行系統將是玩家比較常用的一項重要功能,它分為以下幾項:得分排行、聯盟得分、戰役得分、研究得分、文明統計、文明度排行榜、經典戰役、間諜戰役、攻城戰役等,方便玩家查詢分析自己及聯盟的各項綜合實力。通過點擊主選單的帝國管理即可。
任務系統
遊戲中,新手玩家可以通過任務指導進行一些相關操作,主要作用是讓玩家知道自己都可以做哪些事情。同時建議的是新手玩家一定要循序漸進的完成任務不可急噪。當玩家達到某一個任務的要求時就可以得到系統給予的獎勵,尤其對新手來說更是雪中送炭,同時要注意的是獎勵需要玩家自己點擊領取的。
戰爭系統
玩家間可以發動戰爭,進而攻城掠地、掠奪資源,同時也促進了玩家間的互動與交流。
科技研究
這個遊戲裡有一項“科技研究”,研究分為三大項。
軍隊研究
攻擊點數0,軍隊進攻點數上升0%。
防禦點數0,軍隊防禦點數上升0%。
偷盜力量0,盜賊強度提升0%。
投石車力量0,投石車強度提升0%。
軍隊損失0,軍隊在戰鬥中損失減少0%。
占領陸地0,在戰鬥中占領土地增加0%。
軍隊維修費用0,部隊維修費用(金幣和食物)減少0%。
部隊訓練0,能同時訓練額外0.00個單位。
生產研究
食物生產0,食物生產提升0%。
木材生產0,木材生產提升0%。
礦物生產0,礦產生產提升0%。
武器/工具生產0,武器製造和工具製造有效性提升0%。
酒生產0,釀酒坊有效性提升0%。
馬匹生產0,馬廄有效性提升0%。
其它研究
空間有效性0,倉庫和房屋空間增加0%。
營房空間0,營房空間增加0%。
市場輸出0,遷移/援助食物增加0%。
探索0,探索陸地增加0%。
狼號研究:
軍隊損失50,軍隊在戰鬥中損失減少50%。
占領陸地100,在戰鬥中占領土地增加100%。
軍隊維修費用50部隊維修費用(金幣和食物)減少50%。
上面3項必須先完成,軍隊損失和軍隊維修50封頂,占領陸地100封頂。這三個完了以後,所有的研究全部投入到攻擊點數和防禦點數上。
攻擊研究為主要研究,防禦也要有,攻擊到500點以後可以先研究些防禦。
當然想當專業的賊,那就研究一些賊,還有投石也是。
狼號的所有研究點都在第一大項里軍隊研究,等號到了上億分積分後可以適當研究下空間有效性,但不要超過30點。
羊號研究:
羊號的研究三大項都有要研究,但主要研究是以下2項,這2項數字越高越好。
1.探索0,探索陸地增加0%。
2.食物生產0,食物生產提升0%。
其他都是選擇性研究,比如空間有效性,馬匹生產等。軍事研究里只研究防禦點數,防禦500左右即可,其他研究不要碰。
軍事管理
如何訓練軍隊?
在“軍事管理”中的“軍隊訓練”的“訓練單位”裡面輸入玩家要訓練的數量,然後在點擊“訓練”提交玩家要訓練的軍隊。按照兵種的不同,所花費的訓練時間也是不同。根據兵種的性質的來確定他們的建造比例。
如何攻擊別帝國?
在“軍事行動中”可以查看玩家的攻擊信息,可以發起對其他國家的攻擊,在這裡攻擊分為三種“發起軍隊攻擊”、“發起投石車攻擊”、“發起盜賊攻擊”,同時玩家也可以對友國提供”援助。
拿投石車攻擊為例:在“發起投石車攻擊”中可以按攻擊目標的“坐標”或“帝國編號”發起攻擊(發動攻擊時也可以攜帶英雄增加攻擊力),發動攻擊時要選擇攻擊方式(投石車攻擊軍隊和哨塔,投石車攻擊人,投石車攻擊建築物),然後輸入派出投石車的數量(也可以選擇傳送所有軍隊)。
如何探索陸地?
根據“食物數量”和“城市中心”的多少提供探索者數量,同時也可以為探索者佩帶一定數量的馬匹,來增加他們的探索的時間:一個探索一匹馬的時候,探索時間為8個月;一個探索者兩匹馬的時候,探索時間為10個月;一個探索者3匹馬的時候,探索時間為12個月。玩家也可以選擇探索陸地的種類,可以三種土地都探索或者只探索其中的一種陸地。
遊戲攻擊規則
一、遊戲的設定中有敵對聯盟和其它同盟關係,在敵對聯盟間的戰爭按以下規則進行:
1.同IP攻擊限制:一個玩家不能受到同一IP的多個帳號攻擊。
2.過度攻擊保護:一個玩家在一天中受到太多次攻擊,攻擊方的攻擊力會減弱。在敵對聯盟的戰爭中沒有其它的規則限制。
二、如果在非敵對同盟間戰爭按以下規則進行:
1.同IP攻擊限制:一個玩家不能受到同一IP的多個帳號攻擊,此規則為限制小號和一人多號的攻擊。
2.同時刻同種攻擊類型的次數限制:一個玩家在同一時刻受到同種類型攻擊有次數上限。例:一個玩家在同一時刻已經受到7次的軍隊攻擊,在這一時刻其它玩家不能再對此玩家進行軍隊攻擊,但可以進行投石和盜賊攻擊。這一攻擊時段過後仍然可以對此玩家進行軍隊攻擊。攻擊次數的上限跟攻擊類型和受攻擊的玩家積分有關。此規則主要是為了防止外掛出兵。
3.過度攻擊保護:一個玩家在一天中遭受的某一種攻擊類型的損失到達一定的程度,即進入保護狀態,同一天內不在遭受這種類型的攻擊。
建築管理
如何建設建築物?
