遊戲介紹
《熱血三國》是一個多人線上的使用FLASH軟體製做的戰爭策略類網頁遊戲,遊戲歷史背景是後漢末期,魏蜀吳三國鼎立與戰亂的中國。那是一個“豪傑並起,跨州連郡者不可勝數”的年代。玩家的目標是在眾多真人參與的戰亂世界中生存和發展,為此玩家需要使用內政(建造系統、統治度的保持與提升)、經濟、軍事、外交(聯盟)手段,從複雜的鬥爭策略中獲得樂趣。
遊戲玩家定位於35歲以下的年輕人群,特別是辦公室白領群體。它提供一種具趣味性和益智性、同時耗時和精力少的休閒遊戲。體現了網頁遊戲“上班點一點,輕鬆到六點”的特色。
遊戲背景
《熱血三國》將玩家帶入熱血澎湃的三國時代,玩家在其中扮演一名君主,從一個小城池開始,一步步崛起於亂世,為了成為一統天下的雄主而努力。玩家將有機會將歷史上有名的三國武將招攬到麾下,並且親自體驗三國歷史上著名的戰役,甚至有機會改變歷史!
《熱血三國》擁有精美的圖形化界面。古樸細膩的畫風帶給玩家身臨其境的遊戲體驗。看著高聳的建築、巍峨的城牆隨著自己的號令拔地而起,看著數十萬人口的大都市在自己手中建立。玩家將從中獲得巨大的成就感。
遊戲畫面
這是遊戲的整體操作界面,左側是城主的聲望排名以及資源生產,軍隊,獎領等信息,右上角是城內,城池,世界地圖,以及情報,聯盟和任務的快捷按扭。右中則是顯示的場景區。右下是玩家的聊天框,以及信件,排行,論壇和幫助以及遊戲商城等快捷按扭。
遊戲畫面使用了寫實的手法,體現了三國時期的恢宏建築,整體的風格採用了和遊戲背景相符合的古風古韻色調。金屬質感的按扭,體現了濃厚的軍事色彩。
遊戲操作
遊戲的操作簡單,但內容卻極為豐富。介紹一下遊戲中的幾個常用操作。
查看地圖:輸入坐標點擊移動即可查看指定位置,點擊方向鍵可將地圖向該方向移動,點擊中間的房屋標誌,可查看地圖上以當前城池為中心的視野。
戰鬥指揮:玩家可以在校場中進行戰術設定,也可以在戰鬥中對戰爭進行實時的操控。
戰術設定:戰鬥前,可以在校場修改戰術。各兵種都可以選擇前進、後退和防禦,攻擊目標也可以單獨指定。在防禦戰的時候,還可以選擇出城迎敵和堅守不出。
戰時微操:戰鬥中的每一回合,都可以適時調整兵種的站位情況,可以前進、後退和防守,攻擊目標也可以及時修正。
遊戲特色
《91玩熱血三國》這款遊戲沿承了先前一些策略類遊戲出色的系統,比如武將系統,郵件系統,情報系統等,交易系統,公會聯盟系統,等。還多了一些做得比較不錯的特色系統:
新手任務系統:這個系統,已經被越來越多的策略類遊戲所採用,但這款遊戲將這個系統發揮得很好,不僅讓新手去逐步的了解遊戲的操作,而且還提供了遊戲前期所需要的資源。任務繁多,獎勵豐厚,是每個新手所喜歡和依賴的。這給新玩家創造了一個很好的起步台階。
機遇系統:分為天賜系統,天災系統和人禍系統。天災人禍每天都會發生,天災可通過祭天來降低幾率,人禍則要玩家註冊發展平衡才能避免。這個系統讓玩家對於整個城鎮的發展有了更真實的感受。
計謀系統:
計謀有內政、軍事、經濟等各方面的計謀。不同屬性的將領使用同一種計謀效果也會不同。
計謀的成功率將受使用者和被使用者的智謀所影響;如果計謀是對一個城池使用,則需要考慮城池守將的智謀。
戰爭策略類遊戲,講究和就是一個戰術,通過計謀去戰勝對手,才能創造出以弱勝強,以少勝多的奇蹟。
攻城略地系統:
這個系統較為獨特,攻下一個城需經過千驚險一波三折。更體現出了計謀在戰爭中重要性。
