簡介
《封神無敵》是由屢獲殊榮的傳統網頁遊戲研發商—蘇州游寶電腦軟體有限公司在2010年最新推出的。《封神無敵》面向於尋求輕鬆娛樂的上班族用戶,遊戲背景題材源自宏大的東方史詩級遠古神話—封神演義,同時囊括PRG、養成、戰爭策略,休閒競技在內的全領域遊戲元素,獨創動態效果對戰等顛覆性頁遊玩法,勢必成為2010年全領域遠古神話戰爭的扛鼎之作。
《封神無敵》遊戲採用獨創技術極大地提升了玩家載入速度,使玩家擺脫了枯燥乏味的等待,並且其精美細膩的遊戲畫面在同類遊戲中也屬不可多得,徹底顛覆了以往人們對網頁遊戲“畫面粗獷,形象生硬”的傳統認識,相信絕對會是廣大網頁策略遊戲愛好者們不可錯過的一款網頁遊戲佳作!
故事背景
公元前1100年年間,恰逢千年浩劫來臨之際,在華夏中原大地發生了一場驚天地、泣鬼神的商周之戰。在這場交戰中,君臣主僕,三教九流,仙界妖道、凡夫俗子都被捲入了濤濤歷史之中……
在封神的世界裡存在五種領域,三大教,九大洲。西方被佛界統治,他們講究超然;天界被神統治他們講究秩序統治者為玉皇大帝;仙山福地被仙統治;妖界由妖魔統治,統治者為女媧;人間界由人類統治。
佛界領導著仙界,仙界不服從任何的領導因為他們追求自由,人間分兩派對立勢力,商和周,仙界也分兩個對立勢力,闡教和截教,他們借周商大戰之際,分別扶持不同的人間勢力,闡教扶持周,而截教扶持商。兩派門人下到凡間,各助一方,布陣互比高下。頓時仙家法術、魔教法寶紛出,天地為之變色,山河為之動搖。
亂世出英雄,生與死,成或敗,榮及辱,待看這千古煙波浩蕩。
兵種攻略
《封神無敵》作為一款戰略遊戲最終還是要依靠兵力來分出勝敗。所以兵種的強弱和兵種的克制一直以來都是玩家爭論的焦點。
長戟兵:從上表中可以很清楚的看到,長戟兵是最廉價的兵種,但是相對的其攻擊和防禦也較低,所以不太適合做戰鬥用兵,但是相比較可以看出長戟兵的負重是最大的,移動速度也快,所以我們可以把長戟兵作為搬運工來使用,出征的時候帶點長戟兵多運送點資源這也是必須的。
刀盾兵:用處似乎不大,可能也是這四個兵種中最沒有必要去招募的兵種了,假如要招募還不如多招募點長戟兵,究竟比較廉價,死了也不心疼。但是假如在後期守城戰中作為盾牌式的武器,還是可以考慮一下的。
弓箭兵:應該是遊戲中最為有用的兵種,最主要的原因就是弓箭兵有先制攻擊的能力,每次出征可以有一次優先攻擊的權利,這樣既把敵人殺個措手不及,同時也很好的保護到了自己,建議後期大規模的招募弓箭兵,大批量的弓箭兵很有可能達到無損失作戰,真可謂是百利而無一害。
戰車兵:最貴的兵種,也是最高級的兵種,不但消耗高,同時素質戰鬥力也是最高的,不建議多招募,畢消耗高,一旦出征失敗,那損失可靠不是以個位數計算的。
看完上面的介紹後,相信玩家都覺得發展兵種不太輕易,接下來介紹的兵種相剋知識,將讓玩家在每一場戰鬥中用最小的兵力來獲得最大的戰果。無論是掠奪、占領、探索仙山福地,選擇合適的兵種,都將會事半功倍。
總的來講,在遊戲中長戟兵克制戰車兵,刀盾兵克制弓箭兵,弓箭兵克制長戟兵,戰車兵克制刀盾兵。在戰鬥中通俗的講就是選擇克制對方的兵種上陣。而在雙方部隊相差懸殊的情況下,弓箭兵則占據了很大的優勢,原因在於弓箭兵有一次先手多進攻1回合的權利,面對小數量的戰車兵或是刀盾,5-10倍以上數量的弓箭兵則可無傷輕鬆秒之。
真正算得上戰爭的還是玩家與玩家的正面交鋒,在兵種的運用上就體現了操作者的聰明與策略。當你攻戰對方城池時,假如對方線上,他同樣可以根據戰鬥中的情況,選擇相克制的兵種。於是每輪雙方任意一隊陣亡後,便是戰略和心機的大比拼。戰鬥時逆向思維,揣測對方下回合可能上陣的兵種,不要局限於一回合戰鬥後的結果,那你就贏了一半。
戰爭策略類網頁遊戲
戰爭策略類網頁遊戲是比拼你的智慧的,把戰爭搬到遊戲裡,搬到網頁里,方便大家玩,絲路、烽火大家都知道,但除了騰訊還有很多公司在這方面也有這方面的遊戲...... |