在“生產建設”里”建造建築“中,選擇要建的建築物,建築物不同,所需的土地類型不同:
(1)林地:只能建打獵場、農場、伐木場三種建築;
(2)山地:只能建鐵礦、金礦兩種建築;
(3)平地:其他建築都要在平地上,可見平地占的比例之大。
如何控制白吃人口數量?
如果不浪費更多的事物,就要時刻留意自己的“生產安排”的進行狀況,查看各個建築的生產進度和人口使用比例,查看人口是否是都在幹活還是養了一大群的白吃,白吃人口的數量可以存在,但要根據自己的需要,如果糧食不足以養活,還是建議調整“生活水平”來減少人口的增長進度。同時也可以在此增加人口的增長。
如何生產武器?
同樣在“生產建設”下的選單里選擇“武器生產”,根據玩家的文明和兵種,在“分配表”中輸入要生產武器的數量。當然武器生產的較多的話,也可以拿到“公共市場”上進行交易。
如何增加建築工人的數量?
注:建築物的建造時間,與建造需要花費的資源及玩家當前擁有的建築工人數量有關,建築工人越多,需要花費的建造時間會越短。
貿易慣例
什麼叫本地貿易?
在“市場貿易”里的“本地交易”中進行木材、鐵礦、工具、食物這幾方面的貿易,本地交易屬於帝國內部貿易。在本地貿易中還可以進行本地自動貿易,就是玩家可以在自動貿易里輸入要交易的物品和數量,系統會每月按這個數量自動賣出貨物,要根據玩家帝國的資源量進行交易,或者到時候缺少資源。
如何發展貿易?
可以和玩家的人民進行買賣。交易沒有月份的限制,因此當買的時候可以立即得到物資,當賣的時候可以立即得到金幣。玩家也可以設定自動交易的選項在每月後執行自動交易。然而,只能在本地的市場上交易木頭,食物,鐵和工具。本地市場的價錢取決於帝國的大小。所擁有的分數越高,交易價格越有利。
如何按自己設定的價格進行貿易?
在“市場貿易”里的“公共市場”中,選擇“賣出貨物”,然後輸入要賣出的貨物的數量和價格,價格可以任意輸入,但要符合實際情況才能賺到錢。
如何花費最少的錢買到更多的物品?
如果需要買東西,首先要去了解“本地貿易”和“公共市場”兩個市場的價格,然後在從中選擇較合理的價格,依次類推,賣東西也是也是一樣的。
帝國管理
如何調節“生產安排”?
當人口不夠或者想要調整某種生產的比例時,按照需要可以降低某種生產的比例。
如何建立聯盟?
在“聯盟外交”選單里的“創建新聯盟”裡面輸入要創建聯盟的標識即聯盟的名稱,接下來玩家可以輸入密碼;也可不輸入密碼這樣任何人都可以加入玩家的聯盟。
如何管理聯盟?
作為聯盟的領導者,可以發布聯盟訊息,聯盟內的所有人都可以閱讀。玩家最多能添加5個聯盟為自己的盟友。如果這樣的話,玩家和盟友將不能夠攻擊聯盟中的同盟國。也可以在戰爭列表中加入5個聯盟。作為一個聯盟的領導者,玩家也可以設定一些可信任的成員。其他帝國可以看到其他成員總共有多少軍隊,可以在當前戰爭的界面上看到其他成員戰爭的詳細信息。
如何調整人口的生活水平?
在“帝國管理”或者“生活水平”中調整生活水平,來增加或減少人口的增長速度
遊戲點評
這是一個王者的遊戲,遊戲各國文明的設定明理,各種資源的合理制衡,資源不再枯燥的累積,更多的是需要玩家自己去合理的調配,對未來的發展進行思考與策劃,充分的去發揮體現玩家的聰明才智。對資源的不同安排方法,對於玩家發展快慢有決定性的作用。帝國獨有的安排佇列系統讓玩家可以更安心的上班,可以同時安排20個建築排隊喔。
戰爭策略類網頁遊戲
戰爭策略類網頁遊戲是比拼你的智慧的,把戰爭搬到遊戲裡,搬到網頁里,方便大家玩,絲路、烽火大家都知道,但除了騰訊還有很多公司在這方面也有這方面的遊戲...... |