在攻城戰中,如果進攻方勝利,會降低被攻城池的民心20點(其中降低民心10點,增加民怨10點)。如果被攻城池民心<0,則該城池將被進攻方占領。城池被占領後,攻城軍隊不會離開,而是駐紮在被占領的城池內。此時城池內所有的資源不會被掠奪回主城。
城池被占領後,城牆直接被摧毀,等級=0,所有城防也消失。
從占領的時刻開始,城池進入“占領狀態”。此時該城池的所有建設、徵兵活動全部取消,資源歸位,且所有生產比例均為0。
占領狀態中,城池屬於占領者,但城池的占領者只能對城池進行有限的操作。只能查看資料、派遣軍隊、運輸資源。可以拆除建築(掠奪資源)。不能建設、徵兵,不能調整生產、徵稅,不能提高民心。
占領狀態中,城池的民心一直維持30%。每小時可能暴亂一次(20%幾率),每次暴亂的義兵人數為N=城池人口*30%。但最多暴亂3次。如果暴亂成功,該城池將回到原君主手中,民心恢復為50%。
占領狀態持續時間為24小時。
占領狀態結束後,城池才真正歸屬占領者,地位和占領者的其他城池一樣。
在占領狀態,如果該城池遭到原君主的攻擊(攻城戰),城池內的百姓會自發組織義兵幫助進攻者。義兵人數為N=城池人口*30%。且占領者無法獲得城牆的防禦優勢,攻城戰直接進入巷戰。掠奪戰時,則是沒有義兵幫忙(兩不相幫)。
在占領狀態,如果該城池遭到任何其他玩家(非原君主)的攻擊,則城池內的百姓不會組織義兵幫助任何一方。占領者無法獲得城牆的防禦優勢,攻城戰直接進入巷戰。掠奪戰時,也沒有義兵幫忙。
如果城池二度易手(被第三方占領),新的占領狀態時間仍然為24小時,民心為30%。
如果占領狀態下的城池被原君主奪回,則城池不會有占領狀態,立即恢復正常。民心也會恢復為50%。
攻城將會展開一個長時間的拉據戰,而遊戲因為這個拉據戰增添了幾分魅力。
收費項目分析
人民幣和遊戲兌換比率是1:10,也就是一元人民幣可以兌換10個寶石。
從商城的截圖上可以看出,一般的物品價格在0.5-10元之間,這些物品都是一次性的消耗品。這樣計算,價格還是蠻高的,運營商於是製做出了大禮包式的超值套裝。最高價格為80元人民幣,而這個包含了價值2000元人民幣的物品。也就是物品進行了大幅度的降價,達到了幾分錢一個,成為了人人都能消費得起的遊戲道具。
在完全任務的時候,也有一些任務是能獲得元寶的。玩家就能體驗到元寶物品的特效,從而增加購買率。
遊戲總評
這款遊戲新手很容易入門,跟著任務一步一步的完成便可以獲得大量的起步資源。讓玩家有一個輕鬆的開始。
遊戲古典的人物頭像,以及金屬質感的按扭以及整體的軍綠色調,營造出了很深厚的軍事氣息。
遊戲的策劃重點放在了遊戲發展的中後期玩家和玩家之間的PK,通過使用計謀達到自己想要的目的。強調一個戰術的變化,樂趣就在於不斷的拓展自己的城區版圖,絞盡腦法使用各種方法用最少的損失得到最大的益處。而不會像其它一些策略類遊戲,一到遊戲後期,便只能歸隱種田了。
總的來說,這款策略類遊戲做得很成功,是目前策略類網頁遊戲中品質過硬的一款。遊戲內容很豐富,不會讓玩家感覺到單調,重複。眾多玩家對該款遊戲充滿好評,這是一款值得喜歡戰爭策略類的玩家嘗試的遊戲。
遊戲評分
遊戲操作:8
遊戲畫面:7.5
遊戲音樂:無
遊戲特色:8
總評:8
戰爭策略類網頁遊戲
戰爭策略類網頁遊戲是比拼你的智慧的,把戰爭搬到遊戲裡,搬到網頁里,方便大家玩,絲路、烽火大家都知道,但除了騰訊還有很多公司在這方面也有這方面的遊戲...... |